Как=то по обзору геймплея оно сильно не дотягивает ни до Colt Express'a ни до Dice Town'a. Да и миньки какие-то достаточно однообразные. А за ради одного Вэша Гуманоидного Тайфуна брать смысла нет. Вот если б можно было отдельно и выборочно минек для Colt Express'a наковырять разве что...
Сделал небольшой фотообзор в отличном качестве и добавил в "фото и видео", наслаждайтесь изумительным качеством компонентов :) P.S. Если выбирайте, что покупать Агриколу от МХ или Каверну от CG, даже не думая берите Каверну!
1) Правила легкие и интуитивно понятные. Там ппц-многа-букаф, но достаточно разложить приказы и показать 1 ход, и все ок.
2) Игра красивая.
3) Достаточно знать сильные/слабые стороны 2 соседних домов и своего. Ну а остальные игроки с удовольствием их подскажут, чтобы навредить этим самым соседним домам)
Вот время партии - да, главный минус. Тем не менее значительная часть (но не больше трети) новичков рано или поздно вызывается снова сыграть партию, а то и несколько.
Получил вчера свою копию игры. Компоненты на первый взгляд ничего, выглядят симпатично. Но вот по качеству судя по всему быстро потеряют свой внешний вид.
Брошура с правилами тоже на 3 с миниусом сделана. Куча текста с минимумом иллюстраций. Тонкие листы. Планшеты игроков тоже, кстати, страдают как в плане толщины, так и в плане иллюстраций.
Иллюстрации на картах и сама верстка очень хилая, чувствуется что делали новички.
Я впервые пошел в клуб настольных игр, чтобы поиграть в Манчкин (!!!) - одну из немногих знакомых мне на тот момент современных настолок (наравне с Князьями и Цитаделями, которые я терпеть не мог, и еще парой-тройкой игр). Так вышло, что ИП стала у меня одной из первых игр в клубе. Первая партия длилась 6 часов, по истечение которых я слился на 10 раунде и сказал: "Больше ни за что не буду в это играть! Правила простые и понятные, бои интересные, но, зараза, слииииишком долго!" Через пару недель сам попросился, и - понеслось))) К слову, истерия вокруг ПЛИО тогда только-только зарождалась, и я прочитал книгу (а после - посмотрел сериал) ТОЛЬКО из-за того, что мне понравилась игра. И, поскольку читавших/смотревших за столом обычно было максимум 2-3 из 6 игроков, мы долгое время называли дома "розами", "оленями" и "солнышками" (самое прикольное, когда "солнышко" - брутыльный бородач).
Я по-прежнему считаю, что игра очень затянута, и лечится это только введением ограничения на время действий (лечится неплохо, кстати). Не могу не согласиться, что поле не идеально в разных смыслах. Во-первых, с точки зрения мира замок "Простор" - это как Питер называть словом "северо-запад", да и высокогорный замок Орлиное Гнездо на берегу моря радует. Во-вторых, для игры некоторые области действительно неудобны: Закатное море слишком узкое и корабли там приходится рассредотачивать, из-за чего визуально не виден размер флота; в Сигарде, Ланниспорте, Копье войска (и приказы) закрывают значки бочек и корон на карте. Однако я не считаю такие вещи основанием ругать игру за "ублюдочное оофрмление".
Тем не менее, Игра Престолов - одна из лучших настолок, на мой взгляд. И в значительной мере это связано с тем уровнем взаимодействия между игроками, который предлагает ИП. В конце концов, зачем же играть в настольные игры, если не ради общения между игроками?
"Исключением является фракция Космической Гильдии. Если она участвует в игре, то это тот случай, когда происходит автоматическая победа."
фракция Космической Гильдии - побеждает, даже, если она не участвует в игре. Есть такой пунктик в игре.
" И беда тому победителю, чья фракция была указана в письменах предсказателя. Ибо в таком случае побеждает фракция Бене Гессерит."
Бене Гесерит - не побеждает, если они угадали, а фракция победила в союзе.
А так игра хорошая. Играется быстро и легко. Единственный минус по ощушениям- спайса обычно хватает всегда.
У меня есть Рекс и она. В чем то схожи. Но я бы сыграл в Рекс с большим удовольствием. А Дюну использую, как игру для новичков и для вовлечения в более сложные игры.
Шедевральная фотография. Судя по выражению лиц и глаза - вы трое только что где-то очень крупно и очень удачно напакостили. С такими лицами обычно произносится "всё, валим отсюда...", после чего уносятся ноги максимально быстро и предельно далеко от места свершения :D
Ну, если без редактирования и не в фотошопе, то распечатать можно. Да и чего там редактировать, и так хорошо выглядят. Если нужен буклет или двусторонняя печать - всё это есть в настройках.
В том то и загадка кубиковой Дюны! Вроде все тоже самое, но энергичнее. Есть подозрение, что у оригинала основной даунтайм во время боев, но утверждать не могу ибо один раз играл.
в первом тираже качество поклейки изображения на поле было ужасным, поле кривое, а разрез по месту сложения поля скорее напоминал разрыв. Жетоны насколько помню были приемлемы. После вроде стало лучше. Но вскрыть коробку на предмет брака неотходя от кассы - дельный совет.
качество от Индигеймс было отличным, но если решите брать нелокализаованую, лучше ищите Кикстартерную с рук. Там у жертв хотя бы лица нарисованы. В ретейловой они обезличены.
Правила то открываются, понятное дело. Только вот попробуйте их открыть в фотошопе для редактирования и поймёте о чём я. В типографии не могут распечатать.
Ну хотя бы тем, что непонятно, жив пользователь или нет. Иногда пишешь кому-то, а потом оказывается, что этот человек хобби давно забросил или ещё по каким причинам не появляется.
Покупал русское издание, пришел домой поле как топором рублено, плюс вторая половина держалась на тонком слое бумаги и сразу же порвалась немного. Отнес обратно, благо в Гаге покупал. Поняли, простили, признали что брак, дали другую коробку. В ней поле уже было отлично прорезано и место среза проклеено, так что ничего не оторвется. Я доволен, но вот получается, что покупка русской версии - это рулетка.
жюри брошюра парашют
Как=то по обзору геймплея оно сильно не дотягивает ни до Colt Express'a ни до Dice Town'a. Да и миньки какие-то достаточно однообразные. А за ради одного Вэша Гуманоидного Тайфуна брать смысла нет. Вот если б можно было отдельно и выборочно минек для Colt Express'a наковырять разве что...
Сделал небольшой фотообзор в отличном качестве и добавил в "фото и видео", наслаждайтесь изумительным качеством компонентов :)
P.S. Если выбирайте, что покупать Агриколу от МХ или Каверну от CG, даже не думая берите Каверну!
1) Правила легкие и интуитивно понятные. Там ппц-многа-букаф, но достаточно разложить приказы и показать 1 ход, и все ок.
2) Игра красивая.
3) Достаточно знать сильные/слабые стороны 2 соседних домов и своего. Ну а остальные игроки с удовольствием их подскажут, чтобы навредить этим самым соседним домам)
Вот время партии - да, главный минус. Тем не менее значительная часть (но не больше трети) новичков рано или поздно вызывается снова сыграть партию, а то и несколько.
Получил вчера свою копию игры. Компоненты на первый взгляд ничего, выглядят симпатично. Но вот по качеству судя по всему быстро потеряют свой внешний вид.
Брошура с правилами тоже на 3 с миниусом сделана. Куча текста с минимумом иллюстраций. Тонкие листы. Планшеты игроков тоже, кстати, страдают как в плане толщины, так и в плане иллюстраций.
Иллюстрации на картах и сама верстка очень хилая, чувствуется что делали новички.
Я впервые пошел в клуб настольных игр, чтобы поиграть в Манчкин (!!!) - одну из немногих знакомых мне на тот момент современных настолок (наравне с Князьями и Цитаделями, которые я терпеть не мог, и еще парой-тройкой игр). Так вышло, что ИП стала у меня одной из первых игр в клубе. Первая партия длилась 6 часов, по истечение которых я слился на 10 раунде и сказал: "Больше ни за что не буду в это играть! Правила простые и понятные, бои интересные, но, зараза, слииииишком долго!"
Через пару недель сам попросился, и - понеслось)))
К слову, истерия вокруг ПЛИО тогда только-только зарождалась, и я прочитал книгу (а после - посмотрел сериал) ТОЛЬКО из-за того, что мне понравилась игра.
И, поскольку читавших/смотревших за столом обычно было максимум 2-3 из 6 игроков, мы долгое время называли дома "розами", "оленями" и "солнышками" (самое прикольное, когда "солнышко" - брутыльный бородач).
Я по-прежнему считаю, что игра очень затянута, и лечится это только введением ограничения на время действий (лечится неплохо, кстати).
Не могу не согласиться, что поле не идеально в разных смыслах. Во-первых, с точки зрения мира замок "Простор" - это как Питер называть словом "северо-запад", да и высокогорный замок Орлиное Гнездо на берегу моря радует. Во-вторых, для игры некоторые области действительно неудобны: Закатное море слишком узкое и корабли там приходится рассредотачивать, из-за чего визуально не виден размер флота; в Сигарде, Ланниспорте, Копье войска (и приказы) закрывают значки бочек и корон на карте. Однако я не считаю такие вещи основанием ругать игру за "ублюдочное оофрмление".
Тем не менее, Игра Престолов - одна из лучших настолок, на мой взгляд. И в значительной мере это связано с тем уровнем взаимодействия между игроками, который предлагает ИП. В конце концов, зачем же играть в настольные игры, если не ради общения между игроками?
"Исключением является фракция Космической Гильдии. Если она участвует в игре, то это тот случай, когда происходит автоматическая победа."
фракция Космической Гильдии - побеждает, даже, если она не участвует в игре. Есть такой пунктик в игре.
" И беда тому победителю, чья фракция была указана в письменах предсказателя. Ибо в таком случае побеждает фракция Бене Гессерит."
Бене Гесерит - не побеждает, если они угадали, а фракция победила в союзе.
А так игра хорошая. Играется быстро и легко. Единственный минус по ощушениям- спайса обычно хватает всегда.
У меня есть Рекс и она. В чем то схожи. Но я бы сыграл в Рекс с большим удовольствием. А Дюну использую, как игру для новичков и для вовлечения в более сложные игры.
Класс! Так ровненько все!:) Буду тренироваться, чтобы у самого так же получилось!
"С Лёшиным глазом и Риком Фалькорном"
Шедевральная фотография. Судя по выражению лиц и глаза - вы трое только что где-то очень крупно и очень удачно напакостили. С такими лицами обычно произносится "всё, валим отсюда...", после чего уносятся ноги максимально быстро и предельно далеко от места свершения :D
Они выглядят замечательно. Только хотелось, не тупо распечатать, а сделать книжный формат.
Судя по тому что я вижу, оценка пока вообще всего ОДНА!) А вот народ на Игроконе при мне играл не без удовольствия
Ну, если без редактирования и не в фотошопе, то распечатать можно. Да и чего там редактировать, и так хорошо выглядят. Если нужен буклет или двусторонняя печать - всё это есть в настройках.
Да, согласен. Следующие так и сделаю.
В том то и загадка кубиковой Дюны! Вроде все тоже самое, но энергичнее. Есть подозрение, что у оригинала основной даунтайм во время боев, но утверждать не могу ибо один раз играл.
в первом тираже качество поклейки изображения на поле было ужасным, поле кривое, а разрез по месту сложения поля скорее напоминал разрыв. Жетоны насколько помню были приемлемы. После вроде стало лучше. Но вскрыть коробку на предмет брака неотходя от кассы - дельный совет.
качество от Индигеймс было отличным, но если решите брать нелокализаованую, лучше ищите Кикстартерную с рук. Там у жертв хотя бы лица нарисованы. В ретейловой они обезличены.
Правила то открываются, понятное дело. Только вот попробуйте их открыть в фотошопе для редактирования и поймёте о чём я. В типографии не могут распечатать.
Рад был знакомству!
В Master of Orion обязательно переиграйте.
Что-то я как-то расстроился, что пропустил эту медицинскую игру от Игроведа.
А есть аналогичное для Агриколы (старая версия на 5 игроков)?
Ну хотя бы тем, что непонятно, жив пользователь или нет. Иногда пишешь кому-то, а потом оказывается, что этот человек хобби давно забросил или ещё по каким причинам не появляется.
Покупал русское издание, пришел домой поле как топором рублено, плюс вторая половина держалась на тонком слое бумаги и сразу же порвалась немного. Отнес обратно, благо в Гаге покупал. Поняли, простили, признали что брак, дали другую коробку. В ней поле уже было отлично прорезано и место среза проклеено, так что ничего не оторвется. Я доволен, но вот получается, что покупка русской версии - это рулетка.