Gravicapa написал 10 лет назад к новости Уже на экранах: Splendor: #

На 4PDA всё "зеркалится" от китайцев - если уж пользоваться, то первоисточниками, на которых и софт выкладывается раньше, и софта этого гораздо больше, чем на пда ;)

Aganov написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #
WARP GATE

2. Судя по обсуждениям на BGG - на города все равно надо проверяться, так как это не free unit, а именно purchase. Я, признаться, в первой игре играл иначе. Божественный вординг.
3. Нет, варп блокирует любое движение юнитов.
4. Насколько помню, нет. Про это есть прямое указание в RRG, кажется.

darki написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #
WARP GATE

Всем привет. Опять возникли вопросы.
1. Можно используя карту WARP GATE у Эльдаров, собрать всех юнитов из одной системы и переместиться на вражескую планету, или только на нейтральную? Если можно на вражескую, то начнется ли бой? Если не начнется, то кто должен уменьшать количество юнитов до лимита планеты?
2. Если покупаешь юнитов за приказ с апгрейдом DREAD RITUAL у Хаос маринов, происходит только снижение стоимости, но проверку на возможночть покупки юнита второго уровня все равно нужно проходить? Нет например городов вообще.
3. Можно ли проводить отступление через варп шторм в соседнюю систему, или нет?
4. Фракционная способность ультрамаринов For the Emperor требует 2 уровень командования, чтоб из маринеров делать броневечки?

Спасибо.

GeniusGray написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Дно хотелок - тоже хотелка. Хоть вариант размена и не такой роскошный, как лидеры списка. Но раз он добавлен, то такой вариант, скажем так, как минимум устраивает. :)

GeniusGray написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Понятно. Собственно так и подумал, что это скорее проблема "поломанных" участников. :)
Либо забили/забыли, либо не нашли для себя ничего интересного и не поддержали второй этап..

beterzen написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Просто не указывайте самое дно в обмен, самый верный способ.

NorDier написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Действительно странно. У меня вроде как забирают вкусное, а выдали что-то с самого дна. Но тут уже ничего не попишешь, все таки первый раз был далеко не идеальным.)

Андор нравится супруге, так что если играю - то уже не соло).
Собственно в перечисленных мной играх нет аутсайдеров или лидеров. Андор тоже хорош.

Evgens написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

тебе повезло - ты ее хотя бы получил)))

pique написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

я ничего не понял из таблички :-( буду ждать окончательный вариант :-(

myerto написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

вверху, как завещала логика. Тут правильнее говорить не их не выбрал, а хозяева этих самых хотелок не выбрали)

malkavi написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Похожая ситуация. Но это скорее бездушный алгоритм или то, что владельцы главных хотелок вообще не заполняли свой список предпочтений.
Остаётся сидеть и слушать "You Can't Always Get What You Want" ;-)

P.S. В первом варианте списка я получал Нетраннер, успел порадоваться. В последующих уже нет.

GeniusGray написал 10 лет назад к мысли на тему Второй Этап Math Trade: #

Как-то странно машина отработала в моем варианте. Мне на раздачу перепала игра из самого дна моего списка хотелок, при том что главные хотелки никто вроде не выбрал (не присутствуют в списке обмена).

Можно уточнить. Вершина топа, лидирующая позиция - она была вверху списка (что логично) или внизу (что не совсем логично)?

kopikat написала 10 лет назад к игре Gloom: #

А не известно, собираются ли ее переводить на русский?

Norg222 написал 10 лет назад к игре Стамбул: #

Ну да, я так и полагал. И это логично. Просто зачем это вставили в описание действия полицейского участка, когда во-первых, это к действию на полицейском участке не относится, во-вторых, уже все описано в структуре хода. Лишний повтор не понятно зачем, вот и сомнения ...
Вообще правила бы подрихтовать. Вроде все понятно, но мелкие сомнения уже второй раз посещают.

И про динамизм. Здесь рассказчик легенд так динамично несется к концу игры – страшно становится. Народ даже хоумрулы придумывает, чтобы его немного притормозить.

ArranHawk написал 10 лет назад к игре Стамбул: #

Чужих родственников можно ловить только в конце своего хода.
В приведенной вами выдержке из правил нет ни слова про тайминг ловли чужих родственников, только указание на то, что данное событие может, в принципе, произойти.

vas13736 написал 10 лет назад к игре A Touch of Evil: Hero Pack 2: #
Графическая локализация 3.0

Просьба модератору удалить Графическая локализация HP 2, исправленная версия лежит в архиве вместе с HP 1.

vas13736 написал 10 лет назад к игре A Touch of Evil: Hero Pack 1: #
Графическая локализация Версия 3.0

Выкладывается Графическая локализация Версия 3.0 A Touch of Evil: Hero Pack 1 и 2 на этой странице. Исправлено более сотни ошибок и неточностей. Всем приятной игры )
P.S. Просьба модератору удалить Графическую локализацию версии 2.0 и 2.1.

Norg222 написал 10 лет назад к игре Стамбул: #

Вопрос про родственников.
Когда твоего родственника ловят соперники во время своего хода, то они отправляют его в полицию и берут награду - это понятно.
Но вот в описании действий от полицейского участка говорится еще раз: "While at other Places, your Family member may be caught by other Merchants and sent back to the Police Station. As a reward, the catching player will get 1 Bonus card or 3 Lira." Не следует ли из этого, что, если вы выполнив действие Полицейского участка, отправили родственника на тайл с купцом, то тот (чужой купец) сразу может схватить вашего родственника, отправить его в полицию и взять награду. (Т.е. не в свой ход). Вроде это не логично... но хочу уточнить, может кто уверенно знает.