"в реальном времени устанавливать сроки на выполнение определенной миссии" - вот это более, чем сомнительное новшество. Много ли любителей катать настолки в условиях постоянного цейтнота, в которых тебя таймер под зад пинает? Меня этот "реалтайм" в компьютерных играх достал... Гляди-ка и сюда добрался... В изначально ПОШАГОВУЮ игру, в которой никакого дурацкого "таймера" никогда в помине не было (поделки типа Афтермат не в счет).
и это говорит человек у которого Зельеваренье занимает 1 место в топе лучших. На самом деле игра очень симпатичная, другое дело - цена. Агриколу - компонентами которой можно затопить баню на 10 человек - можно взять за эти деньги.
У фракции гномов есть карта "туман", которая будучи сыгранной на базе, позволяет туда играть дополнительного приспешника, можно ли два тумана выложить, чтобы играть двух добавочных приспешников?
Не знаю, кому как, но для меня Стив Джексон — это легенда, а Антуан Боза — звёздочка последних лет. Я уважаю обоих, но Джексон — это эпик. Я как минимум за GURPS ему руку пожму.
Тайная дипломатия это записки которые передаются друг другу, это торговля информацией (например Джол нар продает знание того какая карта участвует в тограх) и т.д.
я бы тоже купил. Единственное что не слишком нравиться это исполнение монстра. Динозавр с примотанными клинками...что-то с воображением у них не задалось. Вот даже логично подумать, зачем монстру клинки, если есть когти? и кто ему кусками тряпки заботливо приматывал эти клинки?... Безусловно хорошая детализация миньки, но сама минька ой ой... Лучше бы сделали что-то из лавкрафта - бесформенное с тучей щупалец, пастей и всяхих прибамбасов типа цепей, кусков застрявших копий в нем и так далее.
Если честно, мне игра изначально не понравилась. Видимо арт и качество исполнения решают многое. Избалованный клаустрафобией и зомбицидом даже не стал смотреть на эту игу. Но получилось так что я получил ее в довесок к другим играм при обмене. (видимо там от нее решили избавится гы гы) Долго валялась в загашнике, все-таки решили поиграть. Со скрипом проникали в правила и... вдруг как прорвало. Арт уже не кажется таким печальным и общее впечатление от геймплея на высоте. довольно интересная механика. Сейчас любимая семейная игра.-)))) вобщем рекомендую.
если честно совсем не очевидно, там между ними разрыв. Визуально лачуги не соединены. буду признателен если кто-то кинет ссылку на обсуждение этого момента
"в реальном времени устанавливать сроки на выполнение определенной миссии" - вот это более, чем сомнительное новшество. Много ли любителей катать настолки в условиях постоянного цейтнота, в которых тебя таймер под зад пинает? Меня этот "реалтайм" в компьютерных играх достал... Гляди-ка и сюда добрался... В изначально ПОШАГОВУЮ игру, в которой никакого дурацкого "таймера" никогда в помине не было (поделки типа Афтермат не в счет).
Я тоже, когда вспомниаю про ГУРПС, так сразу значительно добрею к Джексону. В этом плане он молодчинка
После успеха ЗВ решили более активно взяться за настольные ролевки, похвально :)
Конечно можно. У каждой карта своя способность на доп. приспешника.
http://www.youtube.com/watch?v=s_-Hzo2ZcBw
спасибо
Как ты это делаешь? В смысле, не игры, а почему 11 человек поставили единицу? =)
и это говорит человек у которого Зельеваренье занимает 1 место в топе лучших. На самом деле игра очень симпатичная, другое дело - цена. Агриколу - компонентами которой можно затопить баню на 10 человек - можно взять за эти деньги.
У фракции гномов есть карта "туман", которая будучи сыгранной на базе, позволяет туда играть дополнительного приспешника, можно ли два тумана выложить, чтобы играть двух добавочных приспешников?
Не знаю, кому как, но для меня Стив Джексон — это легенда, а Антуан Боза — звёздочка последних лет. Я уважаю обоих, но Джексон — это эпик. Я как минимум за GURPS ему руку пожму.
Тайная дипломатия это записки которые передаются друг другу, это торговля информацией (например Джол нар продает знание того какая карта участвует в тограх) и т.д.
Игра не впечатляла и раньше, а сейчас она кажется морально устаревшей. За 1,5 года раскладывали её 3 или 4 раза, последний раз более полгода назад.
сейчас 2000 т.р. - это даже неплохо)
Привет друзья, кто-нибудь получил ссылку на "pledge manager" от CMON? А то что-то затянулось ожидание...
Стопудово опять дайсомет от них. Но ждем-ждем.
Идея отличная, ждем подробностей про механику.
я бы тоже купил. Единственное что не слишком нравиться это исполнение монстра. Динозавр с примотанными клинками...что-то с воображением у них не задалось. Вот даже логично подумать, зачем монстру клинки, если есть когти? и кто ему кусками тряпки заботливо приматывал эти клинки?... Безусловно хорошая детализация миньки, но сама минька ой ой... Лучше бы сделали что-то из лавкрафта - бесформенное с тучей щупалец, пастей и всяхих прибамбасов типа цепей, кусков застрявших копий в нем и так далее.
63х63мм
Если честно, мне игра изначально не понравилась. Видимо арт и качество исполнения решают многое. Избалованный клаустрафобией и зомбицидом даже не стал смотреть на эту игу. Но получилось так что я получил ее в довесок к другим играм при обмене. (видимо там от нее решили избавится гы гы) Долго валялась в загашнике, все-таки решили поиграть. Со скрипом проникали в правила и... вдруг как прорвало. Арт уже не кажется таким печальным и общее впечатление от геймплея на высоте. довольно интересная механика. Сейчас любимая семейная игра.-)))) вобщем рекомендую.
если честно совсем не очевидно, там между ними разрыв. Визуально лачуги не соединены. буду признателен если кто-то кинет ссылку на обсуждение этого момента