1. dedalx 10
2. CrowD 10
3. NoProblem 10
4. Solbad 10
5. Avalon_vp 10

Осквернённый Грааль. Падение Авалона

Tainted Grail: The Fall of Avalon, Оскверненный Грааль. Падение Авалона, 2019 

  • 1 - 4
  • 1 - 2
  • от 14 лет
  • 60 мин
  • 120 - 240 мин
  • эрудиция, концентрация
Осквернённый Грааль. Падение Авалона  

Информация

добавить
автор:

графический дизайнер: Jedrzej Cieslak
Adrian Radziun
художник: Michael Peitsch
Yu Chao Cheng
Piotr Gacek
Ева Лабак
Петр Фоксович
продюсер: Кшиштоф Пискорский
Марцин Сверкот
издатель: Crowd Games
Awaken Realms
магазин: BanzGames
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Дом Игр (Украина)
СтоИгр Екатеринбург
PortalGames Украина
...
язык: Русский
Английский
Немецкий
Испанский
Итальянский
Французский

Поcтавка

вес: 4500 г.
размер: 31 x 31 x 12.2 см.
комплектация:

• 200-страничная книга сюжетов (журнал исследований)
• Правила игры
• Обучающий буклет
• 8 фигурок
• 4 двухслойных планшета персонажей
• 30 пластиковых фишек разного назначения
• 2 нестандартных кубика
• Более 100 акриловых кубиков-маркеров
• Почти 800 карт разного размера: локации, предметы, события, личные колоды боя и дипломатии
• Блокнот с листами для сохранения игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.56665 -

геймплей

8.13

глубина

8.54

оригинальность

8.82

реализация

8.74

Описание игры

редактировать

«Осквернённый Грааль. Падение Авалона» — это полностью кооперативная приключенческая настольная игра для 1—4 участников. Её главными особенностями являются открытый мир и разветвлённый сюжет. Это хит издательства Awaken Realms, известного по серии игр «Это моя война» (This War of Mine).

  

События «Осквернённого Грааля» разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом легендами о короле Артуре, а также кельтской и скандинавской мифологией. 

  

Взяв на себя роль одного из четырёх героев поневоле, вы будете исследовать большой мистический мир, выполнять судьбоносные миссии и куда более скромные поручения местных жителей. Вы станете участником множества событий, многие из которых будут развиваться в зависимости от ваших решений. Вы проживёте кампанию из 15 последовательных глав и всё равно не увидите всех локаций и не откроете всех карт событий.

Фото из отчётов

Статьи

14
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Solbad написал день назад: # скрыть ответы
Персонажи

Проходил игру еще на релизе, играли втроем за Беора, Айлей и Червяка.
Помню, что играя за Беора постоянно избегал дипломатических встреч, так как он в них довольно слаб и я их все время сливал. Возможно конечно если прокачаться будет и лучше, но я тогда всю прокачку в силу закидывал, чтобы бои давались легче. Да там вроде у Беора и карты не так сильны на дипломатию.
Супруга играла за Айлей, вот у нее все было в точности наоборот, дипломатия норм, а бои ей вообще не давались.
По итогу приходилось объединятся, чтобы проходить различные встречи.
Так вот что хотел спросить...решили мы тут снова пройти игру, так как приобрел апгрейд до версии 2.0 и допы - Эхо прошлого, Вечная осень и Спутников, ну и Ниав до кучи взял.
Играть будем уже вдвоем с супругой, но хотелось бы не кучей бегать как прошлый раз. И вот суть вопроса в следующем - за кого лучше поиграть? Чтобы можно было по одному исследовать локации, чтобы персонажи самодостаточные были и в бою норм и в дипломатии. Просто уже не только правила подзабыл, но и плохо помню нюансы персонажей))

Solbad написал полдня назад: # скрыть ответы

На мой взгляд Арев и Ниав самые универсальные и для боя и для дипломатии, но конечно могу ошибаться))
Просто я за них не играл и даже особо не вникал в их характеристики, но может те кто играл подскажут - как они в целом? Способны в соло тащить?

AlanFist написал полдня назад: # скрыть ответы

С женой проходили как раз за Арева и Ниав. Арев был слаб в дипломатии без Ниав. Потом, как раскачал колоду - стало гораздо лучше. Ниав сложнее боевые встречи поначалу давались. Так что мне кажется, что у всех персонажей есть перекос либо в боевую, либо в дипломатическую ветку на старте

Solbad написал полдня назад: #

Ну да, так и есть. К примеру Беор очень хорош в боевых встречах, а после раскачки так вообще Терминатор, все разносит в пух и прах, а в дипломатии вообще никакой. Я поначалу еще пытался, но после того как слил 4 или 5 дип встреч, вообще на них забил. А Айлей полная противоположность, дип встречи щелкает как орехи, а в бою полный ноль))

Eldanir написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Различие версий

Версия 2.0 сильно убивает версию 1.0? Первую версию теперь смысла брать вообще нет?

teallite написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Нашу локализованную версию не сильно убивает, т.к. многие исправления на картах и в журнале исследований уже были сделаны в русском издании 1.0.

От версии 2.0 понадобится книга правил (её можно скачать в электронном виде и распечатать) и механика быстрого перемещения для базовой компании (в допах эта механика уже была с версии 1.0). Быстрые перемещения доступны между тремя локациями и описаны в обновлённом журнале исследований. Вот это придётся, скажем так, вручную перенести в версию 1.0.

Eldanir написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Так мало изменений? О.о

Xevyk написал полтора месяца назад: #

Еще поправили некоторые карты

Alibek_84 написал 3 дня назад: #

Подскажите пожалуйста, как в версию 1.0. от 2021 года встроить быстрое перемещение? Где можно найти фото локаций необходимых карт и листов журнала?

Znatokus написал месяц назад: # скрыть ответы
Ясная погода

Правильно я понимаю, что случайное событие "Ясная погода" одноразовое и действует только один день, а потом сбрасывается и не суммируется с другими подобными событиями, если они выпадут в последующие дни?

teallite написал месяц назад: #

Любое случайное событие всегда действует только один день, и его эффекты никаким образом не сохраняются, не переносятся и не суммируются с событиями следующих дней.

romka777 написал месяц назад: # скрыть ответы
Выносливая лошадь

На карте написано "Ваши первые 2 путешествия стоят на 2 энергии меньше". Правильно ли я понимаю, что хозин лошади может пройти два поля, затем передать лошадь союзнику, и теперь новому владельцу тоже даётся два бесплатных шага?

Pash0k написал месяц назад: #

Если мне не изменяет память, то в правилах ничего не мешает так делать.
Но подобная тактика выглядит немного абузной, особенно не с лошадью, а некоторыми другими предметами, которые дает неплохие баффы и их можно крутануть всеми героями по очереди на всю энергию.
Поэтому в нашей ячейке мы играли так, что каждый предмет активен только у одного героя в течении дня - того у которого он был утром.

Но Грааль мне нравится тем, что в целом можно не упарываться в "правильность" некоторых механик, договоритесь сами с ячейкой как играть спорные моменты и придерживайтесь своей договоренности.

teallite написал месяц назад: #

Нет. Передать лошадь вы сможете, но сделать активным (т.е. используемым в данный момент) оружие, броню, реликвию или союзника можно только в трёх случаях:
1. В начале дня.
2. Когда вы находите или покупаете новый предмет.
3. Когда вы теряете предмет (из-за игровых эффектов).

Также уточню, что лошадь снижает на 1 энергию стоимость именно _первых двух_ путешествий в день. Т.е. если бы передача лошади и работала, то только в том случае, когда персонажи передвигаются друг за другом по цепочке. По этой же причине лошадь не комбится с событиями «Ясная погода» и «Прекрасная погода».

AlexXander написал 5 месяцев назад: #
Неактивный менгир

В кампании "последний рыцарь", во 2 главе, когда находим и ставим первый менгир картой 24 "текучая магия" - такие менгиры считаются неактивными со всеми вытекающими (в т.ч. получаем ужас в начале дня в локации с таким менгиром), всё верно?