1. UnThWawes 10
2. Akasan 10
3. Stanissslav 9.75
4. sford 9.5
5. NiKeyZ 9.5

Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game

2024 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • от 45 мин
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game  

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.6138 -

геймплей

7.55

глубина

6.84

оригинальность

8.21

реализация

7.84

Описание игры

редактировать

Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game — кооперативный , рогалик в жанре метроидвания.

Исследуйте постоянно меняющийся остров Dead Cells. Убивайте. Умирайте. Мутируйте. Повторяйте.

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 4 дня назад: # скрыть ответы

что-то игру сразу стали массово сливать на барахолках... Интересно почему.

Ifikl написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Так ведь накупили все подряд, тираж приличный был. Поиграли, продают. Этож хорошо, что не пылится.

Siar написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Там в основном новые в пленке

danceandfight написал 4 дня назад: #

Так ведь накупили все подряд, тираж приличный был. Постояла на полке, продают. Этож хорошо, что не пылится.

Ifikl написал полтора дня назад: #

Видел максимум коробок 5. Очень низкое количество. В основном вскрытые игранные.

Dartil написал полтора дня назад: # скрыть ответы

Мне с друзьями игра весьма понравилась. Легкий фановый кооп с интересной роглайт механикой. Даже не охота ее продавать после того, как пройдем. Вдруг еще раз решим пройти.

kirkot написал полтора дня назад: # скрыть ответы

Раз пять играли. Игру прошли. Каждый раз это была сессия по 5-6 часов. И каждый раз после нее не покидало ощущение, что целый день прозанимались какой-то полнейшей хернёй. Держало только желание пройти. Но, кстати, такое же ощущение было от черной книги, но ее мы допроходить не стали)

Ksedih написал полтора дня назад: # скрыть ответы

И сколько партий потребовалось? У нас уже 43 партии (с учётом провальных, где нас забивали чуть ли не в первой стычке) и мы не прошли пока что: никак финального короля не одолеем.

Dartil написал полтора дня назад: #

Мы счет не ведем, но победили только первого босса. Второй нам не дался, так как мы сбросили с себя наше оружие перед битвой с ним. Было две сессии по 6 часов каждая.

Nekron написал день назад: #

Забегов ~50, на двоих попроще.

Siar написал 2 месяца назад: #
Мини-обзор

от de_ludik (перевод Ивн news)

Сегодня мы погружаемся в Dead Cells – настольную игру, адаптацию, которая даже не пытается быть милой… но которая впечатляет своей верностью оригиналу.
Здесь мы не просто играем в игру.
Вы исследуете враждебные биомы, сражаетесь, улучшаете свое снаряжение... и рано или поздно вы умрете.
Но каждый провал делает вас немного сильнее для следующего раза.

🎲 Что я нашел в этой настольной игре:

✨ постоянное напряжение от начала до конца прохождения
✨ быстрые тактические сражения без лишнего анализа
✨ настоящая гармония между темой и механикой
✨ долгосрочный прогресс, приносящий удовлетворение, даже после смерти
✨ надежный, требовательный одиночный режим с Серенадой

Это игра, которая заставляет вас рисковать, принимать быстрые решения, действовать под давлением и часто после этого говорить себе: «Я должен был поступить по-другому... »

🎯 Кому подойдет эта игра?

👉 игрокам, которые любят сложные кооперативные игры
👉 любителям rogue-lite и сложных, но честных игр
👉 тем, кто любит учиться, играя... и проигрывая
👉 компаниям, которые хотят напряжения и постоянного взаимодействия
👉 соло-игрокам, ищущим настоящий вызов

Это игра не для отдыха. Это игра, которая захватывает вас... и не отпускает.

Источник https://vk.com/wall-39533808_246803

Der1ik написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Хоть и отыграли уже много забегов, всё равно остаются некоторые вопросы, на которых в правилах ответа найти не получается... По этому хочу уточнить у вас ;-)

1)На картах встречается изображение книги, позволяют ли они пройти проверку на параметры или нужны будут сугубо в замке?
2)Если по окончанию забега у нас есть клетки которые мы не можем потратить, так как прокачка заблокирована условиями, либо на неё не хватает клеток, переносятся ли они на следующий забег?
3)Хранительница времени в первый же ход бросает 4 сюрикена в нас, они все должны открыться, но дают ли они свои эффекты в первом раунде если у них действие раунда 1 (ведь они находятся левее хранительницы и следовательно уже пропустили свою фазу активации)?
4)Карты прокачки персонажей можно свободно перемещать между героями перед забегами?

Заранее спасибо за ответы!

sford написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

2) нет
4) да, но используются все карты в забеге.
почитайте faq.

Der1ik написал 4 месяца назад: #

Спасибо, после ещё посмотрю что в faq написано.
Но не думал что карты улучшений необходимы все в забеге, если персонажа меняли, то и все карты добавленные в колоду к убранному, кроме подходящих, не использовались. Ведь в правилах прописано что главное требование к колоде не менее 6 карт, что легко выполнимо.

Heretic написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

1) Это, походу, не книга, а вообще кирпич какой-то (если про левый верхний угол карты речь). Это часть фонового изображения карты и нигде не применяется.
3) Да, действия выполняются в строгом порядке - слева-направо. В данном случае их ход уже прошел.

Der1ik написал 4 месяца назад: #

Спасибо. С кирпичами обидно получилось, думал где-то всё таки выстрелят :-)

weodar написал 3 месяца назад: #

3) Сюрикены действуют после хода игроков.

RyuSparda написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

В каких ситуациях карты чертежей могут оказаться в мешке во время забега? В правилах написано, что чертежи кладутся к коллекционеру и после забега бесплатно перемещаются в колоду снаряжения.

weodar написал 3 месяца назад: #

При гибели карты чертежей возвращаются в колоду чертежей. При заходе в интербиом, найденные карты чертежей помещаются в колоду снаряжения.

Heretic написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Сумели завалить Десницу Короля. Скорее из-за удачи (отличной комбинации полученных наград и врагов), чем из-за умений (во всяком случае повторные забеги провалились даже не добравшись до него). Отличная игра, в которую приятно и быстро можно играть раз за разом.
Минусы тоже есть - правила написаны просто отвратительно. Нихрена не понятно, никаких пояснений. Вот например, значок колбочки на карте обезглавленного - открываем правила, находим такой символ ТОЛЬКО в разделе "на тайлах" - читаем "хилим ЛЮБОГО игрока". Ок. Наверное, на карте играется так же, да? Нет. Когда появляется в игре карта с такой же колбочкой, но с пояснением "на любого игрока" это становится ясно. Значит, обычную колбочку с карты можно только на себя было. Вам, блин, букаффф жалко? Почему я должен гадать? На BGG сами игроки сейчас составляют гайды, а разработчики допиливают баланс. Вы хоть тестили?
Ужасно бесит. Особенно из-за элементов сокрытия информации, которая должна появляться постепенно. Например, я вот, по факту, прошел игру и у меня нет одной начальной руны. Где она? А она рандомно выпадает в одной начальной локации и за наши 7-8 пробегов там ни разу не выпала (потом мы дальше ушли). Если бы я не считерил и не начал спецом просматривать все тайлы - долго бы я её искал. А без неё часть контента закрыта.
В общем игра хорошая, но правила ужасны.

Siar написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

>Скорее из-за удачи (отличной комбинации полученных наград и врагов), чем из-за умений (во всяком случае повторные забеги провалились даже не добравшись до него).

>Минусы тоже есть - правила написаны просто отвратительно

Так а разве жуткий (по описанию) рандом - не минус? Если от игрока мало что зависит.

Heretic написал 4 месяца назад: #

>Так а разве жуткий (по описанию) рандом - не минус?
Если партия 20-30 минут, то нет. Сдохли - побежали заново (и в любом случае стали чуть сильнее). Тут на коротких повторяющихся забегах игра построена.
И с чего вы взяли, что рандом жуткий? Нет, он вполне контролируемый. Тут можно идти разными путями, можно прокачивать персонажей в разной последовательности, в бою выбираешь из трех карт - все это можно обдумать исходя из ситуации (на поле куча разных доп. проходов и возможностей постепенно открывается). Да, можно сдохнуть из-за непрухи, но нечасто. А по поводу последнего босса - объективно, мы рановато начали его штурмовать, у нас из трех колод прокачки только одна была исчерпана (остальные около середины).

Heretic написал 3 месяца назад: #

Что ж, игра пройдена полностью. Несмотря на отвратительные правила, впечатления положительные. О покупке не жалею. Брал коллекционное издание за 10т.р., о чем тоже не жалею. Пластиковые жетончики постоянно перекладываются туда-сюда, красиво вставляются в двойные планшеты, очень тактильно. Ну и фигурка героев выглядит офигительно.
За всех Безголовых очень интересно играть, разбирать их сильные и слабые стороны. Бобби пока вне конкуренции: + 1 урон и + заморозка по всем врагам в каждом бою супер полезны. Но, жена, например, взяла Утопленного, которого я опплевал и тоже продемонстрировала, что и он весьма хорош.
Игра определенно не топ, как Мрачная Гавань, например, но весьма хороша для семейных посиделок вечером - посидеть порубить вражин, не заморачивась сверхсложными вычислениями. Рекомендую.

RyuSparda написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Теперь у меня вопросы в голове по хилкам. Маленькая колба на карте безголового лечит только его, а большая колба на планшете прокачки любого и в любой момент, в том числе посреди битвы?

Borgo написал 3 месяца назад: #

Колба большая кладется в мешок в начале партии
Использовать её можно либо в нулевом раунде, либо действием «подбора» лута (по моему это в памятке прописано, либо в правилах, где информация по значкам)