Ужас Аркхэма. Карточная игра

Карточный ужас Аркхэма , 2016

свернуть все темы
Vova1994 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Подскажите где узнать информацию о тираже этой игры? Когда появится новый тираж?

Vas написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Не получилось купить?В магазинах и даже на б.у рынке предложения есть вроде.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

Vova1994 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Всё таки удалось купить) Сегодня буду снимать распаковку.

knaff написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Шаб-Ниггурат, уходи!

Vova1994 написал 8 лет назад: #

) Это у меня интернет никак не грузил) А сейчас смотрю вот сколько моих комментариев появилось моих)

Vova1994 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Уже сегодня эта игра появится у меня. Надеюсь на то что она будет реиграбельной.

eatoreded написал 8 лет назад: #

Здравствуйте. Рады за Вас, держите нас в курсе!

PMS написал 8 лет назад: #

Удачных игр!

Если сдюжите пройти игру на сложном или кошмарном уровнях - обязательно поделитесь впечатлениями и сборкой сыщиков.

Catscratch написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Наконец-то!Куда Хоббики смотрели? С момента локализации прошло уже больше месяца!

Vova1994 написал 8 лет назад: #

Пока ещё не появилась)

VDmitry написал 8 лет назад: #
Наткнулся на замечательную тему-сравнение с LotR LCG

https://community.fantasyflightgames.com/topic/254435-campaign-recommendation-arkham-horror-vs-lord-of-the-rings/

zorg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос по этой карте:
False Lead
If you have no clues, False Lead gains surge. If you have 1 or more clues, test intellect(4).For each point you fail by, place 1 of your clues on your location
Если у меня 5 улик и я автоматически провалил проверку, то сколько улик я должен сбросить?

Suzume написала 8 лет назад: #

Если вы автоматом провалили проверку, это считается, что ваше значение проверки 0. Получается вы должны сбросить 4 улики.

just042 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Органайзер.

Друзья настольщики.
Задумался на тему поиска достойного органайзера, куда, потенциально, влезут все дополнения.
На просторах интернета нашел несколько вариантов... но с ограничениями по вместимости.
Посоветуйте, пожалуйста.

Rodgall написал 8 лет назад: #

https://vk.com/boxes_of_fury
вот здесь можно большие коробки посмотреть.
Большие коробки на 4000-5000 карт.

Galahed написал 8 лет назад: # скрыть ответы

хочу сказать спасибо что в русской локализации коробка толще на сантиметр
теперь карты можно ставить "на бок", а так они идеально структурируются

в английской версии так не влазили и приходилось что-то придумать. Вообще злила тощая коробка и апофеоз - Ужас Данвича, коробка которого вообще открывалась не как все настолки снятием крышки, а как дешевые коробочки бустеров - клапаном с язычком.

Система хранения совершенно непродуманна. Отановился на том что использовал пустую коробку с идеально подошедшим инлеем от Рунебаунд 2 - Пески Аль-Карима. Вся начинка от него давно вмешана в базу и хранится в ней.

https://i.gyazo.com/1513b06ff0505017c2f0887d1bf70385.jpg

https://i.gyazo.com/68a8477263ccf786a125d1e7d60d6893.jpg

https://i.gyazo.com/72bcee39afa56598509b4d11c026f901.jpg

PMS написал 8 лет назад: #

Да, у FFG с коробком для базы - полный провал. Хотелось бы хотя бы что-то наподобии коробки к базе Андроида или того же Властелина.

Стоит отдать должное их находчивости - перевыпустить расширение базовых сценариев в коробке больших размеров.

Godfill написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Протекторы, размер карт (русское издание ХВ)

Какой странный у игры размер карт.
Протекторы CardPro 64х89 по ширине идеальны, а вот по высоте совсем впритык, карты могут затереться при активном использовании. (Хотя MTG входит идеально с полумиллиметровым запасом сверху.)
MayDay 63.5х88 чуть больше во все стороны, карты уже слегка болтаются.
CardPro 66х94 еще чуть шире и выше.

yury1975 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В английской версии размер карт совершенно стандартный и любые протекторы подходят.
Неужели в русской версии размер карт другой?

GeniusGray написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В Ультра-Прошные Про-Фиты (которые как раз для ККИ выпускаются), карты УАк влезли без каких либо проблем. Тут беда самих протекторов - Мэйдей всегда больше размера карт, пакетик от пульта. КардПро - вообще полное г, а не протекторы.

Godfill написал 8 лет назад: #

А вот кстати с недавних пор КардПро улучшили качество своих протекторов и редизайнулись.

Landen написал 8 лет назад: # скрыть ответы

да, в локализации карты немного больше
и намного тусклее печать
у меня обе версии, могу сравнивать
хотя вот коробка у хобби намного красочнее, ярче, хоть и больше

Godfill написал 8 лет назад: #

Да, качество у ХГ не подвело, но вот карты на пол мм. больше - вкусовщина. Посмотрим, что будет после десятка партий.

wergg написал 8 лет назад: #

претензии надо производителям протекторов выкатывать. Размеры карт нормальные. У меня протекторы кард про евро размера ни на одну евро игру не налезают, хоть ХВ хоть не ХВ

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А насколько сравнимо качество заграничного и российского издания? Сильно будет в глаза разница бросаться если протекторы взять? А то просто уже подумываю какой нить маленький доп на пробу взять:). Ждать пока ХВ допчик локализируют долговато :)

Edolorin написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Любой маленький доп требует большого допа, за исключением отдельных сценариев Карнавала и Ругару. Так что взять можно, но смысла "для поиграть" имеет не слишком много.

yury1975 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну Карнавал и Ругуру как раз взять можно. Оба вполне достойные.

Edolorin написал 8 лет назад: #

Да, только надо понимать, что они POD и качество у них сильно отличается от оригинала, что русского, что английского.

Stas34 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Сложность

Пытаюсь пройти уже 3 раз за Роланда на легком уровне, в третьем сценарии такая жесть, даже близко к победе не подобрался. Отсюда вопрос: стоит ли пробовать за других персонажей или ими еще сложней играть?

yury1975 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Если играете только базой - то да, Роланд наверное самый легкий сыщик. И им вполне можно пройти все сценарии даже имею всего 1 копию базы даже на Нормале.

Попробуйте сыграть парой сыщиков - там уже совсем другие впечатления и в целом становится и чуть проще, и интереснее.

Stas34 написал 8 лет назад: #

Спасибо за совет, попробую обязательно.

playstay написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос про лечение

Огромное спасибо всем опытным сыщикам за советы! Появился еще один вопрос: в локации написано - вылечите 1 рану или 1 ужас. На кого можно использовать это действие? Может ли сыщик полечить своего союзника в активах? И можно ли полечить другого сыщика? Ведь на карте не написано, кому можно лечить рану.

yury1975 написал 8 лет назад: #

Если на карте не указано явно что лечить можно союзников, то по умолчанию лечить можно только себя (в FAQ указано)

playstay написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Появились сложные вопросы. Помогите решить пож-та.

1. Можно ли, потратив 2 действия, объединить 2 действия с двух активов? Например "фонарь" плюс "кража со взломом". На обоих картах есть действие "исследование". Можно ли с помощью фонаря добавить -2 к неясности, во время исследования с помощью "кражи" потратив 2 действия, или эти действия ипользуются только по отдельности?
2. В фазу мифов продвинулась колода замыслов, на обороте написана инструкция, что нужно искать врага в колоде контактов. Вопрос: эту карту контактов мы тянем по условию замысла, а затем тянем еще 1 карту контактов продолжая фазу мифов? Или просто в этом раунде мы используем временное правило на этот раунд, в котором написано, как именно нужно вытянуть карту контактов и эта карта и будет той самой, которую мы бы тянули в фазу мифов?
3. В некоторых локациях есть эффект при посещении. На локации написано - "когда вы вошли в эту локацию ...". Вопрос: этот эффект срабатывает при первом посещении или при каждом посещении этой локации. Просто рассуждаю логически: если я спускаясь в подвал, подскользнулся и упал, получив рану, то если я еще раз вернусь сюда позже, я ведь уже буду знать, что там скользко и спущусь осторожно. Тоже самое со вторым сыщиком: он ведь увидел, что я упал и последовал за мной с осторожностью... или все таки мы будем всегда падать входя в подвал?

Priceless написал 8 лет назад: #

2. Вы должны разыграть и карту, входящую в игру из-за продвижения замысла, и карты контактов, котрые разыгрываются в фазу мифа.
3. Эффект срабатывает каждый раз.

yury1975 написал 8 лет назад: #

1. Нет, это два отдельных действия

yury1975 написал 8 лет назад: #

3. Считайте что в подвале просто нет ступенек и вы из-за этого падаете каждый раз :)

PMS написал 8 лет назад: #

1. Нет.
К сожалению, так делать нельзя. Действие должно быть выполнено до конца, прежде чем вы начнёте выполнять следующее действие.

2. Карта замыслов отыгрывается отдельно и не имеет непосредственного отношения к колоде контактов.
Т.е. в Вашем случае, отыграли замысел - продолжайте дотягивать из колоды контактов на всех оставшихся сыщиков.

3. "Когда вы вошли в эту локацию" - действует каждый раз, когда сыщик входит в локацию. Если было бы указано что-то типа "при появлении", то эффект отыгрывался бы только один раз.

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Тесеровцы помогите. Вопросы тут возникли.
1.Знак Древних, карта Роланд Бенкс. Написано если вытянут Знак, +1 за каждую улику в вашей локации. Вопрос. +1 к чему? К сложности проверки или +1 К ВАШЕЙ ПОПЫТКИ проверки?
2.Уточнение по поводу фазы монстров. Я правильно понимаю, что монстры которые сражаются с вами, по умолчанию наносят вам раны В ЭТУ ФАЗУ? То есть никаких "соревновательных" проверок не проходится?
3.Немного не понял насчет "Преследования". Вот допустим монстр с абилкой преследования. Появился в вашей локации в момент фазы Мифа.
а.Вы перешли в следующую локацию, он тоже пошел за вами. В фазу монстров он вас ударит?
б.Вы посражались с монстром, потом убежали от него в соседнюю локацию. Тот же вопрос, он пойдет за вами и фазу монстров вас ударит?

Talleyran написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. +1 за улику к проверяемому навыку у вас. Как бы плюсовой жетон если вытащил.
2. Да.
3а. Да, если сражаешься с монстром и переходишь в другую локацию, монстр продолжает сражаться, и будет бить в свою фазу. Кроме того проведет внеочередную атаку, в ответ на передвижение в другую локацию
3б. Что значит посражались? Если успешно ушли от монстра - то он задействуется, и в свою фазу атаковать и ходить не будет.

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

3б.Почему в фазу монстров ходить не будет? А как же абилка "преследование"?

zerrr написал 8 лет назад: #

при успехе ухода - монстр exhausted, стало быть карта поворачивается и в фазу монстров бездействует

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

3б. Смотрите на тайминг.

Монстры двигаются в фазе 3.
А открываются в фазе 4.

Закрытые монстры не двигаются.

Т.е. получается последовательность:

Фаза 2.
Вы уклонились от монстра (надеюсь, именно это вы имели в виду) -> монстр закрылся (задействовался).

Фаза 3.
Закрытые монстры не атакуют и не перемещаются.

Фаза 4.
Все закрытые карты открываются (в т.ч. и монстры).

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Еще нюанс, я же правильно понимаю, что если монстры перемещаются в ту локацию где вы, они сразу же атакуют?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вы совершенно правы!

Такой противник сразу переходит в зону угрозы сыщика и в фазе 3.2 атакует его.

Sadfeuer написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Встречный вопрос. Если ты входишь в локацию с монстром то оне НЕ пермещается автоматически в зону угрозы того сыщика, который к нему пришёл ?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Давайте разъясним.

Монстры - они кровавые, ужасные и хотят скушать всех.
Если незакрытый монстр без пары хоть каким-то образом оказывается в локации с сыщиком, то он немедленно на него набрасывается (попадает в зону угрозы). Но почти все монстры дисциплинированы и атакуют только в фазу 3.
Стоит обратить внимание, что монстры очень верные - если тварюка уже танцует с кем-то из сыщиков в паре, то просто так не пойдёт под ручку с другим приключенцев. Придётся применять всевозможные угрозы, обиды, ставить подножки и дёграть за косички (потратить действие), чтобы монстр начал сражаться с вами (перешёл в вашу зону угрозы).

Исключения - очень стеснительные монстры, Осторожные. Они на своём веку повидали много и не спешат кинуться в объятия ненасытных игроков.

GeniusGray написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Помимо дисциплинированности, монстры еще и обидчивые. И если ты занят чем-нибудь еще, не уделяя внимания монстру в своей зоне (т.е. не действия сражения или уворота), то он будет привлекать твое внимание к себе знатными оплеухами (т.е. нужно получить урон от монстра). Пошел улики собирать - получи в нос, пошел в соседнюю комнату - в ухо.

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ага. То есть написанное мной ниже, верно. И можно убегать от одного монстра, не переходя в другую локацию, и при этом не получать от него люлей.

GeniusGray написал 8 лет назад: #

Убегать то можно, получая урон. А вот сначала увернуться, а потом убегать, можно без урона. Без урона - вызов к себе, бой и уворот. В правилах все есть. И в комменте выше тоже - про ухо.

PMS написал 8 лет назад: #

Отлично сказано, GeniusGray!

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Для себя хочу разьяснить все нюансы. Правильно ли я понял, что можно сделать так как в примере.
Фаза сыщиков:
1.Действие, вы убежали от сражавшегося противника с вами в одной локации.
2-3.Действие, что либо поделали в этой локации.
Фаза врагов:
Ничего не происходит:
Фаза передышки:
Враг в вашей локации обновляется. Прицепливается к вам (начинает с вами сражаться). Но НЕ БЬЕТ ВАС ФИЗИЧЕСКИ.
Все я правильно расписал? То есть технически, от какого нибудь одного врага можно постоянно бегать, находясь в одной и той же локации?

Просто тут с ключевыми словами "сражение" и "бой" загвоздка. Насколько я понял, "сражение", это когда враг к вам прицепливаеться. Но не тогда когда атакует. А вот когда атакует, тут "бой". Атаковать, не перейдя при этом в статус "сражения" он не может. Так?

PMS написал 8 лет назад: #

Вы всё правльно описали:

Сразиться с монстром (действие) - переместить противника в зону угрозы.
Бой (действие) - атаковать монстра кулаками или оружием.

Давайте смотреть дальше на тайминги.

Монстр атакует в фазе 3 (врагов). Но если он закрыт, то не атакует и не открывается!
Закрытый монстр обновляется в фазе 4 (передышки) и прицепливается к вам (помещается в вашу зону угрозы, если вы находитесь в его локации), но не бъёт вас физически, т.к. упустил эту возможность в 3 фазе.

Комба, описанная Вами верна - вы можете тратить 1 действие на уклонение от монстра в вашей зоне угрозы и творить что угодно в своей локации, под конец раунда получая монстра обратно (но он не проатакует). Проблема комбы: вы теряете 1 действие в раунд, что в соло равносильно поражению, а в компании на 4х - ненавистным взглядам со стороны союзников.
!Но рогатого дядку завалить в компании так неплохо, т.к. Мстители не дают сдачи, когда закрыты!

Для полного погружения в идею фаз, рекомендую помедитировать над Справочником стр. 25-26.

Scorpius написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Немного не понял, за счет чего монстр сражающийся с вами проведет внеочередную атаку если вы переместились в другую локацию? Где это прописано? Вроде жь монстр бьет только один раз, в фазу врагов, и все.
Вы не путаете понятия "сражение" и "бой"?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Как уже описал ув. GeniusGray, любые ваши действия кроме:
- Уклонения;
- Битвы;
- Переговоров;
- Убегания из сценария,
провоцируют висящих на вас монстров (находящихся в вашей зоне угрозы) на агрессивное поведение, выражающееся в атаке.

Т.е. если в вашей зоне угрозы находится монстр и вы решите:
- Исследовать локацию;
- Взять карту;
- Сыграть карту (не быструю);
- Получить ресурс;
- Переместиться в другую локацию;
- Активировать действие на карте (не быстрое и не реацию, а именно ->);
- Переманить на себя другого монстра (вот она ревность!),
все эти действия повлекут за собой тычку от монстра, висящего на вас.

Для познания полного боли Дзен, предлагаю прочитать Справочник, стр 5 "Внеочередная атака".

Scorpius написал 8 лет назад: #

Большущее спасибо за разьяснение. Пока вопросов вроде нет :)

GeniusGray написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Переманить нового, кстати, тоже можно без внезапного урона. Монстры любят хороводы..

Heretic написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Где это написано? Уже спрашивал об этом здесь ранее, и все убеждали меня, что приманивая другого монстра - получаешь тычку от уже висящих.

Priceless написал 8 лет назад: #

По правилам любое действие, кроме атаки или ухода, провоцирует внеочередную атаку. Так что не знаю кто там какие хороводы любит.

GeniusGray написал 8 лет назад: #

Да, я ошибся. В справочнике написано так:

"Всякий раз, когда сыщик, сражающийся с одним или несколькими обновлёнными врагами, совершает какое-либо иное действие, кроме ухода, боя или активации свойства «Переговоры» или «Побег», каждый из этих врагов проводит против сыщика внеочередную атаку."

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Если недоволен результатами сценария, допускается ли его переиграть или необходимо принять результат? Как считается правильным в ЖКИ?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вы вольны поступать как угодно, для получения максимального фана.

Но ежели вы проходите кампанию по правилам, то должны принять себя (т.е. результат кампании) таким, какой он у вас получился.

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Жестоко:|Спасибо!)

PMS написал 8 лет назад: #

Моё скромное мнение - это конфетка.
Жизнь-то одна. И сыщики - не бессмертные тела, погружённые в капсюлы бесконечной перезагрузки. Они - настоящие, реальные персонажи.
И смысл того, что при любом раскладе вы получите свой закономерный результат, создаёт неповторимую и волшебную атмосферу, извергающейся и вздымающейся жизни.

Просто постарайтесь прочувствовать это и... сделать максимум, чтобы не пустить зло на границы этого мира.

P.S. Нашей компанией мы провалили ~ 15% сценариев и сбежали приблизительно из такого же количества. Да, иногда своя шкура ближе к телу.

P.P.S. Кстати, на просторах arkhamdb есть очень забавный билд Ловкача, который ставит клинья в колёса своим сопартийцам, а потом сматывается по-быстрому :D

playstay написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Жетоны безысходности на картах монстров.

Я понял, что жетоны безысходности, находящиеся на картах монстров, тоже учитываются на карте замыслов. Но что происходит с этими жетонами, если монстра убить? Жетоны сбрасываются вместе с монстром или перемещаются на карту замыслов?

PMS написал 8 лет назад: #

Ув. playstay, первая Ваша догадка совершенно верна: если Вы или ваш союзник убиваете монстра (ну, или он умервщляется каким-то иным способом), то жетоны судьбы сбрасываются! Эти злобные тварюки более не способны приблизить конец конца.

Более того, друзья, жетоны судьбы сбрасываются со всех карт, когда меняется текущий замысел (т.е. с противников, с локаций и даже с карт сыщиков, будь ты благословенна Посвящённая №63!)

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Обязательно выполнять все три действия прежде чем передать ход? Или можно выполнить например два, потом передать ход, а затем довыполнить ещё одно например? Ну можно же?) Это же логично планировать действия в команде?)

UAnonim написал 8 лет назад: #

Нельзя. Можно пасонуть, вместо выполнения действия.

yury1975 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Это было бы слишком большим читерством.
Но зато каждый раунд вы можете менять порядок в котором игроки будут ходить. Это уже немало

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за помощь) ещё вопрос! Я не понимаю как играть навыки. Они не играются с руки, а добавляются к проверке навыка. Насколько я понял,это в первое окно? Значит к ним не действуют правила добавления карт с руки? Значит к проверке другого сыщика можно добавить несколько таких карт, если не сказано обратное? Если можно добавить только к своей, то зачем тогда на некоторых уточнение,что играется только в проверке которую играете сами? Спасибо.

MAV написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Либо играются с руки, либо, если возможно, разыгрываются как актив, за ресурсы и тогда кладутся на стол перед игроком. Но нужно читать конкретную карту, что там написано.

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

На этих картах нет стоимости как у активов. Возможно вы путаете с событиями?. В справочнике сказано что они не играются с руки, а добавляются к проверке. Что это значит? Как разыгрывать эффект карты, если ты добавил её к проверке другого сыщика? Это можно делать? К кому применяется эффект написанный на карте в этом случае?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Подробно процесс прохождения проверки навыка описан в справочнике, стр. 26

При проверке навыка, при желании, прежде чем тянуть жетон хаоса:

Вы направляете (!) с руки карты с соотв. проверке символом(и) (либо с ?). Направляете сколько угодно и какие угодно по типу (навык, событие и т.д.).
Союзники в одной с вами локации могут подбросить только по одной карте с соотв. символом(и) (либо с ?), тоже любого типа (навык, событие и т.д.).

Sologame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Это я прочитал три раза) Нисколько не внесло ясности) Почему на стр.10 справочника написано что эти карты не играются с руки, а добавляются к проверке? Что это вообще значит?

yury1975 написал 8 лет назад: #

Потому что играть с руки (play) это особенно дейтствие. А навыки commit'ятся, а не играются

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

По поводу того, кто получает бенефит от успешной проверки.

Как по мне тут, лёгкая мишура у FFG. Общее правило - плюшку получает тот, кто направляет карту на проверку (а не тот, кто проходит проверку).

В случае всех нейтральных навыков, карту тянет тот, кто подбросил эту карту.

В случае "Бесстрашия" (№67) - ужас исцеляет тот, кто подбросил карту.

В случае "Дедукции" (№39) - улику находит тот, кто проводил Исследование.

Sologame написал 8 лет назад: #

Спасибо!)

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Что значит "направить" (добавить к проверке)?

Просто вытаскиваете с руки карту(ы) и кладёте куда-нибудь перед собой (не перепутайте с картами в игровой зоне).

Платить за это ресурсами, указанными в верхнем левом углу, не нужно.

На картах активов и событий в счёт идут только значки.
На картах навыков работают и значки, и текст.

По окончании проверки все карты, направленные на проверку идут в сброс (для каждого сыщика в свой собственный).

Sologame написал 8 лет назад: #

"не играются с руки, а добавляются к проверке" что это значит я имел ввиду?) Тут мне ответили что играется только актив или событие, а карта навыка "играется" только в проверку навыка. Вот) Спасибо Вам!)

Nakushimo написал 8 лет назад: # скрыть ответы

>> Платить за это ресурсами, указанными в верхнем левом углу, не нужно.

А зачем ей тогда стоимость?

PMS написал 8 лет назад: #

Карты могут "играться", т.е. вы тратите действие (если это не быстрая карта) платите за карту нужное количество ресурсов, и если:
- это карта актива, выкладываете на стол в свою зону;
- это карта события, разыгрываете эффекты и сбрасываете.

Карты могут "направляться" во время прохождения проверки какого-то навыка. Направляться могут карты всех трёх типов: навык, событие и актив. В этом случае, на картах событий и активов используются лишь символы (слева вверху), а у карт навыков символы + текст. За "направление" на проверку ресурсы (в левом верхнему углу) вы не платите.

В данной ветке шла речь о "направлении". Если Вы "играете" карту, то, конечно, оплачиваете её стоимость в ресурсах.
Надеюсь, объяснил понятно.

ologhai написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос к тем, кто прошёл циклы Данвича и Каркозу - вам встречалась колода угроз больше, чем на 50 карт? Планирую делать ПнП с жёстими протекторами и думаю, два комплекта для этой колоды брать или один.

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Пока что, самые большие колоды угроз были под конец Данвича, но там их размер не доходил до 50-ти.

Планируете делать без ламинации pnp?
Не забудьте, что в колоды сыщиков также карты добавляются.

ologhai написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, значит 50 карт на угрозы хватит и по 50 каждому сыщику. Сыщикам тоже должно хватить, раз начинают всего с 33 карт.
Да, думаю без ламинации обойтись - Ultra-Pro с картинками, по-моему, лучше как на вид, так и на ощупь.

yury1975 написал 8 лет назад: #

Не все сыщики с 33, есть и с большим количеством. Но 50 должно хватить

yan_kovalsky написал 8 лет назад: # скрыть ответы
количество игроков

Говорят для игры в 4м нужно покупать две копии игры. Подскажите пожалуйста так ли это

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Да.
Для игры в 3-м или 4-м, нужно как минимум 2 коробки игры, т.к. в 1й банально не хватит карт, чтобы составить колоды для всех 4х сыщиков.

Ckrash написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос про игру 3-4 человек. А если использовать первое большое дополнение и базу? можно не докупать ещё одну базу? а взять сыщиков и карты из дополнения для прохождения базы вчетвером и наоборот сыщиков и карты из базы для прохождения Данвича?

yury1975 написал 8 лет назад: #

Ну жетонов не хватит точно, но их чем-нибудь запроксить можно.

Сыщиков то хватит, а вот карт на 3 (не говоря уже про 4-х) с трудом. Играть сможете, но будет куча ограничений.

Stas34 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Какие протекторы лучше подойдут?

yury1975 написал 8 лет назад: #

Обычные для карт (MTG и т.д.)

Saifa написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос

Подскажите пожалуйста. В первом сценарии в локации гостинная есть действие "Переговоры", При успехе вы теперь распоряжаетесь картой "Лита Чентлер".
Как правильно следует это трактовать, она остается в этой локации и дает бонусы со своей карты или сыщик берет ее себе на руку, или переносит ее в свою игровую зону как союзника? и по завершении сценария ее нужно сбросить или она остается в колоде?

PMS написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Спойлеры?!

После того, как вы успешно убедите Литу, что "оно само так получилось, это не мы, и вообще тут ни при чём", игрок, проведший переговоры, помещает карту "Лита Чантлер" в свою игровую зону. Если у этого игрока уже был союзник, то союзник сбрасывается.
Теперь Лита - ваш новый общий друг, товарищ и опора.

По завершению сценария, в исходе, вам будет дана чёткая инструкция, как поступить с этой норовистой дамой (ежели о ней ничего не пишут, поступайте по логике).

Saifa написал 8 лет назад: #

Спасибо. Да, получилось с небольшим спойлером.

Deo написал 8 лет назад: #

Более дрянного перевода я давно не встречал. Брошенность и одиночество. Неясность локации. Сражение и Бой вместо состояния Engaged и действия Fight. Отличная работа, Увлечение Мир!