Ярость Дракулы (3-е издание)

Fury of Dracula Third Edition, 2015

свернуть все темы
Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Дракула разыгрывает карту события "не в ту сторону" при розыгрыше охотником карты "экспресс" происходит отмена этой карты и охотник движется согласно той единице на ж/д билете в ту сторону куда двигался просто на меньшее число, с экспрессом он бы мог до 4 ж\д дорог продвинуться или вообще он пропускает действие, а если охотник просто ж/д билет разыграл, то тогда его можно направить в другую сторону, согласно той единице на ж/д билете? Скажите правильно ли я понял описание этой карты "не в ту сторону"?

jimdeegris написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Задумывался над приобретением, но продавец отговорил в пользу другой игры. Сказал, что они с друзьями играли и Дракула в девяти случаях из десяти проигрывает. Скажите, кто играл, на самом деле такая грустная статистика?

BleizRUz написал 5 лет назад: #

Нормальная там статистика, тебя ввели в заблуждение.

drjony написал 5 лет назад: #

играю в Дракулу периодически лет 15, игра норм, одна атмосфера только стоит много.
Причем у Дракулы своя атмосфера- нашкодить пока не поймали,у сыщиков своя - безъисходность и обреченный азарт.

drjony написал 5 лет назад: # скрыть ответы

а, если не секрет, какой игре проигрывает в 9 из 10 случаев, и что это за 1 случай из 10, когда не проигрывает.

BleizRUz написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Речь была о том, что игрок за дракулу проигрывает в 9 партиях из 10.

drjony написал 5 лет назад: #

ААА, у меня опыт пока только первой редакции. Ну да, Дракула чаще проигрывает, но не 9 к 1. Тем не менее удовольствие от процесса игры никак не смазывает. Вообще Дракула немного как данжеонмастер, на его совести интерес других игроков. Нормальный Дракула новичков мог съесть в два счета, только зачем? Побросал - тут крыски, там цигане, вот вампирчик привстал....отвернулся, хоп, налет, укус получил.

Например, Клаустрофобия. В ней приключенцы часто проигрывают, но играется на ура, и не из-за механики (она то так себе), а именно атмосферно - мрак и безъисходность, и только Святое Слово и Вера , проснувшаяся в заключенных, может их спасти и выполнить миссию. И тут данжеонмастер тоже ответственен за интерес, хоть в этой игре, в отличии от Дракулы, у него больше возможностей выиграть.

Sideoflight написал 5 лет назад: #

Поменяйте Дракулу) и тогда станет играть интереснее. Либо подберите сыщиков по тупее.))

На самом деле, что бы шарить дракулу нужно очень чётко расчехлиться с механикой "логово" и картами могущества Дракулы.
Могущество Дракулы, это мега имба, которая в разумных руках наказывает охотников на раз-два.

Makushin написал 5 лет назад: #

Играли в третью редакцию, статистика полностью противоположная - Дракула всегда выигрывает.
Играли одной и той же компанией, Дракулой все были по очереди и каждый раз за него выигрывали. Причем получается, что у всех в компании сыщиков был опыт игры за Дракулу и, теоретически, они знали его слабые места. Проблема довольно известная, можете погуглить на бгг (например "pirate Dracula problem").
Считать ли это вообще "проблемой" - решать Вам. Не понимаю, почему из-за подобной статистики нужно отговаривать людей покупать игру. Атмосферу это ничуть не портит. Хотя, конечно, если нужна турнирная игра с балансом 50 на 50, то Дракулу и правда брать не стоит.

Veyran написал 5 лет назад: #

Купил игру недавно, играли впятером 2 партии, правила естественно пришлось мне изучать и рассказывать. Так вот, я играл за Дракулу без расширения, думал что солью... но нет, 2 победы Дракулой из 2. Бился я как лютый (даже с 2мя сразу), подставлял их(были потрепаны и деморализованы), знал примерно кто чем "дышит"(карты предметов часто мне показывали) и разводил своей физиономией когда они смотрели на меня и проверяли=). Челлендж прям убить именно меня так и рос от партии к партии, я уже их отговариваю - может не стоит, давайте я поиграю за охотника!? А они - нет, пока тебя не убьем, фиг тебе! :))
Подытожу: играть и получать удовольствие можно как за охотников так и за Дракулу, победа зависит от умения, везения, тактики и психологии, возможно чего-то еще. Ощущения опасности есть как со стороны охотника, когда он один рядом с Дракулой (небольшая паника и ужас) так и у Дракулы, когда его обступают и вот вот нападут (Тут главное не сдаваться).По-моему все здесь гармонично и правильно, нам игра понравилась.

Nickolas18 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

И в пользу какой игры вас отговорили?
Дракула потрясающая игра

jimdeegris написал 5 лет назад: #

Поселенцы Северные империи. О своем выборе не жалею, игра отличная оказалась. Но и Дракулу тоже хочется попробовать. Заинтересовала идея, один против всех. В такие игры не играл, разве что Бэнг вспомнить, за ренегата.

drjony написал 5 лет назад: # скрыть ответы
когда происходит бой

Для олдфагов, то есть тех, кто в теме:
что то я не понял
в 1 редакции если Дракула нападал на охотника бой происходил по ночным правилам. Если же охотники находили Дракулу, то бой обычно был дневным. Ночной бой был если Дракула хотел продолжения боя на ночь, а не свалить.
По новому охотник нападает и бой ночной (закат), Дракула нападает и бой дневной (рассвет)..... круто, не логично.
Может я старый стал и не так правила читаю....

Veyran написал 5 лет назад: # скрыть ответы

все правильно - могу говорить только за 3 редакцию

drjony написал 5 лет назад: # скрыть ответы

вот это мне и не нравится, раньше Дракула нападал , полный сил, так как ночь. А охотники нападали днем, зная, что в бою Дракула будет ослаблен.

А сейчас все наоборот. Дракула нападает ослабленным, а охотники на него налетают когда он полон сил, дырочка, придется хоумрулить.

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Не играл в прошлые редакции, только в 3ю, по мне и так нормально, опытные охотники всеравно выйдут на след, Дракулой если и нападать то на какого нибудь охотника, которого можно добить

Dronowar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Это во вселенной марвела супергерои нападают с полными силами, а тут охотники в течении дня гонятся за Дракулой, тк днем можно двигаться максимально быстро и эффективно. И чтобы не упустить злодея, зная, что он где-то рядом в этой локации и может ускользнуть под покровом ночи, решаются несмотря на усталость, атаковать его на закате. В это время должна играть эпичная музыка, солнце уходит за горизонт, рояль и контрабас нагнетают мрачную тему и отгоняют любые мысли портить все это хомрулами...

drjony написал 5 лет назад: #

была же тактика за Дракулу, когда он дожидается карт - укус и волк, налетал, кусал, убегал. (имба карта, которая позволяла Дракуле оказаться где угодно, была выкинута из колоды уже давно, потом срулена на "не далее 2 переходов, как волк")
Тактика так и называлась "кусь-кусь"
Теперь она не подходит, только прятаться и как.ть.
А охотники, только отбились, собрались...и налетели, днем, так теперь получается: чесноком обвесились, святой водой спрыснулись, помолились..... а дальше теперь надо завещание написать, попрощаться со всеми и...уйти в ночь чтобы не вернуться?

И вообще, куда кровь дели? Блин, без нее Дракула не Дракула. Каждая капелька отдавалась с болью....А сейчас....раны, какие , блин, раны....у Дракулы РАНЫ? Вы серьезно?, на душе раны

Liberbaro написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Два игрока?

Кто нибудь пробовал играть двоем? как впечатления?

Maestro86 написал 5 лет назад: #

Очень нравится вдвоем. Для меня лучший состав 2-3 игрока

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

В двоем так себе, один игрок управляет всеми охотниками, нету той атмосферы, когда идёт бурное обсуждение, куда охотники направятся в какой город и тд, и в этом случае не сработает правило один игрок получается знает все снаряжение у всех, когда охотник должен раскрыть карту, если какой то охотник показал другому какая у него карта на руках, по правилам он должен показать и Дракуле.
Игра хорошо раскрывается в 5ом, край на 4х

drjony написал 5 лет назад: #

вот на двоих, по моему мнению, есть и получше игры

Sideoflight написал 5 лет назад: #
Одна из лучших в всем жанре

Долгое время обходил стороной этот жанр, (один против всех)
Ни десцент,ни чужая планета, не зашла от слова совсем

Но купив эту игру, чувствовал риск,и все таки риск оправдался правда не с первого раза.

Из +
1 Атмосфера
2 дедуктивная игра умов
3 возможность блефовать за столом как Дракуле так и охотникам
4 при использовании расширенных правил оооочень уразнообоазивает геймплей
5 потрясающее перемещение,которое должно было быть именно таким в Древнем Ужасе!!!
6 Игра которая идёт не только на столе, но и за столом обсуждение/блеф и тд.
7 продуманные охотники со своими простыми ,и наконец-то действительно полезными навыками
8 прекрасная Боёвка
9 стоимость! При компонентах , эта игра дешевле чем Древний Ужас

Недостатки
1 масштабируемость ,на двоих это совсем не то
2 для первого раза всегда сложновато вкурить все ньюансы нужны повторные партии,желательно тем же составом
3 Не все действия с колоды полезны в текущих ситуациях

Whiteel написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Союзники

Если в бою с дракулой 2 или больше охотников, действет ли союзник только на действующего охотника или на всех. Например "Сестра Агата" при использовании "Клыков" накидывает 2 раны. Она сработает только, если укусить владельца карты или она распространяется на всех охотников?

Veyran написал 5 лет назад: #

Так как союзник выкладывается один на всех и заменяется другим на всех, соответственно и применяется эффект на всех :)

drjony написал 5 лет назад: #

у союзника нет владельца, она не с руки играется, а лежит и имеет постоянный эффект.
Каждый раз на клыки прилетает 2 раны

11dreams написал 5 лет назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

дико извиняюсь если вдруг ранее в ветке уже давался ответы на вопросы либо я через одно место прочитал правила и справочник, но...:
1.Что происходит если охотник объявил действие обыска, но в локации Дракулы нет и в активных следах тоже его нет?
2. Могут ли охотники в 1 и те же сутки (день и ночь) сделать 2 одинаковых действия, например, отдохнуть? Либо же перечень возможных действий за сутки подразумевает невозможность повторить одно и тоже действие?
3. Если в результате какого-либо действия (кроме обыска) вскрывается локация на следе, вскрывается ли одновременно карта столкновения? Что происходит с такими картами (локации и столкновения) если она доходит до конца 6 ячейки следа: происходит ли эффект активации при открытой карте столкновения? а при закрытой?
4. Карта тумана указывает положить жетон на город. В какой город кладется этот жетон и когда? если в город в котором лежит карта столкновения и которая только что была выложена вместе с картой локации на след, то это нелогично ибо охотники тут же поймут где граф. Если жетон кладется только в случае если карта столкновения будет активирована, то охотник уже будет в этом городе и тогда что с ним происходит? Да и это идет вразрез с указанием что охотник не может войти в город с туманом, т.к. он уже вошел в город. Получается туман решил появиться в связи с появлением охотника.
Спасибо знатокам. Игра понравилась, но уверен, что много чего сыграли неправильно

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

2.могут, только ночью ходить нельзя, если не разыграна карта события, когда охотники ходят ночью и ночью охотники пропускают ход)(ничего не выполняют)

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

3.карта столкновения не вскрывается, она раскрывается, когда Дракула делает нападение из засады или охотник делает обыск.
В фазе Дракулы, когда все карты сдвигаются на следе и убежище которое сдвигается с 6 следа происходит следующее, карта столкновения активируется (читайте внизу эффект активации), а карта локация возвращается в колоду, тем самым можно будет снова этот город посетить.
Ещё можно по расширенным правилам превратить в логово, все карты: локация и столкновение сдвигаются в ячейку логова при этом добавляется ещё одна карта столкновения

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

4. Жетон тумана кладётся в тот город, где лежала карта столкновения с картой локации

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

4.когда?...при активации при уходе со следа 6ой ячейки и при нападении из засады(если можно правила не под рукой) и при обыске

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

4. upd: "Которая только что была положена вместе с картой локацией" в фазе Дракулы, на следующий днём если охотник зайдёт в этот город охотник так и так обнаружит Дракулу (сразу вскроется карта локации) а там уже решаешь напасть из засады туманом или дождаться чтобы ночью охотник потратил действие и сделал обыск, вот тогда и кладешь жетон тумана(читайте правила когда жетон тумана убирается, если не изменяет память, то на закате после дневных действий охотника).
"Объясню пояснение со слов " если жетон кладётся..."Например: охотник днём зашёл в город и вскрылась карта локация 6го следа, Дракула не делает нападение из-за засады и охотник ночью не производит обыск, в фазе Дракулы столкновение уходит с 6го следа и активируется, кладется жетон тумана (не помню полный текст активации), и охотник не сможет выйти из города, пока лежит жетон тумана

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Не поленись и перечитай внимательно правила и справочник, а так игра топ, правила да сложные, сами разбирались долго, но это того стоит

drjony написал 5 лет назад: #

1 не может такого быть, ибо обыск производится когда Вы знаете, что Дракула вскрыл эту локацию, то есть она у него на пути, но не вскрыл засаду из нее.
не путайте обыск со вскрытием локациии. Товарищ Дракула должен вскрыть локацию на Пути когда охотник в нее входит, а не по обыску.

drjony написал 5 лет назад: #

3 см выше, не путать вскрыть локацию и вскрыть засаду, столкновение
если охотник, который вскрыл локацию, но не вскрыл столкновение, допускает сход вскрытой локации с закрытым столкновением с пути получает эффект по полной.

drjony написал 5 лет назад: #

4 жетон тумана кладете когда была вскрыта засада, а не выложена засада (в новых правилах зовется столкновением). Пришел охотник, вскрыл локацию, Дракула решил вскрыть засаду (столкновение) туман и в этот момент в уже вскрытый город выложил жетон тумана.
Охотники и так знают уже где туману напустили...

RoyalHorse написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Кто победил?

У дракулы 12 очков влияния. Начинается бой с двумя охотниками. Дракула наносит действующему охотнику 2 раны. Охотник побеждён. Второй охотник также наносит 2 раны Дракуле, он тоже побеждён.
Когда прибавляются очки влияния Дракуле за побеждённого охотника? Если сразу, то Дракула выиграл, а если после боя, то какой результат игры? Ничья? Или потому что Дракула убит победа охотников?

Need4freedom написал 6 лет назад: #

В правилах не оговаривается, но логично будет предположить, что Дракула победил. Так как карта Дракулы срабатывает раньше.

Veyran написал 5 лет назад: #

- во время боя с несколькими охотниками, если влияние достигает 13 и на последующих этапах Дракула должен быть побежден, то в игре побеждает Дракула. Тоже самое происходит с охотниками наоборот.("Справочник" стр.9)

Nickolas18 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1.охотник делает обыск и вскрывается карта столкновения и применяется на охотника верхнее действие, не эффект активации, если там вампир, то происходит бой с ним, также перед обыском к примеру раскрываешь карту кол, чтобы скинуть вампира без боя или с картой собаки, чтобы скинуть другие карты столкновения сразу.
Дракулу не обыском вскрывает это действует на карты столкновения.
Например днём охотник заходит в город, где находится Дракула (первая ячейка следа, то он обнаружен и бой будет на закате(ночной бой), если Дракула сам заходит в город, где охотник, карта локации сразу скрывается и карта столкновения не кладется и будет дневной бой.
Что за активные следы? Поясните

11dreams написал 5 лет назад: # скрыть ответы

спасибо за ответы. уточню свой малосвязный ввиду позднего времени пост с вопросами))
- активные следы я имел в виду те, которые лежат справа от поля, то бишь просто следы с картами локаций и картами столкновений.
- еще раз уточню для особо одаренного меня: если, к примеру, охоник говорит, хочу сделать обыск в Бари. При этом граф в Англии и он никогда не был в Бари, нет карт локации/столкновения на следе с этим городом. Что происходит в таком случае? мы играли, что граф говорит, мол, обыск ничего не дал и охотник потратил действие и ход переходит к следующему.
- правильно ли мы поняли правила, что вскрывается на следе локация+столкновение исключительно тогда когда охотник сделал обыск в локации? просто зайти в город где был граф (и не заявить обыск) не означает что автоматически откроются локация и столкновение?

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Охотник может сделать обыск в том городе, где он находится в данный момент. Вы не правильно играли, обыск делается для того чтобы не дать карте дойти до активации после 6 следа, охотник не может, находясь в Англии рандомно выбрать например город Загреб к примеру. И ещё на будущее Дракула нападает из засады когда какой нибудь из охотников входит город, чтобы снова напасть, этот охотник должен выйти и зайти снова в этот город или ещё один охотник зайдёт в этот же город, то он сделает нападение из засады на второго охотника

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Когда какой нибудь из охотников зашёл в город, который есть на следе (какая то из 6 ячеек) Дракула обязан раскрыть карту локации всегда! А карта столкновения раскрывается и применяется верхнее действие с помощью нападением из засады Дракулой, если он это не сделал, то возможно там какая нибудь ловушка, пусть охотник тратит ночью действие и делает обыск, тут нужно делать все по ситуации, с опытом придёт

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

По второму вопросу это условие действует, когда охотник в море, что ночью он ничего не выполняет. А так ночью выполняет любое действие, кроме передвижения, исключение разыграна карта события, когда охотники и ночью могут ходить

11dreams написал 5 лет назад: # скрыть ответы

- не слишком ли жирно давать охотникам получить снаряжение и карту событий дважды в сутки? а то у нас некоторые игроки в пробной партии не начали ходить пока не увешались картами снаряжения (соблюдая предел руки)
- по жетону тумана. я почему и спрашиваю, при задействовании тумана жетон кладется на игровое поле на локацию с городом или он кладется на след на карту локации/столкновения? тогда это было бы логично, охотники видят на следе жетон тумана, но не знают в каком городе он. а если положить на город на игровом поле, охотники кинутся туда как стервятники, ведь понятно что там граф

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Нет не жирно, не забывай, что снаряжаться можно только в большом городе. Ночью когда тянут событие, эта карта вытаскивается снизу, если рубашка событие Дракулы, то она ему идёт на руку, также с соблюдением предела руки. Пока они снарядаются, они стоят на месте, Дракула может не опасаясь ходить и готовить вампиров и тд, конечно охотникам можно прокручивать колоду событий, чтобы найти например событие "вскройте 3 след", а тут уже можно будет выдвигаться на охоту за ним

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Ты имеешь ввиду жетон тумана который кладётся с помощью зловещего тумана?

Nickolas18 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Когда в бою Дракула разыграл 6 боевых карт, бой немедленно заканчивается (как сказано в справочнике) или раунд этот доигрывается до конца, т.е. если не заблокирована боевая карта охотника, он делает "ответку"?
Мы играли, доигрывали до конца раунда.
В правилах сказано, что бой заканчивается, когда Дракула разыграл 6 боевых карт(сразу ли?), А в справочнике, что бой немедленно заканчивается, как при разыгрывании скрыться в тумане и обернуться летучей мышью.

BleizRUz написал 5 лет назад: #

Какую ответку? Карты же выкладываются и вскрываются одновременно.

SDV написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Внимательно прочитайте Справочник. Там по пунктам разложены все нюансы.
Раздел "Бой".
Пункт 5. Применение эффекта карты Дракулы.
Пункт 6. Применение эффектов карт охотников.
Пункт 7. Проверка статуса боя: если Дракула разыграл 6 боевых карт, то бой немедленно закончен.
То есть, при розыгрыше шестой карты Дракулы, охотники тоже могут нанести ему урон и убить.

BleizRUz написал 5 лет назад: #

Я не вижу большой в этом проблемы, это разовые ситуации когда кому-то может быть выгоднее одно другому другое. Не вижу причин почему охотник не может ответить именно на 6ую атаку и не убить его.

Под розыгрышем карты я понимаю выкладывание карты на стол, а если она выложена на стол и вскрыта, то применяются все эффекты. Слишком заморачиваешься помойму.

Nickolas18 написал 5 лет назад: #

Спасибо за разъяснение, так и играли.
Тогда ещё вопрос, Дракула разыгрывает карту события "не в ту сторону" при розыгрыше охотником карты "экспресс" происходит отмена этой карты и охотник движется согласно той единице на ж/д билете в ту сторону куда двигался просто на меньшее число, а если охотник просто ж/д билет разыграл, то тогда его можно направить в другую сторону? Скажите правильно ли я понял описание этой карты "не в ту сторону"?

Ronin написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Есть какие-нибудь хом-рулы, чтобы добавить еще одного охотника и не сильно сломать баланс?

cowthulhu написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Дракуле и так свободно не вздохнуть в кольце из 4 охотников, устраивающих котёл. Ярость дракулы поражена проблемой альфа-игрока не меньше других игр в этом плане, какая разница-одним охотником больше еши меньше, если в среднем альфа диктует двум а то и трем свои затеи? Я бы предложил игроку(ам) сверх нормы играть вдвоем за одного охотника, а еще лучше вдвоем или даже втроём (!) Играть за Дракулу. Я как то играл в раптора вчетвером, двое в одной команде охотников, двое в команде за раптора. Хоумрулить настоятельно не советую с 5ым охотником

BleizRUz написал 5 лет назад: #

тебя куда-то понесло

Gob написал 5 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

Крысы
Охотник получает 2 ранения.
Верните эту карту обратно на След Дракулы, если этот охотник не раскроет «Пистолет» или «Ружьё».

Такой вопрос: раскройте - переверните и покажите что он у вас есть. Тут понятно.

А если ты его уже раскрыл в предыдущие ходы, то нельзя его же применить еще раз? Нужно другое оружие?

BleizRUz написал 5 лет назад: # скрыть ответы

зачем?

Gob написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Что значит "зачем"?
Просто объясните, что значит " раскройте" и можно ли "раскрытое" применить ещё раз, если опять будет эффект "раскройте"

Ronin написал 5 лет назад: #

если препятствие осталось, просто раскрытое - оно снова сыграет, но охотники о нем предупреждены. Показать ружье - это просто спалить карту Дракуле, что оно есть у охотника. Если охотник хочет скрыть ружье, придется крыс оставить.

niksk7 написал 6 лет назад: #
Впечатления от игры

За два года сыграли около 20 партий, решил поделиться впечатлениями.

1) Качество компонентов.
В игре довольно много разных компонентов, несколько колод карт, различные жетоны, игровое поле, фигурки персонажей. Всё сделано приемлемо, жетоны выдавились хорошо, без заусенцев, среднее качество детализации миниатюр. Играть можно.

2) Оформление.
Очень красивая игра. Прежде всего хотелось бы отметить игрове поле - карту, оно выглядит очень естественно, будто это реальная старинная карта, при этом красота не работает в ущерб функциональности - всё очень понятно и интуитивно. Иллюстрации на карте, на рубашках карт, внешний вид различных жетонов, художественный текст - всё способствует созданию атмосферы. Одна из лучших игр в плане оформления.

3)Правила.
Сами правила несложные, есть ньюансы, которые проясняются по мере необходимости, но написаны правила отвратительно. В книге правил не совершенно никакой структуры, точнее сказать она есть, но она совершенно нелогична и больше путает, чем помогает. Многие моменты непонятны из правил совсем, приходится смотреть в справочнике. При этом объяснить основные правила можно за 5 минут, проясняя нюансы по мере надобности. За правила тройка с минусом.

4) Игровой процесс.
Сразу скажу, в 2 за игру садиться не стоит, в будете играть в скучное подобие Ярости Дракулы, но не в неё. В 3 - можно, но будет не так весело, в 4 - хорошо, в 5 просто отлично. Такой расклад связан с тем, что большая часть решений Дракулы основывается на разговорах охотников, по правилам охотники не могут шептаться или другим образом скрывать свои переговоры от Дракулы. Соответственно, чем больше игроков, тем больше переговоров, а чем больше переговоров, тем глубже игры разума. Я как хозяин коробки большую часть партий играл за Дракулу и скажу, что пока охотники обсуждают свою стратегию, нужно их слушать и смотреть им в лица, а не сидеть в мобильнике. Нужно уметь держать каменное лицо, а иногда наоборот, выказать ложную озабоченность, чтобы пустить охотников по ложному следу. За охотников, в хорошей компании, большую часть партии вы будете разговаривать и совещаться, а не совершать игромеханические действия, что не может не радовать.
В игре есть усеченные и расширенные правила, так получилось, что большую часть игр мы играли по усечённым, там Дракула слабее. Со стороны охотников нет игромеханической разницы по каким играть, за Дракулу интереснее играть по расширенным, но не советую играть по ним с новыми игроками - им придётся тяжко.

5) Впечатления.
Это пожалуй лучшая настольная НЕ ролевая приключенческая игра. Здесь приключение формируется не книгой сценариев или приложением, а действиями игроков, поэтому запас новых историй почти неограничен. Очень атмосферная, по своему азартная и напряжённая, при этом покупал её я за 2700 - небольшая цена для такой игры, всем советую.

Armalite написал 6 лет назад: #
Карты могущества

Возвращаются ли в руку выложенные карты могущества, если Дракула очищает убежище с ними, например, картой Сбить со следа, или карты могущества остаются лежать на следе, пока он не сдвинется до конца?

romis написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Отличная игра на дедукцию

По игре: Перед началом решили посмотреть "Дракулу" Копполы, так сказать для приобщения к чувствам укущенных. Единственный диссонанс вызвала фамилия лорда, теперь он Гадалминг вместо Холмвуда. Чья-то шутка из ХВ? Сыграли три партии,всё разы втроём. Итог: 33% в пользу Дракулы. Дракуле очень не сладко приходилось, против него "следствие вели колобки". Играли без расширенных правил. Минус это игра не для двоих, она явно растеряет половину своей привлекательности при игре вдвоём. Ведь это коммандная игра по поимке главного злодея. Стоит отметить просто "дьявольски" написанные правила, ни на одни правила я ещё не тратил столько времени. Они размыты, двояко трактуются, не структурированы. Пришлось штудировать все возможные форумы, вплоть до англоязычного BGG.
По атмосфере: Игра даёт охрененное ощущение охоты на загнанного зверя. Если вы любите чистую дедукцию это для вас, здесь нет лишних прибамбасов как в Нарко. Из-за единственной и главной цели "Найти и уничтожить", игра наполнена диким охотничьим азартом.
В итоге: охрененый триллер про охоту на "Дракулу". Игра для компании на длительный вечер. Игра займёт достойное место в вашей коллекции!

Leo228 написал 6 лет назад: #

ХВ тут не при чём, в оригинальной версии игры его зовут аналогично.
И вот почему:
Arthur "Art" Holmwood (later Lord Godalming) is a fictional character in Bram Stoker's 1897 novel Dracula.

Действие игры происходит после первой победы охотников над Дракулой, так что Артур уже является лордом Годалмингом

plastilin написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Игра займёт достойное место в вашей коллекции!" - дорогой вы мой, не путайте свою коллекцию с моей, в вашей займёт достойное место, не в моей.

Dronowar написал 6 лет назад: #

Дорогой вы мой, не путайтесь тут со своей коллекцией.

Balazar написал 6 лет назад: #

Очень интересно, продолжай держать в курсе.

Hilden написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Первая партия.

Играл за Дракулу. Практически победил. Осталось продержаться несколько дней. В бою, конечно, очень сложно что-либо сделать, особенно когда чесноком обвешаются. В итоге спалился на очевидном ходе до замка Дракулы, чтоб восстановить здоровье. Надо было идти на юг. Догнали за счёт карты событий, когда охотник смог передвинуться на 3 локации по дорогам. В общем игра была на грани. Показалась немного затянутой. Правила ужас какие. Возникало куча вопросов по ходу игры.

Hilden написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Честно говоря уже из-за всех этих непонятных ситуаций правил понял только сейчас, что много моментов сыграли не по правилам. Например, что дракула если улетает мышью из боя, то по нему не проходит урон от карты охотника, так как бой уже считается законченным. Так ведь?
Интересная ситуация получается. Дракула может шустро убегать из любого боя. Только что разные на второй или третьей неделе его ловить, и то, желательно двумя охотниками.

Leo228 написал 6 лет назад: #

Дракуле как раз непросто сбежать из боя из за свойства Гордыня на его планшете.
Да и если игроки понимают, что он хочет сбежать, они могут отменять действия его карт.
А бой довольно сильно зависит от того, как игрокам везёт на предметы, которые они находят в городах. Против базовых карт за Дракулу драться вполне себе хорошо, но чем больше у игроков хороших карт, тем это делать сложнее

zalmy написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Закрыли дракулу

Всем привет. Дракула в свой ход высадился с Ионического моря в порт Салоники, охотник в свой ход тоже пришел в Салоники, на закате состоялся бой, все выжили и остались в Салониках. Ночью охотники положили жетон святой земли в Валону и небесное воинство в Софию. Наступает ход дракулы и... ему некуда ходить. Что делать дракуле в этой ситуации? Считается ли данная ситуация ошибкой дракулы, которая карается в соответствии с правилами?

И второй момент хотелось бы узнать, если бы в данной ситуации не было жетонов святой земли, но дракула хочет добить охотника в Салониках, получается он не может в свой ход там остаться и обязан уйти в Валону или Софию даже против своей воли?

Заранее благодарю за ответ.

wergg написал 7 лет назад: # скрыть ответы

по первому пункту - кара в 5 хп и сброс карт со следа. В принципе это уже поражение дракулы.

По второму - если есть карта спрятаться, то можно остаться. Действие доступно при расширенной игре

zalmy написал 7 лет назад: #

Спасибо!

Megaman написал 6 лет назад: #

использовать карты силы дракулы Насытиться, Спрятаться. Это позволит остаться на месте. Или с помощью Заметания следов взять вернуть Ионическое море в колоду локаций и вернуться туда.

Cooper написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам

1) Может ли охотник в свой ход ничего не делать, пропустить ход?
2) Боевая карта Козни - если её законтрил охотник, нижний абзац на карте , где написано не переворачивать и потом применить, недоступен будет?
3) Если охотник сбежал из боя с вампиром, тот остается с текущими ХП в этом городе и может дойти до активации? Охотник должен снова поиск провести что бы добить его?

Cooper написал 7 лет назад: # скрыть ответы

нашел ответы в FAQ:
1) может пропустить ход, если не в море
2) ?
3) вампир остается в локации с теми же ХП лежать лицом вверх и походу активируется

Megaman написал 6 лет назад: #

2. Нижний абзац можно будет применить только если Козни не были законтрены охотником. То есть да, их надо сначала успешно сыграть, а уже на последующем ходу можно применить эту абилку.

Karabanovskiy написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Карта событий "Срочная телеграмма" и "Долгая ночь"

Всем привет! Не болейте и играйте в настолки))
Помогите растолковать следующее. 1) При розыгрыше карты срочная телеграмма могут ли охотники закупаться и передвигаться ночью? 2) При розыгрыше карты долгая ночь охотники могут передвигаться ночью. Если при передвижении в новую локацию был обнаружен Дракула происходит ли столкновение?

Megaman написал 6 лет назад: #

1. Передвигаться ночью всё еще нельзя.
2. Битва с Дракулой происходит либо на рассвете, после фазы Дракулы, либо на закате после дневных действий охотников. Это есть на планшете любого охотника.

Shadow1936 написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Бой с новым

Подскажите пожалуйста если охотники вычислили вампира и он вскрылся,если дракула решает напасть из засады новым вампиром то как идут бои???? Сначала с новым вампиром а потом сразу с дракулой, или с дракулой но в следующий закат,расцв.

wergg написал 6 лет назад: #

> охотники вычислили вампира и он вскрылся

вот такая самодостаточная история вышла

Megaman написал 6 лет назад: #

Происходит "дневной" бой против Нового вампира.
После этого боя, когда все остальные охотники закончат свои дневные ходы, наступит закат и "ночная" битва против Дракулы.