Каждый раз встает вопрос, но забываю задать здесь. Ответ не нашел ни в правилах, ни в справочнике. Как работает в этой игре предел руки? Когда должен взять карту не берешь, или сначала берешь, а потом сразу сбрасываешь лишние?
Никак не удается подловить Дракулу на рассвете. После ночного действия обыск, наступает фаза Дракулы и он опять скрывается. Есть какие-то способы застать Дракулу врасплох и провести бой с ним на рассвете?
Подскажите вот такую штуку, дракула сам напривился в город с охотником, естественно ночью. После его хода происходит рассвет, жетон времени передвигается на день, и только тут по правилам наступает бой. В результате боя охотник должен отправиться в больничку, но по правилам он делает это НА РАССВЕТЕ. Рассвет этого дня уже прошел. Значит ли это что он лежит весь день, всю ночь, и только при наступлении следующего дня отправляется в больницу, и еще тратит текущий день на поправку? Заранее спасибо
Пожалуйста, подскажите стратегию игры за охотников. Суть проблемы - для победы Дракуле достаточно высидеть двух вампиров. Дракула выставляется последним. Дракула может просидеть в одном городе 4 хода - это практически гарантированные 6-7 очков вначале игры. Карт позволяющих узнать где именно находится Дракула теперь нет. И, получается, что охотники могут победить только случайно - если выйдет редкая карта, которая укажет хоть примерное направление.
Три хода, виноват. Делаем первый шаг - закладываем вампира со слухами. Следующие ходы юзаем заклинания - Убежище, Сбор силы, Выпиваем кровь. Можно еще вернутся в стартовую локацию Запутыванием следов. Еще пару шагов, и вот мы практически сидя на месте рожаем первого вампира который приносит нам 6-7 очков и возвращаем заклинания в руку. Остается еще одного вампира высидеть. Собственно, я к тому, что можно сделать очень короткий след, который практически нереально пересечь. И охотникам надо либо тыкать в города наугад, либо устроить быстрый вояж с Миной, для определения местоположения Дракулы, как я понимаю стратегию за охотников. Вот и спрашиваю опытных игроков - как это лучше сделать.
Абсолютно согласен с предыдущим оратором. Сперва Дракула ныкается, а когда Мина таки доползает до нужного региона, Дракула прыгает в воду и уплывает. Если сыщики за ним гонятся, то вызревает вампир, а если сыщики убивают вампира, то теряется хвост Дракулы. Ну а потом наступает 4я неделя и все.
Вы где то ошиблись с правилами. КАЖДЫЙ ход Дракула обязан передвигаться, причем он не может бегать туда сюда в одни и те же города, так карты уже выложены.
карты могущества позволяют Дракуле оставаться на месте. В теории, действительно можно вырастить первого вампира переместившись всего 3 раза. Пример: ход 1 - локация 1, ход 2 - локация 2 +вампир+слух, ход 3 - прячемся, ход 4 - призываем тьму, ход 5 - лечимся, ход 6 - путаем след и возвращаемся в локацию 1, ход 7 - локация 3, ход 8 - активация вампира и перемещение в локацию 2. Правда Дракуле должно повезти что бы в картах столкновений на старте пришел вампир. Интересная кстати тактика, нужно будет попробовать )
Попробуйте, если цель игры - непременно выиграть, а не получить удовольствие от процесса и какую-то интересную историю. Ну и заодно испортите игру другим игрокам, которые будут всю игру тупо переставлять фигурки.
В начале игры лучше всего активно использовать способность Мины, проверяя области. Можно попробовать начать вдвоем где-нибудь в центре, чтобы проверив текущую область, сразу перейти на соседнюю и проверить ее и тд. А два оставшихся тем временем прочесывают окраины.
Серьезно? За неделю не найти Дракулу... Что за горе сыщики? Особенно с учетом того, что игроки видят, что он стоит на месте - пьет кровь, собирает силу... 1. Мина - элементарно за неделю может проверить практически всю карту. По крайней мере - 4 центральных региона. Остальные охотники - проверяют удаленные регионы. 2. Карт, раскрывающих Дракулу или его карты - хватает. Немного дедукции - и Дракула уже никуда не убежит. 3. Если Дракула прыгнул - в ходу, следующие ходы ему станет совсем туго. Практически 100% вычисляется регион куда он высадится - и банд из 4 охотников главное его не упустить
Ну собственно об этом вам написали ниже.
Также если охотники не слишком расторопны - для начала можно играть без слухов и без карт могущества - охотникам становится намного легче играть. А когда они освоятся - добавляем карты и начинается настоящая партия)
Очень похоже, что у вас криворукий Дракула. 1. Да, за неделю Дракула полюбому будет найден - просто потому, что вылупившийся вампир покажет в каком регионе он начинал. Но это уже половина необходимых Дракуле очков. Против Мины - достаточно вовремя перейти в уже проверенный регион. 2. Карт раскрывающих Дракулу - пять во всей колоде: Газетные отчеты, Джонатан Харкер и Гипноз. Это не сказать, что бы дофига. 3. Не совсем понял про прыжок - если про море, то тоже можно неплохо запутать охотников. Например снять море с пути ложным следом - и количество возможных портов для высадки значительно увеличивается.
Про облегчение победы охотников - мы, как бы, нормально играли во вторую редакцию. Полагаю что и третья должна быть сбалансирована по нормальным правилам. Просто не могу понять как грамотно действовать. Похоже эти 6 очков у Дракулы практически гарантированны.
Попробуйте всё время тянуть карты событий. За трое суток можно перелопатить треть колоды и большой вероятностью наткнуться на карту, открывающую ячейку следа или регион. За 12 партий только 2 раза вызревал вампир, положенный в самом начале игры, в остальных случаях охотники всегда успевали зачищать локации на следе.
Доброго дня! В последней игре получилась спорная ситуация: охотник открыл карту "кол" и совершил действие "обыск", в локации оказалась карта с вампиром, но дракула открыл карту "соблазн". Карта "кол" убивает вампира без боя, карта "соблазн" забирает вампира на руку дракуле, а охотник получает укус. В какой последовательности играть эти карты непонятно.
В ходе партии возник спор. Охотник тратит один билет и разыгрывает карту экспресс. Дракула в этот же ход разыгрывает карту не в ту сторону и отменяет эффект экспресса. Вопрос, потратил ли охотник свое действие и может ли он воспользоваться этим же билетом, чтобы пойти по обычным правилам (то есть без экспресса)?
Доброго дня! Подскажите пожалуйста по работе некоторых правил: 1. при активации карт с вампирами нужно очистить 4,5,6 ячейки следа. Это делается до того как карты сдвинут по следу (то есть ячейка шесть это карта с вампиром) или после того (то есть скидываются четыре карты - вампир и новые ячейки 4,5,6)? 2. в правилах написано что Дракула может напасть из засады ТОЛЬКО когда охотник завершает движение в городе. То есть в локации с открытым (недобитым) вампиром охотник может спокойно стоять до тех пор пока к нему не придет подмога и боя на закате/рассвете не будет? 3. В продолжение пункта 2. На карте "новый вампир" написано, что охотник может задержаться что бы участвовать в бою. Неясно как это работает? Необходимо потратить дополнительное действие (задержаться) или это просто разрешение на бой с вампиром несколькими охотниками?
День добрый На все вопросы уже отвечали ниже. Но повторюсь 1) Активация карты происходит после сдвига - следовательно, скидываются 4 карты - вампир + 4,5,6 2) Именно так. Засада срабатывает только, когда охотник перемещается в город. Впрочем, если если придет подмога - то на эту самую подмогу можно напасть из засады. 3) Про задержку - читайте в правилах. Задержать охотника - значит, положить его фигурку. В таком случае единственное действие, которое может предпринять задержанный охотник - подняться. То есть - не потратить доп действие, а пропустить следующее
Спасибо за ответы. Но хочу еще раз уточнить как работает задержка именно при бое с новым вампиром и вампиром-аристократом. Пример 1: охотник №1 вышел из боя и стоит в локации с раненым вампиром, к нему на подмогу прибывает охотник №2, вампир нападает из засады на охотника №2. Охотник №1 решает задержаться (кладем фигурку на бок) что бы помочь в бою. Вдвоем охотники убивают вампира. Следующим действием охотник №2 покидает локацию, а охотник №1 тратит действие на "подъем на ноги", так? Пример 2: охотник обыском находит вампира-аристократа и что бы скинуть эту карту решает задержатся (кладем фигурку на бок). Карта вампира уходит в сброс, а следующим действием охотник "встает на ноги", так?
Возникла спорная ситуация: Идёт бой с Дракулой, уже выложена карта "Козни" и пока лежит рубашкой вниз. Охотник выкладывает "Уклонение", а Дракула "Клыки". По правилам Клыки отменяются, но в описании карты Козни, сказано, что можно отменить эффект карты Уклонения. Значит ли это что Клыки наносят свой эффект не смотря на совпадающие символы на картах? Или под словом "эффект" имеется ввиду, например, Нанесите 1 рану (у карты удар). Объяснил как смог.
Провели первую партию, сидели часа 4+. Дракуле может быть везло, но в бою он просто разносит охотников.
в правилах при описании боя "эффект карты" относится именно к тесту карту, а не к символу. Поэтому козни отменяют именно текст карты предмета, но не отменяет действие символов.
У нас в первой партии Дракулу вынесли на ура))) На самом деле, чтобы адекватно воевать с Дракулой, нужно за Дракулу поиграть или как минимум посидеть над его боевыми картами. Кстати, к третьей партии за глав.гада я оценил механику раскрытия карт охотников (которую бесполезной считал).
Значит в описание карты "Козни" зря было добавлена карта "Уклонение" или может быть опечатка? И там должно быть не "отменяет эффект карты", а "отменяет как эффект так и действие символов"
По мне, так логично, что козни полностью отменяют действие этих карт. Какой смысл отменять уклонение, если при этом по символам охотник все равно уклоняется?
Wizkids открыла предзаказ на 4 издание игры. Я так понял, судя по тому, что коробка выглядит также как у 3 редакции от ФФГ, эта "4 редакция" будет отличаться от 3-ей лишь предпокрашенными миниатюрами, а по геймплею и правилам это та же самая 3 редакция.
Возникло несколько вопросов относительно правил и понимания свойств карт: 1. Что делать, когда заканчиваются карты предметов и столкновений? Закончились и закончились, а в следующий раз будь экономичней, или сброшенные замешиваются и возвращаются в игру? (в правилах ничего на эту тему не увидел, а вот для событий есть карта, которая сброс событий дракулы позволяет еще раз замешать). 2. Предмет чеснок. На карте указано, что когда охотник получает раны от укуса, то дракула получает 4 раны. Если Дракула играю укус ночью на оцепеневшего охотника (вместо ран охотник укушен), получается, что Дракула и отхиливается на две раны, и кусает охотника, и карта чеснок не срабатывает (ведь ран охотник от укуса не получил)? 3. Карта события "длинная ночь" (вроде бы))), которая позволяет охотникам двигаться ночью. правильно ли я понимаю, что если охотники набьются с помощью этой карты в локацию к Дракуле, то Дракула в свою фазу может просто уйти и избежать боя (т.к. фаза Дракулы перед рассветом, и на рассвете его в локации с охотниками уже не будет)?
2. Думаю, что укус это тоже своего рода рана))), поэтому Дракула должен получить 4 раны. Но это субъективное мнение, спрошу на том же BoardGeekGame и отпишу позже.
У меня тоже возникал аналогичный вопрос. Логика подсказывает, что карту крыс можно прикрепить к карте Спрятаться ("Дракула не может применить эффект активации с карт столкновений, размещённых на карте «Спрятаться»" - как раз для крыс подходит) в какой-то локации например с Оскверненной землей. Т.к. при обыске охотником вскрываются обе карты столкновений (на Спрятаться и связанной локации) и например у охотника нет карты Небесное воинство для сброса Оскверненной земли, то придется потом повторно обыскивать для сброса. В таком случае охотник опять получит урон от крыс. По одной партии судить сложно, и могу ошибаться. Знатоки если что поправят.
Каждый раз, когда кто-то из охотников заходит в город, в котором лежит карта столкновения, Дракула может напасть из засады этой картой, причем неважно, открыта эта карта или нет. Т.о. той же картой "Крысы" можно несколько раз нападать из засады на разных охотников, пока они не сбросят её, открыв пистолет или ружье, или карта города не выйдет с трека следа
Нападение происходит в ход Дракулы каждый раз, когда там есть кто-то из охотников, или только когда охотник "завершает в городе свое движение", т.е. приходит туда?
1. Карта Крысы - "верните ее обратно в убежище, если не применены пистолет или винтовка". И как дальше с ее эффектом быть? Каждый раз когда в город с крысами приходит охотник, он будет по 2 раны получать? А если охотник останется в городе, то будет ли он эти 2 раны получать? Если будет, то и днем, и ночью, или только раз за ход?
2. Про карту Дракулы "Запутать след" - осталась та же самая хрень, что и в предыдущей версии с "петлей" была. Если не знаешь , то и не поймешь, что новую локацию выкладываешь не любую, а она должна быть связана с предыдущей. Или это где-то расписано в правилах?
Подскажите по Летучим мышам. Дракула двигает Охотника только днем (когда охотник может двигаться по правилам)? Или вместо любого следующего действия, даже ночью?
Интересный вопрос кстати по боёвке. На картах дракулы и охотника значки не совпали при открытии, у дракулы в тексте нет никаких отмен карт охотников. Значит сначала играет карта дракулы а потом дракула отгребает от карты охотника. А вот если бы значки совпали то охотник бы не получил бы плюху а получил бы только дракула. То есть я к чему, в большинстве фаз боя дракула отхватывает урон даже если значки не совпали, а значит дракулу на самом деле проще завалить чем кажется.
Если Дракула напал из засады Безрассудным Вампиром, Новым Вампиром или охотники во время обыска нашли вампира в локации, но в ходе боя не убили его, сработает ли его эффект активации этих карт когда они дойдут до конца следа?
конечно сработает эффект активации, по этому вампиры не сбрасываются при обыске или нападении из-за сады, а с каждым днем продвигаются по следу со всемми жетонам ранений пока не будут убиты охотниками.
Активация Вампиров, которых уже обнаружили охотники.
Господа охотники на вампиров и враги рода человеческого, такой вопрос:
Если Дракула напал из засады Безрассудным Вампиром, Новым Вампиром или охотники во время обыска нашли вампира в локации, но в ходе боя не убили его, сработает ли его эффект активации этих карт когда они дойдут до конца следа?
Что делать, если колода предметов охотников закончилась? Нужно ли перемешать сброс и сформировать новую колоду?
Каждый раз встает вопрос, но забываю задать здесь. Ответ не нашел ни в правилах, ни в справочнике.
Как работает в этой игре предел руки? Когда должен взять карту не берешь, или сначала берешь, а потом сразу сбрасываешь лишние?
Сначала берешь, потом сбрасываешь лишние. Билеты - сначала сбрасываешь, потом берёшь
Спасибо! А на билеты тоже ограничение есть?
В правилах сказано, что не более двух)
Да, точно, по прочтении - запамятовал, спасибо!
Никак не удается подловить Дракулу на рассвете. После ночного действия обыск, наступает фаза Дракулы и он опять скрывается. Есть какие-то способы застать Дракулу врасплох и провести бой с ним на рассвете?
только если Дракула нападает сам
Подскажите вот такую штуку, дракула сам напривился в город с охотником, естественно ночью. После его хода происходит рассвет, жетон времени передвигается на день, и только тут по правилам наступает бой. В результате боя охотник должен отправиться в больничку, но по правилам он делает это НА РАССВЕТЕ. Рассвет этого дня уже прошел. Значит ли это что он лежит весь день, всю ночь, и только при наступлении следующего дня отправляется в больницу, и еще тратит текущий день на поправку? Заранее спасибо
Бой с Дракулой происходит на закате или на рассвете. Соответственно, если это произошло на рассвете, герой сразу же отправляется в больницу.
Это правда? И что там будет? Кто знает?))В чем отличие от 3-ей редакции????
Правда,тут было обьявление вроде.Будет видимо эдакий премиум вариант,раскрашенные фигурки,что-то еще возможно.
отличие в предпокрасе минек (как в клаустрофобии). Всё.
Да уж, не густо изменений! Тогда какой смысл называть это 4-ой редакцией!! Вот и пойми этих авторов)))
Смысл в переходе прав от ФФГ к Визкидс
Пожалуйста, подскажите стратегию игры за охотников. Суть проблемы - для победы Дракуле достаточно высидеть двух вампиров. Дракула выставляется последним. Дракула может просидеть в одном городе 4 хода - это практически гарантированные 6-7 очков вначале игры. Карт позволяющих узнать где именно находится Дракула теперь нет. И, получается, что охотники могут победить только случайно - если выйдет редкая карта, которая укажет хоть примерное направление.
"Дракула может просидеть в одном городе 4 хода"
Как?
Три хода, виноват. Делаем первый шаг - закладываем вампира со слухами. Следующие ходы юзаем заклинания - Убежище, Сбор силы, Выпиваем кровь. Можно еще вернутся в стартовую локацию Запутыванием следов. Еще пару шагов, и вот мы практически сидя на месте рожаем первого вампира который приносит нам 6-7 очков и возвращаем заклинания в руку. Остается еще одного вампира высидеть.
Собственно, я к тому, что можно сделать очень короткий след, который практически нереально пересечь. И охотникам надо либо тыкать в города наугад, либо устроить быстрый вояж с Миной, для определения местоположения Дракулы, как я понимаю стратегию за охотников. Вот и спрашиваю опытных игроков - как это лучше сделать.
Абсолютно согласен с предыдущим оратором. Сперва Дракула ныкается, а когда Мина таки доползает до нужного региона, Дракула прыгает в воду и уплывает. Если сыщики за ним гонятся, то вызревает вампир, а если сыщики убивают вампира, то теряется хвост Дракулы. Ну а потом наступает 4я неделя и все.
Вы где то ошиблись с правилами. КАЖДЫЙ ход Дракула обязан передвигаться, причем он не может бегать туда сюда в одни и те же города, так карты уже выложены.
карты могущества позволяют Дракуле оставаться на месте. В теории, действительно можно вырастить первого вампира переместившись всего 3 раза. Пример: ход 1 - локация 1, ход 2 - локация 2 +вампир+слух, ход 3 - прячемся, ход 4 - призываем тьму, ход 5 - лечимся, ход 6 - путаем след и возвращаемся в локацию 1, ход 7 - локация 3, ход 8 - активация вампира и перемещение в локацию 2.
Правда Дракуле должно повезти что бы в картах столкновений на старте пришел вампир.
Интересная кстати тактика, нужно будет попробовать )
Попробуйте, если цель игры - непременно выиграть, а не получить удовольствие от процесса и какую-то интересную историю.
Ну и заодно испортите игру другим игрокам, которые будут всю игру тупо переставлять фигурки.
Если кажется, что Дракула слишком силен, логично не усилять его картами могущества :)
В начале игры лучше всего активно использовать способность Мины, проверяя области. Можно попробовать начать вдвоем где-нибудь в центре, чтобы проверив текущую область, сразу перейти на соседнюю и проверить ее и тд. А два оставшихся тем временем прочесывают окраины.
Серьезно? За неделю не найти Дракулу... Что за горе сыщики? Особенно с учетом того, что игроки видят, что он стоит на месте - пьет кровь, собирает силу...
1. Мина - элементарно за неделю может проверить практически всю карту. По крайней мере - 4 центральных региона. Остальные охотники - проверяют удаленные регионы.
2. Карт, раскрывающих Дракулу или его карты - хватает. Немного дедукции - и Дракула уже никуда не убежит.
3. Если Дракула прыгнул - в ходу, следующие ходы ему станет совсем туго. Практически 100% вычисляется регион куда он высадится - и банд из 4 охотников главное его не упустить
Ну собственно об этом вам написали ниже.
Также если охотники не слишком расторопны - для начала можно играть без слухов и без карт могущества - охотникам становится намного легче играть. А когда они освоятся - добавляем карты и начинается настоящая партия)
Очень похоже, что у вас криворукий Дракула.
1. Да, за неделю Дракула полюбому будет найден - просто потому, что вылупившийся вампир покажет в каком регионе он начинал. Но это уже половина необходимых Дракуле очков. Против Мины - достаточно вовремя перейти в уже проверенный регион.
2. Карт раскрывающих Дракулу - пять во всей колоде: Газетные отчеты, Джонатан Харкер и Гипноз. Это не сказать, что бы дофига.
3. Не совсем понял про прыжок - если про море, то тоже можно неплохо запутать охотников. Например снять море с пути ложным следом - и количество возможных портов для высадки значительно увеличивается.
Про облегчение победы охотников - мы, как бы, нормально играли во вторую редакцию. Полагаю что и третья должна быть сбалансирована по нормальным правилам. Просто не могу понять как грамотно действовать. Похоже эти 6 очков у Дракулы практически гарантированны.
Попробуйте всё время тянуть карты событий. За трое суток можно перелопатить треть колоды и большой вероятностью наткнуться на карту, открывающую ячейку следа или регион. За 12 партий только 2 раза вызревал вампир, положенный в самом начале игры, в остальных случаях охотники всегда успевали зачищать локации на следе.
Доброго дня! В последней игре получилась спорная ситуация: охотник открыл карту "кол" и совершил действие "обыск", в локации оказалась карта с вампиром, но дракула открыл карту "соблазн". Карта "кол" убивает вампира без боя, карта "соблазн" забирает вампира на руку дракуле, а охотник получает укус. В какой последовательности играть эти карты непонятно.
Ну, кол играется перед поиском, соблазн во время поиска. По-моему у кола тут есть приоритет. То есть вампир просто помрет и соблазна не получится.
В ходе партии возник спор.
Охотник тратит один билет и разыгрывает карту экспресс. Дракула в этот же ход разыгрывает карту не в ту сторону и отменяет эффект экспресса. Вопрос, потратил ли охотник свое действие и может ли он воспользоваться этим же билетом, чтобы пойти по обычным правилам (то есть без экспресса)?
Как и в остальных 99% процентах подобных случаях в иных играх (отмена действия)- да, потратил и билет, и карту
Доброго дня!
Подскажите пожалуйста по работе некоторых правил:
1. при активации карт с вампирами нужно очистить 4,5,6 ячейки следа. Это делается до того как карты сдвинут по следу (то есть ячейка шесть это карта с вампиром) или после того (то есть скидываются четыре карты - вампир и новые ячейки 4,5,6)?
2. в правилах написано что Дракула может напасть из засады ТОЛЬКО когда охотник завершает движение в городе. То есть в локации с открытым (недобитым) вампиром охотник может спокойно стоять до тех пор пока к нему не придет подмога и боя на закате/рассвете не будет?
3. В продолжение пункта 2. На карте "новый вампир" написано, что охотник может задержаться что бы участвовать в бою. Неясно как это работает? Необходимо потратить дополнительное действие (задержаться) или это просто разрешение на бой с вампиром несколькими охотниками?
День добрый
На все вопросы уже отвечали ниже. Но повторюсь
1) Активация карты происходит после сдвига - следовательно, скидываются 4 карты - вампир + 4,5,6
2) Именно так. Засада срабатывает только, когда охотник перемещается в город. Впрочем, если если придет подмога - то на эту самую подмогу можно напасть из засады.
3) Про задержку - читайте в правилах. Задержать охотника - значит, положить его фигурку. В таком случае единственное действие, которое может предпринять задержанный охотник - подняться. То есть - не потратить доп действие, а пропустить следующее
Спасибо за ответы.
Но хочу еще раз уточнить как работает задержка именно при бое с новым вампиром и вампиром-аристократом. Пример 1: охотник №1 вышел из боя и стоит в локации с раненым вампиром, к нему на подмогу прибывает охотник №2, вампир нападает из засады на охотника №2. Охотник №1 решает задержаться (кладем фигурку на бок) что бы помочь в бою. Вдвоем охотники убивают вампира. Следующим действием охотник №2 покидает локацию, а охотник №1 тратит действие на "подъем на ноги", так?
Пример 2: охотник обыском находит вампира-аристократа и что бы скинуть эту карту решает задержатся (кладем фигурку на бок). Карта вампира уходит в сброс, а следующим действием охотник "встает на ноги", так?
Возникла спорная ситуация:
Идёт бой с Дракулой, уже выложена карта "Козни" и пока лежит рубашкой вниз. Охотник выкладывает "Уклонение", а Дракула "Клыки".
По правилам Клыки отменяются, но в описании карты Козни, сказано, что можно отменить эффект карты Уклонения. Значит ли это что Клыки наносят свой эффект не смотря на совпадающие символы на картах? Или под словом "эффект" имеется ввиду, например, Нанесите 1 рану (у карты удар). Объяснил как смог.
Провели первую партию, сидели часа 4+. Дракуле может быть везло, но в бою он просто разносит охотников.
в правилах при описании боя "эффект карты" относится именно к тесту карту, а не к символу. Поэтому козни отменяют именно текст карты предмета, но не отменяет действие символов.
У нас в первой партии Дракулу вынесли на ура))) На самом деле, чтобы адекватно воевать с Дракулой, нужно за Дракулу поиграть или как минимум посидеть над его боевыми картами. Кстати, к третьей партии за глав.гада я оценил механику раскрытия карт охотников (которую бесполезной считал).
Значит в описание карты "Козни" зря было добавлена карта "Уклонение" или может быть опечатка? И там должно быть не "отменяет эффект карты", а "отменяет как эффект так и действие символов"
По мне, так логично, что козни полностью отменяют действие этих карт. Какой смысл отменять уклонение, если при этом по символам охотник все равно уклоняется?
Wizkids открыла предзаказ на 4 издание игры. Я так понял, судя по тому, что коробка выглядит также как у 3 редакции от ФФГ, эта "4 редакция" будет отличаться от 3-ей лишь предпокрашенными миниатюрами, а по геймплею и правилам это та же самая 3 редакция.
Еще правила вроде зделают более понятными
Возникло несколько вопросов относительно правил и понимания свойств карт:
1. Что делать, когда заканчиваются карты предметов и столкновений? Закончились и закончились, а в следующий раз будь экономичней, или сброшенные замешиваются и возвращаются в игру? (в правилах ничего на эту тему не увидел, а вот для событий есть карта, которая сброс событий дракулы позволяет еще раз замешать).
2. Предмет чеснок. На карте указано, что когда охотник получает раны от укуса, то дракула получает 4 раны. Если Дракула играю укус ночью на оцепеневшего охотника (вместо ран охотник укушен), получается, что Дракула и отхиливается на две раны, и кусает охотника, и карта чеснок не срабатывает (ведь ран охотник от укуса не получил)?
3. Карта события "длинная ночь" (вроде бы))), которая позволяет охотникам двигаться ночью.
правильно ли я понимаю, что если охотники набьются с помощью этой карты в локацию к Дракуле, то Дракула в свою фазу может просто уйти и избежать боя (т.к. фаза Дракулы перед рассветом, и на рассвете его в локации с охотниками уже не будет)?
1. Сброс перемешивается. Это точно есть в оф. англоязычном FAQ. Можете посмотреть на BoardGameGeek, он там есть.
2. Думаю, что укус это тоже своего рода рана))), поэтому Дракула должен получить 4 раны. Но это субъективное мнение, спрошу на том же BoardGeekGame и отпишу позже.
3. Да. Бой на рассвете и закате. Соответственно если Влад убежит до рассвета, то боя не будет.))))
спасибо))
2) Всё верно, Дракула хилится, охотник вместо ран получает укус, и чеснок не срабатывает.
Ещё вопрос по карте крыс - охотник получает 2 раны. верните эту карту в убежище в открытую, если охотник не раскроет пистолет или ружьё.
Зачем возвращать в убежище? Зачем держать ее открытой - у карты ведь нет активации и доводить ее до конца трека нет смысла.
У меня тоже возникал аналогичный вопрос.
Логика подсказывает, что карту крыс можно прикрепить к карте Спрятаться ("Дракула не может применить эффект активации с карт
столкновений, размещённых на карте «Спрятаться»" - как раз для крыс подходит) в какой-то локации например с Оскверненной землей.
Т.к. при обыске охотником вскрываются обе карты столкновений (на Спрятаться и связанной локации) и например у охотника нет карты Небесное воинство для сброса Оскверненной земли, то придется потом повторно обыскивать для сброса.
В таком случае охотник опять получит урон от крыс.
По одной партии судить сложно, и могу ошибаться. Знатоки если что поправят.
Каждый раз, когда кто-то из охотников заходит в город, в котором лежит карта столкновения, Дракула может напасть из засады этой картой, причем неважно, открыта эта карта или нет. Т.о. той же картой "Крысы" можно несколько раз нападать из засады на разных охотников, пока они не сбросят её, открыв пистолет или ружье, или карта города не выйдет с трека следа
Нападение происходит в ход Дракулы каждый раз, когда там есть кто-то из охотников, или только когда охотник "завершает в городе свое движение", т.е. приходит туда?
Когда охотник приходит в город в котором лежит карта столкновения - дракула может сразу же напасть из засады.
1. Карта Крысы - "верните ее обратно в убежище, если не применены пистолет или винтовка". И как дальше с ее эффектом быть? Каждый раз когда в город с крысами приходит охотник, он будет по 2 раны получать? А если охотник останется в городе, то будет ли он эти 2 раны получать? Если будет, то и днем, и ночью, или только раз за ход?
2. Про карту Дракулы "Запутать след" - осталась та же самая хрень, что и в предыдущей версии с "петлей" была. Если не знаешь , то и не поймешь, что новую локацию выкладываешь не любую, а она должна быть связана с предыдущей. Или это где-то расписано в правилах?
1. https://tesera.ru/game/fury_of_dracula_3/comments/#post1257836
2. https://vk.com/doc-10077862_459715317
Стр. 10 "Пустить по ложному следу"
Подскажите по Летучим мышам. Дракула двигает Охотника только днем (когда охотник может двигаться по правилам)? Или вместо любого следующего действия, даже ночью?
только днём.
Ну не знаю, написано "вместо СЛЕДУЮЩЕГО действия", действия можно и ночью совершать.
перечитал правила и справочник. действительно и днем и ночью вместо следующего действия охотника.
Интересный вопрос кстати по боёвке.
На картах дракулы и охотника значки не совпали при открытии, у дракулы в тексте нет никаких отмен карт охотников. Значит сначала играет карта дракулы а потом дракула отгребает от карты охотника. А вот если бы значки совпали то охотник бы не получил бы плюху а получил бы только дракула. То есть я к чему, в большинстве фаз боя дракула отхватывает урон даже если значки не совпали, а значит дракулу на самом деле проще завалить чем кажется.
Верно. Быть агрессивным дракулой - сложная тактика, на мой взгляд
Подскажите карта "Экспресс" одноразовая, или ее не нужно скидывать?
Это что за карта? из офф локализации или пнп?
Это локализация, но если вдруг не понятно о чем речь - "потратьте 1 билет что бы передвинуться на 4 расстояния по железным дорогам"
Карта "Экспресс" одноразовая
Если Дракула напал из засады Безрассудным Вампиром, Новым Вампиром или охотники во время обыска нашли вампира в локации, но в ходе боя не убили его, сработает ли его эффект активации этих карт когда они дойдут до конца следа?
вопрос снимается.) Нашел ответ.
конечно сработает эффект активации, по этому вампиры не сбрасываются при обыске или нападении из-за сады, а с каждым днем продвигаются по следу со всемми жетонам ранений пока не будут убиты охотниками.
Господа охотники на вампиров и враги рода человеческого, такой вопрос:
Если Дракула напал из засады Безрассудным Вампиром, Новым Вампиром или охотники во время обыска нашли вампира в локации, но в ходе боя не убили его, сработает ли его эффект активации этих карт когда они дойдут до конца следа?
Разыгрывается по:
1) Обычным красным дорогам
2) по ЖД дорогам
3) по обычным и ЖД дорогам
???
сам отвечу.
1) по обычным красным дорогам