Приветствую любителей данной игры! Вопрос следующий: у планеты Петра квадраты с потоками электричества считаются квадратами электроснабжения. Правильно ли я понимаю, что при расположении жетонов рядом или на этих потоках я всегда буду получать возможность продвинуть маркер за другую станцию помимо двух маркеров баз на выкладываемом жетоне?
На вашей плитки всегда два цвета, и значит всегда вы двигаете два трека.Если один из них джокер, то есть электростанция,то можете применять свойства любого другого прилегающего цвета.Цвет либо должен прилеть к вашему только выкладываемому тайлу, либо если ваша половинка с электростанцией прилегает/или на потоке электричества.Все что примыкает к этому потоку электричества вы можете скопировать в качестве ВТОРОГО действия,действия электростанции. По сути для простоты представляйте что все эти потоки это уже выложенные тайлы электростанции.Все базовые правила джокера- лектростанции действуют по обычным правилам. Отличи только в том что в ыможете эти потоки накрывать если захочется, а можете дырки оставить они не будут считаться дырками, а будут считаться электростанцией
Поиграв достатчное время в игру могу добавить один большой плюс этой игры.Он наверное не настолько популярный, но насколько же он классный.Это игра в 5 и 6 ром.Партия длится как будто вы играете 2оем, ну окей в худшем случае в 3роем, и это просто замечательно.Сидит большая компания людей и все достаточно бодро задействованы.Сама партия час(ну час 10), после чего не грех сыграть и вторую.И вот прошло два часа ,а вы шестером сыграли пару партий в хорошую евро игру.В Виноделие вы будуете играть часа 3 а то и 4, в Остров кошек стабильно 2,5 часа, а то и 3.В котором у вас столько даунтайма, что буквально свой ход можно ждать минут 20.А ведь еще бывает что это первая партия нового игрока, и он даже не втянется, только попробывал и все пора завязывать,в следующий раз через полгода)))буду вспоминать потом что да как в этой игре.А тут первая партия пробная,вторая уже с осмыслением. Вообщем это прям существенный и большой плюс для комапний 4+. С качеством премиума тоже согласен, никакого премиума нет, они просто по другом сделать не могли, и назвали это премиумом.Ну могли наверное только капсулы и метеориты сделать картоными, но станция и так и так нужна была, вездеход тоже нужен, кубики на треках так же нужны, как и сами корпорации из многослойного картона. Вообщем премиум это в Виноделии, а тут такой премиум что и Азулу с Саградой проигрывает, которые вообще не позиционируют себя как премимум.И да соглашусь что сама игра не особо глубокая, уже после третей партии стабильно всем хочется играть на других планетах и корпорациях, потому что вообщем то к этому моменту, все грани игры изведаны.Отсюда и заранее сложенные создателем другие планшеты потому что уверен, фокус группы в 90 процентах случаях об этом говорили.Ну а цена..Да цена игры на 6 человек. Но боже как классно играть в нее 6ром,без просиживания штанов по 20 минут.
Поэтому, зная все дефекты игры люди всё равно покупают её за увлекательный игровой процесс любым составом и наличием минимального даунтайма. Я конечно всё понимаю, что в силу такого количества планшетов планет они потенциально не могли сделать их толще, ибо итак для Сюзанны не хватило места))) Тем не менее для большого производства не составило бы труда и больших финансовых проблем заламинировать их. Не знаю как у всех, но когда выкладываешь планшеты начальной стороной вверх края выгибаются. Казалось бы, можно отпустить подобные моменты, но именно они формируют общую оценку, тактильное и визуальное удовлетворение. И не стоит оправдывать цену количеством игроков. С такой позицией, можно продавать обычную колоду игральных карт за те же деньги с прицелом на 6-ть игроков) В игре очень много проблемных моментов с качеством, будем надеяться что в этом году все-таки заменят органайзер. Всегда привожу в пример Рес Аркану. Замечательного качества коробка не имеющая лишнего воздуха, продуманный органайзер, достойное качество компонентов. И всё это великолепие за адекватный ценник. А здесь мы имеем интересную игру при изготовлении которой сэкономили как только могли, вот только ценник забыли исправить.
Может потому что по сути все действия вы выполняете одновременно и здесь нет ходов игроков, как таковых. Это как в ролл и райт, что с двумя листиками, что с сотней...
Тот самый случай, когда надеялся что попадется заветная коробочка без брака))) Как я был наивен. Честно, вообще нет ощущения премиум-издания! Даже сравнивая с тем же Brass: Бирмингем и его браком фишек. Brass действительно продемонстрировал свою делюксовость. Элегантная коробка, аккуратный органайзер, и качественные компоненты делают своё дело, что уж говорить о игровом процессе. Что даёт нам премиумного "Неизвестная планета"? Органайзер? Безусловно удобный, спору нет, но качество литья оставляет желать лучшего. Один из органайзеров имеет дефект стенки. Наверное пластиковые компоненты? Тоже не верно! Этим компонентам место в игре "Городишко" в его ценовом сегменте, но никак не в ПРЕМИУМ-издании. Возможно планшеты планет и корпораций? Хмм.. Планшеты планет мало того что тонкие, так еще и покрыты шероховатой краской, возможно такой картон. Когда тайлы соприкасаются с ним, есть ощущение что через 10+ активных партий появятся царапины. Планшеты корпораций удивили своей толщиной, ничего не скажешь, приятно. Но даже здесь не всё так радужно. Практически у всех помятые края. Такое ощущение, что при их изготовлении, качество проверяли на зуб в круговую. Вы наверное скажите, а как же замечательная и инновационная Сюзанна? Никак! Мало того, что она имеет брак ячеек, так еще и размеры совершенно не соответствуют органайзеру и габаритам коробки. Такое ощущение, что эту игру совершенно несогласованно изготавливали на глаз "специалисты" разных заводов. Коробка не закрывается на сантиметр, хорошо, это мы знали, но при детальном изучении оказалось что Сюзанна еще и шире за счёт картонной подложки между пластмассовых половин и тем самым распирает коробку. В свою очередь коробка при транспортировке воздействовала на картон подложки и та вмялась. Вот и итог! В ВЗП Аргентине больше премиумности. Решился на покупку только из-за интересного игрового процесса. Благо заказывал со скидкой, которая хоть как-то сгладила этот пи...
Написал Краудам, спросил по нашему вопросу. Ответили: - Друзья, хорошие новости для тех, кто беспокоился о «Сюзанне»!
Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены.
Пока это всё, что мы можем сказать, — поспешили поделиться с вами радостными новостями сразу. Про сроки производства и доставки мы сообщим дополнительно, когда получим точную информацию от правообладателей.
Дорогие любители настольных игр. Всеми движет жажда зарабатывать как можно больше с минимальными усилиями. И ни в коем случае не нужно оправдывать халатное отношение к конечному потребителю. Мы живем в веке современных технологий, которые требуют гораздо более кропотливого подхода для реализации задуманного, НО, мы всё ещё не научились печатать картон и компоненты без брака! О чём это говорит? Правильно, думающие люди и без меня сделают выводы. В розницу игра стоит порядка семи тысяч рублей. Вы только представьте какое количество денег они заработали и ещё заработают, а это на секундочку не один десяток миллионов. Уважаемый Milok, не нужно оправдывать халатное отношение. Прошло не мало времени, а локализатор так и не дал вменяемого ответа. На этом фоне закрадывается предположение, что там, где издается данная игра, не особо хорошее к нам отношение. В противном случае ничего не мешает напечатать на готовом станке необходимое количество органайзеров. Не думаю, что у производителя закончился пластик или прямые руки. И также не стоит выдумывать о сложности реализации нового органайзера, в течении года подобную проблему можно и нужно было решить.
Помнится, еще совсем недавно фанбои орали, что Crowd games - самая клиентоориентированная компания в ру-сегменте(особенно в сравнении с корпорацией Зла HW). Звучали призывы бойкотировать игры от этой корпорации Зла, а брать только от CG, ну и от остальных по чуть-чуть.
И как изменилась ситуация буквально за год? Звучат странные вопли в политическом поле. Поддержка обсуждается, например, в данной карточке. Информационное и рекламное освещение собственной игры в России на днищенском уровне. Другую свою игру успешно провалили на Gamefound.
- Проснитесь, вы опять обосрались! - А мы и не спали!
Так же, лотерея. Кому-то попадаются без брака, кому-то с несущественным, кому-то с критичным. По-крайней мере сужу по тому, что продается. Возможно есть несколько тиражей и в последнем исправлено, но в магазинах в любом случае как повезет
Так вот, нет бы отозвать весь тираж, принести свои извинения и в ближайшее время выслать исправленный органайзер. Но зачем нужны незапланированные расходы, на которые они явно не рассчитывали. Складывается чёткое ощущение, что за любой косяк производителя расплачиваемся мы с вами. Если для кого-то 7 тысяч за картон сущие копейки и подобная ситуация мелочь, то с такими представителями в принципе разговаривать не о чем.
"Игра стоит порядка 7000. Сколько они заработали! Это не один десяток миллионов"
При цене в 7000 там что, тираж в 3000+ коробок? :O Да еще и все 100% цены в чистую прибыль?
Вы вроде бы и правильные вещи говорите, но вот с такими эмоциональными преувеличениями серьезно к вашим словам как-то сложно относиться. Можно же было правда посчитать перед тем, как вписывать это как аргумент, а вы, получается, даже в открытой информации особо не разбирались
Сегодня пришло письмо - "...Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены...".
Все кто хотел таки докричались до локализатора через приём "во всю Ивановскую". И, хотелось бы так же гласно попросить всех локализаторов сообщать все возможные сведения по таким вопросам чуть раньше + чуть чаще и не доводить до такого.
Ну что, проглотили? Вороны обещали поменять браковые рондели в игре и теперь об этом вообще забыли. Вот теперь с воронами вообще не хочу иметь ни каких дел или в крайнем случае брать их игры на барахолке, чтобы можно было проверить качество игры после выхода. А предзаказы их обхожу стороной, раз такое отношение к клиентам. Типа - пипл всё схавает.
Как же Вы любите извратить и переиначить всё. А уж подача - скорее всего это Вам надо проглотить то что во рту мешает (или не мешает), а Краудам пусть облегчение будет, что избавились от такого.
А что ты так за краудов впрягаешься, ты им должен что? Я по факту изложил всё, не у меня у одного проблема такая с этим . ронделем. Факт - не мне одному крауды отписывались, что решат проблему и сообщат потом нам, но времени уже сколько прошло - и тишина.
Да я не впрягаюсь за краудов (мне многое не нравится в их политике, те же накрутки счётчиков кампаний). Я просто за то, чтобы люди, если и выдвигали претензии - то как-то более корректно что ли и хоть чутка входя в положение. А то это больше похоже на истерию (когда кто-то брызжет слюной и орет на простых сотрудников, хотя они ничего не решают, а всё идет сверху от руководства).
Также и тут, полагаете крауды бы не перепечатали бы косячные рондели если бы у них на дворе стояло производство? Или думаете им кто-то просто так разрешит напрячь завод, который даже не в России? Сдаётся мне всё это несколько сложнее. Позицию свою крауды озвучили (мне она не нравится): ситуация неприятная (брак неоткровенный, на игру не влияет), собрали информацию от клиентов и направили издателю (никто не обещал сиеминутной замены), издатель пока не дал обратной связи (поправьте если статус поменялся, но Вас никто не кинул).
А преподнести информацию можно по-разному и от подачи многое зависит (посмотрите новости), не надо тут совсем помойку устраивать, давайте чутка ещё людьми побудем (во втором же комментарии вы нормально всё описали). И одно если бы написали по-сдержаннее «Что Вы недовольны как крауды решают вопрос с ронделем, затягивают, нет желания иметь дело с этой компанией и т.д.» (тут я даже Вас поддержал бы). Но Вы выразились по-своему. И кто должен глотать? Я и все ожидающие нового ронделя?
З.Ы. И попробуйте почувствовать разницу в комментариях: «Игра г..вно» и «Мне не понравилась игра», разве первое высказывание все должны тут наблюдать?
Извините конечно но вы только что выдали универсальную отмазку для любой компании.Резюмируя ее можно обозначить как 1) войдите в наше положении, 2) завод не наш.А теперь надо прикинуть у скольких компании походит данный ответ под почти любой брак?Я думаю у всех.И значит я делаю вывод что любой брак который встретимся вам, будет считаться "ну норм, можно и не обращать внимание" если компания говорит ну вот зомбицид/ остров кошек/ азул/мрачная гаавань/подставьте любую удобную вам игру, имеет брак, но войдите в наше положении(1),к тому же завод не наш(2).Так? Извините,тогда вопрос встречный, а я когда вхожу положении, можно буду еще процент от прибыли иметь?Ну как бы сейчас а то несправедливо, прибыль только им, а риски как ириски,может будут а может "завод не наш", войдите в наше положении, а мне шиш с маслом, и возможно бракованный товар ,а компании прибыль. А то вы тут вроде как пытаетсь будь чутка справедливее, но как то справдливости не чувствуется.Не то что я не понимаю что завод может отказать, но регулировать договорные отношения, приемабрака, обговаривание это все на стадии переговоров,это как бы их прямая обязанность.Тут же выходит что они эти рондели или приняли, или в договоре приняли такие условия по которым данный брак, не брак, а входить в положении должен потребитель, который деньги отдал, и той компании и этой.
А вот как раз есть такие компании, которым респект и уважуха - это Гага геймз. Из последнего, у них проблема с игрой Война кольца - слышали про их брак и как они эту ситуацию решили? Вот после этого я в таком тоне и написал.
Друзья, как многие из вас уже знают, на приехавшем тираже неопреновых полей к Войне Кольца нет отметок части городов и поселений. Мы уже связались с коллегами из Ares Games, ждём от них информацию, как такое могло произойти. Думаем, уже на следующей неделе станет понятно.
Пока же можем лишь сказать, что уже на следующей неделе запустим плейматы в перепечатку и, как только они приедут, сразу всем разошлём.
Понимаем, что это достаточно серьезная ошибка, и вы можете задаться справедливым вопросом: «А где же были ваши глаза?»
Дело в том, что с производством плейматов для Войны Кольца была не совсем стандартная история. Мы как обычно отправили Аресам файлы. Сейчас проверили — с ними всё в полном порядке. А вот дальше из-за особенностей производства Аресы не прислали нам спуски и сигнальный русский образец, но сказали, что самостоятельно всё проверят.
А так как это наш давний и надёжный партнер, авторы игры и в целом один из самых адекватных издателей на рынке, у нас не было причин думать что что-то пойдёт не так. И это для нас хороший урок из серии «доверяй, но проверяй».
Учитывая, что брак достаточно критичный, плейматы из этого тиража мы рассылать не будем, и начнём отправку уже исправленных. Как только получим информацию по сроками производства, сразу же сообщим здесь и на почте.
Друзья, мы связались с коллегами из Ares Games и уже договорились о перепечатке неопреновых полей. Производство и логистика ориентировочно займут четыре месяца. Как только мы получим исправленный тираж, тут же начнём отправки полей всем предзаказавшим, а если в предзаказе вы не участвовали, сможете купить плеймат на нашем сайте.
Ну справедливости ради напомню, что про замену косячных тайлов и карт к Максимум Апокалипсису уже давно ничего не слышно, а это как бы не пластиковый органайзер)
Нашел по этой игре информацию. Друзья, кажется, у нас есть одно важное незавершённое дело в уходящем году. А именно — исправления в Максимум Апокалипсис.
Последние недели мы активно общались с заводом и искали решения. В итоге пришли к тому, что после новогодних праздников перепечатаем:
• все тайлы местности из базовой коробки и Готических Ужасов; • карты миссий, указанные в эррате; • карты дня и ночи из дополнения Готические ужасы — тут исправим перевёрнутые рубашки.
Эти исправления мы разошлём всем, кто купил Максимум Апокалипсис, и, конечно, вложим в розничные коробки.
Кроме того, мы закажем некоторое количество жетонов персонажей и будем выдавать тем, у кого съехала вырубка или замялись края. Знаем, что эта проблема есть далеко не во всех коробках, но во многих.
Как именно мы будем рассылать компоненты, расскажем уже в новом году — в январе-феврале, когда всё уже будет перепечатано. Следите за новостями!
А почему затянули - это можно у них спросить на прямую, возможно есть задержки не от них зависящие.Глааное, что пообещали, что переделают и всем разошлют. А не отказываются, что это не значительный брак и возможно в неопределенном будущем, может быть поменяем.
"Главное пообещали!» - вот он, идеальный представитель отечественного электората)"
А по этой игре, вы не получали от краудов ответ? Многим они писали, что такое у многих и как- бы это нормально и не брак вовсе. Мол не подымайте панику - все нормально - хавайте. Вот в чем разница, они даже особо и обещать ни чего не хотели.
Нет, Неизвестной Планеты у меня нет, поэтому ничего конкретного сказать не могу, я даже не в курсе что там с заменой) я просто высказался по вашей теме, что кампаний с идеальным сервисом не существует. И чем больше кампания, тем больше с ней проблем.
Ну так эта новость как бы уже прошлогодняя, а на носу уже середина весны! Сколько по вашему надо времени напечатать картон или пластиковый органайзер? Хотя наш любимый «французский» картон можно печатать долго)
Ну и по вашей теме выше про перепечатку неопреновых полей. Этой новости пару дней, а вы уже сравниваете сервис компаний, как будто вам уже заменили на новый :D К следующей зиме может и пришлют замену, а может «все схавают»
Ну, внимательнее прочитайте их заявление. Почему я в этом более уверен. ,,Учитывая, что брак достаточно критичный, плейматы из этого тиража мы рассылать не будем, и начнём отправку уже исправленных." Т.е. плейматы, которые хорошие, их ни кому не вышлют, пока полностью не заменят браковые из этой партии. А значит будут стараться как можно скорее их получить.
Т.е. вы клоните к тому, что они остальных кинут и не перепечатают у кого брак был? Тут только из разряда - поживем - увидим. А в нашем случае, вороны и обещать особо не хотели, я выше уже писал об этом
Да нет, ни к чему такому я не клоню, это ж вы писали, что уверены именно потому что бракованные не будут рассылать ) Просто отметила, что таки будут. Я-то вообще думаю, что все всё разошлют, рано или поздно.
Так а что читать то? Ну прочитал, ок. Пока не будет конкретной замены что еще говорить? Они должны были отремонтировать и всех успокоить, это нормально. Через месяц-другой напишут что все согласовали и встали в очередь на печать, через пол года что уже вот-вот и тд.
Вернемся про новости о перепечатки к МА. Там четко сказано: «… в январе-феврале, когда всё уже будет перепечатано». Завтра 1 апреля)
Так,а сколько откладывания дат было и переносов и по итогу позже, но выпустили, а у нас весь сыр-бор, что на нас вообще забили и даже и обещать особо не хотели.
Так я не оправдываю Краудов и не топлю против Гаги. Опять же, насколько я знаю проблема только в том, что коробка выпирает, тут чисто эстетическое дело. Опять же, недавно была новость по Ведьмак, что поляки перепутали что-то местами в пластиковом орге, ну и сразу сказали что переделывать ничего уже не будут.
Нет, вы ничего не знайте. Проблема в коробке это мелочь. Коробка не просто выпирает. У меня в половину ячеек в этой Сюзане не помещаются по 1/4 тайлов каждого размера. Я уже не говорю про наплывы пластика на этом органайзере, что просто портит эстетическое впечатление.
Вы правильно поняли, отмазка универсальная у краудов (не у меня). Они вроде не писали про брак (ситуация, то сё, рассмотрят), они не обещали заменить (а обещали сделать запрос), они никого нафик не послали официально (хоть за долгое молчание и можно так посчитать). И я написал, что мне это не нравится и я не оправдываю ситуацию, со своими обязанностями они не справились (может не умеют разговаривать с издателем (как Гага), допустили где-то халатность или ещё что). НО не надо им приписывать, что они не говорили (как Alex2015 выше), у нас на ТВ за норму принято договаривать за другими, но не устраивайте и здесь свалку. Осудить можно вполне цивилизовано. Ну и тут 2 стиля поведения наверно: или истерить и организовывать парад меньшинств с лозунгами (что Вы и предлагаете, сильно это ускорит процесс замены?). Можете делать громкие заявления, как некоторые: «Не буду больше ничего у них покупать!» - только это детский сад (я Вам скажу по секрету - на Вас (нас) всем пофигу (только в лицо это не принято говорить), сейчас ты ярый активист, а придет когда какой-нибудь Voidfall, забудешь лозунг и купишь игру) Или ждать и играть (или не ждать, а просто продать игру, проблем вообще никаких с этим нет).
Ну у меня норм все с ронделем. Но все равно наверное обидно что так реагируют. Вообще насколько я понимаю бывает два варианта 1) есть то что не устраивает клиента, но так и должно быть оно,проще говоря так у всех 2) все в порядке .А тут какой то ответ-гибрид, вроде первый вариант ,это типо так и делается, но у части клиентов нормально все ронделем,а значит есть нормально сделанный ронделеи и не нормальный.И никто не поясняет. Было бы хорош уроком, если бы люди заметно меньше покупали у компании после такого, но я думаю большей части клиентов до фонаря, типо "моя хата с краю", у меня все норм, мои товары в порядке, а значит гарантиные обязательства компании пока меня не волнуют. Хотя очевидно сегодня Петя,завтра Вася, какие гарантий что послезавтра нас некоснется?
Из похожего: Остров кошек, листопад, Медвежий парк. Основной процесс- это застраиваем планшет тайлами разной формы и пытаемся получить от этого как можно больше бонусов. Правда правила здесь посложнее, поэтому совсем новичкам сложно сразу будет во всем разобраться. Реиграбельность довольно большая. Сам рынок тайлов предполагает большую вариацию их выхода. Плюс в игре помимо базовой планеты есть 6 с уникальными свойствами. Плюс шкалы развития и технологии. комбинаций море.
Разве похоже на все эти полимино? Там имеет значение закрытие поля, а здесь всё вокруг треков. По-моему самая нудная и, при том дорогая, из всех. В Пэчворке пуговицы на покупку тайлов, в Медвежьем - сами тайлы, в Листопаде разнообразные бонусы, а здесь подвиньте трек, или подвиньте трек чтобы подвинуть трек.
На Остров кошек не сильно похоже, а в целом на Пэчворк очень похоже-"Надо максимально залатать планету/планшет".Треками не путайте читающих, они нужны тоже для этого же, прокачивая их вы получаете способо латать планету, получая продвижения по треку в другоме месте,получая заплатки 1*1, убирая дырки или метеориты, а метеориты это и есть генерируемые дырки по своей сути, получая возможность копить заплатки что бы в конце игры залатать, или получая возможносмть размещать тайлы где угодно.Треки подчиненны механике залатания поломиношками планшет. Игра эдакий продвинутый пэчворк
Ну да - заплатки и антизаплатки-метеориты, вот и весь "пространственный" элемент, что дают треки. Слабо. Не полимино это, а с элементом полимино, и притом слабым. Это как если бы полимино можно было бы класть по типу домино. Клади как угодно, разница только в выхлопе, который дают треки, а уложить по-любому уложишь.
А почему вы считаете, что в Планете закрытие поля не имеет значения? Это один из основных способов получения очков, спецом даже посмотрел бумажки с нашими партиями - примерно треть очков именно от поля приходит, так что это одна из приоритетных целей
Я не сказал, что не имеет значения, но то, что сравнивать эту игру с чистыми полимино не корректно. И если говорить, что это полимино, то оно так себе, и тот же Медвежий парк и Листопад гораздо лучше. А если это и Пэчворк, то слишком казуальный, с одной стороны. А с другой стороны наоборот перегруженный этими треками. Но перегруженный он отнюдь не в сторону своей полиминошности, там он очень слабый, ибо клади куда угодно, да ещё и с таким огромным полем. Сами говорите, что поле приносит только треть очков :)
Чистое не чистое,это такое слово словоблудие.Пэчворк тоже не чистый))там же в конце концов имеют значения пуговицы которые можно заработать, набрав как можно больше пуговичных "фабрик", и за счет этой разницы победить. Какая никакая а самая настоящая экономика.Что же про Планету,то когда вы увеличиваете поле в 3,4 раза вы не можете буквально продать тот же Листопад,или Пэчворк, надо как то разнообразить игровой процесс.Метеориты это тупо появляющиеся из ниоткуда дырки,что бы вы их латали "иным способом".Вот эти треки это такие мини дополния к игре Пэчворк которые вы отрываете в процессе игры, нельзя было ставить далеко тайл, теперь можно, обязан был заплатку сразу применять,теперь необязательно,это способ преодолеть правила, кому как нравится или как ляжет тайл тот так и преодолевает правила, но игра собственно ровно о том что же кто лучше сделает планшет без дырок.Треки это всего лишь способ разнообразить подход к этому вопросу..и метеориты, которые выполняют роль дырок,которые убираются только вездеходом.
Лол, вы в игру похоже не играли, как я понял. Тогда чего лезете судить? Не "только треть", а целую треть, даже немного больше. По нашим партиям выходит примерно так: чуть меньше трети от треков(и то из-за 10-ки в воде), чуть больше трети от поля и треть на задания, метеориты и всё остальное. "Клади куда хочешь" не сработает, заплаток не хватит потом дыры латать. Плюс нужно собирать метеориты т.е брать определённые куски и пытаться поженить с остальными, плюс есть электростанции и вода, которые нужно выкладывать рядом или на определённые места и тд Т.е кроме собственно заполнения планеты нужно думать о ещё куче вещей и все они связаны с тем какие тайлы взять и куда поставить. Если это не полимино, то тогда что полимино?
Вокруг треков? Да ладно? Вот в Хадаре действительно все вокруг треков и крутиться. А здесь? Зачем вам двигаться по треку вездеходов? Чтобы лучше собирать станции и метеориты. А метеориты надо еще и правильно выложить. Зачем двигаться по треку растений? Чтобы получать заплатки для поля. Зачем продвигаться по шкале исследования? Чтобы получать бонусы, связанные с выкладыванием тайлов. На чем завязаны карты целей? На выкладывании тайлов. Шкалы дают ПО, но если вы не получите очки за планету и цели, то проигрыш обеспечен. И при этом вы говорите, что тетрис тут не нужен?
сыграли уже 3 партии и не совсем понимаю почему вы цепляетесь к трекам, они только инструмент. Основной процесс всё же в заполнении планеты с выполнение целей/соревнований.
1) На планете с электрическими линиями можно поставить одну электростанцию и от одной "запитать" остальные жетоны, расположенные вдоль/на линий электроснабжения? 2) На планете со льдом на любой ход игры, когда событие не позволяет выкладывать жетоны на лёд. Это автоматически завершает игру, что вносит значительный дисбаланс для игры на этой планете. Или я не так понял правила для неё?
2) На с. 8 правил есть примечание: «Каждый участник соблюдает все ограничения на картах событий до тех пор, пока их соблюдение не приводит к условию завершения партии. В этом случае игрок обязан ПРОИГНОРИРОВАТЬ это ограничение».
Так на Петре нужно строить на линиях электроснабжения, чтобы заполнить ряд и получить за него победные очки или рядом? Линия электроснабжения = территория электроснабжения?
Если речь по конец игры, то строить поверх линий не обязательно (но можно), они в конце игры будут считаться «накрытыми жетонами». На с. 14 в описании планеты сказано: «В конце игры считайте пустые квадраты с потоками электричества территорией электроснабжения».
Чтобы было проще понять: представьте, что вы начинаете игру с планетой, на которой уже часть квадратов накрыта жетонами с территорией электроснабжения. Разве что их можно сверху чем угодно перекрывать. Все остальные правила применяются как обычно.
Господа, у всех органайзер с браком? Планшеты я так понимаю тонкие. Имеют ли они какое-то ламинирование? Насколько качественны и износостойки. Мне одному кажется, что цена завышена или она оправдывается игровым процессом? Берут сомнения)
Получил недавно предзаказанную игру у краудов.Обнаружился брак ронделя - по ячейкам для укладки полимино. Внутреннее кольцо нормально, там шесть ячеек, а брак идет по внешнему кольцу в четырех ячейках выемки не много меньше полиминошек, в итоге в них они не вкладываются до конца - упираются своими габаритами в радиусы ячеек. В итоге три верхние полиминошки из стопки торчат и выпадают при прокрутке ронделя на стол. Написал сегодня краудам об этой проблеме - посмотрим, что ответят. Интересно у меня одного такой брак или это брак всей партии?
Кто курирует - на того ответственность ложится - разве не так? Если бы я сразу у издателя заказывал- вопросы были бы к нему. Но, надо отдать должное Краудам, сейчас ответили, что знают о проблеме и сейчас формируют список потерпевших, чтобы обратится с притензией кто печатал игру и потом заменят оргонайзеры.
sford, "...Так во всем тираже с круглым органайзером. Мы собираем информацию для правообладателя. Обязательно сообщим как будет новая информация..."
А по поводу брака, если что на ваш взгляд не так (брак или не комплект), смело пишите на электронную почту издателю.
Большинству российских издателей просто на почту можно написать (cg@crowdgames.ru для Краудов, к примеру), а у Лавки игр и Хоббиков есть специализированная форма на их сайте в разделах "Клиентский сервис"/"рекламация".
Может мне повезло, но на мой взгляд ячейки для полимино могли бы быть чуть больше: при игре не соскальзывают, но при сборке могут легко выпасть. Коробку могли бы сделать немного выше, чтобы пластиковая станция помещалась целиком и не было бы риска её раздавать.
(и заработав пару квадриллионов потомкам на карманные расходы)(монопольное или хотя бы олигопольное владение инфраструктурой = возможности и деньги, возможности + деньги + время = деньги которые делают кучу новых денег)
Приятная, быстрая и реиграбельная полиминошка хорошо играющаяся на разный состав.
► Простые правила создающие приятный игровой процесс. ► Играется за час - полтора. ► Достойно играется в своём самом простом варианте, а уж когда добавляются ассиметричные планеты, корпорации, личные цели и события... ► Хорошо идёт от 2-х до 6-ти человек. На 5-6 игра может подзатянуться.
Из минусов - подсчёт вертикалей и горизонталей в конце игры немного утомляет. Да и плотно не закрывающаяся крышка, да ещё с браком некоторых ячеек органайзера для тайлов.. огорчает.
Краткое впечатление,любите Пэчворк,хотите по больше, по масштабнне, по дольше, по навороченее то вам подходящая игра.Хотите играть в 5ром, в 6ром, тогда мастхев.Даунтайм конечно будет, но в среднем как на двух игроков.Вначале один втыкает думает, а потом 5ро одновременно.
Теперь чуть более развернуто, почему она похожа сильно на Пэчворк,игра сильно акцентируется именно на сборе, как можно плотнее и недырявее планеты.Кто знает в том же Острове Кошек это например вообще шло пятым моментом, а тут все по классике.Второй интересный момент это планшет корпорации, которые дает вам "улучшалки".Прокачались и вот вы уже можете плитку не ставить по соседству, а где угодно, а "заплатку" сохранить и выложить в конце игры.К тому же напор на разные треки, пока что выглядит одинаково жизнеспособно, то есть вы можете исходя из целей, напирать на черные улучшения, а можете красные и при этом оставаться в игре. Сама игра куда проще того же Острова кошек, мне показалась она похожей на Флот улов кубов, качаете какие то треки, получаете джокеры, но и паралельно за место рыбы, полиминино кидаете. Минусы тоже есть, черные улучшалки(поселения) это конечно рандом рандома, может быть "продвинуть три маркера", на которые вы совершите уйму действий, и еще может получите бонусное действие, а может "получи 1 или 2 очка и все"..и ты качал качал черное, а там на тебе целое 1 очко, и если найдешь еще одну такую карту в будущем, будет вау, ничего себе , целых 3 очка.Второй небольшой минус, но не для каждого ,это "миллион" разных действий и если в компании есть тот кто пытается,запутаться,то тут это как два пальца.Тут подвинуть, тут получи, а еще тут получи, а тут подвинуть а тут надо проехать, а получал я на два или три? А бонус я посчитал или нет?Раздолье для тех кто "жильдит". Третий тоже не большой минус, это "другие" планеты, если другие корпорации это прям прикольно поиграть по другому с другими акцентами, то большая часть планет это просто усложнение ради усложнения.Тут ставить нельзя, тут ездить вездеходам нельзя, тут тупо дыры на которые ставить нельзя, а тут проводи по планете сверху вниз как в тетрисе.Возможно проблемы во мне так как я видел эти планеты как некий челлендж, да у меня нет планеты, а черная дыра, но зато вода проще размещена, и вроде есть усложнение, но есть и свои "ништяки".Но таких планет всего несколько.Ну последний я думаю основной минус для покупателей, это ее цена.Хотя наполение добротное.А вот дизайн, он просто есть, для не искушенных норм.
В целом,лично, игра очень понравилась, потому что реально прикольно сражаться не только с соперниками но еще и с "местом" на планете, ища новые пути "прожить дольше", залатать как можно больше дырочек и получить очередные "финтифлюшки", и лично для меня минус только два,это не самый классный дизайн, и бонусы от поселений, которые как будто делали авторы Крыльев).
Есть мнение, что про бонусы от поселений вы просто невнимательно прочитали правила, поэтому вас так рандом обижает) Достигнувший вехи поселений не берет одну рандомную карту с соответствующим номером, а берет всю стопку и ВЫБИРАЕТ себе бонус поселения. Поэтому кто раньше вкачал - тот самое сладкое зацепил и никакого рандома.
Не с этим пунктом никаких проблем) Вопрос что карты не равнозначны раз, второе вы берете лишь опредленные кол-во,и второй карты торговли тупо может не быть,или третье в приницпе одна карта норма а две друие не норм, а первую забрал соперник.Вообщем есть тут рандом.
Нет, можно с любой стороны. Тут происходит когнитивная ошибка: в правилах ничего не сказано о тетрисе, есть только пасхалка на его автора) Так что не усложняйте сами себе игру, разрешено с любой стороны.
Остров кошек,больше про драфт карт.Ты по этим картам ты определяешь стратегию, ты можешь вообще половину корабля тайлам не запонять или специально оставлять дыры в планшете,крыс и так далее, твоя победная стартегия можно быть на 180градусов развернута впо отношениюк базовым правилам.Человек который лучше всех плотнее и без дырок закроет корабль может вообще оказаться на последнем месте.В Кошках драфт карт на первом месте он же и добавляет и большего разнообразия, он же добавяет и взамодействие. Планета проще, ключевое в ней всегда одно базовое-собрать планшет, как можно плотне, без дырочек и так далее.Она чуть проще кошек, менее разнообразная из за более понятной базовой стратегии,взаимодействия еще меньше.Зато можно регулировать сложность , и играть вполную силу с более слабым соперником,взяв себе сложную планету,сложную корпорацию, а ему дав простые вариации. Еще один плюс Планеты, игра в 5 или 6 человек.Мы в 5 человек играл чуть меньше часа .Кошки переваливают за два часа,даунтайм на 6рых большой(как и в любой игре на 6рых). Я бы отталкивался от опыта игр и от величины компании.
Несложная игра с механикой полидомино («тетриса»). Правила элементарны: в свой ход каждый игрок размещает один из двух тайлов на поле планеты и прокачивается в двух соответствующих тайлу шкалах. Все игроки ходят одновременно и независимо друг от друга, что особенно хорошо при игре большим составом (играть в планету могут до 6-ти человек). Геймплей серьезно усложняется, если вместо стандартных выбрать уникальные планеты и корпорации. Например, одна планета запрещает размещать тайлы определенных типов в каждом секторе планеты, а другая требует пробрасывать все тайлы вниз, как в «Тетрисе» (планета так и названа в честь создателя тетриса Пажитнова). На мой взгляд одна из лучших полидомино-игр, уступающих только «Острову кошек».
В данном тираже могут попадаться органайзеры ненадлежащего качества, стопка полиминошек, на внешнем круге, не влезает по высоте в свои ячейки, и возвышается на 1-4 плитки. Техподдержка издателя данный недостаток браком не признает, а гордо зовет особенностью дизайна. Из типографических минусов у U образных тайлов внутренний вырез слишком мал, и другие полиминошки с ним очень туго стыкуются, на БГГ эту проблему устраняют путем расширения отверстия пилочкой для ногтей. Поэтому,
для предзаказавших: если органайзер с особенностью, то пишите в техподдержку, там обещают подумать, но только если будет много негативных отзывов.
для желающих купить в рознице: это лотерея, если вас устраивают эти недостатки, то смело покупайте, если нет, то лучше поберегите нервы и пройдите мимо, ибо замену вы можете не получить.
Если вопрос про особенности дизайна, то на БГГ ветки с подобной проблемой не видел. Но там большинство народа ждут игру в рознице, чтобы приобрести. На фото и видео что находил в интернете (после августа месяца, т.е. вряд показательный экземпляр) полиминошки в органайзере даже чуть ниже, чем заподлицо.
Это вообще какой то нонсенс, честно говоря, сделать прозрачный дешевый пластик.Как будто играешь с пакетом)))).Даже окрашенный в темный матовый цвет он бы смотрелся куда лучше. Не говоря о том что конечно можно было и менее практичное но более эффектное решение из собирающегося картона сделать. Станция на минуточку могла были самой эффектной частью игры. Сделать то ее, окрашенной, немного несеммитричной, здесь выступ, изобращающий кабину а тут антенна, или солнечная батарея.Да на худой конец в стиле "Тысячелетний сокол", или Энтерпрайз сделали корабль и все ,успех в кармане. Но нет))какое то прозрачное выдавленное чудо, которое прям совсем если откровенно, один в один пластик в котором лежат игрушки, внутри упаковки, игрушку достают, а пластик такой выкидывают.В целом конечно на геймплей не влияет), но конечно Михалоскара такому дизайнеру можно смело вручать.Особенно в мире где есть давно уже Крылья,Серпы,Азулы, и прочее.А тут вылез "этот" с выдавленным прозрачным пластиком.,как будто станцию украли а упаковку оставили)))ей богу.
Не подскажите как правильно это сделать, чтобы не испортить SUSAN? Можно ли обычным феном такое провренуть? У меня по сути 2 полимины не влазят в стопке туда
а у меня не влезают, могу тоже фото отправить)) странно, что у кого-то норм, а у кого-то нет, как будто в разных партиях делали. Написал краудам - они ждут ответа от правообладателя, по итогам сказали отпишутся
Такая же история. Написал им в поддержку, нежно послали. С брассом была менее неприятная история, но там промокод дали. А тут просто ответили *у всех так.* Что-то я прям очень разочаровался в краудах.
Качество исполнения не соответствует ценнику. Размер коробки маловат во всех отношениях: диаметр Сюзанны больше ширины коробки, по высоте тоже компоненты не вмещаются. Деталь-вклалыш у Сюзанны из хлипкого пластика и сразу прилично измята, хоть и вложена в более крепкую основу. Из-за сильно скруглённых углов Сюзанны некоторые детали плохо укладываются.
Приветствую любителей данной игры!
Вопрос следующий: у планеты Петра квадраты с потоками электричества считаются квадратами электроснабжения.
Правильно ли я понимаю, что при расположении жетонов рядом или на этих потоках я всегда буду получать возможность продвинуть маркер за другую станцию помимо двух маркеров баз на выкладываемом жетоне?
На вашей плитки всегда два цвета, и значит всегда вы двигаете два трека.Если один из них джокер, то есть электростанция,то можете применять свойства любого другого прилегающего цвета.Цвет либо должен прилеть к вашему только выкладываемому тайлу, либо если ваша половинка с электростанцией прилегает/или на потоке электричества.Все что примыкает к этому потоку электричества вы можете скопировать в качестве ВТОРОГО действия,действия электростанции.
По сути для простоты представляйте что все эти потоки это уже выложенные тайлы электростанции.Все базовые правила джокера- лектростанции действуют по обычным правилам. Отличи только в том что в ыможете эти потоки накрывать если захочется, а можете дырки оставить они не будут считаться дырками, а будут считаться электростанцией
Поиграв достатчное время в игру могу добавить один большой плюс этой игры.Он наверное не настолько популярный, но насколько же он классный.Это игра в 5 и 6 ром.Партия длится как будто вы играете 2оем, ну окей в худшем случае в 3роем, и это просто замечательно.Сидит большая компания людей и все достаточно бодро задействованы.Сама партия час(ну час 10), после чего не грех сыграть и вторую.И вот прошло два часа ,а вы шестером сыграли пару партий в хорошую евро игру.В Виноделие вы будуете играть часа 3 а то и 4, в Остров кошек стабильно 2,5 часа, а то и 3.В котором у вас столько даунтайма, что буквально свой ход можно ждать минут 20.А ведь еще бывает что это первая партия нового игрока, и он даже не втянется, только попробывал и все пора завязывать,в следующий раз через полгода)))буду вспоминать потом что да как в этой игре.А тут первая партия пробная,вторая уже с осмыслением. Вообщем это прям существенный и большой плюс для комапний 4+. С качеством премиума тоже согласен, никакого премиума нет, они просто по другом сделать не могли, и назвали это премиумом.Ну могли наверное только капсулы и метеориты сделать картоными, но станция и так и так нужна была, вездеход тоже нужен, кубики на треках так же нужны, как и сами корпорации из многослойного картона. Вообщем премиум это в Виноделии, а тут такой премиум что и Азулу с Саградой проигрывает, которые вообще не позиционируют себя как премимум.И да соглашусь что сама игра не особо глубокая, уже после третей партии стабильно всем хочется играть на других планетах и корпорациях, потому что вообщем то к этому моменту, все грани игры изведаны.Отсюда и заранее сложенные создателем другие планшеты потому что уверен, фокус группы в 90 процентах случаях об этом говорили.Ну а цена..Да цена игры на 6 человек. Но боже как классно играть в нее 6ром,без просиживания штанов по 20 минут.
Поэтому, зная все дефекты игры люди всё равно покупают её за увлекательный игровой процесс любым составом и наличием минимального даунтайма.
Я конечно всё понимаю, что в силу такого количества планшетов планет они потенциально не могли сделать их толще, ибо итак для Сюзанны не хватило места))) Тем не менее для большого производства не составило бы труда и больших финансовых проблем заламинировать их. Не знаю как у всех, но когда выкладываешь планшеты начальной стороной вверх края выгибаются. Казалось бы, можно отпустить подобные моменты, но именно они формируют общую оценку, тактильное и визуальное удовлетворение.
И не стоит оправдывать цену количеством игроков. С такой позицией, можно продавать обычную колоду игральных карт за те же деньги с прицелом на 6-ть игроков) В игре очень много проблемных моментов с качеством, будем надеяться что в этом году все-таки заменят органайзер.
Всегда привожу в пример Рес Аркану. Замечательного качества коробка не имеющая лишнего воздуха, продуманный органайзер, достойное качество компонентов. И всё это великолепие за адекватный ценник. А здесь мы имеем интересную игру при изготовлении которой сэкономили как только могли, вот только ценник забыли исправить.
Может потому что по сути все действия вы выполняете одновременно и здесь нет ходов игроков, как таковых. Это как в ролл и райт, что с двумя листиками, что с сотней...
Тот самый случай, когда надеялся что попадется заветная коробочка без брака))) Как я был наивен. Честно, вообще нет ощущения премиум-издания! Даже сравнивая с тем же Brass: Бирмингем и его браком фишек.
Brass действительно продемонстрировал свою делюксовость. Элегантная коробка, аккуратный органайзер, и качественные компоненты делают своё дело, что уж говорить о игровом процессе. Что даёт нам премиумного "Неизвестная планета"?
Органайзер? Безусловно удобный, спору нет, но качество литья оставляет желать лучшего. Один из органайзеров имеет дефект стенки.
Наверное пластиковые компоненты? Тоже не верно! Этим компонентам место в игре "Городишко" в его ценовом сегменте, но никак не в ПРЕМИУМ-издании.
Возможно планшеты планет и корпораций? Хмм.. Планшеты планет мало того что тонкие, так еще и покрыты шероховатой краской, возможно такой картон. Когда тайлы соприкасаются с ним, есть ощущение что через 10+ активных партий появятся царапины. Планшеты корпораций удивили своей толщиной, ничего не скажешь, приятно. Но даже здесь не всё так радужно. Практически у всех помятые края. Такое ощущение, что при их изготовлении, качество проверяли на зуб в круговую.
Вы наверное скажите, а как же замечательная и инновационная Сюзанна? Никак! Мало того, что она имеет брак ячеек, так еще и размеры совершенно не соответствуют органайзеру и габаритам коробки. Такое ощущение, что эту игру совершенно несогласованно изготавливали на глаз "специалисты" разных заводов. Коробка не закрывается на сантиметр, хорошо, это мы знали, но при детальном изучении оказалось что Сюзанна еще и шире за счёт картонной подложки между пластмассовых половин и тем самым распирает коробку. В свою очередь коробка при транспортировке воздействовала на картон подложки и та вмялась.
Вот и итог! В ВЗП Аргентине больше премиумности. Решился на покупку только из-за интересного игрового процесса. Благо заказывал со скидкой, которая хоть как-то сгладила этот пи...
Написал Краудам, спросил по нашему вопросу. Ответили:
- Друзья, хорошие новости для тех, кто беспокоился о «Сюзанне»!
Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены.
Пока это всё, что мы можем сказать, — поспешили поделиться с вами радостными новостями сразу. Про сроки производства и доставки мы сообщим дополнительно, когда получим точную информацию от правообладателей.
Теплится надежда...
Интересно, а если я игру с рук купила, то могу просить у краудов замену органайзера? Или это у них непосредственно покупать нужно было?
Ivolga13, пробуйте. Напишите им на электронную почту cg@crowdgames.ru с фотками. По идее брак заводской, так что имеете полное право обратиться.
Спасибо, буду пробовать
Попросите чек у того у кого покупали, если будет вопрос просто покажите тот чек.
Дорогие любители настольных игр. Всеми движет жажда зарабатывать как можно больше с минимальными усилиями. И ни в коем случае не нужно оправдывать халатное отношение к конечному потребителю. Мы живем в веке современных технологий, которые требуют гораздо более кропотливого подхода для реализации задуманного, НО, мы всё ещё не научились печатать картон и компоненты без брака! О чём это говорит? Правильно, думающие люди и без меня сделают выводы.
В розницу игра стоит порядка семи тысяч рублей. Вы только представьте какое количество денег они заработали и ещё заработают, а это на секундочку не один десяток миллионов.
Уважаемый Milok, не нужно оправдывать халатное отношение. Прошло не мало времени, а локализатор так и не дал вменяемого ответа. На этом фоне закрадывается предположение, что там, где издается данная игра, не особо хорошее к нам отношение. В противном случае ничего не мешает напечатать на готовом станке необходимое количество органайзеров. Не думаю, что у производителя закончился пластик или прямые руки.
И также не стоит выдумывать о сложности реализации нового органайзера, в течении года подобную проблему можно и нужно было решить.
Помнится, еще совсем недавно фанбои орали, что Crowd games - самая клиентоориентированная компания в ру-сегменте(особенно в сравнении с корпорацией Зла HW). Звучали призывы бойкотировать игры от этой корпорации Зла, а брать только от CG, ну и от остальных по чуть-чуть.
И как изменилась ситуация буквально за год? Звучат странные вопли в политическом поле. Поддержка обсуждается, например, в данной карточке. Информационное и рекламное освещение собственной игры в России на днищенском уровне. Другую свою игру успешно провалили на Gamefound.
- Проснитесь, вы опять обосрались!
- А мы и не спали!
Все те, кто орали, сбежали из страны, а всех несогласных они забанили в своей группе)
Фантом всегда так орать и будут. На то и фанбои. Про сервис Краудов дале на фоне ХВ - это старая притча....
У меня вопрос- а то что сейчас продают в рознице за 7к тоже с браком или исправили?
Так же, лотерея. Кому-то попадаются без брака, кому-то с несущественным, кому-то с критичным. По-крайней мере сужу по тому, что продается. Возможно есть несколько тиражей и в последнем исправлено, но в магазинах в любом случае как повезет
Вы не задавались вопросом, а не умышленно ли это сделано? Не думаю, что товар совершенно не проверяют на качество.
То есть, не умышленно испортили, а отправили зная о браке.
Тот же тираж. А там, как повезёт!
Так вот, нет бы отозвать весь тираж, принести свои извинения и в ближайшее время выслать исправленный органайзер. Но зачем нужны незапланированные расходы, на которые они явно не рассчитывали. Складывается чёткое ощущение, что за любой косяк производителя расплачиваемся мы с вами. Если для кого-то 7 тысяч за картон сущие копейки и подобная ситуация мелочь, то с такими представителями в принципе разговаривать не о чем.
"Игра стоит порядка 7000. Сколько они заработали! Это не один десяток миллионов"
При цене в 7000 там что, тираж в 3000+ коробок? :O
Да еще и все 100% цены в чистую прибыль?
Вы вроде бы и правильные вещи говорите, но вот с такими эмоциональными преувеличениями серьезно к вашим словам как-то сложно относиться. Можно же было правда посчитать перед тем, как вписывать это как аргумент, а вы, получается, даже в открытой информации особо не разбирались
Планируется. Точных сроков пока нет.
Сегодня пришло письмо - "...Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены...".
Все кто хотел таки докричались до локализатора через приём "во всю Ивановскую". И, хотелось бы так же гласно попросить всех локализаторов сообщать все возможные сведения по таким вопросам чуть раньше + чуть чаще и не доводить до такого.
Ну что, проглотили? Вороны обещали поменять браковые рондели в игре и теперь об этом вообще забыли. Вот теперь с воронами вообще не хочу иметь ни каких дел или в крайнем случае брать их игры на барахолке, чтобы можно было проверить качество игры после выхода. А предзаказы их обхожу стороной, раз такое отношение к клиентам. Типа - пипл всё схавает.
Как же Вы любите извратить и переиначить всё. А уж подача - скорее всего это Вам надо проглотить то что во рту мешает (или не мешает), а Краудам пусть облегчение будет, что избавились от такого.
А что ты так за краудов впрягаешься, ты им должен что? Я по факту изложил всё, не у меня у одного проблема такая с этим . ронделем. Факт - не мне одному крауды отписывались, что решат проблему и сообщат потом нам, но времени уже сколько прошло - и тишина.
Да я не впрягаюсь за краудов (мне многое не нравится в их политике, те же накрутки счётчиков кампаний). Я просто за то, чтобы люди, если и выдвигали претензии - то как-то более корректно что ли и хоть чутка входя в положение. А то это больше похоже на истерию (когда кто-то брызжет слюной и орет на простых сотрудников, хотя они ничего не решают, а всё идет сверху от руководства).
Также и тут, полагаете крауды бы не перепечатали бы косячные рондели если бы у них на дворе стояло производство? Или думаете им кто-то просто так разрешит напрячь завод, который даже не в России? Сдаётся мне всё это несколько сложнее. Позицию свою крауды озвучили (мне она не нравится): ситуация неприятная (брак неоткровенный, на игру не влияет), собрали информацию от клиентов и направили издателю (никто не обещал сиеминутной замены), издатель пока не дал обратной связи (поправьте если статус поменялся, но Вас никто не кинул).
А преподнести информацию можно по-разному и от подачи многое зависит (посмотрите новости), не надо тут совсем помойку устраивать, давайте чутка ещё людьми побудем (во втором же комментарии вы нормально всё описали). И одно если бы написали по-сдержаннее «Что Вы недовольны как крауды решают вопрос с ронделем, затягивают, нет желания иметь дело с этой компанией и т.д.» (тут я даже Вас поддержал бы). Но Вы выразились по-своему. И кто должен глотать? Я и все ожидающие нового ронделя?
З.Ы. И попробуйте почувствовать разницу в комментариях: «Игра г..вно» и «Мне не понравилась игра», разве первое высказывание все должны тут наблюдать?
Извините конечно но вы только что выдали универсальную отмазку для любой компании.Резюмируя ее можно обозначить как 1) войдите в наше положении, 2) завод не наш.А теперь надо прикинуть у скольких компании походит данный ответ под почти любой брак?Я думаю у всех.И значит я делаю вывод что любой брак который встретимся вам, будет считаться "ну норм, можно и не обращать внимание" если компания говорит ну вот зомбицид/ остров кошек/ азул/мрачная гаавань/подставьте любую удобную вам игру, имеет брак, но войдите в наше положении(1),к тому же завод не наш(2).Так?
Извините,тогда вопрос встречный, а я когда вхожу положении, можно буду еще процент от прибыли иметь?Ну как бы сейчас а то несправедливо, прибыль только им, а риски как ириски,может будут а может "завод не наш", войдите в наше положении, а мне шиш с маслом, и возможно бракованный товар ,а компании прибыль.
А то вы тут вроде как пытаетсь будь чутка справедливее, но как то справдливости не чувствуется.Не то что я не понимаю что завод может отказать, но регулировать договорные отношения, приемабрака, обговаривание это все на стадии переговоров,это как бы их прямая обязанность.Тут же выходит что они эти рондели или приняли, или в договоре приняли такие условия по которым данный брак, не брак, а входить в положении должен потребитель, который деньги отдал, и той компании и этой.
А что, есть компании, которые делают как-то по-другому? )
А вот как раз есть такие компании, которым респект и уважуха - это Гага геймз. Из последнего, у них проблема с игрой Война кольца - слышали про их брак и как они эту ситуацию решили? Вот после этого я в таком тоне и написал.
Информация о плейматах к Войне Кольца!
Друзья, как многие из вас уже знают, на приехавшем тираже неопреновых полей к Войне Кольца нет отметок части городов и поселений. Мы уже связались с коллегами из Ares Games, ждём от них информацию, как такое могло произойти. Думаем, уже на следующей неделе станет понятно.
Пока же можем лишь сказать, что уже на следующей неделе запустим плейматы в перепечатку и, как только они приедут, сразу всем разошлём.
Понимаем, что это достаточно серьезная ошибка, и вы можете задаться справедливым вопросом: «А где же были ваши глаза?»
Дело в том, что с производством плейматов для Войны Кольца была не совсем стандартная история. Мы как обычно отправили Аресам файлы. Сейчас проверили — с ними всё в полном порядке. А вот дальше из-за особенностей производства Аресы не прислали нам спуски и сигнальный русский образец, но сказали, что самостоятельно всё проверят.
А так как это наш давний и надёжный партнер, авторы игры и в целом один из самых адекватных издателей на рынке, у нас не было причин думать что что-то пойдёт не так. И это для нас хороший урок из серии «доверяй, но проверяй».
Учитывая, что брак достаточно критичный, плейматы из этого тиража мы рассылать не будем, и начнём отправку уже исправленных. Как только получим информацию по сроками производства, сразу же сообщим здесь и на почте.
Друзья, мы связались с коллегами из Ares Games и уже договорились о перепечатке неопреновых полей. Производство и логистика ориентировочно займут четыре месяца. Как только мы получим исправленный тираж, тут же начнём отправки полей всем предзаказавшим, а если в предзаказе вы не участвовали, сможете купить плеймат на нашем сайте.
Ну как-то так. Учитесь Вороны.
Ну справедливости ради напомню, что про замену косячных тайлов и карт к Максимум Апокалипсису уже давно ничего не слышно, а это как бы не пластиковый органайзер)
Нашел по этой игре информацию.
Друзья, кажется, у нас есть одно важное незавершённое дело в уходящем году. А именно — исправления в Максимум Апокалипсис.
Последние недели мы активно общались с заводом и искали решения. В итоге пришли к тому, что после новогодних праздников перепечатаем:
• все тайлы местности из базовой коробки и Готических Ужасов;
• карты миссий, указанные в эррате;
• карты дня и ночи из дополнения Готические ужасы — тут исправим перевёрнутые рубашки.
Эти исправления мы разошлём всем, кто купил Максимум Апокалипсис, и, конечно, вложим в розничные коробки.
Кроме того, мы закажем некоторое количество жетонов персонажей и будем выдавать тем, у кого съехала вырубка или замялись края. Знаем, что эта проблема есть далеко не во всех коробках, но во многих.
Как именно мы будем рассылать компоненты, расскажем уже в новом году — в январе-феврале, когда всё уже будет перепечатано. Следите за новостями!
А почему затянули - это можно у них спросить на прямую, возможно есть задержки не от них зависящие.Глааное, что пообещали, что переделают и всем разошлют. А не отказываются, что это не значительный брак и возможно в неопределенном будущем, может быть поменяем.
«Главное пообещали!» - вот он, идеальный представитель отечественного электората)
Лавка вон не может одну карту Трона Кубов перепечатать. А Фабрика сколько косячила? А Хоббики?
"Главное пообещали!» - вот он, идеальный представитель отечественного электората)"
А по этой игре, вы не получали от краудов ответ? Многим они писали, что такое у многих и как- бы это нормально и не брак вовсе. Мол не подымайте панику - все нормально - хавайте. Вот в чем разница, они даже особо и обещать ни чего не хотели.
Нет, Неизвестной Планеты у меня нет, поэтому ничего конкретного сказать не могу, я даже не в курсе что там с заменой) я просто высказался по вашей теме, что кампаний с идеальным сервисом не существует. И чем больше кампания, тем больше с ней проблем.
Ну так эта новость как бы уже прошлогодняя, а на носу уже середина весны! Сколько по вашему надо времени напечатать картон или пластиковый органайзер? Хотя наш любимый «французский» картон можно печатать долго)
Ну и по вашей теме выше про перепечатку неопреновых полей. Этой новости пару дней, а вы уже сравниваете сервис компаний, как будто вам уже заменили на новый :D
К следующей зиме может и пришлют замену, а может «все схавают»
Ну, внимательнее прочитайте их заявление. Почему я в этом более уверен.
,,Учитывая, что брак достаточно критичный, плейматы из этого тиража мы рассылать не будем, и начнём отправку уже исправленных."
Т.е. плейматы, которые хорошие, их ни кому не вышлют, пока полностью не заменят браковые из этой партии. А значит будут стараться как можно скорее их получить.
Так передумали же уже.
"Всем, кто оформлял предзаказ на плейматы, и кто захочет получить его в качестве сувенира — будем выдавать."
Т.е. вы клоните к тому, что они остальных кинут и не перепечатают у кого брак был? Тут только из разряда - поживем - увидим. А в нашем случае, вороны и обещать особо не хотели, я выше уже писал об этом
Да нет, ни к чему такому я не клоню, это ж вы писали, что уверены именно потому что бракованные не будут рассылать ) Просто отметила, что таки будут.
Я-то вообще думаю, что все всё разошлют, рано или поздно.
Так а что читать то? Ну прочитал, ок. Пока не будет конкретной замены что еще говорить? Они должны были отремонтировать и всех успокоить, это нормально. Через месяц-другой напишут что все согласовали и встали в очередь на печать, через пол года что уже вот-вот и тд.
Вернемся про новости о перепечатки к МА. Там четко сказано: «… в январе-феврале, когда всё уже будет перепечатано». Завтра 1 апреля)
Так,а сколько откладывания дат было и переносов и по итогу позже, но выпустили, а у нас весь сыр-бор, что на нас вообще забили и даже и обещать особо не хотели.
Так я не оправдываю Краудов и не топлю против Гаги. Опять же, насколько я знаю проблема только в том, что коробка выпирает, тут чисто эстетическое дело. Опять же, недавно была новость по Ведьмак, что поляки перепутали что-то местами в пластиковом орге, ну и сразу сказали что переделывать ничего уже не будут.
Не только выпирает, у многих по 2-3 типа тайлов не помещаются в ячейки. Обычно проблема с П-образным.
Нет, вы ничего не знайте. Проблема в коробке это мелочь. Коробка не просто выпирает. У меня в половину ячеек в этой Сюзане не помещаются по 1/4 тайлов каждого размера. Я уже не говорю про наплывы пластика на этом органайзере, что просто портит эстетическое впечатление.
Вы правильно поняли, отмазка универсальная у краудов (не у меня). Они вроде не писали про брак (ситуация, то сё, рассмотрят), они не обещали заменить (а обещали сделать запрос), они никого нафик не послали официально (хоть за долгое молчание и можно так посчитать). И я написал, что мне это не нравится и я не оправдываю ситуацию, со своими обязанностями они не справились (может не умеют разговаривать с издателем (как Гага), допустили где-то халатность или ещё что).
НО не надо им приписывать, что они не говорили (как Alex2015 выше), у нас на ТВ за норму принято договаривать за другими, но не устраивайте и здесь свалку. Осудить можно вполне цивилизовано.
Ну и тут 2 стиля поведения наверно: или истерить и организовывать парад меньшинств с лозунгами (что Вы и предлагаете, сильно это ускорит процесс замены?). Можете делать громкие заявления, как некоторые: «Не буду больше ничего у них покупать!» - только это детский сад (я Вам скажу по секрету - на Вас (нас) всем пофигу (только в лицо это не принято говорить), сейчас ты ярый активист, а придет когда какой-нибудь Voidfall, забудешь лозунг и купишь игру)
Или ждать и играть (или не ждать, а просто продать игру, проблем вообще никаких с этим нет).
Ну у меня норм все с ронделем. Но все равно наверное обидно что так реагируют. Вообще насколько я понимаю бывает два варианта 1) есть то что не устраивает клиента, но так и должно быть оно,проще говоря так у всех 2) все в порядке .А тут какой то ответ-гибрид, вроде первый вариант ,это типо так и делается, но у части клиентов нормально все ронделем,а значит есть нормально сделанный ронделеи и не нормальный.И никто не поясняет. Было бы хорош уроком, если бы люди заметно меньше покупали у компании после такого, но я думаю большей части клиентов до фонаря, типо "моя хата с краю", у меня все норм, мои товары в порядке, а значит гарантиные обязательства компании пока меня не волнуют.
Хотя очевидно сегодня Петя,завтра Вася, какие гарантий что послезавтра нас некоснется?
я давно от них ушел, еще в тот период, когда они открыто врали и тянули время с 5 племен
Так брать или не брать? Вот в чем вопрос)
Если вам нравиться тетрис вроде Пэчворка, то конечно стоит взять.
не играл) а в плане ощущения от строительства и освоения планет как?) реиграбельность какова?)
Из похожего: Остров кошек, листопад, Медвежий парк. Основной процесс- это застраиваем планшет тайлами разной формы и пытаемся получить от этого как можно больше бонусов. Правда правила здесь посложнее, поэтому совсем новичкам сложно сразу будет во всем разобраться.
Реиграбельность довольно большая. Сам рынок тайлов предполагает большую вариацию их выхода. Плюс в игре помимо базовой планеты есть 6 с уникальными свойствами. Плюс шкалы развития и технологии. комбинаций море.
Спасибо) возьму) мне понравился дизайн и такая реиграбельность) упустил игру к сожалению на этапе предзаказа.
ловите на маркетах, еще и сэкономите)
Разве похоже на все эти полимино? Там имеет значение закрытие поля, а здесь всё вокруг треков. По-моему самая нудная и, при том дорогая, из всех. В Пэчворке пуговицы на покупку тайлов, в Медвежьем - сами тайлы, в Листопаде разнообразные бонусы, а здесь подвиньте трек, или подвиньте трек чтобы подвинуть трек.
На Остров кошек не сильно похоже, а в целом на Пэчворк очень похоже-"Надо максимально залатать планету/планшет".Треками не путайте читающих, они нужны тоже для этого же, прокачивая их вы получаете способо латать планету, получая продвижения по треку в другоме месте,получая заплатки 1*1, убирая дырки или метеориты, а метеориты это и есть генерируемые дырки по своей сути, получая возможность копить заплатки что бы в конце игры залатать, или получая возможносмть размещать тайлы где угодно.Треки подчиненны механике залатания поломиношками планшет.
Игра эдакий продвинутый пэчворк
Почему же путаю, вон и Seraphim ниже говорит, что две трети игры это про треки :)
Не приписывайте мне то, что я не говорил, пожалуйста
"треть очков именно от поля приходит"
И? А где про 2/3 от треков? Как бы, там еще есть цели, города, модули, метеориты
Ну да - заплатки и антизаплатки-метеориты, вот и весь "пространственный" элемент, что дают треки. Слабо. Не полимино это, а с элементом полимино, и притом слабым. Это как если бы полимино можно было бы класть по типу домино. Клади как угодно, разница только в выхлопе, который дают треки, а уложить по-любому уложишь.
А почему вы считаете, что в Планете закрытие поля не имеет значения? Это один из основных способов получения очков, спецом даже посмотрел бумажки с нашими партиями - примерно треть очков именно от поля приходит, так что это одна из приоритетных целей
Я не сказал, что не имеет значения, но то, что сравнивать эту игру с чистыми полимино не корректно. И если говорить, что это полимино, то оно так себе, и тот же Медвежий парк и Листопад гораздо лучше. А если это и Пэчворк, то слишком казуальный, с одной стороны. А с другой стороны наоборот перегруженный этими треками. Но перегруженный он отнюдь не в сторону своей полиминошности, там он очень слабый, ибо клади куда угодно, да ещё и с таким огромным полем. Сами говорите, что поле приносит только треть очков :)
Чистое не чистое,это такое слово словоблудие.Пэчворк тоже не чистый))там же в конце концов имеют значения пуговицы которые можно заработать, набрав как можно больше пуговичных "фабрик", и за счет этой разницы победить. Какая никакая а самая настоящая экономика.Что же про Планету,то когда вы увеличиваете поле в 3,4 раза вы не можете буквально продать тот же Листопад,или Пэчворк, надо как то разнообразить игровой процесс.Метеориты это тупо появляющиеся из ниоткуда дырки,что бы вы их латали "иным способом".Вот эти треки это такие мини дополния к игре Пэчворк которые вы отрываете в процессе игры, нельзя было ставить далеко тайл, теперь можно, обязан был заплатку сразу применять,теперь необязательно,это способ преодолеть правила, кому как нравится или как ляжет тайл тот так и преодолевает правила, но игра собственно ровно о том что же кто лучше сделает планшет без дырок.Треки это всего лишь способ разнообразить подход к этому вопросу..и метеориты, которые выполняют роль дырок,которые убираются только вездеходом.
Лол, вы в игру похоже не играли, как я понял. Тогда чего лезете судить?
Не "только треть", а целую треть, даже немного больше. По нашим партиям выходит примерно так: чуть меньше трети от треков(и то из-за 10-ки в воде), чуть больше трети от поля и треть на задания, метеориты и всё остальное.
"Клади куда хочешь" не сработает, заплаток не хватит потом дыры латать. Плюс нужно собирать метеориты т.е брать определённые куски и пытаться поженить с остальными, плюс есть электростанции и вода, которые нужно выкладывать рядом или на определённые места и тд
Т.е кроме собственно заполнения планеты нужно думать о ещё куче вещей и все они связаны с тем какие тайлы взять и куда поставить. Если это не полимино, то тогда что полимино?
Лан, уговорили, пересмотрю еще раз летсплей :)) спасибо! :))
Тетрис
Вокруг треков? Да ладно? Вот в Хадаре действительно все вокруг треков и крутиться. А здесь? Зачем вам двигаться по треку вездеходов? Чтобы лучше собирать станции и метеориты. А метеориты надо еще и правильно выложить. Зачем двигаться по треку растений? Чтобы получать заплатки для поля. Зачем продвигаться по шкале исследования? Чтобы получать бонусы, связанные с выкладыванием тайлов. На чем завязаны карты целей? На выкладывании тайлов. Шкалы дают ПО, но если вы не получите очки за планету и цели, то проигрыш обеспечен. И при этом вы говорите, что тетрис тут не нужен?
сыграли уже 3 партии и не совсем понимаю почему вы цепляетесь к трекам, они только инструмент. Основной процесс всё же в заполнении планеты с выполнение целей/соревнований.
Человек игру по летсплею прошёл, есть ещё вопросы?
1) На планете с электрическими линиями можно поставить одну электростанцию и от одной "запитать" остальные жетоны, расположенные вдоль/на линий электроснабжения?
2) На планете со льдом на любой ход игры, когда событие не позволяет выкладывать жетоны на лёд. Это автоматически завершает игру, что вносит значительный дисбаланс для игры на этой планете. Или я не так понял правила для неё?
1) Можно. В этом и смысл планеты)
2) На с. 8 правил есть примечание: «Каждый участник соблюдает все ограничения на картах событий до тех пор, пока их соблюдение не приводит к условию завершения партии. В этом случае игрок обязан ПРОИГНОРИРОВАТЬ это ограничение».
Так на Петре нужно строить на линиях электроснабжения, чтобы заполнить ряд и получить за него победные очки или рядом?
Линия электроснабжения = территория электроснабжения?
Если речь по конец игры, то строить поверх линий не обязательно (но можно), они в конце игры будут считаться «накрытыми жетонами». На с. 14 в описании планеты сказано: «В конце игры считайте пустые квадраты с потоками электричества территорией электроснабжения».
Чтобы было проще понять: представьте, что вы начинаете игру с планетой, на которой уже часть квадратов накрыта жетонами с территорией электроснабжения. Разве что их можно сверху чем угодно перекрывать. Все остальные правила применяются как обычно.
Интересно, а Крауды действительно заменят браковый органайзер, как и обещали, или надеяться, что народ забудет и стерпит?
Господа, у всех органайзер с браком? Планшеты я так понимаю тонкие. Имеют ли они какое-то ламинирование? Насколько качественны и износостойки.
Мне одному кажется, что цена завышена или она оправдывается игровым процессом? Берут сомнения)
Получил недавно предзаказанную игру у краудов.Обнаружился брак ронделя - по ячейкам для укладки полимино. Внутреннее кольцо нормально, там шесть ячеек, а брак идет по внешнему кольцу в четырех ячейках выемки не много меньше полиминошек, в итоге в них они не вкладываются до конца - упираются своими габаритами в радиусы ячеек. В итоге три верхние полиминошки из стопки торчат и выпадают при прокрутке ронделя на стол. Написал сегодня краудам об этой проблеме - посмотрим, что ответят. Интересно у меня одного такой брак или это брак всей партии?
у меня такая же история с ронделем
Эээм, тремя комментариями ниже ))
А при чем здесь брак локализации?
Кто курирует - на того ответственность ложится - разве не так? Если бы я сразу у издателя заказывал- вопросы были бы к нему. Но, надо отдать должное Краудам, сейчас ответили, что знают о проблеме и сейчас формируют список потерпевших, чтобы обратится с притензией кто печатал игру и потом заменят оргонайзеры.
А что делать? Куда писать? И можно пример фото с браком орга и без брака? Я не уверен что это брак, а именно "такое" исполнение.
Ну вот у меня не так, все норм,значит исполнение разное, значит что то из этого брак а что то норма)
А крауды где-то уже писали по этой проблеме?
Какие случаи к браку относятся, а какие нет.
Куда писать и что делать вообще?
sford, "...Так во всем тираже с круглым органайзером. Мы собираем информацию для правообладателя. Обязательно сообщим как будет новая информация..."
А по поводу брака, если что на ваш взгляд не так (брак или не комплект), смело пишите на электронную почту издателю.
Большинству российских издателей просто на почту можно написать (cg@crowdgames.ru для Краудов, к примеру), а у Лавки игр и Хоббиков есть специализированная форма на их сайте в разделах "Клиентский сервис"/"рекламация".
Спасибо за совет.
Я тут посмотрел видео от дудки геймс. Вот у них реально брак. Поэтому теперь считаю, что у меня брака нет.
Присоединяюсь к "плачу Ярославны".
В органайзере для тайлов недоформированы 3 ячейки, из-за чего верхние 3 тайла торчат над и норовят соскользнуть.
И крышка коробки не закрывается на 0,5+ см. На коробку ничего не поставишь.
А так, компоненты красивые да и внутренний органайзер весьма ничего.
Может мне повезло, но на мой взгляд ячейки для полимино могли бы быть чуть больше: при игре не соскальзывают, но при сборке могут легко выпасть.
Коробку могли бы сделать немного выше, чтобы пластиковая станция помещалась целиком и не было бы риска её раздавать.
Как будто просится крышка пластиковая прозрачная на рондель, чтобы тайлы не выпадали при транспортировке игры или хранении на боку.
(и заработав пару квадриллионов потомкам на карманные расходы)(монопольное или хотя бы олигопольное владение инфраструктурой = возможности и деньги, возможности + деньги + время = деньги которые делают кучу новых денег)
Приятная, быстрая и реиграбельная полиминошка хорошо играющаяся на разный состав.
► Простые правила создающие приятный игровой процесс.
► Играется за час - полтора.
► Достойно играется в своём самом простом варианте, а уж когда добавляются ассиметричные планеты, корпорации, личные цели и события...
► Хорошо идёт от 2-х до 6-ти человек. На 5-6 игра может подзатянуться.
Из минусов - подсчёт вертикалей и горизонталей в конце игры немного утомляет. Да и плотно не закрывающаяся крышка, да ещё с браком некоторых ячеек органайзера для тайлов.. огорчает.
Краткое впечатление,любите Пэчворк,хотите по больше, по масштабнне, по дольше, по навороченее то вам подходящая игра.Хотите играть в 5ром, в 6ром, тогда мастхев.Даунтайм конечно будет, но в среднем как на двух игроков.Вначале один втыкает думает, а потом 5ро одновременно.
Теперь чуть более развернуто, почему она похожа сильно на Пэчворк,игра сильно акцентируется именно на сборе, как можно плотнее и недырявее планеты.Кто знает в том же Острове Кошек это например вообще шло пятым моментом, а тут все по классике.Второй интересный момент это планшет корпорации, которые дает вам "улучшалки".Прокачались и вот вы уже можете плитку не ставить по соседству, а где угодно, а "заплатку" сохранить и выложить в конце игры.К тому же напор на разные треки, пока что выглядит одинаково жизнеспособно, то есть вы можете исходя из целей, напирать на черные улучшения, а можете красные и при этом оставаться в игре.
Сама игра куда проще того же Острова кошек, мне показалась она похожей на Флот улов кубов, качаете какие то треки, получаете джокеры, но и паралельно за место рыбы, полиминино кидаете.
Минусы тоже есть, черные улучшалки(поселения) это конечно рандом рандома, может быть "продвинуть три маркера", на которые вы совершите уйму действий, и еще может получите бонусное действие, а может "получи 1 или 2 очка и все"..и ты качал качал черное, а там на тебе целое 1 очко, и если найдешь еще одну такую карту в будущем, будет вау, ничего себе , целых 3 очка.Второй небольшой минус, но не для каждого ,это "миллион" разных действий и если в компании есть тот кто пытается,запутаться,то тут это как два пальца.Тут подвинуть, тут получи, а еще тут получи, а тут подвинуть а тут надо проехать, а получал я на два или три? А бонус я посчитал или нет?Раздолье для тех кто "жильдит". Третий тоже не большой минус, это "другие" планеты, если другие корпорации это прям прикольно поиграть по другому с другими акцентами, то большая часть планет это просто усложнение ради усложнения.Тут ставить нельзя, тут ездить вездеходам нельзя, тут тупо дыры на которые ставить нельзя, а тут проводи по планете сверху вниз как в тетрисе.Возможно проблемы во мне так как я видел эти планеты как некий челлендж, да у меня нет планеты, а черная дыра, но зато вода проще размещена, и вроде есть усложнение, но есть и свои "ништяки".Но таких планет всего несколько.Ну последний я думаю основной минус для покупателей, это ее цена.Хотя наполение добротное.А вот дизайн, он просто есть, для не искушенных норм.
В целом,лично, игра очень понравилась, потому что реально прикольно сражаться не только с соперниками но еще и с "местом" на планете, ища новые пути "прожить дольше", залатать как можно больше дырочек и получить очередные "финтифлюшки", и лично для меня минус только два,это не самый классный дизайн, и бонусы от поселений, которые как будто делали авторы Крыльев).
Есть мнение, что про бонусы от поселений вы просто невнимательно прочитали правила, поэтому вас так рандом обижает) Достигнувший вехи поселений не берет одну рандомную карту с соответствующим номером, а берет всю стопку и ВЫБИРАЕТ себе бонус поселения. Поэтому кто раньше вкачал - тот самое сладкое зацепил и никакого рандома.
Не с этим пунктом никаких проблем)
Вопрос что карты не равнозначны раз, второе вы берете лишь опредленные кол-во,и второй карты торговли тупо может не быть,или третье в приницпе одна карта норма а две друие не норм, а первую забрал соперник.Вообщем есть тут рандом.
Вопрос по планете Пажитнов - можно ли тайлы пробрасывать в любом направлении? Или только сверху как в тетрисе?
С любой стороны можно)
Сверху, как в тетрисе
Нет, можно с любой стороны. Тут происходит когнитивная ошибка: в правилах ничего не сказано о тетрисе, есть только пасхалка на его автора) Так что не усложняйте сами себе игру, разрешено с любой стороны.
Невероятно, но в интернете кто—то оказался прав!
Спасибо
В смысле сверху на планшет бросать?
Как упало, так и оставлять?
Остров кошек или неизвестная планета?
Остров кошек,больше про драфт карт.Ты по этим картам ты определяешь стратегию, ты можешь вообще половину корабля тайлам не запонять или специально оставлять дыры в планшете,крыс и так далее, твоя победная стартегия можно быть на 180градусов развернута впо отношениюк базовым правилам.Человек который лучше всех плотнее и без дырок закроет корабль может вообще оказаться на последнем месте.В Кошках драфт карт на первом месте он же и добавляет и большего разнообразия, он же добавяет и взамодействие.
Планета проще, ключевое в ней всегда одно базовое-собрать планшет, как можно плотне, без дырочек и так далее.Она чуть проще кошек, менее разнообразная из за более понятной базовой стратегии,взаимодействия еще меньше.Зато можно регулировать сложность , и играть вполную силу с более слабым соперником,взяв себе сложную планету,сложную корпорацию, а ему дав простые вариации.
Еще один плюс Планеты, игра в 5 или 6 человек.Мы в 5 человек играл чуть меньше часа .Кошки переваливают за два часа,даунтайм на 6рых большой(как и в любой игре на 6рых).
Я бы отталкивался от опыта игр и от величины компании.
Несложная игра с механикой полидомино («тетриса»). Правила элементарны: в свой ход каждый игрок размещает один из двух тайлов на поле планеты и прокачивается в двух соответствующих тайлу шкалах. Все игроки ходят одновременно и независимо друг от друга, что особенно хорошо при игре большим составом (играть в планету могут до 6-ти человек).
Геймплей серьезно усложняется, если вместо стандартных выбрать уникальные планеты и корпорации. Например, одна планета запрещает размещать тайлы определенных типов в каждом секторе планеты, а другая требует пробрасывать все тайлы вниз, как в «Тетрисе» (планета так и названа в честь создателя тетриса Пажитнова).
На мой взгляд одна из лучших полидомино-игр, уступающих только «Острову кошек».
В данном тираже могут попадаться органайзеры ненадлежащего качества, стопка полиминошек, на внешнем круге, не влезает по высоте в свои ячейки, и возвышается на 1-4 плитки. Техподдержка издателя данный недостаток браком не признает, а гордо зовет особенностью дизайна.
Из типографических минусов у U образных тайлов внутренний вырез слишком мал, и другие полиминошки с ним очень туго стыкуются, на БГГ эту проблему устраняют путем расширения отверстия пилочкой для ногтей.
Поэтому,
для предзаказавших: если органайзер с особенностью, то пишите в техподдержку, там обещают подумать, но только если будет много негативных отзывов.
для желающих купить в рознице: это лотерея, если вас устраивают эти недостатки, то смело покупайте, если нет, то лучше поберегите нервы и пройдите мимо, ибо замену вы можете не получить.
на BGG у игроков из других стран тоже такие проблемы?
Или это особенность российского тиража?
Если вопрос про особенности дизайна, то на БГГ ветки с подобной проблемой не видел. Но там большинство народа ждут игру в рознице, чтобы приобрести. На фото и видео что находил в интернете (после августа месяца, т.е. вряд показательный экземпляр) полиминошки в органайзере даже чуть ниже, чем заподлицо.
Вот спасибо про пилку для ногтей, у нас как раз такая проблема в U тайл внутрь входят тайлы очень туго. Будем пилить.
техническим феном выправил)
теперь думаю чем красить, а то не накрашенная Сюзанка страшновата.
Это вообще какой то нонсенс, честно говоря, сделать прозрачный дешевый пластик.Как будто играешь с пакетом)))).Даже окрашенный в темный матовый цвет он бы смотрелся куда лучше. Не говоря о том что конечно можно было и менее практичное но более эффектное решение из собирающегося картона сделать. Станция на минуточку могла были самой эффектной частью игры. Сделать то ее, окрашенной, немного несеммитричной, здесь выступ, изобращающий кабину а тут антенна, или солнечная батарея.Да на худой конец в стиле "Тысячелетний сокол", или Энтерпрайз сделали корабль и все ,успех в кармане. Но нет))какое то прозрачное выдавленное чудо, которое прям совсем если откровенно, один в один пластик в котором лежат игрушки, внутри упаковки, игрушку достают, а пластик такой выкидывают.В целом конечно на геймплей не влияет), но конечно Михалоскара такому дизайнеру можно смело вручать.Особенно в мире где есть давно уже Крылья,Серпы,Азулы, и прочее.А тут вылез "этот" с выдавленным прозрачным пластиком.,как будто станцию украли а упаковку оставили)))ей богу.
Не подскажите как правильно это сделать, чтобы не испортить SUSAN? Можно ли обычным феном такое провренуть? У меня по сути 2 полимины не влазят в стопке туда
Добрый день с сюзанной все норм, все полиминошки влезают, могу фото отправить. Полимино буквой П тоже влезла.
а у меня не влезают, могу тоже фото отправить)) странно, что у кого-то норм, а у кого-то нет, как будто в разных партиях делали. Написал краудам - они ждут ответа от правообладателя, по итогам сказали отпишутся
Гляньте фото выше)Мне фото не надо, скорее Краудам.Если есть станции разного исполнения значит точно брак
Такая же история. Написал им в поддержку, нежно послали. С брассом была менее неприятная история, но там промокод дали. А тут просто ответили *у всех так.*
Что-то я прям очень разочаровался в краудах.
Ну напишите напрямую Adam's Apple Games, получите точно такой же ответ, только не нежно.
Качество исполнения не соответствует ценнику. Размер коробки маловат во всех отношениях: диаметр Сюзанны больше ширины коробки, по высоте тоже компоненты не вмещаются. Деталь-вклалыш у Сюзанны из хлипкого пластика и сразу прилично измята, хоть и вложена в более крепкую основу. Из-за сильно скруглённых углов Сюзанны некоторые детали плохо укладываются.