Переместился на локацию противника и после боя были уничтожены все воины противника, но остались постройки: рынок и крепость. 1. Постройки противника остаются в локации или снимаются? 2. Если остаются, то могу ли я использовать чужой рынок? 3. Чужая крепость по-прежнему считается за одного ратника противника?
Привет! 1)постройки остаются. 2)использовать эффект постройки другого игрока нельзя. Кстати, в дополнении есть модуль с особыми постройками (epic structures), эффекты которых могут использовать все игроки. 3)да, крепость считается за 1 ратника при определении владельца удела, даже если у противника там нет ратников.
Про пункт 3 дополню. Если у противника в этом уделе нет ратников, то он не сможет выполнить там действия Призыв, Атака, Строительство, Сбор дани. Потому что не занимает этот удел. Чтобы выполнять действия в уделе, игрок должен его занимать (иметь там хотя бы одного своего ратника). Крепость считается за ратника игрока только, когда определяется, кто владеет уделом. Например, уделом, в котором есть крепость игрока, но нет никаких ратников и мятежников, будет владеть этот игрок, но он не занимает этот удел, т.к. там нет ратников игрока.
Без проблем, Правила к игре (от hobbyworld). Стр.9 раздел "Занимать удел или владеть уделом". Стр. 10 смотреть описания действий Призыв, Атака, Дань, Строительство. В каждом случае упоминается про занимаемый удел. Стр. 11 раздел "Постройки" пункт Крепость. Еще тут на странице игры в разделе "Файлы и ссылки" я выкладывал FAQ по правилам игры Рюрик. Там первые три вопроса дают разъяснения. Сам FAQ взят из оф. правил к дополнению, которые я перевел и выложил на страничке дополнения.
"Рюрик" это бродилка по карте с изображением Киевской Руси. Там нет ощущения противостояния, нет борьбы за престол, а ведь она была серьезной.Ты не в Киевской Руси. Условно если убрать названия с карты, а князей просто пронумеровать, то будет так: 1. Советники толкаются на планшете, чтобы чувак чего-то передвинул. 2. Если вместо воинов поставить миплы, ты даже не заметишь разницы - они все равно будут ходить и что-то контролировать. Вместо князя большой мипл со способностью и тоже покатит. 3. Бои примитивные, точнее их вообще нет. Выиграл по треку мечи и ты точно убиваешь столько противников, сколько порешал мечей. Это как вместо любви и азарта ухаживания за женщиной и радости, когда ты ее добился просто вызвать падшую женщину. 4. Игра симпатичная только с виду, в ней нет души, в ней нет "междуусобной брани", в ней нет брат на брата. Не знаю еще как описать этот хлам. Да, выставил свою на продажу - никто не берет. Даже не торгуются. На "Тесере" количество зарегистрированных владельцев "Рюрика" всего 36, а он продается в Украине уже давно.
Пункт 2 отметаем сразу – необъективно. «Претензия» предъявлена не к данной конкретной игре, а ко всем играм с миньками. Во все игры можно спокойно играть простыми цилиндрами, дисками или кубиками. И полно таких – миплы даже не нужны ;)
Бои, кстати, в дополнении "докрутят". Там, конечно же, не стоит ожидать какого-то эффекта "вау!", но выглядеть будут интереснее + можно будет брать в плен...
Посмотрим, когда будут доступны правила. Хотя..., вряд ли напильником из "Лады" можно сделать "Мерседес". Из своего опыта скажу, что из этой игры можно сделать что-то неплохое, но правила рихтовать и рихтовать. Навскидку скажу, что явно сражения нужно переводить в тактическую плоскость, например как в "Ганнибале".
Так о том и речь, что формат еврогейма в данном случае неудачный.
Еврогейм подходит, когда речь идет о соревновании нищих торговцев шелком в 15 веке, или менеджеров логистических компаний в эпоху индустриальной революции. Но он совершенно не подходит для того, чтобы адекватно отразить противостояние князей в борьбе за престол Киевской Руси. Ну какая ту может быть "победа по ПО"? Здесь победитель - это тот, кто стал царем, а проигравшие - это те, кто висят на столбах.
Кстати есть достойные примеры переноса исторических игр в формат своеобразного еврогейма с противоборством сторон, см. серию Пакс, серию COIN, серию Гонка к ... (Рейну, Москве, Берлину), градостроительную стратегию Сделанные из стали, классную полукооперативную стратегию с предателем Тайное оружие Третьего Рейха и т.д.
Вроде у всех этих игр есть общая черта - отсутствие активной (горячей) войны между игроками. Но для симуляции большей части конфликтов в истории евроигры совершенно не подходят. Да и COIN не евро, максимум элементы евро
В Украине все меньше людей используют русскоязычные сайты, как и все больше тех, кто переходит на украинский в быту вместо русского. Чаще юзают BGG, чем Тесеру. Тем более очень неудобно здесь мониторить свою коллекцию. В БГГ через аппку в пару касаний можно обновить, а тут танцы с бубном. Так что Тесера не показатель продаж в Украине.
Ну и правильно. Не понимаю только: зачем тут (на русскоязычном сайте) или в группах ВК через ВПН-ы они сидят??? "БГГ на шею" и вперед с песней - зачем себя мучить бубном!
На мой взгляд отличная игра. Ближайший популярный конкурент в этом жанре, Восходящее солнце. Рюрик его превосходит по многим параметрам. В Восходящем солнце у тебя всего 7 ходов при игре втроем и жалкие 5 ходов при игре в четвером. Теоритически некоторых приказов можно даже не получить за всю игру... В Рюрике 19 ходов.
1. Советники толкаются на планшете... Это не толкотня, а оригинально реализованный драфт действий. В Инише и Кровавой ярости это драфт карт перед действиями, тут карты заменены на советников и все происходит более азартно. 2.В любой игре этого жанра можно заменить фигуры на миплы или картонки и ничего не изменится. 3. Бои довольно логичные. В Инише они лучше? Нападающий гарантировано убирает война соперника, но сам может понести потери. Вероятность потерь 33% если нападаешь не на владениях соперника, 66 % если на владениях соперника, 99% если там ещё и твердыня соперника. При этом перед атакой можно провести разведку, если взять карты интриги и скинуть карты без потерь на вверх стопки. 4. Всё тут чувствуется, полно подлянок от действий соперника, который рушит твои планы.
Тем кому нравятся игры типа Восходящего солнца, Кровавой ярости, Иниша - Рюрик думаю понравиться.
Игру приобрел, в понедельник отправят. В этой теме уже писал, что мне напоминает эта игра. Повторю немного подробнее.
Игра имеет много общего с Восходящим солнцем (Rising Sun). Только на мой взгляд интереснее. В Восходящем солнце нужно выбирать один из трех приказов которые тебе достанутся на выбор в свой ход (найм, сбор ресурсов с контролируемых земель, передвижение, покупка карт, строительство), в Рюрике происходит драфт-аукцион этих действий в начале раунда. Если в ВС монетками нужно торговаться за нужные действия в сражении, в Рюрике можно монетками усиливать советников на драфте, чтобы получить нужное действие. В ВС можно предательством заменить двух войнов соперника на своих, в Рюрике нужно для этого построить церковь. В Восходящем солнце каждая сторона имеет свою уникальную особенность в игре, в Рюрике у каждого лидера тоже есть свой уникальный бонус. В обоих игра так же есть очки за выполнение целей. Карты целей можно приобретать во время игры. Есть так же заранее установленные цели, в ВС очки за захват территорий разных цветов, в Рюрике, количество территорий, товаров, зданий.
Недостаток для меня, отсутствие в комплекте железных монет. Их видно прийдется закупать в украинских игровых магазинах.
Для меня Рюрик на двнный момент выглядит лучше.. Солнце продал после примерно десятой партии. Разочаровался уже после трех партий. Три часа играть ради 5 своих приказов, некоторые приказы могут и вовсе не прийти за партию...
Отсутствие железных монет скорее преимущество чем недостаток. Мне они не нужны и я не хочу за них переплачивать. Картонные меня вполне устраивают, а кому нужны - могут купить отдельно.
В русской локализации какие монеты в базе? Картон? Видео обзор, где показывали металлические монеты в базовой коробке. Не могу его теперь найти, к сожалению.
Поиграл в украинскую локализацию. Качество компонентов нормальное, органайзеры, ресурсы, миньки - всё супер. Карты тонковаты, но не критично. Играли вдвоем с женой. После последней партии, в которой я в последний момент обратил с помощью постройки церкви её полк и тем самым сломал все её планы - сказала "продавай, я больше играть в неё не сяду"(сядет). Уровень конфликтности достаточно высок, не смотря на то, что самих боёв не так уж и много. На планшете планирования просчитать что то крайне сложно, чаще играется по факту. Атмосферность умеренная. В целом игра играется достаточно бодро и легко. Из недостатков - всего 4 раунда и партия заканчивается как будто на полуслове.
В Рюрике четыре раунда и 19 ходов. К примеру в Восходящем солнце три раунда. При игре в четвером там у троих два хода за раунд, у одного игрока всего один ход... Продал Восходящее солнце только изо этого, три часа играть ради 5 ходов за партию...
Бонусные баллы в ХВ - это купленные игры ранее по РРЦ. Если считать, что купить уж хотя бы с 5-10 процентами можно почти везде, то по факту вы переплатили несколько раз, чтобы потом довольствоваться так называемой скидкой на Рюрика. В любом случае поздравляю с покупкой. Хороших партий)
5716р - база, но можно и дешевле немного найти. Дополнение пока не продается, но розничную цену обещают в районе 2100р. Т.е предзаказ с допом был условно по розничной цене базы.
Да, бесспорно. Цена просто укр версии на предзаказе прям очень манящая (тем более что вся игра печатается на заводе оригинала и качество там отличное), а у хобби геймс сразу по розничной продают, что немного печалит (ну и по качеству пока ничего не ясно).
Игры по ходу от МХ не будет. Украинцы возмутились тем, что из названия МХ вымарали Рассвет Киева, а МХ видимо боится с таким названием игру издавать...
"Рюрик — главная настольная игра последних лет, рассказывающая о нашей истории. Огромная коробка с игрой наполнена первоклассными компонентами и хорошо детализированными миниатюрами. Игра в производстве, ожидаем привоза компонентов, тогда сможем озвучить сроки." Настольные игры издательства Hobby World
«Цена скоро будет» с мая висит у ХВ. Сначала обещали предзаказ в ноябре, потом саму игру весной, теперь летом. Год игру издавать - они там вручную фигурки вырезают, что ли?? Допы для Немезиды издали пачками, а тут никак всё. Хоть малороссийскую версию покупай!..
Что и следовало ожидать: Настольные игры издательства Hobby World Мы решили запускать проекты ближе к релизам игр, чтобы не ждать слишком долго. Поэтому Рюрик стартует, когда редакция сделает большую часть работы – в декабре или в январе.
Мне одному показалось (чуть чуть), что если бы в названии игры не было названия одного определенного города, то не было бы ни определенной локализации, ни летсплеев на языке этой определенной локализации? Не с целью разжечь, просто облизывают все игру прям ух.. можно подумать на английском она по другому игралась. Давно же вышла и что то как то никто не говорил ничего о ней, а тут вдруг, ого! да вы посмоотрите какая ... обычная , неплохая игра... =D
Я поделился своим мнением. Возможности поиграть в англ версию не имел. А так, как отзывов по игре не так уж и много, решил описать собственные впечатления. И каких либо болевых ощущений от названий городов на коробке и на карте не испытывал, так как это было бы как минимум глупо
Ну вполне возможно причина и название города, многим нравится этноколорит, так почему бы этим не воспользоваться, ну и логично продвигать настолку с помощью летсплеев на языке настолки, потому как целевая аудитория игры все же люди владеющие языком на котором она локализована. Но на самом деле сейчас в Украине потихоньку локализуют всякие разные игры, так что действительно не локализовали бы эту, взяли бы другую.
А Вам ведь видимо не кажется удивительным, что если игру локализировали на английском, то и правила и летсплей будут на английском? А вот если в Киеве локализировали игру про события в Киеве на украинском (не на русском, не на немецком, не на французском)это действительно как-то странно. То, что в Киеве и в Москве в церквях служат на одном и том же языке - на церковно славянском, а началось это в Киеве это, в таком случае, нормально? Ваши слова звучат примерно так: Вот в Москве поставили князю Владимиру крестителю памятник, а если бы не было определенного крещения Руси, ни памятников, ни веры общей бы не было. ))) П.С. Просто в Украине после известных событий трудновато что-то издать и залетсплеить на русском.
так и представил японцев, которые восторгаются игрой Екохама. - Ой аригато, аригато, ой какая игра... неплохая потому что.... ну потому что про нас же и на японском. ниппон э но ейко. - так а по игре то что? - как что? неплохая. - а недостатки какие то есть? - нани?! да я тебя щас катаной... это же про нас, и на японском! не завидуй, гайдзин!
таки да мы друг друга не понимаем. Вы в очередной раз про Владимира крестителя и памятник в москве (уже второй коммент про это) Из разряда дантес вот в дуэли победил, а пямятник пушкину поставили. я правда так и не понял причем тут настолки, только понял что вас эти темы с памятниками сильно обидели) а же пытаюсь порассуждать как издатели выбирают цели для локализации. И судя по всему иногда в качестве целей выбирают какие то невнятные игры, зато с "патритическим" уклоном. Как пример тот же No retreat, или Ни шагу назад в переводе. Средненький варгейм, но затож этож про нас как деды в 45 фрицев.. хотя есть гораздо интереснее и глубже варгеймы. Но ладно, че там настолки, памятники то интереснее пообсуждать.
знаете, в какой-то степени вы правы - некоторые выбирают в качестве локализации уникальный игровой процесс, а кто-то решил взяться за локализацию основываясь на сеттинге. взять хотя б остров кошек - у нас клонов печворка мало что ли? но ведь взяли же! ибо котики. а учитывая, что игровые механики кочуют из игры в игру, то почемы бы и не обратить внимание на сеттинг и "игровой мир"
Позволю себе ответить на Ваш вопрос по поводу того, что игру могут хвалить преимущественно из-за сеттинга/темы, и отсутствию информации по минусам данной игры. Являюсь владельцем локализованной коробки и могу поделиться своим мнением. Сыграл пока всего 5 партий, поэтому мнение скорее относится к первым впечатлениям. Все партии игрались в составе на 3 игроков. Хотел попробовать побольше возможностей игры, поэтому каждую партию выбирал другого князя/княжну, в итоге выиграл 4 партии, проиграл 1 (не завышаю свои способности, просто соперники не очень сильные в таких играх). В целом показалось что баланс в игре присутствует, хотя тщательное планирование скорее всего наткнется на непредсказуемость действий других игроков и вряд ли вы реализуете все так, как хотели изначально. Игра очень конфликтная, и уже поэтому может многим не понравиться. Кингмейкинг присутствует в явном виде - если против вас захочет играть один/два игрока, ваши шансы на победу упадут в разы (так в ощбем было у меня в проигранной партии). В целом в игре выгоднее "торговать" и строить, чем воевать, но и атаки на других игроков могут существенно улучшить ваше положение, так что вариативность присутствует. Не буду подробно расписывать все элементы игры и механики, есть много людей которые это сделали намного лучше меня, только оставлю свое текущее мнение по этому продукту. В целом игра мне понравилась больше, чем я ожидал. Да, немалую роль играют качественные компоненты, хороший органайзер и тема игры. Скажем аналогичная игра про какую-нибудь Африку наверное была бы мне менее интересна, но большинство игр я встречаю по "одёжке", и если не нравиться тема/оформление то практически всегда прохожу мимо, как бы не была расхайплена игра. Пока Рюрик вошел в мою 10 любимых игр (да, ближе к низу, чем к верху), скорее всего со временен выпадет из нее, т.к. на месте не стою и пробую новые игры, которые иногда бывают все-же получше игранных ранее :) По поводу реиграбельности, думаю что она не бесконечная, и возможно партий за 15-20 поднадоест, все-таки разнообразных действий в игре не так и много, и процесс начнет повторятся (хотя спасает непредсказуемость планирования разными игроками). Но для меня это не так мало партий на одну игру, так что считаю вполне приемлемым. Да, в локализации есть еще дополнительные карты, которые должны разнообразить партии после первых игр. Плюс еще не пробовал режим на одного игрока, но обязательно попробую. Надеюсь смог пролить свет на кое-какие минусы данной игры и кому-то помог определиться с выбором.
Вы знаете, посмотрел интервью с создателем игры. 1. Будет дополнение к "Рюрику", сама тема в США прошла случайно - понравилась издателю. 2. Автор темнит про наполнение дополнения, но будут новые князья, запомнил Глеба и будут доработаны правила. 3. Автор работает над игрой про времена Ивана Грозного. Игрок будет развивать свою вотчину и пытаться понравиться царю.
было приглашение на тестирование дополнения, но увы не было времени...однако дополнение однозначно будет,причём скоро. Насчёт игры про Ивана Грозного звучит интересно, спасибо за информацию!
Подписался на их рассылку, прислали анонс, что будут на Кикстартере собирать на доп, начало сбора в конце августа 2020... я так понял, появятся новые здания, в том числе, видимо, уникальные (типа чудес света?) и да, Глеб как новый герой.
Эм, ну недавно прислали рассылку - появляется мат/планшет "темницы", в котором можно удерживать пленных, и в конечном счете получить больше победных очков. Но при этом растет риск потери войск в войне, и появляется риск потерять сразу два отряда, а не один. Пока такие новости. Фотку попытался приаттачить к файлам игры - что-то не вышло. Про это и про новые строения (Epic Structures)можно почитать в блоге разработчиков, https://www.piecekeepergames.com/games/rurik-stone-and-blade/
я уже выше писал про ни шагу назад. ситуация такая же как с рюриком. но влезть в беседу, особо не читая ее и сразу кричать про шовинизм - сразу видно кого что волнует в первую очередь. одному вон памятник покоя не дает =)
Очень обрадовался, когда игра появилась на кикстартере, с удовольствием приобрёл, с удовольствием играю. Она не хватает звёзд с неба, но сделана очень добротно, даже немцев получается за неё усадить, ведь тематика для них диковинка. Я люблю разнообразие и в коллекции, и на игровом столе, так что как игра с частотой партий в несколько раз в год, она очень даже...как для человека который вырос на Украине (советской), для меня весь этот визг про шовинизм, памятники и русский язык в целом дикость, но ничего значит скорее всего проведу старость где-нибудь в российской глубинке, которая для меня ближе к Pодине, чем нынешнее приблизительное географическое пространство бывшей УССР...
На недавнем стриме ГикМедиа "Звезда" заявила, что они не взяли Рюрика на локализацию только потому, что его взял кто-то другой (этот момент оставили в секрете). Т.е. локализации быть! (100% не от Звезды)
Переместился на локацию противника и после боя были уничтожены все воины противника, но остались постройки: рынок и крепость.
1. Постройки противника остаются в локации или снимаются?
2. Если остаются, то могу ли я использовать чужой рынок?
3. Чужая крепость по-прежнему считается за одного ратника противника?
Привет!
1)постройки остаются.
2)использовать эффект постройки другого игрока нельзя. Кстати, в дополнении есть модуль с особыми постройками (epic structures), эффекты которых могут использовать все игроки.
3)да, крепость считается за 1 ратника при определении владельца удела, даже если у противника там нет ратников.
Про пункт 3 дополню. Если у противника в этом уделе нет ратников, то он не сможет выполнить там действия Призыв, Атака, Строительство, Сбор дани. Потому что не занимает этот удел. Чтобы выполнять действия в уделе, игрок должен его занимать (иметь там хотя бы одного своего ратника). Крепость считается за ратника игрока только, когда определяется, кто владеет уделом. Например, уделом, в котором есть крепость игрока, но нет никаких ратников и мятежников, будет владеть этот игрок, но он не занимает этот удел, т.к. там нет ратников игрока.
Спасибо. Может есть пруфы, в которые можно ткнуть недовольных соперников за столом?
Без проблем, Правила к игре (от hobbyworld). Стр.9 раздел "Занимать удел или владеть уделом". Стр. 10 смотреть описания действий Призыв, Атака, Дань, Строительство. В каждом случае упоминается про занимаемый удел. Стр. 11 раздел "Постройки" пункт Крепость.
Еще тут на странице игры в разделе "Файлы и ссылки" я выкладывал FAQ по правилам игры Рюрик. Там первые три вопроса дают разъяснения. Сам FAQ взят из оф. правил к дополнению, которые я перевел и выложил на страничке дополнения.
"Рюрик" это бродилка по карте с изображением Киевской Руси. Там нет ощущения противостояния, нет борьбы за престол, а ведь она была серьезной.Ты не в Киевской Руси.
Условно если убрать названия с карты, а князей просто пронумеровать, то будет так:
1. Советники толкаются на планшете, чтобы чувак чего-то передвинул.
2. Если вместо воинов поставить миплы, ты даже не заметишь разницы - они все равно будут ходить и что-то контролировать. Вместо князя большой мипл со способностью и тоже покатит.
3. Бои примитивные, точнее их вообще нет. Выиграл по треку мечи и ты точно убиваешь столько противников, сколько порешал мечей. Это как вместо любви и азарта ухаживания за женщиной и радости, когда ты ее добился просто вызвать падшую женщину.
4. Игра симпатичная только с виду, в ней нет души, в ней нет "междуусобной брани", в ней нет брат на брата.
Не знаю еще как описать этот хлам.
Да, выставил свою на продажу - никто не берет. Даже не торгуются.
На "Тесере" количество зарегистрированных владельцев "Рюрика" всего 36, а он продается в Украине уже давно.
Пункт 2 отметаем сразу – необъективно. «Претензия» предъявлена не к данной конкретной игре, а ко всем играм с миньками. Во все игры можно спокойно играть простыми цилиндрами, дисками или кубиками. И полно таких – миплы даже не нужны ;)
Бои, кстати, в дополнении "докрутят". Там, конечно же, не стоит ожидать какого-то эффекта "вау!", но выглядеть будут интереснее + можно будет брать в плен...
Посмотрим, когда будут доступны правила. Хотя..., вряд ли напильником из "Лады" можно сделать "Мерседес".
Из своего опыта скажу, что из этой игры можно сделать что-то неплохое, но правила рихтовать и рихтовать.
Навскидку скажу, что явно сражения нужно переводить в тактическую плоскость, например как в "Ганнибале".
О! Дополнение..лекарство от морщин)
Если чо, эт евро типа
Так о том и речь, что формат еврогейма в данном случае неудачный.
Еврогейм подходит, когда речь идет о соревновании нищих торговцев шелком в 15 веке, или менеджеров логистических компаний в эпоху индустриальной революции. Но он совершенно не подходит для того, чтобы адекватно отразить противостояние князей в борьбе за престол Киевской Руси. Ну какая ту может быть "победа по ПО"? Здесь победитель - это тот, кто стал царем, а проигравшие - это те, кто висят на столбах.
Кстати есть достойные примеры переноса исторических игр в формат своеобразного еврогейма с противоборством сторон, см. серию Пакс, серию COIN, серию Гонка к ... (Рейну, Москве, Берлину), градостроительную стратегию Сделанные из стали, классную полукооперативную стратегию с предателем Тайное оружие Третьего Рейха и т.д.
Вроде у всех этих игр есть общая черта - отсутствие активной (горячей) войны между игроками. Но для симуляции большей части конфликтов в истории евроигры совершенно не подходят. Да и COIN не евро, максимум элементы евро
В Украине все меньше людей используют русскоязычные сайты, как и все больше тех, кто переходит на украинский в быту вместо русского.
Чаще юзают BGG, чем Тесеру. Тем более очень неудобно здесь мониторить свою коллекцию. В БГГ через аппку в пару касаний можно обновить, а тут танцы с бубном.
Так что Тесера не показатель продаж в Украине.
Ну и правильно.
Не понимаю только: зачем тут (на русскоязычном сайте) или в группах ВК через ВПН-ы они сидят??? "БГГ на шею" и вперед с песней - зачем себя мучить бубном!
А еще я бы расистов и идиотов в интернет вообще не пускал, но так не выйдет(
Стопе, у нас не хватит кирпичей всю Украину стеной оградить!
Всегда удивляло, как вы в настолки играете. Там же думать нужно
Я как-то сам смотрю на Рюрика, но не решаюсь покупать )
А я может и решусь, когда цену узнаю)
А может и нет :-DDD
Купил)
Я тоже купил )
На мой взгляд отличная игра. Ближайший популярный конкурент в этом жанре, Восходящее солнце. Рюрик его превосходит по многим параметрам. В Восходящем солнце у тебя всего 7 ходов при игре втроем и жалкие 5 ходов при игре в четвером. Теоритически некоторых приказов можно даже не получить за всю игру... В Рюрике 19 ходов.
1. Советники толкаются на планшете... Это не толкотня, а оригинально реализованный драфт действий. В Инише и Кровавой ярости это драфт карт перед действиями, тут карты заменены на советников и все происходит более азартно.
2.В любой игре этого жанра можно заменить фигуры на миплы или картонки и ничего не изменится.
3. Бои довольно логичные. В Инише они лучше? Нападающий гарантировано убирает война соперника, но сам может понести потери. Вероятность потерь 33% если нападаешь не на владениях соперника, 66 % если на владениях соперника, 99% если там ещё и твердыня соперника. При этом перед атакой можно провести разведку, если взять карты интриги и скинуть карты без потерь на вверх стопки.
4. Всё тут чувствуется, полно подлянок от действий соперника, который рушит твои планы.
Тем кому нравятся игры типа Восходящего солнца, Кровавой ярости, Иниша - Рюрик думаю понравиться.
Что там с качеством в российской локализации? Говорят ХВ исправились и стали выдавать нормальное качество компонентов.
На ютубе на канале дон картон есть распаковка - качество достойное.
Качество приятно удивило. Приятный картон и богатая палитра у карт (хотя они, как по мне, тонковаты).
Игру приобрел, в понедельник отправят. В этой теме уже писал, что мне напоминает эта игра. Повторю немного подробнее.
Игра имеет много общего с Восходящим солнцем (Rising Sun). Только на мой взгляд интереснее. В Восходящем солнце нужно выбирать один из трех приказов которые тебе достанутся на выбор в свой ход (найм, сбор ресурсов с контролируемых земель, передвижение, покупка карт, строительство), в Рюрике происходит драфт-аукцион этих действий в начале раунда. Если в ВС монетками нужно торговаться за нужные действия в сражении, в Рюрике можно монетками усиливать советников на драфте, чтобы получить нужное действие. В ВС можно предательством заменить двух войнов соперника на своих, в Рюрике нужно для этого построить церковь. В Восходящем солнце каждая сторона имеет свою уникальную особенность в игре, в Рюрике у каждого лидера тоже есть свой уникальный бонус. В обоих игра так же есть очки за выполнение целей. Карты целей можно приобретать во время игры. Есть так же заранее установленные цели, в ВС очки за захват территорий разных цветов, в Рюрике, количество территорий, товаров, зданий.
Недостаток для меня, отсутствие в комплекте железных монет. Их видно прийдется закупать в украинских игровых магазинах.
Какой вердикт? Солнце или Рюрик?
Для меня Рюрик на двнный момент выглядит лучше.. Солнце продал после примерно десятой партии. Разочаровался уже после трех партий. Три часа играть ради 5 своих приказов, некоторые приказы могут и вовсе не прийти за партию...
Отсутствие железных монет скорее преимущество чем недостаток. Мне они не нужны и я не хочу за них переплачивать. Картонные меня вполне устраивают, а кому нужны - могут купить отдельно.
В русской локализации какие монеты в базе? Картон?
Видео обзор, где показывали металлические монеты в базовой коробке. Не могу его теперь найти, к сожалению.
Картон.
Поиграл в украинскую локализацию. Качество компонентов нормальное, органайзеры, ресурсы, миньки - всё супер. Карты тонковаты, но не критично. Играли вдвоем с женой. После последней партии, в которой я в последний момент обратил с помощью постройки церкви её полк и тем самым сломал все её планы - сказала "продавай, я больше играть в неё не сяду"(сядет). Уровень конфликтности достаточно высок, не смотря на то, что самих боёв не так уж и много. На планшете планирования просчитать что то крайне сложно, чаще играется по факту. Атмосферность умеренная. В целом игра играется достаточно бодро и легко. Из недостатков - всего 4 раунда и партия заканчивается как будто на полуслове.
В Рюрике четыре раунда и 19 ходов. К примеру в Восходящем солнце три раунда. При игре в четвером там у троих два хода за раунд, у одного игрока всего один ход... Продал Восходящее солнце только изо этого, три часа играть ради 5 ходов за партию...
Игра появилась на сайте ХГ с возможностью уведомления о появлении в продаже. "Цена скоро будет".
Уже давно висело, я ещё в середине лета подписался. Это не показатель)
6490 ₽
Со скидкой 5517 вышло)
А что за скидки у ХВ ?
Бонусные баллы.
Так все же скидка или бонусные баллы ?
Ну, если игра обошлась почти на тысячу дешевле - для меня это скидка.
Бонусные баллы в ХВ - это купленные игры ранее по РРЦ. Если считать, что купить уж хотя бы с 5-10 процентами можно почти везде, то по факту вы переплатили несколько раз, чтобы потом довольствоваться так называемой скидкой на Рюрика.
В любом случае поздравляю с покупкой. Хороших партий)
Бонусные баллы получаются не только за купленные игры.
Оч дорого за голую базу, как по мне.
Дороговато, да. Для меня потенциальное РРЦ в 5990 уже было очень не очень.
те же 90$, думал цену больше сделают.
Согласен, дороговато. В Украине закончился предзаказ на Рюрика. База с допом выходила 5400р.
А в розницу почем?
5716р - база, но можно и дешевле немного найти. Дополнение пока не продается, но розничную цену обещают в районе 2100р. Т.е предзаказ с допом был условно по розничной цене базы.
Так и тут базу же можно будет дешевле найти.
Да, бесспорно. Цена просто укр версии на предзаказе прям очень манящая (тем более что вся игра печатается на заводе оригинала и качество там отличное), а у хобби геймс сразу по розничной продают, что немного печалит (ну и по качеству пока ничего не ясно).
Неужели она всё-таки выйдет? Не прошло и года)
потому что прошло 2 года
Смешное название. :-)
Потому что Рюрик и рассвет Киева - это какие-то непересекающиеся области. :-)
Поэтому из локализации Киев и убрали)
Могли Олега поставить или Святослава, чего уж там... Потому что Киев, Чернигов и всякая прочая Тьмутаракань - это явно не времена Рюрика.
Игру создали для продажи на американском рынке. Видимо Рюрик там самый известный князь - чистая коммерция)
Можно было сделать Рюриковичи, но…
Согласен - был бы лучший вариант названия для локализации.
Когда предзаказ будет ?
> Rurik: Dawn of Kiev выйдет на русском языке, минуя CrowdRepublic, ориентировочно весной 2021.
Вот уже и весна 2021. А игры всё нет...
Вот уже Осень 2021.А игры всё нет. Мир Хобби, что тут ещё скажешь. Это уже становится постепенно синонимом словосочетания проходим мимо)))
А ты готов за неё отдать 11990?
Серьёзно? Уже цену объявляли?
Это отсылка на цену юбилейного «Билета на поезд. Европа» от локализатора.
Шутка такая. Возможно, шутка. Посмотрим.
Похоже, игру на русском мы так и не увидим. А ХВ не считают нужным на письма отвечать.
Верю в лучшее!)
Игры по ходу от МХ не будет. Украинцы возмутились тем, что из названия МХ вымарали Рассвет Киева, а МХ видимо боится с таким названием игру издавать...
Захожу в группу, вижу в планах на ноябрь в записи от 22 сентября. Может рано паникуете?)
Что за бред, причём тут украинцы, у них есть права на игру?
"Рюрик — главная настольная игра последних лет, рассказывающая о нашей истории. Огромная коробка с игрой наполнена первоклассными компонентами и хорошо детализированными миниатюрами. Игра в производстве, ожидаем привоза компонентов, тогда сможем озвучить сроки."
Настольные игры издательства Hobby World
что с игрой ? будут продавать уже? опять цену загнут до небес наверно
«Цена скоро будет» с мая висит у ХВ. Сначала обещали предзаказ в ноябре, потом саму игру весной, теперь летом. Год игру издавать - они там вручную фигурки вырезают, что ли?? Допы для Немезиды издали пачками, а тут никак всё. Хоть малороссийскую версию покупай!..
Думают за 8 тысяч продавать или за 10 судя по цене на Билет на Поезд Юбилейное издание.
Думаю еще немного потянут... если пипл схавает, то будет за 18тыс зуб даю)) это же Рюрик, там же есть детализированные миниатюрки
Интересно какая цена будет на Рюрика, ? есть предположения ?
4990-5990 рублей, предполагаю :(
не плохо бы на Украине так было 5 тыс руб. но хоббигеймс могут 8-9 сделать и это будет печально
Что и следовало ожидать: Настольные игры издательства Hobby World
Мы решили запускать проекты ближе к релизам игр, чтобы не ждать слишком долго. Поэтому Рюрик стартует, когда редакция сделает большую часть работы – в декабре или в январе.
Ребята, не подскажите когда будет на площадке продажа, обещали вроде в октябре, а уже ноябрь ? и цена интересно тоже какую выставят. Спасибо
↓Ниже в ленте комментариев
https://tesera.ru/game/rurik-dawn-of-kiev/comments/#post1759441
Теперь обещают в ноябре. Но до этого так же обещали в октябре. Не удивлюсь и дальнейшему переносу(
уже 19 октября, где предзаказ? цену бы хотя бы знать
да уж не меньше пятерки будет на предзаказе - фигурки, резные миплы, "французский" картон и т.д.
судя по маракайбо и чужим рубежам, на лучшее надеяться не приходится
В ноябре скорее всего, как ответили ХБ в группе Вконтакте.
Весной 2021 года состоится предзаказ на CrowdRepublic
Это доставка. А предзаказ в октябре стартует.
Спасибо, что поправили, именно так. Плохо, что спустя какое-то время нельзя поправить собственный комментарий.
Всегда пожалуйста.
На мой вопрос о предзаказе ХВ ответили: "Скорее всего, в ноябре."
Первое что пришло на ум после обзора правил - так это же Киклады?
Мне одному показалось (чуть чуть), что если бы в названии игры не было названия одного определенного города, то не было бы ни определенной локализации, ни летсплеев на языке этой определенной локализации?
Не с целью разжечь, просто облизывают все игру прям ух.. можно подумать на английском она по другому игралась. Давно же вышла и что то как то никто не говорил ничего о ней, а тут вдруг, ого! да вы посмоотрите какая ... обычная , неплохая игра... =D
Я поделился своим мнением. Возможности поиграть в англ версию не имел. А так, как отзывов по игре не так уж и много, решил описать собственные впечатления. И каких либо болевых ощущений от названий городов на коробке и на карте не испытывал, так как это было бы как минимум глупо
даже если и так - то что тут такого? я думаю, что просто взяли б тогда другую игру на локализацию
Ну вполне возможно причина и название города, многим нравится этноколорит, так почему бы этим не воспользоваться, ну и логично продвигать настолку с помощью летсплеев на языке настолки, потому как целевая аудитория игры все же люди владеющие языком на котором она локализована. Но на самом деле сейчас в Украине потихоньку локализуют всякие разные игры, так что действительно не локализовали бы эту, взяли бы другую.
Жаль в России четта на локализацию забили, а тема то шикарная и автор отечественный
А Вам ведь видимо не кажется удивительным, что если игру локализировали на английском, то и правила и летсплей будут на английском?
А вот если в Киеве локализировали игру про события в Киеве на украинском (не на русском, не на немецком, не на французском)это действительно как-то странно.
То, что в Киеве и в Москве в церквях служат на одном и том же языке - на церковно славянском, а началось это в Киеве это, в таком случае, нормально?
Ваши слова звучат примерно так: Вот в Москве поставили князю Владимиру крестителю памятник, а если бы не было определенного крещения Руси, ни памятников, ни веры общей бы не было. )))
П.С. Просто в Украине после известных событий трудновато что-то издать и залетсплеить на русском.
так и представил японцев, которые восторгаются игрой Екохама.
- Ой аригато, аригато, ой какая игра... неплохая потому что.... ну потому что про нас же и на японском. ниппон э но ейко.
- так а по игре то что?
- как что? неплохая.
- а недостатки какие то есть?
- нани?! да я тебя щас катаной... это же про нас, и на японском! не завидуй, гайдзин!
хотя.. может оно и в правду так работает.
Простите, но Ваш пост похож на пост пациента...
Вы поговорили сами с собой и ничего не донесли до меня.
Закончим это глупое общение. Благодарю.
таки да мы друг друга не понимаем. Вы в очередной раз про Владимира крестителя и памятник в москве (уже второй коммент про это) Из разряда дантес вот в дуэли победил, а пямятник пушкину поставили. я правда так и не понял причем тут настолки, только понял что вас эти темы с памятниками сильно обидели)
а же пытаюсь порассуждать как издатели выбирают цели для локализации. И судя по всему иногда в качестве целей выбирают какие то невнятные игры, зато с "патритическим" уклоном.
Как пример тот же No retreat, или Ни шагу назад в переводе. Средненький варгейм, но затож этож про нас как деды в 45 фрицев.. хотя есть гораздо интереснее и глубже варгеймы.
Но ладно, че там настолки, памятники то интереснее пообсуждать.
знаете, в какой-то степени вы правы - некоторые выбирают в качестве локализации уникальный игровой процесс, а кто-то решил взяться за локализацию основываясь на сеттинге. взять хотя б остров кошек - у нас клонов печворка мало что ли? но ведь взяли же! ибо котики. а учитывая, что игровые механики кочуют из игры в игру, то почемы бы и не обратить внимание на сеттинг и "игровой мир"
Позволю себе ответить на Ваш вопрос по поводу того, что игру могут хвалить преимущественно из-за сеттинга/темы, и отсутствию информации по минусам данной игры.
Являюсь владельцем локализованной коробки и могу поделиться своим мнением. Сыграл пока всего 5 партий, поэтому мнение скорее относится к первым впечатлениям.
Все партии игрались в составе на 3 игроков. Хотел попробовать побольше возможностей игры, поэтому каждую партию выбирал другого князя/княжну, в итоге выиграл 4 партии, проиграл 1 (не завышаю свои способности, просто соперники не очень сильные в таких играх). В целом показалось что баланс в игре присутствует, хотя тщательное планирование скорее всего наткнется на непредсказуемость действий других игроков и вряд ли вы реализуете все так, как хотели изначально. Игра очень конфликтная, и уже поэтому может многим не понравиться. Кингмейкинг присутствует в явном виде - если против вас захочет играть один/два игрока, ваши шансы на победу упадут в разы (так в ощбем было у меня в проигранной партии). В целом в игре выгоднее "торговать" и строить, чем воевать, но и атаки на других игроков могут существенно улучшить ваше положение, так что вариативность присутствует.
Не буду подробно расписывать все элементы игры и механики, есть много людей которые это сделали намного лучше меня, только оставлю свое текущее мнение по этому продукту. В целом игра мне понравилась больше, чем я ожидал. Да, немалую роль играют качественные компоненты, хороший органайзер и тема игры. Скажем аналогичная игра про какую-нибудь Африку наверное была бы мне менее интересна, но большинство игр я встречаю по "одёжке", и если не нравиться тема/оформление то практически всегда прохожу мимо, как бы не была расхайплена игра.
Пока Рюрик вошел в мою 10 любимых игр (да, ближе к низу, чем к верху), скорее всего со временен выпадет из нее, т.к. на месте не стою и пробую новые игры, которые иногда бывают все-же получше игранных ранее :)
По поводу реиграбельности, думаю что она не бесконечная, и возможно партий за 15-20 поднадоест, все-таки разнообразных действий в игре не так и много, и процесс начнет повторятся (хотя спасает непредсказуемость планирования разными игроками). Но для меня это не так мало партий на одну игру, так что считаю вполне приемлемым. Да, в локализации есть еще дополнительные карты, которые должны разнообразить партии после первых игр.
Плюс еще не пробовал режим на одного игрока, но обязательно попробую.
Надеюсь смог пролить свет на кое-какие минусы данной игры и кому-то помог определиться с выбором.
Вы знаете, посмотрел интервью с создателем игры.
1. Будет дополнение к "Рюрику", сама тема в США прошла случайно - понравилась издателю.
2. Автор темнит про наполнение дополнения, но будут новые князья, запомнил Глеба и будут доработаны правила.
3. Автор работает над игрой про времена Ивана Грозного. Игрок будет развивать свою вотчину и пытаться понравиться царю.
было приглашение на тестирование дополнения, но увы не было времени...однако дополнение однозначно будет,причём скоро. Насчёт игры про Ивана Грозного звучит интересно, спасибо за информацию!
Подписался на их рассылку, прислали анонс, что будут на Кикстартере собирать на доп, начало сбора в конце августа 2020...
я так понял, появятся новые здания, в том числе, видимо, уникальные (типа чудес света?) и да, Глеб как новый герой.
Эм, ну недавно прислали рассылку - появляется мат/планшет "темницы", в котором можно удерживать пленных, и в конечном счете получить больше победных очков. Но при этом растет риск потери войск в войне, и появляется риск потерять сразу два отряда, а не один. Пока такие новости. Фотку попытался приаттачить к файлам игры - что-то не вышло. Про это и про новые строения (Epic Structures)можно почитать в блоге разработчиков, https://www.piecekeepergames.com/games/rurik-stone-and-blade/
То-есть, когда рос. локализацию облизывают все обзорщики рунета, то это в порядке вещей. А тут пригорело? Яснопонятно, шовинизм вульгарис)
я уже выше писал про ни шагу назад. ситуация такая же как с рюриком.
но влезть в беседу, особо не читая ее и сразу кричать про шовинизм - сразу видно кого что волнует в первую очередь.
одному вон памятник покоя не дает =)
Очень обрадовался, когда игра появилась на кикстартере, с удовольствием приобрёл, с удовольствием играю. Она не хватает звёзд с неба, но сделана очень добротно, даже немцев получается за неё усадить, ведь тематика для них диковинка. Я люблю разнообразие и в коллекции, и на игровом столе, так что как игра с частотой партий в несколько раз в год, она очень даже...как для человека который вырос на Украине (советской), для меня весь этот визг про шовинизм, памятники и русский язык в целом дикость, но ничего значит скорее всего проведу старость где-нибудь в российской глубинке, которая для меня ближе к Pодине, чем нынешнее приблизительное географическое пространство бывшей УССР...
На недавнем стриме ГикМедиа "Звезда" заявила, что они не взяли Рюрика на локализацию только потому, что его взял кто-то другой (этот момент оставили в секрете).
Т.е. локализации быть! (100% не от Звезды)
Можете не радоваться, игра откровенно не очень...