| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Electronic
319
|
||
UnHollyKreeN
1238
|
новую | |
VagVagovich
5356
|
||
dima2020
61
|
||
ninu4a
77
|
новую | |
Strawberry
1969
|
||
Cain
96
|
новую | |
| автор: |
Люк Ремон
|
| художник: |
Adrien Rives
Eric Hibbeler |
| издатель: |
Лавка игр
Hachette Boardgames USA Le Scorpion Masqué |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 190 |
геймплей |
7.95 |
глубина |
7.33 |
оригинальность |
8.49 |
реализация |
8.16 |
Sky Team — совместная игра с ограниченным общением для 2 игроков, в которой вы играете за пилота и второго пилота за штурвалом авиалайнера. Ваша цель — работать как команда, чтобы посадить свой самолет в разных аэропортах по всему миру.
Чтобы посадить самолет, вам нужно будет молча распределить свои кубики по нужным местам в кабине, чтобы сбалансировать ось самолета, контролировать скорость, выпустить закрылки, выпустить шасси, связаться с диспетчерской вышкой, чтобы очистить путь, и даже выпить немного кофе, чтобы улучшить вашу концентрацию.
Вы проиграете, если самолет слишком сильно наклонится и остановится, превысит пределы аэропорта или столкнется с другим самолетом.
От Монреаля до Токио каждый аэропорт предлагает свой набор задач.

7.00
7.49
Комментарии
Крутое пике - отличный дуэльный кооператив, который проверит ваше умение работать в команде, не зная, что у другого игрока за ширмой.
Поначалу может показаться, что балом правит рандом (мол, значения кубов могут все испортить). Такое может быть, но со временем и наигрышем понимаешь, насколько важен кофе в игре. У нас в каждой партии каждый раунд была хотя бы одна чашка (крайне редко не было их вообще). Мнение о чрезмерном рандоме я читал в основном от людей, которые сыграли одну партию. На максимальном уровне, скорее всего могут помешать «неправильные» значения, ведь ваши кубы будут уходить на более ценные дела, нежели «попить кофе». Но на легком и средних уровня посадить самолет очень даже реально чисто на скилле.
Также мы предполагаем (и играем так), что управление осью и скоростью лучше делать средними значениями (в идеале 3 или 4, но можно 2 или 5). Потому что как раз из-за незнания значений разница с 3 и 4 будет не такая большая, и вероятность попасть в штопор или недолететь/перелететь аэропорт не сильно высокая. Это я все к тому, что с наигрышем вы понимаете такие моменты, которые после первой партии могут не раскрыться. И я уверен, что я также еще до многого не догадался.
В игре довольно простые правила, что делает эту игру доступной даже для новичков.
Вот что мне не понравилось - это то, что после вскрытия коробки нужно склеить большинство компонентов. Не понимаю, почему нельзя было сразу выпустить нормальные планшеты. Но это не сильно большая проблема, вам предстоит это делать лишь раз после того, как вы впервые увидели компоненты.
Что касается продакшна, то он также на высоте. Кому-то может не понравиться его минималистичность, но мне, например, наоборот это помогает сконцентрироваться на игровом процессе.
И, конечно же, время партии. В игру можно отыграть за 20-30 минут, и это очень круто. Можно даже несколько аэропортов пройти залпом (если, конечно, не разобьете самолет).
По итогу могу рекомендовать Крутое пике любителям быстрых дуэльных кооперативов. Особенно, если вам нравится тематика, и вы не против кубов. Механики в игре прекрасно передают сеттинг. В любом случае советую хотя бы отыграть 3 партии, чтобы понять, насколько вам нравится эта Крутое пике, ведь с первой партии многие моменты можно упустить из виду.
Источник и обзор правил https://dzen.ru/a/ac7TPyr-1UR7yUJK
Приобретал игру в качестве несложного коопа для игры со своим 8-летним сынишкой. Хорошие отзывы, высокий рейтинг, несложные правила, отсутствие конфликтности, быстрые ходы, раунды, а с ними и партии - все это несомненные плюсы игры, которые нарисовали для меня картинку идеального коопа для игры внутри своей семейной ячейки. Прикупил даже кастомные, распечатанные на принтере элементы к игровому планшету, люблю подходить к улучшению игрового опыта основательно.
Но вот отыграли мы две партии с сыном, потом жена с ним же поиграла, где то выигрыли, где то проиграли, по отзывам - норм. Но что то больше садится за нее не хотят.
Странное дело, игру в общем ругать и не хочется, она хороша и по механикам и по реализации, наверняка кто то в ней души не чает, но вот нас не зацепила, возможно, у нас вкусы другие и мои домашние уже просто довольно искушены в настолках. Гораздо лучше заходит конфликтная 7 чудес: дуэль, коопная Это Бомба! или вот Брасс: Ланкашир разбирают с интересом. И дело тут наверное в том, что в этих играх тупо больше глубины, они дают больше эмоций, то что Крутое пике дать нам пока не смогла.
В игре как будто бы каждый играет в свою игру, ставя кубы чисто ситуативно, без общения и взаимодействия с другим игроком. Игровой процесс прост до безобразия: кинули кубы, по очереди выставили 4 - раунд закончился, делать там больше нечего.
Пока не продаю и не выставляю какую то оценку, попробую дать игре еще шанс. Если что то измениться во впечатлениях, то дополню ответным сообщением.
Отличный кооператив на двоих. В базе простая по правилам, но с добавлением модулей и увеличением сложности дает вызов. Классно сделана, единственное, что может оттолкнуть - тут нельзя в процессе (после бросков кубиков) общаться. Поэтому планируете до броска кубиков просто какие то общие цели на раунд (которые из-за кубов могут сильно нарушиться).
Источник https://nastol.io/sky_team/reviews/321862
А есть на русском правила из доп сценариев ?
Бросаем кубики и молча по очереди выкладываем их на разные параметры планшета, чтобы самолёт долетел до финиша. У вас разные роли в которых заключаются разные ограничения для конкретного игрока, но не суть. Игровой процесс в том, чтобы решить какой кубик и в каком порядке положить, чтобы ваш товарищ по штурвалу на основе вашего хода сделал некий вывод о ваших значениях т.к вам важно в двух общих критериях достигать баланса.
Игра топ 1 на данный момент на БГГ в категории семейных игр, но для меня она даже в сотню бы не зашла… Игра феномен, чем же она увлекла такое количество игроков? Для меня это загадка.
Объективно игра тут есть и она «нормальная», но лично мне было не интересно в неё играть, все принимаемые решения по борьбе с рандомом на кубах были скучными, 2 кубика тратим на обязательные два параметра, а 2 оставшихся на какие-то из общих, которые всё равно продиктованы игрой т.к трекер раундов подгоняет и надо двигаться вперёд, количество зависит лишь от выпавших значений. Обговариваете примерный план, хотите или не хотите двигаться и на сколько(всё зависит от кубов), но вряд ли вы будете «не двигаться». Это редкость и вам потом всё равно надо нагонять прогресс полёта и придётся потом бороться с рандомом ради двойного движения вперёд, поэтому считайте третье обязательное действие тратится на то, чтобы убирать самолёты с трека полёта.
И вот у вас интереснейший ход из 1 кубика и решения в какую из 2\3 свободных клеток его воткнуть, хотя и тут вряд ли будет сложный выбор, т.к какой-то из параметров будет обязательным или уже подгорать и надо туда хоть что-то положить. Но всё конечно не настолько плохо и душно: бывают и свободные кубасики которые можно бахнуть в кофеёк.
В этой партии мы проиграли на последнем ходу; увы и ах, но наши кубики выпали такими значениями, что мы не смогли состыковать управление, будь у нас кофе справились бы, но его пришлось тратить ходом ранее дабы не врезаться в другой самолёт. Могли ли мы как-то лучше отыграть этот раунд? Неа. Посмотрев на все кубики, было, что удачно выпали значения которые необходимо поставить, чтобы включить последние рубильники, а из оставшихся кубов ничего не могло состыковаться для победы.
И обычно в такие моменты появляются эмоции от накала страстей, что сейчас вот-вот будет решающий ход и… А тут этого не было, скорее было «ну ладно, соболезнуем пассажирам, го во что-то другое».
Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-avgust-2025