Дело не в том, что жалко денег, а в том, что должны ещё оставаться на земле хоть какие-то взаимоотношения не завязанные только на деньгах. Если хоть раз Илья попросит за тесеровские анонсы от нас денег, мы, разумеется, заплатим, а пока обходимся нормальным, простым общением и всем ок.
Вообще не понимаю, что в этом плохого. Поработал - получил денежку. Если Мурсеев, или Зуйков, или Шамолин "заставляют" вас покупать игры - то это ваша проблема. Если ты считаешь, что данный человек ангажирован - нуууу, не покупай, не читай, не соглашайся. Собственно игры от Лавки я покупаю БУ теперь (на попробовать), если покупаю. Повзрослейте, наконец! У нас капитализм, который диктует всё. А обиды, ни к чему не приведут
Кажется, людям хочется не просто считать того или иного блогера "ангажированным", волноваться об этом, гадать и отказываться в сердцах, а точно знать о подобных вещах. Так они уверенней себя чувствуют, когда ищут информацию об игре. Не то чтобы после такого открытия сразу же последует какой-то бойкот или жесткая критика, но аудитория просто будет в курсе того, в каких условиях производится высказывание публичной личности, имеющей возможность влиять на чье-то потребительское поведение. Например, на ютубе могут предупреждать - "this video contains paid promotion". Никто не набрасывается ныне на rahdo, когда он прямо вначале видео заявляет, что издатель заплатил ему.
Ведь, опять же, блогер - это не просто какой-то человек, ангажированный он там или нет, но это фигура, способная производить саму эту ангажированность среди других. И если издатель оплачивает рекламу "за спиной" покупателя, то он, помимо непосредственно самой рекламы и "шума", покупает кое-что ещё - аутентичность мнения этого самого блогера. Если блогер прямо заявляет о "рекламности", то "окей, в конце концов он согласился на рекламу, интересно, что там?", в противном же случае "я не пойму, то ли ему в самом деле нравится игра, то ли издатель заплатил, где меня хотят обмануть, что подсунуть пытаются, что вообще происходит в этом тексте/видео?".
Ведь для многих подобные блоги - это в некотором роде один из культурных центров хобби, нечто "народное", публичное место, которое уже не твой дом, но ещё и не рыночная площадь. Энтузиазм популярных блогеров и авторов может вдохновлять, их вкус могут считать определенным маркером пригодности игры для той или иной аудитории, но когда за всем этим, "за кулисами", начинаются такие теневые отношения с издателями, то весь этот мир может в одночасье разрушиться, от чего такое и негодование.
И раз такая тема поднята, а поднимается она на Тесере регулярно, то хотелось бы более настойчиво проговорить момент с этой "рекламностью". Очень уж любопытная и животрепещущая тема, особенно для нашего расширяющегося и крепнущего комьюнити, рефлексии ему, кажется, не помешает. Написано будет вне конкретного контекста данной новости и данного автора, но, несомненно, их касающегося.
В рекламе нет ничего плохого. Если блогер открыто рекламирует игру по запросу издателя - мы просто видим, что блог (или канал, допустим), в остальное время оставаясь территорией аутентичного мнения и вкуса его владельца (не супер-независимого и объективного, а тенденциозного и мотивированного собственной историей вхождения в хобби - тем и интересного), временно выступает как часть коммерческих СМИ, как звено в экономической инфраструктуре. Это мне кажется нормальным, так как соблюдены формальные границы и афишированы временные договоры. Блогер сдает в аренду своё информационное пространство, оставляя аудитории самой возможность спокойно судить - проходить ли мимо или купить, в каких условиях расценивать возможный личный комментарий и заинтересованность автора блога. Но если блогер делает вещи, неотличимые от маркетингового контента издателя, при этом умалчивая о их природе и тем самым смешивая всё это со своим повседневным мнением/высказыванием, то аудитории становится трудно понять - а зачем вообще нужен блог как "блог", как неформальное социальное пространство, как место, где мы хотим встретить в первую очередь "такого же как мы", искренне увлеченного человека? Появляется ощущение, будто издатель производит странную и агрессивную экспансию, а блогеру попросту безразличен собственный блог как часть хобби - вместе они пытаются разыграть аудиторию, словно чревовещатель и кукла.
Совершенно понятно, что в итоге тот, кому потенциально понравится игра, будет рад рекламе в любом виде, когда как остальные смогут всегда пройти мимо. Короче, никого прямо не "обманывают" и не "заставляют". Но помимо этого стоит признать существование некоторого этического измерения, присущие ему принцип открытости и культуру самого комьюнити. Уважают ли издатели нас как осознающее себя сообщество, выходцами из которого они сами могут и быть? Ценят ли наши медиа-представители (можно даже не побояться этого сказать - лидеры наших мнений) в виде блогеров то неформальное пространство, в котором они возникли и обрели силу своего голоса? Вот по какому поводу возникает тревога в людях, когда они сталкиваются с подобными двусмысленностями "проплаченности".
Из своего опыта знаю, как оно: появляются графики, сроки и прочие всякие дедлайны. В итоге, в бывшее некогда для тебя хобби добавляется столько обязаловки и нервяка, что далеко не каждому будет по душе.
На самом деле, я знаю пару людей которые прям буквально пишут для издателей за деньги. Даже я один раз это делал (решил не повторять :|). Но в основном, лично у меня, это выглядит так: про что-то напишешь в положительном ключе, а спустя несколько лет игру локализуют и такие "хоба, обзорчик завалялся, ссылку на него сделаем" - ничего не спрашивая, но я как бы только за. Иногда сам что-то делаешь на волне хайпа, а хайп откуда возьмется у нас? Правильно, от локализации. А издатель только и рад сослаться на вовремя подоспевший текст или видео. Мир Хобби так не делает (лишний повод их не любить =ъ), но вот Лавка и CG - запросто. Я ни о каких ссылках никогда ни с кем не договаривался, людей лично не знаю и не переписываюсь.
То есть тут могло бы быть, что Шамолин и Мурсеев даже не общаются, но со стороны все равно покажется что у них там чуть ли не синдикат по отмыву денег через продажу цветного картона. :| Это я не к тому, что все блохеры все из себя белые и пушистые - просто говорю, что все запросто может оказаться немного проще и бесхитростней, чем может показаться со стороны.
Собственно именно это и имел ввиду. "Жизнь устроена проще, обиднее и не для интеллигентов") P.S. "ХВ" мне нра, ибо это единственная контора, которая может)
не имею возможности прочитывать все комментарии на Тесере и в ВК, поэтому для меня это реальная новость, что Шамолин Мурсееву за такие откровенно рекламные посты денег не дает.
Когда-то давно был пост про это. Когда оставалась 1 коробка, два человека одновременно нажали "купить". Для такого случая специально отложена запасная коробка :)
После колебаний есть ли у игры другие достоинства (актуальные для меня) кроме хорошего оформления, несложных правил и короткого времени партии.
Все таки решился оформить предзаказ, благодаря приятной ценовой политики Лавки. Даже если игра окажется простой или маловариативной, то с ценой предзаказа 2850 руб, игру безболезненно можно будет продать или оставить на полке доставать пару раз в год, если жене оценит оформление и малоконфликтность.
На самом деле эта возможность есть и сейчас, просто не всегда. Мне не до конца понятна закономерность в каких случаях появляется, а в каких сразу отсутствует. Толи от типа статей, толи от веток комментариев, толи от фазы луны, толи ещё чего. Наверное знающие люди заметят это обсуждение и пояснят что влияет
У меня сложилось впечатление, что от времени обновления страницы. Обычно специально обновляю страницу, пишу комент, без проблем редактирую через 10, 20, ... минут. Если забываю обновлять, то часто нет никакой возможности редактировать или счет идет на секунды.
Да, уже увидел. Но только после того, как разместил свой :) Однако не раз наблюдал, что даже для кометов под игрой (одной и той же) время редактирования составляет от 0 секунд до 30 минут.
На сколько я вижу, зависит не от типа заметки (во всяком случае не только от него), а ещё там глючит код, и влияют так же время сесии, переходы, количество закладок и ещё целая куча подобных вещей. Закономерность лично мне тоже не удалось отследить.
С одной стороны тоже смутили два комментария про дисбаланс построению движка, что эффективный упор только на яйца.
Но я уже неоднократно сталкивался, с тем, что претензии к некоторым играм за дисбаланс (персонажи в Марко Поло, слабость Союза в Войне Кольца, имба стратегии Локи в Кровь и Ярость, мнимая слабость Империи в SW: Rebillion) основаны зачастую только на небольшом кол-ве партий
Я думаю ваши расходы на эту игру не огрничатся 2850р. Вы видели намек на новые дополнения? Птиц 950, а в базе их всего 170. Так что игра с дополнениями в итоге как к примеру с Покорением Марса перевалит по стоимости 10000+/-. Вот и задумываешься, а,стоит ли оно того?
В этом и заключается весь маркетолог Стегмайер, по другому он бы не взялся за игру! :-) Другой вопрос, Лавке игр в любом случае спасибо за то, что даете людям, которые хотят поиграть в них, возможность покупать эти игры на русском языке.
Да как это работает вообще!? КраудГеймз объявляет предзаказ Гугонга. РРЦ - 60$, цена на предзаказе у краудов - 2450. В комментах пишут, что цена завышена. Лавка Игр объявляет предзаказ Вингспана. РРЦ - 55$, цена на предзаказе у Лавки - 2850. В комментах пишут про "приятную ценовую политику". Что происходит? https://youtu.be/nkGlAEnkQhw
Да не, в третий раз один и тот же план? Это ж глупо. Просто нас, действительно, неплохо попинали, а мы не любим когда клиенты массово недовольны. Это неправильно.
Я не интересовался Гугонг и поэтому не могу сравнивать эту кампанию с капанией Крыльев (тем более что не могу участвовать в кампания от крауд геймс и репаблик).
Для меня 2800 (были бы они изначально или в режиме «ранних пташек») являются именно той психологической отметкой, при которой я готов купить игру в которой я сомневаюсь.
Если бы Лавка сделала цену выше или отказалась от предварительной кампании, только розница, то я не решился бы попробовать предположительно спорную для себя игру. Именно поэтому я и благодарен кампании.
Не в защиту Лавки и не для того, чтобы попинать CG. Но, вероятно, связано с начальным наполнением. Гугонг выглядит на 45-50 РРЦ (60 что-то завышено). Wingspan на свои 55.
Вы, часом, ни у кого из локализаторов специалистом по ценообразованию не подрабатываете? А то складывается впечатление, что они ценник примерно так же определяют, на глазок.
Ахаха, как смешно (нет) Любой геймер как раз на глазок и оценивает игры. Если мне кажется, что наполнение Гугонга не соответствет РРЦ 60, то почему бы не сказать об этом. Наполнение Крыльев выглядит круче. P.S. И да, я прекрасно знаю из чего складывается цена игры. И что наполнение не главное, но мы же затронули эту тему.
Сторонюсь игр, связанных с именем Стегмайера: все они прекрасно оформлены, но, я бы сказал, вторичны и бездушны. Все они напоминают о времени в котором живём: времени капитализма, когда всё хорошее очень быстро коммерциализируется, превращается в товар, теряет свою самобытность, неказистость, правдивость. Они напоминают о конце золотой эры настольных игр, когда хобби превратилось в бизнес и работу.
Набор пластиковых миниатюр и набор акриловых жетонов… 1. Акрил - это замена картонных жетонов еды? 2. Пластиковые миниатюры для чего? 3. Скворечники - замена кубиков?
Скорее всего будет, потому что некоторые птички делают запасы и класть нужно будет на карту до конца игры. По поводу акрила не знаю, в комментах в вк многие от него плюются.
Возможный вариант уже всплывал на тесере -- https://tesera.ru/user/Ingvar/thought/1459089/
Судя по тому, что "Настолка на прокачку" взяла все или почти все модели кастомных тайлов для "Покорения Марса" с thingiverse.com, то и модели пластковых компонентов для "Крыльев" они могут взять там же
Спасибо, Илья. Но оказывается игра уже топ1 в семейках, ого!
А Илья разве не на зарплате у Вас?
На добром слове
Тебе реально издатель не платит за такие тексты? Ну, капец....
Зачем платить когда можно просто попросить?
Человек от безнадеги коллекцию распродает, а Вы ему - спасибо. ОК
Я добрый и идейный, бизнесмен из меня плохой
Дело не в том, что жалко денег, а в том, что должны ещё оставаться на земле хоть какие-то взаимоотношения не завязанные только на деньгах.
Если хоть раз Илья попросит за тесеровские анонсы от нас денег, мы, разумеется, заплатим, а пока обходимся нормальным, простым общением и всем ок.
главное, чтобы жена Ильи вот это вот сообщение про "если попросит, заплатим" (с мыслями о том, сколько раз он не просил) не прочитала :D
Тот самый момент, когда ты на самом деле просил, но по итогу вы до сих пор обходитесь нормальным, простым общением.
(с)
Давайте уже во взаимность, переведите человеку денег, хоть ананимно. И не "ну ладно", а в реальную взаимность.
Илья, перестань взламывать чужие аккаунты и писать от них.
Во-первых это не поможет
Во-вторых можно получить бан
Вот-вот, капитализм во всей красе, держитесь здесь и хорошего настроения. А если что лишнего скажете - забаним.
Как он льет воду на их мельницу, так это высокие чувства, а как им бы чуть полить на его мельницу, так это денежные отношения. Прелестно!
Вообще не понимаю, что в этом плохого. Поработал - получил денежку. Если Мурсеев, или Зуйков, или Шамолин "заставляют" вас покупать игры - то это ваша проблема. Если ты считаешь, что данный человек ангажирован - нуууу, не покупай, не читай, не соглашайся. Собственно игры от Лавки я покупаю БУ теперь (на попробовать), если покупаю. Повзрослейте, наконец! У нас капитализм, который диктует всё. А обиды, ни к чему не приведут
Кажется, людям хочется не просто считать того или иного блогера "ангажированным", волноваться об этом, гадать и отказываться в сердцах, а точно знать о подобных вещах. Так они уверенней себя чувствуют, когда ищут информацию об игре. Не то чтобы после такого открытия сразу же последует какой-то бойкот или жесткая критика, но аудитория просто будет в курсе того, в каких условиях производится высказывание публичной личности, имеющей возможность влиять на чье-то потребительское поведение. Например, на ютубе могут предупреждать - "this video contains paid promotion". Никто не набрасывается ныне на rahdo, когда он прямо вначале видео заявляет, что издатель заплатил ему.
Ведь, опять же, блогер - это не просто какой-то человек, ангажированный он там или нет, но это фигура, способная производить саму эту ангажированность среди других. И если издатель оплачивает рекламу "за спиной" покупателя, то он, помимо непосредственно самой рекламы и "шума", покупает кое-что ещё - аутентичность мнения этого самого блогера. Если блогер прямо заявляет о "рекламности", то "окей, в конце концов он согласился на рекламу, интересно, что там?", в противном же случае "я не пойму, то ли ему в самом деле нравится игра, то ли издатель заплатил, где меня хотят обмануть, что подсунуть пытаются, что вообще происходит в этом тексте/видео?".
Ведь для многих подобные блоги - это в некотором роде один из культурных центров хобби, нечто "народное", публичное место, которое уже не твой дом, но ещё и не рыночная площадь. Энтузиазм популярных блогеров и авторов может вдохновлять, их вкус могут считать определенным маркером пригодности игры для той или иной аудитории, но когда за всем этим, "за кулисами", начинаются такие теневые отношения с издателями, то весь этот мир может в одночасье разрушиться, от чего такое и негодование.
И раз такая тема поднята, а поднимается она на Тесере регулярно, то хотелось бы более настойчиво проговорить момент с этой "рекламностью". Очень уж любопытная и животрепещущая тема, особенно для нашего расширяющегося и крепнущего комьюнити, рефлексии ему, кажется, не помешает. Написано будет вне конкретного контекста данной новости и данного автора, но, несомненно, их касающегося.
В рекламе нет ничего плохого. Если блогер открыто рекламирует игру по запросу издателя - мы просто видим, что блог (или канал, допустим), в остальное время оставаясь территорией аутентичного мнения и вкуса его владельца (не супер-независимого и объективного, а тенденциозного и мотивированного собственной историей вхождения в хобби - тем и интересного), временно выступает как часть коммерческих СМИ, как звено в экономической инфраструктуре. Это мне кажется нормальным, так как соблюдены формальные границы и афишированы временные договоры. Блогер сдает в аренду своё информационное пространство, оставляя аудитории самой возможность спокойно судить - проходить ли мимо или купить, в каких условиях расценивать возможный личный комментарий и заинтересованность автора блога. Но если блогер делает вещи, неотличимые от маркетингового контента издателя, при этом умалчивая о их природе и тем самым смешивая всё это со своим повседневным мнением/высказыванием, то аудитории становится трудно понять - а зачем вообще нужен блог как "блог", как неформальное социальное пространство, как место, где мы хотим встретить в первую очередь "такого же как мы", искренне увлеченного человека? Появляется ощущение, будто издатель производит странную и агрессивную экспансию, а блогеру попросту безразличен собственный блог как часть хобби - вместе они пытаются разыграть аудиторию, словно чревовещатель и кукла.
Совершенно понятно, что в итоге тот, кому потенциально понравится игра, будет рад рекламе в любом виде, когда как остальные смогут всегда пройти мимо. Короче, никого прямо не "обманывают" и не "заставляют". Но помимо этого стоит признать существование некоторого этического измерения, присущие ему принцип открытости и культуру самого комьюнити. Уважают ли издатели нас как осознающее себя сообщество, выходцами из которого они сами могут и быть? Ценят ли наши медиа-представители (можно даже не побояться этого сказать - лидеры наших мнений) в виде блогеров то неформальное пространство, в котором они возникли и обрели силу своего голоса? Вот по какому поводу возникает тревога в людях, когда они сталкиваются с подобными двусмысленностями "проплаченности".
У меня товарищ переводил сериалы "из любви к искусству". Решил монетизировать, через месяц бросил - не то ощущение, говорит.
Из своего опыта знаю, как оно: появляются графики, сроки и прочие всякие дедлайны. В итоге, в бывшее некогда для тебя хобби добавляется столько обязаловки и нервяка, что далеко не каждому будет по душе.
На самом деле, я знаю пару людей которые прям буквально пишут для издателей за деньги. Даже я один раз это делал (решил не повторять :|).
Но в основном, лично у меня, это выглядит так: про что-то напишешь в положительном ключе, а спустя несколько лет игру локализуют и такие "хоба, обзорчик завалялся, ссылку на него сделаем" - ничего не спрашивая, но я как бы только за.
Иногда сам что-то делаешь на волне хайпа, а хайп откуда возьмется у нас? Правильно, от локализации. А издатель только и рад сослаться на вовремя подоспевший текст или видео.
Мир Хобби так не делает (лишний повод их не любить =ъ), но вот Лавка и CG - запросто. Я ни о каких ссылках никогда ни с кем не договаривался, людей лично не знаю и не переписываюсь.
То есть тут могло бы быть, что Шамолин и Мурсеев даже не общаются, но со стороны все равно покажется что у них там чуть ли не синдикат по отмыву денег через продажу цветного картона. :|
Это я не к тому, что все блохеры все из себя белые и пушистые - просто говорю, что все запросто может оказаться немного проще и бесхитростней, чем может показаться со стороны.
Собственно именно это и имел ввиду. "Жизнь устроена проще, обиднее и не для интеллигентов")
P.S. "ХВ" мне нра, ибо это единственная контора, которая может)
я конечно всё понимаю, но шутка повторённая сотню раз не становится забавнее (даже если её разные люди озвучивают)...
Да что ты - я вообще угораю постоянно!
не имею возможности прочитывать все комментарии на Тесере и в ВК, поэтому для меня это реальная новость, что Шамолин Мурсееву за такие откровенно рекламные посты денег не дает.
Роман Шамолин нам с всем делает скидки за счёт рекламы от Ильи…
Илья - наш спаситель, он пишет анонсы за наши грехи =)
Типа "Спасибо, Илья, но зря старался, игра уже и без тебя пробила все топы"? 😆
Нормально так раскупили...
"ОСТАЛОСЬ ИГР
-1 шт"
Когда-то давно был пост про это. Когда оставалась 1 коробка, два человека одновременно нажали "купить". Для такого случая специально отложена запасная коробка :)
После колебаний есть ли у игры другие достоинства (актуальные для меня) кроме хорошего оформления, несложных правил и короткого времени партии.
Все таки решился оформить предзаказ, благодаря приятной ценовой политики Лавки. Даже если игра окажется простой или маловариативной, то с ценой предзаказа 2850 руб, игру безболезненно можно будет продать или оставить на полке доставать пару раз в год, если жене оценит оформление и малоконфликтность.
Да когда же можно будет редактировать свои комментарии, пускай ограниченное время после публикации, чтобы скрыть спешку или безграмотность(
Несколько (или пара) минут после публикации есть возможность редактирования.
Хм, а буквально пару недель назад было) Сейчас действительно нет.
На самом деле эта возможность есть и сейчас, просто не всегда. Мне не до конца понятна закономерность в каких случаях появляется, а в каких сразу отсутствует. Толи от типа статей, толи от веток комментариев, толи от фазы луны, толи ещё чего. Наверное знающие люди заметят это обсуждение и пояснят что влияет
Зависит от типа материала: дневник, новость или статья.
У меня сложилось впечатление, что от времени обновления страницы. Обычно специально обновляю страницу, пишу комент, без проблем редактирую через 10, 20, ... минут. Если забываю обновлять, то часто нет никакой возможности редактировать или счет идет на секунды.
Очень странно :)
Так ведь Journeyman вон уже пояснил, что от типа статьи-таки. Это новость, поэтому тут и не будет такой возможности. Под игрой - будет
Да, уже увидел. Но только после того, как разместил свой :)
Однако не раз наблюдал, что даже для кометов под игрой (одной и той же) время редактирования составляет от 0 секунд до 30 минут.
На сколько я вижу, зависит не от типа заметки (во всяком случае не только от него), а ещё там глючит код, и влияют так же время сесии, переходы, количество закладок и ещё целая куча подобных вещей. Закономерность лично мне тоже не удалось отследить.
"После колебаний есть ли у игры другие достоинства (актуальные для меня) кроме хорошего оформления, несложных правил и короткого времени партии."
По сути это все достоинства данной игры)).
Увидим.
С одной стороны тоже смутили два комментария про дисбаланс построению движка, что эффективный упор только на яйца.
Но я уже неоднократно сталкивался, с тем, что претензии к некоторым играм за дисбаланс (персонажи в Марко Поло, слабость Союза в Войне Кольца, имба стратегии Локи в Кровь и Ярость, мнимая слабость Империи в SW: Rebillion) основаны зачастую только на небольшом кол-ве партий
Крылья, ноги... главное - яйца!
Я думаю ваши расходы на эту игру не огрничатся 2850р. Вы видели намек на новые дополнения? Птиц 950, а в базе их всего 170. Так что игра с дополнениями в итоге как к примеру с Покорением Марса перевалит по стоимости 10000+/-. Вот и задумываешься, а,стоит ли оно того?
В этом и заключается весь маркетолог Стегмайер, по другому он бы не взялся за игру! :-)
Другой вопрос, Лавке игр в любом случае спасибо за то, что даете людям, которые хотят поиграть в них, возможность покупать эти игры на русском языке.
Так-то птиц на нашей планете около 18000 видов :)
В описании компании у Лавки игр была озвучена цифра в 950, я поэтому на нее и соорентировал.
В ролике Ильи было сказано 170 из 950 видов в Америке (Северной), а не во всем мире
В моих партиях выигрывали люди, которые топили за свои цели - а по яйцам или нет - не имело значения
Да как это работает вообще!?
КраудГеймз объявляет предзаказ Гугонга. РРЦ - 60$, цена на предзаказе у краудов - 2450. В комментах пишут, что цена завышена.
Лавка Игр объявляет предзаказ Вингспана. РРЦ - 55$, цена на предзаказе у Лавки - 2850. В комментах пишут про "приятную ценовую политику".
Что происходит?
https://youtu.be/nkGlAEnkQhw
Нууу, до 2850 было 3250. За что Лавку изрядно "попинали" в комментариях. Отсюда снижение на 400 рэ для ранних пташек)
Или это был план: сначала сильно прижать, потом немного ослабить. И вот все довольны
Да не, в третий раз один и тот же план? Это ж глупо. Просто нас, действительно, неплохо попинали, а мы не любим когда клиенты массово недовольны. Это неправильно.
Работающий же план, раз уж третий раз
👍👍👍
Да потому что обычные балаболы, не имеющие не малейшего представления о ценообразовании конкретного продукта и пишущие на эмоциях.
Есть еще рейтинг, оценки экспертов и игроков, хайп - это все тоже оказывает влияние на цену и продажи.
"на наценку и продажи" вы хотели сказать?
Я не интересовался Гугонг и поэтому не могу сравнивать эту кампанию с капанией Крыльев (тем более что не могу участвовать в кампания от крауд геймс и репаблик).
Для меня 2800 (были бы они изначально или в режиме «ранних пташек») являются именно той психологической отметкой, при которой я готов купить игру в которой я сомневаюсь.
Если бы Лавка сделала цену выше или отказалась от предварительной кампании, только розница, то я не решился бы попробовать предположительно спорную для себя игру. Именно поэтому я и благодарен кампании.
У Лавки копринт в данном случае, мировой тираж, качество будет на уровне.
А у КГ - печать в России со всеми вытекающими((.
То есть именно копринтом обусловлен тираж в 1000 штук всего?
Просто расходятся довольно бодро и рейтинговая игра- а всего 1000 штук.
Не в защиту Лавки и не для того, чтобы попинать CG. Но, вероятно, связано с начальным наполнением. Гугонг выглядит на 45-50 РРЦ (60 что-то завышено). Wingspan на свои 55.
Вы, часом, ни у кого из локализаторов специалистом по ценообразованию не подрабатываете? А то складывается впечатление, что они ценник примерно так же определяют, на глазок.
Ахаха, как смешно (нет)
Любой геймер как раз на глазок и оценивает игры. Если мне кажется, что наполнение Гугонга не соответствет РРЦ 60, то почему бы не сказать об этом. Наполнение Крыльев выглядит круче.
P.S. И да, я прекрасно знаю из чего складывается цена игры. И что наполнение не главное, но мы же затронули эту тему.
Подходи честной народ
Тут Рома Крылья продает
Придет компания к концу
Получит каждый по яйцу ;)
Глеб, когда выпустите сборник стихов, мне обязательно с автографом:)
Спасибо за оценку моего скромного творчества.
Пока можно подумать над выпуском совместного интервью. Автограф гарантирую ;)
Проси денег!
А коль не хочешь по яйцу,
Иди к другому ты дельцу.
В запретный город зазывает,
Деньгами он подарки принимает.
Вроде стих веселый, а по итогу может и оказаться пророческим, если лавка таки развалится в ближайшее время. Так еще и бедняги огребут по итогу.
"Придет компания к концу...
Получит каждый по яйцу..."
Поэзия она такая, многогранная...
двусмыслицы можно было избежать, если бы слово кАмпания было бы написано правильно:-D
А так кажись пророчество про Лавку, и правда.
Увы, спешка до добра не доводит.
и продолжение
А коль не хочешь за яйцо
От боли ты хвататься
Должна кАмпания тогда
В поэзии писаться.
Сторонюсь игр, связанных с именем Стегмайера: все они прекрасно оформлены, но, я бы сказал, вторичны и бездушны. Все они напоминают о времени в котором живём: времени капитализма, когда всё хорошее очень быстро коммерциализируется, превращается в товар, теряет свою самобытность, неказистость, правдивость. Они напоминают о конце золотой эры настольных игр, когда хобби превратилось в бизнес и работу.
Подписался бы
Прекрасно оформлены = вторичны и бездушны?
В вашей философии какой-то сбой...
Ну, никакого намёка на знак равенства в комменте не содержится, это ты уже отсебятинку, на которую тут же и ярлык подвесил :D
Из "красивая, но тупая" совсем не следует, "красивая = тупая", не так ли? ;)
"Шелковистая бумага правил" - Зева Плюс, что ли?
Ну если жизнь заставит, то можете и так...
А вы попробуйте вместо "Зевы" шелк. Результат вас удивит.
Набор пластиковых миниатюр и набор акриловых жетонов…
1. Акрил - это замена картонных жетонов еды?
2. Пластиковые миниатюры для чего?
3. Скворечники - замена кубиков?
1. Да
2. Той же еды
3. Да
«Пластиковый» корм,наверно, будет разъезжаться по планшету?
Лучше акриловые жетоны?
Скорее всего будет, потому что некоторые птички делают запасы и класть нужно будет на карту до конца игры. По поводу акрила не знаю, в комментах в вк многие от него плюются.
В целом я как производитель конечно же буду топить за акрил. Но да, его можно укладывать стопкой.
Хотя сам бы не против и пластиковый набор прикупить.
Возможный вариант уже всплывал на тесере -- https://tesera.ru/user/Ingvar/thought/1459089/
Судя по тому, что "Настолка на прокачку" взяла все или почти все модели кастомных тайлов для "Покорения Марса" с thingiverse.com, то и модели пластковых компонентов для "Крыльев" они могут взять там же