Each Crystal you have in y our Depot prior to taking this action ma y be spen t to gain 1 additional Movement point for either y our Bots or your Rover.
Вы не правы! В английских правилах все четко написано.
This action allows you to move your Bots and your Rover. You have 2 Mo vement points to use for moving your Bots and 2 Mo vement points to use for moving your Rover. You can do this in an y order. You could move one B ot 1 he x, then y our Rover, then ano ther Bot (or even the s ame one). Each Movement point allows you to move the Bot / R over to an adjac ent hex.
Если вы используете русские, то пусть автор перевода не обижается, но у него в переводе есть много неточностей.
Насчет типов построек. Все так и не так. Бирмингемское пиво аналогично портам из Ланкашира. Гончарные дудки больше похожи на верфи Ланкашира, опять же тут их усложнили. Бирмингемские коробки самые странные из всех производств. Однако тот факт, что для части коробок для продажи не нужно пиво - придает еще одну странность. Есть место для решения: потратить ход и либо построить и потерять на гантельках, но зато продать без проблем. Так что у Бирмингема с Ланкаширом общих только 3 тайла: хлопковые фабрики (с оговорками), уголь и сталь. Остальные 3 не вписываются, даже в сравнение напрямую.
В Бирмингеме очень легко как раз раскачать себе доход, да так что в конце игры деньги некуда девать. Несмотря на старт с меньшим капиталом, нужно меньше ссуд, при грамотном планировании. Так что не скажите.
Пока что небольшой опыт в 7 игр показывает, что если сразу на руку не пришли нужные карты, то без джокеров сильно не поиграешь. То есть играть как то можно от имеющихся карт, но в этом случае получается просто оптимизация и выбор лучшего из худшего. Так что развитие само по себе ничего не дает. К тому же операция получения джокера тратит ровно 0 монет, что становится чуть более выгодным, ибо можно выбороть право первого хода на следующий раунд.
Посмотрел летсплей от Heavy Cardboard. Игра особо сложной не показалась. Да, в ней много всего. Но по сути перед нами миплоплейсмент, с двумя разными наборами действий. В некоторых случаях действия ничего не стоят. В некоторых - частично заблокированные действия стоят вам дороже. Можно усиливать действия дополнительными миплами или кристаллами. Кроме основных действий есть дополнительные за кристаллы.
По итогу - в конце игры имеем большой поинт салат. Типичное такое евро, но в красивом марсианском антураже. Немножко ожидал большего, но раньше с играми Ласерды не был знаком.
Коробка для тайлов предприятий из магазина бисера и рукоделия Монпансье (есть интернет магазин). Размер коробки 12,5 * 7 * 2,2 см. Фотки выложил в инстаграмм https://www.instagram.com/p/Bwhpf6AjWoN/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=fplrguvhruap
> Из-за того, что карта шире и различных областей прокачки много, а также можно и нужно пару-тройку раз поменять карты на джокеры ...
Неожиданная мысль насчет не только "можно" но и "нужно" брать джокеров. Обычно игроки боятся брать джокеры из-за боязни потери хода впустую. Можете развернуть мысль?
мое имхо: Бирмингем - это усложенный вариант Ланкашира. За счет того, что добавлены новые типы предприятий, усложнена постройка двойных дорог, и усложнено условие как пить чужое пиво - игра дает больше паралича анализа нежели Ланкашир.
в сети есть чертежи коробочек для 3д-принтера, поищите.
я купил себе в магазине бисера и рукоделия коробочки органайзеры. туда хорошо умещаются жетоны путей и тайлы предприятий. в конце игры или после игры тайлы предприятий надо сложить в стопки по порядку. при сетапе игры аккуратно вынимаю тайлы и раскладываю на планшет. получается достаточно быстро.
при этом автор игры - большой фанат именно терры мистики, о чем он сам говорил. и номер один его вдохновения - это терра мистика. номер два - марко поло.
"Более того, мне представляется, что при разработке данной игры автор находился под сильным влиянием «Терры Мистики» и, возможно, ряда других менее известных представителей данной школы."
Не воспринимайте это как упрек или попытку поумничать. Автор статьи мог бы чуть глубже копнуть. На сайте boardgamegeek есть подробные как бы дневники где автор игры сам описал из каких других игр он брал (тырил) идеи и механики:
В сплендоре это не полом. Цель игры там собрать победные очки быстрее чем противники. И спойлер: при игре от дешевых карт, которые очков не дают - эта стратегия проигрывает более агрессивным ходам.
В покорителях - тут явный полом. Потому что жетоны часто оседают у одного игрока. И они заблокированы. В сплендоре жетоны уходят в общий пул и доступны всем.
"Или какие-то хитросделанные негодяи в город, окруженный твоими путями, суют свои "безгантелечные коробки", коварно следя за твоей реакцией, ведь ты только что потерял от 4 до 8 очков."
в Ланкашире есть поле на двоих. Сыграли в обычное поле на 3-4 человека и вдвоем на маленьком поле. Очень хорошо получилось. Видел летсплеи Бирмингема на 2х - думаю я бы тоже хотел поле чуть поменьше для 2х.
спанчбоб же!
там 20 городов на карте. А у вас 15 домиков.
Читаем следующий абзац правил:
Each Crystal you have in y our Depot prior
to taking this action ma y be spen t to gain 1
additional Movement point for either y our Bots
or your Rover.
1 кристалл = 1 очко движение для 1 юнита только
"мокрое" марсианское евро )))
спасибо за развернутый отзыв об игре.
Вы не правы! В английских правилах все четко написано.
This action allows you to move your Bots and
your Rover. You have 2 Mo vement points to use
for moving your Bots and 2 Mo vement points to
use for moving your Rover. You can do this in an y
order. You could move one B ot 1 he x, then y our
Rover, then ano ther Bot (or even the s ame one).
Each Movement point allows you to move the
Bot / R over to an adjac ent hex.
Если вы используете русские, то пусть автор перевода не обижается, но у него в переводе есть много неточностей.
при чем тут оригинальное Виноделие?
+ перевод текста книг зелий.
Выложил перевод карт фортуны.
Насчет типов построек. Все так и не так. Бирмингемское пиво аналогично портам из Ланкашира. Гончарные дудки больше похожи на верфи Ланкашира, опять же тут их усложнили. Бирмингемские коробки самые странные из всех производств. Однако тот факт, что для части коробок для продажи не нужно пиво - придает еще одну странность. Есть место для решения: потратить ход и либо построить и потерять на гантельках, но зато продать без проблем. Так что у Бирмингема с Ланкаширом общих только 3 тайла: хлопковые фабрики (с оговорками), уголь и сталь. Остальные 3 не вписываются, даже в сравнение напрямую.
В Бирмингеме очень легко как раз раскачать себе доход, да так что в конце игры деньги некуда девать. Несмотря на старт с меньшим капиталом, нужно меньше ссуд, при грамотном планировании. Так что не скажите.
Пока что небольшой опыт в 7 игр показывает, что если сразу на руку не пришли нужные карты, то без джокеров сильно не поиграешь. То есть играть как то можно от имеющихся карт, но в этом случае получается просто оптимизация и выбор лучшего из худшего. Так что развитие само по себе ничего не дает.
К тому же операция получения джокера тратит ровно 0 монет, что становится чуть более выгодным, ибо можно выбороть право первого хода на следующий раунд.
Проверил на себе. Подтверждаю. Джокеры сильно упрощает игру. Прямо чит какой то
Значит только лично мне филиберт по той ссылке пишет 89 евро.
В данный момент на филиберте не дешевле а даже дороже. Они предлагают за 89 евро, в то время как на кикстартере за 89 долларов.
Посмотрел летсплей от Heavy Cardboard. Игра особо сложной не показалась. Да, в ней много всего. Но по сути перед нами миплоплейсмент, с двумя разными наборами действий. В некоторых случаях действия ничего не стоят. В некоторых - частично заблокированные действия стоят вам дороже. Можно усиливать действия дополнительными миплами или кристаллами. Кроме основных действий есть дополнительные за кристаллы.
По итогу - в конце игры имеем большой поинт салат. Типичное такое евро, но в красивом марсианском антураже. Немножко ожидал большего, но раньше с играми Ласерды не был знаком.
Коробка для тайлов предприятий из магазина бисера и рукоделия Монпансье (есть интернет магазин). Размер коробки 12,5 * 7 * 2,2 см.
Фотки выложил в инстаграмм https://www.instagram.com/p/Bwhpf6AjWoN/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=fplrguvhruap
> Из-за того, что карта шире и различных областей прокачки много, а также можно и нужно пару-тройку раз поменять карты на джокеры ...
Неожиданная мысль насчет не только "можно" но и "нужно" брать джокеров. Обычно игроки боятся брать джокеры из-за боязни потери хода впустую. Можете развернуть мысль?
Да, в Бирмингеме больше вариантов чо делать. Это нисколько не противоречит тому что я написал про усложнение процесса игры.
попробовал обе игры на разные составы. полностью согласен с озвученным мнением.
Берите Ланкашир.
у обычных протекторов - имелось в виду.
мое имхо: Бирмингем - это усложенный вариант Ланкашира. За счет того, что добавлены новые типы предприятий, усложнена постройка двойных дорог, и усложнено условие как пить чужое пиво - игра дает больше паралича анализа нежели Ланкашир.
могу и сделаю на выходных. но должен признаться что у меня англ. ритейл версия, там внутри нет пластикового органайзера как в делюксе.
в сети есть чертежи коробочек для 3д-принтера, поищите.
я купил себе в магазине бисера и рукоделия коробочки органайзеры. туда хорошо умещаются жетоны путей и тайлы предприятий. в конце игры или после игры тайлы предприятий надо сложить в стопки по порядку. при сетапе игры аккуратно вынимаю тайлы и раскладываю на планшет. получается достаточно быстро.
зависит от числа игроков. ланкашир идеально на 4 человека, чтобы кризис. в бирмингем уже на 3х довольно остро. в обе игры на двоих довольно спокойно.
у обычных карт болячка - после нескольких партий - начинают слипаться. временами из-за этого нарушается ход игры.
А можно как то отслеживать игры которые у меня были но теперь нет? Для истории.
а как вы учитываете эти очки из начального аукциона? сразу в блокнот для подсчета вписываете?
Поправка.
"Случайное формирование поля игры. Если я правильно посчитал, то тоже 10 различных вариантов."
4 куска поля, каждое имеет 2 стороны. Это же 4 бита. То есть 16 вариантов разных комбинаций. Вы посчитали неточно.
при этом автор игры - большой фанат именно терры мистики, о чем он сам говорил. и номер один его вдохновения - это терра мистика. номер два - марко поло.
Позвольте добавить.
"Более того, мне представляется, что при разработке данной игры автор находился под сильным влиянием «Терры Мистики» и, возможно, ряда других менее известных представителей данной школы."
Не воспринимайте это как упрек или попытку поумничать. Автор статьи мог бы чуть глубже копнуть. На сайте boardgamegeek есть подробные как бы дневники где автор игры сам описал из каких других игр он брал (тырил) идеи и механики:
https://boardgamegeek.com/geeklist/223665/clans-caledonia-designer-diary
почему son-in-law все переводят как "молодожены"? это же зять. просто и без фантазии. эффект карты от понимая что "зять" становится очень забавным.
В сплендоре это не полом. Цель игры там собрать победные очки быстрее чем противники. И спойлер: при игре от дешевых карт, которые очков не дают - эта стратегия проигрывает более агрессивным ходам.
В покорителях - тут явный полом. Потому что жетоны часто оседают у одного игрока. И они заблокированы. В сплендоре жетоны уходят в общий пул и доступны всем.
Может кто-то подсказать, что именно локализованно в локализации? Только правила или надписи на картах тоже (там где они есть?)
Добавил пересказ пробного сценария от авторов игры.
в переводе правил на русский язык на 8й странице есть 1й пункт в какой то непонятной кодировке. Его никак нельзя поправить?
"Или какие-то хитросделанные негодяи в город, окруженный твоими путями, суют свои "безгантелечные коробки", коварно следя за твоей реакцией, ведь ты только что потерял от 4 до 8 очков."
Отлично сказано, да!
в Ланкашире есть поле на двоих. Сыграли в обычное поле на 3-4 человека и вдвоем на маленьком поле. Очень хорошо получилось.
Видел летсплеи Бирмингема на 2х - думаю я бы тоже хотел поле чуть поменьше для 2х.
в ланкашире помещаются.
В оригинальной коробке больше половины занимает блокнот для подсчета очков. А по весу так точно 2/3 общего веса коробки.