Узнал об игре от небезызвестных Владислава и Юрия. После изучения впечатлений игравших и просмотра немногих русскоязычных видеообзоров решил, что игра достойна внимания, а на одном сайте с объявлениями как раз продавалась новая коробочка... Итог - абсолютное лидерство по количеству партий за последние 2 месяца (8 штук). Играли только вдвоем, кажется, что самый неподходящий состав - 3 человека. Игра радует оптимальным для нас временем партии - 60 минут, с учетом начальной расстановки и подсчетом очков. Правила не слишком сложные, типов зданий значительно меньше, чем в тех же Замках Бургундии. В свой ход мы просто движемся по кругу и выбираем один из имеющихся на данном участке рынка тайл, если тайлов осталось два (при игре вдвоем), то они сбрасываются. Полученный тайл выставляется на наш личный участок, если при этом завершается строительство какого-то здания, либо здание состоит из одного тайла, то срабатывает его эффект. В игре все устроено так, что построить хочется многое, но застроить все по максимуму довольно сложно, тот же соперник может просто взять второй тайл с рынка, и так нужная тебе плитка уйдет в сброс, так что муки выбора присутствуют регулярно. Планирование начинается уже на этапе расстановки рамок, когда необходимо оптимально составить квадрат вокруг своего участка с учетом выпавших карт целей. Ведь за строительство зданий согласно изображениям на рамке можно получить немало победных очков. Особое место занимает расположение карт целей и очередность их бронирования. Здесь тоже можно очень ловко срезать сопернику очки, так что борьба часто разворачивается не столько за тайлы, сколько за лидерство на треке свитков, которое дает возможность бронировать цели первым. Моменты, когда необходимо изображать полное спокойствие, при выборе соперником тайлов на одном из участков рынка, и тайно надеяться, что он не возьмет так нужный тебе, либо кусать ногти, понимая, что соперник возьмет тайл, так необходимый вам обоим раньше, возникают в партиях довольно часто. Нам такое нравится. Оформление - самая проблемная часть игры, не могу сказать, что оно ужасно (у меня обновленное издание в белой коробке), но для того, чтобы понять, что изображено на твоей собственной рамке (курятник, виноградник или огород) необходимо пристально приглядываться, а уж чтобы рассмотреть, что нарисовано на рамках соперников, надо просто иметь в кармане подзорную трубу с оптическим стабилизатором. К игре сразу было распечатано дополнение, добавляющее еще один пласт соперничества, ведь на дополнительном треке можно получить различные бонусы (товары, деньги и тд.). Теперь, прежде чем застроить периметр со свитком необходимо предварительно изучить ситуацию у соперника, так как именно он может получить следующий доступный бонус, а ты только приблизишь его к этому, не получив ничего. Подводя итог, могу сказать, что данная игра достойна, как минимум, внимания. Она не слишком сильно напрягает мозг, но неплохо стимулирует его деятельность, заставляет понервничать, прочувствовать конкуренцию и, если все сложилось удачно, получить порцию триумфа после победы.
Сравнил правила от Игроведа с представленными здесь, Тесеровские понравились больше, спасибо неизвестному пользователю(лям) сделавшему перевод и верстку, игру изучал по ним. Кстати, доп прекрасно сочетается с версией с Али, разве что цвета оригинала чуть-чуть поярче.
Уважаемые владельцы игры, подскажите, пожалуйста, размеры жетонов ярости, а если есть желающие поделиться сканами данных жетонов, то будет просто здорово.
Спасибо за совет, но на прохождение всех циклов у меня, к сожалению, не хватит времени, так что хочется выбрать один - самый интересный, да еще и проходимый.
Здравствуйте,прошёл базу соло, теперь думаю, какое дополнение брать, это, вроде как, хвалят больше остальных, подскажите пожалуйста, очень ли сложно будет проходить этот сценарий не имея карт из цикла Данвича (сложность выбрал обычную)?
Дополню недавний отзыв. В основном варианте квеста есть два режима: простой и сложный. Простой включает в себя задания из поиска подарка плюс несколько новых. Сложный вариант немного мозголомнее чем предыдущий, рассчитан, как показалось, лет на 8-9. Снова в глаза бросилась проблема с отсутствием возможности посмотреть правильный ответ, если не знаешь, как решить загадку, остается только перебор вариантов. Некоторые задания, например, цветы в вазе, подразумевают несколько вариантов ответов, так что остается только догадываться, что загадывал автор. Ну, и главный вопрос: "Что в игре про кота, похожего на Леопольда, делают ящерицы?"
Опишу свои впечатления от варианта квеста с поиском подарка, так как пока пройдена только эта часть. Игра представляет из себя набор листов с изображением комнат, карточки с заданиями, карточки-ответы и небольшое поле с координатами тех вещей в доме, где может храниться подарок. Задания в квесте не очень сложные, ребенок 7-ми лет большинство заданий решил почти без подсказок, правда он довольно часто участвует в разгадывании квестов Квестмастер, так что опыт у него есть. По сути, в каждом задании нам необходимо выбрать один из 4 вариантов ответов, причем в некоторых задачках ответы даны в завуалированном виде, так что не все так просто. Задания похожи на те, что печатают в детских журналах: найди лишний элемент, подбери недостающий фрагмент, разгадай зашифрованное слово и т.д. На карточках заданий есть квадратные отверстия, выбрав один из вариантов мы берем карточку-ответ, накладываем одну на другую и проверяем свою догадку, зеленый цвет - вы молодцы, красный - перейдите к следующему заданию. Зеленый квадратик содержит координаты той клетки, которую мы должны вычеркнуть на имеющемся у нас поле. Если все задания решены верно, то для поиска подарка останется только один вариант, у нас осталось два, котоподушки нам не поддались. По итогу - в одной коробке получаем два независимых друг от друга детских квеста (основной и "поиск подарка"), которые можно проходить с друзьями или родителями, ложкой дегтя стало только отсутствие развернутых ответов.
Сериалы сам почти не смотрю, ребенок, соответственно, тоже. Играли в "Плюшевые сказки", там убийств конечно нет, но сюжет далеко не "милый и пушистый", если изложение в "Место преступления" не сильно жестче, чем там, то нам подойдет.
Подскажите, много ли в сценариях сцен насилия, страшноватых картинок и не слишком цензурных разговоров и тем? Игру рассматриваю к покупке, но ребенок младшего школьного возраста однозначно захочет присоединиться, есть сомнения по поводу того, что игра подойдет ему по возрасту.
Подскажите, союзное свойство карты "Превосходство" позволяет подготовить 1 защитника, я его должен взять из своей колоды, и что делать если там больше нет защитников?
Узнал об игре от небезызвестных Владислава и Юрия. После изучения впечатлений игравших и просмотра немногих русскоязычных видеообзоров решил, что игра достойна внимания, а на одном сайте с объявлениями как раз продавалась новая коробочка...
Итог - абсолютное лидерство по количеству партий за последние 2 месяца (8 штук). Играли только вдвоем, кажется, что самый неподходящий состав - 3 человека.
Игра радует оптимальным для нас временем партии - 60 минут, с учетом начальной расстановки и подсчетом очков.
Правила не слишком сложные, типов зданий значительно меньше, чем в тех же Замках Бургундии.
В свой ход мы просто движемся по кругу и выбираем один из имеющихся на данном участке рынка тайл, если тайлов осталось два (при игре вдвоем), то они сбрасываются. Полученный тайл выставляется на наш личный участок, если при этом завершается строительство какого-то здания, либо здание состоит из одного тайла, то срабатывает его эффект.
В игре все устроено так, что построить хочется многое, но застроить все по максимуму довольно сложно, тот же соперник может просто взять второй тайл с рынка, и так нужная тебе плитка уйдет в сброс, так что муки выбора присутствуют регулярно.
Планирование начинается уже на этапе расстановки рамок, когда необходимо оптимально составить квадрат вокруг своего участка с учетом выпавших карт целей. Ведь за строительство зданий согласно изображениям на рамке можно получить немало победных очков.
Особое место занимает расположение карт целей и очередность их бронирования. Здесь тоже можно очень ловко срезать сопернику очки, так что борьба часто разворачивается не столько за тайлы, сколько за лидерство на треке свитков, которое дает возможность бронировать цели первым.
Моменты, когда необходимо изображать полное спокойствие, при выборе соперником тайлов на одном из участков рынка, и тайно надеяться, что он не возьмет так нужный тебе, либо кусать ногти, понимая, что соперник возьмет тайл, так необходимый вам обоим раньше, возникают в партиях довольно часто. Нам такое нравится.
Оформление - самая проблемная часть игры, не могу сказать, что оно ужасно (у меня обновленное издание в белой коробке), но для того, чтобы понять, что изображено на твоей собственной рамке (курятник, виноградник или огород) необходимо пристально приглядываться, а уж чтобы рассмотреть, что нарисовано на рамках соперников, надо просто иметь в кармане подзорную трубу с оптическим стабилизатором.
К игре сразу было распечатано дополнение, добавляющее еще один пласт соперничества, ведь на дополнительном треке можно получить различные бонусы (товары, деньги и тд.). Теперь, прежде чем застроить периметр со свитком необходимо предварительно изучить ситуацию у соперника, так как именно он может получить следующий доступный бонус, а ты только приблизишь его к этому, не получив ничего.
Подводя итог, могу сказать, что данная игра достойна, как минимум, внимания. Она не слишком сильно напрягает мозг, но неплохо стимулирует его деятельность, заставляет понервничать, прочувствовать конкуренцию и, если все сложилось удачно, получить порцию триумфа после победы.
Сравнил правила от Игроведа с представленными здесь, Тесеровские понравились больше, спасибо неизвестному пользователю(лям) сделавшему перевод и верстку, игру изучал по ним. Кстати, доп прекрасно сочетается с версией с Али, разве что цвета оригинала чуть-чуть поярче.
Уважаемые владельцы игры, подскажите, пожалуйста, размеры жетонов ярости, а если есть желающие поделиться сканами данных жетонов, то будет просто здорово.
Спасибо за совет, но на прохождение всех циклов у меня, к сожалению, не хватит времени, так что хочется выбрать один - самый интересный, да еще и проходимый.
Здравствуйте,прошёл базу соло, теперь думаю, какое дополнение брать, это, вроде как, хвалят больше остальных, подскажите пожалуйста, очень ли сложно будет проходить этот сценарий не имея карт из цикла Данвича (сложность выбрал обычную)?
Дополню недавний отзыв. В основном варианте квеста есть два режима: простой и сложный. Простой включает в себя задания из поиска подарка плюс несколько новых. Сложный вариант немного мозголомнее чем предыдущий, рассчитан, как показалось, лет на 8-9. Снова в глаза бросилась проблема с отсутствием возможности посмотреть правильный ответ, если не знаешь, как решить загадку, остается только перебор вариантов. Некоторые задания, например, цветы в вазе, подразумевают несколько вариантов ответов, так что остается только догадываться, что загадывал автор. Ну, и главный вопрос: "Что в игре про кота, похожего на Леопольда, делают ящерицы?"
Опишу свои впечатления от варианта квеста с поиском подарка, так как пока пройдена только эта часть. Игра представляет из себя набор листов с изображением комнат, карточки с заданиями, карточки-ответы и небольшое поле с координатами тех вещей в доме, где может храниться подарок. Задания в квесте не очень сложные, ребенок 7-ми лет большинство заданий решил почти без подсказок, правда он довольно часто участвует в разгадывании квестов Квестмастер, так что опыт у него есть. По сути, в каждом задании нам необходимо выбрать один из 4 вариантов ответов, причем в некоторых задачках ответы даны в завуалированном виде, так что не все так просто. Задания похожи на те, что печатают в детских журналах: найди лишний элемент, подбери недостающий фрагмент, разгадай зашифрованное слово и т.д. На карточках заданий есть квадратные отверстия, выбрав один из вариантов мы берем карточку-ответ, накладываем одну на другую и проверяем свою догадку, зеленый цвет - вы молодцы, красный - перейдите к следующему заданию. Зеленый квадратик содержит координаты той клетки, которую мы должны вычеркнуть на имеющемся у нас поле. Если все задания решены верно, то для поиска подарка останется только один вариант, у нас осталось два, котоподушки нам не поддались. По итогу - в одной коробке получаем два независимых друг от друга детских квеста (основной и "поиск подарка"), которые можно проходить с друзьями или родителями, ложкой дегтя стало только отсутствие развернутых ответов.
Всем спасибо за помощь!
Сериалы сам почти не смотрю, ребенок, соответственно, тоже. Играли в "Плюшевые сказки", там убийств конечно нет, но сюжет далеко не "милый и пушистый", если изложение в "Место преступления" не сильно жестче, чем там, то нам подойдет.
Подскажите, много ли в сценариях сцен насилия, страшноватых картинок и не слишком цензурных разговоров и тем? Игру рассматриваю к покупке, но ребенок младшего школьного возраста однозначно захочет присоединиться, есть сомнения по поводу того, что игра подойдет ему по возрасту.
Спасибо, чувствую, что надо ещё разок перечитать правила.
Подскажите, союзное свойство карты "Превосходство" позволяет подготовить 1 защитника, я его должен взять из своей колоды, и что делать если там больше нет защитников?
Благодарю за ответ
Может кто-нибудь сказать, где в правилах написано, что через занятую клетку пройти нельзя, понимаю, что это так, но найти в тексте правил не могу?
Аналогично, а ещё рубашка карт кое-где смещена немного
Всем спасибо за ответы
Кто уже успел опробовать вдвоем, как играется, сколько времени занимает?
Спасибо за разъяснение, из этого делаю для себя вывод, что гоняться за ним изо всех сил особой необходимости нет
Кто-нибудь уже получил этот набор, может поподробнее рассказать что, кроме эстетики, он привносит в игру?