Для меня игра с приложением = УГ. Особняки Безумия стали главным разочарованием. При этом играем с удовольствием в первое издание Особняков. А Немезида, я почти купил, но сходил на игротеку и как к бабушке сводили. Игра ну очень требовательная к компании.Та же Дилемма Короля мне показалась более наполненной геймплеем и сюжетом.
1) Речь не о доступности, а о сравнении. В зоне сюжетных игр цена ИСС плюс минус как у остальных. Та же Аридия длроже, Агемония тоже. А если с большими сюжетными играми сравнить (ATO, Kingdoms Forlorn), он девешевле раза в два. 2) В сравнении с например Isofarian Guard, Tes Bеtrayal он мало места занимает. Про фото я кстати написал - там плейматы огромные, у них 50 % места лишнего и на фото кажется очень громоздким. 3) Кому и кобыла - невеста. 4) Тут добавить и нечего. Подписываюсь под каждым словом.
Вы или тролль или играли только казуальные игры. 1) Игра не дорогая. 2) Занимает не так много, там плейматы на поле, на фото - потому так громоздко, на них куча места лишнего. 3) Сравнение с Немезидой не корректное. В Немезиде нет сюжета. Это так - набор механик, без особого геймплея. В итоге получился Патигейм, где впечатления от партии зависит на 80% от компании игроков. Здесь же сюжетное приключение. 4) Про сравнение с книгой. В отличии от книги игру можно играть вместе, чтение книги как кооперативный опыт - слабо представляю. 5) И почему вы приплели тут компьютерную игру, тоже непонятно. Вот Десцент 2 - да это пример неудачного гибрида очередного. Где многие говорят, что уж лучше бы сделали просто компьютерную игру.
1. У каждой планеты своя мини история - это порождает больше разнообразия. 2. В ИСС есть повторные высадки, но не так много. А в Аридии в третьей части игры большую часть партии - туда сюда надо бегать. Нам это не очень понравилось.
Ну можно так сказать про шахматы - взял фигуру, поставил фигуру на новое место. Еще и по капец душным правилам перемещения. Если на планеты смотреть как карточки с проверкой - то они все одно и то же. Если читать сюжет, там довольно большая разница.
На прошлой неделе закончили базу. Понравилось больше Аридии. Центральный сюжет кончено не хватает звезд с неба, но зато много разнообразных историй на каждой планете. Начали первый доп, полны пока энтузиазма.
Я на комментарий человека выше отвечал, где он пишет про уникальность и одно предложение на Авито за 6к. Учитывая, что их лежит несколько на БГГ за 20 евро, ее можно за 4к привезти. А обзор отличный, иногда прочтешь обзор и все равно не понятно, как игра по ощущениям, а тут все четко)
Начинается игра намного лучше, чем продолжается. Первую кампанию всё интересно и не напрягает. Когда потом понимаешь, что надо каждую кампанию с нуля начинать считай потом надоедает. Что касательно сюжета, после первой кампании был в восторге, а как прочел первую страницу второй сразу расстроился. Там есть один очень для меня нюанс.
Приложение допустимо только если оно компаньон убирает фидлинг или там книга приключений и можно играть и без него. Почти всё, что пробовал с приложением УГ - Предназначение, Особняки, Книга Чудес, Descent.... Понравилась только My Fathers Work. p.s. При этом в первую редакцию Особняков играем с удовольствием до сих пор.
С плюсами согласен. Со средне.. Работы рутинные, но это единственный стабильный источник золота. Недостатки - Система титулов просто нигде увы не используется. Оверпродакшен привел к высокой цене. Мне не понравился центральный сюжет - простой и какой то плоский что ли.
Прошли наконец. Игра средняя. С ребенком вроде бы норм, но пара ключевых квестов решалась совсем не логично. Пару раз именно использованием кажется самого нелогичного предмета,так что часть проходили перебором тупо. Прям дух пиксельхантинга.
В немезиде нет сюжета, чтобы тянуть этим геймплей, как в Граале. В немезиде нет интересного взаимодействия для предателя,как в Battle Star Galactica чтобы этим аспектом развлекать. А сама механика ходить и сражаться крайне проста. Как итог - когда собрались продвинутые игроки, который знают что предстоит, иногда генерируются интересные истории. А вдвоём просто унылое хождение выходит. Игра крайне зависима от компании.
Думаю основной посыл у людей - что лучше бы была версия со стендами за 8-10к, а миньки опционально. По моим личным ощущениям игра такой абстракт, что ее и наличие минек не спасает.
Если что Аэон это Aeon Trespass: Odyssey, а не Aeons End :) и там отличный сюжет, не без огрехов механика побочных историй, так как там рандомно история подбирается никак с антуражем карты не связана. В Праймале книга сюжетов 90% картинки сетапа, там весь сюжет 4 страницы.
Думаю было так - игроки по всему миру попробовав базу, пошли на Тесеру начали там ныть, Авакены зашли в комменты, прочли и офигели. После этого осознали, что передушили гриндом весьма неплохую игру они уменьшили гринд в допах, а потом решили и в базе его уменьшить. p.s. Мы проиграли главе на 7-8 - точно не помню. Но гринд был душный, не было времени кучу интересных исследовать мест. Вероятно - если начать заново с имеющимся опытом будет действительно проще, но переигрывать заново столько никакого тогда желания не возникло. Как думаю у многих - переигрывать пару десятков часов это такое себе. Лучше во что то новое сюжетное сыграть. Как придет пак обновления для базы мы конечно сделаем еще один заход.
Я играл. Primal унылым абстрактом оказался. Ощущения от сражения вообще нет.Комбо по цветам, активация по символам. Всё это вместе очень сухо ощущается.
Мне игра совсем не понравилась, совсем простая. По ощущениями злодей там лишний элемент. Все его ходы очевидны и проще было бы сделать кооп, против колоды ИИ. За людей еще хоть какой то интерес, но всё равно очень куцо всё. Возможно причина такого негатива в том, что мы за неё сразу после Space Hulk сели)
Праймал моё разочарование года прошлого (слишком абстракт), как и Oathworn - скучный и однообразный геймплей. После Глума кажется каким то огрызком. НО - сюжетно игра шикарная. Книгу прочли с удовльствием. Кинфайр, отличный босс баттлер на русском будет. ДА он простой, но там партии длятся, что за дну фазу города и боя в Oathworn, два-три конверта Кинфайра можно пройти.
Последний апдейт сильно разочаровал. Решили боевку на Д6 они делать. А по мне использование любых Д6 - признак творческой импотенции. Возможно это психологический травмы после О мышах и Тайнах не зарубцевались еще.
Для меня игра с приложением = УГ. Особняки Безумия стали главным разочарованием. При этом играем с удовольствием в первое издание Особняков. А Немезида, я почти купил, но сходил на игротеку и как к бабушке сводили. Игра ну очень требовательная к компании.Та же Дилемма Короля мне показалась более наполненной геймплеем и сюжетом.
1) Речь не о доступности, а о сравнении. В зоне сюжетных игр цена ИСС плюс минус как у остальных. Та же Аридия длроже, Агемония тоже. А если с большими сюжетными играми сравнить (ATO, Kingdoms Forlorn), он девешевле раза в два.
2) В сравнении с например Isofarian Guard, Tes Bеtrayal он мало места занимает. Про фото я кстати написал - там плейматы огромные, у них 50 % места лишнего и на фото кажется очень громоздким.
3) Кому и кобыла - невеста.
4) Тут добавить и нечего. Подписываюсь под каждым словом.
Я из ИТ. Купил б.у. за 24к базу + два сюжетных допа и Personal Files. Для сюжетки это не дорого. AТО база + доп с доставкой в три раза дороже вышли.
Вы или тролль или играли только казуальные игры. 1) Игра не дорогая. 2) Занимает не так много, там плейматы на поле, на фото - потому так громоздко, на них куча места лишнего. 3) Сравнение с Немезидой не корректное. В Немезиде нет сюжета. Это так - набор механик, без особого геймплея. В итоге получился Патигейм, где впечатления от партии зависит на 80% от компании игроков. Здесь же сюжетное приключение. 4) Про сравнение с книгой. В отличии от книги игру можно играть вместе, чтение книги как кооперативный опыт - слабо представляю. 5) И почему вы приплели тут компьютерную игру, тоже непонятно. Вот Десцент 2 - да это пример неудачного гибрида очередного. Где многие говорят, что уж лучше бы сделали просто компьютерную игру.
1. У каждой планеты своя мини история - это порождает больше разнообразия. 2. В ИСС есть повторные высадки, но не так много. А в Аридии в третьей части игры большую часть партии - туда сюда надо бегать. Нам это не очень понравилось.
То чувство, когда хочешь поучаствовать в сраче, а твоя любимая игра на 7498 месте в БГГ(
Сие ЕРЕСЬ!
Ну можно так сказать про шахматы - взял фигуру, поставил фигуру на новое место. Еще и по капец душным правилам перемещения. Если на планеты смотреть как карточки с проверкой - то они все одно и то же. Если читать сюжет, там довольно большая разница.
На прошлой неделе закончили базу. Понравилось больше Аридии. Центральный сюжет кончено не хватает звезд с неба, но зато много разнообразных историй на каждой планете. Начали первый доп, полны пока энтузиазма.
Я всё жду, что среди заказавших найдётся какой нибудь юрист и предложит коллективный иск подать.
Они так и пишут в некоторых проектах. Типа будет, когда нибудь.
Я на комментарий человека выше отвечал, где он пишет про уникальность и одно предложение на Авито за 6к. Учитывая, что их лежит несколько на БГГ за 20 евро, ее можно за 4к привезти. А обзор отличный, иногда прочтешь обзор и все равно не понятно, как игра по ощущениям, а тут все четко)
Видимо вы не сталкивались с уникальными играми или я не распознал сарказм. Её полно даже на BGG продают)
Начинается игра намного лучше, чем продолжается. Первую кампанию всё интересно и не напрягает. Когда потом понимаешь, что надо каждую кампанию с нуля начинать считай потом надоедает. Что касательно сюжета, после первой кампании был в восторге, а как прочел первую страницу второй сразу расстроился. Там есть один очень для меня нюанс.
Приложение допустимо только если оно компаньон убирает фидлинг или там книга приключений и можно играть и без него. Почти всё, что пробовал с приложением УГ - Предназначение, Особняки, Книга Чудес, Descent.... Понравилась только My Fathers Work. p.s. При этом в первую редакцию Особняков играем с удовольствием до сих пор.
С плюсами согласен. Со средне.. Работы рутинные, но это единственный стабильный источник золота. Недостатки - Система титулов просто нигде увы не используется. Оверпродакшен привел к высокой цене. Мне не понравился центральный сюжет - простой и какой то плоский что ли.
Прошли наконец. Игра средняя. С ребенком вроде бы норм, но пара ключевых квестов решалась совсем не логично. Пару раз именно использованием кажется самого нелогичного предмета,так что часть проходили перебором тупо. Прям дух пиксельхантинга.
Без него игру не пройти.
Посмотрите Forest of Radgost
Внезапно есть в FunMill по вменяемой цене, а не как у барыги на авито.
Согласен с обзором на 100%.
В немезиде нет сюжета, чтобы тянуть этим геймплей, как в Граале. В немезиде нет интересного взаимодействия для предателя,как в Battle Star Galactica чтобы этим аспектом развлекать. А сама механика ходить и сражаться крайне проста. Как итог - когда собрались продвинутые игроки, который знают что предстоит, иногда генерируются интересные истории. А вдвоём просто унылое хождение выходит. Игра крайне зависима от компании.
Думаю основной посыл у людей - что лучше бы была версия со стендами за 8-10к, а миньки опционально. По моим личным ощущениям игра такой абстракт, что ее и наличие минек не спасает.
Ну там между ретейловой базой Праймала и сейчас если на АТО занести 50 баксов разницы всего)
Если что Аэон это Aeon Trespass: Odyssey, а не Aeons End :) и там отличный сюжет, не без огрехов механика побочных историй, так как там рандомно история подбирается никак с антуражем карты не связана. В Праймале книга сюжетов 90% картинки сетапа, там весь сюжет 4 страницы.
Как обладатель и Аэона и Праймала ответственно заявляю. Аеон сюжетная сила - Праймал абстрактная могила.
Это такой гикнутый патигейм - генератор историй. Под неё нужна именно определенная компания.
Думаю было так - игроки по всему миру попробовав базу, пошли на Тесеру начали там ныть, Авакены зашли в комменты, прочли и офигели. После этого осознали, что передушили гриндом весьма неплохую игру они уменьшили гринд в допах, а потом решили и в базе его уменьшить. p.s. Мы проиграли главе на 7-8 - точно не помню. Но гринд был душный, не было времени кучу интересных исследовать мест. Вероятно - если начать заново с имеющимся опытом будет действительно проще, но переигрывать заново столько никакого тогда желания не возникло. Как думаю у многих - переигрывать пару десятков часов это такое себе. Лучше во что то новое сюжетное сыграть. Как придет пак обновления для базы мы конечно сделаем еще один заход.
Половина не совсем настолки,а патигеймы. Ну и простые слишком, новички и в Каменный век играют отлично со второй партии.
Я играл. Primal унылым абстрактом оказался. Ощущения от сражения вообще нет.Комбо по цветам, активация по символам. Всё это вместе очень сухо ощущается.
Мне игра совсем не понравилась, совсем простая. По ощущениями злодей там лишний элемент. Все его ходы очевидны и проще было бы сделать кооп, против колоды ИИ. За людей еще хоть какой то интерес, но всё равно очень куцо всё. Возможно причина такого негатива в том, что мы за неё сразу после Space Hulk сели)
Townsfolk Tussle - не топовый, но веселее точно.
Праймал моё разочарование года прошлого (слишком абстракт), как и Oathworn - скучный и однообразный геймплей. После Глума кажется каким то огрызком. НО - сюжетно игра шикарная. Книгу прочли с удовльствием. Кинфайр, отличный босс баттлер на русском будет. ДА он простой, но там партии длятся, что за дну фазу города и боя в Oathworn, два-три конверта Кинфайра можно пройти.
Последний апдейт сильно разочаровал. Решили боевку на Д6 они делать. А по мне использование любых Д6 - признак творческой импотенции. Возможно это психологический травмы после О мышах и Тайнах не зарубцевались еще.
Скоро приедет ко мне.
Жаль. Реально лучшее, что за несколько лет игра.
Со времен того обзора от правил камня на камне не оставили.Ухватил за 62к Алл-Ин.
Это если не игровыми All-in упарываться. Две коробки АТО, меньше 70к с доставкой. Плюс после нового года всё у них подорожало не хило.
Прошел 1-3, 8-16.
Оф корсе. Единственная игра, что не осилил - My Fathers Work. Но там и с DeepL я часто смутно понимаю.