1. CrowD 10
2. demogorgof 10
3. AngryFerret 9.75
4. Thane 9.5
5. strale 9.5

Пучина безумия

Deep Madness, 2017 

  • 1 - 6
  • 3
  • от 16 лет
  • 15 мин
  • 60 - 120 мин
  • мастерство, стратегия
Пучина безумия  

Информация

добавить
автор:
художник: Скотт Найсли
Stef Kopinski
издатель: Crowd Games
Diemension Games
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 2000 г.
размер: 31 x 31 x 11 см.
комплектация:

Правила игры,
30 фрагментов поля — отсеков,
6 фигурок исследователей,
6 цветных подставок,
60 фигурок монстров,
9 шестигранных кубиков,
Двенадцатигранный кубик,
6 счётчиков кислорода,
7 пластиковых клипс,
12 фишек запечатанных гермодверей,
13 прозрачных подставок,
Маркер очерёдности,
Маркер поглощения,
20 блоков шкалы поглощения,
18 маркеров шкалы поглощения,
8 маркеров стен,
8 маркеров гермодверей,
32 маркера затопления,
48 маркеров появления / эффектов поглощения,
18 маркеров целей,
13 вспомогательных маркеров,
15 маркеров сломанных замков,
42 жетона ран,
36 жетонов рассудка/безумия,
24 жетона успеха,
12 жетонов замедления/слабости,
7 жетонов дополнительных действий,
12 жетонов Батофобии,
12 жетонов энергии,
3 жетона Романа Азимова,
Маркер Уильяма,
6 карт-памяток,
6 планшетов исследователей,
15 карт монстров,
19 карт сценариев,
50 карт обыска,
40 карт безумия,
40 карт сознания,
30 карт отсеков,
8 карт очерёдности,
38 карт появления.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.6424 -

геймплей

7.67

глубина

7.42

оригинальность

7.17

реализация

8.29

Описание игры

редактировать

Кооперативная тактическая игра для 1–6 игроков. Выживите в научно-фантастическом подводном комплексе, сражаясь с лавкрафтианскими монстрами из параллельного измерения, пока вода не затопила последние отсеки, а разум — не сломался под давлением безумия.

 

  • 9 сценариев образуют общую сюжетную арку, которая раскроет тайну комплекса. Освоившись с игрой, вы сможете выбирать любой сценарий в любом порядке.

  • Модульный комплекс постепенно уходит под воду: каждый шаг в затопленной зоне сжигает кислород, а шкала поглощения неумолимо меняет ландшафт комплекса, призывая монстров.

  • Шесть уникальных исследователей сочетаются с разнообразными монстрами, снаряжением и целями — и постоянное варьирование этих элементов делает каждую партию неповторимой.

  • Ходы чередуются: за каждым игроком следует монстр — это создаёт новый слой тактического планирования.

  • Перебрасывайте кубики, чтобы выжить, но рискуйте превратить жетоны рассудка в безумие. Победа зависит от командной работы, но даже самые точные планы могут рухнуть под натиском случайности — такова природа безумия.

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Samurai_kin написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Срач конечно эпический вышел) а кто нибудь в нее играл чтобы поделиться впечатлениями или все только обзоры смотрели?))

csdbatman написал 4 месяца назад: #

Я играл, и с допами, и с новыми допами. Очень годный кризисный америтрэш. :) Тут люди ссылаются на мой обзор и говорят, что я рекомендовал «типа не брать». Это совсем не так, я рекомендовал посмотреть летсплеи перед покупкой. Вполне себе адекватная рекомендация, потому что прежде чем брать какую-то игру, стоит сформировать целостную картину о том, что ты покупаешь. Руководствоваться каким-то одним конкретным обзором странно, особенно учитывая текущие цены на игры. :)

Nottingem написал 4 месяца назад: #

Зашел почитать комменты, ну вы тут конечно и устроили срач устроили и было бы о чем. Что касается устаревшести игры, то что поделать если человек нео-настольщик? он испытывает удовольствие только от поглощения новых и актуальных игр в которые хорошо если сыграл больше одного раза. Для всех прочих мне кажется пучина станет словно хорошей бутылкой вина. Говорить что игра "довесок down of Madless" ну это уже бредни на грани безумия, ибо это тоже самое что сказать особняки безумия это довесок ужасу аркхема. Что касается новых фишек, так в мире настолок уже особо ничего нового и не придумывают, и по сути миксуют механики для создания нужной атмосферы. И если это работает, то игра уже по этому хорошая.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ну вот на обзоре хэла сказали тоже самое - старье, зомбицид с усложнениями

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

А вот тут непродажные блогеры пишут совсем другое

https://tesera.ru/user/tkis/journal/1557727/

https://tesera.ru/article/deep_madness/

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Продажные наоборот хвалят

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Как будто их не могут проплатить конкуренты, чтобы ругали

Da2dy написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Классика жанра. Мнение, которое нравится - непродажное и правильное, а которое не нравится - проплатили/шизы/боты.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Так это относится к топикстартеру как раз) "Посмотрел два обзора блогеров, сказали что игра устаревшая фигня - значит, игра хрень". Как можно не верить им в самом деле) Конечно, они (скорее всего разложившие игру 1-2 раза) куда больший авторитет чем мнение целого сайта.

И топ 300 тематических игр бгг это теперь внезапно "подвал")

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

Нетс сиар, это относится к вам.

NiRa написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Но что поделать если игра выглядит и играется крайне вторично и без какой-либо выдумки?
Я вообще не турбо-искушен в данжн-краулерах, но после тех же Ктулху СМУ, Гавани или Бладборна - выглядит пресно. А, там каждая игра с какой-то выдумкой.
В Бладе интересный, в меру замороченный карточный бой, с просчетом атак противников и их скорости (достаточно прикольная и необычная тема) плюс двухсторонние карточки оружия, вынуждающие чистит их путем Свапа и постоянно менять тактику
В Гавани ну просто супер-кайфовый карточный бой с планированием инициативы и двойными картами позволяющими гибко менять тактику на ходу. Если бы не максимально душный сетап партий (до сих пор от воспоминаний дрожь) взял бы уже Английский Фростхэвен
Да даже Ктулху в сравнении с зомбицидом изобретательнее, с этой его прокачкой персов от урона по рассудку
А тут, ну лично я не увидел ничего особенного чтоли?
Ещё и очень смутил порядок активации, где после своего хода первый игрок может просто обедать идти.
Хз. Может я чего-то не разглядел, но в 2025 году данж-краулеру мне кажется нужно как-то покреативнее быть, поярче, ну на мой взгляд

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вот почитайте, тут подробно изложены особенности, это проще чем пересказывать

https://tesera.ru/article/deep_madness_review/
https://tesera.ru/article/deep_madness/

NiRa написал 5 месяцев назад: #

Хм. Ну и пожалуй я по-прежнему не убежден.
Ничего что я сам увидел в летсплее вы в своей статье не обнажили.
Абсолютно стандартная механически (двинулся, либо повзаимодействовал, либо просто кинул кубики на атаку)
Максимально вторичная с точки зрения сеттинга (можно назвать это отсылками, но я считаю что отсылка это когда у тебя уникальный сеттинг и в нем встречается одна-две приятных, узнаваемых детали, ну тот же TMB, где при оригинальности истории и мира умеренно присутствуют отсылки на культовые произведения. А когда абсолютно все, начиная от монстров, персонажей и их имён и названий является сплошными отсылкам - это пошлость уже)
Да есть затопление и чуть более замороченный порядок активации, но эти две фишки не искупают общую пресность и вторичность процесса.
Я бы предположил что данная коробка подойдет только тем кто прошел уже все данжн-краулер, что есть на наших полках и просто безумно хочет еще, любой ценой так сказать.
Ктулху, Кромешка вторая, TMB, оба Глума, Бладборн - абсолютно любая из этих коробок выигрывает, на мой взгля, у Пучины, и я к сожалению так и не видел причин не обделять вниманием этот проект

LittleBigPlanet написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

В какой момент игра становится старьем и недостойной внимания?

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

В момент, когда игры новее играются бодрее и интереснее, видимо

LittleBigPlanet написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Должен пройти какой-то определенный период времени? Есть ли у Deep Madness «современная» версия которая играется бодрее и интереснее?

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Да

LittleBigPlanet написал 5 месяцев назад: #

И какой же это период? Будьте любезны ответить про современный аналог игры, интересно же ваше мнение на этот счет.

DaemoniaV написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Она изначально выглядит посредственно. В ней нет никакой изюминки - ходи, кидай кубы, убивай монстров. Например в Massive Darkness 2 - очень сильно ощущается прокачка именно по ходу партии, в Ктулху СМУ - в игре две фазы фаза механики (весьма разнообразной) и фаза босса, в SHEOL и механика пути и элементы TD, в Sine Tempore или Nova Aetas - колесо ходов. а тут ничего.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Безумие и кислород, например

https://vk.com/wall-139701487_2635

Это игра вообще не про убийства монстров, а про выживание

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Сиар узнал про существование таймера в настольных играх. Вот уж новье, изюминка так изюминка

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Дункан продолжает троллить... Ну или старательно убеждать всех и себя, что игра УГ, раз нет возможности или желания ее купить.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Сиар, вам 15 лет?

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Да нет, просто понял что нормальный диалог с вами вести бесполезно, вы тупо передергиваете, ерничаете и игнорируете неудобные вопросы. Например про устарелость и современные аналоги стыдливо промолчали и слились. Потому что не знаете, об этом вам блогер в своем ролике не рассказал. С каких пор топ 300 тематических игр бгг это "подвал", тоже не потрудились пояснить. И так далее. Вся ветка - сплошные вбросы. О чем еще с таким говорить?

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

И начали тупо передергивать, ерничать и игнорировать неудобные вопросы

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

В зеркало посмотритесь. Хотя, чего я вообще ожидал от человека, уверявшего, что без ФФГ настольное хобби было бы лучше...

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Посмотрелся, увидел вас

Avalanch написал 5 месяцев назад: #

Вы что мистер Джекил и мистер Хайд? )

Igber написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

А вы в изюминки играете или в игры?
И игры выбираете исключительно по наличию изюминок?
Если игра вам не интересна, зачем вы проявляете к ней так много интереса?

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

Что?

danceandfight написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Когда я ем штоллен -- традиционный немецкий рождественский пирог, я ем его из-за изюминок. Мне нравится само тесто, но вот изюминки это то, что делают его таким вкусным и если убрать их оттуда, вряд ли я буду его есть. Не знаю почему, но с настолками точно так же происходит. Возможно потому, что нам уже не нужно обычное тесто. Тьфу, то есть механики. В общем без изюминок больше не предлагать ничего!!1

Igber написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

То есть, другие пироги вы не едите? Или считаете, что остальные пироги есть не надо?
Но важнее другой вопрос: приходите ли вы в пекарни, где нет штоллена, чтобы убедить посетителей, что пироги в ней плохие и есть их не нужно?
То есть, я понимаю, что игра может не понравиться, но не понимаю, зачем с таким упорством пытаться в карточке этой игры убедить всех, что игра плохая и не должна никому нравиться?
Срач ради срача?

danceandfight написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Есть другие пироги можно -- но как-то грустновато+(

>>> Срач ради срача?

Не, я думаю что играть можно во что угодно, но пассажи про изюминки крайне странные -- это ведь буквально то, что заставляет выбирать игры. На Deep мне кристально все равно, не мой жанр, но вся ветка какая-то безумная)

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ветка стала безумной с приходом Сиара. До этого был конструктив

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Конструктив это первым же постом назвать игру "фигня какая-то из подвала тематических игр бгг"? Это само по себе жирный вброс.


А дальше пошли такие перлы:

"старье" (это не так) и зомбицид с усложнениями" (тоже не так, хотя севший впервые и сыгравший полпартии блогер может и сделать такой вывод)?

"Игра УГ без всякой подоплеки
Зомбицид 2.0 в грязи, кишках и вторичном сеттинге
игры новее играются бодрее и интереснее, видимо"

"Вы про монополию сейчас?"


И такие содержательные ответы как "Ерунда". Или саркастическое отмахивание "ты впервые узнал о существовании таймера"? от ответа на претензии что мол там никаких изюминок нет. Хотя там во-первых только половина перечисленного таймер, а во-вторых, где еще он так же реализован, мм?)

И то что вам несколько моих хейтеров ставят лайки сути не меняет: облажались вы по полной.

И на вопросы по существу (что заменило игру, почему топ 300 это якобы подвальчик рейтинга) ответа не последовало. Оно и неудивительно - ведь блогер об этом не рассказал.

Причем никакой конкретной критики, что не так с игрой, за все время не было. Не считая отсутствия изюминки, что опять же чушь, так может думать только не игравший. Там помимо механик кислорода и безумия еще нестандартная активация монстров и поглощение, как минимум.

Короче непонятная ненависть к игре застилает глаза. Ну или как вариант тупо покормиться решили.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ох сколько раз вас ловили на лжи и вот опять.

->>"старье" (это не так) и зомбицид с усложнениями" (тоже не так, хотя севший впервые и сыгравший полпартии блогер может и сделать такой вывод)?

Это как раз мнение людей, отыгравших базу и большинство допов из кик-фф на столе.
А в скобках ваше, человека не игравшего или игравшего пол-партии в ттс.
Опять соврамши.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Это вы про 1.5 блогера против мнения целого БГГ? Там бы их за такие перлы засмеяли просто. Все время ссылаетесь на каких-то блогеров, а сами даже ни одного вразумительного аргумента чем игра плоха привести не в состоянии.

>Ох сколько раз вас ловили на лжи и вот опять.

Ахах, сказал мистер "Мрачная гавань не данжен кроулер", "Спящие боги не фэнтези", "Взлом - убийца Розы", "Десент 2 попкорн боевичок", "Давайте будем честны- единственная причина, по которой покупают Брасс - фишки". Ваше мнение в данном вопросе гроша ломаного не стоит.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Нет, это я про 1,5 сиара против целой тесеры.
Как у вас 5 человек превратились в 1,5? И почему ваше мнение весомее их?
Вы опять врете и передергиваете.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Откуда взялась "целая тесера"? Ругаете ДМ, причем без своего мнения и аргументов, тут только вы.

Вы упоминали что смотрели только дайсфест и Хэла - вот и 1.5 блогера. Почему их мнение весомее мнения БГГ, которое с игрой уже 8 лет как знакомо, и где куча позитивных обзоров, и игру зомбицидом вовсе не называют?

На этом заканчиваю отвечать, так как пациент явно безнадежен.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

А откуда взялся целый бгг? Вы же реально два и два сложить не можете.
У хэла три человека играли, у дайсфест два.
Сиар, начинаю за вас волноваться

Iliich написал 5 месяцев назад: #

Просто скажу спасибо, что второй день я не скучаю в перерывах на работе, читая это обсуждение.

Igber написал 5 месяцев назад: #

Про изюминки могу согласиться, но только с учетом того, что каждый все же определяет их для себя сам)

Igber написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Про изюминки могу согласиться, но только с учетом того, что каждый все же определяет их для себя сам)

danceandfight написал 5 месяцев назад: #

100%, это все оч субъективно, но оно есть!

GingerBreadMan написал 5 месяцев назад: #

Безумие - это, конечно, супер оригинальная и новая механика, которой точно не было в куче других игр)))

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

Полностью согласен

Angvat написал 5 месяцев назад: #

Мне на игру по большому счету все равно, глянул - желание приобретать нет.
Но чисто для информации, я тут буквально провел пару минут в Гугле и выяснил, что авторы сами три года назад собирали кик на ее переиздание и новый доп, и получается всего два года назад перевыпускали:
https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/deep-madness-madness-reborn-and-reprint

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Для сиара и господ, не умеющих в 2+2.
Игра 2017го года. Ей 9 лет почти. С чего бы крауды вдруг воспылали желанием ее локализовывать?
Моя версия была - им дали ее в нагрузку перед локой даун оф мэднес. Что-то подобное, похоже, делают и например людус магнус.
В итоге, простофилям-настольщикам предлагают неликвид за дорого.
Я посмотрел обзоры, посмотрел летсплей и убедился в этом мнении. Очень так себе. Рекомендую ознакомиться. И почитать ответы игравших в комментариях к этим обзорам и летсплею.
Я сделал для вашего кошелька все что мог.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Господи, какое тупое паладинство... Игры за 8 лет перестают быть актуальны? Тогда выкиньте на помойку Мрачную гавань, Остров духов, Древний ужас, Кровоярость с Восходящим солнцем и вообще все старше 2017 года. Вон Цеппелины например игру 6-летней давности локализуют, видимо их тоже заставили. Да-да.

Кстати что заменило это "старье" вы так и не назвали, хотя несколько человек спрашивали. Понятно почему: об этом вам ваши дорогие блогеры не говорили, а сами об игре знаете примерно ноль.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

>>тупое паладинство
Скатились в оскорбительную риторику, но от вас я другого не ожидал.
Ваше сравнение дипмаднеса с островом духов, ДУ и мрачной гаванью- пёрл, достойный анналов, лишний раз свидетельствующий, что ваше мнение гроша ломаного не стоит (возможно потому, что оно у вас отсутствует)

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Иного ответа от тролля, устроившего тут многодневный срач, повторяющего в десятый раз заезженное вранье от гикмедиа, и считающего общепризнанно хорошую игру УГ слепо по видео от пары блогеров, я и не ожидал.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

То есть командв дайсфест и хэла в составе 5ти человек вы оскорбили и обесчеловечели (1,5 продажных блогера), гикмедиа безосновательно обвинили во вранье, меня назвали тупым и троллем. Есть хоть кто-нибудь, кого вы сегодня не облили ушатом помоев?

MacTire написал 5 месяцев назад: #

>> Скатились в оскорбительную риторику
>> не умеющих в 2+2
Ну-ну...

>> Игра 2017го года. Ей 9 лет почти. С чего бы крауды вдруг воспылали желанием ее локализовывать?

Смотрим список ваших игр: 2018, 2017, 1999 (локализована совсем недавно). Ладно обсуждения самой игры, уж здесь субъективщина, но аргумент "старье" при возрасте настолки в 9 лет, серьезно?

Da2dy написал 5 месяцев назад: #

Возраст игры может не отражать ее качество, так что ваши вангования никакого отношения к качеству не имеют. Лавка привезла локу Кланка в Космосе например тоже только в прошлом году и игра вообще своей актуальности не утратила. Но к чему этот Троллинг? каждый сам может разобраться что ему покупать.

П.С. по летсплеям тоже показалось, что игра уныла.

Da2dy написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Возраст игры может не отражать ее качество, так что ваши вангования никакого отношения к качеству не имеют. Лавка привезла локу Кланка в Космосе например тоже только в прошлом году и игра вообще своей актуальности не утратила. Но к чему этот Троллинг? каждый сам может разобраться что ему покупать.

П.С. по летсплеям тоже показалось, что игра уныла.

Duncan_Isidor написал 5 месяцев назад: #

Никакого троллинга. Где бы я что не написал, прибегает сиар и начинает доказывать обратное, а потом жалуется, что я видите ли тролль. Даже если я напишу, что в году 365 дней, прибежит сиар и начнет доказывать, что это мнение троллей и лживых блогеров, а весь бгг знает, что их 366
Свою мотивацию я выше расписал.

NotGeek написал 5 месяцев назад: #

Не умеющих в 2+2, при этом 2+2 - это:
1) Игра 2017го года...
2) Моя версия была (здесь уж вообще без комментариев).

Я, если что, не заинтересованный человек вообще и мне не нравится бить морепродуктов за такую цену и это уже делает её плохой :)) Однако аргументы господина конечно потрясающи!