SnowFox

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация.

О как заговорил)

Нечем крыть прямое доказательство в пиратстве чужого перевода поэтому без комментариев?

Посмотрим, что скажут твои друзья и знакомые, а также люди, с помощью которых ты рассказываешь про "свою игру" в ВК и на других площадках.

Вот они удивятся. Оказывается ты не просто вор, но и скаммер. А на прямые доказательства отвечаешь язвой.

Хорошая репутация для твоей игры будет.

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация.

Комментариев по переводу конечно же не будет?

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация.

Добавил в обменник видео с разбором (200 мб, немного токсичности в адрес Алексея).

Заснял карты с твоего авито и вк, показал свои исходники. Теперь можешь хоть усраться, говоря что это не мой перевод.

Архив тот же, где лежит легендарная переписка с ныне почившей страницы Корона Людвига, помянем.

https://disk.yandex.ru/d/vbUveNm3pPMIAQ

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация.

Надо у админов спросить, что за меры они там принимают)
Чтобы они их уже приняли и Алексей нас покинул. Как он это гордо заявил ранее)

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация.

Ворованный вариант что карт, что правил. С разницей терминологии между картами и правилами.
И да, так как карты сворованы у меня и я знаю когда, то могу уверенно заявить, что сворован вариант с ошибками.

Только Алексей вам об этом не скажет.

Ну и да, за вставки с ошибками (без карт инфекций) из дешёвой бумаги без ламинации и правила из такого же дешевого материала это оверпрайс.

SnowFox написал полгода назад к игре Gates: You Will Know A New Darkness: #
Локализация.

Не ведитесь. Локализацию устраивает вор и мошшеник.
ссылка на копию страницы, там можно почитать комменты - https://disk.yandex.ru/d/vbUveNm3pPMIAQ

SnowFox написал полгода назад к новости Идут сборы на Elden Ring: #

Середнячки без откровений в игровом дизайне.
По сути их игры рассчитаны на фанатов и тех, кто не особо искушен играми.
От их игр можно получить удовольствие, просто вы уже где то в это играли и оно выглядело по другому.

SnowFox написал полгода назад к новости Идут сборы на Elden Ring: #

Вы говорите - их игра N хорошо передала атмосферу (по вашему мнению).

Я говорю - их стратегия разделения/разбивки контента игры для продажи ужасна.

Я не говорил - что обсуждаемая компания не умеет делать игры.

SnowFox написал полгода назад к новости Идут сборы на Elden Ring: #

Ничего подобного.
Это обычная практика этой студии - создать огрызок и наклепать десятки допов. Вместо более менее грамотной оптимизации большей части игры в одну коробку (как например Doom), студия год за годом просто делает одно и тоже.

SnowFox написал полгода назад к игре Безумие короны: #

Я буду краток.
Игра вышла ОЧЕНЬ перегруженная, даже для стратегии. В неё впихнули всё, что только смогли придумать, но многое из этого слабо играбельно.
Игра скорее про тему и стиль,чем про геймплей.

По хорошему от игры нужно отрезать жирный кусок.

SnowFox написал полгода назад к игре Horrified: #

Так это и есть семейка...

SnowFox написал полгода назад к новости Идут сборы на Nemesis: Retaliation: #

У Чужих другие данные. Не все пришельцы или монстры из космоса обязаны быть чужими.

SnowFox написал полгода назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация

Перезапуск в Апреле

SnowFox написал год назад к игре Нечто: #
поломка и темнота

1 - больше лимита поломок не накидать
2 - в случае спальни игрок сам выбирает карты в любой ситуации

Оба ответа оффициальные

SnowFox написал год назад к игре Нечто: #
Стычки в спальне

Ну смотрите, в правилах прямо так и написано, что персонажи могут уменьшить силу пришельца, если используют огнемёт/динамит/молотов.

Страница 10 в правилах. В самом низу.

Один персонаж использует динамит, снижает силу пришельца и ложится на бок. Пришелец отступает. Двое других персов выполняют действия.

SnowFox написал год назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация

В группе Мастерская (vk.com/snowfoxcraft) идёт сбор на печать наборов локализации для Немезиды: Локдаун и допов к ней.

SnowFox написал год назад к игре Немезида: #
Локализация

В группе Мастерская (vk.com/snowfoxcraft) идёт сбор на печать наборов локализации для Немезиды и допов к ней.

SnowFox написал год назад к игре Немезида: #
Вопрос по правилам

Дверь ни как не влияет на появление пришельца.

SnowFox написал год назад к статье Сталкер, которого мы заслужили: #

И скирмиш и варгейм. Гибридный. Можете хоть до посинения доказывать обратное.

SnowFox написал год назад к статье Сталкер, которого мы заслужили: #

Сейчас время гибридных жанров.
Сталкер упрощённый варгейм. С дальностью/видимость, клетками и прочим. Вместо армий или отрядов отдельные боевые единицы. Как Дум, как Империал Ассалт и так далее.
Можно в принципе купить детишкам, чтобы устраивали зарубы друг против друга на локациях, только убрать с неё всё лишнее.

SnowFox написал год назад к статье Сталкер, которого мы заслужили: #

Перегруженный фидлингом простенький варгейм с неплохой прогрессией.
Автор статьи явный фанат вселенной, поэтому все охи а ахи статьи можно смело уменьшать вдвое или даже втрое.

SnowFox написал год назад к статье «Дюна. Война за Арракис»: обзор: #

в ВК не хочется играть, даже под дулом пистолета

SnowFox написал год назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #
Впечатления

С правами ничего не случилось.
Игру делали польские, чешские и немецкие фанаты Сталкера, но версию для себя. Ребята потратили несколько лет на сбор идей и создание контента, после чего обратились к издателю REBEL. Уже под издательским крылом чуваки допилили и выпустили игру на рынок. Если вы посмотрите на карточки геймдизайнеров Зоны вы не найдете там ничего у этих ребят ДО неё. Потому что это буквально пара студентов и куча фанатов, которые захотели сделать игру по любимой вселенной, но немного по другому.

Вот такая вот реальная история, а не "не дали лицензию, сделаем по своему".

SnowFox написал год назад к статье «Дюна. Война за Арракис»: обзор: #

Игру сделали те же люди, что и ВК. В некоторых интервью и ответах на бгг они прямо говорят, что сделали рескин ВК поправив его устаревшие и нерабочие элементы.

SnowFox написал год назад к статье Обзор ISS Vanguard: #

Просто надо смотреть кто геймдизайнер игры.
У Вангарда 4 дизайнера, 2 из которых делали Грааль, 1 глава студии AR и мало чего хорошего сделал и последний это человек, который в основном отвечал за дополнения и доработку механик.
Поэтому по геймплею всё ожидаемо.

SnowFox написал год назад к статье Обзор ISS Vanguard: #

Вы либо не поняли претензию к "песочнице", либо передёргиваете. Суть в том, что игроку дают иллюзию выбора за счет количества планет, но по факту есть одна-две обязательные планеты и остальные, не нужные. Они контент ради контента. Без них игра бы проходилась быстрее. При этом этот контент еще и недоступен/ограничен.

Атмосфера у игры душная. Долгая, нудная и однообразная. Лучше бы просто выпустили книгу или сделали игру более динамичной, сократив часть навязанного контента.

SnowFox написал год назад к новости Предзаказ фандопов к Древнему Ужасу: #

Тут присутствуют базовые простые ошибки для которых не надо быть крутой колбасой. Достаточно просто посмотреть на текст.

SnowFox написал год назад к новости Предзаказ фандопов к Древнему Ужасу: #

Вёрстку надо поправить, а то смотрится просто ужасно.

SnowFox написал полтора года назад к статье «Побег из Нью-Йорка»: #

Читаю и не понимаю, мы видимо в другую игру играли. Всего 5 полноценных партии и немного демо режимов.
После первой партии в состав игры включены модули
- Президент жив/мертв
- Арбалеты
- Сложные карты города
- Полная прокачка персонажа

Самыми полными по геймплею были последние три. Когда все правила работают, ничего не забыто.

И что то мы не почуствовали "скучной семейки". В последнюю партию игра нас просто размотала за 40 минут. Все проиграли. Все 40 преступников были на поле и полностью прокачаные. Слэга удалось победить, но забрать его чемодан нет, на арену приползло 12 врагов! И хотя мы старались действовать сообща и проиграли, никто не знал, что президент то был мёртв и наши кооперативные действия ни кчему не вели.

Четвёртая, предпоследняя, также была отличной. Все игроки шли вместе и успешно боролись против города, но начал назревать кризис времени и один из игроков решил достичь соло победы. Бросив остальных он не прогадал и выйграл. Момент предательства был очень ярким и неожиданным для всех. Он улетел на планере, за пару карточек таймера до конца партии.

Третья партия завершилась кооперативной победой, к которой мы шли сперва быстро и уверенно, но потом несколько неправильных решений заставили серьёзно попотеть. Весь город был на ушах, враги были повсюду. Победили мы на последнем раунде, предпоследними картами игрока.

Игра конечно амери и по всякому расклад бывает, в ней простенький дизайн и архаичный геймплей, но зато всё просто и работает, а время партии час-полтора. Персонажи действительно уникальны и тащат каждый по своему.

Обозревая обзор скажу, он явно некомпетентен.

SnowFox написал полтора года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Сброс карт

10

Ну, всё норм, кроме случая в 88 дней.

SnowFox написал 2 года назад к игре Немезида: #
Печать перевода.

Отлично)

SnowFox написал 2 года назад к игре Немезида: #
Печать перевода.

Я тут не особо сижу, больше в ВК.
И да, вас я узнал) Музыку вам сегодня скинул)

SnowFox написал 2 года назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Печать перевода

Делаю печать перевода последней версии - карты, планшеты, рулбуки. Ссылку можно найти в профиле.

SnowFox написал 2 года назад к игре Немезида: #
Печать перевода.

Делаю печать перевода последней версии - карты, планшеты, рулбуки. Ссылку можно найти в профиле.

SnowFox написал 2 года назад к игре Aliens: Another Glorious Day in the Corps!: #
Печать перевода

Делаю печать перевода последней версии - карты, планшеты, рулбуки. Ссылку можно найти в профиле.

SnowFox написал 2 года назад к статье Обзор ALIEN: Fate of the Nostromo: #

Отличный тактический боевик, минус в том, что игра порезана на допы.

SnowFox написал 2 года назад к статье Обзор ALIEN: Fate of the Nostromo: #

Хоспаде, как же душно в комментариях...

По игре - прекрасная семейка. В меру простая, в меру глубокая. Идеально подойдёт для игры с детьми из за доступных и простых правил, а также не перегруженного игрового процесса. Достаточный аспект кооперации, планирования и обсуждений. Партии не долгие, около часа.

Также может послужить хорошим геймергейтом в мир настольных игр для новичков.

Та все нормально)

Годная работа)