как быть в случае применения суперсвойства, в момент, когда он ходит последний и колода очередности хода исчерапана, может ли игрок замешать колоду очередности по новой и уже благодаря свойству способности расположить карты, как он желает... или же не возможно в данном случае изменить порядок выхода карт...
Есть в колоде князя пожирателей приспешник, который кушает самоцвет, если к этому моменту самоцветов уже на рынке нет, то грейвхольд получает урон или же просто игнорируется данный эффект?
Первая моя гонка в коллекции была Steampunk Rally Fusion, помню как мы собрались большой компанией в надежде кайфануть от казалось бы не сложной игры, в итоге играли 4 часа (с учетом разбора правил, они на английском...), из-за стола все вышли уставшие и измотанными гонкой наши передвижения назвать было сложно хD... именно в тот вечер я узнал об игре Космические дальнобойщики. Вобщем потом приобрел и ее, и что могу сказать: это именно та игра аля "под пивко", весело, азартно и очень просто, кому не хватает таких игр в коллекцию - маст хэв!
Игра шикарна во всем, изящная в правилах, красивое оформления, безумно азартная и это пожалуй так игра в которой реиграбельность стремится к бесконечности, ни одна партия не будет похожа на предыдущую! Дополнения очень легко накладываются, сыграв один раз с ними больше к голой базе не притронитесь! 10/10
у нас та же история, видимо мы другие хD, все жалуются на силу империи, но увы даже дополнение не спасает "великую империю" от поражений... всегда не хватает буквально еще одного хода, боя...
по поводу второго вопроса... в системе где вы желаете помешать заданию уже может находится ваш командир, и так же вы можете выставить еще дополнительно одного командира, и уже в этом случает количество навыков необходимых для помехи будут складываться, т.е. вы бросите больше кубиков
2. Юниты при сохранении лояльность будут попадать в производство, однако пока на этой планете находятся фигурки альянса, то дислоцировать их в эту систему будет невожможно
при розыгрыше карты Исследователь, добавляется территория + 1 свой клан, карта преимущества кладется на эту территорию, получит ее только тот игрок кто будет вождем к началу след раунда, после того как пройдет собрание.
игрушка очень классная, постоянно работаешь над своим драндулетом, куча комбинаций, множество подстав и прочего. Механики в игре отлично работают и хорошо вписываются в тему, гонка проходит очень плотно (то отстаешь, то обгоняешь), показал игру совершенно разным по вкусам игрокам и всем она понравилась.
Отыграно много партий, но часто возникает ситуация спорная... Играем в 5м, игрок который ходит первым нападает на игрока под номером 3. Нападение происходит на двух гексах... На первом гексе он выигрывает и выкладывает звезду, второй бой он проигрывает, может ли игрок который ходит 3м выставить звезду сразу же после победы в ход игрока под номером 1, или он будет ждать своего хода (он бует ходить 3м) и только в свой ход выложит звезду за эту победу! Такая ситуация может повлиять на окончание игры, поэтому часто вызывает споры
столбики нужны только для определения стоимости доставки товаров в город при размещении в тот или иной город своего диска после продажи стада, количество красных остановок от текущего расположения поезда до города в который выложен диск определяет эту стоимость, заежать на станции можно при движении поезда потратив очко движения при съезде на станцию
отступать можешь на те соседние территории, где ты являешься вождем! 1) Бренн в данном случает не влияет на отступление. 2) При равном количестве кланов на одной территории вождь не определяется
Спасибо за ответ, нашел этот же пост
как быть в случае применения суперсвойства, в момент, когда он ходит последний и колода очередности хода исчерапана, может ли игрок замешать колоду очередности по новой и уже благодаря свойству способности расположить карты, как он желает... или же не возможно в данном случае изменить порядок выхода карт...
большое спасибо, логично получается!
Есть в колоде князя пожирателей приспешник, который кушает самоцвет, если к этому моменту самоцветов уже на рынке нет, то грейвхольд получает урон или же просто игнорируется данный эффект?
там изначально карты собраны под первую партию, все по порядочку, красота.
Первая моя гонка в коллекции была Steampunk Rally Fusion, помню как мы собрались большой компанией в надежде кайфануть от казалось бы не сложной игры, в итоге играли 4 часа (с учетом разбора правил, они на английском...), из-за стола все вышли уставшие и измотанными гонкой наши передвижения назвать было сложно хD... именно в тот вечер я узнал об игре Космические дальнобойщики. Вобщем потом приобрел и ее, и что могу сказать: это именно та игра аля "под пивко", весело, азартно и очень просто, кому не хватает таких игр в коллекцию - маст хэв!
Игра шикарна во всем, изящная в правилах, красивое оформления, безумно азартная и это пожалуй так игра в которой реиграбельность стремится к бесконечности, ни одна партия не будет похожа на предыдущую! Дополнения очень легко накладываются, сыграв один раз с ними больше к голой базе не притронитесь! 10/10
у нас та же история, видимо мы другие хD, все жалуются на силу империи, но увы даже дополнение не спасает "великую империю" от поражений... всегда не хватает буквально еще одного хода, боя...
по поводу второго вопроса... в системе где вы желаете помешать заданию уже может находится ваш командир, и так же вы можете выставить еще дополнительно одного командира, и уже в этом случает количество навыков необходимых для помехи будут складываться, т.е. вы бросите больше кубиков
Очень понравилась игрушка, этакий анматч здорового человека xD
2. Юниты при сохранении лояльность будут попадать в производство, однако пока на этой планете находятся фигурки альянса, то дислоцировать их в эту систему будет невожможно
1. остается до конца раунда
2. можно снимать ранения полученные в прошлом раунде
раз в ход, т.е. в при игре вдвоем в раунде у каждого по 2 хода будет
всякое бывает
при игре вдвоем полководца логичнее использовать после своего маневра, дабы выполнить еще один маневр следом
про цитадель все верно, видимо не правильно понял мысль.
при розыгрыше карты Исследователь, добавляется территория + 1 свой клан, карта преимущества кладется на эту территорию, получит ее только тот игрок кто будет вождем к началу след раунда, после того как пройдет собрание.
у меня все идеально
игрушка очень классная, постоянно работаешь над своим драндулетом, куча комбинаций, множество подстав и прочего. Механики в игре отлично работают и хорошо вписываются в тему, гонка проходит очень плотно (то отстаешь, то обгоняешь), показал игру совершенно разным по вкусам игрокам и всем она понравилась.
это топчайший коммент на тесере xD апплордирую стоя и плачу ахах
Отыграно много партий, но часто возникает ситуация спорная... Играем в 5м, игрок который ходит первым нападает на игрока под номером 3. Нападение происходит на двух гексах... На первом гексе он выигрывает и выкладывает звезду, второй бой он проигрывает, может ли игрок который ходит 3м выставить звезду сразу же после победы в ход игрока под номером 1, или он будет ждать своего хода (он бует ходить 3м) и только в свой ход выложит звезду за эту победу! Такая ситуация может повлиять на окончание игры, поэтому часто вызывает споры
столбики нужны только для определения стоимости доставки товаров в город при размещении в тот или иной город своего диска после продажи стада, количество красных остановок от текущего расположения поезда до города в который выложен диск определяет эту стоимость, заежать на станции можно при движении поезда потратив очко движения при съезде на станцию
Можно сыграть несколько, но если и у других игроков есть карты трикселя то вы их разыгрываете в порядке своего хода поочереди
отступать можешь на те соседние территории, где ты являешься вождем! 1) Бренн в данном случает не влияет на отступление. 2) При равном количестве кланов на одной территории вождь не определяется