На мой взгляд, эта игра - эталон кризисности. Постоянно не хватает ресурсов, треки невозможно прокачать, смотрителей тоже... По-моему, это самая кризисная игра Сухи из тех, что я играл...
Очень хотелось, да) Но не получилось. Ответ на БГГ подтвердил ваши слова. Корабли на одной пристани считаются несоседними гексами. Одновременно вылечить/забрать больше одного корабля нельзя.
И кубики чумы остаются на кораблях на следующие раунды, если с кораблями никто не взаимодействовал.
При получении крысы маркер на треке популярности откатывается назад. Вопрос, при последующем движение маркера вперед, получает ли игрок повторно тот же бонус с которого от откатился в предыдущий ход/раунд?
Там написано про соседство и про мощный огонь. А я имею ввиду, чтобы два корабля с чумой рассматривать как единый гекс с двумя кубиками чумы. Тогда можно применить два обычных огня, а не один мощный.
Как вы думаете, можно ли вылечить от чумы сразу два корабля на одном причале ( с помощью двух жетонов огня)? И, соответственно, оба корабля забрать себе. В правилах такой нюанс не описан. Остается ли чума на кораблях на следующие раунды, если с кораблями в текущий раунд (раунд прибытия) ни один из игроков не взаимодействовал?
Есть два вопроса по правилам. Вопрос №1. Когда книга с мгновенным эффектом (улучшение голема со скидкой в три глины, #12) кладётся в полку №4 (удвоение мгновенного эффекта) какой из трех вариантов происходит? A) Одно улучшение голема со скидкой шесть глины. Б) Два улучшения голема со скидкой в три глины каждое. В) Любой из вариантов на усмотрение игрока.
Вопрос №2. Типы целей продвинуть синего и красного ученика считаются одинаковыми или разными? Это важно для получения бонусных очков с нижней трети карты целей.
Еще мне не хватает финального скоринга по госпроектам. Хотя бы жалкие 1-5 очков за уровень имеющегося госпроекта. Ибо не совсем понятно, зачем их брать. Стоят они недешево, а эффект неочевидный. Некоторые слабее, чем карты. Что думаете по этому поводу?
Как я могу получить военный госконтракт пятого уровня, если на моем планшете лимит в два военных? То есть я физически никак не накоплю этих 5 военных! Переквалификация не спасает как я понимаю, тк за одно действие можно выменять только одного нужно рабочего (в данном случае военного).
В правилах 2.0 описание "Убийства" указано на стр.10. Сразу после описания "Победы над отрядом орды" и перед описанием "Бреши". То есть, по сути, это и есть описание третьего варианта Убийства (когда и орда непобеждена, и брешь не прорвана).
Ну, и с точки зрения духа игры, логично же, что орда сопротивляется и дает сдачи, даже если ее не победили...
Если вы считаете, что это бред, можете сами уточнить у разработчика по ссылке выше.
Как раз из правил это и не очевидно. В идеале в правилах должа была быть описана ситуация с убийством, когда орда не побеждена. По-моему, разработчик ответил исчерпывающе. Убийство проиходит, причем на каждой секции стены в отдельности...
И последний вопрос. Когда мы снимаем кубик с бонуса при розыгрыше карты ассоциации, мы мгновенной получаем двойной вольер и будем получать его также в фазу дохода. Можно ли отказаться от получения данного бонуса в фазу дохода и не ставить двойной вольер?
Спасибо. Это условие касается карт 243-257. А что на счет карт типа «эксперт по Азии»(#213), которая говорит, что вы можете построить бесплатный павильон каждый раз когда играете иконку Азии? В этом случае обязательно строительство или нет?
Вопрос к знатокам. На картах спонсоров есть мгновенные действия. Молнии на желтом фоне в левом нижнем углу. И если на них сказано разместить то или иное строение, могу ли я не размещать данное бесплатное строение?
Друзья, а не показалось ли вам, что в игре есть перекос в сторону первого игрока? Я на днях играл свою первую партию и после примерно ее половины я просек, что первым ходить круто и в дальнейшем делал так, чтобы ходить первым. И, о чудо, я победил! Напишите ваше мнение по этому вопросу. Спасибо.
На мой взгляд, эта игра - эталон кризисности. Постоянно не хватает ресурсов, треки невозможно прокачать, смотрителей тоже...
По-моему, это самая кризисная игра Сухи из тех, что я играл...
Спасибо.
Я неправильно понял сначала.
Очень хотелось, да) Но не получилось. Ответ на БГГ подтвердил ваши слова.
Корабли на одной пристани считаются несоседними гексами. Одновременно вылечить/забрать больше одного корабля нельзя.
И кубики чумы остаются на кораблях на следующие раунды, если с кораблями никто не взаимодействовал.
При получении крысы маркер на треке популярности откатывается назад. Вопрос, при последующем движение маркера вперед, получает ли игрок повторно тот же бонус с которого от откатился в предыдущий ход/раунд?
Там написано про соседство и про мощный огонь. А я имею ввиду, чтобы два корабля с чумой рассматривать как единый гекс с двумя кубиками чумы. Тогда можно применить два обычных огня, а не один мощный.
Как вы думаете, можно ли вылечить от чумы сразу два корабля на одном причале ( с помощью двух жетонов огня)? И, соответственно, оба корабля забрать себе. В правилах такой нюанс не описан.
Остается ли чума на кораблях на следующие раунды, если с кораблями в текущий раунд (раунд прибытия) ни один из игроков не взаимодействовал?
Ответ разработчика
1. Вариант Б.
2. Продвижение красных и синих учеников - разные типы целей.
https://boardgamegeek.com/thread/3504081/article/46017912#46017912
Есть два вопроса по правилам.
Вопрос №1. Когда книга с мгновенным эффектом (улучшение голема со скидкой в три глины, #12) кладётся в полку №4 (удвоение мгновенного эффекта) какой из трех вариантов происходит?
A) Одно улучшение голема со скидкой шесть глины.
Б) Два улучшения голема со скидкой в три глины каждое.
В) Любой из вариантов на усмотрение игрока.
Вопрос №2.
Типы целей продвинуть синего и красного ученика считаются одинаковыми или разными? Это важно для получения бонусных очков с нижней трети карты целей.
Можете прислать пруф на БГГ?
Жетоны одноразовые. Применил их и скинул. Они даются на всю игру, а не на раунд.
Отличный отзыв! Передает атмосферу.
Название игры обманчиво. Правильней было бы ее назвать Грибные войны.
Вы все верно описали.
Меня ответ про "добить влиянием" устроил.
Может быть завязать финальный скоринг за сеты из госпроектов. Сет из разноцветных, сет из одноцветных и т.д....
Еще мне не хватает финального скоринга по госпроектам. Хотя бы жалкие 1-5 очков за уровень имеющегося госпроекта. Ибо не совсем понятно, зачем их брать. Стоят они недешево, а эффект неочевидный. Некоторые слабее, чем карты.
Что думаете по этому поводу?
А вот это действительно выход. Я не догадался до него. Спасибо.
Нет. Там нужны оба этих трека. И рабочая сила и уровень политики.
Как я могу получить военный госконтракт пятого уровня, если на моем планшете лимит в два военных?
То есть я физически никак не накоплю этих 5 военных!
Переквалификация не спасает как я понимаю, тк за одно действие можно выменять только одного нужно рабочего (в данном случае военного).
Норм. Берите
Третий вариант я не придумал, а вычитал в правилах)
В правилах 2.0 описание "Убийства" указано на стр.10. Сразу после описания "Победы над отрядом орды" и перед описанием "Бреши".
То есть, по сути, это и есть описание третьего варианта Убийства (когда и орда непобеждена, и брешь не прорвана).
Ну, и с точки зрения духа игры, логично же, что орда сопротивляется и дает сдачи, даже если ее не победили...
Если вы считаете, что это бред, можете сами уточнить у разработчика по ссылке выше.
Может быть поэтому и кризисности не было, что все играли неправильно?
Как раз из правил это и не очевидно. В идеале в правилах должа была быть описана ситуация с убийством, когда орда не побеждена.
По-моему, разработчик ответил исчерпывающе. Убийство проиходит, причем на каждой секции стены в отдельности...
Еще как происходит!
Вот ответ разработчика:
https://boardgamegeek.com/thread/3289929/killing-soldiers-if-the-horde-is-not-defeated
Интересует третий вариант, который в правилах толком не описан при котором отряд орды не побежден.
В правилах написано так: Каждый игрок должен убить столько своих воинов , сколько указано
числом смертоносности под маркером времени.
Не указано, данным способом убиваем игроков на каждой стене или на любой из трех на выбор игрока?
А откуда возьмутся останки пришельцев, если урона рука не наносит?
И последний вопрос. Когда мы снимаем кубик с бонуса при розыгрыше карты ассоциации, мы мгновенной получаем двойной вольер и будем получать его также в фазу дохода. Можно ли отказаться от получения данного бонуса в фазу дохода и не ставить двойной вольер?
Спасибо. Это условие касается карт 243-257. А что на счет карт типа «эксперт по Азии»(#213), которая говорит, что вы можете построить бесплатный павильон каждый раз когда играете иконку Азии? В этом случае обязательно строительство или нет?
Вопрос к знатокам. На картах спонсоров есть мгновенные действия. Молнии на желтом фоне в левом нижнем углу. И если на них сказано разместить то или иное строение, могу ли я не размещать данное бесплатное строение?
Друзья, а не показалось ли вам, что в игре есть перекос в сторону первого игрока? Я на днях играл свою первую партию и после примерно ее половины я просек, что первым ходить круто и в дальнейшем делал так, чтобы ходить первым. И, о чудо, я победил! Напишите ваше мнение по этому вопросу. Спасибо.