Тюльпаномания, как по мне, более четко экономику показывает. Не понравилось в Контейнере финальный этап - выгрузить на остров контейнеры свои не можешь бесплатно - это почему? То есть, либо другой у тебя их покупает, либо платишь в банк, чтобы оставить за собой. Это как?
Я бы в минус написал еще крайне "водянистые" правила, плохо структурированы, не совсем ясны нюансы игры. Прикольно, что есть небольшая асимметрия со старта за счет карт королей. Немного не понял по обзору что именно первое дополнение исправляет? Оно модульное, можно играть и без племен, или только в этом режиме игра перестает быть быстрой и скучной?
Для меня Шеклтон на голову выше СЕТИ, ты вообще не зашла. Шеклтон понравилась модульностью и именно что разнообразием игрового процесса за разные корпорации. СЕТИ же - фишка лишь в разнообразном использовании карт, фишка с кручу-верчу поле и в Церере была, поэтому просто ок.
Недавно сыграл в Vinhos, правда урезанную версию, с игрой знакомились. Пока у Ласерды больше всего нравится именно Канбан, там без переусложнений практически и тематичность слегка есть. из Ласердоподобных зашел Памперо, там как раз ходы довольно простые, без супер-пупер комбо и с контактом с игроками.
Одна из первых игр, которую купил в коллекцию. До сих пор периодически достаем и играем, с точки зрения игрового процесса - чистая экономика с небольшой примесью аукциона. Вопрос к знатокам - есть похожие или тоже интересные экономические игры?
Шеклтон наглядно показывает игре SETI как должен выглядеть разный игровой процесс при разных корпорациях/инопланетянах, а не новые места с +3 к победным очкам.
Возможно, повторюсь - понимаю, почему она другим нравится, но мне показалось, что много усложнения как будто бы ради самого усложнения. Желания дальше разбираться и отыгрывать другие фракции не возникло. У позднего Ласерды тоже игры как-то перестали быть изящными, не знаю как с самысми новыми. Пока больше всего Канбан понравился и На марсе.
Играл в три из них, второй Брасс понравился больше. Плотина очень нравится и со сложностью согласен. А вот Гайю после первой партии не оценил от слова совсем, показалась крайне скучной, двигаться по разноцветным трекам, и еще просто усложнения ради перегонку энергии добавили, на мой взгляд. Но понимаю, почему другим нравится.
Довольно тематичная игра, из всех в небольшой коробке наиболее интересной оказалась, наверное и по сложности повыше остальных от Девира. Оформление на большого любителя.
Играл в оба, не согласен с мнением автора статьи - Ланкашир просто логичнее. В Бирмингеме вообще очумел от зданий, которые просто строятся и не приносят никаких товаров, додумайте сами, что называется. Пиво вообще сова на глобусе, притянули за уши просто
Изящно как раз в Каледонии, здесь это просто наказание. Учитывая, что денег дают мало даже за достижения, селиться в удалении равно сразу получать в первых раундах штраф, что бьет по экономике. И строить что-то условное за 7 энергии выглядит совсем не тематично, просто есть. В общем, каждому свое, но никогда бы не подумал, что такого рода игра мне не зайдет от слова совсем, а вот как вышло.
Один раз друг принес, играли. Вообще не понравилась, показалась лишней возня с энергией. Если начал строиться вдали от других - плати в 2 раза больше - очень несправедливо. Похожа немного у меня в коллекции "Кланы Каледонии", наоборот, очень понравилась.
Тюльпаномания - чистая и незамутненная экономика про куплю-продажу тюльпанов, очень неплохо играется, можно впятером. Неплохо сбалансирована по аукциону, можно заломить любую цену, но проигравший в аукционе получит разницу между рыночной и выкупной ценой. Случайные события добавляют перца в стратегию. В общем, как по мне, одна из самых приятных игр на экономику.
Тюльпаномания, как по мне, более четко экономику показывает. Не понравилось в Контейнере финальный этап - выгрузить на остров контейнеры свои не можешь бесплатно - это почему? То есть, либо другой у тебя их покупает, либо платишь в банк, чтобы оставить за собой. Это как?
Мне игра нравится, не шедевр, но семейного уровня, и недолго, и на пятерых. Спасибо, что пояснили про дополнение.
Я бы в минус написал еще крайне "водянистые" правила, плохо структурированы, не совсем ясны нюансы игры. Прикольно, что есть небольшая асимметрия со старта за счет карт королей. Немного не понял по обзору что именно первое дополнение исправляет? Оно модульное, можно играть и без племен, или только в этом режиме игра перестает быть быстрой и скучной?
Для меня Шеклтон на голову выше СЕТИ, ты вообще не зашла. Шеклтон понравилась модульностью и именно что разнообразием игрового процесса за разные корпорации. СЕТИ же - фишка лишь в разнообразном использовании карт, фишка с кручу-верчу поле и в Церере была, поэтому просто ок.
Или Senji, там тоже довольно интересная дипломатия.
Недавно сыграл в Vinhos, правда урезанную версию, с игрой знакомились. Пока у Ласерды больше всего нравится именно Канбан, там без переусложнений практически и тематичность слегка есть. из Ласердоподобных зашел Памперо, там как раз ходы довольно простые, без супер-пупер комбо и с контактом с игроками.
Корпорации там какие угодно, но точно не однотипные.
Одна из первых игр, которую купил в коллекцию. До сих пор периодически достаем и играем, с точки зрения игрового процесса - чистая экономика с небольшой примесью аукциона. Вопрос к знатокам - есть похожие или тоже интересные экономические игры?
Шеклтон наглядно показывает игре SETI как должен выглядеть разный игровой процесс при разных корпорациях/инопланетянах, а не новые места с +3 к победным очкам.
Возможно, повторюсь - понимаю, почему она другим нравится, но мне показалось, что много усложнения как будто бы ради самого усложнения. Желания дальше разбираться и отыгрывать другие фракции не возникло. У позднего Ласерды тоже игры как-то перестали быть изящными, не знаю как с самысми новыми. Пока больше всего Канбан понравился и На марсе.
Играл в три из них, второй Брасс понравился больше. Плотина очень нравится и со сложностью согласен. А вот Гайю после первой партии не оценил от слова совсем, показалась крайне скучной, двигаться по разноцветным трекам, и еще просто усложнения ради перегонку энергии добавили, на мой взгляд. Но понимаю, почему другим нравится.
БГГ говорит, что немного легче)
Довольно тематичная игра, из всех в небольшой коробке наиболее интересной оказалась, наверное и по сложности повыше остальных от Девира. Оформление на большого любителя.
Белый замок же с кубиками. Эта скорее на Цирк трех арен похожа по использованию карт.
А что такое ДУ?
Понравилась игра, покупал новую за 2000 на Авито. С ценой согласен
Играл в оба, не согласен с мнением автора статьи - Ланкашир просто логичнее. В Бирмингеме вообще очумел от зданий, которые просто строятся и не приносят никаких товаров, додумайте сами, что называется. Пиво вообще сова на глобусе, притянули за уши просто
Изящно как раз в Каледонии, здесь это просто наказание. Учитывая, что денег дают мало даже за достижения, селиться в удалении равно сразу получать в первых раундах штраф, что бьет по экономике. И строить что-то условное за 7 энергии выглядит совсем не тематично, просто есть. В общем, каждому свое, но никогда бы не подумал, что такого рода игра мне не зайдет от слова совсем, а вот как вышло.
Один раз друг принес, играли. Вообще не понравилась, показалась лишней возня с энергией. Если начал строиться вдали от других - плати в 2 раза больше - очень несправедливо. Похожа немного у меня в коллекции "Кланы Каледонии", наоборот, очень понравилась.
Тюльпаномания - чистая и незамутненная экономика про куплю-продажу тюльпанов, очень неплохо играется, можно впятером. Неплохо сбалансирована по аукциону, можно заломить любую цену, но проигравший в аукционе получит разницу между рыночной и выкупной ценой. Случайные события добавляют перца в стратегию. В общем, как по мне, одна из самых приятных игр на экономику.
Для тех, кто любит Шотландия, еще есть Кланы Каледонии - Очень интересная игра с кучей механик и разным геймплеем за разные кланы.