Интересно конечно, в любой случаи какие-то сравнения можно будет прояснить когда начнутся тесты. Надеюсь с помощью них отшлифуется механика, станут понятны костыли и найдется парочка хороших идей
Изначально задумывалась именно так, но в процессе понял что необходимо немного снизить планку. В особняках интересная механика, но хотелось сделать игру интересную не только игрокам за исследователей, но и игроку за зло. На самом деле игра почти готова, осталось немного допилить компоненты и можно начинать тестировать сами механики и сценарии.
Нормальный обзор, да это реклама, не вижу ничего предосудительного, цель - привлечь внимание, что бы человек увлекся и в итоге купил коробку, а не развести кого-то на деньги или заработать.
Скучная Боёвка - дайсомет без возможности модифицировать броски, ограничение на выполнение квеста - 5 ходами (попытками завалить гада). Жуткий рандом в приходе квестов - человек на своей части карты может вытянуть квесты в ближайших местностях и значительно оторваться по очкам, а его оппонент может тянуть одну за одной карты квестов в другом конце карты до которой ещё топать и топать. Но главная притензии - скучная Боёвка. Люди в комментах пишут что отдав 300 баксов за УльтиматХардкор едишн не могут нормально играть из коробки надо допиливать хоум пулами и дополнениями. Притензии к невнятным правилам. Но есть и те кому нравится.
Врата Аркхэма чильно перекраивают игру. Это дополнение выкидывает все карты приключений в музеи и вводит карты улиц, то есть использовать карты из базы и карты из Неведомых сил неполучится. Либо играешь в Базу + Неведомые силы, или играешь в Врата Аркхэма.
Просто уже плюнуть некуда от этого манчкина, хотя я сам обладатель оригинального Манчкина и "Манчкин Квест". Но "дойка" манчкинской тематики это уже слишком. Сплошной дисбаланс и натянутый юмор после "тяги к коняге". Неудевлюсь если вскоре появится "Манчкин в юбке"...
это уже не смешно. Манчкин был моей первой игрой, он прикольный когда на что-то тяжеловесное нет настроения или времени. Но выкачивание денег через всякие - "Манчкин в осаде", "Манчкин Ктулху" и.т.п. это уже перебор.
Интересно было бы увидеть правила. Мне кажется это мог бы быть довольно интересный детский вариант "взрослых" даундж краулеров. Игра планируется к изданию?
Мне кажется что расчет сделан именно на то что в дальнешем можно развивать это направление именно за счет новых бустеров карт. Сеттинг богат на подобное, а если еще присовокупить книги из вселенной где задействованы чуть ли не все города где есть метро( от Киева до Лондона) то возможности вообще безграничны - локации, оружие, снаряжение и.т.п
Интересно конечно, в любой случаи какие-то сравнения можно будет прояснить когда начнутся тесты. Надеюсь с помощью них отшлифуется механика, станут понятны костыли и найдется парочка хороших идей
Опечатки случаются, все-таки объем текста огромен, а делаю я все один. Учту
Не буду отрицать вдохновлялся указанными играми
Спасибо за предложение, но сначала надо понять какие из механик будут работать, а какие слишком перегружают процесс.
уже исправил
Изначально задумывалась именно так, но в процессе понял что необходимо немного снизить планку. В особняках интересная механика, но хотелось сделать игру интересную не только игрокам за исследователей, но и игроку за зло.
На самом деле игра почти готова, осталось немного допилить компоненты и можно начинать тестировать сами механики и сценарии.
Нормальный обзор, да это реклама, не вижу ничего предосудительного, цель - привлечь внимание, что бы человек увлекся и в итоге купил коробку, а не развести кого-то на деньги или заработать.
Ищите нас в Инстаграм - piramyde_of_doom
Да наверное их пример должен нас всех вдохновлять, но что делать с тем, что их обоих убили?
Скучная Боёвка - дайсомет без возможности модифицировать броски, ограничение на выполнение квеста - 5 ходами (попытками завалить гада). Жуткий рандом в приходе квестов - человек на своей части карты может вытянуть квесты в ближайших местностях и значительно оторваться по очкам, а его оппонент может тянуть одну за одной карты квестов в другом конце карты до которой ещё топать и топать. Но главная притензии - скучная Боёвка. Люди в комментах пишут что отдав 300 баксов за УльтиматХардкор едишн не могут нормально играть из коробки надо допиливать хоум пулами и дополнениями. Притензии к невнятным правилам. Но есть и те кому нравится.
Конъюнктура сэр :) если так пойдет скоро локализацию можно будет взять тысячи за 2 с рук.
Врата Аркхэма чильно перекраивают игру. Это дополнение выкидывает все карты приключений в музеи и вводит карты улиц, то есть использовать карты из базы и карты из Неведомых сил неполучится. Либо играешь в Базу + Неведомые силы, или играешь в Врата Аркхэма.
Больше 20 тысяч деревянных...
Было бы интересно протестировать, но я в МСК плак-плак
Следующий шаг - это кооператив-сурайвал хоррор по произведению Горького "На Дне"
Эххх это была моя первая настольная игра...
Я вынужден играть :) так как примерно 50% моих друзей не могут воспринимать более серьезные настолки ввиду оторванности от этого вида хобби :)
Просто уже плюнуть некуда от этого манчкина, хотя я сам обладатель оригинального Манчкина и "Манчкин Квест". Но "дойка" манчкинской тематики это уже слишком. Сплошной дисбаланс и натянутый юмор после "тяги к коняге". Неудевлюсь если вскоре появится "Манчкин в юбке"...
Как он надоел...
Все зависит от игрокоы и властелина, у нас было 3 игрока и Оверлорд, игроки не смогли победить ни в одной из 4 отигранных миссии. Все зависит от людей
А в какой программе нарисованы сами тайлы?
Как раз взял ее из-за простоты. Мои друзья были в шоке, когда я разложил УА, а вот в ЗД отиграли против Ктулху с ходу :)
это уже не смешно. Манчкин был моей первой игрой, он прикольный когда на что-то тяжеловесное нет настроения или времени. Но выкачивание денег через всякие - "Манчкин в осаде", "Манчкин Ктулху" и.т.п. это уже перебор.
Интересно было бы увидеть правила. Мне кажется это мог бы быть довольно интересный детский вариант "взрослых" даундж краулеров.
Игра планируется к изданию?
Известный сеттинг, но что-то настораживают отзывы про эту игру да и цена. За такую сумму можно купить игру интересней, правда на английском.
Да уж 6000 за коробку многова-то. Но если это допилиный Стар в облике Вахи я бы купил.
Мне кажется что расчет сделан именно на то что в дальнешем можно развивать это направление именно за счет новых бустеров карт. Сеттинг богат на подобное, а если еще присовокупить книги из вселенной где задействованы чуть ли не все города где есть метро( от Киева до Лондона) то возможности вообще безграничны - локации, оружие, снаряжение и.т.п
ККИ по Метро 2033? Следовало ожидать после провала предыдущей версии.
Мне тоже интересны настольные игры и я считаю что необходимо большое кол-во национальных проектов. удачи вам в вашей работе всем нам на радость :)