Всем привет) Кто в теме, помогите разобраться? Это абстракт в мире космоса? Пустыня или дно морское не так смотрелось или игралось? С уважением, Артишок.
1)страница 13: Как и в случае с личным планшетом, вы можете в любой момент разместить зелёные и синие товары, а также серебро и руду на пустых клетках планшетов островов по тем же правилам.
2) Страница 10 : Разместите оранжевые и красные жетоны еды из вашего запаса (или из хлева) и/или жетоны «1 серебро» на всех пустых клетках пиршественного стола по следующим правилам. • Оранжевые жетоны (продукты растительного происхождения) нельзя размещать рядом друг с другом. • Красные жетоны (продукты животного происхождения) тоже нельзя размещать рядом друг с другом. • Серебряные монеты можно размещать рядом друг с другом. Размещать на пиршественном столе руду нельзя.
Любая еда может быть размещена только раз в горизонтальном положении/типа (цвет и форма одинаковая) - вторая еда данного типа нужно класть уже вертикально , без ограничения количества данного типа. Пример: рыба одна горизонтально, все последующие рыбы на пиру вертикально без ограничения числа штук. Но естественно,не рядом, а с прослойкой растительной пиши или монет.
Фасоль и молоко (2х2) и Мясо кита и Фрукты(3х3) без разницы)
В базе тоже можно снимать ресурсы с любых карт хижин и каменных и длинных домов до конца подсчёта очков. Хозяйственных построек нет базе. Исключение: карта профессия( не помню, не название ни номер карты): если каждый раунд кладёте на хижину ресурс получаете бонус. Мы играем ,что нельзя снимать ресурс с этой хижины.
Это также справедливо и с фанатским дополнением Галлилео.
Игра настолько захватила, начали работу по созданию игронайзера для Праги. На данном этапе сделали закрывающие ящички для хранение тайлов домов, стен и улучшений.
Нет. На мост нельзя поместить золотую плитку взятую на верхней ступени "Кафедрального собора". Плитка выбирается из трех(если они есть в наличии) помещается рядом с планшетом.
13 страница правил:
If you reach the top tier of the Cathedral, you may claim one of the three final-scoring tiles that were placed by the Cathedral at the beginning of the game. Take the tile and keep it in front of you to show that no one else may claim that tile.
По тайлов действия стороны (а) и (в) различаются значительно. Это подметил мой друг, когда мы анализировали игровой процесс после его первой партии. Получается, что камень и стена расположены на одном тайле на стороне (в), так и золото и здания. Из этого следует, что после того как вы возьмете камень или золото — этот тайл придется ждать еще пол круга(или платить за него золотом) что бы построить стену (здание). Хорошо, что есть еще такой же тайл. На стороне (а) камень(золото) находится на другом от стены(дома)тайле, что увеличивает его вероятность сыграть раньше (понятно он может быть нужен не только Вам). Это без учёта, что есть ещё второй тайл.
У меня возникла идея: что в середине игры когда появляются здания, стены и улучшения второго уровня. Они все дороже и модернизированы. А "возможность производства" тайлы не изменены. Может в первой половине играть на стороне (а), а вторую эпоху разворачивать на сторону (в) Или даже наоборот, сначала (В) а после (А). Не сильно ли абсурдная идея? Имеет ли она смысл на Ваш взгляд?
Прошу всех кто разобрался в моих суждениях, написать по существу своё аргументированное мнение.
Самое последние дело, изменять механики игры которую тебе нравиться играть! Но её тоже придумали люди) Но в аргументированном споре, может родиться новая идея или новое решение стандартной механики. Кто, что думает?
Сбрасывания тайлов только за монету? Или за камень можно тоже?
Придумал, кубик который ставиться на дом при строительстве - я называю гербом. Четко и ясно! Как и всё в этой игре. Где всё логично, элементарно и точно.
Сыграли в клубе в 3 игры за четыре дня. На моей памяти это первый раз. При том, что игра требовательна к уровню подготовки игроков. Поиграем, напишу свое мнение об это подробнее. А так же о серых тайлах с ними получается другая игра с точки ожидания ресурсов и способа их траты. Это вопрос нужно изучить, но это для продвинутых игроков, которые не "одну кошку съели"! Мне ещё рано делать поспешные выводы, что бы не потешить своим вздором(а)!
В среднем за игру все выходили на уровень 100 -130 очков. Но есть интересная закономерность, все новички побеждали в партии с огромным отрыв от игрока который объяснял правила. Теория — одна голова хороша, но две лучше(а) Обучая правилам, подсказывая другому(не правильная тактика) игроку близкий к "идеалу" ход, натыкался на сомнения и желания сделать своё в "смутной" по себе игре! Где нет определённой цели! Не понятно, где нужно приложить усилия и что делать максимально выгодным на данный момент! В муках рождался отличный ход, от других(а) В результат не заставил себя ждать! Совместными усилиями удалось взять 215 очков при этом были выбраны все золотые окна. Случайность, не знания правил игры и ещё много ошибок, которые трактовались с одного плеча! Как говориться, не руби с плеча, пригодиться чужая голова(а). Это эмоции. Поиграю. Думаю, что игра может задержаться в коллекции до 8 марта. Вопрос: мне показалась, что взятие золотого окна — это всегда приоритет номер один? Как думаете?
Спасибо за информацию. Интерсно. Поделюсь с Вами своими впечатлениями. Сыграл 4 игры в соло режиме (вариант с "болваном"). Простая игра! В ней есть своя изюминка! Игра, которая интересовала меня 4 дня подряд. Редкость. Только " Во славу Одина" не имея возможности играть в клубе, я систематически прошел все начальные профессии сыграв в соло более 45 игр. Но сидеть подряд... Удивило много) Это евро! Даже на первый взгляд, не обычная игра Очень всё красочно и всё интуитивно понятно с иконо-графикой игры. Конечно при определённом опыте) Совсем без текста!!! Правила сложные, рейтинг 3.66 ВGG - для гиков(кем я не являюсь) будет по силе(как я думаю в априори). Для любителей и новичков, есть много обзоров которые с субтитрами на русском. Игровой процесс затягивает меня (если ты любитель евро) с головой в начале партии. В середине нужно во время остановиться и спросить себя, что сделано? Куда бежать и что строить? Но можно и не проснуться в эйфории, так и не успеть сделать, что-то стоящее(ПО)! В конце будет кружиться голова) Толи от успеха, толи от упущенных возможностей! Может этим она и хороша игра: "Прага"? Поиграю ещё в клубе. Может будет, ещё чем поделиться)
На данный момент для меня игра представляет караван неожиданных решений, а при дравте эти решения ещё множатся на неопределенность выбора и не знания механик. Через сколько партий я смогу уверенно утверждать, что всё ,есть на мой взгляд дисбаланс? Наверно только тогда когда мой рейтинг в сезонах БГА будет не менее 2000 и я попутно выиграю пару турниров которые сейчас начинают плодиться на просторах интернета. Вопрос для меня только ,нужно ли уделять этой игре столько внимания?! Является ли она клоном МТГ, но на несколько человек с универсальной колодой?!
Купил дополнение! Сыграли всего один раз! Мне понравилась игра больше ,чем на 4 игроков. Дублирование некоторых карт сделали игру лучше! Поиграю ещё ,посмотрю...
Сыграл первую партию на двоих. Дорога без начала и конца(а) Отчетливо увидел ,что можно набрать 200 очков и больше и иметь как минимум 4 дополнительных хода (если чуть-чуть повезёт) Буду играть! Остаётся в коллекции.
Кто уже играл на 4 игроков с жетонами действий второй стороны? Кризис хода присутствует?
"Во славу Одина" регулярно печатается и очень быстро продается,судя по последней распродажи в черную пятницу. Вопрос будет ли тираж на русском языке ,это знает только у кого есть реальные права на локализацию этой игры! Все остальное лишь сплетни на уровни кухни за чашкой кофе)
Дополнение " Датчане" не готов к тиражу?) Возможно они его придерживают для того,что ещё больше продать текущих компонентов игры) Факт: 335 коробок дополнения Норвежцы были проданы 3,5 часа до черной пятницы. Факт: База была распродана по миру в течении суток в скидки "черной пятницы".
Конечно сыграл) Норвежцы вышли приблизительно через 2 года, после выхода базы. В прочим фанатский доп Галилео + предложения автора менять профессии при двух викингов значительно улучшает играбельность на мой взгляд и без "Норвежцев". Особенно для тех кто играет раз 10 в год и реже. Надеюсь ты уже допечатал труды Галилео и играешь в удовольствие) Мы играем с домами ,но без ячеек действия.
Вам не показалось.При наличии данного острова можно организовать быстрый приток всех ресурсов.В базе без "Норвежцев" ,это наверняка будет полезным. Но это всё в теории. Я не играл базу без "Норвежцев" уже давненько. Базу с этим мини допом никогда. Но точно скажу,что данный остров после переворота был взят всего одни раз лучшим игроком клуба. Она сыграли более 30( общее число перевалило за 100 партий) раз в дополнение с этим островом + "Норвежцы". Вторая сторона требует много ресурсов для закрытия.
Сыграли на двоих. За простотой правил скрывается монстр,который не каждому может понравиться ,но попробовать нужно однозначно. Об игре кратко: 30 дней- 30 действий! От понедельника до пятницы трудовая неделя изобретателя - рационализатора! Основа игры насколько рационально будут ваши действия зависит срабатывание бонусов и открытий которые вы будет делать непременно! Всё играется и считается достаточно легко,но найти лучшую комбинацию-это труд! Игра на логистику: прийти к финишу с большим показателем славы. Для любителей евро "сухорей" обязательна для пробы) Годная игра для меня! Заказал дополнение... Много текста...пошел в яблочный сад ... играть в Н....(д)
Ряд карт профессий не однозначно равноценны. С появление дополнений в "Одине" появились "лишние" , карты которые не могут быть сыграны. Разработчики игры придумали ряд нововведений. Рекомендовали забанить 8 карт и ещё 29 балластных карт убрать с колоды профессий. Мы сделали это сразу, до появления самого дополнения "Урожай". Играли с дополнением "Норвежцы". Мне понравилось. С прибытием дополнения "Урожай" начали играть по правилам 6 раундов. Я сыграл ещё мало партий. Но точно, понял игра на данный момент, не имеет баланса ВООБЩЕ по картам профессий! В прочим, был ли он изначально, для меня загадка). Как нужен ли он вообще? Удаление, возможно, упростило игру, и стало удобно играть, но не лучше. Начальная профессия рулит на всю игру, если она зашла) На остальных карт профессий, не нужно отвлекаться (мое твердое мнение). Потеря времени, если все пересчитать по серпам (средний эквивалент рентабельности приблизительно) будет равный нулю. Стало на 37 карт меньше в колоде из 190 карт.А хочется больше разнообразия) Раз желаю-делаю (с). Попытка не зарыть карты навсегда, а улучшить или создать возможные варианты нового решения! Каждый может добавить в протектор старой картой СВОЙ ВАРИАНТ и играть в своё удовольствие. Я огромный трепетом отношусь к чужой интеллектуальной собственности, не делаю попытки, ломать или разрушать – хочу понять! Разобраться, не разбирая на винтики (с)!
Добавил фото забаненых 8-ми карт.
Ответы, HeyYoCaptainJack, по картам профессий:
1) Учитель 52а - согласен ибо, сильный буст ОП за счет правил Норвежцев с получением ОП. Ответ: За монету принять профессию в любой момент - в два раза эффективное действие, чем стандарт. Модернизация: 1) 1серебро + ресурс. Можно заморочиться: за желтую карту – доплата дерево, красная карта - камень и за синею профессию – руда.
2) Путешественник 107Б - наверное, это сильно ломает механику островов (как думаете?) Ответ: Взять самый жирный остров вельботом одним викингом - не имея больших кораблей. Классная карта, если пришла в начале пути. Модернизация: «Подвиг морехода» - сделать желтой (одноразовой).
3) Княгиня 115б - что конкретно в механике ломает эта карта? Или она считается слишком сильной? (интересно Ваше мнение) Ответ: Вилки (1х3,синий товар) может быть взяты по карте профессии 11 раз(мало вероятно, но возможно). Используя 4 викинга , вилки + шерсть (2х2 , зелёный товар) можно получить : драгоценность (2х4 ,синий товар) и волотну (2х5,синий товар ) + принять профессию! Выгодно? Да. Модернизация: строишь сарай- 1 браслет, средний дом -1 рунный камень и только за длинный дом –1 вилка. Уравнивается?
4) Книжник 125в - сильная карта? Буст через вельботы? (мне пока неясно) Ответ : на вельботы не работает. Модернизация: возможно одноразовая карта, но с разным бонусов в зависимости остров или переселение.
5) Скупщик мяса 150в - переработали планшет действий и удалили возможность получить солонину и рыбу путем покупки, но ведь в колоде остались карты, работающие с этой + действие рыбалки ,не отменяли (как думаете?) Ответ: При рыбалке получаете 2 рыбки. Модернизация: если рыбалка успешная, вместо бочки масла, можно обменять 2 рыбы на другое мясо. Уравнивается? Что думаете? Однозначно не хватает профессий связанных с рыбалкой ( Надеюсь это будет исправлено)
6) Шкуродер 163а - согласен, ибо планшет действий переделан и нет больше этого действия. Ответ: действие изменили. Модернизация: но можно альтернативное действие : возьмите 2 шкуры вместо рогов лося! Как уровнять? Пока вопрос открытый...
7) Колонизатор 170а - большая скидка? На одном переселении стратегию все - равно не построишь (?) Ответ: Построить свою стратегию и реально выиграть(раннее делился соображениями на счёт этой карты). Не реально крутая карта, в опытных руках на первом ходе не оставляет шансов другим игрокам. Мое мнение. Отложил её сразу, не знаю, как её можно уровнять! Сделать одноразовой (желтой) – опять одноразовая(). Буду рад идеям?
8) Мореход 189Б - сильный буст, связанный с актуальностью островов с использованием всех дополнений ? (не уверен). Ответ: в базе 4 острова. Обыкновенная карта. Получить 16 ПО за 4 острова одну игроку не реально! Но с дополнениями,другое!
Мы сейчас играем с 10 островами. Играем точно, через 2 и более островов. У нас, есть игроки, которые успевают взять 4 острова, но карта вряд ли может им выпасть! Не хватает времени! Вы попробуйте исследовать четыре острова, без существенных минусов, это очень не простая задача!! Имея такую карту можно рискнуть, что бы взять 4 острова! Вы, имея её на руках «Морехода» в начале игры, рискнули бы замахнуться на 4 острова? В этом и главный вопрос профессий – частота их выпадения. У меня есть своя идея.
Буду рад всем, кто поделится своими соображениями по игре.
Исследовал остров-переселил народ(а)Меньше народа(переселение) - больше кислорода(еды)(с)
Здравия желаю. Табор уходит в небо(с) Переселение-заселение уже исследованных земель? Должны ли острова быть исследованы,что бы возможно было переселение? Не думаю,искал новый путь в Индию,открыл Америку.Но в игре может быть нововведение! Да или нет? Решать Вам)
Предложение по правилам: 1)переселение возможно только при наличии исследованных островов.Переселение любым типом корабля,на чужой или свой остров. Если никто не открыл ни одного острова ,то переселение не возможно. 2)переселение возможны только, тем типом корабля или выше которые был использован при исследовании острова.Остров чужой или свой. 3)вы можете сделать переселение только на свой остров, кораблём того типа или выше которым был исследован данный остров. Мое предложение для опытных игроков.
С новым розыгрышем коричневых профессий может зайти для всех!
Поиграем,попробуем,понравиться оставим) До встречи.
Вопросы по картам: 1) Учитель 52а - согласен ибо, сильный буст ОП за счет правил Норвежцев с получением ОП. 2) Путешественник 107Б - наверное, это сильно ломает механику островов (как думаете?) 3) Княгиня 115б - что конкретно в механике ломает эта карта? Или она считается слишком сильной? (интересно Ваше мнение) 4) Книжник 125в - сильная карта? Буст через вельботы? (мне пока неясно) 5) Скупщик мяса 150в - переработали планшет действий и удалили возможность получить солонину и рыбу путем покупки, ок, но ведь в колоде остались карты, работающие с этой +действие рыбалки не отменяли (как думаете?) 6) Шкуродер 163а - согласен, ибо планшет действий переделан и нет больше этого действия. 7) Колонизатор 170а - большая скидка? На одном переселении стратегию все - равно не построишь (?) 8) Мореход 189Б - сильный буст, связанный с актуальностью островов с использованием всех дополнений ? (не уверен).
По данным картам напишу, по свободе свое мнение. Когда освежу в памяти данные карты) Некоторые очень забавные, другие просто имба !
И еще несколько карт, которые я тоже считаю сильными. Возможно, им нужна поправка, но после пополнения из карточных дополнений. Которые точно будут! Вопрос когда? Желаю, что бы процесс ускорился! Хочешь сделать быстро и хорошо - делай сам (с).
Никто даже вторую не начал, первую бросили не доиграв?)
Всем привет) Кто в теме, помогите разобраться? Это абстракт в мире космоса? Пустыня или дно морское не так смотрелось или игралось? С уважением, Артишок.
Можно кормить любыми животными( по обычным правилам)
Ага) Пока только в бета-тесте!
Играл в альфе -годная уже как по мне!
В игре можно играть с дополнение с двумя островами.
Доброго здравия!
1)страница 13:
Как и в случае с личным планшетом, вы можете в любой
момент разместить зелёные и синие товары, а также серебро и руду на пустых клетках планшетов островов по тем же
правилам.
2) Страница 10 : Разместите оранжевые и красные жетоны еды из вашего
запаса (или из хлева) и/или жетоны «1 серебро» на всех
пустых клетках пиршественного стола по следующим
правилам.
• Оранжевые жетоны (продукты растительного происхождения) нельзя размещать рядом друг с другом.
• Красные жетоны (продукты животного происхождения)
тоже нельзя размещать рядом друг с другом.
• Серебряные монеты можно размещать рядом друг с другом. Размещать на пиршественном столе руду нельзя.
Любая еда может быть размещена только раз в горизонтальном положении/типа (цвет и форма одинаковая) - вторая еда данного типа нужно класть уже вертикально , без ограничения количества данного типа.
Пример: рыба одна горизонтально, все последующие рыбы на пиру вертикально без ограничения числа штук. Но естественно,не рядом, а с прослойкой растительной пиши или монет.
Фасоль и молоко (2х2) и Мясо кита и Фрукты(3х3) без разницы)
Приятных игр.
В базе тоже можно снимать ресурсы с любых карт хижин и каменных и длинных домов до конца подсчёта очков. Хозяйственных построек нет базе.
Исключение: карта профессия( не помню, не название ни номер карты): если каждый раунд кладёте на хижину ресурс получаете бонус. Мы играем ,что нельзя снимать ресурс с этой хижины.
Это также справедливо и с фанатским дополнением Галлилео.
Мы так играем!
Игра настолько захватила, начали работу по созданию игронайзера для Праги. На данном этапе сделали закрывающие ящички для хранение тайлов домов, стен и улучшений.
Огромное спасибо Carton Space за видио о правилах игры.
https://www.youtube.com/watch?v=j_7IO2PBiR0
В конце игры подводиться подсчет за золотую плитку взятую на "Кафедральном соборе". Как и за золотую плитку взятую на "Карловом мосту".
Нет. На мост нельзя поместить золотую плитку взятую на верхней ступени "Кафедрального собора". Плитка выбирается из трех(если они есть в наличии) помещается рядом с планшетом.
13 страница правил:
If you reach the top tier of the Cathedral, you may claim one of
the three final-scoring tiles that were placed by the Cathedral at
the beginning of the game. Take the tile and keep it in front of
you to show that no one else may claim that tile.
По тайлов действия стороны (а) и (в) различаются значительно. Это подметил мой друг, когда мы анализировали игровой процесс после его первой партии.
Получается, что камень и стена расположены на одном тайле на стороне (в), так и золото и здания. Из этого следует, что после того как вы возьмете камень или золото — этот тайл придется ждать еще пол круга(или платить за него золотом) что бы построить стену (здание). Хорошо, что есть еще такой же тайл. На стороне (а) камень(золото) находится на другом от стены(дома)тайле, что увеличивает его вероятность сыграть раньше (понятно он может быть нужен не только Вам).
Это без учёта, что есть ещё второй тайл.
У меня возникла идея: что в середине игры когда появляются здания, стены и улучшения второго уровня. Они все дороже и модернизированы. А "возможность производства" тайлы не изменены. Может в первой половине играть на стороне (а), а вторую эпоху разворачивать на сторону (в) Или даже наоборот, сначала (В) а после (А).
Не сильно ли абсурдная идея? Имеет ли она смысл на Ваш взгляд?
Прошу всех кто разобрался в моих суждениях, написать по существу своё аргументированное мнение.
Самое последние дело, изменять механики игры которую тебе нравиться играть! Но её тоже придумали люди) Но в аргументированном споре, может родиться новая идея или новое решение стандартной механики. Кто, что думает?
cyril2012, есть мнение по данному вопросу?
Сбрасывания тайлов только за монету?
Или за камень можно тоже?
Придумал, кубик который ставиться на дом при строительстве - я называю гербом. Четко и ясно! Как и всё в этой игре. Где всё логично, элементарно и точно.
Сыграли в клубе в 3 игры за четыре дня. На моей памяти это первый раз. При том, что игра требовательна к уровню подготовки игроков.
Поиграем, напишу свое мнение об это подробнее.
А так же о серых тайлах с ними получается другая игра с точки ожидания ресурсов и способа их траты. Это вопрос нужно изучить, но это для продвинутых игроков, которые не "одну кошку съели"! Мне ещё рано делать поспешные выводы, что бы не потешить своим вздором(а)!
В среднем за игру все выходили на уровень 100 -130 очков. Но есть интересная закономерность, все новички побеждали в партии с огромным отрыв от игрока который объяснял правила. Теория — одна голова хороша, но две лучше(а) Обучая правилам, подсказывая другому(не правильная тактика) игроку близкий к "идеалу" ход, натыкался на сомнения и желания сделать своё в "смутной" по себе игре! Где нет определённой цели! Не понятно, где нужно приложить усилия и что делать максимально выгодным на данный момент! В муках рождался отличный ход, от других(а)
В результат не заставил себя ждать! Совместными усилиями удалось взять 215 очков при этом были выбраны все золотые окна. Случайность, не знания правил игры и ещё много ошибок, которые трактовались с одного плеча! Как говориться, не руби с плеча, пригодиться чужая голова(а).
Это эмоции. Поиграю. Думаю, что игра может задержаться в коллекции до 8 марта.
Вопрос: мне показалась, что взятие золотого окна — это всегда приоритет номер один? Как думаете?
Спасибо за информацию. Интерсно.
Поделюсь с Вами своими впечатлениями.
Сыграл 4 игры в соло режиме (вариант с "болваном"). Простая игра! В ней есть своя изюминка! Игра, которая интересовала меня 4 дня подряд. Редкость. Только " Во славу Одина" не имея возможности играть в клубе, я систематически прошел все начальные профессии сыграв в соло более 45 игр. Но сидеть подряд... Удивило много)
Это евро! Даже на первый взгляд, не обычная игра
Очень всё красочно и всё интуитивно понятно с иконо-графикой игры. Конечно при определённом опыте) Совсем без текста!!!
Правила сложные, рейтинг 3.66 ВGG - для гиков(кем я не являюсь) будет по силе(как я думаю в априори). Для любителей и новичков, есть много обзоров которые с субтитрами на русском.
Игровой процесс затягивает меня (если ты любитель евро) с головой в начале партии.
В середине нужно во время остановиться и спросить себя, что сделано? Куда бежать и что строить? Но можно и не проснуться в эйфории, так и не успеть сделать, что-то стоящее(ПО)!
В конце будет кружиться голова) Толи от успеха, толи от упущенных возможностей!
Может этим она и хороша игра: "Прага"?
Поиграю ещё в клубе. Может будет, ещё чем поделиться)
Praga Caput Regni - Tutorial Playthrough
Обзор на английском на boardgamegeek.
Благодарю! Хорошая подборка. Всегда будет интересна для вдумчивых игроков, которые готовы освоить игру. + в карму)
На данный момент для меня игра представляет караван неожиданных решений, а при дравте эти решения ещё множатся на неопределенность выбора и не знания механик. Через сколько партий я смогу уверенно утверждать, что всё ,есть на мой взгляд дисбаланс? Наверно только тогда когда мой рейтинг в сезонах БГА будет не менее 2000 и я попутно выиграю пару турниров которые сейчас начинают плодиться на просторах интернета.
Вопрос для меня только ,нужно ли уделять этой игре столько внимания?! Является ли она клоном МТГ, но на несколько человек с универсальной колодой?!
Купил дополнение! Сыграли всего один раз!
Мне понравилась игра больше ,чем на 4 игроков.
Дублирование некоторых карт сделали игру лучше!
Поиграю ещё ,посмотрю...
Сыграл первую партию на двоих. Дорога без начала и конца(а) Отчетливо увидел ,что можно набрать 200 очков и больше и иметь как минимум 4 дополнительных хода (если чуть-чуть повезёт)
Буду играть! Остаётся в коллекции.
Кто уже играл на 4 игроков с жетонами действий второй стороны? Кризис хода присутствует?
Рекомендую всем поиграть эту красочную игру! Планирую её поиграть в компании 5 человек! Быть может напишу обозчик об впечатлениях...
"Во славу Одина" регулярно печатается и очень быстро продается,судя по последней распродажи в черную пятницу.
Вопрос будет ли тираж на русском языке ,это знает только у кого есть реальные права на локализацию этой игры! Все остальное лишь сплетни на уровни кухни за чашкой кофе)
Дополнение " Датчане" не готов к тиражу?) Возможно они его придерживают для того,что ещё больше продать текущих компонентов игры)
Факт: 335 коробок дополнения Норвежцы были проданы 3,5 часа до черной пятницы.
Факт: База была распродана по миру в течении суток в скидки "черной пятницы".
Поживём,увидем(а)
Купил. Заказал перевод правил.
А распаковать и сыграть,как так не случается)
Игр много, а времени мало(а)
Продаю...
Дополнение "Датчани" возможно будет представлено или показано на выставки в Эссене(если она состоится).
Часть процесса автор публикует тут:
https://boardgamegeek.com/forum/2388836/feast-odin-norwegians/variants
Поживем увидим(а)
Конечно сыграл) Норвежцы вышли приблизительно через 2 года, после выхода базы.
В прочим фанатский доп Галилео + предложения автора менять профессии при двух викингов значительно улучшает играбельность на мой взгляд и без "Норвежцев". Особенно для тех кто играет раз 10 в год и реже.
Надеюсь ты уже допечатал труды Галилео и играешь в удовольствие) Мы играем с домами ,но без ячеек действия.
Вам не показалось.При наличии данного острова можно организовать быстрый приток всех ресурсов.В базе без "Норвежцев" ,это наверняка будет полезным. Но это всё в теории.
Я не играл базу без "Норвежцев" уже давненько. Базу с этим мини допом никогда.
Но точно скажу,что данный остров после переворота был взят всего одни раз лучшим игроком клуба. Она сыграли более 30( общее число перевалило за 100 партий) раз в дополнение с этим островом + "Норвежцы".
Вторая сторона требует много ресурсов для закрытия.
На данный момент создаётся новое дополнение "Датчане". Каким оно будет можно посмотреть на БГГ.
При наличии единомышлеников по игре будет интересно.
У меня старая версия. На вид она нравиться больше.
Хорошая игра! Наигрались)
Вау! Много лет мы играли не правильно(
Благодарю)
Поиграем в полном составе,возможно напишу впечатления.
В прочим, надо ли это кому ещё?
Понимаю.Игра раскрывается только в полном составе! Отыграли более 10 игр...
Покупаю у поставщика.
Германия. До 500 гр вместе с доставкой. На Украину.
Заказал дополнение)
Благодарю за игру! Заказал дополнение.
Промо-карты -нет!
Цена 2 карт-10$.Может я не знаю,где можно купить?
Сыграли на двоих. За простотой правил скрывается монстр,который не каждому может понравиться ,но попробовать нужно однозначно.
Об игре кратко:
30 дней- 30 действий! От понедельника до пятницы трудовая неделя изобретателя - рационализатора! Основа игры насколько рационально будут ваши действия зависит срабатывание бонусов и открытий которые вы будет делать непременно! Всё играется и считается достаточно легко,но найти лучшую комбинацию-это труд!
Игра на логистику: прийти к финишу с большим показателем славы.
Для любителей евро "сухорей" обязательна для пробы)
Годная игра для меня! Заказал дополнение...
Много текста...пошел в яблочный сад ... играть в Н....(д)
Огромное спасибо!В карму +++)
Играли уже с дополнением? Поделитесь впечатлениями?
Здравия желаю)
Ряд карт профессий не однозначно равноценны.
С появление дополнений в "Одине" появились "лишние" , карты которые не могут быть сыграны. Разработчики игры придумали ряд нововведений. Рекомендовали забанить 8 карт и ещё 29 балластных карт убрать с колоды профессий.
Мы сделали это сразу, до появления самого дополнения "Урожай". Играли с дополнением "Норвежцы". Мне понравилось.
С прибытием дополнения "Урожай" начали играть по правилам 6 раундов. Я сыграл ещё мало партий.
Но точно, понял игра на данный момент, не имеет баланса ВООБЩЕ по картам профессий! В прочим, был ли он изначально, для меня загадка). Как нужен ли он вообще?
Удаление, возможно, упростило игру, и стало удобно играть, но не лучше. Начальная профессия рулит на всю игру, если она зашла) На остальных карт профессий, не нужно отвлекаться (мое твердое мнение). Потеря времени, если все пересчитать по серпам (средний эквивалент рентабельности приблизительно) будет равный нулю.
Стало на 37 карт меньше в колоде из 190 карт.А хочется больше разнообразия) Раз желаю-делаю (с).
Попытка не зарыть карты навсегда, а улучшить или создать возможные варианты нового решения! Каждый может добавить в протектор старой картой СВОЙ ВАРИАНТ и играть в своё удовольствие.
Я огромный трепетом отношусь к чужой интеллектуальной собственности, не делаю попытки, ломать или разрушать – хочу понять! Разобраться, не разбирая на винтики (с)!
Добавил фото забаненых 8-ми карт.
Ответы, HeyYoCaptainJack, по картам профессий:
1) Учитель 52а - согласен ибо, сильный буст ОП за счет правил Норвежцев с получением ОП.
Ответ: За монету принять профессию в любой момент - в два раза эффективное действие, чем стандарт.
Модернизация: 1) 1серебро + ресурс. Можно заморочиться: за желтую карту – доплата дерево, красная карта - камень и за синею профессию – руда.
2) Путешественник 107Б - наверное, это сильно ломает механику островов (как думаете?)
Ответ: Взять самый жирный остров вельботом одним викингом - не имея больших кораблей. Классная карта, если пришла в начале пути.
Модернизация: «Подвиг морехода» - сделать желтой (одноразовой).
3) Княгиня 115б - что конкретно в механике ломает эта карта? Или она считается слишком сильной? (интересно Ваше мнение)
Ответ: Вилки (1х3,синий товар) может быть взяты по карте профессии 11 раз(мало вероятно, но возможно). Используя 4 викинга , вилки + шерсть (2х2 , зелёный товар) можно получить : драгоценность (2х4 ,синий товар) и волотну (2х5,синий товар ) + принять профессию! Выгодно? Да.
Модернизация: строишь сарай- 1 браслет, средний дом -1 рунный камень и только за длинный дом –1 вилка. Уравнивается?
4) Книжник 125в - сильная карта? Буст через вельботы? (мне пока неясно)
Ответ : на вельботы не работает.
Модернизация: возможно одноразовая карта, но с разным бонусов в зависимости остров или переселение.
5) Скупщик мяса 150в - переработали планшет действий и удалили возможность получить солонину и рыбу путем покупки, но ведь в колоде остались карты, работающие с этой + действие рыбалки ,не отменяли (как думаете?)
Ответ: При рыбалке получаете 2 рыбки.
Модернизация: если рыбалка успешная, вместо бочки масла, можно обменять 2 рыбы на другое мясо. Уравнивается? Что думаете? Однозначно не хватает профессий связанных с рыбалкой ( Надеюсь это будет исправлено)
6) Шкуродер 163а - согласен, ибо планшет действий переделан и нет больше этого действия.
Ответ: действие изменили.
Модернизация: но можно альтернативное действие : возьмите 2 шкуры вместо рогов лося! Как уровнять? Пока вопрос открытый...
7) Колонизатор 170а - большая скидка? На одном переселении стратегию все - равно не построишь (?)
Ответ: Построить свою стратегию и реально выиграть(раннее делился соображениями на счёт этой карты). Не реально крутая карта, в опытных руках на первом ходе не оставляет шансов другим игрокам. Мое мнение. Отложил её сразу, не знаю, как её можно уровнять! Сделать одноразовой (желтой) – опять одноразовая(). Буду рад идеям?
8) Мореход 189Б - сильный буст, связанный с актуальностью островов с использованием всех дополнений ? (не уверен).
Ответ: в базе 4 острова. Обыкновенная карта. Получить 16 ПО за 4 острова одну игроку не реально! Но с дополнениями,другое!
Мы сейчас играем с 10 островами. Играем точно, через 2 и более островов. У нас, есть игроки, которые успевают взять 4 острова, но карта вряд ли может им выпасть! Не хватает времени! Вы попробуйте исследовать четыре острова, без существенных минусов, это очень не простая задача!! Имея такую карту можно рискнуть, что бы взять 4 острова!
Вы, имея её на руках «Морехода» в начале игры, рискнули бы замахнуться на 4 острова?
В этом и главный вопрос профессий – частота их выпадения. У меня есть своя идея.
Буду рад всем, кто поделится своими соображениями по игре.
Здравия желаю.
Табор уходит в небо(с)
Переселение-заселение уже исследованных земель? Должны ли острова быть исследованы,что бы возможно было переселение?
Не думаю,искал новый путь в Индию,открыл Америку.Но в игре может быть нововведение! Да или нет? Решать Вам)
Предложение по правилам:
1)переселение возможно только при наличии исследованных островов.Переселение любым типом корабля,на чужой или свой остров. Если никто не открыл ни одного острова ,то переселение не возможно.
2)переселение возможны только, тем типом корабля или выше которые был использован при исследовании острова.Остров чужой или свой.
3)вы можете сделать переселение только на свой остров, кораблём того типа или выше которым был исследован данный остров.
Мое предложение для опытных игроков.
С новым розыгрышем коричневых профессий может зайти для всех!
Поиграем,попробуем,понравиться оставим)
До встречи.
Вопросы по картам:
1) Учитель 52а - согласен ибо, сильный буст ОП за счет правил Норвежцев с получением ОП.
2) Путешественник 107Б - наверное, это сильно ломает механику островов (как думаете?)
3) Княгиня 115б - что конкретно в механике ломает эта карта? Или она считается слишком сильной? (интересно Ваше мнение)
4) Книжник 125в - сильная карта? Буст через вельботы? (мне пока неясно)
5) Скупщик мяса 150в - переработали планшет действий и удалили возможность получить солонину и рыбу путем покупки, ок, но ведь в колоде остались карты, работающие с этой +действие рыбалки не отменяли (как думаете?)
6) Шкуродер 163а - согласен, ибо планшет действий переделан и нет больше этого действия.
7) Колонизатор 170а - большая скидка? На одном переселении стратегию все - равно не построишь (?)
8) Мореход 189Б - сильный буст, связанный с актуальностью островов с использованием всех дополнений ? (не уверен).
По данным картам напишу, по свободе свое мнение. Когда освежу в памяти данные карты) Некоторые очень забавные, другие просто имба !
И еще несколько карт, которые я тоже считаю сильными. Возможно, им нужна поправка, но после пополнения из карточных дополнений. Которые точно будут! Вопрос когда? Желаю, что бы процесс ускорился!
Хочешь сделать быстро и хорошо - делай сам (с).