Для меня база Шеклтон слишком абстрактная, тема не чувствуется, слишком много шило-мыльного обмена. SETI атмосферностью и игровым процессом кладёт базу Шеклтон на обе лопатки. С дополнением стала ещё лучше.
Несколько субъективно мастхевных допов. 1. Ark Nova. Прежде всего Marine Worlds. А также турнирные планшеты. 2. Nucleum. Australia. 3. Clash of Cultures. В базу без допа никто не сядет играть, если попробовать с дополнением. 4. Дополнения к Exodus. Особенно первое. Выйди игра сразу с дополнением - судьба ее сложилась бы совсем иначе. 5. Кубарем по галактике. Амбиции.
Действие "сыграть карту из ряда" можно делать только при одновременном выполнении двух условий 1. Закончилась колода (котик вскрылся) И 2. Отсутствуют карты в руке. (Комментарий автора на бгг). Почему-то плохо в правилах прописан этот момент.
Просто автор не может подняться выше своих предпочтений и принять, что игры не только для него делаются. В данном случае для многих отличный выбор, в ходе игры дети знакомятся с обитателями морей и океанов, узнают много нового, причем не листая книжку, а в ходе игры. Своего рода энциклопедия подводного мира в картинках.
Для семейных посиделок с детьми 6-9 лет подойдёт. Особенно если дети увлекаются обитателями моря. Сыну 6 лет, например. И морскими животными увлекается. Интересно, и каким должен быть планшет, если разные рыбы на разной глубине обитают? Горизонтальным или вертикальным? Познавательная информация для любознательных детей имеется. Может быть и игра не отличается глубиной, но она и создана специально более простой, чем Крылья. Уж точно не халтура года.
Не согласен. 1. Побеждал, не покупая 3 агента или покупая позже. 2. На покупку 3 агента и добычу ресурсов на его покупку нужно потратить несколько действий, нередко уменьшая возможности по приобретению карт. Не факт, что это добро окупится. 3. К моменту выставления 3 агента уже выставлено 8-11 других агентов, занявших самые вкусные ячейки. Не факт, что вообще будет смысл его выставлять
До этого было 3 партии за 2 фракции вшестером/вчетвером. То же самое только в 2-3 раза дольше. Поэтому да, могу утверждать. И в статье, кстати, причина четко указана.
Мы играли вдвоем с сыном. Партий 5. Нет никакого смысла в бОльшем количестве игроков, максимум втроём за одну фракцию. Потом всё же продали игру. Хоть и есть разнообразие, но все равно дальше 5 партий все партии примерно по одной схеме. Одна из лучших масштабных игр.
Для меня наоборот Нуклеум вытеснил Брасс и Плотину. Странно, но , как и в случае с Арк Нова (вытеснила Покорение Марса), игра, не взирая на отсутствие новых механик, вытесняет казалось бы те игры, которые сместить не возможно. И объяснить сложно почему. Возможно их взаимосвязанностью, продуманностью и логичностью. Если мозги постоянной ячейки тянут сложность игры, то мастхев
Не играли в эту игру? У вас из под носа будут постоянно уводить 1. Вкусные плашки действий 2. Контракты 3. Фиолетовые контракты успеют выполнить до вас 4. Ну, и , как вишенка на торте, будут постоянно перекрывать на поле доступы к различным городам, занимать в них ячейки своими постройками. Вы уверены, что "беспрепятственно реализовать свой план" - это про эту игру? Да, еще забыл сказать, несколько соперников могут в одном раунде врубить несколько триггеров конца игры, и ваш беспрепятственный план очень неожиданно медным тазом накроется. Лучшее евро с взаимодействием за последние годы. Брасс и Плотина как-то резко стали не нужны.
Нуклеум уже есть. Теперь не хочется играть в Брасс и Плотину. Купив дополнение, перестал играть на поле базы. Как-то сильно интереснее на поле дополнения.
Выбор между игрой и головоломкой. Если нужна игра, то алхимики, если хочется решать задачку, то в поисках планеты Х. Для меня выбор очевиден. Задачек уже нарешался, на несколько человек хватит)
Это нормально. Относительно игрока Б игрок Г меньше отстал. И по Лору игры он тоже все верно сделал. В любой игре мы считаем, не только сколько зарабатываем, но и сколько сопернику не даём. Иногда не дать сопернику много гораздо лучше, чем получить немного больше самому.
Пример с кингмейкингом из опыта. Играем в Сумеречную империю. Один из игроков А побеждает в следующем раунде, если у него не отжать домашнюю систему. Второй игрок Б может это сделать и продлить игру, при этом несколько игроков будут претендовать на победу через раунд. Но категорически отказывается это делать. Тогда я, игрок В, находясь далеко, но имея небольшой шанс добраться и отжать домашнюю систему лидера решил попробовать это сделать. Каково же было мое удивление, когда игрок Б, увидев мое движение к домашней системе лидера А, всекается в мой флот и преграждает путь к домашней системе текущего лидера. Что и приносит ему автоматом победу. Вот это и был самый кристально чистейший в моем опыте кингмейкинг, причем сильноподгарательный. Тратить 8 часов на партию, чтобы неожиданно увидеть такое - это было незабываемо!
Это не кингмейкинг. Игрок Б не смог победить в конфликте и упустил победу. Игрок Г не должен был поддаваться, он улучшил свою позицию. Игрок Б сделал ставку на победу в конфликте и не справился
Собственно, вы меня раскрыли). Не в последнюю очередь для них коллекция дома. Сейчас уже и сами играют, одноклассников приобщают. Надежда есть, что меньше в гаджетах сидеть будут и дальше. С друзьями и сам люблю время за ними проводить. Живое общение бесценно.
В Арк Нову иногда с детьми играю. Без вкладышей. Некоторые карты перевожу, которые выходят на рынок, для большинства не требуется перевод. Сын обыгрывает периодически "бородатых гиков".
Арнак не зашёл, советуют ещё с допом попробовать. Покорение Марса плюсую, правда Арк Нова теснит, особенно с допом. В Кланы Каледонии после Терра Мистики не смог играть. Терра гораздо больше нравится.
Про рандом вообще мимо. В игре нужно делать достаточно много стандартных действий, особенно в последних раундах, которые выполняются за сброс любой карты. А уж к последнему раунду оставить 2 нужные в стратегию наверняка при любом раскладе можно. По 2 карты, что в стратегию, можно и нужно на следующий раунд переносить. Из 27 пришедших точно при любом раскладе полезные будут
Не так уж и много. Начали проходить с детьми на четверых. Дети в восторге. Текст только на картах событий, достаточно одному человеку их читать при семейном прохождении, в нашем случае папе. Игра простая, семейное прохождение и нужно. Но при этом (после 2х партий) пока захватывающе: много интересных нововведений уже внедрили. Кстати, игра постепенно усложняется, что в нашем случае или при игре с новичками, просто отлично.
Так конечно давно издателю надо было сделать. И всем объявить, и правила хотя бы сюда действующие выложить. За полгода уж точно можно и нужно было это сделать. Недоработка, однако.
Обычно вы будете стремиться заменять неквалифицированных работников, но при необходимости можете заменить БЕЗРАБОТНОГО квалифицированного работника фигуркой из другой отрасли.
Было: "Обычно вы будете стремиться заменять неквалифицированных работников, но при необходимости можете заменить безработного квалифицированного работника фигуркой из другой отрасли."
Речь о том, что ранее квалифицированных специалистов на другую квалификацию можно было менять только если он безработный. Теперь можно менять и на предприятии, если находится в ячейке, не требующей квалификации.
Также "перекрашивать" работника обучением можно теперь на предприятии, чтобы соперники не увели в неподходящий момент. Кстати, в крайней партии такой момент был.
Для меня база Шеклтон слишком абстрактная, тема не чувствуется, слишком много шило-мыльного обмена.
SETI атмосферностью и игровым процессом кладёт базу Шеклтон на обе лопатки. С дополнением стала ещё лучше.
Несколько субъективно мастхевных допов.
1. Ark Nova. Прежде всего Marine Worlds. А также турнирные планшеты.
2. Nucleum. Australia.
3. Clash of Cultures. В базу без допа никто не сядет играть, если попробовать с дополнением.
4. Дополнения к Exodus. Особенно первое. Выйди игра сразу с дополнением - судьба ее сложилась бы совсем иначе.
5. Кубарем по галактике. Амбиции.
Действие "сыграть карту из ряда" можно делать только при одновременном выполнении двух условий
1. Закончилась колода (котик вскрылся)
И
2. Отсутствуют карты в руке.
(Комментарий автора на бгг).
Почему-то плохо в правилах прописан этот момент.
Просто автор не может подняться выше своих предпочтений и принять, что игры не только для него делаются.
В данном случае для многих отличный выбор, в ходе игры дети знакомятся с обитателями морей и океанов, узнают много нового, причем не листая книжку, а в ходе игры. Своего рода энциклопедия подводного мира в картинках.
Для семейных посиделок с детьми 6-9 лет подойдёт. Особенно если дети увлекаются обитателями моря.
Сыну 6 лет, например. И морскими животными увлекается.
Интересно, и каким должен быть планшет, если разные рыбы на разной глубине обитают?
Горизонтальным или вертикальным?
Познавательная информация для любознательных детей имеется.
Может быть и игра не отличается глубиной, но она и создана специально более простой, чем Крылья. Уж точно не халтура года.
Не согласен.
1. Побеждал, не покупая 3 агента или покупая позже.
2. На покупку 3 агента и добычу ресурсов на его покупку нужно потратить несколько действий, нередко уменьшая возможности по приобретению карт. Не факт, что это добро окупится.
3. К моменту выставления 3 агента уже выставлено 8-11 других агентов, занявших самые вкусные ячейки. Не факт, что вообще будет смысл его выставлять
До этого было 3 партии за 2 фракции
вшестером/вчетвером.
То же самое только в 2-3 раза дольше.
Поэтому да, могу утверждать.
И в статье, кстати, причина четко указана.
Мы играли вдвоем с сыном. Партий 5.
Нет никакого смысла в бОльшем количестве игроков, максимум втроём за одну фракцию.
Потом всё же продали игру.
Хоть и есть разнообразие, но все равно дальше 5 партий все партии примерно по одной схеме.
Одна из лучших масштабных игр.
Для меня наоборот Нуклеум вытеснил Брасс и Плотину.
Странно, но , как и в случае с Арк Нова (вытеснила Покорение Марса), игра, не взирая на отсутствие новых механик, вытесняет казалось бы те игры, которые сместить не возможно.
И объяснить сложно почему. Возможно их взаимосвязанностью, продуманностью и логичностью. Если мозги постоянной ячейки тянут сложность игры, то мастхев
Не играли в эту игру?
У вас из под носа будут постоянно уводить
1. Вкусные плашки действий
2. Контракты
3. Фиолетовые контракты успеют выполнить до вас
4. Ну, и , как вишенка на торте, будут постоянно перекрывать на поле доступы к различным городам, занимать в них ячейки своими постройками.
Вы уверены, что "беспрепятственно реализовать свой план" - это про эту игру?
Да, еще забыл сказать, несколько соперников могут в одном раунде врубить несколько триггеров конца игры, и ваш беспрепятственный план очень неожиданно медным тазом накроется.
Лучшее евро с взаимодействием за последние годы. Брасс и Плотина как-то резко стали не нужны.
Нуклеум уже есть. Теперь не хочется играть в Брасс и Плотину.
Купив дополнение, перестал играть на поле базы. Как-то сильно интереснее на поле дополнения.
Выбор между игрой и головоломкой.
Если нужна игра, то алхимики, если хочется решать задачку, то в поисках планеты Х.
Для меня выбор очевиден. Задачек уже нарешался, на несколько человек хватит)
При игре на 4 чинит. Добавляется ещё 1 артефакт
Нет, он хотел занять какое-то место. Хотя объяснили, что в этой игре есть только победитель и проигравшие.
Это нормально. Относительно игрока Б игрок Г меньше отстал. И по Лору игры он тоже все верно сделал. В любой игре мы считаем, не только сколько зарабатываем, но и сколько сопернику не даём. Иногда не дать сопернику много гораздо лучше, чем получить немного больше самому.
Пример с кингмейкингом из опыта.
Играем в Сумеречную империю.
Один из игроков А побеждает в следующем раунде, если у него не отжать домашнюю систему. Второй игрок Б может это сделать и продлить игру, при этом несколько игроков будут претендовать на победу через раунд. Но категорически отказывается это делать.
Тогда я, игрок В, находясь далеко, но имея небольшой шанс добраться и отжать домашнюю систему лидера решил попробовать это сделать.
Каково же было мое удивление, когда игрок Б, увидев мое движение к домашней системе лидера А, всекается в мой флот и преграждает путь к домашней системе текущего лидера. Что и приносит ему автоматом победу.
Вот это и был самый кристально чистейший в моем опыте кингмейкинг, причем сильноподгарательный. Тратить 8 часов на партию, чтобы неожиданно увидеть такое - это было незабываемо!
Это не кингмейкинг. Игрок Б не смог победить в конфликте и упустил победу. Игрок Г не должен был поддаваться, он улучшил свою позицию. Игрок Б сделал ставку на победу в конфликте и не справился
Собственно, вы меня раскрыли). Не в последнюю очередь для них коллекция дома. Сейчас уже и сами играют, одноклассников приобщают. Надежда есть, что меньше в гаджетах сидеть будут и дальше.
С друзьями и сам люблю время за ними проводить. Живое общение бесценно.
В Арк Нову иногда с детьми играю. Без вкладышей.
Некоторые карты перевожу, которые выходят на рынок, для большинства не требуется перевод.
Сын обыгрывает периодически "бородатых гиков".
Как относитесь к творчеству Ласерды? Пробовали ли Арк Нова, Проект Гайа, игры серии Т, Трисмегистус?
На двоих неплохо Великий Западный Путь идёт. Можно выбрать более сложные вариант Аргентина.
Скорее комплексность, взаимоувязанность различных элементов и механик игры, возможность синергии.
Сыграйте в Машину Погоды, например.
Арнак не зашёл, советуют ещё с допом попробовать.
Покорение Марса плюсую, правда Арк Нова теснит, особенно с допом.
В Кланы Каледонии после Терра Мистики не смог играть. Терра гораздо больше нравится.
Можно узнать, какие евро вызыают гораздо больше эмоций?
Надо брать
Про рандом вообще мимо. В игре нужно делать достаточно много стандартных действий, особенно в последних раундах, которые выполняются за сброс любой карты.
А уж к последнему раунду оставить 2 нужные в стратегию наверняка при любом раскладе можно.
По 2 карты, что в стратегию, можно и нужно на следующий раунд переносить. Из 27 пришедших точно при любом раскладе полезные будут
Взаимодействия не много, а очень много.
Не так уж и много.
Начали проходить с детьми на четверых.
Дети в восторге.
Текст только на картах событий, достаточно одному человеку их читать при семейном прохождении, в нашем случае папе.
Игра простая, семейное прохождение и нужно.
Но при этом (после 2х партий) пока захватывающе: много интересных нововведений уже внедрили.
Кстати, игра постепенно усложняется, что в нашем случае или при игре с новичками, просто отлично.
Автор мало понимает во взаимодействии. Или не понял игру
Так конечно давно издателю надо было сделать. И всем объявить, и правила хотя бы сюда действующие выложить.
За полгода уж точно можно и нужно было это сделать.
Недоработка, однако.
Странно. Если сделать сам перевод этих нескольких изменений, то работы на полчаса-час.
С оформлением дольше, конечно.
Я уже так и понял)
В следующем предложении правил указано.
Стр. 17. В самом начале
Было
1 меняй где угодно
2 если меняешь не серого , а квалифицированного, то только безработного
Прочтите внимательно правила, разберётесь.)
Возможно. Только вот английская версия правил 1.1 вышла ещё летом...
Обычно вы будете стремиться заменять неквалифицированных работников, но при необходимости можете заменить БЕЗРАБОТНОГО квалифицированного работника фигуркой из другой отрасли.
Так понятнее? Однозначно же указано
Иногда на предприятиях на ячейках находятся обученные специалисты других профессий, которых ранее нельзя было переобучать.
Теперь можно
Если автор игры скорректировал правила, то значит вопросы к предыдущим формулировкам были и спорить на эту тему не имеет смысла
Было:
"Обычно вы будете стремиться заменять неквалифицированных работников, но при необходимости можете заменить безработного квалифицированного работника фигуркой из другой отрасли."
Речь о том, что ранее квалифицированных специалистов на другую квалификацию можно было менять только если он безработный.
Теперь можно менять и на предприятии, если находится в ячейке, не требующей квалификации.
Также "перекрашивать" работника обучением можно теперь на предприятии, чтобы соперники не увели в неподходящий момент.
Кстати, в крайней партии такой момент был.