Огромное спасибо за отзыв. Рад, что игра понравилась! По сообществу - постепенно развиваемся в нашем телеграм-канале, нас уже более 200. Но до D&D конечно далеко, да и не стремимся. Игра камерная, домашняя, семейная. :)
Если вдруг так случилось, что еще инеерсно попробовать - акция действует сегодня ) Теперь до 2 включительно! :) https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=9ad08be66d
Если вдруг так случилось, что еще инеерсно попробовать - акция действует сегодня ) Теперь до 2 включительно! :) https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=9ad08be66d
Игра с одим игроком самой младшей возростой категории
Большое спасибо за столь развернутый отзыв. Про наличие маленьких приключений на 2-3 сцены планы есть. На моем патреоне как раз была достигнута очередная цель - создание бесплатного модуля. Это хороший момент, чтобы попробовать создать именно небольшое приключение! По идее оно должно быть чуть больше, чем "Загадка с картиной", которая доступна по модели "плати сколько хочешь".
Кстати, тут еще есть бонус - площадка drivethrurpg при покупке сборников (bundles) учитывает, что из этих работ у вас уже есть в наличии (вы покупали или получали в подарок ранее через эту же площадку) - и финальная цена на сборник будет меньше. )
Спасибо! Поделитесь, пожалуйста, впечатлениями. Если будут вопросы по игре - заходите в группу телеграм https://t.me/herokidsru - там очень живые обсуждения и много отзывчивых игроков с опытом игры )
Там отсутствует большая карта долины. Но она же есть в 2 вариантах (цветном и контурном) в основной книге правил. Кроме того, в тексте цветной версии добавлено несколько новых цветных иллюстраций. Их нет вообще в ч/б варианте. Вообще, автор думает отказаться от PRINTER-версии. Но в русском варианте я оставлю, тк многие подписчики просили.
Думаю, знают :) Там не в том дело. Версия для принтера сделана не просто в ч/б - там все персонажи контурные, не раскрашенные. Так сделано и чтобы принтер пощадить, если надо, и чтобы детям интересно было самим своих героев и врагов раскрасить.
Вышел каталог переводов приключений и дополнений Hero Kids на русском. Каталог пополняется по мере выхода новых работ и доступен по ссылке: https://www.drivethrurpg.com/product/303761/
Доброго времени суток! Русский перевод участвует в акции от автора - выпуске специальной версии игры и нескольких дополнений со скидкой 70%. Купить и скачать можно по ссылке: https://www.drivethrurpg.com/product/308084/Hero-Kids-Lockdown-Bundle-Russian-BUNDLE
Мой дочке 16, но мы тоже провели тест-драйв. А вообще, некоторые подписчики моей группы и патреона очень тепло отзывались об игре. Очень ждут перевода. Тороплюсь как могу, не в ущерб качеству. :)
Уже просочилось. Мне тоже понравилась идея. Раньше переводил системы правил и приключения для детей 10+, а вот теперь решил заполнить пробел и взялся за группу до 10 лет. Хотя с мой точки зрения игра вполне понравится новичкам в рпг любого возраста.
Доброго времени суток. Автор решил выйти на Creators Guild через DTRPG и я свзяался с ним, чтобы предложить свое участие в переводе. В данный момент уже закончил работу над переводом правил и почти завершил перевод базового приключения. В ближайшие неделю-две все можно будет официально купить там же на Drivethrurpg.
Тут можно взглянуть на черновики: https://vk.com/wall-166771564_407
Думаю, приключения и дополнения тоже буду переводить.
Добро пожаловать в клуб любителей НРИ ! ) НА самом деле есть много систем очень простых по своей сути и дающих море возможностей для создания приключений прямо за игровым столом с минимумом подготовки. Думаю, опытные мастера меня поддержат. Если хотите попробовать что-то новое - то начинать можно с простых вещей. Я в последнее время как раз сконцентрировал все усилия на переводе таких систем или написании модулей под них. Примером может служить вот эта работа: http://indigogames.ru/shop/novichkam-vezet/
Сделав всего несколько простых переводов, столкнулся с аналогичными проблемами (конечно, гораздо меньшего масштаба). Почитав статью понял, что проблемы те были ничтожны на фоне действительно титанического труда прочих переводчиков. Спасибо за то, что поделились свои опытом!
Для себя я однозначно выбираю второе. В моем понимании настольная игра должна предоставлять большую свободу, включая только некий базовый набор хороших механик для построения сюжета (или, если хотите, получения уникального игрового опыта). Остальное оставить на откуп игрокам с их неуемной фантазией. Ведь одно из уникальных отличий настолок от компьютерных игр - возможность самостоятельно "дорисовать" мир игры, подключая воображение. Но это все я пишу со своей колокольни игрока-любителя настольных приключений с открытым миром. Наверняка, такая игра подойдет не всем. Есть много любителей играть по готовому сюжету лишь минимально задействую свою фантазию. Более того, есть и такие, кому важнее просто механика цифр, сильных и слабых ходов и стратегий, а сюжет вторичен. Сомневаюсь, что получится угодить всем сразу. Скорее всего в результате такой попытки останутся недовольны все стороны.
Да я вообще чаще всего дочке проигрываю! Хотя она не особый любитель играть в настолки, играет изредка, когда устает от компьютерных игр. Но я заметил, что она у меня вообще не любитель "конкурентных" игр, когда кто-то оказывается в проигрыше и ей больше по душе кооперативы, когда все друг другу помогают и у всех общие цели.
Саша, спасибо за то, что поделился опытом в такой доступной манере. Почитал сам с удовольствием и поделился с моими девченками. Может и мы с ними во что-нибудь сыграем. :)
Я в свое время интересовался - будут ли издавать. тк у издетельства были (и остаются) сомнения, то я решил заказать оригинал. Если бы точно знал, что издадут на русском - ждал бы. :)
Вот уж, действительно, у каждого свое мнение. Мне лично именно карты не понравились. Этот мультяшный стиль - точно не мое. Может, вживую смотрится получше, конечно, но мультяшность никуда не уйдет, а она в серьезной игре вообще ни к чему.
Но как мне кадется, слишком сильными станут карты завоевания. те невыгодно будет вообще уходить в колонизацию, если противник пошел в армию. те карты колонизации будут невостребованы в игре. Как по мне, надо давать защитнику еще какие-то бонусы или делать силовой захват менее выгодным нападающему. В любом случае, спасибо за идею! Надо пробовать.
Ребенку сложновато. Именно поэтому играю пока в нее solo. Игра затягивает. Реиграбельность очень высокая. Партии абсолютно разные получаются. Играю с дополнением. Единственная проблема - игра довольно продолжительная. Часто приходится разбивать партию на несколько частей. К счастью, сложить компоненты так, чтобы потом разложить и продолжить с того места, где прервался, не сложно.
привет земляку! :) на самом деле многие вопросы отпадают, когда почитаешь оригинал карты на сайте, например, или еще лучше поиграешь в электронную версию игры.
Огромное спасибо за отзыв. Рад, что игра понравилась!
По сообществу - постепенно развиваемся в нашем телеграм-канале, нас уже более 200. Но до D&D конечно далеко, да и не стремимся. Игра камерная, домашняя, семейная. :)
https://boosty.to/anisplan
https://boosty.to/anisplan?postsTagsIds=218333
Работы принимаются до середины декабря!
Если вдруг так случилось, что еще инеерсно попробовать - акция действует сегодня )
Теперь до 2 включительно! :)
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=9ad08be66d
Если вдруг так случилось, что еще инеерсно попробовать - акция действует сегодня )
Теперь до 2 включительно! :)
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=9ad08be66d
Большое спасибо за столь развернутый отзыв. Про наличие маленьких приключений на 2-3 сцены планы есть. На моем патреоне как раз была достигнута очередная цель - создание бесплатного модуля. Это хороший момент, чтобы попробовать создать именно небольшое приключение! По идее оно должно быть чуть больше, чем "Загадка с картиной", которая доступна по модели "плати сколько хочешь".
Кстати, тут еще есть бонус - площадка drivethrurpg при покупке сборников (bundles) учитывает, что из этих работ у вас уже есть в наличии (вы покупали или получали в подарок ранее через эту же площадку) - и финальная цена на сборник будет меньше. )
Спасибо! Поделитесь, пожалуйста, впечатлениями. Если будут вопросы по игре - заходите в группу телеграм https://t.me/herokidsru - там очень живые обсуждения и много отзывчивых игроков с опытом игры )
Там отсутствует большая карта долины. Но она же есть в 2 вариантах (цветном и контурном) в основной книге правил.
Кроме того, в тексте цветной версии добавлено несколько новых цветных иллюстраций. Их нет вообще в ч/б варианте.
Вообще, автор думает отказаться от PRINTER-версии. Но в русском варианте я оставлю, тк многие подписчики просили.
Думаю, знают :) Там не в том дело. Версия для принтера сделана не просто в ч/б - там все персонажи контурные, не раскрашенные. Так сделано и чтобы принтер пощадить, если надо, и чтобы детям интересно было самим своих героев и врагов раскрасить.
Очень рад, что вам понравилась эта серия игр!
Надеюсь, что и моя собственная линейка приключений в мире "Тридевятого царства" придется Вам по душе! :)
Вышел каталог переводов приключений и дополнений Hero Kids на русском. Каталог пополняется по мере выхода новых работ и доступен по ссылке:
https://www.drivethrurpg.com/product/303761/
Доброго времени суток! Русский перевод участвует в акции от автора - выпуске специальной версии игры и нескольких дополнений со скидкой 70%.
Купить и скачать можно по ссылке: https://www.drivethrurpg.com/product/308084/Hero-Kids-Lockdown-Bundle-Russian-BUNDLE
Во втором приключении предлагаются волки и оборотень, а в третьем - пираты-призраки! :)
Скоро будут на русском. Плюс Лабиринт минотавра уже есть текст от другого переводчика, но еще нужна вычитка и верстка в едином стиле.
Ссылка на перевод: https://www.drivethrurpg.com/product/286124/Hero-Kids---
Случайно добавил ссылку как файл, удалите, пожалуйста. Я править не могу почему-то (
Мой дочке 16, но мы тоже провели тест-драйв. А вообще, некоторые подписчики моей группы и патреона очень тепло отзывались об игре. Очень ждут перевода. Тороплюсь как могу, не в ущерб качеству. :)
Уже просочилось. Мне тоже понравилась идея. Раньше переводил системы правил и приключения для детей 10+, а вот теперь решил заполнить пробел и взялся за группу до 10 лет.
Хотя с мой точки зрения игра вполне понравится новичкам в рпг любого возраста.
Доброго времени суток. Автор решил выйти на Creators Guild через DTRPG и я свзяался с ним, чтобы предложить свое участие в переводе.
В данный момент уже закончил работу над переводом правил и почти завершил перевод базового приключения.
В ближайшие неделю-две все можно будет официально купить там же на Drivethrurpg.
Тут можно взглянуть на черновики: https://vk.com/wall-166771564_407
Думаю, приключения и дополнения тоже буду переводить.
Добро пожаловать в клуб любителей НРИ ! )
НА самом деле есть много систем очень простых по своей сути и дающих море возможностей для создания приключений прямо за игровым столом с минимумом подготовки. Думаю, опытные мастера меня поддержат.
Если хотите попробовать что-то новое - то начинать можно с простых вещей. Я в последнее время как раз сконцентрировал все усилия на переводе таких систем или написании модулей под них. Примером может служить вот эта работа: http://indigogames.ru/shop/novichkam-vezet/
Очень душевно и в точку!
Сделав всего несколько простых переводов, столкнулся с аналогичными проблемами (конечно, гораздо меньшего масштаба). Почитав статью понял, что проблемы те были ничтожны на фоне действительно титанического труда прочих переводчиков. Спасибо за то, что поделились свои опытом!
Думаю, уже нашли. Например Dungeon World вполне хорош! )
Неплохо, мне понравилось. На 3+ уже может стать затяжной. А так за час сыграть вполне реально.
Для себя я однозначно выбираю второе. В моем понимании настольная игра должна предоставлять большую свободу, включая только некий базовый набор хороших механик для построения сюжета (или, если хотите, получения уникального игрового опыта). Остальное оставить на откуп игрокам с их неуемной фантазией. Ведь одно из уникальных отличий настолок от компьютерных игр - возможность самостоятельно "дорисовать" мир игры, подключая воображение.
Но это все я пишу со своей колокольни игрока-любителя настольных приключений с открытым миром. Наверняка, такая игра подойдет не всем. Есть много любителей играть по готовому сюжету лишь минимально задействую свою фантазию. Более того, есть и такие, кому важнее просто механика цифр, сильных и слабых ходов и стратегий, а сюжет вторичен. Сомневаюсь, что получится угодить всем сразу. Скорее всего в результате такой попытки останутся недовольны все стороны.
Да я вообще чаще всего дочке проигрываю! Хотя она не особый любитель играть в настолки, играет изредка, когда устает от компьютерных игр. Но я заметил, что она у меня вообще не любитель "конкурентных" игр, когда кто-то оказывается в проигрыше и ей больше по душе кооперативы, когда все друг другу помогают и у всех общие цели.
Мы иногда тоже играем. Нечасто, но в последнее время по пару игр за встречу успеваем.
Саша, спасибо за то, что поделился опытом в такой доступной манере. Почитал сам с удовольствием и поделился с моими девченками. Может и мы с ними во что-нибудь сыграем. :)
> Меня пока Боженька хранит и из коллекции в 70+ игр ни одной еще не продал и о покупках не жалею.
Наш человек! Уважаю! :)
Я в свое время интересовался - будут ли издавать. тк у издетельства были (и остаются) сомнения, то я решил заказать оригинал. Если бы точно знал, что издадут на русском - ждал бы. :)
Подумывал купить, а тут такие новости! Будем ждать с нетерпением! :)
Была такая мысль... Хотя я протекторы не очень люблю - ощущения от игры совсем не те... :(
Но для перевода - вариант хороший, конечно.
Тогда буду со спокойной совестью брать английскую! :)
Возможно, но я слишком пестрых красок не люблю. Арты на полях, на мой взгляд, гораздо приятнее!
Да-да. У меня при взгляде на карты возникала ассоцифция с мультфильмом Dragonlance. :)
Вот уж, действительно, у каждого свое мнение. Мне лично именно карты не понравились. Этот мультяшный стиль - точно не мое. Может, вживую смотрится получше, конечно, но мультяшность никуда не уйдет, а она в серьезной игре вообще ни к чему.
Не предвидится ли локализация игры? Играть с дочкой будет сложновато на английском.
Не подсткажете слуачйно, можно ли карты английских дополнений замешивать с локализованной базой? Не будт ли слишком заметны отличия?
Но как мне кадется, слишком сильными станут карты завоевания. те невыгодно будет вообще уходить в колонизацию, если противник пошел в армию. те карты колонизации будут невостребованы в игре.
Как по мне, надо давать защитнику еще какие-то бонусы или делать силовой захват менее выгодным нападающему. В любом случае, спасибо за идею! Надо пробовать.
Ребенку сложновато. Именно поэтому играю пока в нее solo. Игра затягивает. Реиграбельность очень высокая. Партии абсолютно разные получаются. Играю с дополнением. Единственная проблема - игра довольно продолжительная. Часто приходится разбивать партию на несколько частей. К счастью, сложить компоненты так, чтобы потом разложить и продолжить с того места, где прервался, не сложно.
привет земляку! :) на самом деле многие вопросы отпадают, когда почитаешь оригинал карты на сайте, например, или еще лучше поиграешь в электронную версию игры.