Действительно отличный формат статьи, большое спасибо за него!
Кстати, в Паксе выходящие карты тоже становятся дороже, так как выходят не на место купленной карты, а весь рынок сдвигается, и новая появляется в самом конце. А ещё нюанс рынка в том, что карты пролежавшие на нем слишком долго - уходят, как бы символизируя ни что не вечно, и рынок не застаивается.
Мне и моим знакомым помогли обучающие партии. Буквально проще оказалось после краткого ознакомления с основами игры взять планшеты и проходить механически по действиям, сверяясь с правилами по ходу возникновения вопросов. Во всяком случае полуторачасовую лекцию по правилам я бы не выдержал.
Видимо кингмейкинг, игру над столом, хрупкий баланс, который тяжело держать всем и легко заруинить, необходимость играть "от руки" вместо того чтоюы строить долгую стратегию.
Вот примерно такие минусы мне случалось читать в обзорах его игр.
Возможно часть из них и послужила основой такого краткого эмоционального высказывания.
Думаю что корректны будут обе оценки: 1. По затратам. Во сколько вага коллекция обошлась лично вам. Здесь можно актуализировать сеоодняшнюю покупательную спосоьность тех денег через коэффициент инфляции, мы же понимаем, что 2500 2015 года и 2500 сегодня разные деньги.
2. В ценах сегодняшнего дня. Здесь возникает проблема отсутствия в продаже многих игр. Тут уже нужно выбирать для себя, но наверное самым цместным была бы средняя цена на б/у рынке. Если же и это невозможно (а многие игры тихо лежат себе и их реальная стоимость неизвестна), то тут, видимо только внутренняя субъективная оценка.
3. Стоимость коллекции на продажу сегодня. Тут опять же, ориентироваться на среднюю цену б/у рынка и собственную оценку.
Понятное дело, что ни в одном случае не будет астрономически точной цифры, но примерный уровень можно понять.
Когда я смотрю на тот вал литературы (не говорю о её качестве), которым они кроют этот период как бык овцу - наличие стойкого интереса у определенной части общества не удивляет.
В общем больная для меня тема, далеко за рамками настолок, сорри за офтоп. Отдохну как я от сайта пожалуй.
"Никогда я ещё не получал игровой стресс в реальности как от Комитета и никогда не выходил из-за игрового стола в ярости. Никогда ещё и потом шёл считать, что же пошло не так в игровой экономике. Я не для этого в настолки играю."
Прекрасно понимаю эмоции. У меня так сгорело от дополнения к мрачной гавани, в свое время.
Молодцы всё таки, не боятся брать сложные периоды, делают сложные подходы к теме...Вот казалось бы кому это может быть интересно сейчас? Но берут же эту тему и делают, красавички. Завидно. Завидно что могут, что делают и не мытьем так катаньем утверждают свой взгляд на мировой ход истории.
И тут конечно же реплика из зала: "кококо, не нравится что то, то делай своё."
"Тем не менее это по прежнему Мрачная гавань, поэтому и с дополнением стоит ознакомиться. Главное открыть его сразу с базовой коробкой."
Ваш текст относится не к сценарию а к дополнению в целом.
Кроме того, соло - сценарии доожны проходиться героями достигшими хотя бы 5 уровня. Вы конечно можете добавить ее в прохождение основной кампании, но потом вам придется еще раз играть ее в сценария дополнения.
Этого буквально НЕ нужно делать, потому что сюжет дополнения открывается после событий основной кампании и содержит многочисленные отсылки к информации, получаемой в ходе сюжетных твистов.
"При первом знакомстве с описанием настольной игры «Комитет» может сложиться впечатление, что перед нами – амери-приключение, в котором правит балом случайность, а финал партии зависит в основном от степени удачливости игроков. Однако, как и в случае с истинным предназначением кажущейся со стороны обычной организации, «Комитет» гораздо глубже, чем кажется."
Из превью в вк https://vk.com/@hobbyworld-komitet-ne-to-chem-kazhetsya-na-pervyi-vzglyad
Уже несколько дней нет доступа к своей коллекции, строка обсуждаемых игр пустая. При этом комментарии видны и комментирование доступно. Впн не включен.
Да у меня к сожалению год вышел архи-неудачным по всем сферам, в какой то момент просто был готов распродать коллекцию, настолько потеряло значение хобби. Сейчас в онсновном на yacate.de играю в Секигехару. Честно говоря, улучшил мнение об игре, с количеством партий и игроков вырос опыт, появились интересные комбушечки и дебюты, хотя пара моментов в трактовке правил на сайте смущает ( с живыми людьми играю чуть чуть иначе).
Пути славы ещё отыграны за каждую сторону по 3 раза и было желание написать отчет, но поскольку ПМВ и так последние полтора года отнимает всё моё свободное время, просто не могу себя заставить ещё и про игру написать.
Всё хочу собраться с силами и отыграть большую кампанию из 2 игр в серии No Peace without Spain! С приквелом Nine years: the war of the grand alliance, но видимо уже не в этом году. Хотя кто знает, может психану и завтра начну хотя бы. Коробку открою. Может быть.
Есть такой фильм "Потопить "Бисмарк!" (1960) В нем, конечно, полно исторических неточностей, но мне понравился акцент на работе британского морского штаба по организации охоты на рейдер.
В теории наверное такой журнал кому-то действительно может быть интересным, даже за такую цену.
Но при современной доступности литературы по любому военному периоду самого разнообразного качества, формат статей...Интересно на какую аудиторию он реально рассчитан? Статья может осветить какой достаточно узкий вопрос, который будет интересен далеко не всем. Либо поверхностно описать хорошо известные события, та же Берлинская операция как пример. Но в таких статьях невольно на первый план выходит позиция автора, с которой он это событие рассматривает, а формат не позволяет ее обосновать хоть как то убедительно. Пара цитат, пара таблиц и хоть отбавляй оценочных суждений. Ну и так скажем, зачем это нужно, когда в свободном доступе лежат буквально пачки исследований "людей с регалиями" с самым разным соусом и подходом. Безотносительно негативно отношения к издающим, я уверен что такой журнал отправится вслед за Статагемой, журналом от Звезды и наверное ещё какими-то попытками из нулевых. Такое вот мнение на правах мимокрокодила.
Представляете как он "способствует получению удовольствия другими участниками"?
Вероятно, измерив штангенциркулем голову жены игрока, выдаёт ее бейдж довеска. Ну чтобы трушные мэтры не обращали внимания на ее жалкие попытки поиграцца.
"Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем размещаете это здесь? Зачем продолжаете? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно что люди вокруг коллекционируют? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за нестяжательство? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?"
Так ведь первая мировая на западном фронте и была такой, да и на восточном в определенные периоды. Особенности конфликта. Однако опытным игрокам при определённой доле везения удаются и операции с решительным исходом.
В топе она потому, по нескольким причинам: 1. На западе Великая Война пользуется куда большим интересом, чем у нас 2. Рейсеру удалось уместить весь огромный конфликт в 1 игровую сессию (которая конечно может длиться 8 часов, но это детали), и при этом внятно отразить ряд его особенностей. 3. У игрока огромное пространство решений, которые обязательно повлияют на течение игры. Да, может показаться, что каждое отдельное действие мало что решает, но накопленные последствия обязательно дадут себя знать. Всё это обусловило появление целого семейства игр на данном двмжке, не только по первой но и по второй мировой войне.
У игры конечно есть свои недостатки и о них можно много говорить. Как всякая игра, она подходит не всем.
С Легаси - "Наследие" же, чем не слово. )
Речь в статье о конкретной игре и соотвественно и говорю я о ней. Обычно понимание контекста не составляет труда.
Сорок душ посменно воют,
Раскалились добела,
Вот как сильно беспокоют
Треугольные дела!
(с)
😄
Действительно отличный формат статьи, большое спасибо за него!
Кстати, в Паксе выходящие карты тоже становятся дороже, так как выходят не на место купленной карты, а весь рынок сдвигается, и новая появляется в самом конце.
А ещё нюанс рынка в том, что карты пролежавшие на нем слишком долго - уходят, как бы символизируя ни что не вечно, и рынок не застаивается.
Мне и моим знакомым помогли обучающие партии. Буквально проще оказалось после краткого ознакомления с основами игры взять планшеты и проходить механически по действиям, сверяясь с правилами по ходу возникновения вопросов. Во всяком случае полуторачасовую лекцию по правилам я бы не выдержал.
Ну да, а как же. Вот у других нет такого в играх, а у него есть. Четкий маркер отсутствия дара в геймдизайне, не иначе.
Видимо кингмейкинг, игру над столом, хрупкий баланс, который тяжело держать всем и легко заруинить, необходимость играть "от руки" вместо того чтоюы строить долгую стратегию.
Вот примерно такие минусы мне случалось читать в обзорах его игр.
Возможно часть из них и послужила основой такого краткого эмоционального высказывания.
Думаю что корректны будут обе оценки:
1. По затратам. Во сколько вага коллекция обошлась лично вам. Здесь можно актуализировать сеоодняшнюю покупательную спосоьность тех денег через коэффициент инфляции, мы же понимаем, что 2500 2015 года и 2500 сегодня разные деньги.
2. В ценах сегодняшнего дня. Здесь возникает проблема отсутствия в продаже многих игр. Тут уже нужно выбирать для себя, но наверное самым цместным была бы средняя цена на б/у рынке. Если же и это невозможно (а многие игры тихо лежат себе и их реальная стоимость неизвестна), то тут, видимо только внутренняя субъективная оценка.
3. Стоимость коллекции на продажу сегодня. Тут опять же, ориентироваться на среднюю цену б/у рынка и собственную оценку.
Понятное дело, что ни в одном случае не будет астрономически точной цифры, но примерный уровень можно понять.
Когда я смотрю на тот вал литературы (не говорю о её качестве), которым они кроют этот период как бык овцу - наличие стойкого интереса у определенной части общества не удивляет.
В общем больная для меня тема, далеко за рамками настолок, сорри за офтоп. Отдохну как я от сайта пожалуй.
"Никогда я ещё не получал игровой стресс в реальности как от Комитета и никогда не выходил из-за игрового стола в ярости. Никогда ещё и потом шёл считать, что же пошло не так в игровой экономике. Я не для этого в настолки играю."
Прекрасно понимаю эмоции. У меня так сгорело от дополнения к мрачной гавани, в свое время.
А ещё Это моя война тоже ...учила смирению ))
Молодцы всё таки, не боятся брать сложные периоды, делают сложные подходы к теме...Вот казалось бы кому это может быть интересно сейчас? Но берут же эту тему и делают, красавички.
Завидно. Завидно что могут, что делают и не мытьем так катаньем утверждают свой взгляд на мировой ход истории.
И тут конечно же реплика из зала: "кококо, не нравится что то, то делай своё."
Справа ркмп холёные, слева леваки точёные.
Сорри за эмоции, но "наболело, капитан" )
За отчет как всегда, сплошная благодарность.
"Тем не менее это по прежнему Мрачная гавань, поэтому и с дополнением стоит ознакомиться. Главное открыть его сразу с базовой коробкой."
Ваш текст относится не к сценарию а к дополнению в целом.
Кроме того, соло - сценарии доожны проходиться героями достигшими хотя бы 5 уровня. Вы конечно можете добавить ее в прохождение основной кампании, но потом вам придется еще раз играть ее в сценария дополнения.
Такие дела.
Да, отличная)
Наутро там всегда покой
И хлебный мякиш за щекой)
На здоровье) у Владимира Семёновича много хороших песен)
"Я обидел его,
Я сказал: "Капитан,
Никогда ты не будешь майором".
Наверняка ещё и поручили что-нибудь)
Например крепить варгеймерское дело настоящим образом)
В кампании с "Толстяком" время летит незаметно!)
"Главное открыть его сразу с базовой коробкой."
Этого буквально НЕ нужно делать, потому что сюжет дополнения открывается после событий основной кампании и содержит многочисленные отсылки к информации, получаемой в ходе сюжетных твистов.
"При первом знакомстве с описанием настольной игры «Комитет» может сложиться впечатление, что перед нами – амери-приключение, в котором правит балом случайность, а финал партии зависит в основном от степени удачливости игроков. Однако, как и в случае с истинным предназначением кажущейся со стороны обычной организации, «Комитет» гораздо глубже, чем кажется."
Из превью в вк https://vk.com/@hobbyworld-komitet-ne-to-chem-kazhetsya-na-pervyi-vzglyad
Т.е. они честно пытались предупредить)
Уже несколько дней нет доступа к своей коллекции, строка обсуждаемых игр пустая. При этом комментарии видны и комментирование доступно. Впн не включен.
...а ещё все возьмутся за руки и начнут водить хороводы. И от размножения откажутся.
Да у меня к сожалению год вышел архи-неудачным по всем сферам, в какой то момент просто был готов распродать коллекцию, настолько потеряло значение хобби.
Сейчас в онсновном на yacate.de играю в Секигехару. Честно говоря, улучшил мнение об игре, с количеством партий и игроков вырос опыт, появились интересные комбушечки и дебюты, хотя пара моментов в трактовке правил на сайте смущает ( с живыми людьми играю чуть чуть иначе).
Пути славы ещё отыграны за каждую сторону по 3 раза и было желание написать отчет, но поскольку ПМВ и так последние полтора года отнимает всё моё свободное время, просто не могу себя заставить ещё и про игру написать.
Всё хочу собраться с силами и отыграть большую кампанию из 2 игр в серии No Peace without Spain! С приквелом Nine years: the war of the grand alliance, но видимо уже не в этом году. Хотя кто знает, может психану и завтра начну хотя бы. Коробку открою. Может быть.
"Поживёшь подольше, увидишь побольше"😁
Оно)
Мощное заклинание, сам недавно узнал))
Инкредобально!
Есть такой фильм "Потопить "Бисмарк!" (1960)
В нем, конечно, полно исторических неточностей, но мне понравился акцент на работе британского морского штаба по организации охоты на рейдер.
Сериал неплохой. Руфус Сьюэлл там великолепен, да и недавно ушедший от нас Пантелеймон (Кэри Хироюки) Тогава - тоже весьма хорошо.
В теории наверное такой журнал кому-то действительно может быть интересным, даже за такую цену.
Но при современной доступности литературы по любому военному периоду самого разнообразного качества, формат статей...Интересно на какую аудиторию он реально рассчитан? Статья может осветить какой достаточно узкий вопрос, который будет интересен далеко не всем. Либо поверхностно описать хорошо известные события, та же Берлинская операция как пример. Но в таких статьях невольно на первый план выходит позиция автора, с которой он это событие рассматривает, а формат не позволяет ее обосновать хоть как то убедительно. Пара цитат, пара таблиц и хоть отбавляй оценочных суждений.
Ну и так скажем, зачем это нужно, когда в свободном доступе лежат буквально пачки исследований "людей с регалиями" с самым разным соусом и подходом.
Безотносительно негативно отношения к издающим, я уверен что такой журнал отправится вслед за Статагемой, журналом от Звезды и наверное ещё какими-то попытками из нулевых.
Такое вот мнение на правах мимокрокодила.
Представляете как он "способствует получению удовольствия другими участниками"?
Вероятно, измерив штангенциркулем голову жены игрока, выдаёт ее бейдж довеска. Ну чтобы трушные мэтры не обращали внимания на ее жалкие попытки поиграцца.
Вероятность его резиста крайне мала!
Вот это ВНЕЗАПНАЯ отсылка, 2 дедовских плаща этому джентльмену. :))
Варгеймерский митоз😀
И тесно, как в танке))
Спасибо, не знал.
6 человек? Да, массовый забег, тысячи людей прикованы к экранам, я понял.
Ну не хотите разговаривать, не надо. Удачи в борьбе)
Вы уже второй раз поднимаете один и тот же вопрос, который не слишком волнует сообщество. Вы считаете эту проблему настолько серьёзной?
Вопрос касался сути, а не формы, так-то.
Вот так приравняешь человека к Нео, а он обижается. Тяжко быть снежинкой. Кругом злые мыши-коллекционеры.)))
"Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем размещаете это здесь? Зачем продолжаете? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно что люди вокруг коллекционируют? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за нестяжательство? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?"
))
Here i stand
Virgin queen
Successors
Fridriech
Так ведь первая мировая на западном фронте и была такой, да и на восточном в определенные периоды. Особенности конфликта. Однако опытным игрокам при определённой доле везения удаются и операции с решительным исходом.
В топе она потому, по нескольким причинам:
1. На западе Великая Война пользуется куда большим интересом, чем у нас
2. Рейсеру удалось уместить весь огромный конфликт в 1 игровую сессию (которая конечно может длиться 8 часов, но это детали), и при этом внятно отразить ряд его особенностей.
3. У игрока огромное пространство решений, которые обязательно повлияют на течение игры. Да, может показаться, что каждое отдельное действие мало что решает, но накопленные последствия обязательно дадут себя знать.
Всё это обусловило появление целого семейства игр на данном двмжке, не только по первой но и по второй мировой войне.
У игры конечно есть свои недостатки и о них можно много говорить. Как всякая игра, она подходит не всем.
Но тут, как говорится, не попррбуешь, не узнаешь.