Да мало ли какие обстоятельства у людей. Может кто-то кампанию собрать не может, кому деньги срочно нужны. Но конечно, случайные покупатели хватавшие игру только посмотрев на коврик и полимерные столбики тоже есть конечно. Пропал дом! Что теперь будет с пакс ренессансом...)
Там про письма счастья и смены адреса в корневом сообщении. Перед этим обсуждался отказ доставлять игру в Россию - и соответственно вынужденная смена адресов на форвардера. Так что, Sandy именно об этом.
Я вас прекрасно понимаю - поиск священного грааля вполне себе достойное занятие.
Мне нравится этот жанр, но мне думается есть у него 1 фундаментальная внутренняя проблема, которую невозможно обойти, и невозможно решить к всеобщему удовлетворению.
Хотя такого опыта как у вас, у меня нет, и в рунварс я не играл, так что может быть грааль и существует, мне то об этом откуда знать?
Промонаборчик, да, очень интересно что там и как, своими руками пощупать. Игра отличная, статья тоже, поставил 8, прочитал обращение к критикам, убоялся и переставил на 9. Почему не 10? Всем хороша статья, мне нравится как вы пишете, просто в этот раз слишком быстро все прочиталось))
Текст хороший, спасибо за ваши размышления. Без вариации на тему нет ареаконтроля кроме Рунварса, и Lysyy - пророк его (и Рыцаря мага чуть чуть) конечно не обошлось, ну так спасибо за стабильность хоть где-то).
Кроме шуток, если я верно понял мысль, то спорить тут особо не с чем.
Желание поиметь деньжат со сложившейся фанбазы компьютерной игры в настолках - вот на мой взгляд что находится в ядре)
Что не так с ареаконтролями и что считать правильной коробкой - это интересно.
Спасибо! А не подскажете, на что ссылку ставить? На позицию в пледжменеджере? Глупый может вопрос, но я первый раз вообще форвардером вынужден пользоваться, и не понимаю как правильно. Почему сдэк всю подноготную сразу требует, а в бандерольке только трек номер нужен - загадка)
Перед покупкой лучше все-таки попробовать, если есть возможность. Я играю довольно часто, но не с живым партнером, а с соло-модулем: меня всё устраивает. С живыми игроками играл и вдвоём и втроём - видно что с большим количеством игроков игра становится и хаотичнее и мозголомнее и интереснее.
Спасибо, было интересно. Как по мне, все корректно и доходчиво изложено. И хоть в этом предзаказе я не участвую, мне нравится такой подход и открытость издателя.
Давно столкнулся с этой же проблемой при редактировании статей. Мне советовали почистить кэш, но проблему это не исправило (и это отлично сдерживает от написания чего-либо здесь).
Две трети миссий - килземол) Оставшиеся 30 миссий - выполнить какие-нибудь условия, в ходе которых есть высокая вероятность опять закилземолить всех монстров.
Мрачная Гавань - про то, КАК вы будете это делать.
Необходимое разнообразие - в героях, их взаимодействии, в ваших решениях в игре.
Играется, но ограниченно - далеко не все комбинации фракций сбалансированы для такой игры. В базе лежит бот механической маркизы, так что игру на 2, можно превратить в игру на 3, но игра с ботом не всем понравится. С покупкой допов/допечаткой фанатских фракций, можно получить еще несколько вариантов для игры вдвоем. К сожалению последний доп и мини допы наемничков, которые как раз заточены для игры вдвоем - в России пока не локализованы и когда будут и будут ли - не известно.
Играл с фанатом сеттинга. Игра сыровата и оставляет ощущение недоделанной. Она не про удовольствие от процесса - это точно. Вы её вообще зачем хотите?) Если полукоператив вам не понравился, посмотрите на другие жанры. А если хотите дать второй шанс полукоопам - попробуйте 2-й десент, например.
Где вы увидели что я говорю об успехе гавани как первого огромного гроба? Или жанра победи босса?
Мрачная гавань уникальна тем что это не оргромный короб с игрой, а короб с огромной игрой. Единственный короб.
Гавань была как раз идейным антиподом и десента и кдм, с их многочисленными дополнениями.
Жаль Чайлдрсу не хватило сил удержаться на этой высокой ноте, но МГ - законченный продукт, все эти забытые круги, челюсти льва и прочее - это уже история о том как бизнес превозмогает художника.
Кикстартер Миддары вышел на полгода раньше кикстартера Гавани. Гавань как игра добралась до игровых столов раньше миддары на полтора если не на два года.
Я не думаю что аналогия с телефонами здесь удачна. Мрачная гавань не настолько плоха как аппарат Белла. Строго говоря, она вовсе не плоха и не смотря на последовавшие "аналоги" не уступает им, а в ряде моментов остается лучшей.
Безотносительно того, насколько расчудесен Oathsworn, и не оспаривая предпочтения чувака из интернета, не могу не отметить, что последнее время все чаще вижу критику Мрачной гавани. Точнее даже не критику а такое...пресыщенное критиканство.
Такое ощущение, что пипл подзабыл что все эти осворны и прочие мидары полезли как грибы после дождя, только после того как Чайлдрс доказал востребованность таких игр своим оглушительным успехом.
"с одной стороны много так себе контента, который может отбить желание читать, а с другой стороны много деструктива, который может отбить желание писать."
Я не отбеливаю, а лишь выясняю для себя насколько у нас зашоренные люди и насколько они выборочно воспринимают историю. Некоторые настолько, что считают ЦРУ более гуманной организацией. Операция Гладио как образец гуманизма. Только руками развести.
Игра вызвала интерес, но себе не стал брать по одной простой причине - гик медиа.
А за статью спасибо. Опять хорошая)
Сейчас почти после каждого проекта так: зачем рефлексировать покупку, впереди новый предзаказ, новые эмоции.
Да мало ли какие обстоятельства у людей. Может кто-то кампанию собрать не может, кому деньги срочно нужны. Но конечно, случайные покупатели хватавшие игру только посмотрев на коврик и полимерные столбики тоже есть конечно.
Пропал дом! Что теперь будет с пакс ренессансом...)
Там про письма счастья и смены адреса в корневом сообщении. Перед этим обсуждался отказ доставлять игру в Россию - и соответственно вынужденная смена адресов на форвардера. Так что, Sandy именно об этом.
Потому что в допе была еще одна фракция - охрана.
А рандомно раздаются, потому что они не работают в твоем отделе, а просто корефаны твои.
Конечно, надо! Видно же, чтт вам есть что сказать, есть что обсудить. А тут - затеряется сумбурным криком души. Пишите, будем ждать!
Написали бы статью, удобнее писать комменты)
Я вас прекрасно понимаю - поиск священного грааля вполне себе достойное занятие.
Мне нравится этот жанр, но мне думается есть у него 1 фундаментальная внутренняя проблема, которую невозможно обойти, и невозможно решить к всеобщему удовлетворению.
Хотя такого опыта как у вас, у меня нет, и в рунварс я не играл, так что может быть грааль и существует, мне то об этом откуда знать?
Кстати Паксы вам как? Не пробовали?
Только "благодарности" за смену адреса и "мы передадим доставщикам"
Не все)
Промонаборчик, да, очень интересно что там и как, своими руками пощупать.
Игра отличная, статья тоже, поставил 8, прочитал обращение к критикам, убоялся и переставил на 9.
Почему не 10? Всем хороша статья, мне нравится как вы пишете, просто в этот раз слишком быстро все прочиталось))
"С точки зрения ядра" - это перл)
Текст хороший, спасибо за ваши размышления. Без вариации на тему нет ареаконтроля кроме Рунварса, и Lysyy - пророк его (и Рыцаря мага чуть чуть) конечно не обошлось, ну так спасибо за стабильность хоть где-то).
Кроме шуток, если я верно понял мысль, то спорить тут особо не с чем.
Желание поиметь деньжат со сложившейся фанбазы компьютерной игры в настолках - вот на мой взгляд что находится в ядре)
Что не так с ареаконтролями и что считать правильной коробкой - это интересно.
Спасибо! А не подскажете, на что ссылку ставить? На позицию в пледжменеджере? Глупый может вопрос, но я первый раз вообще форвардером вынужден пользоваться, и не понимаю как правильно. Почему сдэк всю подноготную сразу требует, а в бандерольке только трек номер нужен - загадка)
А кто-нибудь знает размер коробки? Пытаюсь понять, будет ли рассчет цены у форвардера по объемному весу или нет...
Чего и следовало ожидать.
Перед покупкой лучше все-таки попробовать, если есть возможность. Я играю довольно часто, но не с живым партнером, а с соло-модулем: меня всё устраивает.
С живыми игроками играл и вдвоём и втроём - видно что с большим количеством игроков игра становится и хаотичнее и мозголомнее и интереснее.
Пакс Порфириана - еще один вполне себе годный представитель серии.
Как ни странно, но по плотности взаимодействия мне кажется рядом с паксами стоит Феод.
Корни от Верля тоже можно порекомендовать.
Обет опять же выглядит с точки зрения взаимодействия перспективным.
В целом, пройдитесь по спискам игр за авторством Эклундов и Верля.
Серию Coin из варгеймов гляньте.
https://warspot.ru/8466-neizvestnyy-stalingrad-anatomiya-legendy-o-dome-pavlova
К статье приложены карты аэрофотосъемки, на которых довольно подробно указаны ключевые объекты и расположение частей.
Спасибо, было интересно.
Как по мне, все корректно и доходчиво изложено. И хоть в этом предзаказе я не участвую, мне нравится такой подход и открытость издателя.
Давно столкнулся с этой же проблемой при редактировании статей. Мне советовали почистить кэш, но проблему это не исправило (и это отлично сдерживает от написания чего-либо здесь).
"Эй бездомные, чо вы ноете, не могу понять?! Просто купите себе дом!"
Герои могут быть перенесены. Но само приключение отдельное.
Некоторых весьма, с моей точки зрения, важных деталей игры, Челюсти не содержат. Не стоит ставить между ними знак абсолютного равенства.
Крамольную вещь скажу. Десент 2 лучше Челюстей)
Две трети миссий - килземол) Оставшиеся 30 миссий - выполнить какие-нибудь условия, в ходе которых есть высокая вероятность опять закилземолить всех монстров.
Мрачная Гавань - про то, КАК вы будете это делать.
Необходимое разнообразие - в героях, их взаимодействии, в ваших решениях в игре.
"весь вечер и следующий день"...Долго копался что-то. Нет ж времени на раскачку в таких случаях))
За давностью лет забылось)
Выходит, что ещё грустнее.
Играется, но ограниченно - далеко не все комбинации фракций сбалансированы для такой игры.
В базе лежит бот механической маркизы, так что игру на 2, можно превратить в игру на 3, но игра с ботом не всем понравится.
С покупкой допов/допечаткой фанатских фракций, можно получить еще несколько вариантов для игры вдвоем. К сожалению последний доп и мини допы наемничков, которые как раз заточены для игры вдвоем - в России пока не локализованы и когда будут и будут ли - не известно.
Огромное спасибо за великолепный текст!
Ждём предзаказа)
Вконтакте в группе Board game pimp
В понедельник-вторник вроде как ждем запуска.
Играл с фанатом сеттинга. Игра сыровата и оставляет ощущение недоделанной. Она не про удовольствие от процесса - это точно.
Вы её вообще зачем хотите?) Если полукоператив вам не понравился, посмотрите на другие жанры.
А если хотите дать второй шанс полукоопам - попробуйте 2-й десент, например.
Тем временем настал сентябрь, убийца плачет и ждет возможности вписаться в предзаказ Багровой чешуи)
"Все остальное: Middara, AT: O и пр. имеют 0 общего с Гаванью, а по части сюжета и лора так Чилдрес нервно курит"
Это ваше мнение, у меня другое.
Но спорить я не вижу смысла. Мой поинт был в том что огульно охаивать гавань - это зря. Я его высказал. Остальное кто как хочет так и ...
Где вы увидели что я говорю об успехе гавани как первого огромного гроба? Или жанра победи босса?
Мрачная гавань уникальна тем что это не оргромный короб с игрой, а короб с огромной игрой. Единственный короб.
Гавань была как раз идейным антиподом и десента и кдм, с их многочисленными дополнениями.
Жаль Чайлдрсу не хватило сил удержаться на этой высокой ноте, но МГ - законченный продукт, все эти забытые круги, челюсти льва и прочее - это уже история о том как бизнес превозмогает художника.
Кикстартер Миддары вышел на полгода раньше кикстартера Гавани.
Гавань как игра добралась до игровых столов раньше миддары на полтора если не на два года.
Я не думаю что аналогия с телефонами здесь удачна. Мрачная гавань не настолько плоха как аппарат Белла. Строго говоря, она вовсе не плоха и не смотря на последовавшие "аналоги" не уступает им, а в ряде моментов остается лучшей.
Безотносительно того, насколько расчудесен Oathsworn, и не оспаривая предпочтения чувака из интернета, не могу не отметить, что последнее время все чаще вижу критику Мрачной гавани. Точнее даже не критику а такое...пресыщенное критиканство.
Такое ощущение, что пипл подзабыл что все эти осворны и прочие мидары полезли как грибы после дождя, только после того как Чайлдрс доказал востребованность таких игр своим оглушительным успехом.
От 5 до 7.
"с одной стороны много так себе контента, который может отбить желание читать, а с другой стороны много деструктива, который может отбить желание писать."
Ни прибавить, ни отнять.
Корни
Я не отбеливаю, а лишь выясняю для себя насколько у нас зашоренные люди и насколько они выборочно воспринимают историю.
Некоторые настолько, что считают ЦРУ более гуманной организацией.
Операция Гладио как образец гуманизма. Только руками развести.