Ну да, в то время, когда Фабрика раз за разом делает кучу критических ошибок в самих правилах игр, и не собирается ничего исправлять, конечно нужно яростно бомбить на художественный перевод литературного текста в локах других издательств, который на игру влияет примерно никак =D
К слову раздел комплектация можно заполнить и самому, если попросить у Ksedih’a прав на редактирование (один раз. И добавлять комплектацию/описание к любой игре которой захотите). Но подозреваю, что и тут вы скажете что мол это «крутая идея еще кому-то писать»
Есть кому: напишитне напрямую Ksedih'y что конкретно нужно удалить - он и удалит. А вот прочитать ВСЕ комментарии, чтобы отреагировать, действительно нереально.
Глупый вопрос. Конечно нужен. Это скажет любой даже ни разу не художник, а тот кто еще застал то время, когда чтобы внести исправления в курсовой проект приходилось переписывать минимум несколько страниц текста. А исправление как правило было не одно…
Художники, которым не нужен компьютер - это узкое подмножество пишущее классические картины холстом по маслу (=D) или что-то в том же духе. А в анимации, оформлении настолок, комп играх, оформлении чего бы то ни было, рисовке комиксов и т.д. и т.п. - компьютер необходимый инструмент. И он совершенно не отменяет «ручной» труд в виде рисования и сканирования эскизов или рисования непосредственно при помощи планшета
чтобы гарантированно не получить ни денег, ни игр? По американским законам любая фирма может подать в суд иск о защите от банкротства. А даже если из CMON удастся достать деньги, которых нет, то простые клиенты будут в самом конце списка кредиторов, а остатки денег, которые могли бы быть потрачены на печать уже кикстартнутых игр уйдут на суды и первым в списке кредиторов
Расслабьтесь ;) Тут такие разговоры ведутся минимум с января 2012го.
И, пожалуй, наконец они догнали и меня =D не то чтоб у меня не было возможности покупать игры за 30к (и мб даже не по одной с одной з/п), или у меня уже не было пары-тройки игр с таким ценником... но... за такой ценник жаба счет обычно не подписывает =D Находится куда потратить эти деньги с бОльшим удовольствием. Тем более когда помнишь СтарКрафт и первый Зомбицид по 3500р =D
Примерно треть карт в базе можно утилизировать. (32 из 110). И да, к сожалению, стартовые карты не самоубиваемы. Но зато дешевые Исследователи позволяют в начале бустануть колоду а потом эффектно самоубиваются, нанося 2 очка боя. Тем не менее игра ощущается сбалансированной по механике чистки колоды.
Ну и речь шла в принцтпе про механику чистки колоды. И то что сделали в ЗИ по сравнению с Домиком в этом плане - «огромный скачок для человечества»
У всего есть плюсы и минусы. У «Домика» по сравнению с ЗИ есть постоянный рынок карт - это плюс. Скучная, не привязанная никак к механике тема - это минус.
В плюсах у ЗИ: -более простой способ чистить колоду. (Домик ее наоборот засоряет картами ПО. Уже не помню как их там зовут. Земли кажется) -синергия карт (в базовом Домике насколько я помню была только ОДНА карта позволяющая сделать к-к-комбо!) -динамика партии
В Тиранах как раз плюс в том, что там к ареа-контролю удачно прикурчен колодострой (или наоборот). Потому что сам по себе колодострой в вакууме (как Домик) - весьма скучен обычно. Опять же из-за прямого взаимодействия на поле Тираны восприримаются динамичнее, чем Домик и уж тем более Громокамень
Можно подумать интерес к игре в килограммах меряется. Тогда какой-нибудь Зомбицид с тонной дополнений - вообще лучшая игра в мире. Не говоря уже о штанге в спортзале
Причем после скучного и весьма абстрактного Доминиона, в который приходилось играть за компанию, на Громокамень возлагались большие надежды… интересная перспективная тема, что-то типа полукоопа… а по итогу скучнейшая совместная соло-игра. При чем в отличие от просто соло-игр остальные игроки силят и скучают пока активный игрок тупит над своим ходом
Не смотря на то что Доминион породил одну из самых популярных механик, Домининион и Громокамень - самые скучнейшие колодострои из всех, в которые я когла-либо играл. Из-за этого я и хорошие колодострои стал недолюбливать. Причем авторы дотсих пор часто по инерции тащат из Доминиона очень неудачное решение, не задумываясь о его неудачности: чистка колоды только отдельной картой, в результате чего эту карту сначала нужно купить, а потом дождаться удачи чтоьы ненужная карта одновременно оказалась в руке вместе с картой, которая позволяет чистить колоду
Очень зависит от компании. Бывало и в Zertz в горах играли (дуэлька если что, да еще и половинга компонентов - пластиковые шары), и в маджонг (НЕ пасьянс) в поезде играли. Впрочем плацкартный столик видел от нас и Гномов-вредителей, и Крагморту, и даже JungleSpeed (не рекомендую - тотем летает по всему вагону).
Из того, что бы я взял с собой сейчас, на компанию 4-5 человек, это Котэм Сити, Бэнг! Меч самурая, Lovecraft Letter (возможно Монстра по соседству, как игру которую можно играть даже в электричке-Ласточке - места она не просит). Если строго на 4х - карточный маджонг. Хотел бы, но не взял бы Карету к замку Дьявола (надоела компании. отыграно под сотню партий) и Сплэш - лучшая игра на аккуратность (компания выросла из игр на аккуратность вообще).
А если читать внимательно? Что из перечисленного вами - _дуэлька_ т.е. ДО 2х игроков? Все перечисленные вами 1-4, а Арена и вовсе до 8 игроков держит. Цена базовой локализованной игры того же Oathsworn также баксов на 40 поменьше. Надеюсь вам не нужно объяснять, что емкость рынка игр на 2х игроков гораздо меньше, чем на классические 1-4/2-4?
В общем, если сабж кто-то локализует я ОЧЕНЬ сильно удивлюсь
Дуэлька с ценой 220 баксов только за базовую игру на предзаказе и 552 бакса за олл-ин? Рискну предположить, что наши издатели только покрутят пальцем у виска, если кто-то из их сотрудников предложит им это взять на локализацию
А кто есть Старк? Заказывал я игру через одного посредника - 6 килорублей в минус: чел даже заказал, а потом ушел в себя на несколько месяцев и выкупленные игры утилизировал майлфорвардер (ну по его словам).
Ну а кто ж например вам мешает писать обзоры или содержательные комментарии по игре… как же ее там? А Blask! Для начала дискуссии _здесь_, а не в унылом треде «дурак (не читаешь bgg!) - сам дурак(мне и здесь хорошо)» ;) =D
Это не претензия лично вам. Просто напоминание всем, что мы сами наполняем Тесеру тем контентом, который затем читаем.
в целом, те кто плотно именно следит за bgg, вряд ли будут сидеть на Тесере или, прости-хоспади, Настолио.
А барахолка bgg в нынешнее время так и вообще квекст из разряда легендарных: найди продавца который согласится отправить в Россию несмотря на то, что он читает в своих утренних СМИ; найди способ перевести денег за границу; найди способ отправить игру в РФ. (и да, у меня-то в коллекции есть редкие игры, добытые на bgg. Legue of Hackers, например. Но в нынешние времена я б вряд ли за такой квест взялся)
Детскую психику ОЧЕНЬ сложно повредить. Особенно просто каким-то словом. Дети умудрились выжить после телепузиков и стать после этого относительно нормальными взрослыми
Простите, а «узник разума» - это кто? Человек, который пользуется мозгом? (К слову, весьма патетичное название, использованное человеком, только что обвинившим оппонента в патетичности ;)
Предлагаете освободиться от разума и нести поток сознания и бред? Что-то не хочется =D
По существу: это просто многолетний опыт. Как пользователя iPad, так и разработчика мобильных приложений под iOS. Я к примеру не смогу показать ни одного приложения из своего портфолио: какие-то стартапы обанкротились, остановили сервера, и приложение перестало функционировать; какие-то приложения перестали поддерживать и сначала они исчезли из AppStore (по истечении срока действия подписи приложения), а затем при очередном обновлении iOS переставали запускаться выдавая сообщение «обратитесь к разработчику за обновлением» - обычный жизненный цикл приложения; а какие-то, как последнее корпоративное приложение , которое поддерживалось на протяжении лет 8, распространялось не через AppStore, и однажды утром превратилось в кирпич потому что Apple отозвала лицензии у всех российских разработчиков корпоративных приложений. На ведроиде всё чутка попроще: там и apk-шку можно левую поставить и умирают они более спонтанно, хотя и живут в среднем подольше: просто никто не гарантирует что приложение на конкретно вашем смарте и версии ведра будет работать корректно или вообще запустится. Ну и от отключения серверов ведроид тоже не застрахован.
А в целом ваш коммент больше похож на то, что некий мимокрокодил просто навалил под дверью проходя мимо: мыслей по сути комментария - 0, попытка неуклюжего перехода на личности - засчитана
В отдельных случаях приложение дает новые возможности и механики, либо сильно уменьшает фидлинг.
В других случаях приложение подменяет собой игру: так в werewords коррбка игры нужна разве что чтобы роли игрокам раздать. Но можно было бы обойтись и без нее, реализовав раздачу ролей в приложении. Или как в игре Подлодка, где я бы с удовольствием поиграл в соло-игру в приложении, а на столе в это время происходит фидлинг в оверпродакшене =D
Но факт остается фактом: через считанные годы операционки обновятся до обратно несовместимых, издатели прекратят поддержку приложений старых игр, а сайты гле лежали хотя бы старые версии приложений снесут рано или поздно. И игра умрет. Как умерли многие компьютерные игры защищенные СтарФорсом.
Пожтому мне не шибко нравятся настолки с приложениями хотя это подчас и удобнее. И уважение тем разработчикам, которые помимо приложения кладут в коробку картонные дешифраторы, как в Археологике или Алхимиках
Так и на Тесере такие комменты были скажем у продукту "Шевели извилиной" (игрой это не назвать). Мол, нет-нет, это чисто случайно так совпало, что мы только зарегались и пошли писать хвалебные комменты этому продукту, а все остальные игры нас не интересуют, поэтому под ними и не комментим =D
На коробке указано 60-120 минут (в карточке на Тесере вообще 60-90). Вот часа на 2.5 и рассчитывали, а не на 4. А для такого геймплея 3-4 часа за раз как ни крути многовато.
Это была моя главная претензия к игре еще в год ее локализации. Практически единственная интересная механика в игре и та срабатывает всего пару раз за партию.
(2я претензия - слишком длинное время партии. Первая и единственная партия затянулась на 3.5-4 часа)
Шрифт как шрифт. Не хуже и не лучше любого другого. Вполне читабельно. Куда как хуже, когда в иностранной игре были специально сделанные для игры шрифты, а в локализации их каким-нибудь Arial-ом или Tomes New Roman-ом заменяют
Считаю, что Ирландия - почти обязательный доп. Во-1, он правит баланс - людям становится несколько пооще играть. Во-2, сама парття проходит как-то интереснее: у игроков появляются тактические маневры через Ирландию
Ну да, в то время, когда Фабрика раз за разом делает кучу критических ошибок в самих правилах игр, и не собирается ничего исправлять, конечно нужно яростно бомбить на художественный перевод литературного текста в локах других издательств, который на игру влияет примерно никак =D
К слову раздел комплектация можно заполнить и самому, если попросить у Ksedih’a прав на редактирование (один раз. И добавлять комплектацию/описание к любой игре которой захотите). Но подозреваю, что и тут вы скажете что мол это «крутая идея еще кому-то писать»
Ну, не пишите. Продолжайте ныть.
От этого Тесера безусловно улучшится сама собой (сарказм)
Мне кажется, или из-за условия, что каждый ход количество света должно увеличиваться, игра выглядит решаемой?
Есть кому: напишитне напрямую Ksedih'y что конкретно нужно удалить - он и удалит. А вот прочитать ВСЕ комментарии, чтобы отреагировать, действительно нереально.
Хм. А вот на Каркассобиринт я бы глянул...
Не только по оформлению. По картинкам там и свойства карт изменились. Думаю взять сравнить с нормальным изданием
Глупый вопрос. Конечно нужен. Это скажет любой даже ни разу не художник, а тот кто еще застал то время, когда чтобы внести исправления в курсовой проект приходилось переписывать минимум несколько страниц текста. А исправление как правило было не одно…
Художники, которым не нужен компьютер - это узкое подмножество пишущее классические картины холстом по маслу (=D) или что-то в том же духе. А в анимации, оформлении настолок, комп играх, оформлении чего бы то ни было, рисовке комиксов и т.д. и т.п. - компьютер необходимый инструмент. И он совершенно не отменяет «ручной» труд в виде рисования и сканирования эскизов или рисования непосредственно при помощи планшета
Ну или разучился. Местами ощущение, что на шЫдевр нейронки смотришь: все очень типовое.
А у Локета свой стиль.
не самые худшие из потраченных километров )
чтобы гарантированно не получить ни денег, ни игр? По американским законам любая фирма может подать в суд иск о защите от банкротства.
А даже если из CMON удастся достать деньги, которых нет, то простые клиенты будут в самом конце списка кредиторов, а остатки денег, которые могли бы быть потрачены на печать уже кикстартнутых игр уйдут на суды и первым в списке кредиторов
Расслабьтесь ;)
Тут такие разговоры ведутся минимум с января 2012го.
И, пожалуй, наконец они догнали и меня =D
не то чтоб у меня не было возможности покупать игры за 30к (и мб даже не по одной с одной з/п), или у меня уже не было пары-тройки игр с таким ценником... но... за такой ценник жаба счет обычно не подписывает =D
Находится куда потратить эти деньги с бОльшим удовольствием.
Тем более когда помнишь СтарКрафт и первый Зомбицид по 3500р =D
Вы написали "смотрит аниме" как будто это что-то плохое =D
Сами-то "в какие-то детские игры играете. Настолки это ж для детей!" =D
Примерно треть карт в базе можно утилизировать. (32 из 110). И да, к сожалению, стартовые карты не самоубиваемы. Но зато дешевые Исследователи позволяют в начале бустануть колоду а потом эффектно самоубиваются, нанося 2 очка боя.
Тем не менее игра ощущается сбалансированной по механике чистки колоды.
Ну и речь шла в принцтпе про механику чистки колоды. И то что сделали в ЗИ по сравнению с Домиком в этом плане - «огромный скачок для человечества»
У всего есть плюсы и минусы.
У «Домика» по сравнению с ЗИ есть постоянный рынок карт - это плюс.
Скучная, не привязанная никак к механике тема - это минус.
В плюсах у ЗИ:
-более простой способ чистить колоду. (Домик ее наоборот засоряет картами ПО. Уже не помню как их там зовут. Земли кажется)
-синергия карт (в базовом Домике насколько я помню была только ОДНА карта позволяющая сделать к-к-комбо!)
-динамика партии
В Тиранах как раз плюс в том, что там к ареа-контролю удачно прикурчен колодострой (или наоборот). Потому что сам по себе колодострой в вакууме (как Домик) - весьма скучен обычно. Опять же из-за прямого взаимодействия на поле Тираны восприримаются динамичнее, чем Домик и уж тем более Громокамень
Можно подумать интерес к игре в килограммах меряется.
Тогда какой-нибудь Зомбицид с тонной дополнений - вообще лучшая игра в мире. Не говоря уже о штанге в спортзале
Лично для меня топ-3 колодостроев это:
1. Звездные империи
2. Тираны подземелий
3. микроигра Братство пара
Она уже решена например в Звездных империях: можно не только уничтожить любую свою карту, но еще и получить за это бонус
Причем после скучного и весьма абстрактного Доминиона, в который приходилось играть за компанию, на Громокамень возлагались большие надежды… интересная перспективная тема, что-то типа полукоопа… а по итогу скучнейшая совместная соло-игра. При чем в отличие от просто соло-игр остальные игроки силят и скучают пока активный игрок тупит над своим ходом
Не смотря на то что Доминион породил одну из самых популярных механик, Домининион и Громокамень - самые скучнейшие колодострои из всех, в которые я когла-либо играл. Из-за этого я и хорошие колодострои стал недолюбливать. Причем авторы дотсих пор часто по инерции тащат из Доминиона очень неудачное решение, не задумываясь о его неудачности: чистка колоды только отдельной картой, в результате чего эту карту сначала нужно купить, а потом дождаться удачи чтоьы ненужная карта одновременно оказалась в руке вместе с картой, которая позволяет чистить колоду
А кто знает Miniaturemarket - «фсё» или еще починят?
Когда наценку крутят в ДВА раза очень задумаешься обращаться ли к перекупам…
Ну... я видел "карманный" вариант Дженги. Зато представьте как эпично играть в дженгообразные игры на столике в поезде/самолете! =D
Очень зависит от компании. Бывало и в Zertz в горах играли (дуэлька если что, да еще и половинга компонентов - пластиковые шары), и в маджонг (НЕ пасьянс) в поезде играли. Впрочем плацкартный столик видел от нас и Гномов-вредителей, и Крагморту, и даже JungleSpeed (не рекомендую - тотем летает по всему вагону).
Из того, что бы я взял с собой сейчас, на компанию 4-5 человек, это Котэм Сити, Бэнг! Меч самурая, Lovecraft Letter (возможно Монстра по соседству, как игру которую можно играть даже в электричке-Ласточке - места она не просит). Если строго на 4х - карточный маджонг. Хотел бы, но не взял бы Карету к замку Дьявола (надоела компании. отыграно под сотню партий) и Сплэш - лучшая игра на аккуратность (компания выросла из игр на аккуратность вообще).
А если читать внимательно? Что из перечисленного вами - _дуэлька_ т.е. ДО 2х игроков?
Все перечисленные вами 1-4, а Арена и вовсе до 8 игроков держит. Цена базовой локализованной игры того же Oathsworn также баксов на 40 поменьше.
Надеюсь вам не нужно объяснять, что емкость рынка игр на 2х игроков гораздо меньше, чем на классические 1-4/2-4?
В общем, если сабж кто-то локализует я ОЧЕНЬ сильно удивлюсь
Дуэлька с ценой 220 баксов только за базовую игру на предзаказе и 552 бакса за олл-ин? Рискну предположить, что наши издатели только покрутят пальцем у виска, если кто-то из их сотрудников предложит им это взять на локализацию
Спасибо
А кто есть Старк?
Заказывал я игру через одного посредника - 6 килорублей в минус: чел даже заказал, а потом ушел в себя на несколько месяцев и выкупленные игры утилизировал майлфорвардер (ну по его словам).
Ну а кто ж например вам мешает писать обзоры или содержательные комментарии по игре… как же ее там? А Blask! Для начала дискуссии _здесь_, а не в унылом треде «дурак (не читаешь bgg!) - сам дурак(мне и здесь хорошо)» ;) =D
Это не претензия лично вам. Просто напоминание всем, что мы сами наполняем Тесеру тем контентом, который затем читаем.
Легко! =D
в целом, те кто плотно именно следит за bgg, вряд ли будут сидеть на Тесере или, прости-хоспади, Настолио.
А барахолка bgg в нынешнее время так и вообще квекст из разряда легендарных: найди продавца который согласится отправить в Россию несмотря на то, что он читает в своих утренних СМИ; найди способ перевести денег за границу; найди способ отправить игру в РФ. (и да, у меня-то в коллекции есть редкие игры, добытые на bgg. Legue of Hackers, например. Но в нынешние времена я б вряд ли за такой квест взялся)
Детскую психику ОЧЕНЬ сложно повредить. Особенно просто каким-то словом. Дети умудрились выжить после телепузиков и стать после этого относительно нормальными взрослыми
Простите, а «узник разума» - это кто? Человек, который пользуется мозгом? (К слову, весьма патетичное название, использованное человеком, только что обвинившим оппонента в патетичности ;)
Предлагаете освободиться от разума и нести поток сознания и бред? Что-то не хочется =D
По существу: это просто многолетний опыт. Как пользователя iPad, так и разработчика мобильных приложений под iOS. Я к примеру не смогу показать ни одного приложения из своего портфолио: какие-то стартапы обанкротились, остановили сервера, и приложение перестало функционировать; какие-то приложения перестали поддерживать и сначала они исчезли из AppStore (по истечении срока действия подписи приложения), а затем при очередном обновлении iOS переставали запускаться выдавая сообщение «обратитесь к разработчику за обновлением» - обычный жизненный цикл приложения; а какие-то, как последнее корпоративное приложение , которое поддерживалось на протяжении лет 8, распространялось не через AppStore, и однажды утром превратилось в кирпич потому что Apple отозвала лицензии у всех российских разработчиков корпоративных приложений. На ведроиде всё чутка попроще: там и apk-шку можно левую поставить и умирают они более спонтанно, хотя и живут в среднем подольше: просто никто не гарантирует что приложение на конкретно вашем смарте и версии ведра будет работать корректно или вообще запустится. Ну и от отключения серверов ведроид тоже не застрахован.
А в целом ваш коммент больше похож на то, что некий мимокрокодил просто навалил под дверью проходя мимо: мыслей по сути комментария - 0, попытка неуклюжего перехода на личности - засчитана
В отдельных случаях приложение дает новые возможности и механики, либо сильно уменьшает фидлинг.
В других случаях приложение подменяет собой игру: так в werewords коррбка игры нужна разве что чтобы роли игрокам раздать. Но можно было бы обойтись и без нее, реализовав раздачу ролей в приложении. Или как в игре Подлодка, где я бы с удовольствием поиграл в соло-игру в приложении, а на столе в это время происходит фидлинг в оверпродакшене =D
Но факт остается фактом: через считанные годы операционки обновятся до обратно несовместимых, издатели прекратят поддержку приложений старых игр, а сайты гле лежали хотя бы старые версии приложений снесут рано или поздно. И игра умрет. Как умерли многие компьютерные игры защищенные СтарФорсом.
Пожтому мне не шибко нравятся настолки с приложениями хотя это подчас и удобнее. И уважение тем разработчикам, которые помимо приложения кладут в коробку картонные дешифраторы, как в Археологике или Алхимиках
А обзор, кстати, хороший.
Но играть в такое я конечно не буду =D
Так и на Тесере такие комменты были скажем у продукту "Шевели извилиной" (игрой это не назвать). Мол, нет-нет, это чисто случайно так совпало, что мы только зарегались и пошли писать хвалебные комменты этому продукту, а все остальные игры нас не интересуют, поэтому под ними и не комментим =D
мля... простите за мой французский
На коробке указано 60-120 минут (в карточке на Тесере вообще 60-90). Вот часа на 2.5 и рассчитывали, а не на 4.
А для такого геймплея 3-4 часа за раз как ни крути многовато.
Это была моя главная претензия к игре еще в год ее локализации. Практически единственная интересная механика в игре и та срабатывает всего пару раз за партию.
(2я претензия - слишком длинное время партии. Первая и единственная партия затянулась на 3.5-4 часа)
Шрифт как шрифт. Не хуже и не лучше любого другого. Вполне читабельно. Куда как хуже, когда в иностранной игре были специально сделанные для игры шрифты, а в локализации их каким-нибудь Arial-ом или Tomes New Roman-ом заменяют
Считаю, что Ирландия - почти обязательный доп.
Во-1, он правит баланс - людям становится несколько пооще играть. Во-2, сама парття проходит как-то интереснее: у игроков появляются тактические маневры через Ирландию