Ну за «хрензнает чем» вам на главную страницу - там есть статья-словарь настольных терминов. А то ведь вас тут часто будут пугать разными словами типа тэйк зет, декбилдинг, драфт и даже, о ужас, америтрэш. (Gateway - игры проводники в мир настольных игр для начинающих: простые правила, много фана, недолгий игровой процесс. И как правило игроки на них не задерживаются надолго)
А подземелье... ну да, пожалуй способно согреть компанию недолгими зимними вечерами - на растопку годится =D Но растопку можно найти гораздо дешевле 800рэ
Поиграть по фану, особенно если не во что почти не играл, в Манчкин вполне себе можно. Я и сам начинал со Звездного манчкина.
А дальше есть 2 категории игроков: *те кто завязают в Манчкине на долгие годы, скупая все дополнения и знать не хотят ни про какие другие игры. (примерно та же категория, которая при огромном выборе раз за разом покупает Алиас или Мафию) *и те кто попробовав разные игры достаточно быстро из Манчкина вырастают, находя себе игры лучше и интереснее.
Объективных минусов у игры 2. Это take that - непосредственно создание пакостей соседям, из-за чего в отдельных компаниях игровые ситуации вызывают вполне себе реальные обиды. И king making - когда под конец игры все скопом бьют лидера, чтобы тот не набрал случайно 10 уровня. Это превращает финал партии в однообразную тягомотину. А также позволяет аутсайдерам, не имеющим шана на победу "назначить" победителя. Поскольку баланс у колод разный, то например в Суперманчкине финл выходит очень затянутым, а в Звездном - нет.
НО в целом играбельно и на первых порах даже увлекательно.
А дальше идут уже чисто субъективные факторы: например оформление Джона Ковалика (которое сам издатель позиционирует как достоинство игры - неповторимый стиль) или чистый и незамутненный снобизм местных обитателей :)
з.ы. в "Складе 51" похожая н жетоны механика отлично работает на 3-4 игроков, и только впятером нвчинает буксовать, но не стопорится как в Покорителях на 2й ход
Рука уже полтянулась написать обладателю банхаммера с плометклой «спам», а потом все-таки заметил, что этол чей-то наркотический трип про настолки. Поэтому только «единица» и недоумение нафига это на Тесере
А почему именно Хоккайдо, а не Хонсю? Или вообще не "Скажите сыр" или Patchhistory?
То что карты накладываются одна на другую не делает игры идентичными. Так Хоккайдо, Хонсю и Скажите сыр по сути являются тайл-плейсментом и находятся ближе к Каркассону (за патчхистори не скажу - не помню и читать правила лень). Там сложить карты определенной конфигурацией - самоцель.
Механика наложения карт/планшетов для программирования действий игрока на раунд мне таки представляется на данный момент уникальной.
Из всех сотен игр в топ попали 2 паразита на популярности Азула и Саграды (Причем, как ни смешно,но Азул паразитирует на популярности Саграды), одна игра "ой, я не понял правил, но явно хорошая, надобрать!!1", стандартный семейный лайтовый воркерплейсмент и игра слюбопытной темой. Это Эссен насоько провальный что ли? Что-то не верится...
вот за это я и не люблю "сушайшие евро" - зачастую они выглядят как таблица имени Экселя, как например вот этот Тиу-тиу... Puh короче. И играть в них так же увлекательно, как заполнять налоговую декларацию. В теотиухуакане, за механикой и оформлением, темы не прослеживается вообще. И если мне не изменяет память, в ранних версиях правил термины порой были вообще из другой эпохи. Исправили ли - не знаю. Но ведь можно и иначе: в том же покорении Марса, не смотря на то что строится все исключительно на целесообразности построения той или иной карты в движок, интересно наблюдать какую фигню на самом деле творит твоя корпорация и какими странными методами и насколько к концу партии удается терраформировать Марс. Или взять Брасс: экономическая игра в которой карта на поле вполне способствует игровому процессу и завязана на механику, а не просто чуть более раскрашенное (от)стойбище для миплов.
Столп - это основва,твердыня на которой зиждется нынешнее поколение игр. Что то знаковое и древнее. Каким образом пойнт-салат из достаточно свежей Агриколы(2007) может быть столпом я не понимаю
Какие у нас сейчас механики самые популярные в евро?
Ну вот, например, Закрытый драфт. Есть в каждом втором корыте. Нынешний яркий европредставитель - Покорение Марса. Откуда пошел закрытый драфт? BGG подсказывает нам, что одной из первых игр с механикой card drafting была игра ZooLoo. Аж 1900 года издания. Вы со своим столпом промахнулись более, чем на век. Впрочем, в Зулу драфт не слишком похож на привычный нам, а провести исследование и найти реальных прародителей современных игр у меня, к сожалению, нет времени.
А вот как раз «серый витраж» и дает те самые «сменные поля», поскольку на нем приходится раскладывать кафель по принципу судоку самому и какждый волен как угодно сам выстраивать комбинации на своем поле
Надеюсь, столь теплый прием не отобьет у компании возникшего желания играть по правилам в настольном бизнесе.
Лично я осуждаю, их практику издания клонов, но считаю, что наоборот, стоит поддержать их желание выйти в правовое поле. Тем более, что безупречных с точки зрения авторских, в нашем настольном бизнесе практически и нет (Хотя и откровенных пиратов среди серьезных игроков нет)
Щикарно! У вас есть знания японского и корейского, поэтому с английского будем переводить ппм помощи китайских словарей. Медицинских, дя пущей надежности. «Ударьте крысу по левой почке дважды...»
явно дороже. Она и по исполнению/качеству явно из более высокой ценовой категории (если Эврикус не станет экономить на качестве) и вообще Эврикус не славится демпинговыми ценами.
я бы локализацию вполне себе приобрел за цену до 1.5к, если б у меня уже не было в коллекции обоих изданий (Kosmos/Osprey)
Ну да. Еще за 10 дней до конца кампании по вулфсбургу редакция прекратила всякую свою активность в кампании: ни новостей, ни ответов на комментарии.
Во втором дыхании Вулфсбурга так и не открыли возможность купить вулфсбург - только оплатить 2ю часть рассрочки. Хотя в новости о втором дыхании написали «у вас еще есть шагс присоединиться» (к чему тогда?)
Учитывая разницу в 2 недели могли бы в кампанию по Зеленой орде добавить очевидные лоты «Вулфсбург» и «набор из базы и двух допов (вулфсбург и орда)»
Я бы забанил Porty возможность добавлять карточки игр на тесеру...
Ну за «хрензнает чем» вам на главную страницу - там есть статья-словарь настольных терминов. А то ведь вас тут часто будут пугать разными словами типа тэйк зет, декбилдинг, драфт и даже, о ужас, америтрэш. (Gateway - игры проводники в мир настольных игр для начинающих: простые правила, много фана, недолгий игровой процесс. И как правило игроки на них не задерживаются надолго)
А подземелье... ну да, пожалуй способно согреть компанию недолгими зимними вечерами - на растопку годится =D
Но растопку можно найти гораздо дешевле 800рэ
Алфавит "неприличных" игр куда разнообразнее: Время Валеры, Шевели извилиной, Имаджинариум, Шакал, Торт в лицо...
Ага, например Mansion of Madness, Merchants & Maradeurs, Mombasa и Микромир =D
Поиграть по фану, особенно если не во что почти не играл, в Манчкин вполне себе можно. Я и сам начинал со Звездного манчкина.
А дальше есть 2 категории игроков:
*те кто завязают в Манчкине на долгие годы, скупая все дополнения и знать не хотят ни про какие другие игры. (примерно та же категория, которая при огромном выборе раз за разом покупает Алиас или Мафию)
*и те кто попробовав разные игры достаточно быстро из Манчкина вырастают, находя себе игры лучше и интереснее.
Объективных минусов у игры 2. Это take that - непосредственно создание пакостей соседям, из-за чего в отдельных компаниях игровые ситуации вызывают вполне себе реальные обиды. И king making - когда под конец игры все скопом бьют лидера, чтобы тот не набрал случайно 10 уровня. Это превращает финал партии в однообразную тягомотину. А также позволяет аутсайдерам, не имеющим шана на победу "назначить" победителя. Поскольку баланс у колод разный, то например в Суперманчкине финл выходит очень затянутым, а в Звездном - нет.
НО в целом играбельно и на первых порах даже увлекательно.
А дальше идут уже чисто субъективные факторы: например оформление Джона Ковалика (которое сам издатель позиционирует как достоинство игры - неповторимый стиль) или чистый и незамутненный снобизм местных обитателей :)
Оу! Вот это поворот!
Вместо играбельного гейтвея рекомендуют сырую нагроможденную игру =D
ну если в 2 волны, то не намного и дешевле. Кик имеет смысл ради эксклюзивов и более ранней доставки.
з.ы. в "Складе 51" похожая н жетоны механика отлично работает на 3-4 игроков, и только впятером нвчинает буксовать, но не стопорится как в Покорителях на 2й ход
Что ж, Покорители космоса - отличный пример, почему не нужно придумывать игру за 10 минут =D
внутренний взор рисует швею-сантехника.
это недостаточное количество атомарных частиц, чтобы описать врача.
Рука уже полтянулась написать обладателю банхаммера с плометклой «спам», а потом все-таки заметил, что этол чей-то наркотический трип про настолки. Поэтому только «единица» и недоумение нафига это на Тесере
кажется меня там не хватало =D
Стой на своем и Урбис вроде бы. ну в общем-то эти игры и на нашем рынке, без рецензий Тома провалились.
ну Дискавери не разнес пока только ленивый.
Впрочем, Вессел не только Дискавери в своей видеожизни разносил.
А почему именно Хоккайдо, а не Хонсю?
Или вообще не "Скажите сыр" или Patchhistory?
То что карты накладываются одна на другую не делает игры идентичными. Так Хоккайдо, Хонсю и Скажите сыр по сути являются тайл-плейсментом и находятся ближе к Каркассону (за патчхистори не скажу - не помню и читать правила лень). Там сложить карты определенной конфигурацией - самоцель.
Механика наложения карт/планшетов для программирования действий игрока на раунд мне таки представляется на данный момент уникальной.
Из всех сотен игр в топ попали 2 паразита на популярности Азула и Саграды (Причем, как ни смешно,но Азул паразитирует на популярности Саграды), одна игра "ой, я не понял правил, но явно хорошая, надобрать!!1", стандартный семейный лайтовый воркерплейсмент и игра слюбопытной темой. Это Эссен насоько провальный что ли? Что-то не верится...
вот за это я и не люблю "сушайшие евро" - зачастую они выглядят как таблица имени Экселя, как например вот этот Тиу-тиу... Puh короче. И играть в них так же увлекательно, как заполнять налоговую декларацию.
В теотиухуакане, за механикой и оформлением, темы не прослеживается вообще. И если мне не изменяет память, в ранних версиях правил термины порой были вообще из другой эпохи. Исправили ли - не знаю.
Но ведь можно и иначе: в том же покорении Марса, не смотря на то что строится все исключительно на целесообразности построения той или иной карты в движок, интересно наблюдать какую фигню на самом деле творит твоя корпорация и какими странными методами и насколько к концу партии удается терраформировать Марс.
Или взять Брасс: экономическая игра в которой карта на поле вполне способствует игровому процессу и завязана на механику, а не просто чуть более раскрашенное (от)стойбище для миплов.
Черт, раскажите чуваку про дженгу!
Или Микадо (350 руб пачка палочек стоила)
дорого конечно... особенно в сравнении с Тайнами Аркхэма.
Но я эту игру джва года ждал!
т.е. после Каркассона не вышло ни одной евроигры с механиками тайл-плейсмент, мипл-плейсмент (не путать с вокер) и ареа-контрол?
Мнэ... столбики у вас какие-то жиденькие.
Столп - это основва,твердыня на которой зиждется нынешнее поколение игр. Что то знаковое и древнее. Каким образом пойнт-салат из достаточно свежей Агриколы(2007) может быть столпом я не понимаю
Какие у нас сейчас механики самые популярные в евро?
Ну вот, например, Закрытый драфт. Есть в каждом втором корыте. Нынешний яркий европредставитель - Покорение Марса. Откуда пошел закрытый драфт? BGG подсказывает нам, что одной из первых игр с механикой card drafting была игра ZooLoo. Аж 1900 года издания. Вы со своим столпом промахнулись более, чем на век. Впрочем, в Зулу драфт не слишком похож на привычный нам, а провести исследование и найти реальных прародителей современных игр у меня, к сожалению, нет времени.
Никогда такого не было и вот опять (с)
ФыФыГэ в своем репертуаре
Поддерживаю!
Было бы очень интересно.
А что, кроме диагоналей других вариантов решений судоку не существуеь? То что вы используете не все возможности режима не делают его недорежимом
А вот как раз «серый витраж» и дает те самые «сменные поля», поскольку на нем приходится раскладывать кафель по принципу судоку самому и какждый волен как угодно сам выстраивать комбинации на своем поле
Потестил на Игроконе:
Играется приятно, выглядит симпатично, но и вау-эффекта не вызывает. Хороший середнячок. Себе не хочу.
По теме/оформлению напоминает Лотус, по механике рынка азул и кингдоминр
Надеюсь, столь теплый прием не отобьет у компании возникшего желания играть по правилам в настольном бизнесе.
Лично я осуждаю, их практику издания клонов, но считаю, что наоборот, стоит поддержать их желание выйти в правовое поле. Тем более, что безупречных с точки зрения авторских, в нашем настольном бизнесе практически и нет (Хотя и откровенных пиратов среди серьезных игроков нет)
Ну вот, не дали издателю встать на честный путь =D
Никогда такого не было и вот опять =D
Щикарно!
У вас есть знания японского и корейского, поэтому с английского будем переводить ппм помощи китайских словарей. Медицинских, дя пущей надежности.
«Ударьте крысу по левой почке дважды...»
Интересно, почему Золотого тельца к Санторини выпускает не Роксли?
Этот доп давно же в продаже был, вон на полке пылится..
(и ждут первого тиража "пэчворка Малевича)
з.ы. как же напрягает невозможноть редактировать комменты...
адвокаты семейства Малевичей уже занимают очередь у ваше двери =D
идеи не патентуются ;Р
привет Port'у, за которым снова пришлось дозаполнять карточку игры...
явно дороже.
Она и по исполнению/качеству явно из более высокой ценовой категории (если Эврикус не станет экономить на качестве) и вообще Эврикус не славится демпинговыми ценами.
я бы локализацию вполне себе приобрел за цену до 1.5к, если б у меня уже не было в коллекции обоих изданий (Kosmos/Osprey)
Breaking news!
Двое граммар-наци наложили на себя руки, увидев целых 2 опечатки на 30 слов в комментарии GeniusGray =D
У порно читаю название как "Галактика поездов" =D
Ну да. Еще за 10 дней до конца кампании по вулфсбургу редакция прекратила всякую свою активность в кампании: ни новостей, ни ответов на комментарии.
Во втором дыхании Вулфсбурга так и не открыли возможность купить вулфсбург - только оплатить 2ю часть рассрочки. Хотя в новости о втором дыхании написали «у вас еще есть шагс присоединиться» (к чему тогда?)
Учитывая разницу в 2 недели могли бы в кампанию по Зеленой орде добавить очевидные лоты «Вулфсбург» и «набор из базы и двух допов (вулфсбург и орда)»
Но нет. Они выше всего этого
Ну я ставлю все-таки на первую четверть 21 века. Максимум на вторую =D