Anrimati

Anrimati написал год назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

Мне кажется ровно наоборот, сделать комплексное евро в котором все механики будут работать и не будет поломов куда сложнее, чем очередную кубикокидалку,

Anrimati написал год назад к игре Индустрия: Дуэль: #

Не видел видео, но походу так и оставили, там все прям в шаге от брака.

В базовой индустрии все было не прям супер, но вполне достойно, здесь качество заметно ниже

Посмотрел обзор. Осколки бесконечности показались на голову выше, особенно учитывая цену.

Из нелокализованного было бы интересно Ausonia локализовать. В пнп есть у товарища прям весьма годный колодострой с наличием довольно оригинальных механик.

Это чисто на фанатов, имхо.

Anrimati написал год назад к игре Индустрия: Дуэль: #

По итогам двух партий давать итоговую оценку рановато, поэтому предварительно:
От игрового процесса впечатления положительные, хотя и менее восторженные чем от базы. Возможно играют завышенные ожидания, от базы не ждали ничего, а игра оказалась отличной. Здесь ожидалось уже заметно больше, так что впечатления вышли куда скромнее.

Зачем уменьшили карты предприятий не понял, их мало и они мелкие и не слишком удобные. Виден явный задел на допы, карт ну совсем мало. Ресурсы теперь жетоны, да и в целом все максимально удешевлено. Если к базе у меня вопросов по качеству вообще не было, то здесь все максимально бюджетно и это хорошо заметно.

В общем механически игра понравилась, хоть и без восторгов. Качество фигня, наполнение скромное.

Anrimati написал год назад к игре Ост-Индская Компания: #
Это не семейка

При обзорах, да и здесь в комментариях часто видел мнение, что это семейка. Это не так, вообще нет, ну или если у вас семья прожженых задро..настольщиков ещё может быть, для 95 процентов игроков это не семейка, а очень даже околомидкорное экономическое евро.

Компоненты за такой ценник моё почтение.

Игра требовательна к составу. Играть нужно на 4 игрока, на троих еще можно попробовать, а вот на двоих...там столько костылей добавляется, что едва ли когда-то буду пробовать этот режим, есть масса игр которые отлично играются на двоих.

Правила относительно просты, но именно относительно. Заметно фидлинга, не прям много, чтобы стать проблемой, но он есть и это нужно учитывать. Игра требует довольно много места столе.

Но как простая экономическая модель игра превосходна, формирование цены, баланс спроса и предложения, азы биржи. Вы сами формируете, с весьма умеренным элементом случайности, цену на товары. Покупаете, продаёте закладываете акции цены на которые меняются в зависимости от успехов игроков в торговле.

В общем, как базовая экономическая модель игра превосходна. При том она не сухая! есть место и случайности и конкуренции, подрезкам, гонке и даже блефу.

Подводя итоги могу сказать, что определённо рекомендую данную игру, но только если вы понимаете, что берете, это совсем не семейка.

Anrimati написал год назад к игре Nanty Narking: Rise of the Cthulhu: #

Жаль, выглядит прикольно

Комментарий от автора статьи

Вот не надо, без этого на Тесере вообще читать нечего будет. Информация в общем доступе, авторские права сохранены, норм все

Даже с Каркассоном и билетом на поезд часто не получается поехать. Сажать новичка за игру престолов это извращение, я бы сам за неё не сел, хотя фанатов не осуждаю))

Когда сам настолками загорелся думал что сейчас почти всех друзей, приятелей на это подсажу(все люди с высшим образованием, почти все работают по специальности) черта с два, дальше патюх неа.

И потом в каком то видосе Ден Егоров об этом же говорил, что почти все пришедшие в настолки так думают и почти все ошибаются. Воистину так.

Каждый год прибавляется 1 процент(ну мож чуть больше, какой то небольшой рост есть) от того что есть, но когда онастолены будут 10 процентов от общего количества населения, то усе, рост закончится, так как те кому это хоть немного интересно, но кто почему то ранее не не пробовал играть закончатся. Там же написано именно это в последнем абзаце, какой блин рост на 100 процентов в год.

Расширение есть, но очень медленное и таким оно и останется, а потом и вовсе остановится. Настолки почему то у многих вызывают неприятие и даже нежелание пробовать, мне это прискорбно и непонятно, но это факт. Так что доить в целом будут тех у кого и так 100 коробок.

Цифры условны: если сейчас 5 процентов населения играет в настолки и каждый год плюс 1 процент, от того что есть, но когда дойдёт до 10 процентов от общего количества рост прекратится.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

Начиная с мидкора в еврухи, и вообще в игры со сложность выше 3, можете не играть. Там первая партия обычно по сути разбор правил и просмотр механик. Полноценная игра, а соответственно и полноценная оценка, обычно партии с третьей, так что не ваш случай.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

У ворон на Спикизи не было персоналки и что-то ещё из прям недавнего.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

У меня этот тираж, лично у меня там на отдельных фишках такие микротрещенки, что их нужно прям хотеть увидеть, на большинстве вообще ничего. Хотя объективности ради видел фото и более печальных историй.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

Это сейчас и у тех и у других. Видимо уже у многих максимальная скидка, а давать её не слишком выгодно.

Anrimati написал год назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #
Впечатления со спойлерами

Оформление у неё конечно моё почтение, атмосфера тоже прям да. Но у нас неоднократно были ситуации когда игрок умирал, возвращался и снова умирал...и это он даже ещё походить еще не успел.

Хм, досравнивался, а авторы то другие))

Отдельные моменты да, но в целом скорее нет. Я походу фанат Крамера, что Уторгейт прям зашёл, что эта.

Очень стильно и весьма глубоко, спустя 3 партии только начинаем разбираться, что тут можно понаделать.

Она заметно посложнее при первом знакомстве, чем Уотергейт. В Уотергейт я новичков зажал играть за Никсона и вполне бодро было, тут так не получится.

Отдельные моменты да, но в целом скорее нет. Я походу фанат Крамера, что Уторгейт прям зашёл, что эта.

Очень стильно и весьма глубоко, спустя 3 партии только начинаем разбираться, что тут можно понаделать.

Она заметно посложнее при первом знакомстве, чем Уотергейт. В Уотергейт я новичков зажал играть за Никсона и вполне бодро было, тут так не получится.

Anrimati написал год назад к игре Битва за Версаль: #
Салон войны

Народ, что делает жетон версальского дворца салон войны?

А ещё там дизайн откровенно на любителя и система боя вообще не очевидная, она может и зайдёт, но точно не всем, особенно с многоножками. Мне в целом Муравьи нравятся, но не только из-за дизайна они не выстрелили в свое время, далеко не только.

Сам жду маленькую Сумеречную борьбу(красное море вроде) ну и возможно доп к нордгарду и галактик ренессанс. Но последние две не точно, про доп к нордгарду надо смотреть а нужно ли мне что то из этих модулей, а Галактик вообще хз. Дизайн мне уже не нравится, да и гениальность механик пока не ясна.

Муравьи были круты сочетанием цена/качество. Игра вполне норм, но ничего шедеврального, а есть и откровенно не всем зайдущие вещи.

Anrimati написал год назад к статье Эйла и Далёкий свет: #

Потому что как вы рассказали эту историю "мы решили чтобы бедная зайка защищала себя от плохих разбойников, а автор за это наказал нас не дав самую добрую концовку, ах онтподлец хочет чтоб все были терпилами" и то как этот квест описан в комментарии абсолютно разные вещи. Ещё и чуть не пол отзыва об этом.

Вы сделали откровенно плохой выбор и не получили самую добрую концовку. Если вы одну бабушку ограбили и избили, а четверых других перевели через дорогу, то назвать вас сильно добрым человеком у меня точно не получится, автор примерно так же рассуждал, вроде логично.

Anrimati написал год назад к статье Эйла и Далёкий свет: #

Ваш комментарий полностью меняет суть этого обиженного отзыва, действительно отбиться от банды и отбиться, а потом пойти и часть банды добить, а выживших обложить данью нефигово так меняет впечатление описанного в отзыве "дали отпор бандитам, а это злой автор посчитал это плохим поступком" ))

Anrimati написал год назад к мысли на тему Что для вас важно в отечественной игре: #

Игры надо хорошие делать и они будут продаваться. Ну и понятно с хорошим информационных сопровождением, но с этим сейчас обычно проблем нет.

Anrimati написал год назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Война кольца после того как партия перевалиэила за 4 часа мне надоела и не стал доигрывать. Битву пяти воинств часа за три с половиной уже на опыте отыгрывали. Здесь примерно тоже самое будет.

Anrimati написал год назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Навык игроков и чем закончилось?

Anrimati написал год назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Ну если у вас там сели 2 человека игравшие во все предыдущие игры и заранее выучившее правила со всеми нюансами, то ещё смутно могу поверить, иначе не представляю. Если Харконену ещё можно на эметить себе план на игру и его придерживаться, то у Адрейдиса всегда ж карты рэпредвидения надо смотреть и от них прикидывать, что делать, а Харконену это соответственно контрить, что поначалу вообще не быстро.

По итогу впечатления остались положительные у обоих игроков, но блин, если кто-то боялся брать ВК, битву или тоже Восстание из-за не самых простых правил и продолжительности, то здесь все вообще не на много проще. При том что механика с червями и следами вопросов не вызвала э, чего я при прочтении правил боялся.

Anrimati написал год назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Слышал мнение, чти здесь все заметно быстрее и проще, чем ВК и битве пяти воинств. Нефига, может быть чуть, не более, мы играя впервые за 4 часа, понятно, что с объяснением правил и разбором, к окончанию даже не приблизилась.

Anrimati написал год назад к игре Антитоп 2024: #

Лучшая веселая игра на ставки? Да ладно))
Мне показалась абсолютно проходной игрой,

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Возможно в больших городах и да, а у нас в глубинке про это ваш Властелин колец до фильмов полтора землекопа знали.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Все относительно, уверен что большинство фанатов Ведьмака книги не читали. Просто вспомнил как сам по итогу был скорее разочарован данным циклом.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Я не увидел в книге какой-то целостности сюжета и характеров/мотивации героев. У меня чёткое ощущение, что Сапковский начинал довольно локальную историю, но эта история постепенно вышла про судьбы мира. И ему словно по ходу написания книги становилось интересно писать, то про одно, то про другое, то что становилось не интересным заканчивалось лишь бы как-то закончить. Про того же Вильгефорца и Бонарта, особенно Вильгефорца, Сапковскому реально словно поначалу было интересно писать, а потом резко стало пофик.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Ну то есть нет у него мотивации по итогу. При том что нам всю дорогу накидывают, что он то ли бывший Ведьмак, толи охотник на ведьмаков, то ли у него просто с ними какие-то счеты, возможности его как бойца явно превосходит обычные... Интригующе... иии по итогу не фига, просто такой вот он мудак и все, мне вообще не понравилось.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

У них мотивация вообще идти куда-то и так заканчивать отсутствует. Плюс я за все книги так и не смог проникнуться симпатий к Цирилле. Геральт то прожженый бог боя на мечах, то хромая истеричка.

Зачем был нужен Бонарт я так и не понял, я думал нам однажды все же раскроют его мотивацию, неа. У меня много претензий к Ведьмак по итогу прочтения было, но учитывая, что я все же его прочитал целиком назвать его плохим не могу, как впрочем и отличным.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

У них мотивация вообще идти куда-то и так заканчивать отсутствует. Плюс я за все книги так и не смог проникнуться симпатий к Цирилле. Геральт то прожженый бог боя на мечах, то хромая истеричка.

Зачем был нужен Бонарт я так и не понял, я думал нам однажды все же раскроют его мотивацию, неа. У меня много претензий к Ведьмак по итогу прочтения было, но учитывая, что я все же его прочитал целиком назвать его плохим не могу, как впрочем и отличным.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

У них мотивация вообще идти куда-то и так заканчивать отсутствует. Плюс я за все книги так и не смог проникнуться симпатий к Цирилле. Геральт то прожженый бог боя на мечах, то хромая истеричка.

Зачем был нужен Бонарт я так и не понял, я думал нам однажды все же раскроют его мотивацию, неа. У меня много претензий к Ведьмак по итогу прочтения было, но учитывая, что я все же его прочитал целиком назвать его плохим не могу, как впрочем и отличным.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Как раз мотивация, а точнее её отсутствие, объединения вот этой компании из лучницы, вампира и т.д., да и конец этой компании, мне вот прям не понравились в Ведьмаке.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

По моим ощущениям, субъективно конечно, но до выхода фильмов по Властелину колец в РФ Ведьмак был популярнее последнего. Это после выхода фильмов Властелин начал приобретать статус ииконы.

Anrimati написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Про Грааль хз, а вот Дюна это другая история. Это та же самая игра с большими бонусами за войну и меньшим за все остальное, вот прям совсем одно,