В монополии нет поломов, это просто такая игра. Можно кидать кубик и у кого по итогам 3 бросков будет больше тот и победил и формально это тоже будет игра. Другое дело нравится ли это вам))
Чёт я сомневаюсь что там возможно за 7 часов до конца не дойти, в теории это конечно возможно, но это какой то идеальный баланс удачи/неудачи у всех участников должен быть,
Полностью согласен, драфт это конечно уже взаимодействие, но если только оно и есть, то это печально. Таки 7 чудес с городами и лидерами это эталон настолки на драфт.
Ну круто, у меня в Индустрии с компонентами все отлично. А про цену сейчас можно про любую игру рыдать, сейчас это чисто последствия политики, издателя винить странно.
Индустрия, Акватика, Новые Римляне, Эволюция, Бестиарий Сигиллума, Мортум лавки и даже Иван Грозный от Хобби мне вполне годными играми показались.
Это, что сходу вспомнил. Хардкорных еврачей, контроля территорий или чего новаторского у нас пока нету, так как ниши эти узки и сходу придётся конкурировать с титанами, а так развитие настолок у нас очень хорошо заметно. Для начавших играть когда впервые выходили Зельеварение и Эволюция уж точно.
Я люблю критику игр, она обычно информативнее, но почти не найти в Брассе взаимодействия и играть по 5 часов это формирует абсолютно ложное впечатление об этой игре.
От того хотите вы уйти или нет взаимодействие никуда не девается.
По вашим комментам у меня сложилось впечатление что вы тот ещё даунтаймер и играете с такими же, 5 часов в Брасс это нифига не среднее время.(у нас около 3 часов на четверых, один из которых обычно впервые играет, с женой вдвоём полтора часа) при том сами же от своего тугодумства страдаете, но плохая игра.
Потому что сто раз видел как в одну и ту же игру играют как даунтаймеры у которых про блемы в дизайне игры и черте в чем ещё, так и нормальные люди у которых всех этих проблем нет, ну или они просто уважают тех с кем играют и не пытаются сделать гениальный ход прочитав всю партию до конца.
Аналогично, сначала прям интересно стало, негативное мнение не новичка о Брассе, но когда дошёл про взаимодействие было "чего блиать???", но подумал, что мож мало играли, но когда про 20-30 партий было совсем "чиво блиать".
1. Правила не для совсем новичков, но ничего прям мозговзрывательного нет. Нужно просто запомнить что и как транспортируется и все, остальное логично. 2. Не устану повторять что даунтайм проблема игроков, а не игры. 3. В брассе одно из самых плотных взаимодействий для евро что я вообще видел. Ыы взаимодействуете через ресурсы(забирая друг у друга), транспортную сеть и рынок. Даже не говоря что подстраиваться под здания, маршруты других игроков. Тут гора взаимодействия, если вы егтэо не видите вы вообще не поняли эту игру. 4. Дизайн крут. Это конечно дело вкуса, но здесь классика же, которая большинству зайдёт. Те же западные королевства уже глубоко на любителя по дизайну. 5. Пиво игровая условность, а то что вы не ощущает там предприятия, развития и т.д. Это опять же вопрос скорее к вам.
Сказал бы, что мало партий, но партий у вас более чем достаточно, ток очень долгих почему-то.
Игра давно и прочно находящаяся в топе 100 bgg, как минимум заслуживает внимания. А так можно не играть в новые игры где есть карты, миплы, поле и прочее, это ж все уже было
Ну до дыр заигрывать не стоит, но если у вас в коллекции хотя бы игр 40 то играя в них попеременно вы второй раз поиграете в одну и ту же игру примерно через пол года. По впечатлениями она будет почти новой, а есть у кого 100 и более игр и люди продолжаю постоянно покупать новые, речь об этом
Мысль-то простая, нужно играть в игры, а не только покупать их.
Многим играм чтобы раскрыться нужно хотя бы пару партий, а сейчас многие играют хорошо если всего 2-3 раза и следующая мега пупер новинка с предзаказа. Шансы вернуться к игре и понять ее в таком режиме не велики.
Плюс многих увлекаются настолки, блогеры круто про это рассказывают, а играть человеку не с кем. Вот и остаётся только смотреть по сути рекламу про очередную пушкабомбу, а там человек мож и купит в надежде однажды самому испытать эмоции которые ему обещали.
Хороший обзор. Не думаю что будет новая редакция. Сначала войну кольца редактировал потом тоже самое но улучшение-Битва пяти воинств и теперь следующий шаг того же - Дюна.
Похвалить могу только оформление. Играли 2 раза на четверых и 2 раза на двоих. 90 процентов времени вы делаете один очевидный ход и все. Игра играет в вас, а не вы в игру.
Не понимаю про устаревание игр. Игра устарела когда есть подобные игры: та же механика, аналогичная сложность,время партии и т.д., но лучше! И какая игра отправила на покой Каркассон?
Они у них какие-то дорого попсовые что ли, Влад на своей харизме и рекламе в блоге их разгоняет, а потом не особо про них слыхать. Хотя сейчас это проблема почти всех игр.
Сам Riftforce от них брал, потом продал. Игра норм, но не более. В Бразилию из их играл, тоже норм, но не более. Субъективно конечно но у меня про почти все их игры такое впечатление,
Мне кажется для игр в чистый амери, то есть где случайность на случайности и случайностью погоняет достаточно кубика и товарища. Придумываете любую историю и ситуацию (из Властелина колец, Звездных войн и и.д.) и проходите проверку - кидаете кубик: 5-6 вы радуетесь и пинаете товарищу под жопу - прошли проверку!, если нет то товарищ пинает вас под жопу. Потом меняетесь. Все. Для игры нужны: фантазия, товариш, кубик.
Ну можно вообще свои правила придумать и по ним играть, но мне все же кажется более логичным играть так как задумал автор, а так как задумал автор там 2/3 контента не дает никакого вызова.
Мы когда начали все выигрывать я все в правила лез, думал мож чего не так делаем, обычно первые партии проигрываешь или на тоненького, а тут победа за победой, но нет, это просто такая игра.
В монополии нет поломов, это просто такая игра. Можно кидать кубик и у кого по итогам 3 бросков будет больше тот и победил и формально это тоже будет игра. Другое дело нравится ли это вам))
Чёт я сомневаюсь что там возможно за 7 часов до конца не дойти, в теории это конечно возможно, но это какой то идеальный баланс удачи/неудачи у всех участников должен быть,
По моему у Хоббитов интереснее анонсы, у Лавки совсем уж мусор, а тот же бигбокс острова скай я давно хотел в коллекцию.
Полностью согласен, драфт это конечно уже взаимодействие, но если только оно и есть, то это печально.
Таки 7 чудес с городами и лидерами это эталон настолки на драфт.
Королевские хроники ещё хороши.
Остальные уже субъективны, если брать мои критерии то целые жанры выпадут, но выпавшие игры от этого же плохими не станут.
Единственный объективный критерий годности игры отсутствие в ней поломов, остальные критерии субъективны.
Ну круто, у меня в Индустрии с компонентами все отлично. А про цену сейчас можно про любую игру рыдать, сейчас это чисто последствия политики, издателя винить странно.
Да полно годных игр, начальный пост или наивность(глупость) или вброс.
Про Индустрию и Лондон у меня аналогичное мнение, тут Ваня Мартина уделал.
На мой вкус Индустрия вообще сейчас топ игра из отечественных разработок. Удивлен, что у нас она не сыскала должной популярности.
Индустрия, Акватика, Новые Римляне, Эволюция, Бестиарий Сигиллума, Мортум лавки и даже Иван Грозный от Хобби мне вполне годными играми показались.
Это, что сходу вспомнил. Хардкорных еврачей, контроля территорий или чего новаторского у нас пока нету, так как ниши эти узки и сходу придётся конкурировать с титанами, а так развитие настолок у нас очень хорошо заметно. Для начавших играть когда впервые выходили Зельеварение и Эволюция уж точно.
Круто, но две трети игр в плёнке? Ну или мне показалось,
А меня чёт вообще ничего из этого не заинтересовало. Радостно.
Ласерды уже много, экономических игр много. Экономический ласерда за дорого, а оно сильно надо?
За последнее время столько новых издательство появилось, что смерть части старых была ожидаема, рынок не резиновый.
Жаль конечно.
Мне неловко рассказывать откуда у меня взялась эта игра, но за 800 рублей вполне годный сбор сетов.
Так в том и проблема, что не в удовольствие оказалось))
Я люблю критику игр, она обычно информативнее, но почти не найти в Брассе взаимодействия и играть по 5 часов это формирует абсолютно ложное впечатление об этой игре.
Чего тут агрессивного-то, сами написали что дико даунтаймите, только почему-то отнесли это в проблемы игры,
От того хотите вы уйти или нет взаимодействие никуда не девается.
По вашим комментам у меня сложилось впечатление что вы тот ещё даунтаймер и играете с такими же, 5 часов в Брасс это нифига не среднее время.(у нас около 3 часов на четверых, один из которых обычно впервые играет, с женой вдвоём полтора часа) при том сами же от своего тугодумства страдаете, но плохая игра.
Потому что сто раз видел как в одну и ту же игру играют как даунтаймеры у которых про блемы в дизайне игры и черте в чем ещё, так и нормальные люди у которых всех этих проблем нет, ну или они просто уважают тех с кем играют и не пытаются сделать гениальный ход прочитав всю партию до конца.
Аналогично, сначала прям интересно стало, негативное мнение не новичка о Брассе, но когда дошёл про взаимодействие было "чего блиать???", но подумал, что мож мало играли, но когда про 20-30 партий было совсем "чиво блиать".
1. Правила не для совсем новичков, но ничего прям мозговзрывательного нет. Нужно просто запомнить что и как транспортируется и все, остальное логично.
2. Не устану повторять что даунтайм проблема игроков, а не игры.
3. В брассе одно из самых плотных взаимодействий для евро что я вообще видел. Ыы взаимодействуете через ресурсы(забирая друг у друга), транспортную сеть и рынок. Даже не говоря что подстраиваться под здания, маршруты других игроков. Тут гора взаимодействия, если вы егтэо не видите вы вообще не поняли эту игру.
4. Дизайн крут. Это конечно дело вкуса, но здесь классика же, которая большинству зайдёт. Те же западные королевства уже глубоко на любителя по дизайну.
5. Пиво игровая условность, а то что вы не ощущает там предприятия, развития и т.д. Это опять же вопрос скорее к вам.
Сказал бы, что мало партий, но партий у вас более чем достаточно, ток очень долгих почему-то.
Игра давно и прочно находящаяся в топе 100 bgg, как минимум заслуживает внимания. А так можно не играть в новые игры где есть карты, миплы, поле и прочее, это ж все уже было
Ну до дыр заигрывать не стоит, но если у вас в коллекции хотя бы игр 40 то играя в них попеременно вы второй раз поиграете в одну и ту же игру примерно через пол года. По впечатлениями она будет почти новой, а есть у кого 100 и более игр и люди продолжаю постоянно покупать новые, речь об этом
Вообще не согласен с таким подходом, к Бладборн и Третьим душам уж точно
Мысль-то простая, нужно играть в игры, а не только покупать их.
Многим играм чтобы раскрыться нужно хотя бы пару партий, а сейчас многие играют хорошо если всего 2-3 раза и следующая мега пупер новинка с предзаказа. Шансы вернуться к игре и понять ее в таком режиме не велики.
Плюс многих увлекаются настолки, блогеры круто про это рассказывают, а играть человеку не с кем. Вот и остаётся только смотреть по сути рекламу про очередную пушкабомбу, а там человек мож и купит в надежде однажды самому испытать эмоции которые ему обещали.
В чем прикол Nippon?
В свое время прям интересовался этой игрой, но стоила невменяемо, а сейчас чёт даже хз нужна ли
В битву пяти воинств неоднократно, ВК один раз, не доиграли.
Субъективно. Что боевка в битве пяти воинств лучше сколько видел обзоров все отмечали. Плюс ниже время партии и правила чуть попроще.
Абсолютно в тренде на общее упрощение и снижение времени партии. Плюс боевку подкрутили, а суть о том же
Хороший обзор.
Не думаю что будет новая редакция. Сначала войну кольца редактировал потом тоже самое но улучшение-Битва пяти воинств и теперь следующий шаг того же - Дюна.
Дружище, трон кубов сам с собой это наверное сама улыбнувшая меня вещь за сегодня ;)
Похвалить могу только оформление. Играли 2 раза на четверых и 2 раза на двоих. 90 процентов времени вы делаете один очевидный ход и все. Игра играет в вас, а не вы в игру.
Как раз если люди умеют работать с полями, то они дают мало )) много они дают если кто-то не понял, недооценил или сильно прошляпил
Не понимаю про устаревание игр. Игра устарела когда есть подобные игры: та же механика, аналогичная сложность,время партии и т.д., но лучше! И какая игра отправила на покой Каркассон?
А игра-то отличная. Механически действительно похоже на Пандемию, но куда сложнее и драйвовее.
Они у них какие-то дорого попсовые что ли, Влад на своей харизме и рекламе в блоге их разгоняет, а потом не особо про них слыхать. Хотя сейчас это проблема почти всех игр.
Сам Riftforce от них брал, потом продал. Игра норм, но не более. В Бразилию из их играл, тоже норм, но не более. Субъективно конечно но у меня про почти все их игры такое впечатление,
Мне кажется для игр в чистый амери, то есть где случайность на случайности и случайностью погоняет достаточно кубика и товарища. Придумываете любую историю и ситуацию (из Властелина колец, Звездных войн и и.д.) и проходите проверку - кидаете кубик: 5-6 вы радуетесь и пинаете товарищу под жопу - прошли проверку!, если нет то товарищ пинает вас под жопу. Потом меняетесь. Все. Для игры нужны: фантазия, товариш, кубик.
В чистый америтреш лучше вообще не играть ;)
Эээ к каждой игре Хобби Ворда вся ветка поначалу стабильно засрана комментами как дорого и как все плохо по качеству.
Ну можно вообще свои правила придумать и по ним играть, но мне все же кажется более логичным играть так как задумал автор, а так как задумал автор там 2/3 контента не дает никакого вызова.
Мы когда начали все выигрывать я все в правила лез, думал мож чего не так делаем, обычно первые партии проигрываешь или на тоненького, а тут победа за победой, но нет, это просто такая игра.