BrutalBaron

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
Сколько хейта мафии

Человек в упор не видит, что все эти голосования, роли и и так далее - как была необъективной, так и остаётся бесполезной, как угодно кем угодно интерпретируемой информацией.

Вся мафия - это по сути финал Бункера, вот на столько же плохо, потому что нет адекватных критериев оценки происходящего. Что тут ты якобы заметил изменение настроение и сделал какой-то вывод, потому что кто-то как-то проголосовал, причём тоже не имея никакой информации, так и в Бункере - вам на любой аргумент, как вы прошли катастрофу оппоненты заявят, что фигня, это так не сможет работать. Например, нападение каких-то призраков, человек придумал, что надел шапочку из фольги и они пропали. Вот как это воспринимать? Тоже самое вся игра мафия, как хочешь изворачивайся, а это тупейшая угадайка.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
Сколько хейта мафии

Так не просто думаюь, а знают, потому что такпишут мафияадепты. Они ни фига не пишут кроме "психологии" и "скованных рук". Ещё раз - это они ничего другого не написали.

Да и всё ещё не убедил - нет ОБЪЕКТИВНОЙ информации в игре вообще никакой. Ну убил, и что, до этого нет никакого бэкграунда совершенно.

Полное выбивание возможно, если игра завершится в следующие минут максимум 10, например в Дороге Ярости это так работает.

Как выше верно написали - в мафии нет и неоткуда взяться ни грамму объективной информации, всё, что говорят игроки - это плод воображения в плохом смысле слова. Даже не на первом убийстве - хоть на сто первом, нету никаких реальных аргументов в этой игре, дно донное.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Подожди, ощущение от форума - тут 2 человека про это написало и всё, это даже не статистика, это херня. И стратегии вот это всё можно и про монополию графоманить, толку ноль.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

А кто статистику вёл, что опытные мафиози побеждают, где почитать?

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Да это не фокусы, просто ты немного не в себе и с людьми не умеешь нормальным русским языком общаться, не обольщайся. Ты реально ни на один конкретный вопрос не дал нормального ответа, как еврей -вопросом на вопрос.

Тебя спросили, какие вопросы можно задать игроку или как отвечать на обвинения в мафии - а в ответ мы увидели лишь "ну мафия никогда не будет стрелять в своего", позорище.

BrutalBaron написал полгода назад к новости Идут сборы на Tomb Raider: The Crypt of Chronos: #

Предположу, что права на франшизу заканчиваются. Либо хотят хоть что-то заработать, либо чтобы не утекла в чужие руки они должны что-то сделать по ней, такое тоже бывает.

Но скорее просто звёзды сошлись и руки наконец дошли, правда делают что-то невнятное честно говоря.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Ты же в Мафию игрок - ДОГАДВАЙСЯ сам, как будто играешь в это, ахахахаха

Просто умора следить за этим, но душно трындец.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Вот тут ты и попался)
Шахматы хоть и абстракт, только вот если проследить цепочку создания Цивилизации - сначала были настолки и видеоигра Empire, после которых Сид Мейер и придумал Цивилизацию. А вот эти настолки и Empire пошли от Риска - я это всё в интернете нашёл.

А Риск пошёл как упрощение и более глобальный варгейм, а варгеймы появились как раз на принципах шахмат - разные юниты, пошаговые бои, вот это вот всё.

Так что на сколько можно притянуть, что Цивилизация пошла от Шахмат, на столько и игры на соц дедукцию пошли от Мафии - то есть по сути не пошли они от неё)

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Ну тогда шахматы родоначальник цивилизции) Только осталось от них в ней мягко говоря немного... Неубедительно, честно говоря, в том же бункере нет механики "засыпания", например, нет по сути ролей, есть просто отыгрыш персонажа, он намного ближе к НРИ, чем к мафии.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Ну так и в монополию не надо 10+ игроков, она зато условно в каждой второй семье раскладывается и тоже с неё сколько переизданий выходит.

Ничего мафия не породила, эти игры вообще сами по себе и без неё прекрасно появились, это уже какие-то домыслы. Народу проще объяснять, что вот "мафия про выживание в бункере" или про вампиров, чем рассказывать про соц дедукцию и всё такое.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Нордгард: Новые земли: #

Видимо вообще не по правилам играли)

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Это всё началось в контексте сравнения Бункерас Мафией, я тогда заявил, что бункер вё же лучше и круче из-за наличия вводных и хоть какого-то сетапа, а не просто 10 человек сидят друг на друга и ни с чего голосуют, кто дальше не будет играть. Пришли адепты мафии и начали затирать, что это, видите ли, не так и кто-то что-то не понимает - вот результат. Причём они про бункер ни слова не сказали, им лишь своё мнение защитить.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Ну уж не надо тут Пушкин. Мафия ничего не сделала для хобби, в ней ничего нет. Я ещё с натяжкой могу про Катан такое услышать и промолчать, потому что там евро с большим взаимодействием и это на самом деле редкая история, но уж не Мафия, это вот в топку к монополии.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Я не представляю себе пьянку совмещенную с мафией, но спокойно представлю с стикерами и другой фигнёй весёлой. Всё ещё мафия остаётся ненужным нечто, которое пора забыть и идти дальше.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

В крокодиле есть вполне объективная метрика - угадывание слова. Можно, конечно, начать душнить и говорить, что это угадайка в плане удачи, но нет - тут как раз работает вполне понятный ассоциативный ряд. Если не загадывать что-то узкопрофильное - вполне себе игра. В мафии же иная проблема - это именно что тупейшая угадайка, в ней ты никак не можешь оценить ни единого хода и выбора кого-либо.

Я соглашусь, что это именно времеубивайки, когда просто тупо сидеть и болтать уже никто не хочет, но время провести вместе хотят, что делать остаётся - играть в слова, да крестики-нолики. Но даже в этих мероприятиях есть хоть что-то есть от именно игровой деятельности.

Проблема в том, что мафии некоторые индивидуумы приписывают то, чего нет в ней, но есть в тех же НРИ про которые вы говорите - отыгрывание роли. Поэтому всё ещё непонятно, зачем играть в мафию.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Времени жалко, подобные тебе как раз не хотят и не читают, когда им что-то отвечают. Вам, любителям Мафии, проще всех назвать инфантилами и ничего не понимающих, хотя от меня тут комментов 10 уже было, которые лично ты отчего-то проигнорировал.

Так что разговор окончен, ты не способен читать, что тебе пишут.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

-В Мафию надо быть психологом, считывать людей
-У тебя уровень интеллекта подростка, инфантил

Мне больше добавить нечего про игроков в Мафию, особенно в обсуждении Бункера, тут что-то добавлять - только портить) Вот поэтому я и уверен, что любители мафии - странные извращенцы, каждый их опус о своей любимой "игре" тому подтверждение.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Я просто удивляюсь, с каким упорство (или упоротостью?) фанатики Мафии пытаются доказать, что это вообще игра, а не тыкание пальцем в небо, потому что кто-то там ухом повёл и покраснел.

Причём они зачем-то используют аргументы, которые как раз приводятся про недоразумение мафии, как её оправдание.

ЧТО можно вообще адекватного сказать на первом круге, вот просто хоть один пример покажите, как из ничего устроить игру? В ней нет НИ-ЧЕ-ГО, ноль пространства для манёвра. Тот же бункер - вот тебе верёвка, вот пол, вот профессия.

Кстати, бункер был бы лучше, если это была бы игра про то, что вы уже выживаете в бункере и кто-то ломал бы бункер. учитывая свойства карт - а остальным надо понять, кто это. Вот топ игра была бы.

Но не мафия, у неё просто нет такого инструментария. Только псевдопсихология. Псевдо - потому что психология это не про почесал колено и глаз дёргается - иначе за один приём к психологу всех бы давно от всего вылечили.

Это игра про лютый рандом, потому что кому-то что-то показалось.

А тезисы, что надо быть опытным, кхм, игроком- это очень смешно, опытным в чём, в тыкании пальцем в небо?

Я повторюсь - в шахматах, которые тут привели в пример, есть объективные показатели, это расстановка фигур на поле. В Мафии это невомозможно, там ноль условий.

Вы просто сидите и выдумаваете, почему тратите время на это нечто, вместо того чтобы поиграть хотя бы в тот же бункер, который при всех недочётах хоть какие-то эмоции дарит.

BrutalBaron написал полгода назад к новости Идут сборы на Blasphemous: The Board Game: #

ВСМЫСЛЯ
А ты во сколько играл игр по видеоиграм, интересно узнать?

Снайпер Элит - чуть ли не лучшая игра на скрытое перемещение в принципе на рынке, аж 2 версии настолько Цивилизации, хорошие игры. Дум - вообще продолжает идеи Децента, оч крутая игра, Фоллаут, Скайрим...

В чём претензия к настолкам по видеоиграм, сформулируй нормально, если играл, конечно, в чём я сомневаюсь.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Оч странный вопрос на сайте настолок. Какие решения во время игры в лото принимаешь, в чём игра?

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Это нечто из категории лото - банальная потеря времени. Я писал про извращение в ответ про спортивную мафию, ну реально накручивание не пойми чего на изжившую себя систему, зачем заниматься некромантией.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Да потому что адепты вашей спортивной мафии сами себя записали в какие-то илиты и дуются, когда им говорят, что игра-не игра.

"Попробуйте хотя бы сделать вид, чтобы в пытались разобраться в вопросе, посмотрите мафия с левшой,.сыграйте сами. Только не с друзьями, а в клубе и конечно же спортивную." - вот оттуда цитата, как это можно вообще выдать, что там в голове творится, что для понимания игры мало играть по правилам - надо ещё какие-то игры смотреть, какие-то вводить ограничения и вообще играть в спортивный вариант, это и называется извращением - максимально точный термин по отношению к любителям мафии, особенно спортивной. Не дураки, нет, именно извращенцы) Всё равно что "А давайте играть в Децент и за каждый урон резать себе руки, а то не спортивно"

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Жесть, это ещё хуже, чем я думал, "играешь" так в это и ваще не вдупляешь, что происходит.

Обидел любимую игры - сразу "твоё мнение говно", понялпринял) Я так и не услышал описания геймплея. но зато прочитал, что какие-то там опытные игроки с одного пука называют мафию, мегаигра, конечно.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Потому что по принципиально политическим причинам издатель решил отменить в день начала предзаказ на русском языке эту локализацию.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Лайки собирает то, как то мнение "аргументировано".
Нельзя молчать - это аргумент, что игра хорошая? В убийстве первой жертвы есть логика - так какая, почему не раскрыть? 3 пункт - вытекает из первых двух. Вот сам не разбирается и не молчит, а другим советует)

Про первую жертву - это сейчас серёьзно было?) Это хуже колонизатора, как ты выяснишь-то кто хоть примерно может быть мафией в рамках игровой механики, а не по красным ушам и дёргающемуся глазу?

В спорте должна быть хоть какая-то объективность - дальше прошёл, быстрее пробежал - где в мафии-то объективные показатели?

Поэтому люди, играющие в мафию .в частности спортивные - да, извращуги, вокруг уже столько намного более крутых игр, но они упорно долбятся в это недоразумение. И знакомиться тут совершенно не с чем, вот по той же причине, почему Бункер одноразовая игра - ноль объективных аргументов в процессе, в ней нет месту ни логики, ни дедукции, это даже игрой не назвать.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Причём эти "игры" очень сильно вредят самим же людям. В детстве как-то никто не рассказывал и было неоткуда узнать, что существуют вот крутые настолки. А мне явно очень хотелось чего-то, как Цивилизация 4 (на тот момент она актуальна была), в итоге пытался играть в шахматы и было душно. И всё потому, что в головах масс настолки - это та самая тупая мафия и лото с шашками, не более.

И сейчас если пойти к соседям, которые играли в лото и предложить поиграть в какой-нибудь Кэмел Ап, ну простейшая азартная игра по духу как лото воспринимается (от тебя ничего не зависит, но весело всё равно) - не заставишь, вот какой-то бог в головах, что ли, к всему новому, типа "зачем нам что-то, есть же лото".

Мафия, лото, монополия, рулетка - всё это архаика, место которой в музее. Хорошо, что появляются игры типа того же бункера, они неидеальные и кривые, но пытаются развивать идеи. И последователи уже делают это с каждым разом лучше.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Ничего себе игроки в мафию какие агрессивные, реально лечение не помешает) А игра туфта, вот ты написал 3,5 строчки из которых моё мнение даже не шелохнулось - чтд.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Мало ли вокруг извращенцев.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

В Мафии нет вводных. Зачем и почему убивают первую жертву - тотальный рандом, ну это не игра, странное развлекалово на уровне Монополии.

Бункер как раз с этой частью и справляется, за счёт карточек и убежища, им бы добавить какую-нибудь иконографику и типа тянешь карту угрозы, есть у тебя на карте роли или предмета иконка совпадающая - значит прошли. Или несколько иконок, ничего сложного, просто проходишь проверку. Или кубик бросать, а предмет даёт переброс, хоть что-то объективное.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Бункер 3.x: #

Игра для компании должна быть с понятными критериями для победы.

Это игра условно близка к мафии и имаджинариуму, я бы сказал - отыгрываешь роль, пытаешься навязать своё воображение другим игрокам. И если в мафии у ролей чёткие функции хотя бы есть (хоть и нулевая мотивация на самом деле), то есть гражданский не может убивать, а в имаджинариуме каждый может проголосовать и получить очки - то Бункер просто какой-то хаос.

Ну ты можешь придумать любой бред, вы поржёте - но нет ни критериев, ни судьи. Да, первая часть игры с выбыванием кое-как можно нормально поиграть, но само выживание просто бред и чушь. Нужно либо убирать эту часть, либо как-то переделывать, это не фиксится никакими хоум рулами.

Увы, развлечение скорее на разок, на одну компанию, второй раз как раз из-за финала никто играть не хочет.

BrutalBaron написал полгода назад к новости Предзаказ на «Трон кубов. Приключения»: #

Ни в одну из перечисленных "крутых" игр не играл и желания нет. Конечно, у меня в коллекции есть Скайрим или Киклады переиздание - но будем честны, львиная доля коллекции-то более старые игры и нравятся они больше, типа Спартака или Конана. И человек об этом и пишет - бОльшую часть коллекции он тогда собрал, когда игры реально относительно зарплат и курса выходили доступнее, нежели сейчас. Это не значит, что 1 игру в год человек себе не позволяет, просто костяк - игры постарше.

Я вообще считаю, что переходить надо на игру в клубы, нежели по 10к вываливать на новинки, которые те старые игры не переплюнули пока.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Виноделие. Полное издание: #

Приятно, что хоть кто-то понимает, что евро и амери это именно школа и подход к разработке. И тем не менее, конкретно в случае виноделия, в который я не играл именно потому, что это евро, если речь идёт о механике, которая вносит в евро игру неконтролируемый и непредсказуемый рандом - значит это какая-то плохая механика, а не гибридная игра. Потому что, вот к примеру, недавно Сиар делился впечатлениями о Конане у помянул там евро механику, я согалсен что там есть элемент выставления рабочих - но это именно элемент из еврошколы, оно не присуще амери. Тут же это явно недоработка, раз ощущается во время процесса чем-то не на своём месте.

Просто рили, ну не та игра Виноделие, в которой можно сказать любителю амери и не любителю евро попробовать, потому что это смесь - не согласен. Вот Фолаут Шелтер - смесь, там кубик весело кидать и шмотки рандомные, хотя игра чистый воркер плейсмент, но даёт тебе ощущение вот этого убежища и творящейся вокруг дичи - то тут поломка, то там мутанты, ну тематично очень - это гибрид, и то с натяжкой. А в виноделии, судя по тому, что я читаю - именно полом механики, а не тематическое внедрение, как обычно в амери, где главное не баланс и механика, а именно ощущение, что вот ты тот самый смотрителем убежища, а не просто игроком, двигающим миплов.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Виноделие. Полное издание: #

Ну если это гибрид с амери, то я сойду с планеты...

BrutalBaron написал полгода назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Унылое и не тонет

Песочница - это много способов достижения цели. Цель, как правило, ПО, но например в Вейстленд Экспресс это 3 задачи надо выполнить. Или в Внешнем Кольце в допе есть квестовый режим. Отличие песочницы от игры-приключения именно в том, что нет сюжетных рельс, ты можешь заниматься разными вещами и в итоге прийти к победе, а не строго выполняя квесты и только тогда продвигаясь по игре. Плюс песочница всё же как правило про противостояние игроков между друг другом.

В Граале нельзя пройти игру условно продавая предметы и зарабатывая деньги. Только проходя сценарий, просто есть сайд квесты. В песочнице тебе бы позволили по твоему выбору бегать крыс мочить или продавать какие-нибудь припасы.

BrutalBaron написал полгода назад к мысли на тему Геймдизайн: #

Вообще желания нет, если у автора нет желания 2 строчки написать, позорище.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии: #

Доп с персонажами фиксят этот подход, ибо они дают новые свойства, плюс обвесы. Вот у нас в партии, как я писал, выиграл медленный танк, пока маленькая и средняя догоняли вырвавшихся вперёд и расстреливали их, не выходя в лидеры. У меня на средней тачке, например, был пулемёт с перебросом - я мог стрелять с перекидом куба, зачем мне вперёд вырываться. В базе может и это единственная стратегия, но с допом вообще не так.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта: #

Окей, значит ещё раньше танчик смог бы победить)

BrutalBaron написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта: #

Может чёт в правилах не так поняли, там машина оставалась с 2 ранениями, её нельзя было починить?

BrutalBaron написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта: #

Так всё верно, они и должны выигрывать, но я взял перса, которая может 2 обвеса тащить и надел на большого дополнительное здоровье и гусеницы, чтобы проезжать по опасностям нераскрытым игнорируя их.

Замысел был в том, что такой машине для активации способности нужен кубик 3 и меньше, то есть она медленная, а значит в неё стрелять никто не будет, ибо рванут вперёд. Вот они там все и повзрывались, а мой танчик тихой спой докатился)

BrutalBaron написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта: #

В ней так и хочется когда машину противника выбрасываешь за край поля - реально ей отбросить, чтобы прокувыркалась в воздуха)

В версии товарища выгнулись дороги, это прям жесть. Игре не мешает пока, но стыки разъезжаются периодически понемногу. И проливка у машин дурацкая, ну да ладно, может без неё не так прикольно. Арт в игре - очень кайфовый в целом.