GeniusGray

Мельников Евгений

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

> сказано уйти в соседний <

Ну не сказано там этого! Это вы пытаетесь в "логику игры" - мол отступая ты же движешься. Забудьте. Это игра. Абстракт.

> Затем, что Вы делаете то же самое <
Где это было за мной замечено? Я разбираю ровно то, что написано и как написано, не придумывая сверх этого.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Ну если вы хотите в реализм - играйте, мне же не жалко. Введите ресурс "еда" для армий и прочее. :)
Я же просто привожу вам цитаты из правил настольной игры, которая сама по себе - набор условностей. И вот правила в том виде, как они есть, предписывают ровно то, что я вам сейчас оттуда выписываю. Например то, что в термине "отсупление" не засвечено ни разу про "переместите". Это мы с вами знаем, что в реальности отступая армия движется. А в игре же, в рамках правил - это условность по обозначенной механике. ;)
Я конечно могу допустить, что автор игры задумывал другое и тут ошибка в составлении правил (поляки этим славятся, да). Но в том виде как есть, написано то что написано. Простите. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Город как отдельный регион описывается только для выполнения "movement". По каким правилам выполняется этот movement подробно расписывается в разделах обычных действия и в описании марша. И в этих разделах не указывается такой вариант движения, как withdraw Зато этот термин описывается в разделе про битвы. И там про то что withdraw - это movement так же нет ни слова.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Это отдельные фазы.
Сначала активный игрок может выполнить передвижение за лидерство, при этом даже если где-то сталкиваются гоплиты разных игроков, вы должны разыграть эту фазу передвижения непрерываясь и до конца. И только затем отдельно разыгрываются битвы. При этом это целый отдельных блок правил, не относящийся к перемещениям. Да, и отступать из укрепления будет (потенциально вынужден) игрок, чьего хода сейчас вообще нет, т.е. нет у него фазы передвижения. Он просто отступает.
Затем активный игрок может выполнить особое действие "марш", про которое прямо сказано, что это "move". И это тоже может привести к битве.
Еще раз обратите внимание, что про отступление не сказано, что это "move".
Но это если воспринимать правила так, как они написаны. :)
Можете, конечно, написать авторам и прояснить, что уж там они подразумевали "по логике игры". :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Отдельно очко движения на выведение гоплита из города скорее связано с розыгрышем особого действия Марш, где отдельно сказано, что укрепленные гоплиты под марш не попадают.
Про отступление ничего не сказано особо - просто "отступите всеми оставшимися гоплитами в соседний регион". И это уже фаза битвы.
Отдельно про то, что город является особым регионом, сказано лишь про фазу перемещения. Про битву же отдельно указывается, что город - обычная часть региона.

A player can, during their move, Fortify a Hoplite in each Region they control which contains a City or Sparta. Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle

Зачем придумывать какую-то "логику игры"? :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

2. Как-то так:

"The loser of the Battle kills an additional Hoplite and has to withdraw his/her remaining Hoplites to a neighboring Region of his/her choosing."

и

"Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle"

Т.е. для движения город нужно считать отдельным регионом, но в бою - это обычная часть армии+бонус. И отступает гоплит из города со всеми оставшимися фигурками. Что механически отступление является "перемещением" - не указано. Т.е. это отдельная новая механика.

И кстати еще момент (причем это еще одна ошибка в русском переводе):

"Hoplites that are Fortified are always killed last in any event"

И из отдельных механик - дполнительно указано, что укрепленные гоплиты убираются последними по любым событиям (например по карте битвы позволяющей атакующему убивать гоплитов)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Т.е. если совсем убрать глоссарий в конце правил (т.е. убрать это "удобство" и сделать как в других играх:), то вас не будет смущать отсутствие в нем некоторых определений и правила станут нормально структурированными? :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Извините, ловить за вас рыбу мне лень. А удочку я вам дал. Просто прочитайте правила внимательно ничего не пропуская.
Мало этого, то funny ниже вам пальцем указал рыбные места.
Всех благ. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Усиление гоплитов и занятие земель являются частью действия пермещения гоплитов. И вы не поверите (тоже:) это все есть в блоке правил "Перемещение гоплитов"
Есть единственный блок правил который немного нелогично расположен - про лимит руки. Я бы разместил его рядом с описанием действия "вербовки", которое позволяет набрать руку.
В остальном это очень простые и достаточно подробные правила, крупным шрифтом с обилием картинок. Нюансы там больше возникают по розыгрышу карт.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Вы не поверите, раздел правил называется ровно так же, как вы озаглавили ваш комментарий. Там аж целая страница 13 (может у вас неприятие "чёртовой дюжины"? тогда понятно, почему вы пропустили эту страницу:)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Битва

Прочитайте, пожалуйста, правила, прежде чем задавать вопросы. Здесь в файлах есть в том числе и на русском. Там очень подробно отвечено на ваши вопросы. И про последовательность фазы боя, и про движение войск, и про участие героев в битвах и захватах.
Ваши вопросы не касаются нюансов правил. Это лишь нежелание читать правила самому. И это попросту невежливо.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

Как и у большинства евро игр, чем Райзинг и является, ага. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

Ну это все таки вкусовщина. Механически игра совершенное сухое асбтрактное евро. Но вам оно пошло потому что "про роботов". Был бы Райзинг Сан тоже "про роботов" - тоже бы пошла. :))

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

Кому как. )

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

"игры с прекрасным оформлением и игры с историей, которую можно придумывать себе в голове и пересказывать после игры"

Точно америтрешер. ;)
Хотя странно, что нравится Серп. Вот уж где сухарь уровня и БладРейджа и Райзинг Сана.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

ПнП? Тут в Лордов Эллады играли на Юшинкемпе 2017года. Хороший пример когда у игроков есть желание разобраться, стоит вкладываться или нет. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Впечатления и мысли.: #

Забавно...
В верху этой ветки игру ругает евроигрок в поддержку претензий к игре от америтрешера (как выяснилось)

GeniusGray написал 8 лет назад к статье Исчислено, взвешено, разделено: #

Заметьте, у Файдути в тексте нет ни доли этого фатализма. Это уже наше местное. (Просачивается из-за политической безысходности в том числе)

GeniusGray написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

Повествование в сериале оторвалось от повествования в книге в первой серии первого сезона.
Не стоит судить о вокале Шаляпина по пению тестя в душе.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Не то чтобы именно перекошен. Фраги могут банально не зайти из-за невышедших карт.
Но вот как остановить игрока пошедшего в убийства - мне пока не пришло в голову... Опередить другим способом победы?

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Этот момент очень редактируется от того, какие фракции в игре у противников. Если развиваться по шаблону, можно очень удивиться, особенно когда в игре фракции из допов.

GeniusGray написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

А где Вильгефорц устроил геноцид? Он по сути даже и "не обижал" никого. А своим противникам он неоднократно предлагал сотрудничество
Ну а те девушки, которых он потрошил ради опытов - это лишь инструменты получения им силы Старшей крови. Деформация морали даже для того средневековья, да. Но при этом не отсутствие мотивации.

И еще раз: "придумать в ВК можно было", но увы не придумано. Вселенная у Толкиена продумана достаточно добротно. Языки, география. Но вот с точки зрения мотивов персонажей, все это дефолтное деление на свет/тьму и добро/зло - это произведение лично для меня скорее ближе к сказке. Особенно такие персонажи как Том Бомбадил и тп.

GeniusGray написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

Ведьмак - при его попытке в "нейтралитет и выборе меньшего зла" зовется мясником из Блавикене, так как поубивал достаточно людей.
Цири - занималась грабежами и убийствами в банде Крыс.
Лютик довел многих барышень до самоубийства.

Милитарист Эмгыр пытался спасти свою дочь. Расисты эльфы и расисты люди делят давний конфликт и борьбу за территорию. и тд и тп.
Книга пытается в реализм и политику. У каждого персонажа есть очевидные и естественные мотивы. Никто не делает зла просто так. Даже садист Кот - лишь искал вызова своим способностям, скучно ему. Поэтому и оставил ту же Цири в живых, а не перебил как прочих Крыс.

Вы видимо читали книгу предвзято, как толкиеновское фентези. Но и книги Сапковского, и игра - достаточно взрослые. Там из фентези - только магия. А расовые конфликты и тд - списаны с реальных.
Ну и да - имхо.

GeniusGray написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

Потому что смысл тесеры не трепотня в чатиках (которую тут почему-то возвеличивают как что-то ценное), а формирование своей коллекции игр и оценок на игры. Иногда сообщения в личке.
Каждому новому акку заводить новую коллекцию? Да проще на БГГ совсем уйти при перманентном бане. Хорошо, что Александр до такого очень редко опускается.

GeniusGray написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

Админ тут банит и наводит порядок по наводке (как правило). Ну или сам, если совсем вопиюще и бросается в глаза (всякий флейм).
Поэтому если видите нарушение - копируйте ссылку, и отправляйте через "пожаловаться".

GeniusGray написал 8 лет назад к мысли на тему Где купить тарелку для кубиков?: #

Минутка скромной саморекламы на Тесере. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к мысли на тему Где купить тарелку для кубиков?: #

По поводу вылета кубов - вроде у нас такой проблемы нет. С другой стороны - это моя первая и единственная тарелка для кубиков. Не с чем сравнивать. :) Но то что есть - мне вполне нравится.
Про остальную продукцию МАЙФИ ничего не могу сказать, не пользуюсь. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

Правила прочитанные по оригинальному буклету голосом пойдут как правила игры? Почему если оценивается видео, то это обязательно исключительно летсплей. При чем обязательно от тех блогеров, которые концентрируются на процессе съемок а не на правилах (как правила ошибки именно от этого).
Тут почему-то никто не написал во всей ветке, что просто банально кто-то проще воспринимает информацию глазами, а кто-то на слух из пересказа. А лучше, как я делаю, после прослушивания правил, потом прочитать правила - так проще уже имея общую структуру в голове отслеживать и запоминать нюансы.
А со смарттеликами запустить в ютуб нужное видео - не составит труда. Да хотя бы во время выдавливания компонентов этой самой новой игры. Вряд ли кто-то может одновременно давить жетоны и читать правила. А вот уши как раз свободны.
Так что не надо тут про время.
(коммент сразу всем порицающих видеообзоры за "недефицитность" времени)

GeniusGray написал 8 лет назад к мысли на тему Где купить тарелку для кубиков?: #

Если срочно, то в Москве можно у МАЙФИ тарелку купить. Там какая-то модная технология (фешн-неопрен), ткань покрытия которая сильно глушит звук. Получил такую в их исполнении от КраудГеймс - реально достаточно тихо кубы брякаются.

http://maify.ru/index.php?route=product/category&path=68_70

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Longhorn: #

Если на локации нет квадратных жетонов - это ничего не значит, просто оставляете фишку сопернику.
А вот если в начале вашего хода на локации нет коров, то вы читерите. :) Вы в начале хода забираете коров одного цвета (т.е. в этом и только в этот момент на тайле могут "закончится коровы"), а затем делаете столько шагов, сколько коров вы собрали, но обязательно на локацию с коровами, не на пустую. И если на этой новой локации есть жетон "бонуса" - выполняете его свойство. Затем переворачиваете фишку игрока на сторону противника. Ходит противник. Вот и все правила перемещения. :)
Обычно в этой игре проблемы у людей возникают не с перемещением, а с подсчетом очков. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Longhorn: #

А как вам жетоны перемещаться мешают? Они лишь "бонусы" за посещение территории. Пока есть возможность сделать ход до локации с быками, вы его делаете. Жетоны тут не при чем.

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Распаковка.: #

В общем, итого, жаль что я пропустил данный кик. По правде не ожидал от Лэнга годной игры, плюс это нелепое сравнение с Блад Рейджем, с которым игра по факту не имеет ничего общего. Плюс кмоновская доставка в Россию. А по факту выходит, что локализация еще и дороже вышла, даже по сравнению со стоимостью с доставкой, но при этом без плюшек кика. Обыдно да. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к игре Rising Sun. Распаковка.: #

Если не секрет, во сколько обошлось все это хозяйство с учетом доставки?
(Пытаюсь примериться к сборам локализации с допами, в которую я вписался, и которая без эксклюзивов. И при этом сама игра практически языконезависима - текст только на картах сезонов, которые лежат в открытом доступе, т.е. в игре нет непонятной скрытой информации.)

Вот с таким акцентом рассмотрения я согласен. Но по идее это ведь сразу очевидно, когда мы понимаем что игра от Ленга, и построена целиком и полностью на евро-механиках. Это как в Агриколе договариваться, что кто-то не займет ячейку строительства, а ты ему за это еды отсыпешь. Только в Агриколе такое вообще запрещено, а тут можно и порой ндаже нужно реализовывать при
необходимости. Но учитывая этот евро-аспект. :)

GeniusGray написал 8 лет назад к мысли на тему Обзор Gloomhaven.: #

Плюсую. И Автора призываю к исправлению обзора. Иначе кто-то из прочитавших реально порвет какую-нибудь нужную карту по недосмотру.

GeniusGray написал 8 лет назад к новости «Гавр». Предзаказ: #
Заказывать?

Нет, не похожа ни на одну из. В Гавре вы занимаетесь конвертацией ресурсов одни в другие при параллельной конвертации еще ресурсов в энергию на обеспечение фабрик дающих такой обмен, и еще к этому конвертацию ресурсов в еду, чтобы прокормить ваших рабочих на этих фабриках. Вот только этой кризисностью может быть немного похожа на Агриколу. В остальном - играется очень по своему.

GeniusGray написал 8 лет назад к новости «Гавр». Предзаказ: #

Отлично играется.

Павлу не нравится механическое ограничение на заключение союзов ровно в фазу чаепития. Мол, после этой фазы нельзя заключать союзы, де бонусы за союзничество не пособирать. И тут ваше замечание очень верное - в каких других играх альянсы поощряются еще и механикой. В том же Рокугане - это устные договоренности меду игроками, которые и в Райзинг никто не мешает заключать. Просто в Райзинг есть отдельная игровая механика на приказах, поверх разговорной дипломатии. И сравнивая их, имхо, Павел путает теплое с мягким.

GeniusGray написал 8 лет назад к новости «Гавр». Предзаказ: #

Рекомендую вам критически относиться к тому, что пишут другие. и проверять информацию на своем опыте.
Например, я вам могу сказать, что в Гавре очень отличающиеся партии, если оценивать вектор развития. Да, процесс однообразный - взял ресурсы, активировал карточку. Но так можно сказать про любое евро. Ведь смысл не в простоте механики, а в глубине принимаемых решений. И Гавр не был бы в первой сотне игр на БГГ так долго, будь он простой игрой.
Если вам нравятся Замки Бургундии (где тоже можно докопаться до механики, хотя игра огого!), то рекомендую присмотреться к Гавру. Тем более за такую цену.

GeniusGray написал 8 лет назад к мысли на тему Партнеры по играм по вызову: #

Забавно, но мне буквально на днях такую же мысль озвучивал. Правда, очевидно, в виде шутки.
"Опытный настольщик за небольшую плату составит вам комппанию в интересующую вас настолку. За доп оплату доступны сервисы -обучение правилам, -предоставление коробки с собой коробки с игрой, -предоставление домашней территории для партии, - предоставление домашней территории для ночевки" Когда дошло до "предоставление домашней территории для постоянного проживания", мне этот бизнес план показался несколько сомнительным.. :)