Лавка смело берет очередную языкозависимую игру из топа БГГ. Молодцы, отличный подход. И отличный выбор. Не всем же переводить только названия на коробках.. :)
Можете спокойно в Марс с новичками садиться. С выбором стратегий под себя трудностей не будет - там все взаимосвязанные карты так или иначе обладают общими метками/тегами. Мастерство тут со временем придет больше на понимание не что себе оставить, а что соперникам, особенно опытным, не стоит отдавать..
Вводите хомрул: -100 победных очков за каждое избегание битвы. Вы же за славу сражаетесь. А что это за воины, которые не хотят потискать валькирий на пиру у Одина? :)
Ниже в ветке привел цитату из правил, и там вполне говорится про "круг", мол по кругу по часовой стрелке каждый может выставить одну фигурку, пока не закончатся места либо желающие. ;)
Все присутствующие обязаны участвовать в поединке за разграбление. (Где это видано чтобы викинги отказывались ввязаться в хорошенькую заварушку с потенциальной добычей, а как же Вальгала?:)
Вы конечно можете играть как хотите. Но я не поленился и залез в правила, вот цитата:
Once you have declared your intent to Pillage that province, the other players have a chance to join the battle. Starting with the player to your left and going around in clockwise order, each player (including you) may, if they wish, move one of their figures from an adjacent province into an empty village in the province you are pillaging. Moving a figure in this way does not cost Rage (and note that Ships cannot be moved). Once all villages in that province are occupied, or when no one else wishes to join in, the battle begins.
Note: There are no villages in Yggdrasil, so any number of figures can join a battle there.
Т.е. ограничение на введение юнитов в провинцию - количество мест. Или отсутствие желающих. Остальное - фантазии.
Не буду спорить, правила не под рукой. Но ФАК прояснял ситуацию с возможностью продолжить участие в претензии на разграбление деревень после пасса в круге. Правило выставление юнитов по одному, было, вроде бы, именно в книге правил..
Еще раз внимательно прочитайте правила. Там написано, что одну фигурку за круг, т.е. вы не можете разом ввести 10 фигурок, но по одной за 10 кругов можете вести хоть все 10, было бы место свободное под них.
Так как ссылка на фак в разделе ссылок мертвая выложу сюда копипасту с БГГ.
Blood Rage FAQ
UPGRADES
Wolf Monster Card Q: The card says that "in a battle with wolf, you add only STR of other monsters". Do cards bonuses still count? A: In a battle with the Wolfman, monsters are the only figures that contribute STR to the battle. All other figures (warriors, leaders, ships, mystics...) don't contribute any STR. The played Battle cards still work normally, though.
Dwarf Chieftain and Soldier of Hel Q: Dwarf Chieftain and Soldier of Hel cost no rage to put in play from hand? A: The cards for Dwarf Chieftain and Soldier of Hel say they cost no rage to upgrade or invade, so you never pay any Rage for them.
Frigga's Succor and ships Q: The clan upgrade "Frigga's Succor" allows you to invade with a warrior for free into the same province one of your figures just invaded in. Does this also work when invading with a ship? Would I be able to add a warrior to one of the provinces adjacent to the fjord the ship is in?
A: The upgrade works when any figure invades, and that includes Ships. In that case, the extra Warrior must go into one of the provinces the Ship is supporting.
Frigga's Succor and Dark Elf Q: When you have the Upgrade Frigga's Succor ("can invade with a Warrior for free into the same province you just invaded in") and use the Dark Elf to invade Yggdrasil, can you then also place a Warrior there, or is this forbidden, since Warriors cannot invade Yggdrasil?
Related question: if the dark elf invades Yggdrasil, does he cost 1 or 3, because he is Str 3 there? A: Yes, the Dark Elf costs 1 to Invade, no matter where it is deployed. And if you have Frigga's Succor, it can be accompanied by a Warrior (even if he's invading Yggdrasil).
Mystic Troll Q: Does the Mystic troll count as a Mystic? A: No.
Q: Text: "Your figures invade this monsters province for free". Does its power allow you to invade Yggdrasil if it's in that province? A: The Mystic Troll only removes the Rage cost for Invading, it doesn't allow you to override the rule that only outer provinces may normally be invaded.
Mountain Giant Q: His card says he must be treated like a leader. If I upgrade him in the First era could I invade for free in the subsequents eras like the clan leader does? A: That is right. You must pay 3 Rage to upgrade the Mountain Giant, but then from then on it invades for free. It also benefits from any Leader Upgrades you get (and may invade automatically when you get those upgrades).
Völur Witch Q: Völur Witch. This monster may retreat to Yggdrasil instead of being destroyed. What happens if the player with the witch lost a battle in Yggdrasil? Is the Völur Witch destroyed? A: If the Völur Witch loses a battle in Yggrasil, she is destroyed, since she can't retreat to where she already is.
Frigga's Domain Q: Card text: "you may invade with one of your figures in Valhalla for 1 rage". Do you still pay the regular invade cost on top of the 1 cost for the card? A: With Frigga's Domain, you pay 1 Rage to invade with a unit from Valhalla. No extra Rage is needed.
Frigga's Protection Q: Frigga's Protection: "You may pay 1 rage to prevent a figure of yours from being destroyed." Can you do this multiple times in a battle as long as you have rage? A: Yes, as long as you have Rage, you can save units.
BATTLE CARDS
Thor's Primacy and Heimdall's Watch Q: In which order do these cards get resolved? What about Odin's Tide: "Before comparing STR, each player chooses and destroys all but one of their figures in this battle"? A: Battle cards take precedence in the following order: 1. Thor's Primacy (cancel all text effects) 2. Heimdall's Watch (discard all cards) 3. Everything else
Loki's Trickery Q: Who gets the priority when 2 players reveal Loki's trickery. Same for Loki's Poison. If the winner has only left 1 rage, who will steal the 1 rage, or who will take the winners face up cards (if 2 players play the same Loki card). A: Resolve in turn order, starting with the Pillaging player.
Loki's Posion and Tyr's Prowess Q: Loki's Poison: "When you lose, take the face up cards of the winner's hand." Tyr's Prowess: "If you win a battle, you get to keep any of your revealed cards, paying 1 rage each." Does Try's Prowess manage to overcome Loki's Poison since the player can pay 1 rage to keep the revealed cards if he wins, before the Loki Posion take them? A: Loki's Poison can't be countered by Tyr's Prowess. Tyr is only meant to prevent cards from being discarded in the normal way.
Heimdall's Sight and Tyr's Domain Q: Heimdall's Sight: "+X This card has the same value as the highest revealed enemy card". Tyr's Domain: "After you reveal a quest card in combat, you may treat it as a +3 battle card" How do they interact ? A: If the player decides to use Tyr's Domain to treat his Quest card as a +3 Battle card, then the player playing Heimdall's Sight copies it (if it is the highest card) and also has a +3 Battle card.
Да, второй момент (забыл ответить) Вторжения юнитов оплачиваются яростью по их силе. Сила гнома равна 2, зомби - 3. Но по свойству карты повторное вторжение (после гибели) этих юнитов, так же не будет стоить ничего. Есть еще эльф, которого можно вызывать сразу в Иггдрасиль, у него сила 1 и стоит он для призыва 1, даже в Иггдрасиль. Но у дерева преображается и становится могучим в 3 силы.
Когда вы вводите в игру карту улучшения отряда или монстра, вы тут же можете разыграть вторжение данным юнитом, без оплаты стоимости (в счет оплаты апгрейда, как бы). Данные карты вводятся в игру бесплатно, а значит и разыгрываемое вторжение производится так же бесплатно.
Да и любое свойство апгрейдов (кроме клановых, конечно) работает только на указанных в них юнитов, ни в коем случае не на остальных.
Тем не менее для меня со стороны это все выглядит именно так. Исключительно так. Только после успешной деятельности Ворон и Лавки - у МХ появилась активность. Кубарем на слуху, нате вам Рейс. Вороны запустили рассрочку, КраудРепаблик подхватил. У Ворон хороший спрос на дополнения к играм, и МХ внезапно осознал их рентабельность.. И так во всем. И ок, если эти события - случайные совпадения, то тем более маркетинг работает спустя рукава, раз не учитывает влияние таких совпадений на и без того низкую репутацию.
Хороша ложка к обеду, как говорится... А с такой репутацией и отношением к выпуску серийных игр - я боюсь и у других проектов от МХ будет та же участь..
Да и нафиг тогда нужна база игры, которая выпускается как серия приключений? Где каждая маленькая коробочка даже - это не только фигурки к жетонам, а вполне себе дополнительные мощности в отдельную скирмиш игру.. Хотя, в прочем, пусть выпускают. Я зарекся с МХ иметь больше дел - себе дороже.
Неркхол и был как раз два года назад. Потом мы год ждали и дождались выпуска кооперативного допчика в маленькая коробке (МХ редиски даже всю серию таких допов не довыпустили, зажали). И после него уже еще год прошёл... Похоронили они серию. И дело не в успешности продаж, а в кривой работе их маркетингового отдела. У них и космос не продается, и прочая аналитика. Только когда другие компании на своем опыте узнают, что все совсем не так, МХ бежит вприпрыжку догонять и перенимать чужие инновации...
"Разграбив провинцию" - свершенное действие, являющееся условием для включения "увеличьте другую характеристику". А правила разграбления провинций предписывают получить награду в прокачке статов/ПО. Т.е. грабите => прокачиваетесь => срабатывает свойство карты клана => поднимаете еще одну стату.
Чтобы уметь драфтить нужно знать все карты колоды, как что с чем комбится. Вы уверены что до первой своей партии изучили все 200 карт? Боюсь что нет. Так что да, вы не умеете играть в драфт именно в Марсе, а не просто в "драфт, как игровая механика"
Если у игрока будет 5 карт в масть - он потратит на них все свои средства, и ему не на что будет эти карты в игру выводить. Мало того, что отбирать у соперника, если до розыгрыша проектов совершенно не понятно кто как играть будет... ИМХО, игра и без того отлично справляется с балансом.
А какой в этом смысл, если половина карт из этой 10ки все равно поедет в сброс. Только увеличение времени партии, имхо. Вы ведь эти первые 10 карт покупаете, да? А не как в новичковой игре на халяву оставляете...
Не знаю никаких масс, и не слежу особо за рейтингами БГГ (и уж точно они не являются для меня критерием выбора игры), но я лично Марсу поставил 9ку, вообще без зазрения совести. 200 уникальных карт работающих как часы без перекосов в балансе - это сколько же нужно игру тестить и выравнивать. Да,да, в игре я не вижу проблем с картами. Во вчерашней партии, например, я был постоянным объектом атак на растения, на производство ресурсов, другим игрокам прилетало раза в 3 меньше чем мне. И я все же выиграл, правильно разыграл стратегию. Покупал карты когда нужно или наоборот не покупал ни одной играя тем что имею. Классная игра, куча решений на минуту.
И, кастати, когда вам игру продавали, она была даже не в 1й сотне. А на старте компании от Лавки Игр была месте на 20м (помню там даже лотерею на эту тему проводили). И даже на 100+ и на 20+ у нее было множество радушных отзывов только по партиям на выставке в Эссене.
Большая разница в очках свойственна любой игре с драфтом без поинт-салата, особенно в партии новичков. Собственно проблема драфта, как раз в том, что игроки должны обладать опытом игры, чтобы делать этот самый драфт осознанно и эффективно. Ведь зачастую эфективнее будет не себе взять отличную карту, а сопернику не отдать просто хорошую. А так и в 7 чудес все новички ругают стратегию по науке, в Блад Рейдж игроки ругают стратегию Локи, если никто ее не контролит и тд и тп..
Не буду спорить, книга не под рукой. Но на сколько помню, там последовательность событий иная, чем изначально. Цепочка влияний персонажей друг на друга изменена, как бы..
Имхо, чтобы что-то противопоставлять оверлорду, тут не в опыте суть. Тут хоть одному играй, чтобы каждый герой в пати был как винтик в механизме, без отклонений. Но только превращается такая игра в решение головоломки, а не в приключение.. Так что тут я не советчик, тем более из меня оверлорд пока не очень. :)
Я не играл в чистую базу, сразу со всем фаршем из хиро и монстропаков. Так что согласен с дисбалансностью базовой компании лишь отчасти. Вот уж чем точно отличается Heirs of blood - так это продолжительностью. Компания очень длинная, нужно иметь в виду.
Это вообще альтернативная компания, со своей историей, которая, если упоминает события и историю базовых персонажей, то рассказывает их в новом переложении, мол все было на самом деле не так. Пример с историей леди Элизы.
Новичкам пойдет нормально, ничем от обычных компаний не отличается. Разве что совсем уж сверхпростеньких для героев миссий нет, по типу самой первой. Сразу с места в карьер. В остальном - тот же Дессент.
(...жаль МХ никак не могут данную книгу локализовать, хотя производство у них вроде как налажено, судя по книгам правил для ролевок...)
Надеюсь, что подшлифуют до идеала. А если даж и нет, то, так как все нововведения модульные, можно "дисбалансные" плюшки и не вводить в игру. Воспринимайте, как бесплатные симпатичные миньки.
Но пока все что вводится выглядит самодостаточно, имхо. Тут все балансится "течением времени", так как игра гонка и нужно в определенный срок успеть многое, то за все сразу схватиться не получится.
Проект игры выходит на финальную прямую. Если кто-то хотел вложиться, но еще не успел - то стоит это сделать в ближайшее время. До конца проекта остались последние 20 часов.
Вкратце по условиям (во всех случаях +все открытые стретчи, коих не мало):
Базовая коробка - 82 фунта стрелингов Мистик эдишн (база + миньки зданий + предпокрас + альбом) - 120 фунтов Титан эдишн (полный фарш из базы и всех допов) - 189 фунтов Леонид (эксклюзивный герой) - 5 фунтов
Если берете версию Титан, то в комплекте получаете предпокрас всех минек, даже сверх того что входит в комплект самих Титанов (например, Леонид). В остальных случаях в предпокрас идут только база и стретчи, а для допов - отдельный прайс (на 6 фунтов суммарно за все)
Доставка в Россию - Rest of the World: либо за 63 фунта, либо за 14 - но придется подождать доставку лишние 2-3 месяца.
Сомневающимся: можно поддержать проект 1 фунтом, и на этом основании получить доступ к странице "менеджера оплаты", где в течении 3-4 месяцев можно докупить себе все желаемые наборы и допы из копании.
В Ярости, в Хаосе - там была ассиметрия, что добавляло реиграбельности. Тут же все кланы одинаковые от начала и до конца партии... Приестся может быстро.
Лавка смело берет очередную языкозависимую игру из топа БГГ. Молодцы, отличный подход. И отличный выбор. Не всем же переводить только названия на коробках.. :)
Можете спокойно в Марс с новичками садиться. С выбором стратегий под себя трудностей не будет - там все взаимосвязанные карты так или иначе обладают общими метками/тегами.
Мастерство тут со временем придет больше на понимание не что себе оставить, а что соперникам, особенно опытным, не стоит отдавать..
Вводите хомрул: -100 победных очков за каждое избегание битвы. Вы же за славу сражаетесь. А что это за воины, которые не хотят потискать валькирий на пиру у Одина? :)
Ниже в ветке привел цитату из правил, и там вполне говорится про "круг", мол по кругу по часовой стрелке каждый может выставить одну фигурку, пока не закончатся места либо желающие. ;)
Все присутствующие обязаны участвовать в поединке за разграбление. (Где это видано чтобы викинги отказывались ввязаться в хорошенькую заварушку с потенциальной добычей, а как же Вальгала?:)
Похоже что вы так хорошо изучили правила, что путаете даже правила вторжений и разграблений...
Вы конечно можете играть как хотите. Но я не поленился и залез в правила, вот цитата:
Once you have declared your intent to Pillage that province, the other players have a chance to join the battle. Starting with the player to your left and going around in clockwise order, each player (including you) may, if they wish, move one of their figures from an adjacent province into an empty village in the province you are pillaging. Moving a figure in this way does not cost Rage (and note that Ships cannot be moved).
Once all villages in that province are occupied, or when no one else wishes to join in, the battle begins.
Note: There are no villages in Yggdrasil, so any number of figures can join a battle there.
Т.е. ограничение на введение юнитов в провинцию - количество мест. Или отсутствие желающих. Остальное - фантазии.
Не буду спорить, правила не под рукой. Но ФАК прояснял ситуацию с возможностью продолжить участие в претензии на разграбление деревень после пасса в круге.
Правило выставление юнитов по одному, было, вроде бы, именно в книге правил..
Ответил же уже выше:
"Да и любое свойство апгрейдов (кроме клановых, конечно) работает только на указанных в них юнитов, ни в коем случае не на остальных."
В правилах это тоже написано. ;)
Еще раз внимательно прочитайте правила. Там написано, что одну фигурку за круг, т.е. вы не можете разом ввести 10 фигурок, но по одной за 10 кругов можете вести хоть все 10, было бы место свободное под них.
Можно вводить сколько угодно фигурок, пока влезают. Но по одной фигурке за предложение, круг за кругом.
Так как ссылка на фак в разделе ссылок мертвая выложу сюда копипасту с БГГ.
Blood Rage FAQ
UPGRADES
Wolf Monster Card
Q: The card says that "in a battle with wolf, you add only STR of other monsters". Do cards bonuses still count?
A: In a battle with the Wolfman, monsters are the only figures that contribute STR to the battle. All other figures (warriors, leaders, ships, mystics...) don't contribute any STR.
The played Battle cards still work normally, though.
Dwarf Chieftain and Soldier of Hel
Q: Dwarf Chieftain and Soldier of Hel cost no rage to put in play from hand?
A: The cards for Dwarf Chieftain and Soldier of Hel say they cost no rage to upgrade or invade, so you never pay any Rage for them.
Frigga's Succor and ships
Q: The clan upgrade "Frigga's Succor" allows you to invade with a warrior for free into the same province one of your figures just invaded in. Does this also work when invading with a ship? Would I be able to add a warrior to one of the provinces adjacent to the fjord the ship is in?
A: The upgrade works when any figure invades, and that includes Ships. In that case, the extra Warrior must go into one of the provinces the Ship is supporting.
Frigga's Succor and Dark Elf
Q: When you have the Upgrade Frigga's Succor ("can invade with a Warrior for free into the same province you just invaded in") and use the Dark Elf to invade Yggdrasil, can you then also place a Warrior there, or is this forbidden, since Warriors cannot invade Yggdrasil?
Related question: if the dark elf invades Yggdrasil, does he cost 1 or 3, because he is Str 3 there?
A: Yes, the Dark Elf costs 1 to Invade, no matter where it is deployed. And if you have Frigga's Succor, it can be accompanied by a Warrior (even if he's invading Yggdrasil).
Mystic Troll
Q: Does the Mystic troll count as a Mystic?
A: No.
Q: Text: "Your figures invade this monsters province for free". Does its power allow you to invade Yggdrasil if it's in that province?
A: The Mystic Troll only removes the Rage cost for Invading, it doesn't allow you to override the rule that only outer provinces may normally be invaded.
Mountain Giant
Q: His card says he must be treated like a leader. If I upgrade him in the First era could I invade for free in the subsequents eras like the clan leader does?
A: That is right. You must pay 3 Rage to upgrade the Mountain Giant, but then from then on it invades for free. It also benefits from any Leader Upgrades you get (and may invade automatically when you get those upgrades).
Völur Witch
Q: Völur Witch. This monster may retreat to Yggdrasil instead of being destroyed.
What happens if the player with the witch lost a battle in Yggdrasil? Is the Völur Witch destroyed?
A: If the Völur Witch loses a battle in Yggrasil, she is destroyed, since she can't retreat to where she already is.
Frigga's Domain
Q: Card text: "you may invade with one of your figures in Valhalla for 1 rage". Do you still pay the regular invade cost on top of the 1 cost for the card?
A: With Frigga's Domain, you pay 1 Rage to invade with a unit from Valhalla. No extra Rage is needed.
Frigga's Protection
Q: Frigga's Protection: "You may pay 1 rage to prevent a figure of yours from being destroyed."
Can you do this multiple times in a battle as long as you have rage?
A: Yes, as long as you have Rage, you can save units.
BATTLE CARDS
Thor's Primacy and Heimdall's Watch
Q: In which order do these cards get resolved? What about Odin's Tide: "Before comparing STR, each player chooses and destroys all but one of their figures in this battle"?
A: Battle cards take precedence in the following order:
1. Thor's Primacy (cancel all text effects)
2. Heimdall's Watch (discard all cards)
3. Everything else
Loki's Trickery
Q: Who gets the priority when 2 players reveal Loki's trickery. Same for Loki's Poison.
If the winner has only left 1 rage, who will steal the 1 rage, or who will take the winners face up cards (if 2 players play the same Loki card).
A: Resolve in turn order, starting with the Pillaging player.
Loki's Posion and Tyr's Prowess
Q: Loki's Poison: "When you lose, take the face up cards of the winner's hand."
Tyr's Prowess: "If you win a battle, you get to keep any of your revealed cards, paying 1 rage each."
Does Try's Prowess manage to overcome Loki's Poison since the player can pay 1 rage to keep the revealed cards if he wins, before the Loki Posion take them?
A: Loki's Poison can't be countered by Tyr's Prowess. Tyr is only meant to prevent cards from being discarded in the normal way.
Heimdall's Sight and Tyr's Domain
Q: Heimdall's Sight: "+X This card has the same value as the highest revealed enemy card".
Tyr's Domain: "After you reveal a quest card in combat, you may treat it as a +3 battle card"
How do they interact ?
A: If the player decides to use Tyr's Domain to treat his Quest card as a +3 Battle card, then the player playing Heimdall's Sight copies it (if it is the highest card) and also has a +3 Battle card.
Да, второй момент (забыл ответить)
Вторжения юнитов оплачиваются яростью по их силе. Сила гнома равна 2, зомби - 3. Но по свойству карты повторное вторжение (после гибели) этих юнитов, так же не будет стоить ничего.
Есть еще эльф, которого можно вызывать сразу в Иггдрасиль, у него сила 1 и стоит он для призыва 1, даже в Иггдрасиль. Но у дерева преображается и становится могучим в 3 силы.
Когда вы вводите в игру карту улучшения отряда или монстра, вы тут же можете разыграть вторжение данным юнитом, без оплаты стоимости (в счет оплаты апгрейда, как бы).
Данные карты вводятся в игру бесплатно, а значит и разыгрываемое вторжение производится так же бесплатно.
Да и любое свойство апгрейдов (кроме клановых, конечно) работает только на указанных в них юнитов, ни в коем случае не на остальных.
Тем не менее для меня со стороны это все выглядит именно так. Исключительно так.
Только после успешной деятельности Ворон и Лавки - у МХ появилась активность. Кубарем на слуху, нате вам Рейс. Вороны запустили рассрочку, КраудРепаблик подхватил. У Ворон хороший спрос на дополнения к играм, и МХ внезапно осознал их рентабельность.. И так во всем.
И ок, если эти события - случайные совпадения, то тем более маркетинг работает спустя рукава, раз не учитывает влияние таких совпадений на и без того низкую репутацию.
И так же кормили бы обещаниями, что ща-ща, скоро все будет, абажьжите? :)
Хороша ложка к обеду, как говорится...
А с такой репутацией и отношением к выпуску серийных игр - я боюсь и у других проектов от МХ будет та же участь..
Да и нафиг тогда нужна база игры, которая выпускается как серия приключений? Где каждая маленькая коробочка даже - это не только фигурки к жетонам, а вполне себе дополнительные мощности в отдельную скирмиш игру..
Хотя, в прочем, пусть выпускают. Я зарекся с МХ иметь больше дел - себе дороже.
Неркхол и был как раз два года назад. Потом мы год ждали и дождались выпуска кооперативного допчика в маленькая коробке (МХ редиски даже всю серию таких допов не довыпустили, зажали). И после него уже еще год прошёл... Похоронили они серию. И дело не в успешности продаж, а в кривой работе их маркетингового отдела. У них и космос не продается, и прочая аналитика. Только когда другие компании на своем опыте узнают, что все совсем не так, МХ бежит вприпрыжку догонять и перенимать чужие инновации...
Такие хорошие продажи, что мы уже больше 2х лет не видим дополнений к этой игре...
"Разграбив провинцию" - свершенное действие, являющееся условием для включения "увеличьте другую характеристику". А правила разграбления провинций предписывают получить награду в прокачке статов/ПО. Т.е. грабите => прокачиваетесь => срабатывает свойство карты клана => поднимаете еще одну стату.
Чтобы уметь драфтить нужно знать все карты колоды, как что с чем комбится. Вы уверены что до первой своей партии изучили все 200 карт? Боюсь что нет.
Так что да, вы не умеете играть в драфт именно в Марсе, а не просто в "драфт, как игровая механика"
Если у игрока будет 5 карт в масть - он потратит на них все свои средства, и ему не на что будет эти карты в игру выводить.
Мало того, что отбирать у соперника, если до розыгрыша проектов совершенно не понятно кто как играть будет...
ИМХО, игра и без того отлично справляется с балансом.
А какой в этом смысл, если половина карт из этой 10ки все равно поедет в сброс. Только увеличение времени партии, имхо.
Вы ведь эти первые 10 карт покупаете, да? А не как в новичковой игре на халяву оставляете...
Первые 10 не драфтим. Потом драфтим, конечно. Играем с компаниям (выбор из 2х) и добавлением спец колоды.
Словом, стандартные продвинутые правила.
Не знаю никаких масс, и не слежу особо за рейтингами БГГ (и уж точно они не являются для меня критерием выбора игры), но я лично Марсу поставил 9ку, вообще без зазрения совести. 200 уникальных карт работающих как часы без перекосов в балансе - это сколько же нужно игру тестить и выравнивать. Да,да, в игре я не вижу проблем с картами. Во вчерашней партии, например, я был постоянным объектом атак на растения, на производство ресурсов, другим игрокам прилетало раза в 3 меньше чем мне. И я все же выиграл, правильно разыграл стратегию. Покупал карты когда нужно или наоборот не покупал ни одной играя тем что имею. Классная игра, куча решений на минуту.
И, кастати, когда вам игру продавали, она была даже не в 1й сотне. А на старте компании от Лавки Игр была месте на 20м (помню там даже лотерею на эту тему проводили). И даже на 100+ и на 20+ у нее было множество радушных отзывов только по партиям на выставке в Эссене.
Большая разница в очках свойственна любой игре с драфтом без поинт-салата, особенно в партии новичков. Собственно проблема драфта, как раз в том, что игроки должны обладать опытом игры, чтобы делать этот самый драфт осознанно и эффективно. Ведь зачастую эфективнее будет не себе взять отличную карту, а сопернику не отдать просто хорошую. А так и в 7 чудес все новички ругают стратегию по науке, в Блад Рейдж игроки ругают стратегию Локи, если никто ее не контролит и тд и тп..
*Еще раз сравните!
(два варианта для сравнения)
Чтобы не быть голословным - пруф от автора игры:
https://boardgamegeek.com/article/22065606#22065606
Не буду спорить, книга не под рукой. Но на сколько помню, там последовательность событий иная, чем изначально. Цепочка влияний персонажей друг на друга изменена, как бы..
???
О.О
Вы понимаете разницу между вашим
"Лидирующий игрок получает престиж, равный числу делений между маркерами DEFCON плюс 1"
и оригинальным
Dominating player receives Prestige equal
to difference in DEFCON steps +1
???
Еще раз!
difference in steps
ЧИСЛО ДЕЛЕНИЙ МЕЖДУ маркерами
Разница в занимаемых значениях шкалы /= Подсчет промежуточных позиций по шкале
Имхо, чтобы что-то противопоставлять оверлорду, тут не в опыте суть. Тут хоть одному играй, чтобы каждый герой в пати был как винтик в механизме, без отклонений. Но только превращается такая игра в решение головоломки, а не в приключение..
Так что тут я не советчик, тем более из меня оверлорд пока не очень. :)
Я не играл в чистую базу, сразу со всем фаршем из хиро и монстропаков. Так что согласен с дисбалансностью базовой компании лишь отчасти.
Вот уж чем точно отличается Heirs of blood - так это продолжительностью. Компания очень длинная, нужно иметь в виду.
...Опять тесеру штормит спорами вокруг очередной игры с гибридом механик, что это - евро школа или таки америтреш...
Это вообще альтернативная компания, со своей историей, которая, если упоминает события и историю базовых персонажей, то рассказывает их в новом переложении, мол все было на самом деле не так. Пример с историей леди Элизы.
Новичкам пойдет нормально, ничем от обычных компаний не отличается. Разве что совсем уж сверхпростеньких для героев миссий нет, по типу самой первой. Сразу с места в карьер. В остальном - тот же Дессент.
(...жаль МХ никак не могут данную книгу локализовать, хотя производство у них вроде как налажено, судя по книгам правил для ролевок...)
Надеюсь, что подшлифуют до идеала. А если даж и нет, то, так как все нововведения модульные, можно "дисбалансные" плюшки и не вводить в игру. Воспринимайте, как бесплатные симпатичные миньки.
Но пока все что вводится выглядит самодостаточно, имхо. Тут все балансится "течением времени", так как игра гонка и нужно в определенный срок успеть многое, то за все сразу схватиться не получится.
Проект игры выходит на финальную прямую. Если кто-то хотел вложиться, но еще не успел - то стоит это сделать в ближайшее время. До конца проекта остались последние 20 часов.
Вкратце по условиям (во всех случаях +все открытые стретчи, коих не мало):
Базовая коробка - 82 фунта стрелингов
Мистик эдишн (база + миньки зданий + предпокрас + альбом) - 120 фунтов
Титан эдишн (полный фарш из базы и всех допов) - 189 фунтов
Леонид (эксклюзивный герой) - 5 фунтов
Если берете версию Титан, то в комплекте получаете предпокрас всех минек, даже сверх того что входит в комплект самих Титанов (например, Леонид). В остальных случаях в предпокрас идут только база и стретчи, а для допов - отдельный прайс (на 6 фунтов суммарно за все)
Доставка в Россию - Rest of the World: либо за 63 фунта, либо за 14 - но придется подождать доставку лишние 2-3 месяца.
Сомневающимся: можно поддержать проект 1 фунтом, и на этом основании получить доступ к странице "менеджера оплаты", где в течении 3-4 месяцев можно докупить себе все желаемые наборы и допы из копании.
Вот и иди потом навстречу людям... Сами же себя лишают всех подобных плюшек, балбесы.
В Ярости, в Хаосе - там была ассиметрия, что добавляло реиграбельности. Тут же все кланы одинаковые от начала и до конца партии... Приестся может быстро.
Да это как бы понятно. Но вы таким макаром от выполнения тяжкого труда по достижению стретчей отлыниваете :)))