Все пучком, мыслю поймал :) Дело в том,что дав игре второй шанс, мы сейчас как раз таки и играем в неё совершенно по разному. Просто для меня глубокие настольные игры сравнимы с просмотром фильмов или сериалов, где ты, плывешь по течению, перед тобой постепенно открывается вся структура сюжета, а такие статьи для себя расцениваю как жесткий "спойлер", после которого лично у меня, совсем отпадает желание дальше вникать в суть.
Статья хорошая и полезная. Таким место быть, и я с большим удовольствием прочитал её НЕ до конца :) Остальное наверное для тех, с кем я никогда не сяду за один стол, но не отрицаю того, что эти мастера потом собираются в своём доминионском кругу и получают массу удовольствия уже по своему, по спортивному :) Всем мир, дружба и по жвачке! ;)
Тоже считаю, что весь сок в Доминионе, это посидеть над набором карт минут 10 и хорошенько прикинуть свой ход игры, прогоняя в голове десятки вариантов и альтернатив ее развития. Только эксперименты и изобретательность удерживают интерес к этой игре. Намного приятней докумекать до "хорошей колоды" самому, нежели использовать в помощь какие то справочники. Эту статью прочитал только до "Построение колоды", и мне этого оказалось достаточно для осознания принципа "базового Доминиона", пусть это уже отчасти и читалось как послание от "К.Очевидность". Сыграв в своё время партий 10, убрали базу на полочку да подальше, до лучших времен и "Интриг", немного разочаровавшись в примитивизме и очевидности стратегии "большие деньги". Но позже всё же дали ещё один шанс игре и тут она раскрывается по сей день. :)
Жаль что игра так сильно зависима от мастерства участников. Если нет стабильной компании оппонентов, то весь игровой процесс проходит "в одни ворота".
Лично для меня эта статья, как "ящик Пандоры". Пусть каждый сам решает для себя, как ему и какими способами познавать Доминион. Я предпочитаю до всего додумываться сам, получать удовольствие от успеха или разжечь внутри себя азарт и желание повторить неудавшийся сет. Нельзя превращать игру в "чистую математику" и "спорт" используя холодные расчеты гигов из справочника "Юный задрот". Ну вот, как то так. :)
Ну прям расписал как в голове крутилось ;) Да, я думаю это попытка достичь баланса, но вот в последнее время я понимаю что играя сеты из серебра когда твой противник в ответ играет драгоценностями, он зачастую и выигрывает в раунде. Получается что серебро не популярный товар и висит в игре балластом. Но думаю надо просто больше поиграть, и дать игре раскрыться более.
Ого, Джапур на троих - это интересненько)) Надо будет опробовать на досуге. А вы там применяете какие ниб хоумрулы от себя дабы соблюсти баланс? Можете поделиться наблюдениями? =)
в Джайпуре за один раунд можно продать только или золото, или драгоценность, или серебро, что то одно кроче) Или я могу ошибаться и вы имели ввиду две игры по 2-3 раунда, и тогда все верно получается. :)
По моему Тесере уже давно нужно взяться за переработку системы выставления рейтинга. Через год, два портал сильно расширится людишками и такую важную фичу будет потом тяжелее изменить или доработать. Предлагаю админам создать соответствующую тему для обсуждения, ведь надо этот вопрос уже потихоньку решать как то.
Да я только версткой Dungeon Lords под оригинальный буклет провозился где то с неделю, а вы ещё всё перевели. Поэтому мы очень ценим каждую капельку вашего пота :)
Согласен, идея отличной и юморной семейной передачи уже на ладони. Если бы у нас что-то подобное запустили в России и желательно не на каком нибудь тухлом канале, то рынок настольных игр и интерес к ним взлетел бы моментально.
Не хотел продолжать эту тему, ну да ладно, так уж и быть поясню, и путь это останется моим личным имхо. Дело в том, что существует два вида балансировки сторон. Под первой я уже привел пример. Асимметричный же баланс подразумевает под собой изначально не равные условия. В процессе движения в механизме игры и за счет грамотных (умственных, психологических и тд) последовательных действий двух сторон достигается именно та самая балансировка. Так же баланс вводит доля случая и умение под него адаптироваться. В хорошо сбалансированной игре нет места ломанным выигрышным стратегиям и тактикам, чрезмерной воле случая и присутствие элементов более или менее выгодные для применения. Под вторым видом настолок идеальных в мире просто не существует, тк добиться отточенного баланса асимметрии просто невозможно и это противоречит самой природе.
В ММ изначальная разность условий и случайные сочетания рас и умений. Сегодня тролли и скелеты заметно слабее чем остальные, в следующей партии им случай подарит новые способности и они уже будут более заметны. Плюс ещё условия и тактики и у нас уже баланс достигнут, не идеальный конечно, но он близок к совершенству, чего не скажешь про второй крупный доп от которого так и несет коммерческой потной рукой которая рвется залезть в карманы фанатов. Ну это обычное и привычное действо в нашем мире. :)
Чую игра из разряда: сыграна первая партия "Что это сейчас было? о_О Хм.. но любопытно", пять партий "Пока нравится, хочу ещё", десять партий "Она Божественна!"
"Игра то чистой воды математическая, внутри причино-следственные связи," - я надеюсь эта вся математичность в игре, а не утомительные и занудные подсчеты? :) Игры Кницияподобные у нас в семье не в почете однако. Да, я буду играть со своей девушкой, и мы сильно любим RtfG. :)
Чем больше играю в Агриколу, тем она больше мне нравится. Особенно, если карты Занятий и Улучшений выбирать драфтом, планируя свою стратегию развития на будущее.
Подтверждаю, протекторы очень хорошего качества, не раздражающе скользкие как Ультра Про, края ровные. Шафлить удобно. Взял 4 пачки на базу, лидеров, новый доп "Города" и ещё облачил все карты Small World: Tales and Legends. Четыре пачки с доставкой обошлось в 300 рублей с копейками. Очень доволен :)
Как начинающий "Гонщик" я подтверждаю что взаимодействие в базе есть. Первые пяток партий карты действий выкладывали открыто на стол и играли не углубляясь в чужие огороды, но после понимаем, что подгадить действиями в этой игре можно неплохо, но для этого надо играть в неё чаще.
Очень хочется опробовать Инновации. Но похоже некоторые карты очень странно идут на двоих игроков.
Сейчас неплохо посмеялся. Если вы видите баланс только в симметрии структуры, то тогда стоит играть исключительно в шашки, как максимально сбалансированной альтернативе маленькому миру.
Точно, и учитывая механику игры это совсем не влияет на игровой процесс ;) Впредь постараюсь больше не обращать внимание на такие мелочи в настолках, как несбалансированность или сырость игрового процесса.
Почти во всех отзывах Small World Underground ругают за сильный дисбаланс. Я бы больше предпочел уже слаженный механизм с дополнениями, чем пару новых не сбалансированных плюшек в Underground.
На английском, немецком или французском, нет никакой разницы на каком языке, все свойства обозначены графически которые запоминаются после первой партии. Памятка что висит на странице игры переведена. Правила переведены. Игра ПОЛНОСТЬЮ языконезависима. Прочитайте обзор Ostapa http://meeple.com.ua/blog/small_world/ у него игра на немецком языке. Там все отлично расписано. ;)
Берите немецкую и не парьтесь. Только с амазона есть смысл ещё пару игр закинуть в корзину, дабы окупить 300 рублевую доставку до России, тогда и выйдет на половину дешевле чем тут.
Все пучком, мыслю поймал :) Дело в том,что дав игре второй шанс, мы сейчас как раз таки и играем в неё совершенно по разному. Просто для меня глубокие настольные игры сравнимы с просмотром фильмов или сериалов, где ты, плывешь по течению, перед тобой постепенно открывается вся структура сюжета, а такие статьи для себя расцениваю как жесткий "спойлер", после которого лично у меня, совсем отпадает желание дальше вникать в суть.
Статья хорошая и полезная. Таким место быть, и я с большим удовольствием прочитал её НЕ до конца :) Остальное наверное для тех, с кем я никогда не сяду за один стол, но не отрицаю того, что эти мастера потом собираются в своём доминионском кругу и получают массу удовольствия уже по своему, по спортивному :) Всем мир, дружба и по жвачке! ;)
Тоже считаю, что весь сок в Доминионе, это посидеть над набором карт минут 10 и хорошенько прикинуть свой ход игры, прогоняя в голове десятки вариантов и альтернатив ее развития. Только эксперименты и изобретательность удерживают интерес к этой игре. Намного приятней докумекать до "хорошей колоды" самому, нежели использовать в помощь какие то справочники.
Эту статью прочитал только до "Построение колоды", и мне этого оказалось достаточно для осознания принципа "базового Доминиона", пусть это уже отчасти и читалось как послание от "К.Очевидность". Сыграв в своё время партий 10, убрали базу на полочку да подальше, до лучших времен и "Интриг", немного разочаровавшись в примитивизме и очевидности стратегии "большие деньги". Но позже всё же дали ещё один шанс игре и тут она раскрывается по сей день. :)
Жаль что игра так сильно зависима от мастерства участников. Если нет стабильной компании оппонентов, то весь игровой процесс проходит "в одни ворота".
Лично для меня эта статья, как "ящик Пандоры". Пусть каждый сам решает для себя, как ему и какими способами познавать Доминион. Я предпочитаю до всего додумываться сам, получать удовольствие от успеха или разжечь внутри себя азарт и желание повторить неудавшийся сет. Нельзя превращать игру в "чистую математику" и "спорт" используя холодные расчеты гигов из справочника "Юный задрот". Ну вот, как то так. :)
Ну прям расписал как в голове крутилось ;) Да, я думаю это попытка достичь баланса, но вот в последнее время я понимаю что играя сеты из серебра когда твой противник в ответ играет драгоценностями, он зачастую и выигрывает в раунде. Получается что серебро не популярный товар и висит в игре балластом. Но думаю надо просто больше поиграть, и дать игре раскрыться более.
Я допустим вижу большую разницу в "сыграть в свой ход" от "сыграть в этом раунде" :) Возможно "ход" имелось ввиду как действие за "раунд"
1) да, верно
2) да, совершенно верно ;)
Ого, Джапур на троих - это интересненько)) Надо будет опробовать на досуге. А вы там применяете какие ниб хоумрулы от себя дабы соблюсти баланс? Можете поделиться наблюдениями? =)
да, но это относится только к группе "дорогих товаров", остальные продавайте сколько угодно.
в Джайпуре за один раунд можно продать только или золото, или драгоценность, или серебро, что то одно кроче) Или я могу ошибаться и вы имели ввиду две игры по 2-3 раунда, и тогда все верно получается. :)
Они лежат на странице игры, просто тыкните на "файлы и ссылки" и найдете.
С Жириком поржал так поржал!))))))
Спасибо за наводку. Очень любопытное наблюдение. На досуге прочитаю комментарии.
ага, рыцари круглого стола =)
Вот поэтому и предлагаю создать отдельную тему, дабы тут сейчас не разводить холивары, оффтопы и тому подобное.
По моему Тесере уже давно нужно взяться за переработку системы выставления рейтинга. Через год, два портал сильно расширится людишками и такую важную фичу будет потом тяжелее изменить или доработать. Предлагаю админам создать соответствующую тему для обсуждения, ведь надо этот вопрос уже потихоньку решать как то.
Карты теснения "лен" - очень живучие. Ещё сильно влияет на качество на чем играешь, под что играешь и какими руками =)
Да я только версткой Dungeon Lords под оригинальный буклет провозился где то с неделю, а вы ещё всё перевели. Поэтому мы очень ценим каждую капельку вашего пота :)
Низкий вам поклон! ;)
Да уж.... а глаза и вправду вытекают понемногу. Но миньки нравятся больше в этом издании.
Согласен, идея отличной и юморной семейной передачи уже на ладони. Если бы у нас что-то подобное запустили в России и желательно не на каком нибудь тухлом канале, то рынок настольных игр и интерес к ним взлетел бы моментально.
Нашим звездам некогда, надо тусить на гламурных вечеринках :)
Какого размера протекторы к ним подойдут лучше всего?
Залил исправленный перевод правил.
Заинтриговал =))) А сколько партий наиграли?
Не хотел продолжать эту тему, ну да ладно, так уж и быть поясню, и путь это останется моим личным имхо. Дело в том, что существует два вида балансировки сторон. Под первой я уже привел пример. Асимметричный же баланс подразумевает под собой изначально не равные условия. В процессе движения в механизме игры и за счет грамотных (умственных, психологических и тд) последовательных действий двух сторон достигается именно та самая балансировка. Так же баланс вводит доля случая и умение под него адаптироваться. В хорошо сбалансированной игре нет места ломанным выигрышным стратегиям и тактикам, чрезмерной воле случая и присутствие элементов более или менее выгодные для применения. Под вторым видом настолок идеальных в мире просто не существует, тк добиться отточенного баланса асимметрии просто невозможно и это противоречит самой природе.
В ММ изначальная разность условий и случайные сочетания рас и умений. Сегодня тролли и скелеты заметно слабее чем остальные, в следующей партии им случай подарит новые способности и они уже будут более заметны. Плюс ещё условия и тактики и у нас уже баланс достигнут, не идеальный конечно, но он близок к совершенству, чего не скажешь про второй крупный доп от которого так и несет коммерческой потной рукой которая рвется залезть в карманы фанатов. Ну это обычное и привычное действо в нашем мире. :)
Будем надеяться всё пойдет гладко, и спасибо вам за проявление порыва ;)
Чую игра из разряда:
сыграна первая партия "Что это сейчас было? о_О Хм.. но любопытно",
пять партий "Пока нравится, хочу ещё",
десять партий "Она Божественна!"
Будем надеяться оправдает ожидания.
"Игра то чистой воды математическая, внутри причино-следственные связи," - я надеюсь эта вся математичность в игре, а не утомительные и занудные подсчеты? :) Игры Кницияподобные у нас в семье не в почете однако. Да, я буду играть со своей девушкой, и мы сильно любим RtfG. :)
Кто не в курсе, на форуме Юры Тапилина ведется перевод интегрированных правил 51st State и The New Era.
Ruudzaki проделал огромную работу, и осталось дело за малым. Просьба обладающих играми произвести вычитку перевода и указать на критические ошибки.
Автора пиарю без его осведомления :)) , но просто Тесера должна знать своих героев! ))
Чем больше играю в Агриколу, тем она больше мне нравится. Особенно, если карты Занятий и Улучшений выбирать драфтом, планируя свою стратегию развития на будущее.
Подтверждаю, протекторы очень хорошего качества, не раздражающе скользкие как Ультра Про, края ровные. Шафлить удобно. Взял 4 пачки на базу, лидеров, новый доп "Города" и ещё облачил все карты Small World: Tales and Legends. Четыре пачки с доставкой обошлось в 300 рублей с копейками. Очень доволен :)
Как начинающий "Гонщик" я подтверждаю что взаимодействие в базе есть. Первые пяток партий карты действий выкладывали открыто на стол и играли не углубляясь в чужие огороды, но после понимаем, что подгадить действиями в этой игре можно неплохо, но для этого надо играть в неё чаще.
Очень хочется опробовать Инновации. Но похоже некоторые карты очень странно идут на двоих игроков.
Сейчас неплохо посмеялся. Если вы видите баланс только в симметрии структуры, то тогда стоит играть исключительно в шашки, как максимально сбалансированной альтернативе маленькому миру.
Точно, и учитывая механику игры это совсем не влияет на игровой процесс ;) Впредь постараюсь больше не обращать внимание на такие мелочи в настолках, как несбалансированность или сырость игрового процесса.
Почти во всех отзывах Small World Underground ругают за сильный дисбаланс. Я бы больше предпочел уже слаженный механизм с дополнениями, чем пару новых не сбалансированных плюшек в Underground.
Это был сарказм =)
Неплохо. Надо брать. "Респект" Мосигре.
Тут неплохо все расписано о заказах с немецкого Амазона.
http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=49853
http://micomino.livejournal.com/1486.html
На английском, немецком или французском, нет никакой разницы на каком языке, все свойства обозначены графически которые запоминаются после первой партии. Памятка что висит на странице игры переведена. Правила переведены. Игра ПОЛНОСТЬЮ языконезависима. Прочитайте обзор Ostapa http://meeple.com.ua/blog/small_world/ у него игра на немецком языке. Там все отлично расписано. ;)
Берите немецкую и не парьтесь. Только с амазона есть смысл ещё пару игр закинуть в корзину, дабы окупить 300 рублевую доставку до России, тогда и выйдет на половину дешевле чем тут.
Да, и так даже веселее. Одно название "Гулей" чего стоит =)