А почему Вы, Николай, не упоминаете вариант гандикапа/штрафа? Т.е. игрок, который выбирает последним стартовое расположение, начинает игру с чуть бОльшим запасом ресурсов, а первый игрок наоборот имеет меньше ресурсов. Пример 2-го Инновация (да, там нет поля, но очередность хода не менее важный параметр), пример 2-го сходу не придумать.
я бы сказал, что это нытье и попытка хоть за что-то зацепиться. Да, в игре есть рандом, в т.ч. в том, какие карты вытягиваются. Для его нивелирования есть различные карты с эффектом expose. про полную руку агенд в целом согласен, но тогда executive retreat - наше все.
потому что локализатор создает добавленную стоимость при переводе. Т.е. он несет свои затраты. + закладывает в цену не только покрытие этих затрат, но и свою маржу.
да не надо учить и переводить, все уже сделали за вас. Для хитовых игр зачастую достаточно только подождать перевод от тех, кто все же выучил язык и потрудился, а игрокам достаточно только воспользоваться этими плодами и распечатать перевод.
На БГГ есть тема (наверное, даже не одна), где собирают ККИ-шные термины, которые используются игроками при обсуждении нетраннера, например splash, tutor, mill и др. http://boardgamegeek.com/thread/1002951/outgrowing-the-mtg-jargon http://boardgamegeek.com/blogpost/20340/the-jargon-of-netrunner
я не говорю, что он плох. Не играл, но сложилось впечатление (возможно ложное), что игра простая и не очень вариативная (т.е. в зависимости от числа очков всегда понятно, какие корабли брать и чем вооружать).
Что значит, что геймплей масштабируется под уровень игрока?
Я не Артемий Татьянович, конечно, но шрифт в заголовке ужасный. Хотя бы тень уберите что ли. + убрать запятую в фразе "брось кубик всяк сюда входящий".
Я не целиком разделяю мнение автора. Допустим, у каждой игры есть вероятность как понравится человеку, так и нет. Но мнение БГГ является одним из факторов, влияющих на эти вероятности. И чем сильнее корреляция вкусов человека с вкусами БГГ, тем больше вероятность, что игра, которая на БГГ считается "хорошей" покажется такой же и человеку.
Что делает игру Хорошей? - То, на что Вы обращаете внимание при решении о ее покупке: -Компоненты -реиграбельность -издатель -разработчик -мнение обозревателей/блоггеров -механики -сеттинг.
И чем больше этих параметров устраивают Вас, тем выше шанс, что игра для Вас окажется хорошей.
сразу так в Москву захотелось...
А почему Вы, Николай, не упоминаете вариант гандикапа/штрафа?
Т.е. игрок, который выбирает последним стартовое расположение, начинает игру с чуть бОльшим запасом ресурсов, а первый игрок наоборот имеет меньше ресурсов.
Пример 2-го Инновация (да, там нет поля, но очередность хода не менее важный параметр), пример 2-го сходу не придумать.
что значит "как играть"? вы хотите, чтобы в правилах были написаны советы по стратегии?
Я такое очень мало где видел, например.
с днем рождения! Шестерок на кубиках и запоминающихся партий!
В 2013 году выходят допы для этих игр.
теперь должна отображаться.
Нетраннер не филлер, но может играться быстро, если оба игрока знают правила.
Отличная идея оформить поездку на концерт как рабочую командировку)
П.С. А еще "Игровед" раздает промо-версию игры "Сет". В ней всего 3 признака, и поэтмоу 27 карт.
больше половины номинаций оставил пустыми.
Голосовал за Королеву-девственницу, ее разработчика Эда Бича, стратагему и масс эффект
конечно, класть карту на поле рубашкой вверх и запоминать, что это эльф 2/2 куда лучше *сарказм*
конечно. Если тебе нужна конкретная карта, то для увеличения вероятности ее прихода тебе нужны как непосредственно такие карты, так и tutorы
я бы сказал, что это нытье и попытка хоть за что-то зацепиться.
Да, в игре есть рандом, в т.ч. в том, какие карты вытягиваются. Для его нивелирования есть различные карты с эффектом expose.
про полную руку агенд в целом согласен, но тогда executive retreat - наше все.
уже выяснил, но все равно спасибо!
сильные существа. Жалко, что класса нет.
пора Нюсечке объявить премию "Самый мимими пост на Тесере"))
напишешь отчет с фотографиями?)
потому что локализатор создает добавленную стоимость при переводе. Т.е. он несет свои затраты. + закладывает в цену не только покрытие этих затрат, но и свою маржу.
да не надо учить и переводить, все уже сделали за вас. Для хитовых игр зачастую достаточно только подождать перевод от тех, кто все же выучил язык и потрудился, а игрокам достаточно только воспользоваться этими плодами и распечатать перевод.
в смысле не самодостаточна? там же целая кампания
так не гиковская ж игра, можно выпускать без предварительного опроса))
На БГГ есть тема (наверное, даже не одна), где собирают ККИ-шные термины, которые используются игроками при обсуждении нетраннера, например splash, tutor, mill и др.
http://boardgamegeek.com/thread/1002951/outgrowing-the-mtg-jargon
http://boardgamegeek.com/blogpost/20340/the-jargon-of-netrunner
могу только предположить - мб потому что новость не связана непосредственно с настолками?
От меня 10
ожидал этот коммент)
я не говорю, что он плох.
Не играл, но сложилось впечатление (возможно ложное), что игра простая и не очень вариативная (т.е. в зависимости от числа очков всегда понятно, какие корабли брать и чем вооружать).
Что значит, что геймплей масштабируется под уровень игрока?
неужто Икс-винг заслуживает столько наград?
Удивлен, что не сезоны выиграли лучшее оформление, там же шикарные арты...
На БГГ варгеймеры возмущаются, почему в их категории выиграл "совсем не варгейм".
без понятия. На БГГ еще не делали список.
"Портал" везет туда кучу новинок, например.
мб попробовать сделать фейковый женский аккаунт с красивой фотографией?)
а для традиционного нытья "Ну привезите мне что-нибудь с Эссена" еще рано?)
на издателя посмотрите. Сразу все вопросы и претензии исчезнут
я гномов в ББ тоже не оценил( Ни силы, ни приемов.
Я не Артемий Татьянович, конечно, но шрифт в заголовке ужасный. Хотя бы тень уберите что ли.
+ убрать запятую в фразе "брось кубик всяк сюда входящий".
А так с почином!
паразит вешается только на лед, его MU не может "учитываться" на джинне.
если бы там были фишки, издателем было бы явно не FFG)
в берсерке не только вертикальные ряды, но и горизонтальные)
по описанию - вариация мотыги.
Никакой. Вопрос привычки.
написали уже - слон.
Я не целиком разделяю мнение автора. Допустим, у каждой игры есть вероятность как понравится человеку, так и нет.
Но мнение БГГ является одним из факторов, влияющих на эти вероятности. И чем сильнее корреляция вкусов человека с вкусами БГГ, тем больше вероятность, что игра, которая на БГГ считается "хорошей" покажется такой же и человеку.
Что делает игру Хорошей? - То, на что Вы обращаете внимание при решении о ее покупке:
-Компоненты
-реиграбельность
-издатель
-разработчик
-мнение обозревателей/блоггеров
-механики
-сеттинг.
И чем больше этих параметров устраивают Вас, тем выше шанс, что игра для Вас окажется хорошей.
а на бгг люди ничего об этом не пишут?
И как база?
А ты готов к тому, что тогда твои мнения об играх придется публиковать в игровых дневниках, а не в комментах на странице игры?)
почему не получится? просто в допах больше механик, но общий механизм тот же