Игра вполне себе достойная, но меня всегда отталкивало оформление. Игровое поле нарисовано хорошо, но вот фотографии людей в дешёвых карнавальных костюмах на различных игровых карточках - этого моя утончённая душа не выдерживает)
Ага, это звучит так же, как история тумана в первой части Сайлен Хилла. Туман стал фишкой игры, хотя изначально им просто прикрывали убогую графику. Вот и здесь фишкой издательства стала банальная экономия на художнике. Ну здесь хотя бы на костюмы потратились. В Хеллбое, вон, вообще миньки сфотографировали и пришпандорили фотки на карточки)
По сайлент хилу не совсем верно! Туман был нужен для того чтобы не прогружать одновременно весь город - ибо компы не тянули тогда. А графон на тот момент был вполне себе, что опять же подтверждается ограничением этой самой прогрузкой.
На просторах интернета можно встретить обе версии объяснения тумана. Собственно, они друг другу не сильно-то и противоречат. Низкую дальность прорисовки можно тоже отнести к не совсем хорошей графике, хоть и связано это было с ограничением нагрузки на процессор.
Согласен, это чисто вкусовщина. Хотя если судить по тому, как часто подобный дизайнерский приём применяется, то можно сделать вывод, что нравится подобное немногим. Что касается гейплея, то он нормальный. Откровением игра уж точно не является, но и совсем провальной её не назовёшь. Обычный середнячок.
На мой взгляд, игра, как раз за счет своего броского оформления и довольно интересного игрового процесса резко выбивается из неких средних игр. Даже не знаю, с чем ее сравнивать, помимо УА и ДУ. Хоррор с интерактивным миром, с кучей всяких событий и механик. Где такое еще было?)
Всё зависит от того, насколько глубоко вникать в геймплей. Если взять самые основы, то что мы видим: игра представляет собой карту некой местности, по которой мы путешествуем героем из локации в локацию, где мы выполняем некие задания, чтобы прокачать нашего героя или выполнить условия победы. По сути, под это описание подходит любая песочница. Взять хотя бы третий Рунебаунд. Всё так же в начале мы выбираем сценарий, который немного влияет на гейплей, но сам геймплей при этом остаётся всё тем же: ходи по карте, выполняй задания, качай героя для финальной схватки. В деталях, само собой, отличий между играми уже больше. Например, система старейшин в Тычке с их тайнами является весьма интересной задумкой. Но всё остальное, на мой взгляд, вполне банально. Что совсем не делает игру плохой. Она просто нормальная.
Ну, Рунабаунд - это же фэнтези. А тут сэттинг, который редко встречается да еще и в качественной подаче, с таким классным упором на складывание истории. Но в сущности тут дело вкуса, разумеется)
Последнее является ключевым. А вот мистических песочниц и правда сильно много не припомню. Возможно, что более опытные игроки могут что-нибудь откопать на эту тему, но мне пока кроме ДУ и УА тоже на ум ничего не приходит.
Ну - свобода действий полная. Идете, куда хотите. Можно покупать вещи в магазе, можно искать в локациях. Плюс начинаются разные события с различными монстрами, за вами могут устроить охоту культисты. И прочее, и прочее. В общем, там есть свобода для творчества и неожиданных приключений)
Не низкая. Выше среднего, 7 баллов на бгг. Игра получила два полноценных расширения, второе нигде не купить. Недавно вышло юбилейное 10-летнее переиздание, тоже всё раскуплено. Хорошая качественная игра.
О ней практически никто не говорит - ни на бгг ни на тесере. Может, много лет назад, когда альтернатив было меньше, ее популярность была выше, но в последние годы...
Несмотря на бюджетненький арт игра выглядит интересно, пожалуй посмотрю какой-нибудь лейтсплей возможно игра заинтересует сильнее. Смотрю на эту игру, как на одну из представительниц амери старой школы, и карточный УА, который сейчас прохожу. Казалось бы такая простая вещь, подкладываешь в скрытую карточки под старейшин, чтобы в каждой партии была интрига, какое-то расследование, и можно перепроходить это достаточно долго. Напоминает один из сценариев из базы Особняков Безумия, где используется похожая идея. Но спустя столько лет FFG продолжают клепать линейные сценарии в карточных УА и УА 3, которые способны только при первом прохождении нагнать интригу, дать ощущение непредсказуемости, непонимания куда твои действия тебя заведут. А дальше остается только игра в настройку колоды: потрать 15 часов, переигрывая кампанию, чтобы понять насколько удачно ты составил колоду. Разные исходы не слишком отличаются друг от друга. Даже одной и той же колодой играть новый сценарий спустя год скучно, нужно постоянно собирать что-то новое.
Добавлены злодеи с их приспешниками и из отдельных дополнений. Добавлено по несколько карт в каждую колоду. Уточнён текст некоторых карт. Картонные фишки ранений и улик заменены на пластиковые. Добавлены новые планшеты для Всадника без головы и вроде для оборотня. Добавлены пять фигурок: четыре угловых области (мельница, лес, имение, укрепление) и Всадник без головы. Другие кубики.
Спасибо за интересный обзор и впечатления, в своё время игра была для меня очень сильным конкурентом УА2. И из-за соревновательного режима, и продолжительности партий, и лёгких элементов дедукции. К сожалению в последние годы раскладываю её очень редко, но обзор заставил задуматься: попробовать на выходных ToL: Destinies. Или всё же вернуться к AToE :)
ах да, теперь это просто "Destinies", они судились из-за этого, но по мере прибавки комментариев в этом дневнике тяга к AToE возрастает, я последний раз играл в неё почти год назад :)
Пока отзывы о ней хорошие, мой откладывается, так как меня кто-то подбил на другую игру ;) но думаю на следующей неделе смогу поделиться краткими первыми впечатлениями
Круто) Жду) Одна из немногих игр 2021, которая реально рискует быть интересной для меня)) Мне вот любопытно, она будет как Особняки - один раз сыграл, и уже всё? Или там будет как-то всё меняться каждый раз.
Да не вроде. Уже многим друзьям из Москвы приехала. Сам не брал, как-то не глянулась в тот момент, но все получившие очень довольны. правда, говорят, что игра, по сути одноразовая. Отыграть и продать. Разве что авторы какие-то цифровые дополнения выпустят.
Отыграть и продать. Разве что авторы какие-то цифровые дополнения выпустят.
А вот это грустно( Впрочем, многие так и про карточный Аркхэм говорят, а я вот вижу, что играть в него можно как минимум раза три-четыре, в каждый цикл.
Люблю игры "Летающих жаб", хотя с ними у меня связана грустная история — два года назад я забыл в электричке коробку Last Night on Earth с покрашенными миниатюрами, всеми дополнениями (а ещё двумя фигурами от Last Night on Earth). До сих пор немного грустно, весёлая была игра
Интересная история. Жаль только что, игра скорее всего осела у наших тупоумных сорокообразных граждан "про запас", чтоб было и до сих пор никем не играется. Равно как у моего знакомого в Екб из машины путём разбивания стекла спёрли...Earth Reborn. Трудно представить себе худшую добычу чем спереть коробку с хардкорным скирмишем, хуже только спереть коробку с играми от GMT.
Смотрел ее, даже партию разложили разок. вот в ней есть то, чего мне не хватает в ДУ/УА. как раз соревновательного режима. Если бы в ДУ игроки были каждый сам за себя... По сути эта игра - этакая смесь из талисмана и УА2. Гонка как в талисмане и сборулик/прохождение проверок как в УА. Но, конечно поле просто ниочем. Понятно что стилистика и т.д. но блин даже в УА2 и то поле больше нравится.
В принципе ничего не стоит ДУ захоумрулить на победные очки и будет вполне себе соревновалка.
Вот не совсем согласен с автором мол если есть у вас Ужасы то и эта игра вам подойдет. Зачем покупать тоже самую игру? Вот когда у вас нет такой игры, то да вы выбираете из сеттинга, тут действительно игра притягательна. Но жаль что не локализована.
Мини-Ужас Аркхэма. Скорее всего непопулярен из-за специфического сеттинга и иллюстраций в виде фотографий (смотрятся не ахти, имхо). Да и реклама у FFG не на уровне FFG
Игра вполне себе достойная, но меня всегда отталкивало оформление. Игровое поле нарисовано хорошо, но вот фотографии людей в дешёвых карнавальных костюмах на различных игровых карточках - этого моя утончённая душа не выдерживает)
Так это было фишкой издательства. Там все друзья и родственники снялись.
Ага, это звучит так же, как история тумана в первой части Сайлен Хилла. Туман стал фишкой игры, хотя изначально им просто прикрывали убогую графику. Вот и здесь фишкой издательства стала банальная экономия на художнике. Ну здесь хотя бы на костюмы потратились. В Хеллбое, вон, вообще миньки сфотографировали и пришпандорили фотки на карточки)
По сайлент хилу не совсем верно!
Туман был нужен для того чтобы не прогружать одновременно весь город - ибо компы не тянули тогда. А графон на тот момент был вполне себе, что опять же подтверждается ограничением этой самой прогрузкой.
На просторах интернета можно встретить обе версии объяснения тумана. Собственно, они друг другу не сильно-то и противоречат. Низкую дальность прорисовки можно тоже отнести к не совсем хорошей графике, хоть и связано это было с ограничением нагрузки на процессор.
А я наоборот, прям влюбился в игру за это оформление в свое время.
И жестко обломался из-за игрового процесса. =_="
Согласен, это чисто вкусовщина. Хотя если судить по тому, как часто подобный дизайнерский приём применяется, то можно сделать вывод, что нравится подобное немногим.
Что касается гейплея, то он нормальный. Откровением игра уж точно не является, но и совсем провальной её не назовёшь. Обычный середнячок.
На мой взгляд, игра, как раз за счет своего броского оформления и довольно интересного игрового процесса резко выбивается из неких средних игр. Даже не знаю, с чем ее сравнивать, помимо УА и ДУ. Хоррор с интерактивным миром, с кучей всяких событий и механик. Где такое еще было?)
Всё зависит от того, насколько глубоко вникать в геймплей. Если взять самые основы, то что мы видим: игра представляет собой карту некой местности, по которой мы путешествуем героем из локации в локацию, где мы выполняем некие задания, чтобы прокачать нашего героя или выполнить условия победы. По сути, под это описание подходит любая песочница. Взять хотя бы третий Рунебаунд. Всё так же в начале мы выбираем сценарий, который немного влияет на гейплей, но сам геймплей при этом остаётся всё тем же: ходи по карте, выполняй задания, качай героя для финальной схватки. В деталях, само собой, отличий между играми уже больше. Например, система старейшин в Тычке с их тайнами является весьма интересной задумкой. Но всё остальное, на мой взгляд, вполне банально. Что совсем не делает игру плохой. Она просто нормальная.
Ну, Рунабаунд - это же фэнтези. А тут сэттинг, который редко встречается да еще и в качественной подаче, с таким классным упором на складывание истории. Но в сущности тут дело вкуса, разумеется)
Последнее является ключевым.
А вот мистических песочниц и правда сильно много не припомню. Возможно, что более опытные игроки могут что-нибудь откопать на эту тему, но мне пока кроме ДУ и УА тоже на ум ничего не приходит.
Ну - свобода действий полная. Идете, куда хотите. Можно покупать вещи в магазе, можно искать в локациях. Плюс начинаются разные события с различными монстрами, за вами могут устроить охоту культисты. И прочее, и прочее. В общем, там есть свобода для творчества и неожиданных приключений)
В LNoE фото вместо изображений выглядят топово, странно что все так не делают.
На любителя. Мне, наоборот, живые актёры нравятся больше нарисованных детских картиночек.
Ну, низкая популярность Touch of Evil говорит сама за себя
на мой взгляд - это одна из очень недооценённых игр в своём жанре.
Не низкая. Выше среднего, 7 баллов на бгг. Игра получила два полноценных расширения, второе нигде не купить. Недавно вышло юбилейное 10-летнее переиздание, тоже всё раскуплено. Хорошая качественная игра.
О ней практически никто не говорит - ни на бгг ни на тесере. Может, много лет назад, когда альтернатив было меньше, ее популярность была выше, но в последние годы...
и здесь и на BGG торжество культа новизны, о сравнительно старых играх бесед не так уж много
Тем не менее, именно её мы сейчас и обсуждаем. Посмотрим через 10 лет, как будут обсуждать нынешние шедевры. И будут ли вообще.)))
Несмотря на бюджетненький арт игра выглядит интересно, пожалуй посмотрю какой-нибудь лейтсплей возможно игра заинтересует сильнее. Смотрю на эту игру, как на одну из представительниц амери старой школы, и карточный УА, который сейчас прохожу. Казалось бы такая простая вещь, подкладываешь в скрытую карточки под старейшин, чтобы в каждой партии была интрига, какое-то расследование, и можно перепроходить это достаточно долго. Напоминает один из сценариев из базы Особняков Безумия, где используется похожая идея. Но спустя столько лет FFG продолжают клепать линейные сценарии в карточных УА и УА 3, которые способны только при первом прохождении нагнать интригу, дать ощущение непредсказуемости, непонимания куда твои действия тебя заведут. А дальше остается только игра в настройку колоды: потрать 15 часов, переигрывая кампанию, чтобы понять насколько удачно ты составил колоду. Разные исходы не слишком отличаются друг от друга. Даже одной и той же колодой играть новый сценарий спустя год скучно, нужно постоянно собирать что-то новое.
Подскажите пожалуйста, в чем отличия обычного издания игры от юбилейного издания (10 year anniversary edition)?
Добавлены злодеи с их приспешниками и из отдельных дополнений. Добавлено по несколько карт в каждую колоду. Уточнён текст некоторых карт. Картонные фишки ранений и улик заменены на пластиковые. Добавлены новые планшеты для Всадника без головы и вроде для оборотня. Добавлены пять фигурок: четыре угловых области (мельница, лес, имение, укрепление) и Всадник без головы. Другие кубики.
А играли в Fortune and Glory и Invasion From Outer Space? Как они в сравнении с A Touch of Evil?
В эти не играл)
Спасибо за интересный обзор и впечатления, в своё время игра была для меня очень сильным конкурентом УА2. И из-за соревновательного режима, и продолжительности партий, и лёгких элементов дедукции. К сожалению в последние годы раскладываю её очень редко, но обзор заставил задуматься: попробовать на выходных ToL: Destinies. Или всё же вернуться к AToE :)
Спасибо за прочтение)) А разве ToL: Destinies уже выпустили?
ах да, теперь это просто "Destinies", они судились из-за этого, но по мере прибавки комментариев в этом дневнике тяга к AToE возрастает, я последний раз играл в неё почти год назад :)
Но это же еще не Дестенис? Я вот жду этот проект от Хобби Геймс) Но, вроде, только осенью, если не зимой.
https://www.kickstarter.com/projects/destinies/time-of-legends-destinies?ref=discovery&term=destinies
И? Она же ещё печатается.
да нет, моя спокойно лежит на комоде, рассылки уже во всю идут. Но у меня английская версия.
А, вижу, что рассылают, вроде. То есть вам пришла уже? Будет очень интересно тогда прочесть ваш отзыв! Ибо игра любопытная.
Пока отзывы о ней хорошие, мой откладывается, так как меня кто-то подбил на другую игру ;) но думаю на следующей неделе смогу поделиться краткими первыми впечатлениями
Круто) Жду) Одна из немногих игр 2021, которая реально рискует быть интересной для меня)) Мне вот любопытно, она будет как Особняки - один раз сыграл, и уже всё? Или там будет как-то всё меняться каждый раз.
Да не вроде. Уже многим друзьям из Москвы приехала. Сам не брал, как-то не глянулась в тот момент, но все получившие очень довольны. правда, говорят, что игра, по сути одноразовая. Отыграть и продать. Разве что авторы какие-то цифровые дополнения выпустят.
Отыграть и продать. Разве что авторы какие-то цифровые дополнения выпустят.
А вот это грустно( Впрочем, многие так и про карточный Аркхэм говорят, а я вот вижу, что играть в него можно как минимум раза три-четыре, в каждый цикл.
Люблю игры "Летающих жаб", хотя с ними у меня связана грустная история — два года назад я забыл в электричке коробку Last Night on Earth с покрашенными миниатюрами, всеми дополнениями (а ещё двумя фигурами от Last Night on Earth). До сих пор немного грустно, весёлая была игра
Да, грустная история(
Попровка — забыл я игру Invasion form Outer Space, писал уже ночью и пальцы запутались, но не хочу обманывать благородных настольщиков!
Это меняет дело) т.к. забыть Last Naght со всеми допами и базу Invasion несопоставимо разные вещи)) но тем не менее все равно обидно
Интересная история. Жаль только что, игра скорее всего осела у наших тупоумных сорокообразных граждан "про запас", чтоб было и до сих пор никем не играется.
Равно как у моего знакомого в Екб из машины путём разбивания стекла спёрли...Earth Reborn. Трудно представить себе худшую добычу чем спереть коробку с хардкорным скирмишем, хуже только спереть коробку с играми от GMT.
Щас где-то в роге и хв 2 бывших гопника кофем поперхнулись - ведь щас могли сидеть, еслиб один когда-то ER не вытащил)
Смотрел ее, даже партию разложили разок. вот в ней есть то, чего мне не хватает в ДУ/УА. как раз соревновательного режима. Если бы в ДУ игроки были каждый сам за себя...
По сути эта игра - этакая смесь из талисмана и УА2. Гонка как в талисмане и сборулик/прохождение проверок как в УА.
Но, конечно поле просто ниочем. Понятно что стилистика и т.д. но блин даже в УА2 и то поле больше нравится.
>Если бы в ДУ игроки были каждый сам за себя...
Fortune & Glory?
Пробовал) Это по сути игра в кости на максималках, с ДУ мало что общего, кроме карты мира.
События-приключения с персонажами же
А мне поле очень нравится) Ну а с допами так и вообще раздолье)
В принципе ничего не стоит ДУ захоумрулить на победные очки и будет вполне себе соревновалка.
Вот не совсем согласен с автором мол если есть у вас Ужасы то и эта игра вам подойдет. Зачем покупать тоже самую игру? Вот когда у вас нет такой игры, то да вы выбираете из сеттинга, тут действительно игра притягательна. Но жаль что не локализована.
Ну, это не та же самая игра. И я там говорю - скорее всего, если вам нравится УА, тогда и эта понравится. Но это разные игры.
LNOE играется на ура. Дикий рандом не бесит. А в этой игре почему-то очень злит. Может потому, что каждый сам за себя? Да и сеттинг не зашёл.
Да, скорее всего именно от желания победить самому)
Мини-Ужас Аркхэма. Скорее всего непопулярен из-за специфического сеттинга и иллюстраций в виде фотографий (смотрятся не ахти, имхо). Да и реклама у FFG не на уровне FFG
Согласен) Но мне очень нравится их подход. Да и не такой уж мини. Особенно с допами)
Как всегда отличный рассказ!) Давно подумываю над тем, чтобы обзавестись юбилейной коробкой с допчиками)
Учитывайте, что в юбилейном будет только украшенная база. Допчики придется отдельно брать)