Rumata83

Петр

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

А разве карточки на стрельбу не замешиваются обратно в колоду после выстрела?

Сидж, ровно наоборот, ошибок не прощает. Обычно, редко, кто переживает попадание, а если переживает, то остается с одним, здоровьем) Танки вот только только с защитой 4.

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #

Десцент с допами у меня. С допами, чего уж, говорить, поинтереснее, особенно оверлорду. Но, когда первый раз проходили компанию, допов еще не было и всеравно игра стала лучшим данженкроулером для меня из всех, в какие я на тот момент играл

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Спасибо

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Спасибо, забыл, что есть такая штука. Не очень по душе играть в настолки за компом, но в данном случае оправдано

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Здесь, скорее, момент такой, что, пока, субъективно, лично для меня, apex проигрывает сиджу по геймплею. И курочить новую коробку просто , чтобы разок попробовать не хочется

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Я это прекрасно понимаю. Буду рад услышать субъективное сравнение))

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Есть несколько причин, почему я думаю, что может и не буду открывать коробку
1> меркантильная. Коробка в пленке стоит дороже распечатанной

2> Показалось по летсплею, что очень много зависит от удачи. Выстрелы на карточках, улучшения оружий случайные

3> Очень много расчетов для стрельбы. В зависимости от количества выстрелов тащишь карточки, считаешь разницу очков на них с учетом дистанции, потом смотришь на жетончики, которые лежат на оружии, их тоже учитываешь, плюс считаешь защиту... Как+то показалось нудновато

4> ходить можно всего на две клетки, в общем случае


Это все субъективные впечатления и то, по летсплеям. Может я и неправ. Поэтому, хотелось узнать мнение тех, кто играл в обе эти игры

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье 6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою: #
Нужен ли Apex?

Приветствую, Дамы и Господа. Скажите, а кто-нибудь играл и в 6: Siege и в Apex? Мне, наконец, не прошло и двух лет, приехала коробка с Apex. Я смотрю на нее и думаю, нужна ли она мне, и стоит ли вообще пробовать, если есть Сидж?
Вроде как игры похожи, но по обзорам и отзывам Apex кажется более филдинговым, не таким элегантным в плане механик, значительно более долгим по раскладке и игре. Как Вы думаете?

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье «О мышах и тайнах». Впечатления начинающего игрока: #

Есть хороший хоумрул: использовать сыр, выпадающий на кубике, как джокер

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье Лор «Звездных империй». Действующие силы вселенной: #

Интересно было почитать! Спасибо! Игра хороша!

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

Для ксии есть хоумрулы, компенсирующие эту проблему :)

Rumata83 написал полтора месяца назад к игре SAS. В тылу врага: #

После просмотра летсплеев сложились аналогичные впечатления...

Rumata83 написал полтора месяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Спасибо! Здоровская статья, как всегда!

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Эверделл: #

Спасибо! Именно такой заказал на Авито) Хотя, не очень он мне по душе. На на безрыбье... Видимо, действительно, других вариантов особо нет( Что странно, так как игра весьма популярна и красивый органайзер пользовался бы спросом.

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Эверделл: #

"Эверделл органайзер". Мне нужен именно в коробку. Не всякие формочки для ресурсов

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Эверделл: #

Приветствую! Подскажите, пожалуйста, можно ли где-нибудь купить органайзер для этой игры и допов? Нашел всего один вариант на авито, да и тот... Спасибо!

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Apex Legends. Настольная игра: #

Да, кстати, как на двоих играется друг против друга, нормально?

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Apex Legends. Настольная игра: #

Спасибо

Rumata83 написал 2 месяца назад к игре Apex Legends. Настольная игра: #

Как Вам игра, в результате? :)
Очень ждал эту игру, 2 года прошло и приехала, наконец)) Но, сейчас, после 6 siege, я как-то, уже неуверен, что она мне нужна... И отзывов как-то мало...

Rumata83 написал 2 месяца назад к статье Впечатления от «Битвы за Хогвартс»: #

Отличная семейная игра. Да, есть недостатки, чего уж там. Не считаю ее одноразовой. Отлично играется с детьми от 8 лет. Доп с чудищами хорош.

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Vantage (2025): #

А мне Серп очень нравится. Просто, видимо, многие ждут от игры америтреша про сражения боевых роботов, а на самом деле это евро на контроль территорий с разными фишечками. И война там есть на самом деле, правда, больше холодная. Но это вполне тематично, так как война это ущерб для обоих сторон. Зато напряженность там будь здоров. У нас, кстати, ни одна игра без стычек не обходится. Другое дело, что играть в нее интересно, когда есть конкуренция, а это минимум три игрока, а лучше больше. А так, если каждый копается на своей стороне карты, то конечно не интересно. Должны быть конфликт и конкуренция, когда ошибка дорогого стоит, вот тогда игра раскрывается!

Rumata83 написал 3 месяца назад к статье «Герои II» - обзор: #

Если Вы имеете ввиду Heroes of Might And Magic, то да, не по этой франшизе

Rumata83 написал 3 месяца назад к статье Топ-10 реализаций рынка в настольных играх: #

Отличная статья, спасибо!

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Поискал соответствующие темы на bgg и вот ответ на Ваш вопрос.
Итак, если враг может дойти до указанного героя и его атаковать, то он до него должен дойти, даже, если по дороге попадаются другие герои. Враг через них проходит и может остановиться в области с союзным героем. Если враг стрелок, то он останавливается в соседней области с героем-целью и атакует. Проходя через области с другими героями враг не провоцирует никакие действия этих героев. Если указанного героя достигнуть не получается, то все тоже самое для ближайшего к нему героя. Если же до ближайшего героя дойти не получается, то надо жать на кнопку Нет цели.
Вот, вроде, как-то так. При этом враг выбирает кратчайший маршрут и, если враг-стрелок стоит в области соседней с областью с героем-целью, то он вообще никуда не идет, а просто атакует.

Rumata83 написал 3 месяца назад к статье Дорога ярости: #

Мне, субъективно, кажется, что разные планшеты не особо влияют на игру. У кого-то чуть больше вероятность возможности использовать дрифт, у кого-то ремонт, но это погоды особо не делает. Жетончики, которые позволяют выполнить вторую команду? Становится веселее, но приобретать для этого доп совершенно необязательно. Вот улучшения машинок вещь хорошая, я даже распечатал.
Но, субъективно первые два допа интереснее. Мотоциклы и тягач действительно ассиметричны и за них играть надо по другом, чем за обычные машинки. А дьявольская мясорубка вносит много разнообразия: новые типы местности, ловушек, огонь, трамплины. Один песчаный червь чего стоит). Так что, по мне, все же первые два допа интереснее авторазборок

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

"Рыцари, новый план" Шрек
Спасибо, Covrin86
Вы абсолютно правы, что он должен сделать шаг в область с Вашим союзником и из этой области атаковать вашего героя (не союзника)

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Да, посмотрел, действительно, Вы правы

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Леголаса

Rumata83 написал 3 месяца назад к статье Дорога ярости: #

:)

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Так. Это вроде другая ситуация, а именно, есть конкретный герой, а в соседней области стоят союзник и враг с дальней атакой, верно? И программа вам предлагает атаковать конкретного героя (или ближайшего), верно?

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Нужно понимать, что, когда приложение говорит переместиться на n областей. То это максимально возможное количество областей, на которое можно переместиться. Т.е.переместиться нужно до ближайшего героя, но не более, чем на n областей.

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Враг и ваш союзник не стоят вместе. Они стоят в соседних областях (во второй и третьей), верно?
По условию, враг должен атаковать Вас или ближайшего героя. Ближайший герой - это ваш союзник. У врага дальняя атака и ему не надо двигаться, чтобы атаковать вашего союзника. Следовательно, он просто атакует вашего союзника

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Правильно ли я понимаю Ваш вопрос... Враг с дальней атакой должен атаковать конкретного героя, на пути у него союзники (другие герои). Должен ли враг зайти в клетку с союзниками, чтобы атаковать конкретного героя? Если вопрос таков, то нет, враг не должен зайти в область с союзниками, а должен остановится в области, граничащей с областью союзников и кого-либо из них атаковать. Тут в формулировке срабатывает условие "(или ближайшего героя)"

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Ближайший

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Здравствуйте!
1) Нет, не раздаются. Для некоторых приключений, насколько я помню, приложение раздает жетоны в начале.
2) нет, не должен переместиться, враг перемещается до того момента, как может атаковать. Более того, когда Вы выбираете Нет цели и затем перемещаете врага с дальней атакой, он должен встать не на клетку с героем, а рядом
3) А формулировка разве не такая "переместиться на x областей и атаковать Имя_Героя (или ближайшего) героя?

Rumata83 написал 3 месяца назад к новости Народный топ — 2026 / Голосование: #

Благодарю

Rumata83 написал 3 месяца назад к статье Дорога ярости: #

Всегда рад альтернативному мнению :) расскажете, почему Вы так считаете?

Rumata83 написал 3 месяца назад к новости Народный топ — 2026 / Голосование: #

6: Siege

Rumata83 написал 3 месяца назад к новости Народный топ — 2026 / Голосование: #

Здравствуйте! Если игры нет в выпадающем списке, она будет учитываться?

Rumata83 написал 3 месяца назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: #
Вопрос по правилам

Здравствуйте!
1) Пересеченная местность появляется в дополнении Темные тропы. Для получения более подробный сведений читайте правила к этому допу
2) Формулировка "находящийся рядом" фигурирует не только в описанной ситуации. Поэтому, находящийся, рядом с Леголасом герой может получить воодушевление. Тут еще такой интересный нюанс, что объект находится рядом с другим объектом, если они оба находятся в одной области или в смежных областях. Так как Леголас и враг находятся в соседних, а, значит, смежных областях, то если союзный герой стоит в области с врагом, он тоже может получить воодушевление.

По остальным пунктам, к сожалению, подсказать не смогу. Нет этого допа :(