И еще. Как сочетание из пяти букв, образующее доселе неведомое английское слово, может Идеально, О Боги - ЭТО ИДЕАЛЬНО!!!, выражать суть игры у нас? По моему это неудачна шутка. Но я для вежливости посмеюсь - Уха ха ха!! ))
Хозяин, барин! Как говорится. Мне кажется что английское слово Clank - это отстой и провал. А вы его с транскрипцией будете писать на коробке или без? По звуку напоминает скорее Кряканье а по виду Клоаку. К тому же произносить его неприятно, как будто комок, мягко выражаясь, "слюней" к горлу пристал и никак не отстает ))
"Это совсем не то же самое, когда тебе нужен всего один зелёный камень чтобы крутануть движок, но его нет 1, 2, 3 хода, и вот уже темп потерян." - а как же золотой камень, на крайний случай? Его тоже нет? )
Я тут поиграл в онлайн версию Пряностей. И мне она показалась гораздо сложнее Роскоши. И это хорошо! )) Потому что, в отличии от Роскоши, в ней больше вариантов, предложений, ресурсов, комбинаций, ресурсов одномоментно. И движок более изменчивый подвижный, что ли, а в Роскоши более стабильный, как паровоз набирающий ход.
А у вас нет мысли обратиться в суд? Чтоб как положено. Чтоб людям было понятно. Вы же за людей? И чтоб компании неповадно. А эти писульки - это как-то мелочно и подло.
Не забудем! Не простим! :) Вы никогда не слышали что производители делают ошибки? "Toyota отзывает сотни тысяч автомобилей." "Компания Samsung отозвала ВСЕ произведенные телефоны Galaxy Note 7." И т. д. То есть сравните автомобиль и 30 карт. Хочется спросить: С вами все в порядке? Удивительно как люди могут так неадекватно реагировать. Смотрите как надо было: 1. Случился небольшой брак: - Это плохо. 2. Мы исправим ошибку за 2 недели: - Это хорошо. Вопрос закрыт.
Сколько раз пользовался Почтой России, столько раз все было замечательно(около 10 раз). ТК не панацея, так как после них были помятые коробки. Из-за некачественной упаковки и хлипких тонких коробок.
Большинство тайлов бледноватые. Это не критично, но всё же... Я это заподозрил еще когда только увидел свою коробку. Был опыт с другой игрой. Коробка мне показалось слегка неяркой. А когда ее вскрыл - подозрения подтвердились. (Я говорю про свой экземпляр игры, возможно у других с этим все нормально)
Старая игра - это минус? А если она интересная? "Товарищи! Бросайте старьё! Покупайте новьё! Оно конечно ничем не отличается, просто оно новое актуальное! Ну вы понимаете ;) А если не понимаете, то через год мы вам новых игр придумаем, еще более актуальных. И так бесконечно, так что сидите на крючке и не рыпайтесь! Ну вы понимаете ;)"
90% - это ничто? Я правильно понял? )) Теперь по инструкции выигрыша. Как-то не того... Смущает. Хотя вот в шахматах, например, куча всяких "инструкций" существует. Но, там есть всякие разряды. Значит и в Рапторе можно такое завести. Первый разряд - выгрываешь Раптором в 20%, Второй разряд - в 40 %, КМС - в 50%, Мастер спорта - 60%, Гроссмейстер - 80%.
Кстати, как подсказал товарищ hickname, эта ситуация отражена в немецких правилах. https://boardgamegeek.com/filepage/82856/german-rule В таблице на 4-ой странице. Все-таки ничья между Принцем и Волшебником (+ Генерал). Если учитывать особые способности всех 3-х карт, а не только Принца.
1) Эта таблица не учитывает все случаи. Допустим в первом раунде мы сыграли Генерала. Во втором мы сыграли Посла. А противник - Волшебника. Кто должен победить в 2-ом раунде если сверяться с таблицей? - Волшебник. А с учетом способности Генерала? - Посол. 2) Кроме способности Принца всех побеждать. Есть способность Волшебника, который лишает карту соперника особой способности. Значит между Принцем 7 и Волшебником 5+2 (с учетом способности Генерала) будет ничья.
Выходит что ничья. Других указаний нет. Например как с Убийцей: Свойство Убийцы не срабатывает в поединке с Принцем. При этом если Музыкант может заморочить Принца, то уж Волшебник-то всяко сильнее Музыканта. ))
Когда только-только появился анонс этой игры, сразу решил ее приобрести. Тем более что Юшины плохого не посоветуют. Сыграв пару десятков партий, мне кажется, я полюбил эту простую красивую неглупую игру. :) "Окошки" сочетают большую долю случая и расчет, а также взаимодействие с противником, риск и блеф. Так как партия длится 6 раундов, то значение случая и везения уменьшается. А значение принятия правильных решений увеличивается. Для этого надо хорошо знать масти, (а их целых 12 штук!) и понимать какие возможности, в краткосрочном и долгосрочном плане, дают открытые карты для построения всех существующих комбинаций. Я пока еще не достиг такого мастерства, но я стремлюсь к этому :) Еще в игре важно не только быстрее противника собрать комбинации, но и помешать ему собрать их. Одним словом мне понравилась игра, и судя по партнерам, не только мне.
P.S. Очень заинтересовала история этой игрушки. Игра Кой-кой, японская бабушка :) "Окошек", имеет большущий порог вхождения. Из-за сливающихся однотонных картинок. Из-за многочисленной экзотической терминологии. Так что большое спасибо Алексею и Анне Юшиным! За то что из сложного и далекого, сделали простое и практически родное. Кстати, можно поиграть в цифровую версию кой-кой по ссылке http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda_e.html
На картах Гоблина, Ведьмы, Заклинания Роста написано - Получите + 1 сущности... Получите 2 сущности... Что это значит? - 1)Мы берем кубики сущности? (если да, то откуда?) - 2)Или это виртуальные сущности которые мы можем приплюсовать к сумме сущности в зоне готовности?
Главное есть задумка! Значит будет и результат )) Мне кажется это даже будет полезнее и интереснее, чем просто "Энциклопедия настольных игр". Я когда-то зачитался Джеймсом Хэрриотом... и поступил в ВетАкадемию, и я не один такой был. В Англии в свое время даже студенческий бум был - ветеринарные учебные заведения были переполнены. ))
Табличка: Сарказм, полагаю ))
Вместо того чтобы, забанить и уволить никудышного админа, Тесера банит пользователей, для которых эта Тесера вроде бы и создана. Странно, нелепо....
И еще. Как сочетание из пяти букв, образующее доселе неведомое английское слово, может Идеально, О Боги - ЭТО ИДЕАЛЬНО!!!, выражать суть игры у нас? По моему это неудачна шутка. Но я для вежливости посмеюсь - Уха ха ха!! ))
Хозяин, барин! Как говорится. Мне кажется что английское слово Clank - это отстой и провал. А вы его с транскрипцией будете писать на коробке или без? По звуку напоминает скорее Кряканье а по виду Клоаку. К тому же произносить его неприятно, как будто комок, мягко выражаясь, "слюней" к горлу пристал и никак не отстает ))
"Это совсем не то же самое, когда тебе нужен всего один зелёный камень чтобы крутануть движок, но его нет 1, 2, 3 хода, и вот уже темп потерян." - а как же золотой камень, на крайний случай? Его тоже нет? )
Я тут поиграл в онлайн версию Пряностей. И мне она показалась гораздо сложнее Роскоши. И это хорошо! )) Потому что, в отличии от Роскоши, в ней больше вариантов, предложений, ресурсов, комбинаций, ресурсов одномоментно. И движок более изменчивый подвижный, что ли, а в Роскоши более стабильный, как паровоз набирающий ход.
Да, тут важно не перегнуть ))
Если лучше Сплендора, то надо брать!
Возможно. Повторения мать учения )
Проснулись? Не фальстарт ли? :о)
Да что тут предлагать! А то пишут, пишут. Взять всё, да и поделить!
То есть одни будут платить, а другие будут играть? ))
Вот над этим тоже можете посмеяться ))) http://playroom.ru/wp-content/uploads/2016/08/06.jpg
Ну, на Нет и суда нет. Закрывайте фонтан, дайте отдохнуть и фонтану. ))
Какая у вас яркая насыщенная жизнь!!!
Наркотики, проститутки, пистолеты и настольные игры!!
А у вас нет мысли обратиться в суд?
Чтоб как положено. Чтоб людям было понятно. Вы же за людей? И чтоб компании неповадно.
А эти писульки - это как-то мелочно и подло.
"Я первый раз столкнулся с такой плотностью косяков на единицу игры."
Можно я высеку это в граните?! :)
А вы игру уже сдали?
Не забудем! Не простим! :) Вы никогда не слышали что производители делают ошибки? "Toyota отзывает сотни тысяч автомобилей." "Компания Samsung отозвала ВСЕ произведенные телефоны Galaxy Note 7." И т. д.
То есть сравните автомобиль и 30 карт. Хочется спросить: С вами все в порядке?
Удивительно как люди могут так неадекватно реагировать.
Смотрите как надо было:
1. Случился небольшой брак: - Это плохо.
2. Мы исправим ошибку за 2 недели: - Это хорошо.
Вопрос закрыт.
Как-то это очень сомнительно, извините... Образование только для "достойных"
Автор статьи исправьте опечатку в третьем предложении, пожалуйста.
Зря вы так. По меньшей мере - это некрасиво.
Это фильм ужасов с элементами драмы. Слоган -
"Здесь никто не смеётся". Я вам искренне сочувствую за поломанные миниатюры.
Смотрите во всех кинотеатрах - "Растоптанные Почтой России" )
Смотрите во всех кинотеатрах - "Растоптанные Почтой России" )
Мы за ценой не постоим! )
Сколько раз пользовался Почтой России, столько раз все было замечательно(около 10 раз). ТК не панацея, так как после них были помятые коробки. Из-за некачественной упаковки и хлипких тонких коробок.
Большинство тайлов бледноватые. Это не критично, но всё же... Я это заподозрил еще когда только увидел свою коробку. Был опыт с другой игрой. Коробка мне показалось слегка неяркой. А когда ее вскрыл - подозрения подтвердились. (Я говорю про свой экземпляр игры, возможно у других с этим все нормально)
Старая игра - это минус? А если она интересная?
"Товарищи! Бросайте старьё! Покупайте новьё! Оно конечно ничем не отличается, просто оно новое актуальное! Ну вы понимаете ;) А если не понимаете, то через год мы вам новых игр придумаем, еще более актуальных. И так бесконечно, так что сидите на крючке и не рыпайтесь! Ну вы понимаете ;)"
Это же частная компания. Вам не все равно ))
Дичайше извиняюсь, бьюсь лбом об косяк, а при чем тут логотип почтовый службы?
90% - это ничто? Я правильно понял? ))
Теперь по инструкции выигрыша. Как-то не того... Смущает. Хотя вот в шахматах, например, куча всяких "инструкций" существует. Но, там есть всякие разряды. Значит и в Рапторе можно такое завести. Первый разряд - выгрываешь Раптором в 20%, Второй разряд - в 40 %, КМС - в 50%, Мастер спорта - 60%, Гроссмейстер - 80%.
Будут! )) Это свойство резинок - сминать карты и портить их внешний вид. А смятые карты будете менять на нормальные?
Кстати, как подсказал товарищ hickname, эта ситуация отражена в немецких правилах.
https://boardgamegeek.com/filepage/82856/german-rule
В таблице на 4-ой странице.
Все-таки ничья между Принцем и Волшебником (+ Генерал).
Если учитывать особые способности всех 3-х карт, а не только Принца.
Спасибо за наводку! ))
1) Эта таблица не учитывает все случаи.
Допустим в первом раунде мы сыграли Генерала.
Во втором мы сыграли Посла. А противник - Волшебника.
Кто должен победить в 2-ом раунде если сверяться с таблицей? - Волшебник.
А с учетом способности Генерала? - Посол.
2) Кроме способности Принца всех побеждать.
Есть способность Волшебника, который лишает карту соперника особой способности.
Значит между Принцем 7 и Волшебником 5+2 (с учетом способности Генерала) будет ничья.
Выходит что ничья. Других указаний нет. Например как с Убийцей: Свойство Убийцы не срабатывает в поединке с Принцем.
При этом если Музыкант может заморочить Принца, то уж Волшебник-то всяко сильнее Музыканта. ))
Когда только-только появился анонс этой игры, сразу решил ее приобрести. Тем более что Юшины плохого не посоветуют.
Сыграв пару десятков партий, мне кажется, я полюбил эту простую красивую неглупую игру. :)
"Окошки" сочетают большую долю случая и расчет, а также взаимодействие с противником, риск и блеф. Так как партия длится 6 раундов, то значение случая и везения уменьшается. А значение принятия правильных решений увеличивается. Для этого надо хорошо знать масти, (а их целых 12 штук!) и понимать какие возможности, в краткосрочном и долгосрочном плане, дают открытые карты для построения всех существующих комбинаций. Я пока еще не достиг такого мастерства, но я стремлюсь к этому :)
Еще в игре важно не только быстрее противника собрать комбинации, но и помешать ему собрать их.
Одним словом мне понравилась игра, и судя по партнерам, не только мне.
P.S. Очень заинтересовала история этой игрушки. Игра Кой-кой, японская бабушка :) "Окошек", имеет большущий порог вхождения. Из-за сливающихся однотонных картинок. Из-за многочисленной экзотической терминологии.
Так что большое спасибо Алексею и Анне Юшиным! За то что из сложного и далекого, сделали простое и практически родное.
Кстати, можно поиграть в цифровую версию кой-кой по ссылке
http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda_e.html
Спасибо! ))
Понятно.
(я ещё перепутал зону готовности с активным резервом)
На картах Гоблина, Ведьмы, Заклинания Роста написано - Получите + 1 сущности... Получите 2 сущности...
Что это значит? - 1)Мы берем кубики сущности? (если да, то откуда?)
- 2)Или это виртуальные сущности которые мы можем приплюсовать к сумме сущности в зоне готовности?
Главное есть задумка! Значит будет и результат )) Мне кажется это даже будет полезнее и интереснее, чем просто "Энциклопедия настольных игр".
Я когда-то зачитался Джеймсом Хэрриотом... и поступил в ВетАкадемию, и я не один такой был. В Англии в свое время даже студенческий бум был - ветеринарные учебные заведения были переполнены. ))