Клюдо, естественно, вряд ли кто-то произнесёт, но как перевод на 1/6 суши, по мне, норм. Клудо это тру, но на коробке будет выглядеть не оч (как Дриззт).
Механика боя не работает лучше. Она принципиально иная. Особо радует, что толпа орков ограничена 8 кубами. То есть лимит вторжения в сектор логичен и понятен, мистическая цифра "8" вызывает непонимание. Сам бой в ФС более рандомный и базовый принцип категорически иной - важно устоять по морали, а не выжить.
Они 2014 года. Я не оч согласен с тем, что нужно смотреть игры по дате их локализации. Топ-1 отдал бы Пандемии без вопросов. Где-то рядом были бы Codenames, 7WD, Warhammer Quest. Отметил бы переиздание TtA
Я бы ответил так, что у СК есть следующие минусы: - не все юниты равным образом используются и их присутствие оправдано не логикой настольной игры, а франшизой; - баланс рас и стратегий требует доработки.
Остальное (развитие расы, различия сторон конфликта, боёвка, перемещение и пр.) не требовало редактуры и было оч круто.
Ну не знаю. После Н-ной игры и правил, мне кажется, уже становится ясно, что за настолка. Да, нюансы станут ясны в процессе игры, но в целом картинка складывается на стадии чтения правил.
Если серьёзно рассуждать, то механика Legacy это очень круто и настоящий прорыв в настолках. Люди могут снова и снова садиться за игру и следить за сюжетом как в хорошем сериале.
Кто бы из нас отказался, чтобы в его любимой игре (ну там Брюгге или Манчкин) была б такая механика?)))))
"Игра, на мой взгляд, плохо масштабируется на 3-х и 4-х, так как потратив ресурсы и темп на пакости другому игроку, не участвовавшие в конфликте зачастую получают относительное преимущество, и теряется смысл в таких действиях, игра становится значительно более пасьянсовой"
Масштабируется хорошо, только скилл нивелируется, хотя синдром убегающего лидера можно сгладить (вот только не все игроки это понимают).
Я брал у Banz за 4К
Вы больше не играли?))))
А ещё историческая достоверность ;))
Я так и понял, что изменили?
Чем же?
Странная игра с неплохим артом.
Попробовал. Мне понравилась - хороший филёр на двоих. Со второй партии уже воткнул и с лихвой набрал 127 очков.
Клюдо, естественно, вряд ли кто-то произнесёт, но как перевод на 1/6 суши, по мне, норм. Клудо это тру, но на коробке будет выглядеть не оч (как Дриззт).
Валлийского?;)
Вариант Mayfair мне всегда нравился больше
Французы снова изобрели Риск)))
В клубах МТГ в настолки играли ещё до Рождества Христова;))
Механика боя не работает лучше. Она принципиально иная. Особо радует, что толпа орков ограничена 8 кубами. То есть лимит вторжения в сектор логичен и понятен, мистическая цифра "8" вызывает непонимание.
Сам бой в ФС более рандомный и базовый принцип категорически иной - важно устоять по морали, а не выжить.
Они 2014 года. Я не оч согласен с тем, что нужно смотреть игры по дате их локализации.
Топ-1 отдал бы Пандемии без вопросов. Где-то рядом были бы Codenames, 7WD, Warhammer Quest. Отметил бы переиздание TtA
Кстати, а почему не Клюдо? Звучит уроде норм, не?
Я бы ответил так, что у СК есть следующие минусы:
- не все юниты равным образом используются и их присутствие оправдано не логикой настольной игры, а франшизой;
- баланс рас и стратегий требует доработки.
Остальное (развитие расы, различия сторон конфликта, боёвка, перемещение и пр.) не требовало редактуры и было оч круто.
Молодцы, что в итоге сформулировали свои требования к играм, но топ все равно субъективный и местечковый.
ПыСы Дифирамбы в отношении FS оставим на совести автора.
Представляю толпы китайцев в ЛВ...
Это из серии "я у мамы слоупок"
Ну не знаю. После Н-ной игры и правил, мне кажется, уже становится ясно, что за настолка. Да, нюансы станут ясны в процессе игры, но в целом картинка складывается на стадии чтения правил.
Так в чем. Объясните
В точку
Герман безудержно весел. Как никогда.
Просто одна партия в неделю;)
Растягивать надо удовольствие :))))
Сколько нужно времени чтобы отыграть полностью сейчас?
Вряд ли Тесера с вами согласится
Если серьёзно рассуждать, то механика Legacy это очень круто и настоящий прорыв в настолках. Люди могут снова и снова садиться за игру и следить за сюжетом как в хорошем сериале.
Кто бы из нас отказался, чтобы в его любимой игре (ну там Брюгге или Манчкин) была б такая механика?)))))
Причём Каверна присутствует наряду с Агриколой. Вот тут совсем мисандерстуд
От Уве? Очень её люблю
"Игра, на мой взгляд, плохо масштабируется на 3-х и 4-х, так как потратив ресурсы и темп на пакости другому игроку, не участвовавшие в конфликте зачастую получают относительное преимущество, и теряется смысл в таких действиях, игра становится значительно более пасьянсовой"
Масштабируется хорошо, только скилл нивелируется, хотя синдром убегающего лидера можно сгладить (вот только не все игроки это понимают).
Все любят наклейки!!!
Помнишь альбомы Deagostini с футболистами и пр.?;))
Мне нра его работы для детских игр, уместен в Сегуне, Катане и других играх.
Но рафинированный Брюгге просто раздражает
Очень разные игры. Стоун совсем прост, Брюгге...ну сами уже знаете...Поселенцы, хм, я бы их рекомендовал, но я могу быть необъективен:))
Ты что-то малой берега потерял. Напрочь.
Просто белый рыцарь в чёрной польте
Русское лото забыл;)))))
Доминион не отвечает вашим же критериям "евро-игры".
Келюс и Агрикола не отличаются так сильно, как Доминион и Эра/Поселенцев. Последних объединяет лишь формат карточной игры.
Спор вообще-то из серии "Русский рок".
А разницу между Эрой и Доминионом видите?
Танчики Пегасова это тоже евро?