PS с месяц назад был забавный случай. Иду себе мимо простого подмосковного завода, а там какое-то собрание ветеранов по неизвестному мне поводу и все под музыку Вангелиса из BR. Сюр!
Без всякой иронии не оч пониманию культовость Святляка. Да, сериал не смотрел, но movie получилось как бы никакое. Ну то есть один раз глянуть можно, но вот так чтобы смаковать диалоги и искать потаенный смысл (как в том же Blade Runner) как-то не получается. Заблуждаюсь?
Но вы же играете не 5-6 деками турнирного уровня, а скорее всего 2-3 кухонного варианта. У меня от WH Invasion до сих пор валяются коробки трех баз (помимо пачек картона, который мне в принципе не нужен, так как я не играл ни гномами, ни эльфами, ни хаосом и тд). А бустеры в мтг, например, покупаются не просто так (так делают только самые зеленые новички в поисках фойлушки), а для драфтов. А вот отсутствие нормального драфта это большая проблема ЖКИ, ибо мастерство игрока и вся прелесть таких игр именно в драфте (арена в Hearthstone хороший тому пример).
Если рассуждать ( безотносительно), то форма в "в аэропорте" действительно более уместна и правильная, но (sic!) при наличии устойчивого и литературного "в порту" приоритет именно за "-у". Причем здесь не давление простонародного, слэнгового как с договорами, а развитие языка и его унификация (если так можно выразиться).
На рубеже 80-90х вышел сборник "бумажных" игр и игрушек под названием "Самовар" (ежели ничего не путаю). Там много чего было, в том числе и "Зубы дракона" - асимметричная стратегия для двух игроков (один играл за телефониста, которому нужно провести фишку в замок с принцессой, второй играл отыгрывал роль дракона, что ревностно охраняет свою "прелесть"). Поле состояло делилось на клетки, по которым перемещались фишки (как помню, вытянутое с рекой, которая затрудняла движение). Геймплей был в духе Пиратов - одним надо пройти в точку А, вторым - помешать этому. Игра для своего времени была чумовая.
Соглашусь - самый любопытный и интересный конкурс. Не все понра и удовлетворило в плане темы (lassata viris... :D), но было интересно и познавательно. Отмечу материалы Galahed, Vladdrak и про польского разраба.
Маленькое "фи" - с фамилиями разрабов опять беда. Уже не Бауза, но есть куда расти (я про Кони и пр).
PS От Питера до Риги совсем недалеко, на границе приватно встречайтесь и там рулеткой пистрюнцы измеряйте. Нашли из-за чего лить фекальные воды. PPS Срамота.
Неудержимые это скорее патигейм уровня Уно))))
Лучше бы из Спартака выкинули арену и сделали норм игру на спич и блеф
Посоветуйте евро с войнушкой, кооперативом и прямым конфликтом.
Без обид)))))
PS Монополия, кстати, подходит под ваши критерии.
В Поединок мы рубились нон-стоп в советское время.
Спасибо огромное за статью (хоть и с большим опозданием).
"Слон — плохой! Справка — хароши-ий!"
:D
Ой, а я в августе побеждал????
Сериал BR это вы загнули.
PS с месяц назад был забавный случай. Иду себе мимо простого подмосковного завода, а там какое-то собрание ветеранов по неизвестному мне поводу и все под музыку Вангелиса из BR. Сюр!
Окай, но я потом отпишусь. Так и знай.
Без всякой иронии не оч пониманию культовость Святляка. Да, сериал не смотрел, но movie получилось как бы никакое.
Ну то есть один раз глянуть можно, но вот так чтобы смаковать диалоги и искать потаенный смысл (как в том же Blade Runner) как-то не получается.
Заблуждаюсь?
а вот в Старкрафте и том же Хаосе в Старом Свете на первом месте механика и условия победы или бэкграунд и стори-теллинг?
:)))))
Даже Джордан так не набрасывал))))
Учитывая что это игра 80-х из каталога GW. Это я про Мародеров Хаоса.
Слишком рафинированное сообщение у вас получилось и, при всей моей любви к FFG, не слишком объективное.
Вот это пост))) инфантильная чушь с голубым значком на коробке это круто :)
В конце 90-Х я уже играл в Ваху, мтг, ДНД и тэ дэ)))
Но вы же играете не 5-6 деками турнирного уровня, а скорее всего 2-3 кухонного варианта. У меня от WH Invasion до сих пор валяются коробки трех баз (помимо пачек картона, который мне в принципе не нужен, так как я не играл ни гномами, ни эльфами, ни хаосом и тд).
А бустеры в мтг, например, покупаются не просто так (так делают только самые зеленые новички в поисках фойлушки), а для драфтов.
А вот отсутствие нормального драфта это большая проблема ЖКИ, ибо мастерство игрока и вся прелесть таких игр именно в драфте (арена в Hearthstone хороший тому пример).
Согласен, но если у вас ККИ, то вы покупаете карты в виде синглов, а не пачку, из которой вам надо 2-6, а остальные это чистой воды балласт.
Весь пул карт это уже коллекция, а не " я хочу просто поиграть". Разве нет?))
Распространенное заблуждение на самом деле :)
Не согласны? Я вот все-таки соглашусь с автором цитаты.
Боюсь, что оригинальные правила не произведут должного впечатления. Хотя сама идея и антураж вполне перспективны (эдакий русский Wow adventures)
И не лень ведь было. Спасибо!
А есть темы не про МХ? А то это напоминает ситуацию с Псаки и тем журналистом, что всегда задает ей неудобные вопросы.
Но ведь достаточно любопытно)))
Более того, можно предположить, что "-у" это архаичная форма, а "-е" обладает более прогрессивными чертами.
Если рассуждать ( безотносительно), то форма в "в аэропорте" действительно более уместна и правильная, но (sic!) при наличии устойчивого и литературного "в порту" приоритет именно за "-у".
Причем здесь не давление простонародного, слэнгового как с договорами, а развитие языка и его унификация (если так можно выразиться).
Макс, я вот страстно желаю реинкарнировать Беглых - отличный ведь америтреш с офигенной темой.
Скооперируемся?)))
На рубеже 80-90х вышел сборник "бумажных" игр и игрушек под названием "Самовар" (ежели ничего не путаю). Там много чего было, в том числе и "Зубы дракона" - асимметричная стратегия для двух игроков (один играл за телефониста, которому нужно провести фишку в замок с принцессой, второй играл отыгрывал роль дракона, что ревностно охраняет свою "прелесть"). Поле состояло делилось на клетки, по которым перемещались фишки (как помню, вытянутое с рекой, которая затрудняла движение). Геймплей был в духе Пиратов - одним надо пройти в точку А, вторым - помешать этому.
Игра для своего времени была чумовая.
Это типа Блистательная Порта)
Соглашусь. Как бы мне не нравились "Зубы дракона" в первой половине 90-х, ныне можно найти игры лучшего качества во всех смыслах.
Еще бы рынок дорос до тех параметров, когда хочется покупать...;)))
ФАС ответил что все ок.
Речь же не идет о прекращении FFG как компании или торговой марки. Так что…
Мне вот как раз и нравится, что это про средневековую Русь...
Покажите арт вторых Князей, уж больно любопытно!!
И как оно?
Я у них взял "Голубого кролика" - отличная игра для ребенка и родителей
http://www.claireetpierreeditions.com/boutique/?page_id=27
"Стамбул", кстати, лучше убрать из описания (Константинополь или Царьград предпочтительнее).
Вот это да!!!!! Косяки в наличии или можно брать?
Ps русское название привычно не ахти
Соглашусь - самый любопытный и интересный конкурс.
Не все понра и удовлетворило в плане темы (lassata viris... :D), но было интересно и познавательно.
Отмечу материалы Galahed, Vladdrak и про польского разраба.
Маленькое "фи" - с фамилиями разрабов опять беда. Уже не Бауза, но есть куда расти (я про Кони и пр).
А готовы вкладываться в допы?
Мне кажется или народ сошел с ума?
PS От Питера до Риги совсем недалеко, на границе приватно встречайтесь и там рулеткой пистрюнцы измеряйте.
Нашли из-за чего лить фекальные воды.
PPS Срамота.