Tanion

Ямщиков Юрий

Tanion написал 7 лет назад к статье Игры глазами геймдизайнеров: «Кемет»: #
wtf?

Да, в цикле статей нет единой структуры, т.к. ее пишут разные авторы, каждый со своим подходом.
К данному циклу привлекаются опытные разработчики, которые имеют в своем запасе оригинальные и положительно оцененные профессоналами игры, или как минимум одну такую игру.
Благодарю вас и других комментаторов за конструктивную критику - она обязательно будет учтена в следующих статьях цикла.

Tanion написал 7 лет назад к новости Cosmodrome Games анонсировала игру: #

На двоих не играл, но кажется, что и так она должна быть вполне интересна. Хотя, оптимально, наверное, 3-4 игрока.

Tanion написал 7 лет назад к новости Cosmodrome Games анонсировала игру: #

Очень жду игру!

Tanion написал 7 лет назад к статье Геймдизайн на крови и ярости: #

Андрей, респект, хорошо написано!

Tanion написал 7 лет назад к статье Обзор Heaven & Ale: #

Спасибо за обзор! Люблю немецкую школу :)

Tanion написал 7 лет назад к статье Обзор Heaven & Ale: #

Спасибо за обзор! Люблю немецкую школу :)

Tanion написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: IMurseev: #

Глеб, Илья, спасибо за интервью!
Давно и с удовольствием смотрю OMGames, было интересно почитать!

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #
Отличная статья, спасибо! Жду продолжения проекта.

Спасибо! Уже на днях выйдет следующая статья цикла от другого автора.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

А какие игры были бы интересны?

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Мне представляется вполне реальным оценить порядок вложений и без официальных данных.

Спасибо за уточнение - да, сбор сетов сам по себе не является вариантом взаимодействия. При этом он, как правило связан с конкуренцией за компоненты из сета. В будущем постараюсь более четко выражать мысль.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Ммм, прочтите, пожалуйста, внимательнее - действия оппонентов отнесены в статье к неопределенности, а не случайности.

Конретный бой просчитать можно, но вот плох не тот игрок, который нападет без гарантии победы, а тот, кто думает только об одном бое. Часто оказывается выгодным проиграть бой, заставив соперника слить карты и силу, для того, чтобы победить его в следующем ;)

Плюс гарантированные победы могут дорого стоить, т.к. соперники потом будут рады набрать звезд на том, кто при победе слил свои карты и силу.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Чувствую, что из этих словарей вы еще можете узнать, о том, что слово "gay" - значит "веселый", "радостный" :)

Значения слов меняются и то, что лет 50-100 назад имело одно значение, сейчас может иметь совсем иное. Ниже Rodgall дал ссылку на замечательный ролик, иллюстрирующий современное понимание слов "geek" и "nerd".

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Неа, nerd - это не только хорошо разбирается в интересной ему категории, но еще и имеет проблемы с социализацией. Чтобы носить очки, мало быть умным, нужное еще плохо видеть :)

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Интересно, как вы это вычитали :)
В статье лишь было сказано, что в данной игре поле нужно ради прямого взаимодействия, но про то, что оно вообще способствует этому в играх вообще никто не говорил.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Позволю не согласиться с вами. Есть некачественные неглупые игры и наоборот.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Неглупые игры - подразумевающие наличие существенного количества значимых решений.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Вообще меня крайне удивило, что на настольном ресурсе надо пояснять какого именно гика я имею в виду.

Что же касается классификации - то в цитируемоей лекции был предложен лишь подход, который был использован в статье. Т.е. это только первый шаг, на основе которого в будущем может быть создана полноценная обширная классификация. Ни лекция, ни статья такой цели не ставят.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

У разных абстрактов разная целевая аудитория. Есть детские и семейные абстракты, есть гиковские. Собственно ключевая идея классификации разделить ЦА, школу и жанр игры.

Т.к. ресурс настольный, то под "гиками", подразумеваются board game geek - т.к. люди увлеченные настолками и играющие в сложные игры.

Семейка расчитана на родителей с детьми, гейтвей - обычно на уже взрослых людей. Соответственно, есть различие по допустимым механикам и по темам.

В качестве неглупой игры, от которой получают удовольствие только настольные гики, могу привести на вскидку Kemet, Проект Гайя, Twilight Imperium и т.д. и т.п.

Tanion написал 7 лет назад к статье «Серпом» по игромеханикам: #

Тут надо разделять "гиков" в широком смысле слова и настольных гиков ;)
Если иметь в виду первых, то с вами можно согласиться, а если вторых - вряд ли.

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

осень этого года

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Их смысл в том, что они наносят больше урона, чем обычное оружие, но при этом соперник охлаждает свои модули ;)

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

На это была надежда, но, увы, пока она не оправдалась :(

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Третья редакция правил пока не планируется, возможно к лету будет официальный FAQ по второй.

PS Первое дополнение не связано со второй редакцией, второе дополнение тоже выйдет само по себе :)

Присоединяюсь, стих шикарен, респект :)

PS Спасибо за интересное интервью!

Tanion написал 8 лет назад к игре Война миров: Новая угроза: #

Сыграл сегодня, получил море удовольствия!

Отличная игра, простая, но при этом глубокая и богатая на решения как тактического, так и стратегического плана. Чувствуется проработанность, продуманность и большое число тестов. Играл пришельцами, был близок к разгрому, но успел на последних ходах разрушить мощный форт за которым пряталась предпоследняя группа населения, а последнюю похитить тарелкой из хорошо охраняемой зоны :-]

Tanion написал 8 лет назад к мысли на тему Спонтанное интервью, взятое у Ильи Мурсеева: #

Спасибо за интервью, было интересно почитать!

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #
ОГОНЬ!

Спасибо, рад, что игра зашла :)
Есть надежда, что миньки таки будут, доп. уже заказан издательством, сейчас в разработке.

Надежная защита

Верно, за исключением того, что защищается только 1 направление из 6 - "Рой" закрывает его собой.

Пара вопросов возникло.

Да, к сожалению, во второй редакции ради унификации пришлось отказаться от реального снижения перегрева броней (кроме "Роя").

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Понятно, спасибо, учту это!

Tanion написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sputnik1818: #

Уже работаю над этим :)

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Спасибо за интересные вопросы! Над некоторыми пришлось подумать :)

1) После активации модуля атаки с помощью способности "Ярость Ксеркса" можно использовать другие модули только в случае, если активированный “Яростью” модуль атаки был скоростным.

2) “Баран” может использоваться только в ход владельца. Спасибо за найденную неоднозначность, надо будет прописать этот момент четче!

3) Да, мины прерывают в том числе и такое движение.

4) Защита (кроме “Роя”) снижает урон или перегрев (по выбору атакуемого) на 1. Т.е. вы можете или снизить урон на 1 или защитится от перегрева (в т.ч. целевого) одного модуля. Исключение: “Рой” - он должен защищать от всех атак (включая огнеметы и “Скорпион”) с одного направления в течение хода (сейчас это прописано недостаточно явно, исправим к третьей редакции).

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Экслибриум уже не купить - out of print, только Интриги Асгарда :)

Профит издательства от выпуска допа, увы, не окупит раздачу наборов улучшений. Впрочем, насколько я знаю, сейчас прорабатывается еще один вариант, на этот раз достаточно дешевый, чтобы быть бесплатным, надеюсь что он будет реализован.

Tanion написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sputnik1818: #

Глеб, спасибо за интересное интервью!

Дима, спасибо за ответы! Тоже жду прорывного хита от коллег по Гильдии, думаю, что рано или поздно у нас будет выпущен мировой хит. Рад, что ты высоко оценил Бронзу, полностью с тобой солидарен!

PS Отдельное спасибо за упоминание Арены :)

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #
ОГОНЬ!

Спасибо! Рад, что игра зашла :)

Есть шанс, что миньки появятся в этом году, как и второй доп ;)

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Тут есть 2 момента:
1. Набор улучшения нужен только для игры в закрытую - рекомендованной для первых партий. Значительная часть опытных игроков (для которых и нужен доп) играют в открытую, соответственно им не важна разница в рубашках (напротив, так легче отличить базу от допа).
2. Ну и цена на набор улучшения действительно символическая - практически все компоненты базы продаются почти в три раза дешевле собственно базовой коробки. Насколько я знаю, издательство на этом не заработало.

Tanion написал 8 лет назад к статье Cosmodrome Games в вопросах и ответах: #

Дима, Миша, спасибо за интервью, было интересно почитать!

Жетоны

Список тайлов вот: https://tesera.ru/game/steel_arena/comments/#post937245

Но рекомендую написать издателю (hello@gaga.ru), они обычно помогают с недостающими тайлами.

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

В Гильдии разработчиков тестировалось второе (может отсюда и вопрос), но, в итоге, остановились на первой формулировке - т.е. просто Тильде достаточно *закончить движение* на краю поля.

Tanion написал 8 лет назад к игре Стальная Арена: Арсенал: #

Завтра отправлю их получателям, которые со мной связались ;)