я тоже против, и потому больше ничего в Англии покупать не собираюсь как минимум до тех пор, пока не найду более дешевые способы доставки. Телепортацию с транзитом через Плутон например :)
А в этот раз я понял, что некоторые из найденных игр я иначе вряд ли где и когда смогу встретить. А они стоят того, чтоб их повстречать. К тому же низкая стоимость самих игр почти компенсировала астрономические цены за доставку.
При этом забавно вышло с бермудами: "мы все о них знали, только тебе не говорили" :)
Фига себе! Ее издавали на русском? Интересно кто и под каким названием.
Логично, что красочнее. В 90-х стандартное оформление игр 70-х было уже не продать. Карточки товаров в исходной игре вообще отпечатаны черной краской на бумаге, что на ощупь больше всего напоминает альбом для рисования
Вы будто в преступлении автора уличаете. Между тем, не вижу в локализациях ничего плохого (если качество не слишком хромает) - это позволяет играть в любой компании.
"интересно, это троллинг, или всё уже настолько запущено, что человек реально не осознаёт разницу между учебником зоологии - и рисунком в игре" (c) Kahag
Залил черновик перевода правил: остались вопросы как по самой игре, так и по тому, насколько точно я перевел отдельные моменты (выделенно в тексте красным). Приглашаю желающих покритиковать.
на bgg есть еще версия правил на испанском, но испанским не владею от слова совсем.
Недавно узрел на коробке Свинтуса логотип Тесеры...
Внимание вопрос: какого фига он делает на клоне Crazy Eights? Обычно же на Тесере любая уно-подобная игра обречена на "успех" в виде сотни гневных комментариев?
Kahag> Ну, если вы играете в людьми, то все присутствующие рассуждения - совершенно излишни.
Вот об этом я и говорю. Весь этот флуд и статья над ним - излишни. Потому что играем мы с людьми. А если бы мы не хотели играть с людьми, то у нас нынче есть отменная альтернатива - компьютерные игры. А для особых извращенцев компьютерные настольные игры. Уж они полностью оградят играющего от столь раздражающей вас всех человеческой составляющей.
Господи, люди, да что ж вы так серьезно ко всему относитесь? Зачем ставите дополнительные барьеры себе и окружающим? Take it easy! Это же просто игра!
З.Ы. дипломатия никому ничего не должна ;) как и окружающие вас игроки. Просто примите их такими какие они есть. Ну или продолжайте капать желчью. Ваше право. (Kahag, это не лично вам, а всем кто пытается вводить лишние условности)
в играх есть место и возмущению "да что я тебе сделал?! Вон иди Петю мочи!". Это такой же отыгрыш. Без него, если копить эмоции в себе, как раз и возникнут реальные обиды на после игры. Я например имею привычку рычать когда в ТТР полигры копишь карты на определенный отрезок и тебе перебегают дорогу - окружающих забавляет, а я как бы спускаю пар. Хотя это и дает доп. инфу о том куда мне надо окружающим. Но мы ж не в покер на деньги играем.
И сговору. Интересно, как можно играть без дипломатии например в Игре Престолов? А ведь "не нападай на меня в этот ход, а я не нападу на тебя" или "давай зажмем Ланистеров с двух сторон" ничем по сути не отличается от "милый не нападай на меня". Старкам без сговора вообще не выиграть. Более того в той же Игре Престолов уже по сеттингу есть место не только сговору, но и ужас-ужас, предательству. И что, бежать от такой игры в панике?
Не раз видел как пары играют в тандеме, помогая друг другу. Остальным игрокам это не повод обижаться, а создавать коалиции. К тому же если союз основан только на "ну ты же меня любишь?" - это их проблемы. Такой союз почти не имеет шансов выиграть. И смысл на это злиться?
Интересно какому извращенцу придет в голову давить слабого? Учитывая, что в игру точно так же переносится характер и комплексы играющего, если в моей компании вдруг обнаружится такой урод - он быстро вылетит и из компании и из приятелей. Мне таких уродов еще в школе хватило. Тем более, что это не логично. Обычно игроки объединяются, чтобы остановить лидера.
Лидер, не способный сломить коллективное сопротивление будет в любом случае сметен - люди увлекаются. Тем более в игре. Подыгрывать в такой ситуации кому-то бессмысленно, лучше искать способ перевести стрелки. Ну и особое удовольствие в такой ситуации составляет удержаться ("Не упал!" (с)))
Одна из причин,по которой люди играют в игры - получение эмоций. А при чтении этой статьи на ум приходит призыфв из какой-то антиутопии "Сдерживайте эмоции!"
когда надоедает базовая игра - есть куча дополнений (Африка, Нидерланды, Швейцария, Северные страны, Марклин, 2 Азии...), казалось бы незначительно меняющих игровой процесс, но значительно меняющих ощущение от игры.
А кубики выхолащивают, ломают игру. Если ТТР мне надоест настолько, то я лучше отложу его в сторону и возьму совсем другую игру. А к ТТР вернусь как-нибудь попозже.
добавил картинку. выглядело довольно никак. хотя вот даже не знаю какой дизайн на данную механику удачно натянулся бы. Может что-то на подобии Индиго...
стилистика рисунков совершенно не анимешная. так что вряд ли.
и что еще интересно - на всех иллюстрациях пятипалые герои. в мультипликации традиционно четырехпалых рисуют (особенно звероформы). Рисовать проще. Или это я от жизни отстал? )
из всей серии играл только в Ктулху. Игра проходит очень азартно и кубик всего один для игры нужен (даже мозги особо не нужны - восполняются на месте из подручных материалов).
В общем игра заняла у нас нисшу дайсометов настолько, что на остальную серию смотреть не интересно.
SSS, тебе спасибо!
...и оставить их в Англии :)
я тоже против, и потому больше ничего в Англии покупать не собираюсь как минимум до тех пор, пока не найду более дешевые способы доставки. Телепортацию с транзитом через Плутон например :)
А в этот раз я понял, что некоторые из найденных игр я иначе вряд ли где и когда смогу встретить. А они стоят того, чтоб их повстречать. К тому же низкая стоимость самих игр почти компенсировала астрономические цены за доставку.
При этом забавно вышло с бермудами: "мы все о них знали, только тебе не говорили" :)
Кто-нибудь может выложить фото/скан правил?
А то игра есть, а правил нет...
Фига себе! Ее издавали на русском?
Интересно кто и под каким названием.
Логично, что красочнее. В 90-х стандартное оформление игр 70-х было уже не продать. Карточки товаров в исходной игре вообще отпечатаны черной краской на бумаге, что на ощупь больше всего напоминает альбом для рисования
Вы будто в преступлении автора уличаете.
Между тем, не вижу в локализациях ничего плохого (если качество не слишком хромает) - это позволяет играть в любой компании.
"крУчкообразным наболдаЖником-наростом" - вынесло мозг.
не в обиду сказано, но...
может вам на самиздат податься?
Всему свое место.
Я сюда прихожу за информацией об играх, за впечатлениями игроков, за ради общения с игроками. А не за чтением художественных опусов.
И свою графоманию несу не сюда, а на самиздат/стихи.ру
...а теперь мы выпустим все коробки манчкина в делюксовой версии...
лучше б светящиеся Cthulhu Dice в продажу вернули
"интересно, это троллинг, или всё уже настолько запущено, что человек реально не осознаёт разницу между учебником зоологии - и рисунком в игре" (c) Kahag
раньше DoW вроде еще эсперанто добавляли... )
ну в новой версии (имею ввиду иностранную) как раз обещали побороться с эффектом последнего хода. Посмотрим...
подтверждаю )
от неиспользованных вагончиков ни тепло ни холодно. разве что упущенная прибыль :)
непостроенные маршруты - штраф
неиспользованные станции - премия
интересно это толлинг или вы выбрали целью своей жизни спорить с каждым моим комментарием на Тесере?
Залил черновик перевода правил: остались вопросы как по самой игре, так и по тому, насколько точно я перевел отдельные моменты (выделенно в тексте красным). Приглашаю желающих покритиковать.
на bgg есть еще версия правил на испанском, но испанским не владею от слова совсем.
Оооо! Осьминожки с ушами! =D
новое слово в биологии! =D
давайте сразу 1:72 =D
проблемы не вижу. просто сильно удивился :)
оба
Понятно, спасибо за ответ.
Там логотипы Тесеры, Игрологии и HobbyWorld.
Недавно узрел на коробке Свинтуса логотип Тесеры...
Внимание вопрос: какого фига он делает на клоне Crazy Eights? Обычно же на Тесере любая уно-подобная игра обречена на "успех" в виде сотни гневных комментариев?
исходные сочетания категорий круче. подмножества медведь и колбаса вполне пересекаются в медвежьей колбасе.
да-да-да, серьезной моральной и физической подготовки! я годами готовился к тому чтобы сыграть в цитадели! =D
Не могу не вспомнить Mazzy... Он правда на ужин механические часы или бкудильник предпочитал, а не велосипеды )
...а вообще, Цитадели такой же филлер, который как и Послание, легко помещается в карман (во всяком случае база).
Kahag> Ну, если вы играете в людьми, то все присутствующие рассуждения - совершенно излишни.
Вот об этом я и говорю. Весь этот флуд и статья над ним - излишни. Потому что играем мы с людьми. А если бы мы не хотели играть с людьми, то у нас нынче есть отменная альтернатива - компьютерные игры. А для особых извращенцев компьютерные настольные игры. Уж они полностью оградят играющего от столь раздражающей вас всех человеческой составляющей.
вот так и начинается шизофрения...
уточнение: старкрафт тогда стоил еще около 3 тыр.
доставка 15 фунтов?
откуда такие милосердныке цены?
мне 4-х килограммовая посылка в 71 фунт обошлась. Чуть не вдвое дороже содержимого ((
ну не за такие уж копейки. В свое время думал в них StarCraft переселить - отказался, поняв, что ящики будут стоить как 2 старкрафта.
Господи, люди, да что ж вы так серьезно ко всему относитесь? Зачем ставите дополнительные барьеры себе и окружающим? Take it easy! Это же просто игра!
З.Ы. дипломатия никому ничего не должна ;)
как и окружающие вас игроки. Просто примите их такими какие они есть. Ну или продолжайте капать желчью. Ваше право.
(Kahag, это не лично вам, а всем кто пытается вводить лишние условности)
в играх есть место и возмущению "да что я тебе сделал?! Вон иди Петю мочи!". Это такой же отыгрыш. Без него, если копить эмоции в себе, как раз и возникнут реальные обиды на после игры. Я например имею привычку рычать когда в ТТР полигры копишь карты на определенный отрезок и тебе перебегают дорогу - окружающих забавляет, а я как бы спускаю пар. Хотя это и дает доп. инфу о том куда мне надо окружающим. Но мы ж не в покер на деньги играем.
И сговору. Интересно, как можно играть без дипломатии например в Игре Престолов? А ведь "не нападай на меня в этот ход, а я не нападу на тебя" или "давай зажмем Ланистеров с двух сторон" ничем по сути не отличается от "милый не нападай на меня". Старкам без сговора вообще не выиграть. Более того в той же Игре Престолов уже по сеттингу есть место не только сговору, но и ужас-ужас, предательству. И что, бежать от такой игры в панике?
Не раз видел как пары играют в тандеме, помогая друг другу. Остальным игрокам это не повод обижаться, а создавать коалиции. К тому же если союз основан только на "ну ты же меня любишь?" - это их проблемы. Такой союз почти не имеет шансов выиграть. И смысл на это злиться?
Интересно какому извращенцу придет в голову давить слабого? Учитывая, что в игру точно так же переносится характер и комплексы играющего, если в моей компании вдруг обнаружится такой урод - он быстро вылетит и из компании и из приятелей. Мне таких уродов еще в школе хватило. Тем более, что это не логично. Обычно игроки объединяются, чтобы остановить лидера.
Лидер, не способный сломить коллективное сопротивление будет в любом случае сметен - люди увлекаются. Тем более в игре. Подыгрывать в такой ситуации кому-то бессмысленно, лучше искать способ перевести стрелки. Ну и особое удовольствие в такой ситуации составляет удержаться ("Не упал!" (с)))
спасибо кэп. итак понятно, что эмоции и их сдерживание почти понятия антонимы.
как-то слишком стерильно и в вакууме.
Одна из причин,по которой люди играют в игры - получение эмоций. А при чтении этой статьи на ум приходит призыфв из какой-то антиутопии "Сдерживайте эмоции!"
в общем много спорного
когда надоедает базовая игра - есть куча дополнений (Африка, Нидерланды, Швейцария, Северные страны, Марклин, 2 Азии...), казалось бы незначительно меняющих игровой процесс, но значительно меняющих ощущение от игры.
А кубики выхолащивают, ломают игру. Если ТТР мне надоест настолько, то я лучше отложу его в сторону и возьму совсем другую игру. А к ТТР вернусь как-нибудь попозже.
добавил картинку.
выглядело довольно никак.
хотя вот даже не знаю какой дизайн на данную механику удачно натянулся бы. Может что-то на подобии Индиго...
а как они выглядили в исходной японской версии?
стилистика рисунков совершенно не анимешная. так что вряд ли.
и что еще интересно - на всех иллюстрациях пятипалые герои. в мультипликации традиционно четырехпалых рисуют (особенно звероформы). Рисовать проще. Или это я от жизни отстал? )
чтобы не повторять дважды - вот чем закончилось обсуждение европеоидности самураев.
http://www.tesera.ru/new/404216/comments/#post404817
название как обычно жжот.
а идея ничего
Забавно, что сиквел - Город Синей Луны - таки когда-то локализовывали :)
глубокая мысль )
из всей серии играл только в Ктулху. Игра проходит очень азартно и кубик всего один для игры нужен (даже мозги особо не нужны - восполняются на месте из подручных материалов).
В общем игра заняла у нас нисшу дайсометов настолько, что на остальную серию смотреть не интересно.