ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Странная посылка: #

SSS, тебе спасибо!

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Странная посылка: #

...и оставить их в Англии :)

я тоже против, и потому больше ничего в Англии покупать не собираюсь как минимум до тех пор, пока не найду более дешевые способы доставки. Телепортацию с транзитом через Плутон например :)

А в этот раз я понял, что некоторые из найденных игр я иначе вряд ли где и когда смогу встретить. А они стоят того, чтоб их повстречать. К тому же низкая стоимость самих игр почти компенсировала астрономические цены за доставку.

При этом забавно вышло с бермудами: "мы все о них знали, только тебе не говорили" :)

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Kogworks: #

Кто-нибудь может выложить фото/скан правил?
А то игра есть, а правил нет...

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Bermuda Triangle: #

Фига себе! Ее издавали на русском?
Интересно кто и под каким названием.

Логично, что красочнее. В 90-х стандартное оформление игр 70-х было уже не продать. Карточки товаров в исходной игре вообще отпечатаны черной краской на бумаге, что на ощупь больше всего напоминает альбом для рисования

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему [2014] Майские Поиграники: #

Вы будто в преступлении автора уличаете.
Между тем, не вижу в локализациях ничего плохого (если качество не слишком хромает) - это позволяет играть в любой компании.

ThunderWolf написал 11 лет назад

"крУчкообразным наболдаЖником-наростом" - вынесло мозг.

ThunderWolf написал 11 лет назад

не в обиду сказано, но...
может вам на самиздат податься?

Всему свое место.
Я сюда прихожу за информацией об играх, за впечатлениями игроков, за ради общения с игроками. А не за чтением художественных опусов.

И свою графоманию несу не сюда, а на самиздат/стихи.ру

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Munchkin Zombies Deluxe: #

...а теперь мы выпустим все коробки манчкина в делюксовой версии...

лучше б светящиеся Cthulhu Dice в продажу вернули

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Голосуем кошельком: Evolution: #

"интересно, это троллинг, или всё уже настолько запущено, что человек реально не осознаёт разницу между учебником зоологии - и рисунком в игре" (c) Kahag

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Эволюция: #

ну в новой версии (имею ввиду иностранную) как раз обещали побороться с эффектом последнего хода. Посмотрим...

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Билет на поезд: Европа: #
Подскажите, пожалуйста!

подтверждаю )

от неиспользованных вагончиков ни тепло ни холодно. разве что упущенная прибыль :)

непостроенные маршруты - штраф
неиспользованные станции - премия

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Веселые Осьминожки: #

интересно это толлинг или вы выбрали целью своей жизни спорить с каждым моим комментарием на Тесере?

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Railroad Dice 2: #

Залил черновик перевода правил: остались вопросы как по самой игре, так и по тому, насколько точно я перевел отдельные моменты (выделенно в тексте красным). Приглашаю желающих покритиковать.

на bgg есть еще версия правил на испанском, но испанским не владею от слова совсем.

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Веселые Осьминожки: #

Оооо! Осьминожки с ушами! =D
новое слово в биологии! =D

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Один корабль — хорошо, а два — лучше: #

давайте сразу 1:72 =D

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Свинтус: #

проблемы не вижу. просто сильно удивился :)

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Свинтус: #

оба

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Свинтус: #

Понятно, спасибо за ответ.

Там логотипы Тесеры, Игрологии и HobbyWorld.

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Свинтус: #

Недавно узрел на коробке Свинтуса логотип Тесеры...

Внимание вопрос: какого фига он делает на клоне Crazy Eights? Обычно же на Тесере любая уно-подобная игра обречена на "успех" в виде сотни гневных комментариев?

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Игровой отчёт (17 мая): #

исходные сочетания категорий круче. подмножества медведь и колбаса вполне пересекаются в медвежьей колбасе.

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Игровой отчёт (17 мая): #

да-да-да, серьезной моральной и физической подготовки! я годами готовился к тому чтобы сыграть в цитадели! =D

Не могу не вспомнить Mazzy... Он правда на ужин механические часы или бкудильник предпочитал, а не велосипеды )

...а вообще, Цитадели такой же филлер, который как и Послание, легко помещается в карман (во всяком случае база).

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

Kahag> Ну, если вы играете в людьми, то все присутствующие рассуждения - совершенно излишни.

Вот об этом я и говорю. Весь этот флуд и статья над ним - излишни. Потому что играем мы с людьми. А если бы мы не хотели играть с людьми, то у нас нынче есть отменная альтернатива - компьютерные игры. А для особых извращенцев компьютерные настольные игры. Уж они полностью оградят играющего от столь раздражающей вас всех человеческой составляющей.

ThunderWolf написал 11 лет назад

вот так и начинается шизофрения...

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Хранение C&C: #

уточнение: старкрафт тогда стоил еще около 3 тыр.

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Хранение C&C: #

доставка 15 фунтов?
откуда такие милосердныке цены?
мне 4-х килограммовая посылка в 71 фунт обошлась. Чуть не вдвое дороже содержимого ((

ThunderWolf написал 11 лет назад к мысли на тему Хранение C&C: #

ну не за такие уж копейки. В свое время думал в них StarCraft переселить - отказался, поняв, что ящики будут стоить как 2 старкрафта.

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

Господи, люди, да что ж вы так серьезно ко всему относитесь? Зачем ставите дополнительные барьеры себе и окружающим? Take it easy! Это же просто игра!

З.Ы. дипломатия никому ничего не должна ;)
как и окружающие вас игроки. Просто примите их такими какие они есть. Ну или продолжайте капать желчью. Ваше право.
(Kahag, это не лично вам, а всем кто пытается вводить лишние условности)

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

в играх есть место и возмущению "да что я тебе сделал?! Вон иди Петю мочи!". Это такой же отыгрыш. Без него, если копить эмоции в себе, как раз и возникнут реальные обиды на после игры. Я например имею привычку рычать когда в ТТР полигры копишь карты на определенный отрезок и тебе перебегают дорогу - окружающих забавляет, а я как бы спускаю пар. Хотя это и дает доп. инфу о том куда мне надо окружающим. Но мы ж не в покер на деньги играем.

И сговору. Интересно, как можно играть без дипломатии например в Игре Престолов? А ведь "не нападай на меня в этот ход, а я не нападу на тебя" или "давай зажмем Ланистеров с двух сторон" ничем по сути не отличается от "милый не нападай на меня". Старкам без сговора вообще не выиграть. Более того в той же Игре Престолов уже по сеттингу есть место не только сговору, но и ужас-ужас, предательству. И что, бежать от такой игры в панике?

Не раз видел как пары играют в тандеме, помогая друг другу. Остальным игрокам это не повод обижаться, а создавать коалиции. К тому же если союз основан только на "ну ты же меня любишь?" - это их проблемы. Такой союз почти не имеет шансов выиграть. И смысл на это злиться?

Интересно какому извращенцу придет в голову давить слабого? Учитывая, что в игру точно так же переносится характер и комплексы играющего, если в моей компании вдруг обнаружится такой урод - он быстро вылетит и из компании и из приятелей. Мне таких уродов еще в школе хватило. Тем более, что это не логично. Обычно игроки объединяются, чтобы остановить лидера.

Лидер, не способный сломить коллективное сопротивление будет в любом случае сметен - люди увлекаются. Тем более в игре. Подыгрывать в такой ситуации кому-то бессмысленно, лучше искать способ перевести стрелки. Ну и особое удовольствие в такой ситуации составляет удержаться ("Не упал!" (с)))

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

спасибо кэп. итак понятно, что эмоции и их сдерживание почти понятия антонимы.

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

как-то слишком стерильно и в вакууме.

Одна из причин,по которой люди играют в игры - получение эмоций. А при чтении этой статьи на ум приходит призыфв из какой-то антиутопии "Сдерживайте эмоции!"

в общем много спорного

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Ticket to Ride: The Dice Expansion: #

когда надоедает базовая игра - есть куча дополнений (Африка, Нидерланды, Швейцария, Северные страны, Марклин, 2 Азии...), казалось бы незначительно меняющих игровой процесс, но значительно меняющих ощущение от игры.

А кубики выхолащивают, ломают игру. Если ТТР мне надоест настолько, то я лучше отложу его в сторону и возьму совсем другую игру. А к ТТР вернусь как-нибудь попозже.

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Скрестим пальцы: #

добавил картинку.
выглядело довольно никак.
хотя вот даже не знаю какой дизайн на данную механику удачно натянулся бы. Может что-то на подобии Индиго...

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Скрестим пальцы: #

а как они выглядили в исходной японской версии?

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре 7 самураев: #
Иллюстрации

стилистика рисунков совершенно не анимешная. так что вряд ли.

и что еще интересно - на всех иллюстрациях пятипалые герои. в мультипликации традиционно четырехпалых рисуют (особенно звероформы). Рисовать проще. Или это я от жизни отстал? )

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре 7 самураев: #
Иллюстрации

чтобы не повторять дважды - вот чем закончилось обсуждение европеоидности самураев.

http://www.tesera.ru/new/404216/comments/#post404817

ThunderWolf написал 11 лет назад к статье Космобойщики: #

название как обычно жжот.
а идея ничего

ThunderWolf написал 11 лет назад к новости Возвращение «Синей луны» состоялось: #

Забавно, что сиквел - Город Синей Луны - таки когда-то локализовывали :)

ThunderWolf написал 11 лет назад

глубокая мысль )

ThunderWolf написал 11 лет назад к игре Вечер кубиков: #

из всей серии играл только в Ктулху. Игра проходит очень азартно и кубик всего один для игры нужен (даже мозги особо не нужны - восполняются на месте из подручных материалов).

В общем игра заняла у нас нисшу дайсометов настолько, что на остальную серию смотреть не интересно.