и все-таки расставьте точки над i. 800 рублей - это только за первую часть книги (для младшего научного персонала), а за master guide нужно будет выложить еще примерно столько же?
а еще сам написал, сам перевел, и сам сверстал. вы платите за работу авторов и переводчиков. это в примитивном варианте. в более реальном - посмотрите еще в словаре термин "амортизация"
интересно, что среди "совсем непохожих игр попалась игра Mapple - PnP игра 2011 года, также использующая мини-игровое поле и монеты. Правда монеты там не кидаются, а выставляются по одной.
Адам МакИвер на это ответил, что ему кто-то указал на эту игру в процессе разработки Coin Age, и он попытался сделать свою игру максимально непохожей на Mapple. И он надеется, что Джеймс Ернест(автор Mapple), не чувствует себя также как сам Адам в связи с Wallet battles. Иначе ему придется покончить с собой, поедая несколько сот долларов "грязных" денег.
в комментариях Кикстарата Coin Age одна американка предлагала бесплатно выслать набор американской мелочи для игры, в обмен на открытку для ее сына из страны просителя монет =)
Я фигею дорогая редакция! На Кикстаретере идет сбор средств на Fresco Big Box (т.е. со всеми 11-ю допами). Для доставки в Украину добавьте 15 баксов, для доставки в прочие России добавьте 60 баксов. _Шестьдесят_ !!!
А все-таки Звездатая локализация значительно хуже версии от Сalliope. Дурацкие монахи, тиснутые из другой игры, вместо фишек с драконами, худшее качество картона и полиграфии, цветопередача...
О, вы меня тоже немало позабавили! И тоном и утверждениями. Да и юношей меня уже лет 20 никто не называл.
Для вас конечно будет пустым звуком, что ориентироваться нужно на лучших (на DoW, например).
Но ответьте, почему игра Коронация стоит всего на 100 рублей дороже, чем Эволюция, но при этом обладает очень стильным дизайном, и таким вниманием к деталям? И это игра с полем, а не просто карточный филлер, что в производстве явно сложнее.
Это она изначально так называлась. Издательство dvGiochi (а именно ее версию сейчас еще можно достать) сократило название просто до The Castle of the Devil.
а зачем? зачем если органы чувств говорят тебе "дерьмо" зажмуриваться, затыкать нос брать ложку побольше и жрать дерьмо?
Вместо того, чтобы абстрагироваться от своего вкуса, я лучше куплю хорошую игру, издатели которой не ленились в процессе разработки.
В исходной Эволюции не было плохого дизайна - его там не было вообще. Это не дизайн. В Случайных мутациях ситуация немного улучшилась. Но до нормального дизайна современных настолок ей как до луны пешком. И уж никак не 9/10.
И какие нафиг 80 баксов? Descent с кучей миниатюр и офигительным артом стоит 55! Офигенно красивый и более играбельный Forbidden Island стоит 12 баксов, а не 22 как Эволюция.
Например "Возвращение в таверну: Приключенец получает количество жетонов Опыта, равное _выпавшему_ числу на Кубике Опыта." не верно от слова совсем. Кубик _Уровня_ не кидается вообще. Когда приключенец входит в данж, хранитель подземелья устанавливает его в 1. Если по прошествии первых 3х фаз хода приключенец решит вернутся в Таверну, он 1 очко опыта и получит. Если же приключенец решает искать славы дальше, то Кубик уровня переворачивается на 2 и все повторяется с начала. И эти 2 очка опыта игрок имеет шансы получить в конце этого круга. И.т.д. вплоть до 10-го. Если игрок не решит вернуться в таверну раньше.
не, не один. В ВК мелькнула фотка с Игрокона с прототяпом "Города мастеров"
и все-таки расставьте точки над i. 800 рублей - это только за первую часть книги (для младшего научного персонала), а за master guide нужно будет выложить еще примерно столько же?
а еще сам написал, сам перевел, и сам сверстал. вы платите за работу авторов и переводчиков. это в примитивном варианте. в более реальном - посмотрите еще в словаре термин "амортизация"
Забавный подход: заплатите нам 450 рублей и вы сможете попереводить нам книгу ))
а в чем тогда профит?
Роборалли как раз нужно играть большой толпой, чтоб было мяааасо )
а в 3-м 4-м скучно. Все едут. Все доезжают. Кто доедет быстрее только от рэндома карт и зависит.
はい、そです。 =D
ага, с двух сторон непрозрачные =D
а вот теперь я начал сомневаться =D
ладно, поверим BGG )
интересно, что среди "совсем непохожих игр попалась игра Mapple - PnP игра 2011 года, также использующая мини-игровое поле и монеты. Правда монеты там не кидаются, а выставляются по одной.
Адам МакИвер на это ответил, что ему кто-то указал на эту игру в процессе разработки Coin Age, и он попытался сделать свою игру максимально непохожей на Mapple. И он надеется, что Джеймс Ернест(автор Mapple), не чувствует себя также как сам Адам в связи с Wallet battles. Иначе ему придется покончить с собой, поедая несколько сот долларов "грязных" денег.
в комментариях Кикстарата Coin Age одна американка предлагала бесплатно выслать набор американской мелочи для игры, в обмен на открытку для ее сына из страны просителя монет =)
выходит что так.
Еще раз сверился с оригиналом: You may perform actions...
Значит можете и не perform )
Посмотрим, как это будет сформулировано в финальной версии правил, когда игра выйдет.
да, можете.
Я фигею дорогая редакция!
На Кикстаретере идет сбор средств на Fresco Big Box (т.е. со всеми 11-ю допами). Для доставки в Украину добавьте 15 баксов, для доставки в прочие России добавьте 60 баксов. _Шестьдесят_ !!!
При этом сама big box стоит 67...
А все-таки Звездатая локализация значительно хуже версии от Сalliope.
Дурацкие монахи, тиснутые из другой игры, вместо фишек с драконами, худшее качество картона и полиграфии, цветопередача...
Индиго все же лучше )
За что Звезде большущий минус, Драконы там должны быть, а не отцы основатели!
эх ты ж!
Надо чаще общаться. А то о новой игре Германа узнаю из отчета с Игрокона...
А он только один прототип представлял?
я вот на него тоже облизываюсь )
Игра простенькая, детская (судя по правилам - играть не довелось).
Но конструктор для визуала-тактильщика офигительный ))
А так Torres конечно лучше.
хм. роборалли на кубиках?
Не, не стим. Но и не атом. Электродвигатели на натриевых батареях.
Не за что )
Заметил забавнее: "сообщайся о них" в третьей строке снизу
вероятно от сырости повело
первая строка под первой фотографией - "сферху"
по-моему как раз наоборот: Грейджоям тесно и приходится отбиваться как минимум от двоих, а Баратеонам есть простор для маневра.
классные коты )
о-ё!..
а я вспомнил историю компании Asus которая сначала собиралась быть Pegasus'ом, а потом отпилила половину лошади, чтобы в поиске быть повыше )
а я вспомнил историю компании Asus которая сначала собиралась быть Pegasus'ом, а потом отпилила половину лошади, чтобы в поиске быть повыше )
а это Покемоны? Гм. Не признал...
Визуально только пару-тройку отличаю.
А знаете, в этом был бы смысл - заточить эволюцию под покемонов. Они ж там в процессе мутируют вроде бы?..
задумка интересная, но 85 баксов... перебор
спасибо.
хм. у японцев не лучше, имхо.
а вот вариант снизу симпатичен, хотя и не очень нагляден
Любопытно.. А где на это можно посмотреть?
О, вы меня тоже немало позабавили!
И тоном и утверждениями. Да и юношей меня уже лет 20 никто не называл.
Для вас конечно будет пустым звуком, что ориентироваться нужно на лучших (на DoW, например).
Но ответьте, почему игра Коронация стоит всего на 100 рублей дороже, чем Эволюция, но при этом обладает очень стильным дизайном, и таким вниманием к деталям? И это игра с полем, а не просто карточный филлер, что в производстве явно сложнее.
"А не набить ли вам морду? А то все уже попробовали это сделать. Я как истиная ирландка не могу остаться в стороне!" =D
Это она изначально так называлась. Издательство dvGiochi (а именно ее версию сейчас еще можно достать) сократило название просто до The Castle of the Devil.
А у Султана еще и качество картона паршивое.
переведите и почитайте ;)
а зачем?
зачем если органы чувств говорят тебе "дерьмо" зажмуриваться, затыкать нос брать ложку побольше и жрать дерьмо?
Вместо того, чтобы абстрагироваться от своего вкуса, я лучше куплю хорошую игру, издатели которой не ленились в процессе разработки.
В исходной Эволюции не было плохого дизайна - его там не было вообще. Это не дизайн. В Случайных мутациях ситуация немного улучшилась. Но до нормального дизайна современных настолок ей как до луны пешком. И уж никак не 9/10.
И какие нафиг 80 баксов? Descent с кучей миниатюр и офигительным артом стоит 55!
Офигенно красивый и более играбельный Forbidden Island стоит 12 баксов, а не 22 как Эволюция.
И не "драконьи весы" как утверждает Гугл а "драконья чешуя" ))
перевод местами очень неточный и/или непонятный.
Например "Возвращение в таверну: Приключенец получает количество жетонов Опыта, равное _выпавшему_ числу на Кубике Опыта." не верно от слова совсем. Кубик _Уровня_ не кидается вообще. Когда приключенец входит в данж, хранитель подземелья устанавливает его в 1. Если по прошествии первых 3х фаз хода приключенец решит вернутся в Таверну, он 1 очко опыта и получит. Если же приключенец решает искать славы дальше, то Кубик уровня переворачивается на 2 и все повторяется с начала. И эти 2 очка опыта игрок имеет шансы получить в конце этого круга. И.т.д. вплоть до 10-го. Если игрок не решит вернуться в таверну раньше.
Спасибо )
я пожалуй пас...