Мне кажется вопрос был несколько в ином. А вот если бы халки не стали трусливо разбегаться, а потом и бритвокрылы подтянулись бы, уделали бы их герои или нет? Или бы монстряк выстоял?
А если бы слег смог бы потом прорваться обратно через бутылочное горлышко?
Не, не разовьет эта игрушка логическое мышление у детей. Ставить башни на тропинки - не логично (хотя я и могу найти пару фоток из Питера, где дорожки уходят в глухую стену. А если ставить между тропинками, совершенно логично, перекрывая максимальные сектора тропинок, глупый рэндом может преспокойно пройти мимо вашей башни и попасть в город. Хода эдак за 2 причем. А ресурсов перекрыть все подходы ессно нет
пока отыграл только одну партию в Десцент... и мне не слишком понравилось. Я ожидал от него эпики, героики, а по факту вышло как раз как в этой статье со шкафом. И что самое обидное - "но трогать его не моги". Потому что любой замоченный паучок респаунится у тебя за спиной и куснет за задницу. Может конечно сценарий для начала выбран был не слишком удачным или всего 2 приключенца против оверлорда маловато, но в этой партии у меня неоднократно помер дварф, который по словам нашего опытного оверлорда ни в одной артии еще не помирал ни разу.
> Как вы относитесь к истории? А что вы можете сказать об искажении исторических фактов, попытках переписать прошлое или взвалить вину всех бед и проблем своего народа на другое государство?
Сколько инсинуаций... Может прокатить для тех кто не читал исходную предысторию из правил.
А в предыстории вполне себе нормальный взгляд на советские реалии без прикрас. Разве что с небольшой скидкой на то, что действительно особой любви поляки к русским не испытывают. После акта Молотова-Рибентропа с чего бы это, да?
кооперация, когда умудряешься присоседится к чужому городу и закрываем его уже вместе
кооперация с допом свитков товаров, когда закрываешь чужой город, чтобы получить эти самы свитки (я б играл без них, но в игровой ячейке обожателей каркассона их любят)
В основном мнение формирую на основе правил и фоток компонентов + тесеровские обзоры иногда. А рейтинг - та еще фигня. Во-первых, имеет смысл только тематический рейтинг: "стратегические игры", "детективные игры" и т.п., а сранивать вилку с бутылкой смысла нет. А во-вторых, пролистал вчера первую сотню. Меньше десятка в коллекции, больше десятка "играл, никогда больше не сяду", около десятка "не играл и не заставите", пара в листе "а может быть купить когда-нибудь при случае?". К остальным вообще равнодушен. Любимые же игры чаще всего попадают в вилку 7.3-7.5 балла
выбор есть всегда: купить оригинал, напечатать ПНП, поддержать по минимуму, или вообще составить на свой вкус докупив ресурсы и не брать например корабли. Ну или брюзжать "нас обманули", изначально и не собираясь покупать эту игру, потому что она де в 3й сотне на БГГ, а я покупаю только из 1й и из 5й.
А возможность выбирать что ты хочешь положить в коробку на русском крауде кажись вообще впервые появилась.
А корабли я эти еще по Эклипсу помню: тоже много по интернетам размазывали, что в такую дорогую и хорошую игру могли бы и кастомных корабликов наложить, а не китайский ширпотреб. Эстеты потом отдельно находили на ебеях что-нибудь на замену.
А зачем вам это 261-место к покупке (StarCraft) - есть же хваленый Эклипс в первой сотне? или почему вы 279-е место (Ярость дракулы) оценили аж на 9,5? Или дело не только в БуГаГа-рейтинге.
если бы реиграбельность зависела исключительно от рандомности сетапа, то реиграбельность шахмат была бы равна 0. Однако вторую тысячу лет играют.
Безусловно на реиграбельность при прочих равных положительно влияют и различный стартовый сетап, и наличие разных доступных стратегий прохождения, а иногда и повышенная сложность игры (известный факт, что наиболее интересно играть кооперативы, пока ты у них не выиграешь. причем чем на меньшие полшишечки недотягиваешь раз за разом до победы, тем сильнее хочется переиграть).
Но при всем при этом, даже при рандомном сетапе, возможности кучи путей развития и прочих плюшках, если игра - говно, в которую не хочется играть даже первый раз... мне кажется что в таком случае о реиграбельности тоже речи не идет. (речь не о Брюгге или Бургундии - вероятно эти игры хороши для кого-то, но я в них не играл. Потому что совершенно не тянет)
РЕиграбельность появляется у игры только в том случае если игра обладает Играбельностью. Потому и относительное.
Самое любопытное, что Пандемия Легаси при отсутствии возможности сыграть повторно физически, таки обладает реиграбельностью: большинство из прошедших кампанию изъявляют желание пройти ее еще раз и ждут 2й сезон (во всяком случае по обзорам). Не удивлюсь, если кто-то из них купит повторно и первый сезон.
реиграбельность - понятие относительное. Почти уверен, что для меня она составит одну первую партию. Прочитано куча обзоров по ней и не зацепило ничего.
а еще я представляб себе заядлых игроков алиас или мамашу покупающую игру для 5-летней дочки (да-да, "чтобы она играла одна, но могла поиграть и со всеми своими 20 подругами, и чтобы сама разобралась и не доставала с распросами, но при этом чтобы можно было интересно поиграть и взрослым") которым вы смело рекомендуете Брюгге
так что с "рекомендовать ее всем" вы явно погорячились. Фломастеры разные...
Пожалуй первая хорошо проработанная по наградам кампания не только на крауд-репаблике, но и в русском крауде вообще (крауд-геймс, индивидуальный бумстартер). Теперь ждем-с какие доп.цели будут.
Меньше. В 12:05 у меня кампания еще не отображалась, а в 12:20 - 100 из 100 куплены, 67 участников. И с тех пор 100 из 100 по прежнему куплены, а колиество участников почему-то растет...
> В нашем случае нужно именно не меньше 10.
а с чего вы взяли, что боковая броня Шермана эквивалентна лобовой? Судя по ТТХ вам нужно как раз 7 выбросить. Борта и корма - 38мм, лобовая броня 51мм
"а мы тут не при чем, а мытут не при чем,
совсем не понимаем, не знаем что почем" =D
интересно зачем они оставляют себе по коробке из каждого тиража когда либо изданных игр?
Сафари/айпад, LTE, уровень сигнала хороший.
В статье про общение в играх не загрузилось половина фоток
А порошок-то паленый!
В стать про Эпик ни одна фотка не грузится
Метро - связь - ссылка - боль (
Тут вам не московия с бесплатным вайфаем в электричке...
Ппкс
Перечитал правила. Принято.
Но тогда игра становится решеной.
Мне кажется вопрос был несколько в ином. А вот если бы халки не стали трусливо разбегаться, а потом и бритвокрылы подтянулись бы, уделали бы их герои или нет? Или бы монстряк выстоял?
А если бы слег смог бы потом прорваться обратно через бутылочное горлышко?
Спасибо
А теперь по людски. Не только лишь все могут в ваши аббревиатуры
Не, не разовьет эта игрушка логическое мышление у детей. Ставить башни на тропинки - не логично (хотя я и могу найти пару фоток из Питера, где дорожки уходят в глухую стену. А если ставить между тропинками, совершенно логично, перекрывая максимальные сектора тропинок, глупый рэндом может преспокойно пройти мимо вашей башни и попасть в город. Хода эдак за 2 причем. А ресурсов перекрыть все подходы ессно нет
вокруг крик, цветущей, вредные... еще где-то по тексту - кавычки не нужны.
А отчет хороший, с удовольствием прочитал, несмотря что игру не люблю.
пока отыграл только одну партию в Десцент... и мне не слишком понравилось. Я ожидал от него эпики, героики, а по факту вышло как раз как в этой статье со шкафом. И что самое обидное - "но трогать его не моги". Потому что любой замоченный паучок респаунится у тебя за спиной и куснет за задницу. Может конечно сценарий для начала выбран был не слишком удачным или всего 2 приключенца против оверлорда маловато, но в этой партии у меня неоднократно помер дварф, который по словам нашего опытного оверлорда ни в одной артии еще не помирал ни разу.
Да уж, обленились совсем! Всего лишь 13 игр с сотней допов по ЗВ ВЫПУСТИЛИ =D
Эти лишние 20 баксов - как раз цена лицензии на ЗВ
Следующая Мафия будет дуэльной? Или я что-то упустил?
Если задуматься, то большая часть ресурсного евро - это "стоять за колбасой".
А так игрушка конечно скорее не на поиграть, а на поностальгировать + задуматься о прошлом.
> Как вы относитесь к истории? А что вы можете сказать об искажении исторических фактов, попытках переписать прошлое или взвалить вину всех бед и проблем своего народа на другое государство?
Сколько инсинуаций... Может прокатить для тех кто не читал исходную предысторию из правил.
А в предыстории вполне себе нормальный взгляд на советские реалии без прикрас. Разве что с небольшой скидкой на то, что действительно особой любви поляки к русским не испытывают. После акта Молотова-Рибентропа с чего бы это, да?
кооперация, когда умудряешься присоседится к чужому городу и закрываем его уже вместе
кооперация с допом свитков товаров, когда закрываешь чужой город, чтобы получить эти самы свитки (я б играл без них, но в игровой ячейке обожателей каркассона их любят)
В основном мнение формирую на основе правил и фоток компонентов + тесеровские обзоры иногда. А рейтинг - та еще фигня. Во-первых, имеет смысл только тематический рейтинг: "стратегические игры", "детективные игры" и т.п., а сранивать вилку с бутылкой смысла нет. А во-вторых, пролистал вчера первую сотню. Меньше десятка в коллекции, больше десятка "играл, никогда больше не сяду", около десятка "не играл и не заставите", пара в листе "а может быть купить когда-нибудь при случае?". К остальным вообще равнодушен. Любимые же игры чаще всего попадают в вилку 7.3-7.5 балла
О, даа...
А какая же была изначально тема у бонанзы, что на твой взгляд тема высадки бобовых для нее через чур эпична?
>СЕ лег на полки в 1877, но история началась в 1872
Ох, ни фига себе дедушки монополю опередили! =D
Век накиньте ;)
Хорошо сказано )
выбор есть всегда: купить оригинал, напечатать ПНП, поддержать по минимуму, или вообще составить на свой вкус докупив ресурсы и не брать например корабли. Ну или брюзжать "нас обманули", изначально и не собираясь покупать эту игру, потому что она де в 3й сотне на БГГ, а я покупаю только из 1й и из 5й.
А возможность выбирать что ты хочешь положить в коробку на русском крауде кажись вообще впервые появилась.
А корабли я эти еще по Эклипсу помню: тоже много по интернетам размазывали, что в такую дорогую и хорошую игру могли бы и кастомных корабликов наложить, а не китайский ширпотреб. Эстеты потом отдельно находили на ебеях что-нибудь на замену.
Пластиковые корабли говорите заменили?
Сколько из почти 200 поддержавших решили купить себе акриловые кораблики? Восемнадцать?
А акриловые ресурсы, которые явно круче этих ваших деревянных шайбочек? Тридцать?
Выходит не так уж они и нужны игрокам?
А ожидать, что нынче можно купить новую игру с 35 какими-никакими миньками за 900 рублей - верх наивности.
пол-ляма - 1 эксклюзивная планета и ненужный держатель для фотки в виде Земли
0.8 ляма - 9 новых планет (доп. Bonus Planets): 3 престижных планеты и 6 утопий.
Сверхцели как-то не вдохновляют...
Первая какая-то дурацкая, а до второй вряд ли дотянутся.
Поддерживаю.
И если пропажей кораблей в дефолтной комплектации я огорчен, то картонные жетоны симпатичнее и нагляднее этих деревянных шайб
А зачем вам это 261-место к покупке (StarCraft) - есть же хваленый Эклипс в первой сотне? или почему вы 279-е место (Ярость дракулы) оценили аж на 9,5? Или дело не только в БуГаГа-рейтинге.
А что мешает как свободный охотник идти на крауд(кик/бум), а не в магазин?
Был бы девушкой - поблагодарил бы за комплимент =D
есть еще патигеймеры за 20, мтг-шники, манчкиноиды, америтрешеры..
если бы реиграбельность зависела исключительно от рандомности сетапа, то реиграбельность шахмат была бы равна 0. Однако вторую тысячу лет играют.
Безусловно на реиграбельность при прочих равных положительно влияют и различный стартовый сетап, и наличие разных доступных стратегий прохождения, а иногда и повышенная сложность игры (известный факт, что наиболее интересно играть кооперативы, пока ты у них не выиграешь. причем чем на меньшие полшишечки недотягиваешь раз за разом до победы, тем сильнее хочется переиграть).
Но при всем при этом, даже при рандомном сетапе, возможности кучи путей развития и прочих плюшках, если игра - говно, в которую не хочется играть даже первый раз... мне кажется что в таком случае о реиграбельности тоже речи не идет. (речь не о Брюгге или Бургундии - вероятно эти игры хороши для кого-то, но я в них не играл. Потому что совершенно не тянет)
РЕиграбельность появляется у игры только в том случае если игра обладает Играбельностью. Потому и относительное.
Самое любопытное, что Пандемия Легаси при отсутствии возможности сыграть повторно физически, таки обладает реиграбельностью: большинство из прошедших кампанию изъявляют желание пройти ее еще раз и ждут 2й сезон (во всяком случае по обзорам). Не удивлюсь, если кто-то из них купит повторно и первый сезон.
да, не оно совершенно рандомно срабатывает, иногда позволяя поменять последний написанный комментарий. и это не зависит от "где"
реиграбельность - понятие относительное. Почти уверен, что для меня она составит одну первую партию. Прочитано куча обзоров по ней и не зацепило ничего.
а еще я представляб себе заядлых игроков алиас или мамашу покупающую игру для 5-летней дочки (да-да, "чтобы она играла одна, но могла поиграть и со всеми своими 20 подругами, и чтобы сама разобралась и не доставала с распросами, но при этом чтобы можно было интересно поиграть и взрослым") которым вы смело рекомендуете Брюгге
так что с "рекомендовать ее всем" вы явно погорячились. Фломастеры разные...
Что, неужто из Берсерка? =D
Пожалуй первая хорошо проработанная по наградам кампания не только на крауд-репаблике, но и в русском крауде вообще (крауд-геймс, индивидуальный бумстартер). Теперь ждем-с какие доп.цели будут.
а еще сайт Краудов тормозит как не в себя (
Меньше. В 12:05 у меня кампания еще не отображалась, а в 12:20 - 100 из 100 куплены, 67 участников. И с тех пор 100 из 100 по прежнему куплены, а колиество участников почему-то растет...
Гоблинс Инк - яйца в профиль?