А в чем смысл переплачивать за кучи дерева в евроиграх? По заветам айс-найна пользуйтесь пивными крышками. А все остальное можно и на черно-белом принтере на работе распечатать
Анонсировать игру по заоблачным ценам, а когда кипеж подутихнет сказать по секрету "Пст! А вот тут мы продаем нашу игру с 700-рублевой скидкой от РРЦ..."
и гико-лемминги бросятся туда с воплями "О, как дешево, надо брать!"
с чего это вдруг? Все сравнимые по объему коробки и количеству компонентов игры имеют примерно равные цены. А тут вдруг за сотню карт (причем даже не за самостоятельную игру) ценник такой же как за большую коробку евро/семейки с полем и кучей дерева.
Как-то видел как продавец впарил клиенту Дарджелинг со словами "эта игра даже имеет каую-то премию". О да! За самый странный и неподходящий органайзер. Если это главное достоинство игру ту не завидовать, а сочувствовать в пору. Надеюсь, игра вам понравится ;)
Ну дайс-тауэры-то как раз и появились оттого, что кто-то (небезосновательно) посчитал, что у игрока Ш результаты выпадения кубиков очень даже предсказуемы, а не случайны ;)
Сетап читал невнимательно, так что как расставляются катушки изначально не скажу, а ход игрока выглядит следующим образом:
1. Берем петлю с прищепкой и накидываем ее на одну из катушек. (на катушке могут быть и другие петли,, но внутри одной петли не может быть больше одной катушки). 2. прицепляем к прищепке ярлык со словом (насколько я понял это в основном определения/прилагательные) 3. Выставляем новую катушку внутрь любой петли так, чтобы в ограниченной веревочками (разных петель) области не было других катушек.
Когда невозможно выставить новую катушку переходим к составлению слов/словосочетаний (фаза Ответов): Для каждой катушки нужно подобрать слово или словосочетание, удовлетворяющее всем петлям на данной катушке(определениям, к ним пристегнутым). Однокоренные слова использовать нельзя. Пишем на скорость: первый кто написал бросает карандаш и берет со стола плюшку (бонус) и т.д. Как только плюшки закончились - все прекращают писать.
В фазе подсчета очков, за каждое правильно составленное словодается столько очков, сколько петель лежит на соответствующей катушке
Разочарован. Думал сейчас будет увлекательная статья про расчет неслучайности дайс-тауэра. А тут снова "Ну вы это дома за чашкой чая..." (с)профессор ВышМата Н.Н.Петров (СПбГУ, СПбПГУ)
Абзац про открытие корпораций некорректен. Там в явном виде будет паттерн поведения, а не случайность. С большой вероятностью будет применен 1 из 2 паттернов: взять ближайший к себе или взять тот которым постоянно играешь. Причем каждый игрок будет применять привычный себе паттерн. Второй не случаен, а при том, что у игроков есть любимые места за столом, то и первый становится не случайным.
Имхо, Индиго острее и динамичнее, чем Тсуро. В Тсуро ты в основном решаешь пазл-головоломку, взаимодействуешь только со своей фигурой и только ближе к концу косвенно можешь повлиять на соседей; а в Индиго можешь выкладывать тайлы в любое место поля и борьба разворачивается за каждый камень. И даже если ты не можешь захватить камень себе, можешь повлиять на соседей перенаправив камень другому игроку или вообще столкнув камни.
ZoRDoK: "Это сейчас самая интересная анонсированная в 2016 году новинка. Именно по фотке."
у тебя тоже ;)
впрочем я их диагностировал по описанию в новости, а не по фотке. и да, стоит учитывать, что писание может не совпадать с действительностью (как перевранный игровой процесс NY1901). Так что поживем увидим. Но пока по приведеной информации скукота...
вчера тоже трейд вспомнил: посылку получил 16 февраля еще, а доблестная почта России только 11 марта извещение принесла на давно полученную посылку. Пойти заставить поискать что ли? :)
з.ы. скажите спасибо, что не укрепляли коробку методом обматывания скотчем (почитал на игровед-форуме в "Неблагонадежных" недавно)
в правилах это есть: бросается свободный кубик - на чьем броске куба инициатива будет больше, тот и ходит. Не очень изящно конечно, в Роборалли это сделано лучше, но делать каждый кубик уникальным было бы слишком дорого
Назвался Гавром - полезай в кузов. Избежать сравнения тут невозможно, и оно совершенно оправдано. Есть же настолки, чья карточная версия дюже отличается от настольного собрата механиками, но передает дух.
>На пятерых, похоже, выиграть вообще невозможно(сыграли две партии на пятерых).
А не слишком ли поспешные выводы? Вон в Запретной пустыне вдвоем тоже сложно проиграть. А впятером мы ее впервые победили через полгода и порядка 50 партий.
Я точно диск не купил бы. Чаще всего аудио-книги озвучены столь ужасно, что слушать их невозможно. А уж если они еще и фоновый звук наложат, то вообще сушите весла. Видимо после сказок на грампластинках я слишком придирчив к качеству озвучки...
Я не могу за это говорить - я в нее не играл. Так что говорить могу только за то, что прочитал у вас.
"(в любых кварталАХ)" а не в любом кварталЕ дает (ну лично мне) однозначное указание, что межквартальный обмен возможен.
"Передвиньте любую постройку..." Про свою там нигде не говорится - значит любую вообще. Причем там столько раз повторяется любую, что у меня даже мысли не возникло как-то заужать рамки.
а за обзор спасибо. надо бы при случае все же попробовать ее.
А в чем смысл переплачивать за кучи дерева в евроиграх? По заветам айс-найна пользуйтесь пивными крышками. А все остальное можно и на черно-белом принтере на работе распечатать
"Когда заканчивается колода одного из игроков, все карты замешиваются в общую колоду"
Неожиданный поворот
Анонсировать игру по заоблачным ценам, а когда кипеж подутихнет сказать по секрету "Пст! А вот тут мы продаем нашу игру с 700-рублевой скидкой от РРЦ..."
и гико-лемминги бросятся туда с воплями "О, как дешево, надо брать!"
На ажиотаже тираж распродан. Профит =D
> Звезда, на вскидку, единственная, кто предлагает настолки западного качества
Назовите хотя бы одну локализацию Стиля Жизни с плохим качеством. Из всех наших локализаторов они единственные делают карты "под лен"
Ну у Хоббиков и Стиля Жизни это как-то удается же.
Хорошо, давайте сравнивать (специально подберу игры изданные в нашей стране нынешним рублем):
-доп к Поселенцам (110 карт, 50 жетонов, тонкий планшет) = 2650 руб.
- Средневековая академия (7 толстокартонных планешетов, 55 карт, 50 деревянных дисков, 120 жетонов) - 1290 руб.
- Верхом на метле (поле, 60 карт, 75 деревянных компонентов, 80 картонных токенов) - 2490 руб
- Билет на поезд Америка (поле, 142 карты, 240 пластиковых вагончиков[импорт], 5 деревянных фишек) = 2990 руб.
Ну и из импорта что-нибудь:
-7 Wonder. Duel (85 карт, 44 жетона, 1 пластиковая фигурка, блокнот, мини-поле) = 2050 руб в Игроведе.
Все еще не видите дикий перекос?
Еще аргументы?
> на девяностой странице правил
Мне и первая-то часть казалась перегруженной правилами, но не на столько же =D
с чего это вдруг?
Все сравнимые по объему коробки и количеству компонентов игры имеют примерно равные цены.
А тут вдруг за сотню карт (причем даже не за самостоятельную игру) ценник такой же как за большую коробку евро/семейки с полем и кучей дерева.
Как-то видел как продавец впарил клиенту Дарджелинг со словами "эта игра даже имеет каую-то премию". О да! За самый странный и неподходящий органайзер. Если это главное достоинство игру ту не завидовать, а сочувствовать в пору. Надеюсь, игра вам понравится ;)
Ну дайс-тауэры-то как раз и появились оттого, что кто-то (небезосновательно) посчитал, что у игрока Ш результаты выпадения кубиков очень даже предсказуемы, а не случайны ;)
Сетап читал невнимательно, так что как расставляются катушки изначально не скажу, а ход игрока выглядит следующим образом:
1. Берем петлю с прищепкой и накидываем ее на одну из катушек. (на катушке могут быть и другие петли,, но внутри одной петли не может быть больше одной катушки).
2. прицепляем к прищепке ярлык со словом (насколько я понял это в основном определения/прилагательные)
3. Выставляем новую катушку внутрь любой петли так, чтобы в ограниченной веревочками (разных петель) области не было других катушек.
Когда невозможно выставить новую катушку переходим к составлению слов/словосочетаний (фаза Ответов): Для каждой катушки нужно подобрать слово или словосочетание, удовлетворяющее всем петлям на данной катушке(определениям, к ним пристегнутым). Однокоренные слова использовать нельзя. Пишем на скорость: первый кто написал бросает карандаш и берет со стола плюшку (бонус) и т.д. Как только плюшки закончились - все прекращают писать.
В фазе подсчета очков, за каждое правильно составленное словодается столько очков, сколько петель лежит на соответствующей катушке
Почти такие силуэты помню по Советскому Энциклопедическому Словарю - статья парусное вооружение.
Разочарован.
Думал сейчас будет увлекательная статья про расчет неслучайности дайс-тауэра. А тут снова "Ну вы это дома за чашкой чая..." (с)профессор ВышМата Н.Н.Петров (СПбГУ, СПбПГУ)
Абзац про открытие корпораций некорректен. Там в явном виде будет паттерн поведения, а не случайность. С большой вероятностью будет применен 1 из 2 паттернов: взять ближайший к себе или взять тот которым постоянно играешь. Причем каждый игрок будет применять привычный себе паттерн. Второй не случаен, а при том, что у игроков есть любимые места за столом, то и первый становится не случайным.
Имхо, Индиго острее и динамичнее, чем
Тсуро. В Тсуро ты в основном решаешь пазл-головоломку, взаимодействуешь только со своей фигурой и только ближе к концу косвенно можешь повлиять на соседей; а в Индиго можешь выкладывать тайлы в любое место поля и борьба разворачивается за каждый камень. И даже если ты не можешь захватить камень себе, можешь повлиять на соседей перенаправив камень другому игроку или вообще столкнув камни.
Смерть отменяет выключение
Радуйтесь: скоро ваша игра станет раритетом. Не таким конечно как 1е издание с металлическими фигурками, но все же
детская? о_О
от 12 лет вообще-то
Предыдущее "унылое" в разы лучше выглядит, чем то что представлено на этой фотке.
ZoRDoK: "Это сейчас самая интересная анонсированная в 2016 году новинка. Именно по фотке."
у тебя тоже ;)
впрочем я их диагностировал по описанию в новости, а не по фотке. и да, стоит учитывать, что писание может не совпадать с действительностью (как перевранный игровой процесс NY1901). Так что поживем увидим. Но пока по приведеной информации скукота...
вчера тоже трейд вспомнил: посылку получил 16 февраля еще, а доблестная почта России только 11 марта извещение принесла на давно полученную посылку. Пойти заставить поискать что ли? :)
з.ы. скажите спасибо, что не укрепляли коробку методом обматывания скотчем (почитал на игровед-форуме в "Неблагонадежных" недавно)
Что-то список коротковат - всего 4 игры...
И речь не о внешнем виде.
... Впрочем и внешне неказиста...
Выглядит... Скучно.
Ни одной новой или хотя бы по новой использованной меаники.
Злостное евро на крафт кубов и копание в своем огородике
А чего вы хотели? Это ж такой аппарат доя машинного доения пропал бы!
в правилах это есть: бросается свободный кубик - на чьем броске куба инициатива будет больше, тот и ходит. Не очень изящно конечно, в Роборалли это сделано лучше, но делать каждый кубик уникальным было бы слишком дорого
Выглядит очень симпатично. Еще бы узнать как играть в вашу игру. Правила будете сюда выкладывать?
Назвался Гавром - полезай в кузов. Избежать сравнения тут невозможно, и оно совершенно оправдано. Есть же настолки, чья карточная версия дюже отличается от настольного собрата механиками, но передает дух.
Вот кушать не могу, все думаю, какие же города появятся на поле Монополия Россия.
О! Z-Man научились вырубать монеты не хуже хоббиков =D
В полторы тысячи ее никак не упихнуть. А жаль. Замечательная игра
Drako - 1094 on BGG.
в игровом поле чувствуется вся мощь советского игростроя...
Господи, "наблюглазость"! Ну как так можно издеваться над родным языком?!
А почему на корабле все седые или лысые? Как-то на викингов они не очень похожи...
Кому подтверждение? Пустынный ведьм статистику посещений вроде не публиковал.
>На пятерых, похоже, выиграть вообще невозможно(сыграли две партии на пятерых).
А не слишком ли поспешные выводы?
Вон в Запретной пустыне вдвоем тоже сложно проиграть. А впятером мы ее впервые победили через полгода и порядка 50 партий.
Неужто Подземелье так хорошо продается, что хоббики решили продлить линейку?
Я точно диск не купил бы. Чаще всего аудио-книги озвучены столь ужасно, что слушать их невозможно. А уж если они еще и фоновый звук наложат, то вообще сушите весла. Видимо после сказок на грампластинках я слишком придирчив к качеству озвучки...
Я не могу за это говорить - я в нее не играл. Так что говорить могу только за то, что прочитал у вас.
"(в любых кварталАХ)" а не в любом кварталЕ дает (ну лично мне) однозначное указание, что межквартальный обмен возможен.
"Передвиньте любую постройку..."
Про свою там нигде не говорится - значит любую вообще. Причем там столько раз повторяется любую, что у меня даже мысли не возникло как-то заужать рамки.
а за обзор спасибо. надо бы при случае все же попробовать ее.
эм... а в чем вы видите неоднозначность трактовки в приведенных вами картах?