Например, у soundheart'a видеозапись - профессия. Но имхо его видео также затянуто. Но Денис продолжает искать свой формат. Видео Berik_ts по Комнате 25 в начале очень неплохо смонтировано: драйвово и в тему. А потом этот драйв кончается... На мой взгляд это тоже проблема формата, но здесь автор считает что ему лучше знать. Ну его право. А вот видеообзор про Кольт Экспресс от ЗедротТВ в соседнем топике смонтировано ужасно, с затянутыми видеовставками из фильмов.
Так что вашими причинами все не объяснить. Да и странно это людей что что-то ищут, пишут, монтируют, сценарии придумывают и все только на энтузиазме обвинять в лени
Узнавания говорите нет? Вон тот чувак на зеленом поле с механической рукой - Механик из "Братства пара". Пихнуть один и тот же арт в разные игры в течение пары месяцев - это уже перебор
Хорошо, ответьте для себя на вопрос: для кого вы пишете свои видео?
Это 2 совершенно разные аудитории: те кто ничего не знает про игру и вы хотите их заинтересовать, и те кто не смог разобраться в правилах. Первым нужна подача материала, обзор компонентов, сюжет и краткое описание геймплея. если их ваш обзор зацепит - они найдут и правила и лец-плеи, если захотят. А те кому было лень вдумчиво читать правила, будет так же лень смотреть длинное занудное видео и они его промотают. В результате вы теряете обе аудитории.
А вопросы по правилам обычно задают на профильных ресурсах в комментах к игре
Я вполне понимаю, почему Петр Шишканов например пишет длиннющие простыни текста про "Дикситы" у себя на FunMill - ему нужно раскручивать свой магазин и блог. Я не понимаю, зачем он потом их копирует в статьи на Тесеру. Здесь такая простыня про эту игру далеко не первая и кроме бурных продолжительных криков "баян" здесь он вряд ли что-то услышит. При том что при копировании у него снижается коэф. уникальности текста и это скорее вызовет проблемы при индексации (в СЕО не спец. поэтому могу заблуждаться, но мне так кажется).
До 3:40 хороший обзор. Дальше все зануднее и зануднее. В конце ведущий вообще начал вкладывать свои мысли в уста респондентов. Шоооу начинается! тоже не понравилось. 20 минут слишком долго. В общем, еще один канал который смотреть не буду
О, порой, очень тяжело удержаться от подобного брюзжащего комментария, когда в Статьях всплывает подробнейший обзор на какой-нибудь Диксит, который кажется уже даже каждый не настольщик знает (:
В Дневниках-то как раз все путем: понятно, что автора переполняет восторг и он хочет им с кем-то поделиться. И даже по старым мамонтам порой интересно почитать чьи-то ощущения от игры.
Забавно, насколько по разному люди воспринимают игры. В моей компании, когда только знакомились с настолками всем было за 20, а сейчас уже под 30, и в Крагморту все играют с удовльствием. Самая заигранная и бевая игра - проехала со мной от Крыма до Урала. Сейчас уже реже расладываем, но все же. И именно в ней не важен результат, а весел сам игровой процесс.
А в галактических дальнобойщиков как раз сыграл пару раз и ничего кроме "ну да, игра" сказать не могу. Ну собрали наспех коссмолет, ну полетели, где-то нас раздолбали, где-то удалось ошметкам корабля до финиша долететь... Но отчего-то не цеплЯет, скушно... При том что тематика совсем моя: люблю и Дика де Ченси с Автострадой запредельности и абсурдную комедию Космические дальнобойщики
Не, все таки часы тетриса решают. Обыграл владельца коробки в первой же партии. Бонус 7х7 не взял, кожанка 1х1 досталась только 1 раз, а выиграл заполнением и количеством пуговиц на поле
Термин Игра на скорость здесь не очень уместен. Вот Китти Пау действительно скоростной тетрис или скорее даже скоростной паззл. Ту скорее расчет скорости передвижения по треку времени.
И то что видны только 3 доступные фигуры - это явный баг. Не важно что ты не можешь взять например 7ю от себя фигуру, но ведь можешь и не дать ее сопернику в следующий ход.
Дороговат? При таком оформлении и наполнении 2400 это нынче дороговат? Да сейчас карточные игры уже по 3500 стоят! А перед НГ он вообще 2 тыр стоил... (
А мне вот как-то карточный Бэнг не зашел от слово совсем - уныло, а вот кубиковый - динамичненький такой филер, главное толпу побольше. И Меч самурая хорошо пошел - может кооперативной составляющей в нем и поменьше, но играется динамичнее и осмысленнее.
проводя игротеку, давал Саботёра именно с допом двум детям лет 5-6 и их мамам. Просто некогда было отсортировывать пол-колоды. Мало того что моментально въехали? так после партии еще и себе экземплярчик приобрели. Ну и первую партию провел как неиграющий тренер: дети в основном спрашивали "а что значит эта карта? а эта?" Мамы и без подсказок почти справились. Так что и с допом это остается хорошим гейтвеем для казуалов, а также неплохим филлером для гиков - хотя бы без заезженых механик драфта, колодостроя или мипл-плейсмента.
Работает только с допом. В базе у сабатера есть единственный результативный ход: дальше он чинится его ломают. И если честный гном сделает ход не туда - его также вынесут до конца партии. Немного интриги могут добавить разве что последние ходы и жажда докопаться именно первым (но в нашей компании и это не срабатывало). Так что только доп: игра становится в разы интереснее
Насколько я помню курс философии, экзистенциализм, философия существования сосредотачивается на уникальности бытия человека, на восприятие этого бытия через чувства и переживания отдельно взятого человека - так что вполне себе подходит. А вообще одно из самых мутных философских направлений, имхо.
нет чтобы хоть пойти на БГГ покурить про остальные 3 игры. Зачем? просто Ctrl+c Ctrl+v из статьи про Сейдзи Канаи, где нас действительно интерсовали только 2 игры из набора - его авторства. Зачем включать мозг и менять формулировки?
Экзистенциализм в настольных играх: еще раз к вопросу о дуализме отношения к одной и той же игровой ситуации, в зависимости от занимаемой стороны конфликта (выигрывший или проигравший) при индифферентной диспозиции на поле (выигрывают всегда зеленые, игроки обмениваются стороной конфликта).
Ну написать-то любой может что угодно - экран стерпит. Вот действительно видео в студию как вы СК втроем-четвером за 2 часа раскладываете (по зип-локам видимо).
странный вопрос. из разряда "ежики плакали кололись, но продолжали жрать кактус". Если посел пары партий база не катит, а с допом все ок, только мазохист будет продолжать гонять базу без допа.
Угу. Цирк уродцев...
Было бы интересно )
не, не знаток, любитель )
хорошо бы кстати перечитать было бы, а то порядком подзабыл. А имя отчего-то всегда путал... (:
Не согласен.
Например, у soundheart'a видеозапись - профессия. Но имхо его видео также затянуто. Но Денис продолжает искать свой формат.
Видео Berik_ts по Комнате 25 в начале очень неплохо смонтировано: драйвово и в тему. А потом этот драйв кончается... На мой взгляд это тоже проблема формата, но здесь автор считает что ему лучше знать. Ну его право.
А вот видеообзор про Кольт Экспресс от ЗедротТВ в соседнем топике смонтировано ужасно, с затянутыми видеовставками из фильмов.
Так что вашими причинами все не объяснить.
Да и странно это людей что что-то ищут, пишут, монтируют, сценарии придумывают и все только на энтузиазме обвинять в лени
Узнавания говорите нет? Вон тот чувак на зеленом поле с механической рукой - Механик из "Братства пара". Пихнуть один и тот же арт в разные игры в течение пары месяцев - это уже перебор
Что-то Крестные отцы зачастили. Приквел что ли вот-вот выйти должен?
Хорошо, ответьте для себя на вопрос: для кого вы пишете свои видео?
Это 2 совершенно разные аудитории: те кто ничего не знает про игру и вы хотите их заинтересовать, и те кто не смог разобраться в правилах. Первым нужна подача материала, обзор компонентов, сюжет и краткое описание геймплея. если их ваш обзор зацепит - они найдут и правила и лец-плеи, если захотят. А те кому было лень вдумчиво читать правила, будет так же лень смотреть длинное занудное видео и они его промотают. В результате вы теряете обе аудитории.
А вопросы по правилам обычно задают на профильных ресурсах в комментах к игре
Я вполне понимаю, почему Петр Шишканов например пишет длиннющие простыни текста про "Дикситы" у себя на FunMill - ему нужно раскручивать свой магазин и блог. Я не понимаю, зачем он потом их копирует в статьи на Тесеру. Здесь такая простыня про эту игру далеко не первая и кроме бурных продолжительных криков "баян" здесь он вряд ли что-то услышит. При том что при копировании у него снижается коэф. уникальности текста и это скорее вызовет проблемы при индексации (в СЕО не спец. поэтому могу заблуждаться, но мне так кажется).
а я уверен. но большинство начинающих настольных видеоблогеров все равно страдают гигантизмом.
Ну посмотрите вы хотя бы обзоры 2 в кубе: Почему у Зуйкова выходит уложить в 5 - 7 минут то, что вы мусолите почти 20?
До 3:40 хороший обзор. Дальше все зануднее и зануднее. В конце ведущий вообще начал вкладывать свои мысли в уста респондентов. Шоооу начинается! тоже не понравилось. 20 минут слишком долго. В общем, еще один канал который смотреть не буду
О, порой, очень тяжело удержаться от подобного брюзжащего комментария, когда в Статьях всплывает подробнейший обзор на какой-нибудь Диксит, который кажется уже даже каждый не настольщик знает (:
В Дневниках-то как раз все путем: понятно, что автора переполняет восторг и он хочет им с кем-то поделиться. И даже по старым мамонтам порой интересно почитать чьи-то ощущения от игры.
согласен.
и что характерно, прочитать текст оказывается намного быстрее.
Оформление шикарное, но кмк ничего нового в ней нет. вспоминаются Торрес и Тало
Забавно, насколько по разному люди воспринимают игры. В моей компании, когда только знакомились с настолками всем было за 20, а сейчас уже под 30, и в Крагморту все играют с удовльствием. Самая заигранная и бевая игра - проехала со мной от Крыма до Урала. Сейчас уже реже расладываем, но все же. И именно в ней не важен результат, а весел сам игровой процесс.
А в галактических дальнобойщиков как раз сыграл пару раз и ничего кроме "ну да, игра" сказать не могу. Ну собрали наспех коссмолет, ну полетели, где-то нас раздолбали, где-то удалось ошметкам корабля до финиша долететь... Но отчего-то не цеплЯет, скушно... При том что тематика совсем моя: люблю и Дика де Ченси с Автострадой запредельности и абсурдную комедию Космические дальнобойщики
Не, все таки часы тетриса решают. Обыграл владельца коробки в первой же партии. Бонус 7х7 не взял, кожанка 1х1 досталась только 1 раз, а выиграл заполнением и количеством пуговиц на поле
Термин Игра на скорость здесь не очень уместен. Вот Китти Пау действительно скоростной тетрис или скорее даже скоростной паззл. Ту скорее расчет скорости передвижения по треку времени.
И то что видны только 3 доступные фигуры - это явный баг. Не важно что ты не можешь взять например 7ю от себя фигуру, но ведь можешь и не дать ее сопернику в следующий ход.
И вообще реализация какая-то страшная...
Вживую она выглядит довольно блекло... Но уж точно не так вырвиглазно как на планшете
Английская покупалсь явно за 2+ тыр, а с выходом локалки ее и дешевле 700 не скинешь: все кто хотел - взяли.
Что позволено Весселу не дозволено Задроту =D
А нет ли у кого русских правил игры?
Или хоббики их без перевода продавали?
Дороговат? При таком оформлении и наполнении 2400 это нынче дороговат? Да сейчас карточные игры уже по 3500 стоят! А перед НГ он вообще 2 тыр стоил... (
А мне вот как-то карточный Бэнг не зашел от слово совсем - уныло, а вот кубиковый - динамичненький такой филер, главное толпу побольше. И Меч самурая хорошо пошел - может кооперативной составляющей в нем и поменьше, но играется динамичнее и осмысленнее.
проводя игротеку, давал Саботёра именно с допом двум детям лет 5-6 и их мамам. Просто некогда было отсортировывать пол-колоды. Мало того что моментально въехали? так после партии еще и себе экземплярчик приобрели. Ну и первую партию провел как неиграющий тренер: дети в основном спрашивали "а что значит эта карта? а эта?" Мамы и без подсказок почти справились. Так что и с допом это остается хорошим гейтвеем для казуалов, а также неплохим филлером для гиков - хотя бы без заезженых механик драфта, колодостроя или мипл-плейсмента.
Работает только с допом. В базе у сабатера есть единственный результативный ход: дальше он чинится его ломают. И если честный гном сделает ход не туда - его также вынесут до конца партии. Немного интриги могут добавить разве что последние ходы и жажда докопаться именно первым (но в нашей компании и это не срабатывало). Так что только доп: игра становится в разы интереснее
Играйте с допом: он выправляет баланс между гномами и саботерами. А в базе да, известный косяк
а вот это аргумент. этакий эрзац для тех кто не может и с иглы слезть, и на новую дозу не хватает
в Таблетопии нет AI в принципе
по сутиэто просто компоненты разложенные стопками на столе. Никакой привязки к правилам и механикам. Максимум оно вам колоду перетасует.
Для тестирования тоже не слишком удобно - нет обратной связи автору.
Может через N лет оно и станет крутой штукой, а пока полуфабрикат, имхо
Насколько я помню курс философии, экзистенциализм, философия существования сосредотачивается на уникальности бытия человека, на восприятие этого бытия через чувства и переживания отдельно взятого человека - так что вполне себе подходит. А вообще одно из самых мутных философских направлений, имхо.
нет чтобы хоть пойти на БГГ покурить про остальные 3 игры. Зачем? просто Ctrl+c Ctrl+v из статьи про Сейдзи Канаи, где нас действительно интерсовали только 2 игры из набора - его авторства. Зачем включать мозг и менять формулировки?
О! Звезда изобрела Сет! Давно пора! =D
Впрочем довольно миленько )
Экзистенциализм в настольных играх: еще раз к вопросу о дуализме отношения к одной и той же игровой ситуации, в зависимости от занимаемой стороны конфликта (выигрывший или проигравший) при индифферентной диспозиции на поле (выигрывают всегда зеленые, игроки обмениваются стороной конфликта).
Лабильность = скорость протекания элементарных циклов возбуждения в нервной и мышечной тканях.
Эм.... Что?
Да, поле поскучнее, но зато металлические монеты и уникальные миплы с лицами замечательны.
я бы сказал что Свинтус таки клон, но клон легальный, т.к. механика народная.
и вроде же авторским правом можно защитить только сеттинг и картинки, а механики не удастся.
А я что-то не припомню игр, которые Зордок не признал "унылым оном"...
возможно, из-за ужасно написанных правил.
очень странная тема для ролевки. Ролевка для варгеймеров?
Ну написать-то любой может что угодно - экран стерпит. Вот действительно видео в студию как вы СК втроем-четвером за 2 часа раскладываете (по зип-локам видимо).
странный вопрос. из разряда "ежики плакали кололись, но продолжали жрать кактус". Если посел пары партий база не катит, а с допом все ок, только мазохист будет продолжать гонять базу без допа.
Ну и Тигр не только по меркам создателей фильма, но и по жизни почти неубиваем единичным Шерманом.
А бревна да были. Вот только ни фига не помогали.