ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Зараза!: #

Хорошо написано. Даже про не самую любимую игру, а читать интересно )

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Мой второй Math Trade: #

еще пара мастрейдов и вы таки раздадите все свои Престолы ;)

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье С миру по нитке. Выпуск от 04.03.2016: #

Зато у нас всего три с половиной крупных игрока но все равно непонятно кто чей официальный димтрибьютер. Страшный секрет наверное )

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Eminent Domain: #

Мда...
Ну ладно б остроумно и в тему потролил, а когда на пару случаев из личной практики, в которых протекторы могли бы спасти хваленые льняные карты, отвечают бессмысленным набором слов...

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Eminent Domain: #

в нашем обычные гладкие карты - ХВ не умеет в лен.

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Далее на CrowdRepublic: Eminent Domain: #

сомнительное утверждение.
-гномы-вредители (СЖ, лен) - отсырели в дороге, слиплись, разъединить удалось только с повреждением рисунка.
-TTR:Europe (DoW, лен) - колода вагонов засалилась от постоянного использования, карты стали слипаться, замененв новой колодой до момента выхода из строя (5 баксов колода + 15 доставка)

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

Поразительно, как много людей не умеют читать или не знают слова ПРО-ТО-ТИП.

Пегасов часом ранее этого коммента: "И вообще там весь дизайн (кроме иллюстраций) — авторский, из «Кеплера». То есть дизайнеры Hobby World за игру пока даже не принимались, ждут готовности полного комплекта иллюстраций."

Для тех кто в танке, это значит: "все будет переделано". Будем надеяться что к лучшему

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

воот. пришел умный человек, назвал трек морали треком недовольства и все стали довольны: и все шкалы растут в одну сторону и все маркеры туда же =D

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

а зачем с ними что-то делать?
вас не напрягает же, что стрелка спидометра при разгоне движется вправо, а индикатора уровня топлива потихоньку влево?

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

Полагаю, что Декарту )

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

в этом споре нет правых.

да, вполне логично, что все маркеры перемещаются слева направо.

но не менее традиционно что все шкалы маркируются слева направо в сторону увеличения значений. от линейки и вольтметра, до монометра и спидометра. Да и все регуляторы (громкости, мощности.. да даже водопроводные вентили) устроены также: увеличение значения слева направо.

Здесь я скорее разделяю второй подход.

Зайдите в ГаГу и найдете там и МХ, и СтильЖизни, и Магеллан. Потому что ГаГа в первую очередь магазин, а уже во вторую начинает быть издателем.

А Игровел, МХ и Мосигра впервую очередь сети распространения собственной продукции. Потому что прибыль от игр собственного производства раза в 2 выше чем от своей дистрибуции, и раза в 4 выше, чем от реализации игр конкурента.

И это только один из аспектов - экономический. А есть еще и другие. Так игры Мосигры никогда не попадут на полки Игроведа по "политическим причинам"

"Как казаки Сибирь покоряли" Ивана Лашина

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

От бесконечных новинок однозначно да, от бесконечных допов - точно нет. Лучше купить что-то новое и неизведанное, чем очередной двадцатый доп.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

А я вот как раз из-за проф.деформации (айтишник) в Андроид:нетранер не смог... Уж больно режет совершенно дурацкое представление об айти в ней. Голливудские фильмы про хакеров так не вымораживают, как эта игра.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

>Есть ряд игр, выигрышная стратегия которых не совсем понятна, иными словами - игра играет саму себя.

Если выигрышная стратегия совсем понятна - это поломанная игра, реиграбельность и глубина которой помножена на ноль. Зачем в нее играть, если итак понятно как выиграть? Это как крестики нолики.

"игра играет саму себя" - вообще из другой оперы - из оперы, где от игрока не требуется принимать никаких решений - игра сама сыграет за тебя, а ты механизм при ней по перекладыванию карточек. Что явно противоречит "непонятности выигрышной стратегии"

а глубина геймплея задается вовсе не количеством механик. Скорее наоборот перебор механик приводит к супу из них, что ставит крест на ясности, например. И приводит к ухудшению геймплея.

В общем, не найдете вы своей идеальной игры - у вас требования к ней противоречат друг другу.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

вот именно. "поиски неизведанного". Причем в разных его проявлениях. А не кастрация по шаблону "идеальной игры" с последующим забраковыванием всего.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

в этот момент гик не рождается, а умирает. а появляется зануда, способный только брюзжать, что все не то, не способный радоваться чему-то новому, необычному, но не вписывающемуся в его идеал, который по свойству любой идеализации существовать в принципе не может.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

Дело в том, что идеальной игры не существует и существовать не может в принципе. Даже идеальной для одного человека, не говоря уже об игровой ячейке или вовсе об игровом сообществе.

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Идеальная настольная игра - миф?: #

вот тут испанский коллега отлично рассказывает про идеальную игру:
https://www.youtube.com/watch?v=tXUlX98IYuM

причем "монах Тук" на самом деле "фра Так"

"Мало кто знает легенду о Робин Гуде и о том кто такие Маленький Джо,Сын мельника, Белорукий Кто-то-Там, Добродушный Монах с-каким-то-там-именем. И еще десяток персонажей."

Вы это серьезно? о_О

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Пэчворк»: #
Доставка

Предложил бы купить да переправить, но не уверен, что из России сейчас к вам отправить можно, а если можно, не конфискуют ли где-то посредине шпиенскую посылку из империи тьмы. Может кто из белорусов поможет? К ним вроде у вашей страны особых претензий нет

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Пэчворк»: #
Ошибка

Не то чтоб "бывают проблемы" его там просто нет. Возврат на внутренний счет и используй в поддержке других проектов.

а наиболее оригинальную на мой взгляд семейку никто издавать не берется, хотя уже на двух игроконах ей какие-то призульки присуждали.

да кажись в России только евросемейки пока и придумываются: Порт Пирей, Артифициум, Коста руана, Трепещите человеки, Метро. Прорыв, Экслибриум, Лабиринт зеркал...

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Heldentaufe: #

Судя по онлайн-симулятору - милый но простенький детский данж. Никак не на 79 баксов вместе с доставкой

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Совместный заказ на www.shapeways.com: #

Сырные часы для мистики хороши.
Но наверное все же на новые настолки разоряться интереснее, чем на стаф к старым

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Голосуем кошельком. Выпуск от 29.02.2016: #

ну на Кике деньги хотя бы можно вернуть. На Буме - без шансов. Год прошел, как нас кинула одна... девушка нетяжелого поведения на аналог ШХ консультирующий детектив.

ThunderWolf написал 10 лет назад к статье Голосуем кошельком. Выпуск от 29.02.2016: #

а мне нравится эта рубрика. вот только читать о завершеных пару дней назад кампаниях не так интересно: вдруг решился бы поддержать, а уже поздно

ThunderWolf написал 10 лет назад к мысли на тему Настольный фото-февраль: #

Интересно что в климате будет

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Сезон охоты на оборотней длиною в ночь: #

Да ладно вам. Актеры в кино тоже одноразовыми должны быть? Ничего что морфеус из матрицы потом джедая отыгрывал? Про кияну ривза вообще молчу он тебе и нео и адвокат дьявола и мент-серфер внедрившийся в банду бандюков и неудачник со школьной бейсбольной командо... А еще ведь есть Чич Марин, который в одном фильме От заката до рассвета сыграл аж _три_ роли: таможенника, зазывалы бара большие титьки и мексиканца, забившего стрелку Тарантине в этом баре.

Повторно используемый арт конечно полная хрень, но вот настолько резкое отвержение какое выказываете вы имхо тоже перебор

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Сезон охоты на оборотней длиною в ночь: #

Посмотрел на исходный веселенький пиксельарт, на нейтрально мультяшный арт ремейка... Суровый арт берса подходит лучше всего: именно он дает лайтовенькой игрушке атмосферу. Именно средневековье. Жестокие суровые мужики инквизиторы и озота на тварей - оборотней. Все на месте

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Оранж квест: Разочарование: #

ах да. про Maz_O еще забыл.
Дико раздражает, что коммент не отредактировать (

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Оранж квест: Разочарование: #

вернее только по тем, что видны в свернутом списке файлов: Гравицапа, Бородатый и Зуйков.

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Оранж квест: Разочарование: #

Извини, до твоего не добрался - прошелся только по прикрепленным к карточке игры.

Ну и вкусы у тебя на мангу...

А в целом именно такие ощущения как ты описываешь у меня эта игрушка и вызвала, еще когда на бум вышла. И по арту не мое, и по правилом манчкиноид.

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Кольт Экспресс: #

Дэлориан хочется... Просто потому, что это Дэлориан! ))
Но полторы штуки за одну картонку...

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Кольт Экспресс: #

Ну не знаю. Я пока только на двоих успел поиграть - выходит отличная штука на блеф и расчет. Правда не с детьми играл

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Оранж квест: Разочарование: #

Кажется это первый адекватный отзыв по этой игре. А то вокруг только рекламные дифирамбы.

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars. Много впечатлений: #

а SmallWorld, который "да кому он нужен? все его давно купили!" вообще множит все популярные космические 4х на ноль =D

(это уже не Зордоку, а просто наблюдение. блин, я ж теперь весь день в статистику играться буду =D )