А я постоянно если играю в Запретную пустыню, загоняю в нее пожарных из FlashPoint. Потому что это абсурд, фарс, и своей нелепостью как ни странно добавляет атмосферы в игру.
Но вот для того, чтобы улучшить восприятие игры, специально покупать _неподходящие_ миньки... ИМХО, перебор. На те лишних 30 баксов можно еще одну игру купить.
И все же базовый Свинтус так и остался клоном Японского дурака, играемого обычной колодой (Атласные, 36 листов, 30 руб в киоске Союзпечати). Ну да, с небольшими мутациями. На уровне региональных особенностей.
Ух ты! Steam Torpedo тоже оказывается филлер? Быстрые шахматы в карманном варианте видимо тоже. А что играются быстро, в карман влезают, а то что ходы нужно просчитывать на несколько ходов вперед чтобы выиграть - фигня вопрос.
По существу вопроса: Crazy Eights - хороший азартный рандомный филлер (и его клон - Свинтус тоже следовательно неплох, хотя себе игру с таким оформлением я б ни за что не взял). То что он не нравится лично вам, и не отвечает лично вашим целям, которые вы ставите перед игрой, еще не делает игру говном. Со своей задачей: весело провести время с минимумом мозговых усилий она справляется отлично. Иначе бы ее не клонировал каждый первый Ранок и она не продавалась бы многотысячными тиражами.
То что я, вы, дядя Вася выросли из таких игр еще не делает ее плохой или ненужной.
Учитесь воспринимать окружающую действительность объективно, а не через призму своих хотелок.
А вы не думайте. Зачем лишние домыслы? Вы спросите у тех кто продает игры. И мы вам ответим за какими играми люди приходят, за какими возвращаются, с каких игр начинается большой и долгий путь в настолки.
В Питере есть пара магазинчиков типа "все для сапожника" (на Елизаровской и Московских воротах). Там либо обрезки либо сразу целыми шкурами. Поищите у вас подобное или у местных сапожников и реконов поспрашивайте где они закупаются
ну хорошо, допустим базовый саботер отличная игра... при условии игры ровно на 7 игроков, при идеальном соотношении ролей, и при игре опытных саботеров против неопытных доверчивых честных гномов... Вам самому-то не смешно?
Мой вам совет: попробуйте все-таки сыграть с допом, и вы забудете базу как страшный сон. Доп автоматически регулирует почти все проблемы, которые есть в базе.
Да и то количество ролей в партии приходится хоумрулить. Обычно оставляем количество ролей = количество игроков + 2. На 4-х это синий и зеленый гном,2 саботера, делец и геолог.
С двумя допами все очень красиво, но после одной партии у меня возникло ощущение, что много лишнего. Например, катакомбы - в них тупо не успеть забраться. Пока залезешь у тебя в деревне все снесут. А из какого это допа затрудняюсь сказать.
Уже не смогу - у меня теперь есть все фракции (миньки/карты) к базе и допу и нет колод ресурсов и планет (а может и еще чего-то). Все что на момент пожара оказалось в коробке от допа - утрачено. А когда руки дойдут до такого глубокого ПНП-шничинья - хз.
о какой мафии и командной работе может идти речь, если как только саботер проявляет себя - его тут же выламывают до конца игры. Стоит починиться - выломают снова. Стоит другу-саботеру потратить свуое действие на неэффективное действие - починить друга - все он себя раскрыл и будет выломан следующим игроком. В нормально играющей компании для саботера это игра одного хода. Не сумел вовремя все качественно испоганить - проиграл.
вот насчет Саботера полностью соглашусь. Без допа играть строго одну ознакомительную партию. Иначе навсегда испортите впечатление от отличной игры.
В принципе у меня на игротеки 5-7-летки сразу и с половиной допа с удовольствием первую партию отыграли (без ролей допа, но со всеми спец-картами) и лишь иногда переспрашивали что делает та или иная карта. Некогда было колоду сортировать... Так что взрослые тоже вполне осилят )
5. вы забываете, что клонируют не идеи и не механики. Клонируют успех. Ты сначала продай, а мы посмотрим. Продашь успешно - клонируем. Вот подход тех кто ворует игры. Разрабатывать сами они не будут.
А по пунктам 1-4 - никто же не запрещает. Просто такую игру никто не купит. Вот вы купите зомби-монополию со временем партии 9-12 часов? А потому потраченные время, силы и деньги будут потрачены впустую.
Безусловно, все перечисленные рекомендации даются с оговорками: можно попробовать вытянуть старую (оригинальную но порядком забытую) игру в топ, переделав ее на современные механики. Можно сделать игру класса "эпик" на 4-6 часов, но только точно представляя целевую аудиторию, и выверея игру на нее как часы (и то в России издателя на нее скорее всего не найдешь). Можно использовать популярный сеттинг (с оговоркой что ты сможешь добыть лицензию на него и не разоришься на ней), но тогда ты должен использовать этот сеттинг так, как до тебя этого еще никто не делал. Но новичку я этим всем заниматься не рекомендовал бы. Опыта, имени, и знаний не хватит, чтобы не сделать клон-ширпотреб, который в лучшем случае не издадут.
По сути при наличии допа, я до него так и не добрался - меня полностью устраивала база. И пока ни одна эпичная игра в моем личном топе не переплюнула SC. Так что думаю, это не тот случай, когда игра без допа неиграбельна.
Проблема в том, что читатели Тесеры, Бордгеймера и Офлекса и наступатели на грабли из статьи выше - разные люди. Те, кому эти советы были бы полезнее всего, вряд ли их увидят, а тем, кто их читает, они кажутся банальными и пройденным этапом.
Ну да, пожалуй если относиться к кубовому Бэнгу, как кубовому воплощению карточного, то он ни разу не понравится. Поскольку в результате это 2 совершенно разные игры в одном сеттинге. С задачей хаотичного и азартного кубового филлера Бэнг-то справляется неплохо. Мне он в этом плане Cthulhu Dice напомнил. Но искать в нем хоть каплю стратегии - не стоит. В отличие от Меча.
А за "два обзора подряд" вам спасибо. Ваш обзор пнул меня наконец дооформить давно написанный отчет.
ну допустим значков не 3, а 7... и как-то вы совсем не обратили внимание, что к ним прилагается расширение Конкорд. Ну не считая таких мелочей, как базовая игра с фигурками =D
9000 баксов за первый день из 25 требуемых? Однозначно взлетит!
Ценник конечно адский, но незаезжанная тематика и очень симпатичное оформление (с миньками естесственно) сделают свое дело. Я б сыграл.
А еще у них очень грамотная рекламная кампания (посмотрите видеоролики), так что мне интересно не столько взлетит или нет, а сколько дополнительных механик будет добавлено в игру в конце.
Мне Киклады и Кемет показались соверщшенно разными играми. Причем Киклады - это этакий легкий гейтвей, а Кемет серьезная зубастая стратегия. Потому после пожара Кемет в коллекцию вернулся, а Киклады нет.
А я постоянно если играю в Запретную пустыню, загоняю в нее пожарных из FlashPoint. Потому что это абсурд, фарс, и своей нелепостью как ни странно добавляет атмосферы в игру.
Но вот для того, чтобы улучшить восприятие игры, специально покупать _неподходящие_ миньки... ИМХО, перебор. На те лишних 30 баксов можно еще одну игру купить.
И все же базовый Свинтус так и остался клоном Японского дурака, играемого обычной колодой (Атласные, 36 листов, 30 руб в киоске Союзпечати). Ну да, с небольшими мутациями. На уровне региональных особенностей.
К.О. ;)
Ух ты! Steam Torpedo тоже оказывается филлер? Быстрые шахматы в карманном варианте видимо тоже. А что играются быстро, в карман влезают, а то что ходы нужно просчитывать на несколько ходов вперед чтобы выиграть - фигня вопрос.
По существу вопроса: Crazy Eights - хороший азартный рандомный филлер (и его клон - Свинтус тоже следовательно неплох, хотя себе игру с таким оформлением я б ни за что не взял).
То что он не нравится лично вам, и не отвечает лично вашим целям, которые вы ставите перед игрой, еще не делает игру говном. Со своей задачей: весело провести время с минимумом мозговых усилий она справляется отлично. Иначе бы ее не клонировал каждый первый Ранок и она не продавалась бы многотысячными тиражами.
То что я, вы, дядя Вася выросли из таких игр еще не делает ее плохой или ненужной.
Учитесь воспринимать окружающую действительность объективно, а не через призму своих хотелок.
А вы не думайте. Зачем лишние домыслы?
Вы спросите у тех кто продает игры.
И мы вам ответим за какими играми люди приходят, за какими возвращаются, с каких игр начинается большой и долгий путь в настолки.
Сэр вершитель совершенно прав.
В Питере есть пара магазинчиков типа "все для сапожника" (на Елизаровской и Московских воротах). Там либо обрезки либо сразу целыми шкурами. Поищите у вас подобное или у местных сапожников и реконов поспрашивайте где они закупаются
т.е. скавены - раса эдаких "чдерных" крыс, сформированная ихлучением камне й хаоса это... лило-стичи? =D
уж лучше стандартные жетоны, чем столь неподходящие замены
А такой издатель как ФФГ для вас есть?
Их любимая фишка перезапускать целые ЖКИ, а не какой-то филлер
Боже, как задолбали критики....
Тонны говн при любом качестве любой локализации
ну хорошо, допустим базовый саботер отличная игра... при условии игры ровно на 7 игроков, при идеальном соотношении ролей, и при игре опытных саботеров против неопытных доверчивых честных гномов... Вам самому-то не смешно?
Мой вам совет: попробуйте все-таки сыграть с допом, и вы забудете базу как страшный сон. Доп автоматически регулирует почти все проблемы, которые есть в базе.
Да и то количество ролей в партии приходится хоумрулить. Обычно оставляем количество ролей = количество игроков + 2. На 4-х это синий и зеленый гном,2 саботера, делец и геолог.
С двумя допами все очень красиво, но после одной партии у меня возникло ощущение, что много лишнего. Например, катакомбы - в них тупо не успеть забраться. Пока залезешь у тебя в деревне все снесут. А из какого это допа затрудняюсь сказать.
Уже не смогу - у меня теперь есть все фракции (миньки/карты) к базе и допу и нет колод ресурсов и планет (а может и еще чего-то). Все что на момент пожара оказалось в коробке от допа - утрачено. А когда руки дойдут до такого глубокого ПНП-шничинья - хз.
в питерском Игроведе в Доминион как раз в дуэльном режиме предпочитают играть )
о какой мафии и командной работе может идти речь, если как только саботер проявляет себя - его тут же выламывают до конца игры. Стоит починиться - выломают снова. Стоит другу-саботеру потратить свуое действие на неэффективное действие - починить друга - все он себя раскрыл и будет выломан следующим игроком. В нормально играющей компании для саботера это игра одного хода. Не сумел вовремя все качественно испоганить - проиграл.
вот насчет Саботера полностью соглашусь. Без допа играть строго одну ознакомительную партию. Иначе навсегда испортите впечатление от отличной игры.
В принципе у меня на игротеки 5-7-летки сразу и с половиной допа с удовольствием первую партию отыграли (без ролей допа, но со всеми спец-картами) и лишь иногда переспрашивали что делает та или иная карта. Некогда было колоду сортировать... Так что взрослые тоже вполне осилят )
очень любопытный штук!
узнаете как играть - напишите пожалуйста
5. вы забываете, что клонируют не идеи и не механики. Клонируют успех. Ты сначала продай, а мы посмотрим. Продашь успешно - клонируем. Вот подход тех кто ворует игры. Разрабатывать сами они не будут.
А по пунктам 1-4 - никто же не запрещает. Просто такую игру никто не купит. Вот вы купите зомби-монополию со временем партии 9-12 часов? А потому потраченные время, силы и деньги будут потрачены впустую.
Безусловно, все перечисленные рекомендации даются с оговорками: можно попробовать вытянуть старую (оригинальную но порядком забытую) игру в топ, переделав ее на современные механики. Можно сделать игру класса "эпик" на 4-6 часов, но только точно представляя целевую аудиторию, и выверея игру на нее как часы (и то в России издателя на нее скорее всего не найдешь). Можно использовать популярный сеттинг (с оговоркой что ты сможешь добыть лицензию на него и не разоришься на ней), но тогда ты должен использовать этот сеттинг так, как до тебя этого еще никто не делал. Но новичку я этим всем заниматься не рекомендовал бы. Опыта, имени, и знаний не хватит, чтобы не сделать клон-ширпотреб, который в лучшем случае не издадут.
сам не проверял, но говорят, что WoT только при наличии "Второго фронта" становится игрой.
По сути при наличии допа, я до него так и не добрался - меня полностью устраивала база. И пока ни одна эпичная игра в моем личном топе не переплюнула SC. Так что думаю, это не тот случай, когда игра без допа неиграбельна.
и почем?
Проблема в том, что читатели Тесеры, Бордгеймера и Офлекса и наступатели на грабли из статьи выше - разные люди. Те, кому эти советы были бы полезнее всего, вряд ли их увидят, а тем, кто их читает, они кажутся банальными и пройденным этапом.
Это здорово!
Еще раз спасибо :)
А мне как-то исходный арт Холмса 13 / Шерлока 13 нравился... Размер коробки для 13 карт впечатляет =D
О, да! Это пагубное пристрастие к чаю... :)
Ну да, пожалуй если относиться к кубовому Бэнгу, как кубовому воплощению карточного, то он ни разу не понравится. Поскольку в результате это 2 совершенно разные игры в одном сеттинге. С задачей хаотичного и азартного кубового филлера Бэнг-то справляется неплохо. Мне он в этом плане Cthulhu Dice напомнил. Но искать в нем хоть каплю стратегии - не стоит. В отличие от Меча.
А за "два обзора подряд" вам спасибо. Ваш обзор пнул меня наконец дооформить давно написанный отчет.
> Стойкость восстанавливается полностью в начале хода игрока.
Только если у него на этот момент не осталось жетонов стойкости. Если есть хотя бы 1 - здоровье не восполняется.
Не знаю, не заметил.
странно.
человек вас бескорыстно предупреждает, что могут возникнуть трудности с доставкой, а вы ему хамите. зачем и за что?
ну допустим значков не 3, а 7... и как-то вы совсем не обратили внимание, что к ним прилагается расширение Конкорд. Ну не считая таких мелочей, как базовая игра с фигурками =D
9000 баксов за первый день из 25 требуемых?
Однозначно взлетит!
Ценник конечно адский, но незаезжанная тематика и очень симпатичное оформление (с миньками естесственно) сделают свое дело. Я б сыграл.
А еще у них очень грамотная рекламная кампания (посмотрите видеоролики), так что мне интересно не столько взлетит или нет, а сколько дополнительных механик будет добавлено в игру в конце.
к слову, "местные онлайн и оффлайн магазины", что я вам высылал, уже давно устарел. Появились новые магазины, например
Мне Киклады и Кемет показались соверщшенно разными играми. Причем Киклады - это этакий легкий гейтвей, а Кемет серьезная зубастая стратегия. Потому после пожара Кемет в коллекцию вернулся, а Киклады нет.
> Нам, видимо, предложат «Звёздные войны», натянутые на очень известную игровую систему
О, нет! Нас ждет "Берсерк: Звездные войны"!
вроде речь шла о 10 тыс. экземпляров. однако, где услышал - не помню.
если бы перечисленные игры были бы моими первыми играми - я б не стал настольщиком =D
У каждого свой путь.
Small world замечательно играется вдвоем. Из-за более тесной карты взаимодействие никуда не пропадает.
Small world замечательно играется вдвоем. Из-за более тесной карты взаимодействие никуда не пропадает.
Первое что бросилось на фото: морду фишки героя мы видели на коробке Наместника (даже фон коробки за ним виден). Весь остальной арт тоже вторсырье?
Ну да, ну да... =D
что ж тогда серьезная критика если полный разнос в плане физики, техники и логики - несерьезная критика-то?
отправлю вас опять к Красному Цинику ;)
мне доставило )
https://youtu.be/ADrz5l_2eRo
а ответ мой касался громкого заявления "В Интерстеллар НФ везде кроме концовки."