Не смотря на обилие художественного текста в америтреше, евро мне чаще кажется более живым и атмосферным. Из-за более эдекватного отображения реальных процессов.
блин, ну что за бред?! все вот эти комментаторы ниже(выше): вы что никогда игры на вторичке (на форуме Игроведа) не покупали? или не покупали игры по почте с предоплатой?
трейд _ничем_ от этого не отличается. Не готовы работать с почтой - для вас есть специальная галочка и инфа из какого города визави. не готовы к рискам? не участвуйте.
для всех игр между прочим указывается их состояние.
не лучше. ваша запись рано или поздно "утонет" и найти ее будет нереально. каждый раз шерстить все комменты в поисках ссылок тоже неудобно. и всегда найдется умник, что ответит на коммент трехлетней давности и свежий коммент моментально утонет.
все не парясь создают мысль по такому поводу. Да, каждый раз заново. Если вас сильно беспокоит замусоренность ленты - можете удалять мысли по завершению акции.
В группе гильдии есть материалы по геймдизайну: рубрика "школа геймдизайна", кажется. материалы не систематизированы, разрознены и трудновато ищутся, но для начала тоже неплохо.
я лично хотел бы увидеть Mice & Mystics (надеюсь хоть к тому моменту у меня таки появятся деньги на это), но в локализации Эклипса, справедливости ради, тоже есть резон: его не достать. И пусть сейчас на кулстафе лежат две сиротливые коробушки, но долгое время он был "out of print".
вот так и появляются топ-100 "самых рассамых игр всех времен на все времена" в которые никто не играет. "Экспертов", оторванных от среды исследования - пруд пруди.
сравнение с Билетом на поезд некорректно. Сами же говорите что игра предельно абстрактна (и я с вами полностью согласен), и на нее можно натянуть совершенно любой сеттинг. И вдруг тут же "и по дороге издатель поменячл тему"
Ну и на Билет (ни на настольный, ни на карточный) ни механикой, ни ощущениями ни разу не похоже.
По ощущениям, имхо, Роскошь ближе всего к Джайпуру.
Овцы и воры и мне приглянулись еще на стадии эссеновского анонса. игра вроде простая, но дюже симпатичная. Даже не похоже на японцев. У них обычно родной арт достаточно своеобразен и аскетичен.
обама-лама - зачет :) хотя вряд ли сама игра хватает звезды с неба
вряд ли чарлидерше это поможет, но тайл забавный ) надо будет к игре поближе присмотреться
пересчитывать протекторы бывает очень полезно: взял тут Ультравские с красочными драконами на рубашке. Так в каждой из 2 пачек по 50 протекторов оказалось по 4 бракованных - будто принтер полосит. 8% брака. Зашибись.
Если вы соберете в кучку кучу гвоздей - она так кучей гвоздей и останется. А вы попробуйте _выковать_ такую мелкую хрень, целиком, чтобы каждый шип отстоял от трех соседних на 120 градусов. Напомню что ни сварки ни литья ни суперклея тогда еще не существовало. Как и проволоки, т. К. Для нее тоже нужны были технологии позволяющие _плавить_ железо. Кроме того это ж еще додуматься до такой конструкции надо было. Ваши любимые шипы (по сути кованные гвозди) тоже применялись, но без особого успеха - слишком низкая эффективность
то что в разных странах эту хрень называли по-разному для вас доказательство, что у нас ее не называли чесноком? причем с ваших же слов _везде_ по-разному.
и опять же: это не варгейм - поэтому мне на хрен не нужно точное название, а потому давайте заменим чеснок более точным названием? где,, логика-то?!
а пытаться вспомнить ради вас, сгорела ли у меня энциклопедия оружия и в какой она коробке если нет, или качатьс торрента fb2 и вручную искать вам страницу - увольте. Сами справитесь если вам так важно. А у меня и поважнее и поинтереснее занятия есть чем с вами тут спорить
Да, один ШИП на _каждой_ триболе будет направлен вверх. Трибола состит из _четырех_шипов_ конструктивно направленных так, что как бы чеснок не падал 3 шипа каждой триболы составят основание, а четвертый будет торчать вверх.
Чеснок - технически грамотный перевод.Устоявшееся и наиболее распространенное обиходное название. Команда "Чеснок на дорогу!" куда более уместна, чем "Рогулек подметных им сыпаните!", а слов "трибола" в княжьих дружинах и не знал никто.
Как уже достало желание к чему-нибудь придраться у МХ, доходящее до маразма...
Полагаю, у большинства издательств есть типовой договор. И менять его в угоду новичку-геймдизайнеру никто не будет. Не секрет, что в процессе разработки игра меняется до неузнаваемости. Вспомнить хотя бы Льюиса и Кларка, который изначально был про выпечку хлеба в деревне 1900-х. "Хорошо, мы заключим с вами договор, но вы поменяете сеттинг, исправите баланс и поменяете механику" Там автору повезло: он не был отстранен от "доработки" своей игры. И благодаря адекватности издателя игра только улучшилась. У Хоббиков другой метод (см. видео с Граникона): они забирают игру и тестят и допиливают ее сами как хотят. В результате автор вообще может не узнать свою игру. И в чем он тогда по вашему виноват? Что связался с хоббиками? Так остальные издатели действуют практически также: и у нас и там. Поспрашивайте авторов, сколько всего не влезло в их релизные версии игр.
А печатать игру самому? А толку? Без каналов сбыта - это деньги выброшенные на ветер.
"Мой вам совет: если можете не разрабатывать игры - не разрабатывайте их" (с) Герман Тихомиров
Уж больно это нервозатратно, а результат далек от ожидаемого.
Шустр, вы мне напоминаете того голландского мальчика, что вечно кричал "волки, волки!"
И когда нужно будет заткнуть пальцем плотину - вас никто не услышит.
Здесь и без вашего нытья и панических воплей все умеют думать м делать выводы. А его обилие вызывает только одно чувство - "задолбал". Какие бы местами праыильные вещи вы не говорили
"...на Тесере ноют всегда: _по_поводу_, без повода..."
да и вообще, это какая-то мания величия, считать что я писал только и исключительно про вас )
а по сабжу: я бы подождал, пока ГаГа выпустит 2ю редакцию, а потом уже исходя из их действий и заявлений делал бы выводы. А не мусолил их сейчас километрами нытья. Достаточно сказать 1 раз - кто хочет, тот услышит.
а в приписываемой мне вами позиции сквозит крайний антагонизм. что это за юношеский максимализм? Не существует черного и белого. Мир состоит из множества оттенков серого.
дай бог памяти, годах в 50-х наверное, появился один "умный" чувак, который предложил офигенную мысль: сделать нож для чистки картошки цвета очисток. тогда и зародились капроэкономика и "общество потребления". с тех пор множество таких же "умных" дядек (да и тетек) напридумавали уйму новых способов как продать нам один и тот же продукт дважды, трижды, четырежды...
и это увы действительность. а с воображением у меня тоже все в порядке.
ФФГ широко использует два из них: подсадить на бесконечный конвейер дополнений и перезапуск игр.
согласитесь 500 рублей за филлер (1ю версию которого можно еще и сбыть за пол-цены, тем кому не принципиально) и 12-15 тыр на перепокупку всей ЖКИ - несоизмеримые цифры.
Можно было закрыть серию и долго еще кормиться с нее поддерживая фэндом и производя допечтаки по требованию. Плюс выпустить новую игру - в том же сеттинге, в другом ли - неважно. Без прибыли ФФГ все равно бы неосталось. Но ФФГ решает выдоить процентов 70-80 существующего фэндома игры на перепокупку всей серии.
да, завален. Но таки вы не поверите: время от времени его даже не хватает и приходится говорить "зайдите послезавтра нам еще привезут". И это не в предпраздничный ажиотаж даже.
Нет. Объявляли "а завтра мы прекращаем поддержку такой-то ЖКИ и перезапускаем ее заново. Так что можете уже начинать спускать свои карточки в унитаз и выстраиваться в очередь за новой, улучшеной редакцией"
Ну и да, согласен, что у Мосигры/Магеллана наиболее адекватное отношение к клиенту.
Игровед/Стиль Жизни несколько более узко подходит к поддержке клиента (только по сравнению с Мосигрой), но брак или недостачу (причем часто не свою, а партнеров-поставщиков) восполняет без вопросов и задержек.
Потому что мониторить здесь невозможно, да и нечего. Любая контора, которая рискнет завести такого человека, рискует разориться, предоставляя ему антидепрессанты и успокоительные.
Ибо на Тесере ноют всегда: по поводу, без повода, и даже когда прежний повод оказался надуманным. За примером далеко ходить не надо:
TeseraCommunity> ааа, все пропало, у Пасфайндера нет черного ободка!...
LavkaIgr> к нам приехал Пасфайндер - черный ободок не критичен - вот фото (нечеткое фото, сделанное в полумраке мыльницей, из которого только и видно, что по торцу колоды цвет карт не узнаваем)
TeseraCommunity> ааа, все пропало, у карт махровые края!...
Как в этом мыле вы края карт разглядели, товарищи?!
Если бы среди критики было бы меньше надуманного и больше объективности, то и относились бы к ней более серьезно.
Меня если честно убивает и когда при выходе локализации привычное основное название меняют на рускоязычное.
Но тем не менее считаю, что долбанутые маркетинговые названия даже не локализованных игр нужно указывать в других вариантах названия. Я даже пока в Игроведе работал не всегда мог вспомнить как там маркетологи игру нам обозвали. Чего уж говорить о рядовом настольщике, пытающемся нарыть инфу об игре?
SteamTorpedo локализован и лежит на полке в ближайшем настольном магазине по цене меньше 1000 (я его в свое время вообще за 500 купил). Несмотря на Магеллан качество хорошее. Локализованых допов нет и не будет, как и нового тиража - базу бы распродать. Не популярно.
А говно обычно смывают, когда отложат, а не хранят на полке и не рассказывают об этом в интернете.
Так что не аргумент. 1-я доступна,от 2-й ничего не мешало бы избавиться, если считаешь говном.
Uno - 858 владельцев на Тесере, Свинтус - 390... SteamTorpedo - 48. Владельцев говна, по вашим словам, среди гиков Тесеры в 17 и в 8 раз больше,чем владельцев более качественного "филлера". Вас в этих цифрах ничего не смущает? Или Свинтус по вашему как татуировка от которой невозможно избавиться? Или все же оно хранится оттого, что редко-редко но достается с полки и хотя бы берется с собой на пикник?
Еще раз повторю: объективность. То что вам ботинки малы - это не ботинки говно, а вы с размерчиком ошиблись.
это поляки (:
что бы они не говорили, всегда складывается ощущение, что над ними специально издевались. Даже когда над ними специально издевались (:
Ну если игра престолов, то у меня 8-минутная империя =D
А так у меня первый варгейм меня давным давно на полке заждался неопробованный - Оборона Порт-Артура
вы не поверите... =D
Не смотря на обилие художественного текста в америтреше, евро мне чаще кажется более живым и атмосферным. Из-за более эдекватного отображения реальных процессов.
блин, ну что за бред?!
все вот эти комментаторы ниже(выше): вы что никогда игры на вторичке (на форуме Игроведа) не покупали?
или не покупали игры по почте с предоплатой?
трейд _ничем_ от этого не отличается. Не готовы работать с почтой - для вас есть специальная галочка и инфа из какого города визави.
не готовы к рискам? не участвуйте.
для всех игр между прочим указывается их состояние.
развели тут сопли без сахара...
не лучше.
ваша запись рано или поздно "утонет" и найти ее будет нереально.
каждый раз шерстить все комменты в поисках ссылок тоже неудобно.
и всегда найдется умник, что ответит на коммент трехлетней давности и свежий коммент моментально утонет.
все не парясь создают мысль по такому поводу. Да, каждый раз заново. Если вас сильно беспокоит замусоренность ленты - можете удалять мысли по завершению акции.
а) Матом издавна отгоняли нечисть.
б) Мат в России запрещён законодательно.
И тут сразу таааакие интересные выводы стали напрашиваться....
(с)друг знакомого из Петрозаводмка
В группе гильдии есть материалы по геймдизайну: рубрика "школа геймдизайна", кажется. материалы не систематизированы, разрознены и трудновато ищутся, но для начала тоже неплохо.
я лично хотел бы увидеть Mice & Mystics (надеюсь хоть к тому моменту у меня таки появятся деньги на это), но в локализации Эклипса, справедливости ради, тоже есть резон: его не достать. И пусть сейчас на кулстафе лежат две сиротливые коробушки, но долгое время он был "out of print".
Впрочем, Эклипс точно мимо меня - не понравился.
Хорошее название в итоге выбрали.
На стадии выбора были варианты и куда "страннее".
300 баксов? Realy? За это?!
Мир сошел с ума...
предыдущие 3 не дали. с чего вдруг с 4-го раза рывок случится?
страшные сказки 490 - 98 + 99 (доставка) = нет в наличии =D
а откуда заказывали? возможно имеет смысл обратиться туда, чтобы восполнили недостачу?
вот так и появляются топ-100 "самых рассамых игр всех времен на все времена" в которые никто не играет. "Экспертов", оторванных от среды исследования - пруд пруди.
сравнение с Билетом на поезд некорректно. Сами же говорите что игра предельно абстрактна (и я с вами полностью согласен), и на нее можно натянуть совершенно любой сеттинг. И вдруг тут же "и по дороге издатель поменячл тему"
Ну и на Билет (ни на настольный, ни на карточный) ни механикой, ни ощущениями ни разу не похоже.
По ощущениям, имхо, Роскошь ближе всего к Джайпуру.
чтой-то, уважаемый, вам везде сиськи мерещатся? аль одиночество замучило?
Овцы и воры и мне приглянулись еще на стадии эссеновского анонса. игра вроде простая, но дюже симпатичная. Даже не похоже на японцев. У них обычно родной арт достаточно своеобразен и аскетичен.
обама-лама - зачет :)
хотя вряд ли сама игра хватает звезды с неба
вряд ли чарлидерше это поможет, но тайл забавный ) надо будет к игре поближе присмотреться
пересчитывать протекторы бывает очень полезно: взял тут Ультравские с красочными драконами на рубашке. Так в каждой из 2 пачек по 50 протекторов оказалось по 4 бракованных - будто принтер полосит. 8% брака. Зашибись.
Если вы соберете в кучку кучу гвоздей - она так кучей гвоздей и останется. А вы попробуйте _выковать_ такую мелкую хрень, целиком, чтобы каждый шип отстоял от трех соседних на 120 градусов. Напомню что ни сварки ни литья ни суперклея тогда еще не существовало. Как и проволоки, т. К. Для нее тоже нужны были технологии позволяющие _плавить_ железо. Кроме того это ж еще додуматься до такой конструкции надо было. Ваши любимые шипы (по сути кованные гвозди) тоже применялись, но без особого успеха - слишком низкая эффективность
палица,, это тоже ШИПЫ. Только,, не собранные в кучку по четыре как чеснок, а натыканные в палку. Хватит тупить!!!
забейте.
тут клинический случай "есть мое мнение, и неправильное"
http://slovar.cc/ses/orujie/2504545.html
http://www.voenn.claw.ru/shared/gun/information/04_021.htm
(с)Иллюстрированная энциклопедия оружия, 2012
http://weapon.slovaronline.com/%D0%A7/%D0%A7%D0%81/7612-CHESNOK
(с) Большой словарь оружия.
И это снова первая,, страница выдачи гугла.
И такая словарная статья есть в большинстве энциклопедий и словарей посвященных холодному оружию.
Фома,, не верующий.
вы на кактус свалились?
то что в разных странах эту хрень называли по-разному для вас доказательство, что у нас ее не называли чесноком? причем с ваших же слов _везде_ по-разному.
и опять же: это не варгейм - поэтому мне на хрен не нужно точное название, а потому давайте заменим чеснок более точным названием? где,, логика-то?!
а вас что, на гугле забанили?
вот вам первая попавшаяс из _десятков_ ссылок.
http://rustoria.ru/post/samoe-neobychnoe-oruzhie-v-istorii/
а пытаться вспомнить ради вас, сгорела ли у меня энциклопедия оружия и в какой она коробке если нет, или качатьс торрента fb2 и вручную искать вам страницу - увольте. Сами справитесь если вам так важно. А у меня и поважнее и поинтереснее занятия есть чем с вами тут спорить
а на хрена вы тогда вообще к словам придераетесь, если вам играть а не научные изыскания по картам проводить?!
играли бы себе тогда с картой "василек колючеголовый" или вообще "гнутые гвозди"
Да, один ШИП на _каждой_ триболе будет направлен вверх. Трибола состит из _четырех_шипов_ конструктивно направленных так, что как бы чеснок не падал 3 шипа каждой триболы составят основание, а четвертый будет торчать вверх.
Чеснок - технически грамотный перевод.Устоявшееся и наиболее распространенное обиходное название. Команда "Чеснок на дорогу!" куда более уместна, чем "Рогулек подметных им сыпаните!", а слов "трибола" в княжьих дружинах и не знал никто.
Как уже достало желание к чему-нибудь придраться у МХ, доходящее до маразма...
действительно, чего извиняццо, блин? - жрите, что дали! как раз в духе времени!
инетересно, вы действительно не замечаете, что со своей позицией здесь в меньшинстве? или это уже неистребимая привычка троллить все что движется?
Полагаю, у большинства издательств есть типовой договор. И менять его в угоду новичку-геймдизайнеру никто не будет. Не секрет, что в процессе разработки игра меняется до неузнаваемости. Вспомнить хотя бы Льюиса и Кларка, который изначально был про выпечку хлеба в деревне 1900-х. "Хорошо, мы заключим с вами договор, но вы поменяете сеттинг, исправите баланс и поменяете механику" Там автору повезло: он не был отстранен от "доработки" своей игры. И благодаря адекватности издателя игра только улучшилась. У Хоббиков другой метод (см. видео с Граникона): они забирают игру и тестят и допиливают ее сами как хотят. В результате автор вообще может не узнать свою игру. И в чем он тогда по вашему виноват? Что связался с хоббиками? Так остальные издатели действуют практически также: и у нас и там. Поспрашивайте авторов, сколько всего не влезло в их релизные версии игр.
А печатать игру самому? А толку? Без каналов сбыта - это деньги выброшенные на ветер.
"Мой вам совет: если можете не разрабатывать игры - не разрабатывайте их" (с) Герман Тихомиров
Уж больно это нервозатратно, а результат далек от ожидаемого.
Шустр, вы мне напоминаете того голландского мальчика, что вечно кричал "волки, волки!"
И когда нужно будет заткнуть пальцем плотину - вас никто не услышит.
Здесь и без вашего нытья и панических воплей все умеют думать м делать выводы. А его обилие вызывает только одно чувство - "задолбал". Какие бы местами праыильные вещи вы не говорили
я-то читаю внимательно, а вы? ;)
"...на Тесере ноют всегда: _по_поводу_, без повода..."
да и вообще, это какая-то мания величия, считать что я писал только и исключительно про вас )
а по сабжу: я бы подождал, пока ГаГа выпустит 2ю редакцию, а потом уже исходя из их действий и заявлений делал бы выводы. А не мусолил их сейчас километрами нытья. Достаточно сказать 1 раз - кто хочет, тот услышит.
а в приписываемой мне вами позиции сквозит крайний антагонизм. что это за юношеский максимализм? Не существует черного и белого. Мир состоит из множества оттенков серого.
дай бог памяти, годах в 50-х наверное, появился один "умный" чувак, который предложил офигенную мысль: сделать нож для чистки картошки цвета очисток. тогда и зародились капроэкономика и "общество потребления". с тех пор множество таких же "умных" дядек (да и тетек) напридумавали уйму новых способов как продать нам один и тот же продукт дважды, трижды, четырежды...
и это увы действительность. а с воображением у меня тоже все в порядке.
ФФГ широко использует два из них: подсадить на бесконечный конвейер дополнений и перезапуск игр.
согласитесь 500 рублей за филлер (1ю версию которого можно еще и сбыть за пол-цены, тем кому не принципиально) и 12-15 тыр на перепокупку всей ЖКИ - несоизмеримые цифры.
Можно было закрыть серию и долго еще кормиться с нее поддерживая фэндом и производя допечтаки по требованию. Плюс выпустить новую игру - в том же сеттинге, в другом ли - неважно. Без прибыли ФФГ все равно бы неосталось. Но ФФГ решает выдоить процентов 70-80 существующего фэндома игры на перепокупку всей серии.
Этично ли это? В терминах капроэконмики - да.
Зато таки хэнд-мэйд! эксклюзив!
ни одной машины не пострадало при склейке коробки Каркассона! =D
да, завален. Но таки вы не поверите: время от времени его даже не хватает и приходится говорить "зайдите послезавтра нам еще привезут". И это не в предпраздничный ажиотаж даже.
Ага, хороший задел, чтобы все кончилось большим... пшиком. Уж больно напоминает коня и трепетную лань в одной упряжке.
Нет. Объявляли "а завтра мы прекращаем поддержку такой-то ЖКИ и перезапускаем ее заново. Так что можете уже начинать спускать свои карточки в унитаз и выстраиваться в очередь за новой, улучшеной редакцией"
Ну и да, согласен, что у Мосигры/Магеллана наиболее адекватное отношение к клиенту.
Игровед/Стиль Жизни несколько более узко подходит к поддержке клиента (только по сравнению с Мосигрой), но брак или недостачу (причем часто не свою, а партнеров-поставщиков) восполняет без вопросов и задержек.
Потому что мониторить здесь невозможно, да и нечего. Любая контора, которая рискнет завести такого человека, рискует разориться, предоставляя ему антидепрессанты и успокоительные.
Ибо на Тесере ноют всегда: по поводу, без повода, и даже когда прежний повод оказался надуманным. За примером далеко ходить не надо:
TeseraCommunity> ааа, все пропало, у Пасфайндера нет черного ободка!...
LavkaIgr> к нам приехал Пасфайндер - черный ободок не критичен - вот фото (нечеткое фото, сделанное в полумраке мыльницей, из которого только и видно, что по торцу колоды цвет карт не узнаваем)
TeseraCommunity> ааа, все пропало, у карт махровые края!...
Как в этом мыле вы края карт разглядели, товарищи?!
Если бы среди критики было бы меньше надуманного и больше объективности, то и относились бы к ней более серьезно.
скорее наоборот - в Племенах используется механика Лонгхорна. Исторически он все же раньше был.
"Быков и ковбоев" исправил.
Меня если честно убивает и когда при выходе локализации привычное основное название меняют на рускоязычное.
Но тем не менее считаю, что долбанутые маркетинговые названия даже не локализованных игр нужно указывать в других вариантах названия. Я даже пока в Игроведе работал не всегда мог вспомнить как там маркетологи игру нам обозвали. Чего уж говорить о рядовом настольщике, пытающемся нарыть инфу об игре?
SteamTorpedo локализован и лежит на полке в ближайшем настольном магазине по цене меньше 1000 (я его в свое время вообще за 500 купил). Несмотря на Магеллан качество хорошее. Локализованых допов нет и не будет, как и нового тиража - базу бы распродать. Не популярно.
А говно обычно смывают, когда отложат, а не хранят на полке и не рассказывают об этом в интернете.
Так что не аргумент.
1-я доступна,от 2-й ничего не мешало бы избавиться, если считаешь говном.
Uno - 858 владельцев на Тесере, Свинтус - 390... SteamTorpedo - 48. Владельцев говна, по вашим словам, среди гиков Тесеры в 17 и в 8 раз больше,чем владельцев более качественного "филлера". Вас в этих цифрах ничего не смущает? Или Свинтус по вашему как татуировка от которой невозможно избавиться? Или все же оно хранится оттого, что редко-редко но достается с полки и хотя бы берется с собой на пикник?
Еще раз повторю: объективность. То что вам ботинки малы - это не ботинки говно, а вы с размерчиком ошиблись.