Варгеймы по сути да, ролевые в гораздо меньшей степени. По мне так в идеале должно быть так bg.tesera.ru - для настолок, в том числе варгеймов с фишками и миньками но играющихся сразу из коробки rpg.tesera.ru - для ролевых игр minis.tesera.ru - для вархаммера, малифо и тп. С единым логином, системой сообщений, структурой карточек и дополнений, но разделенными каталогами, топами, главными страницами и всем остальным специфичным в рамках домена.
Большой вопрос - а нужно ли вообще уделять такое внимание ролевым играм? По мне так это отдельное хобби. Что касается Вархаммера, Малифо и других подобного типа варгеймов, нужны нам карточки на каждое и каждый вариант рулбука? Тоже в общем то отдельное хобби от нашего и выделять под него раздел?
А зачем модерировать то, что не запрещено законом?
Да мы все уже всё поняли - мохнатые лапы хоббиков тащат настольный мир в каменный век, насильно заставляют сидеть на Тесере и душат, душат российский народ бетонными ограждениями. Холокост тоже они?
Всё?) Кармический долг исполнен?) Тогда забирайте свои коричневые игрушки и несите их в ту ветку, где они и должны были быть, а тут пожалуйста только про победные очки.
Я смотрю рейтинги уже практически не отличаются. Можно оставить только base-20. За пять лет Тесера набрала активных пользователей, чтоб он мог считаться достоверным.
А вы какие конкретно протекторы взяли? У меня только в standard Ultra Pro (66 x 91) влезли. Я даже удивился, что они в меньшие не подходят, сравнил карты с картами из ЖКИ Игра престолов, так они больше по ширине на миллиметр.
Согласен. Мне еще хотелось бы чтобы автор сформулировал и цель этого рейтинга. Если это найти новинки, которые еще мало известны, но потенциально хороши, то каким боком здесь оказался маджонг с японским вариантом правил?
1. Может не использовать, только если перед риэкшн и интерраптом не написано Forced. 2. Если на картах написано may, а на одной написано cannot, то cannot всегда в приоритете. Соответственно с выложенной Sneak Attack можно сыграть только один челлендж в фазу челленджей. 4. Да, каждый игрок.
Не совсем, потому что все намешано в кучу. Для того чтобы это была нормальная система сертификации должна быть центральная структура которая дает аккредитацию центрам сертификации на работу и делающая стандарты, центры сертификации уже работают с клиентами определяя соответствие продукта требованиям стандарта. Тогда получается хоть какое-то доверие, потому что центральный орган может отозвать лицензию у центра сертификации, если тот начинает нарушать правила. А тут получается сами себя аккредитовали, сами стандарт написали, и сами будет с клиентами работать, да еще и рецензии в блогах клиенты проверяют.
то есть де факто заказчик покупает право замолчать плохой продукт.
Для меня две три плохих рецензии ставят крест на игре. Если их не будет потому что разработчик заплатил гильдии, для меня это звучит очень неправильно.
И это меня натолкнуло на еще одну мысль. Я вот как издатель решил издать мАнАполию, отдал ее в АКНИ, послушал советы о том, что механика устарела и тп., заплатил денег, ничего не поменял, издал как есть налепив знак качества АКНИ, я же заплатил деньги значит имею право. Я не знаю, но мне это кажется таким очень двойственным моментом.
а дальше процитировать чего не стали? там вполне однозначные примеры модальностей.
Deontic modality Ex: She may go to school. => permission; e.g., she is allowed to go.
Negated Ex: She may not go to school. => permission to go to school is denied.
Epistempic modality Ex: She may be at school. => possibility;e.g., It is possible that she is at school.
Negated Ex: She may not be at school. => There's a possibility that she is not at school.
Ex: She may be not at school, but ... => True, she is not at school, she's at home, but she's at home studying right now as if she were in school. Does that help?
Если играть дома то есть один жизнеспособный формат мтг -- построить magic cube минимум на 720 карт, потом делать из него бустера и играть с них драфты. Это бюджетно и в меру интересно.
Ну вот что меня меньше всего заботит так это разрывание франшизы вахи)))
Варгеймы по сути да, ролевые в гораздо меньшей степени. По мне так в идеале должно быть так
bg.tesera.ru - для настолок, в том числе варгеймов с фишками и миньками но играющихся сразу из коробки
rpg.tesera.ru - для ролевых игр
minis.tesera.ru - для вархаммера, малифо и тп.
С единым логином, системой сообщений, структурой карточек и дополнений, но разделенными каталогами, топами, главными страницами и всем остальным специфичным в рамках домена.
* на каждое дополнение
Большой вопрос - а нужно ли вообще уделять такое внимание ролевым играм? По мне так это отдельное хобби. Что касается Вархаммера, Малифо и других подобного типа варгеймов, нужны нам карточки на каждое и каждый вариант рулбука? Тоже в общем то отдельное хобби от нашего и выделять под него раздел?
Не Тесерой единой. Надеюсь у тебя почитаем.
Да мы все уже всё поняли - мохнатые лапы хоббиков тащат настольный мир в каменный век, насильно заставляют сидеть на Тесере и душат, душат российский народ бетонными ограждениями. Холокост тоже они?
Всё?) Кармический долг исполнен?) Тогда забирайте свои коричневые игрушки и несите их в ту ветку, где они и должны были быть, а тут пожалуйста только про победные очки.
Так поделитесь с нами этими рыбными местами.
Тесеровцы, поделитесь своими рекордами победных очков? И сколько у вас обычно за партию выходит их набрать?
Слегка? )))
А кто-то уже посчитал количество Ortiz-ов в тексте и на фото?
На запах свежей полиграфии и выдавливание жетонов.
Я смотрю рейтинги уже практически не отличаются. Можно оставить только base-20. За пять лет Тесера набрала активных пользователей, чтоб он мог считаться достоверным.
А также лакирование жетонов и использование плексигласа поверх игрового поля.
А вы какие конкретно протекторы взяли? У меня только в standard Ultra Pro (66 x 91) влезли. Я даже удивился, что они в меньшие не подходят, сравнил карты с картами из ЖКИ Игра престолов, так они больше по ширине на миллиметр.
Там не так много, но что-то есть. Ну и для меня фактор, что они делают вроде как у нас все это.
ну вот вам по 6р - http://www.artotoys.ru/product/kubik-matovyj-akrilovyj/
Согласен. Мне еще хотелось бы чтобы автор сформулировал и цель этого рейтинга. Если это найти новинки, которые еще мало известны, но потенциально хороши, то каким боком здесь оказался маджонг с японским вариантом правил?
1. Может не использовать, только если перед риэкшн и интерраптом не написано Forced.
2. Если на картах написано may, а на одной написано cannot, то cannot всегда в приоритете. Соответственно с выложенной Sneak Attack можно сыграть только один челлендж в фазу челленджей.
4. Да, каждый игрок.
спасибо гуглить я умею, сказать то что хотите?
eat a loss не такое агрессивное, но и не формальное "зафиксировать убытки", ближе к "смириться с неудачей"
А вы на троих чем закусывали? Мясное было?
Кермит жабой никогда не был.
Посмотри на кактус и почувствуй себя мышью)
А издалека похож на сыр.
Какой вопль отчаяния)))
Ну если это так и есть, то это нормально.
Не совсем, потому что все намешано в кучу. Для того чтобы это была нормальная система сертификации должна быть центральная структура которая дает аккредитацию центрам сертификации на работу и делающая стандарты, центры сертификации уже работают с клиентами определяя соответствие продукта требованиям стандарта. Тогда получается хоть какое-то доверие, потому что центральный орган может отозвать лицензию у центра сертификации, если тот начинает нарушать правила. А тут получается сами себя аккредитовали, сами стандарт написали, и сами будет с клиентами работать, да еще и рецензии в блогах клиенты проверяют.
то есть де факто заказчик покупает право замолчать плохой продукт.
Для меня две три плохих рецензии ставят крест на игре. Если их не будет потому что разработчик заплатил гильдии, для меня это звучит очень неправильно.
даже если без оценки продукт стоит 600, а с оценкой 1200?
я правильно тебя понял что если продукт хороший, то с согласися заказчика будет хорошая рецензия в блоге, а если плохой то как о покойниках -- ничего?
Методика будет опубликована?
то есть надо будет несколько раз платить? за каждую экспертизу.
И это меня натолкнуло на еще одну мысль. Я вот как издатель решил издать мАнАполию, отдал ее в АКНИ, послушал советы о том, что механика устарела и тп., заплатил денег, ничего не поменял, издал как есть налепив знак качества АКНИ, я же заплатил деньги значит имею право. Я не знаю, но мне это кажется таким очень двойственным моментом.
Меня как покупателя больше волнует такой аспект, скажем если коробка с игрой стоила 1000р, то на какую сумму увеличится цена после "акнизации"?
Я сегодня болею, мне можно))
ну он потому и зовется модальным))))
а дальше процитировать чего не стали? там вполне однозначные примеры модальностей.
Deontic modality
Ex: She may go to school.
=> permission; e.g., she is allowed to go.
Negated
Ex: She may not go to school.
=> permission to go to school is denied.
Epistempic modality
Ex: She may be at school.
=> possibility;e.g., It is possible that she is at school.
Negated
Ex: She may not be at school.
=> There's a possibility that she is not at school.
Ex: She may be not at school, but ...
=> True, she is not at school, she's at home, but she's at home studying right now as if she were in school.
Does that help?
Почему четырех, их уже шесть.
Это вы хороших проповедей не слышали.
Если играть дома то есть один жизнеспособный формат мтг -- построить magic cube минимум на 720 карт, потом делать из него бустера и играть с них драфты. Это бюджетно и в меру интересно.